自殺式攻擊
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“ | ” | |
——拉塞爾·凱斯,《獨立日》 |
“ | 後備隱藏能源,啟動! | ” |
——《洛洛歷險記》/《武戰道》,自爆指令 |
《武戰道》第二十九集,金爪神預備向虎煞天發起自爆 | |
基本資料 | |
用語名稱 | 自殺式攻擊 |
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其他表述 | 自殺式襲擊 神風(特攻) |
相關條目 | 自殺、自爆、神風(遊戲行為)、恐怖襲擊 |
自殺式攻擊是一種基於現實、在ACGN作品中有出現的攻擊方式。
在軍事領域,有預謀、有組織的主動的自殺式攻擊通常被稱為自殺式襲擊。
自殺式攻擊往往會收穫截然相反的評價,有時候被評價為是反人類的邪惡行徑,有時候則會被評價為偉大的英雄行為。
概述
自殺式攻擊,也就是說,以攻擊者必死的方式,用攻擊者的生命作代價,發動攻擊,摧毀攻擊對象。自殺式攻擊只要發起,基本上就確定了攻擊者的結局:不論攻擊成不成功,攻擊者十有八九都會死在攻擊的過程中。(當然例外總是有,典例就是日本飛行員佐佐木友次佐佐木有事,他作為神風飛行員,連續9次(一說8次)成功從神風中返航從而得以生還)
雖然說很多攻擊方式都能構成自殺的效果,比如著名的「巴倫支海空中手術刀」事件;但鑑於這種攻擊方式並不能直接構成對攻擊者自身的滅殺效果,因此我們只把它稱為「自殺般的攻擊」而不是自殺式攻擊。
和自爆的關係
自爆不一定是為了自殺式攻擊,自殺式攻擊也不一定要用自爆。
有些時候,自爆只是為了自我銷毀,比如Omnitrix的自毀模式,摧毀附近的東西只是連帶效果,並不屬於設計者考慮範疇。
相對地,自爆雖然是自殺式攻擊方法中最常見的,但並不是唯一的,除了自爆,還可以用別的方法,比如碰撞,或從自毀的殘骸上散發出毒素或病原體等。
類型
有組織有紀律的攻擊(自殺式襲擊)
也就是說,這樣的攻擊是在經過計劃後實施的主動行為,而且通常會準備一些相對更高效的攻擊工具,比如塞滿了炸藥的卡車、戰鬥機、或是劫持來的客機。最簡單的就是扛起一包炸藥衝上去。
為了防止攻擊半途而廢,策劃者還會給攻擊用裝備加上一些「保險」,比如在撞機自殺任務中把飛行員綁死在座艙里、把起落架改成一起飛就會脫落的、等等等等。
由於這種攻擊方式是極其反人類的策略,歷史上很少有人會制定這種計劃;而且通常也只有泯滅人性的人或組織才會制定這種計劃,比如舊日本帝國、還有眾多活躍在中東的恐怖分子。
個人決策
如果是個人決策,情況就會比較複雜。一般最有可能是:
- 攻擊者想不開又有反社會人格、既想自殺又想拉幾個人給他陪葬——這種行為顯然是極其惡劣的;
- 在戰鬥中(尤其是面臨被碾壓的絕境時),為了能讓大部隊取勝而自作主張,決定犧牲自己發起的攻擊,有時候也被視為一種英雄行為,但絕不會被一支保留着起碼的人性的軍隊所鼓勵。
平台自毀
也就是說,把人的犧牲換成了平台的犧牲,典例就是各種自殺式無人機。不過由於平台自毀算不算一種自殺是個爭議性的話題,因此不是所有人都認為它屬於自殺式攻擊。
在ACGN作品中的出現
主要處理方式
自殺式攻擊在ACGN作品中普遍被處理為自爆,也有少數被處理為撞擊。
在遊戲中需要區分兩種自殺式攻擊:
- 作為遊戲本身自帶的一個或一系列特性而存在的,是NPC或玩家控制角色本身就具備的攻擊方式,是製作組的本意——也就是說製作組從創作時就決定了它們是幹這個的。典例如《Minecraft》裡苦力怕的自爆攻擊等。
- 遊戲本身不具備上述特性、但可以利用遊戲機制間接實現等效於自殺式攻擊的玩法,且這類操作多半屬於玩家的創意,而非製作組開發時所期望或設計的。如相當多的射擊遊戲都可以用手榴彈、火箭筒、遙控炸彈等爆裂物結合適當操作實現自殺式攻擊。
對第二種類型的自殺式攻擊,鑑於已有神風(遊戲行為)這一條目敘述,此處便不贅述了。
很多時候,自殺式攻擊並不一定真的會進行,而是僅僅作為一種威懾手段。例如《亮劍》中,李雲龍就親自策劃並執行了兩次自殺式攻擊,而且都是親自下場去干,最終也都成功地把對手鎮住了,並沒有真的把攻擊完成。此外也不排除這樣一種情況:攻擊者有免死手段,所以可以把對正常人而言的自殺式攻擊當成大招用。
典例
- 《ID4星際終結者》:電影中的飛行員之一——拉塞爾·凱斯因為戰機導彈發射架出現故障無法發射導彈而捨身撞擊外星人戰艦將其摧毀,堪稱影史上最著名的自殺式攻擊橋段。
- 《變形金剛G1》:在69集中,登場了一種原生於木衛十的生物,它們能通過變成導彈來發起自殺式攻擊。論變形金剛宇宙里的生物都是些什麼妖孽
- 《jojo的奇妙冒險》黃金之風:卡爾涅無視正在警戒中的米斯達的警告對護衛小隊發起自殺衝鋒,被米斯達用左輪手槍當場擊斃,以此滿足了替身臭名昭著的B.I.G的發動條件來對護衛小隊進行攻擊。
- 《百變機獸之洛洛歷險記》/《武戰道》:遊戲雙方,低到雜兵,高到戰王,都可以通過引爆後備隱藏能源發起自爆,且等級越高,爆炸威力越大,等級最高的三大戰王爆炸任何一個都能毀掉兩座城池。
- 《Minecraft》:苦力怕唯一的攻擊方式,就是試圖靠近玩家並自爆。通常情況下,玩家是苦力怕唯一的目標。
- 《合金彈頭系列》:
- 《奧特曼系列》:
- 《神魔大戰》:在第四時代中,遊戲裡會出現身上纏着炸藥的自殺式攻擊者的兵種。
- 《亮劍》:小說中提到過一次八路軍手持集束手榴彈向日軍發起自殺式攻擊的情節(電視劇改為引爆了一個炸藥箱),而李雲龍本人也曾經在身上捆滿炸藥筒、以自殺式攻擊脅迫楚雲飛放過自己。
- 《東方Project》:藤原妹紅擁有不老不死程度的能力,在彈幕天邪鬼、東方深秘錄等作品中都有通過自殺式攻擊最大化戰鬥力的情況。
- 在一些即時戰略遊戲中,玩家可以使用某些單位對敵方單位/建築進行自殺式攻擊。比如:
- 《世紀帝國Ⅱ》中,玩家可以用在船塢訓練的爆破船對水上單位進行自殺式攻擊,也可以使用在城堡訓練的爆破兵對陸上建築進行自殺式攻擊。《決定版》中還加入了針對騎兵和戰象類單位進行自殺式攻擊的火焰駱駝,作為韃靼文明的特色單位出場。
- 《終極動員令3:泰伯倫戰爭》:Nod兄弟會陣營的步兵單位「狂熱者」就是一種自殺式反建築步兵。
- 《終極動員令:紅色警戒3》:旭日帝國的裝備「長槍迷你潛艇」技能以及協議「光榮自爆」和「決勝中隊」,而大部分裝備也有類似的「一去不回」的衝撞類技能。
- 《魔獸爭霸3》中,中立僱傭兵單位「地精工兵」就是自殺式攻擊的單位,而獸族部落的「巨魔蝙蝠騎士」單位與暗夜精靈的「小精靈」單位也可以學習自爆類技能。
- 《星際爭霸》中,蟲族的「爆炸蚊」與「被感染的人族」都是自殺式單位。
- 《輻射系列》:
- 《元氣騎士》:作為遊戲裡的裝甲之一,原型裝甲有一個自爆功能,需要把武器切換到「世界再見」啟用,傷害為199點。利用工程師第二技能複製的原型裝甲也可以使用該功能,傷害會降低至50點。「守護神殿」模式下,也存在着一個能自爆的boss級敵對單位,外觀和機器人非常相似。
- 《咒術迴戰》:冥冥可以使用將解禁烏鴉的咒術上限並對敵人發動自殺式攻擊的術式「【神風】」
- 《植物大戰殭屍》小丑殭屍是一種拿着爆炸玩偶匣的殭屍,如果放着不管,它會在出現後的隨機時間後進行自爆。
- 按照這個理論,櫻桃炸彈、火爆辣椒、土豆雷、末日菇和寒冰菇都算自殺式攻擊,但不是每個人都認同這點。
- 迷你遊戲模式的「植物殭屍2」里,也有類似的火爆辣椒殭屍和倭瓜殭屍。攻擊原理與原植物一致,不同的是,火爆辣椒殭屍是走到特定位置後才會自爆;倭瓜殭屍壓扁距離最近的第一株植物(地刺、地刺王、玉米加農炮除外,且遇到帶有梯子的防禦類植物是直接爬過去而不是壓死),之後死亡。
- 《忍風戰隊破里劍者》:追加戰士手裏劍者駕駛機甲「天空神」與沙塔拉庫拉同歸於盡
- 高達系列:
- 《古惑仔》電影第三部中,山雞獨自一人去找被烏鴉綁走的陳浩南,並在烏鴉面前露出了綁滿全身的手榴彈,迫使烏鴉放走陳浩南。
- 《銀河英雄傳說》魯賓斯基的火祭。
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