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綺良

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明日方舟
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「明日方舟」專題!
本頁面所使用遊戲文本及數據,僅以介紹為目的引用,其著作權屬於上海鷹角網絡科技有限公司
希望您能一同參與建設明日方舟」系列專題(編輯導航頁面)

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萌百鷹角組
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明日方舟
......您好,我是綺良。......那個,如果沒什麼事了的話,我可以走了嗎?
Transparent Akkarin Transparentized.png
本條目因為阿卡林力場而存在感低下,請將邪王真眼調至最大光圈以排除來自境界線的干擾。
明日方舟立繪 綺良 2.png
基本資料
代號 綺良
Kirara
キララ
本名 雲母
別號 綺良綺影
性別
髮色 紫髮
瞳色 紫瞳
身高 160cm
生日 11月29日
種族 阿戈爾
職業 特種
專精 編程、高難遊戲攻略
萌點 宅女社恐觸手內層挑染玩家程序員短靴
出身地區 東國
相關人士
中學同學:

綺良,本名雲母,是遊戲明日方舟及其衍生作品的登場角色。

面板

初始
明日方舟立繪 綺良 1.png
精英二
明日方舟立繪 綺良 2.png
成就之星/II-前沿玩家
明日方舟立繪 綺良 skin1.png
生命上限
849/1780 (+200) (+330)
攻擊
372/798 (+60) (+30)
防禦
141/340 (+60)
法術抗性
10/30
再部署
慢 70秒 (-4秒)
部署費用
18/20 (-2)
阻擋數
0
攻擊速度
慢 3.5秒
Kirara
綺良
畫師:我妻洛醬
配音:春野杏(日語)
陳婷婷(漢語)
尹美那(韓語)
特種圖標
伏擊客圖標伏擊客
攻擊範圍
近戰位
輸出 生存
源石
技藝
適應性
戰鬥技巧
戰場機動
生理耐受
物理強度
戰術規劃
普通
普通
普通
標準
普通
優良
潛能提升
潛能1
費用
-1
潛能2
再部署
-4秒
潛能3
攻擊
+30
潛能4
天賦
增強
潛能5
費用
-1
特性
綺良證章
對攻擊範圍內所有敵人造成傷害
擁有50%的物理和法術閃避且不容易成為敵人的攻擊目標
《鬧鬧生存挑戰3 聯機版》
對攻擊範圍內所有敵人造成傷害
擁有50%的物理和法術閃避且不容易成為敵人的攻擊目標
攻擊範圍內所有敵人移動速度-20%
天賦
離群獨守(精英階段1)每秒回復1%生命值,周圍8格沒有友方幹員時,改為每秒回復2% (+0.5%) 生命值
離群獨守(精英階段2)每秒回復2%生命值,周圍8格沒有友方幹員時,改為每秒回復3.5% (+0.5%) 生命值
生命上限
849/1780 (+200) (+330)
攻擊
372/798 (+60) (+30)
防禦
141/340 (+60)
法術抗性
10/30
再部署
慢 70秒 (-4秒)
部署費用
18/20 (-2)
阻擋數
0
攻擊速度
慢 3.5秒
源石
技藝
適應性
戰鬥技巧
戰場機動
生理耐受
物理強度
戰術規劃
普通
普通
普通
標準
普通
優良
特性
綺良證章
對攻擊範圍內所有敵人造成傷害
擁有50%的物理和法術閃避且不容易成為敵人的攻擊目標
《鬧鬧生存挑戰3 聯機版》
對攻擊範圍內所有敵人造成傷害
擁有50%的物理和法術閃避且不容易成為敵人的攻擊目標
攻擊範圍內所有敵人移動速度-20%
天賦
離群獨守(精英階段1)每秒回復1%生命值,周圍8格沒有友方幹員時,改為每秒回復2% (+0.5%) 生命值
離群獨守(精英階段2)每秒回復2%生命值,周圍8格沒有友方幹員時,改為每秒回復3.5% (+0.5%) 生命值
技能
默認顯示技能等級7級時的數據。用下方的按鈕可以選擇不同的技能等級。
等級1等級1等級2等級2等級3等級3等級4等級4等級5等級5等級6等級6等級7等級7專精一專精一專精二專精二專精三專精三
技能圖標-錨擊
錨擊
攻擊回復
自動觸發
消耗消耗
下次攻擊額外造成一次相當於攻擊力的法術傷害
專精一
明日方舟技能專精 1.png
技巧概要·卷3
5
凝膠
1
晶體電路
3
專精二
明日方舟技能專精 2.png
技巧概要·卷3
6
酮陣列
3
聚合凝膠
6
專精三
明日方舟技能專精 3.png
技巧概要·卷3
10
聚合劑
4
熾合金塊
4
技能圖標-錨點捕捉
錨點捕捉
自動回復
手動觸發
持續持續 8秒
初始初始 消耗消耗 30
天賦效果提升至倍,對攻擊範圍內的敵人造成每秒相當於攻擊力%的法術傷害
專精一
明日方舟技能專精 1.png
技巧概要·卷3
5
輕錳礦
2
RMA70-24
3
專精二
明日方舟技能專精 2.png
技巧概要·卷3
6
改量裝置
2
異鐵塊
5
專精三
明日方舟技能專精 3.png
技巧概要·卷3
10
D32鋼
4
聚合凝膠
4
需要材料
技能等級1→2:
技巧概要·卷1
4

技能等級2→3:
技巧概要·卷1
4
酯原料
7

技能等級3→4:
技巧概要·卷2
6
異鐵
3
精英一圖標 晉升材料:
龍門幣
2w
特種芯片
4
糖
4
酮凝集
3
技能等級4→5:
技巧概要·卷2
6
酮凝集
4

技能等級5→6:
技巧概要·卷2
6
扭轉醇
4

技能等級6→7:
技巧概要·卷3
6
輕錳礦
2
RMA70-12
3
精英二圖標 晉升材料:
龍門幣
12w
特種雙芯片
3
全新裝置
11
熾合金塊
7
後勤
後勤技能1圖標
訂單流可視化·α
(初始)進駐貿易站時,訂單獲取效率+5%,每有4赤金生產線[1],則赤金生產線額外+2
後勤技能2圖標
訂單流可視化·α→訂單流可視化·β
(精英階段2)進駐貿易站時,訂單獲取效率+5%,每有2赤金生產線,則赤金生產線額外+2

模組

模組
綺良證章
明日方舟模組 證章
ORIGINAL
ORIGINAL
CUSTOMIZE MODULE AUTHORIZED
綺良證章
基礎信息

幹員綺良擅長隱匿身形伏擊敵人
根據外勤部門決議
在外勤任務中劃分為特種幹員,行使伏擊客職責
特別頒發此證章
以茲證明

《鬧鬧生存挑戰3 聯機版》
《鬧鬧生存挑戰3 聯機版》
AMB-X
AMB-X
CUSTOMIZE MODULE AUTHORIZED
《鬧鬧生存挑戰3 聯機版》
基礎信息

感謝購入《鬧鬧生存挑戰3 聯機版》。以下為遊戲簡介。

■遊戲指南
本遊戲是一款集競技與合作於一體的角色扮演遊戲。玩家需通過扮演並操縱不同的遊戲角色,提高自身的生存等級,並與其他玩家爭奪生存賽的冠軍。
當然,在遊戲過程中許多時候也需要玩家的通力合作,請與好友共同享受本遊戲。

■操作說明
玩家操作選定的角色時,必須使用遊戲機配套的遙控手柄。
多人遊玩,請準備複數手柄。

■遊戲道具
本遊戲中所有遊戲道具,都可以通過野外探索與手工製作兩種途徑獲得。
獲得遊戲道具後,可以將其存儲在遊戲背包內,背包的容量有限,可以將暫時不需要的道具與你的遊戲好友進行交換,也可以選擇單方面的贈送。
每收集一個道具,都可以解鎖對應的道具圖鑑,想要解鎖全圖鑑達成神秘成就,就和一起遊戲的玩家多多進行交換吧!

■競技環節
請不要忘記,我們的最終目標是獲得生存賽的勝利!
在愉快的合作之後,爭鋒相對的競技環節也必不可少!玩家可以通過生存技能比拼,搶奪屬於其他玩家的生存資源,也可以通過野外埋伏、直接挑戰等操作,與其他玩家進行一場面對面的較量!
生存等級越高的玩家,在比拼時就擁有越大的優勢!決出你們之中的生存賽冠軍吧!

現在,玩家一定已經對本遊戲有所了解,快邀請你的好友一起,進入豐富多彩的遊戲世界,和朋友們盡情享受愉快的遊戲時間吧!

模組任務 ①:戰鬥中非助戰綺良累計使用錨點捕捉5次
②:3星通關主題曲3-1;必須編入非助戰綺良並上場,且使用綺良殲滅20個敵人
解鎖需求 精英階段2 50級,信賴值達到100%,完成該模組所有模組任務
解鎖消耗
龍門幣
4w
提純源岩
3
模組數據塊
2
升級消耗 階段1
階段2
龍門幣
5w
熾合金塊
4
模組數據塊
2
數據增補條
20
階段2
階段3
龍門幣
6w
聚酸酯塊
5
模組數據塊
2
數據增補儀
8
階段 基礎數值變化 分支特性更新
階段1 生命 +180
防禦 +35
特性追加:攻擊範圍內所有敵人移動速度-20%
階段2 生命 +260
防禦 +50
天賦【離群獨守】更新:每秒回復2.5%生命值,周圍8格沒有友方幹員時,改為每秒回復3.5%生命值
階段3 生命 +330
防禦 +60
天賦【離群獨守】更新:每秒回復2.5%生命值,周圍8格沒有友方幹員時,改為每秒回復4%生命值

招聘合同與信物

招聘合同
5星招聘合同
綺良(明日方舟)
東國學生綺良,被勒令任務時禁止攜帶遊戲機。
沒收了一台,還有第二三四台。
信物
綺良的信物
用於提升綺良的潛能。
《機械忍者2》典藏版。東國經典遊戲的初期典藏版,她迫不及待將喜歡的都與你分享。

檔案

人員檔案
基礎檔案

【代號】綺良
【性別】女
【戰鬥經驗】沒有戰鬥經驗
【出身地】東國
【生日】11月29日
【種族】阿戈爾
【身高】160cm
【礦石病感染情況】
體表有源石結晶分布,參照醫學檢測報告,確認為感染者。

綜合體檢測試

【物理強度】普通
【戰場機動】普通
【生理耐受】標準
【戰術規劃】優良
【戰鬥技巧】普通
【源石技藝適應性】普通

客觀履歷

來自東國的學生綺良,因患礦石病而選擇離開家鄉。在向老同學遞出求助信後不久,收到幹員宴的回信,據信中的指點前往羅德島尋求治療。對電子設備頗有了解,現於範圍通訊及設備檢修方面為羅德島提供幫助。

臨床診斷分析

造影檢測結果顯示,該幹員體內臟器輪廓模糊,可見異常陰影,循環系統內源石顆粒檢測異常,有礦石病感染跡象,現階段可確認為是礦石病感染者。

【體細胞與源石融合率】5%
幹員綺良已被源石感染,體表可見少量結晶。

【血液源石結晶密度】0.17u/L
綺良的感染只是一場意外,平時生活中,她少有接觸源石的機會。只要繼續穩定這種狀態,她的病情進一步惡化的可能性將非常小。

檔案資料一

綺良本人出身於東國靠南邊的一座小型移動城市,隸屬於南方的統治集團光元治下。小城臨海,周圍土地平坦,各種資源都較豐富,因此商品經濟頗為發達,與周邊城市地區的往來都較密切。
同時,因遠離東國境內兩方勢力的衝突線,綺良的家鄉少受紛爭影響,綺良本人在不幸感染礦石病之前,一直過着普通學生應有的安穩生活,對戰亂唯一的憂慮,也不過是擔心北邊產的遊戲,是否能安然越過混亂地區,被他們僱傭的忍者順利送達而已。

檔案資料二

作為幹員宴介紹而來的求助者,綺良最開始並未考慮要在羅德島尋找一份工作,像她的同學宴一樣,成為正式的幹員。對於這個內向的女孩來說,羅德島提供對礦石病的治療,並讓她得到一個落腳之地,而她付出錢款報酬,這是相當合算的一筆交易,最初,就只是這樣而已。
但計劃總是會出現小小的意外。大多數時間都將自己單獨關在房間內,會用短信代替口頭對話,總是極力避免與他人正面交流的東國少女,在偶爾「外出」時,總是會順手幫助一些幹員,有時是解決幾個電子設備上的小問題,或是臨時被拜託教授幹員們電子器械如何操作,甚至還曾被追着詢問有關當紅遊戲的攻略方法......總之,在綺良本人都還未回過神來時,她就已經和幹員們相處得相當融洽了。
我們很快就正式向這名東國女孩發出邀請,邀請她成為我們中的一員。
令人欣慰的是,這個怕生的姑娘並沒有拒絕。

檔案資料三

在東國,像綺良的家系這樣遷徙而來並定居的阿戈爾人並不少見,與我們所了解的伊比利亞境內的形勢不同,東國的阿戈爾人大多並未受到太多排斥,順利地在這片土地上紮下了根。時至今日,就如同綺良對自己的認知那樣,她可以很輕鬆地說,「我只是普通的東國人而已」。
不過能夠很明顯的看出,儘管同樣是東國人,由於生長環境不盡相同,綺良與一些同屬於東國的幹員——例如幹員纏丸——在對許多事情的認知上還是有着不小的差別。

「北邊那裡?啊......光嚴那邊的事我也不太了解,不過聽說是各方面都挺古板的?」
在綺良向我們介紹家鄉東國時,她提及東國內各占半邊國土,以家族為單位維持統治,一直對立並爭鬥不休的兩方勢力。
「我們光元派這邊好像是沒那邊那麼重軍備啦。」對於自己家鄉所屬的派別與對面之間的勢力對比,綺良先是顧左右而言他,好一陣子後才承認,「要是打起來,估計正面戰場取勝會有點難......不、不過,這種事也不完全是正面硬碰硬就能分出勝負吧!而且又不是光打仗不過日子了,要說繁榮輕鬆風氣好,宜居,那還是我們這邊強點?呃,也不是說對面壞話,只是,至少我是這麼覺得的。」
除此之外,東國女孩還略帶一點遺憾,一點嫌棄地表示:
「其實能不打還是不打吧,這幾年就還好,太平了一陣子,有的時候買對面的新遊戲甚至能忍者直郵。不過我聽講之後好像挺難說的,嗯,不清楚,我也不太懂這些。」
「聽說八大家族祖上都是一家,之後意見不合才分裂成兩邊一直對峙到現在......唉,說真的,這設定是不是太老了點?何必呢,這不就是親兄弟打架嘛?」

檔案資料四

幹員綺良的興趣愛好十分廣泛,包括小說、漫畫、遊戲等在內的一系列小眾娛樂她都十分喜愛,即便不得不離開家鄉,綺良也堅持隨身攜帶着自己的大半收藏,令人不禁為之咋舌。除此之外,音樂也是綺良的愛好之一,在感染礦石病前,綺良曾在自家附近的一所酒吧打工,挑選適合當天氣氛的音樂播放是她每天的樂趣之一。
在自己的興趣愛好上,綺良投注了相當多的時間與精力,有時甚至可以說是廢寢忘食,全身心地投入到遊戲或是漫畫之中。她表現出的拒絕交流的封閉態度,在最初曾令人感到擔憂,但隨着相處時間的增加,我們很快就發覺,綺良並不是真的抗拒與人交流,而是出於一種害怕被傷害的心態而展開的自衛機制。
這種恐懼與綺良在孩童時期的經歷密切相關。兒時因內向的性格和與周遭孩子們不同的興趣,而遭受欺負、受到排擠的經歷至今仍影響着綺良,她恐懼在自己敞開心扉,展現出真實的自我時,可能遭到的拒絕或攻擊,因而率先迴避了與他人的交流。
而一旦突破綺良內心的防禦,被認作是知心好友,任誰都能看出,她的真誠待人,是單純熾熱且毫無保留的。

晉升記錄

遊戲總有通關的方法。
只要選對選項,屏幕里的人就會朝自己微笑。只要夠努力,就能夠打敗敵人迎來好的結局。
但是現實......
現實不能重來。現實中,沒有能夠穩妥地討好他人,得到微笑的選項,現實中的失敗無法重來,所以才會恐懼,才害怕會搞砸一切。
但是,如果身邊有願意和自己一起,共同面對風雨和挑戰的同伴的話......
事情或許,也就沒有自己孤身一人時那樣可怕了。

角色台詞

已收錄 此段的官方日文文本已收錄。
Commons-emblem-success.svg 該角色的中文語音已收錄。

台詞列表
場合 台詞 語音
任命助理 全都做完了。......請問,我能在這裡看漫畫嗎?

全部できたけど。……あの、ここで漫画読んでていい?

交談1 完全沒能和人搞好關係......明明社交軟件上只要進行申請就可以成為朋友了,現實真的好難。

人間関係ってやつ、からっきしダメなんだよね……SNSじゃ申請すればすぐフレンドになれるのに、リアルってムズイな。

交談2 宴是我的中學同學,是她介紹我來這裡的。我們的關係?是不差......但是博士,一定要記住:現充是很恐怖的!

ウタゲは中学の同級生で、あいつがロドスを紹介してくれたんだ。どんな仲?まぁ悪くはないけど……でもドクター、これだけは肝に銘じといて。リア充はめちゃくちゃ怖い生き物ってこと!

交談3 呃,你問為什麼明明面對面卻要發信息?這個......當然是因為這樣比較輕鬆啊......

えっ、なんで目の前にいるのにメッセージを送るかって?そりゃあ……そっちの方が気が楽だからに決まってるでしょ……

晉升後交談1 在我離開東國之前,街上還經常能看見枯我家的宣傳車,那個家族的代表人還挺帥的......啊,不過我在這方面沒什麼了解,通常都是隨便投投票而已。

極東にいた頃は、道端でよく枯我家の選挙カーを見かけたよ。あの代表はまあまあカッコよかったっけ……あ、でもそっち方面のことは全然わかんないから、いつも適当に投票してたけどね。

晉升後交談2 我聽家人說,我們是好久好久之前從海里遷徙來到陸地,然後就此安頓下來的。呃,你問我想不想回去海里?嗯......說實話,無所謂,只要不得礦石病,大家在東國過得也挺好的。

家族が言うには、私たちはずーっと昔に海から陸地にやってきて、そのまま定住したんだって。えっ、海に戻りたくならないかって?うーん……正直どうでもいいかな。鉱石病にさえかからなけりゃ、みんな極東で楽しく暮らせるからね。

信賴提升後交談1 最近世道好像有點亂,聽說我們和北邊光嚴那的人又發生了摩擦......好在意,不知道這次對面的新遊戲還能不能遞得過來......

最近世の中ってちょっと物騒だよね。うちの地元と北の光厳の人がまた揉めてるって噂だし……心配だなぁ、向こうの新作ゲームはちゃんと届くかなぁ……

信賴提升後交談2 博士,你......會覺得我的興趣很怪嗎?小的時候,周圍的孩子都笑話我,說我陰沉,噁心什麼的。哼,隨便他們怎麼說,我才不在乎......

ドクターってさ……私の趣味が変だって思う?小さい頃、よく周りの子たちにからかわれてさ、暗いとかキモイとか言われてたから。ふんっ、別に何を言われたって、気にすることなんてないっつーの……

信賴提升後交談3 博士這個遊戲借你,還有這本漫畫和這張CD,這可都是我精心挑選的名作,看完之後我們就是靈魂戰友,大可把酒言歡了!還有什麼喜歡的分類也可以告訴我,啊,要不然乾脆去我那裡直接挑吧?

ドクター、このゲーム貸してあげる。あとこの漫画とCDも。どれも私が誠心誠意選んだ名作だから、全部履修してくれればうちらはもうソウルメイトだよ。そしたらじっくり語り合えるからさ!他にも好きなジャンルがあれば教えて、あ、なんなら今から私のとこに来て選んだらどう?

閒置 等等,現在先別和我說話,還差一點......再吃一招對面就完蛋了!——啊!好耶稀有素材掉落了!

いやちょっと黙ってて、もう少しで……あと一撃でいけるっ!――ナイス!レアドロップいただき!

幹員報到 ......您好,我是綺良。......那個,如果沒什麼事了的話,我可以走了嗎?

……キララです、よろしくおねがいします。……えーっと、特に要件がないなら、もう行っていい?

觀看作戰記錄 好帥......啊不過這個大招名稍微有點羞恥啊。

イケてるじゃん……あーでもこの必殺技の名前、ちょっとイタイなこれ。

精英化晉升1 晉升是升職嗎?......唉,中間管理層好累人啊。

昇進ってクラスアップみたいなもん?……うわ、中間管理職なんて疲れるだけなんだけど。

精英化晉升2 這段時間承蒙照顧,想和大家說聲謝謝......這種事情不愧是不能發短信了事,所以......那個,沒、沒什麼其他的,就只是想說這個而已!

ここまでお世話になったこと、改めてみんなにお礼がしたくてさ……いや、こういうことはさすがにメールで済ませるわけにはいかないでしょ。だから……その、いや、べ、別に深い意味はないよ。ただそれを伝えたかっただけ!

編入隊伍 輔助的話,我大概能幫上點忙......吧。

サポートなら、たぶん多少は役に立てる……かな。

任命隊長 ......欸,我?當隊長?我嗎?真的假的?

……は、私?隊長?私がやるの?本気で言ってる?

行動出發 那麼,任務開始。

では、クエスト開始。

行動開始 啊,快看,草叢裡鑽出了敵人。

あ、ほらあそこ、草むらから敵が飛び出してきた。

選中幹員1 欸,要開始了?

えっ、もうスタート?

選中幹員2 呼......哈......

すぅ……はぁ……

部署1 糟了,我好像有點緊張。

やば、ちょっと緊張してるかも。

部署2 這種場景,我真的只在漫畫裡見過。

こういうシーン、マジで漫画でしか見たことないんだけど。

作戰中1 小菜一碟。

余裕余裕。

作戰中2 這樣就行了吧?明白了。

これでいいでしょ?オッケー。

作戰中3 給我五分鐘。

五分ちょうだい。

作戰中4 欸?我剛剛是不是還挺帥氣的?

あれ、さっきの技、なんかカッコよくない?

完成高難行動 好、好厲害!騙人的吧,無傷竟然能做到這種程度嗎?!

うわ、やっば!嘘でしょ、ノーダメでここまでできるの!?

3星結束行動 任務完成。呼......結束了。

クエスト達成。ふぅ……終わったー。

非3星結束行動 啊,糟糕,失誤了。沒辦法,現實沒法讀檔重來啊......

あーミスった、最悪。リアルはロードしてリトライできないし、しょうがないか……

行動失敗 不行了,重開一局吧。

ダメだなこりゃ、リタイアしよ。

進駐設施 如果可能,真想一直呆在房間裡......

できればずっと部屋にいたいなぁ……

戳一下 哇!啊......糟糕手滑了,這局沒戲了。

わっ!あー……やっちまったー、こりゃもう無理ゲーだわ。

信賴觸摸 啊,是博士啊。怎麼,要我幫你代打動作遊戲嗎?

あ、ドクターか。なに、アクションゲーでも代わりにやってほしいの?

標題 明日方舟。

アークナイツ。

問候 哦,今天的登陸獎勵真不錯。

おっ、今日のログボうまいな。

角色相關

新幹員 — 信息錄入
不行了,重開一局吧。
代號 綺良
種族 阿戈爾
出身 東國
專精 編程、高難遊戲攻略

經介紹來到羅德島尋求治療的東國學生綺良,因將自己關在房內三天滴水未進終於通關某款新遊戲後當場暈倒,且於事後被醫療部強制規律作息一個月並正式通告批評而快速揚名。
……簡單來說,綺良就是這麼一個讓人頗感啼笑皆非的女孩。
不過,必須要強調的一點是,在她自己的興趣領域內,東國女孩確實比任何人都要更專注,更有熱情。

綺良的出身地

綺良的檔案中提到,「出身於東國靠南邊的一座小型移動城市,隸屬於南方的統治集團光元治下」。同時提到「小城臨海,周圍土地平坦,各種資源都較豐富,因此商品經濟頗為發達,與周邊城市地區的往來都較密切」。

根據「南方的統治集團光元治下」和「東國境內兩方勢力」,很容易聯想到日本戰國時代,特別是1582年本能寺之變到1600年關原合戰前的這一段歷史時期。期間屬織田信長的後繼者豐臣秀吉和德川家康實力最強大,對應了「東國境內兩方勢力」。文中所述的南方且資源豐富,指的是現代日本的四國地區,古代也稱作「南海道なんかいどう」。

至於「光元」,很可能指代的是日本戰國時代的土佐派畫師,土佐光元とさみつもと,為了避免揶揄歷史上身為畫師的他居然是南方統治集團首領 ,需要着重這段時間的南海道。歷史上這段時間的南海道存在着六個地區,分別是伊予いよ土佐とさ讃岐さぬき淡路あわじ阿波あわ紀伊きい,由盤踞四國的大名長宗我部国親ちょうそかべくにちか統治,而在豐臣秀吉統治時期,豐臣秀吉攻四國打九州,最後長宗我部國親只留得土佐一地堅守。歷史上戰國時期的南海道,其他地方都經多方搶奪,唯有土佐堅持到了最後,所以大概率是因此neta了土佐光元。畢竟也是畫師,不是一家人不進一家門。

而檔案中提到的土地平坦資源豐富,商品經濟發達,也絕非空穴來風。歷史上的四國地區確實如此,根據鎌倉時代的《拾芥抄しょうがいしょう》和室町時代的《節用集せつようしゅう》所述,水稻田的面積達到了驚人的5245公頃(相當於現在的香港特別行政區陸地面積大小),但是實際上也有資料表明,該地區的德島平原在那個時候也就2~3000公頃種植面積。

商品經濟發達自然也有依據。歷史上起源於南海道的阿波藍更是之後聞名世界的一種日本染色,早在1445年的《兵庫北関入船納帳》中就有靛青從海上經攝津港輸入到日本本土的記載,直到戰國時代後這種藍色被武士所喜愛,用於染在衣服或是盔甲上,需求量驟然提升不少。之後經過了幾代人的努力發展,到了明治時期中段已經成為當地最大的財源,現存的日本姓氏「藍染」就是指代當時從事阿波藍染色工藝的人。

原型與角色相關

  • 根據綺良精二立繪中的章魚眼部上方的尖刺狀突起,且在藍色的珊瑚叢中變成了相應的藍色。可以確定綺良的現實原型為擬態章魚。
  • 擬態章魚(Thaumoctopus mimicus)是一種海洋生物。它們有着明暗交替的淺棕色體表和十分醒目的白色條紋,大眼睛還上生有明顯的突起。通常生活在15米以內的淺水沙地,通常在河口水域,是自然界中頂級偽裝高手。這種神秘的章魚長久以來一直不為人所知,直到1998年科學家們才在印度尼西亞蘇拉維西島(Sulawesi)附近發現並描述了它們,根據其生理特性將其取名為「擬態章魚」。
  • 是第一位擁有尖耳朵阿戈爾族幹員。

注釋

  1. 每有1製造站生產赤金,則赤金生產線+1

外部鏈接