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烏爾比安

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明日方舟
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「明日方舟」專題!
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萌百鷹角組
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明日方舟
又見面了。本次聯絡被強加上這樣的形式,是羅德島的安排,還是你想要確認,我的自我認知是否已經改變......深海獵人,烏爾比安。
烏爾比安240825.jpg
作者:大地寂寂[1]
基本資料
代號
本名 烏爾比安
Ulpianus
別號 三隊長、52ba、餅乾、Ulpipi、師尊科爾比安鯨爺海超人
性別
髮色 白髮
瞳色 紅瞳
職業 深海獵人第三大隊隊長
專精 基因科學、製造撕裂傷、潛行、突襲戰、作曲
萌點 上司科學家軍人認真面罩緊身衣中靴披風巨大武器肌肉男傷疤可靠反差萌音樂人長髮進氣口髮型
幹員編號 AA00
出身地區 阿戈爾
活動範圍 伊比利亞阿戈爾
所屬團體 深海獵人
EP Vows of the Sea
相關人士
深海獵人:歌蕾蒂婭(同僚)、斯卡蒂(隊員)、幽靈鯊
學生:深巡
流明極境、阿瑪雅、最後的騎士

烏爾比安是遊戲明日方舟及其衍生作品的登場角色。

面板

初始
明日方舟立繪 烏爾比安 1.png
精英二
明日方舟立繪 烏爾比安 2.png
表情差分
#1
Ak char 4145 Ulpia 1.png
#2
Ak char 4145 Ulpia 2.png
#3
Ak char 4145 Ulpia 3.png
#4
Ak char 4145 Ulpia 4.png
#5
Ak char 4145 Ulpia 5.png
#6
Ak char 4145 Ulpia 6.png
#7
Ak char 4145 Ulpia 7.png
#8
Ak char 4145 Ulpia 8.png
生命上限
2641/6022 (+500) (+250)
攻擊
739/1569 (+80) (+45)
防禦
0/0
法術抗性
0/0
再部署
慢 70秒
部署費用
20/22/24 (-2)
阻擋數
2
攻擊速度
慢 2.5秒
Ulpianus
烏爾比安
畫師:Skade
配音:小野大輔(日語)
劉以嘉(漢語)
Taylor Clarke-Hill(英語)
金榮讚(韓語)
近衛圖標
重劍手圖標重劍手
攻擊範圍
近戰位
輸出 生存
源石
技藝
適應性
戰鬥技巧
戰場機動
生理耐受
物理強度
戰術規劃
缺陷
卓越
優良
卓越
卓越
優良
潛能提升
潛能1
費用
-1
潛能2
生命
+250
潛能3
攻擊
+45
潛能4
天賦二
增強
潛能5
費用
-1
特性
同時攻擊阻擋的所有敵人
天賦
本性的堅守(精英階段1)每次受到傷害時,治療自身80點生命值;生命值低於50%時,治療效果提升至120點生命值
本性的堅守(精英階段2)每次受到傷害時,治療自身100點生命值;生命值低於50%時,治療效果提升至160點生命值
血脈的哺養(精英階段2)每次擊倒一名敵人時,自身的生命上限提高120,攻擊力提高30,最多疊加9(+1) 次,其他【深海獵人】幹員獲得50%的提高效果
生命上限
2641/6022 (+500) (+250)
攻擊
739/1569 (+80) (+45)
防禦
0/0
法術抗性
0/0
再部署
慢 70秒
部署費用
20/22/24 (-2)
阻擋數
2
攻擊速度
慢 2.5秒
源石
技藝
適應性
戰鬥技巧
戰場機動
生理耐受
物理強度
戰術規劃
缺陷
卓越
優良
卓越
卓越
優良
特性
同時攻擊阻擋的所有敵人
天賦
本性的堅守(精英階段1)每次受到傷害時,治療自身80點生命值;生命值低於50%時,治療效果提升至120點生命值
本性的堅守(精英階段2)每次受到傷害時,治療自身100點生命值;生命值低於50%時,治療效果提升至160點生命值
血脈的哺養(精英階段2)每次擊倒一名敵人時,自身的生命上限提高120,攻擊力提高30,最多疊加9(+1) 次,其他【深海獵人】幹員獲得50%的提高效果
技能
默認顯示技能等級7級時的數據。用下方的按鈕可以選擇不同的技能等級。
等級1等級1等級2等級2等級3等級3等級4等級4等級5等級5等級6等級6等級7等級7專精一專精一專精二專精二專精三專精三
技能圖標-必須促成的接觸
必須促成的接觸
自動回復
自動觸發
初始初始 0 消耗消耗
向前方扔出船錨,船錨會把目標地點周圍的兩名敵人中等力度地拖拽至面前,對其造成相當於攻擊力物理傷害
技能作用範圍為:
專精一
明日方舟技能專精 1.png
技巧概要·卷3
8
固源岩組
11
聚合凝膠
4
專精二
明日方舟技能專精 2.png
技巧概要·卷3
12
三水錳礦
8
五水研磨石
4
專精三
明日方舟技能專精 3.png
技巧概要·卷3
15
聚合劑
6
轉質鹽聚塊
6
技能圖標-必須維繫的界限
必須維繫的界限
自動回復
自動觸發
初始初始 0 消耗消耗
第一天賦的效果提升至倍,阻擋數+1,生命上限,攻擊力
持續時間無限
專精一
明日方舟技能專精 1.png
技巧概要·卷3
8
RMA70-24
4
聚酸酯組
6
專精二
明日方舟技能專精 2.png
技巧概要·卷3
12
異鐵塊
7
熾合金塊
4
專精三
明日方舟技能專精 3.png
技巧概要·卷3
15
精煉溶劑
2
燒結核凝晶
6
技能圖標-必須開闢的通路
必須開闢的通路
自動回復
手動觸發
持續持續 25
初始初始 消耗消耗
最大生命值,攻擊力,立即朝面前扔出一個船錨,撞擊到目標或達到最遠距離時停止,並對周圍所有敵人造成攻擊力的物理傷害和6秒暈眩。若船錨停留的位置可以部署,烏爾比安會移動到該位置
可以手動結束技能,技能結束時烏爾比安會返回到初始的位置
船錨可能停留範圍為:
專精一
明日方舟技能專精 1.png
技巧概要·卷3
8
酮陣列
4
半自然溶劑
4
專精二
明日方舟技能專精 2.png
技巧概要·卷3
12
三水錳礦
4
改量裝置
5
專精三
明日方舟技能專精 3.png
技巧概要·卷3
15
D32鋼
6
固化纖維板
6
需要材料
技能等級1→2:
技巧概要·卷1
5

技能等級2→3:
技巧概要·卷1
5
代糖
4
異鐵碎片
5

技能等級3→4:
技巧概要·卷2
8
酮凝集
4
精英一圖標 晉升材料:
龍門幣
3w
近衛芯片
5
固源岩
6
糖
10
技能等級4→5:
技巧概要·卷2
8
裝置
3
聚酸酯
3

技能等級5→6:
技巧概要·卷2
8
研磨石
5

技能等級6→7:
技巧概要·卷3
8
熾合金
5
化合切削液
3
精英二圖標 晉升材料:
龍門幣
18w
近衛雙芯片
4
晶體電子單元
4
切削原液
2
後勤
後勤技能1圖標
「問題應當準確」
(初始)進駐訓練室協助位時,近衛輔助幹員的專精技能訓練速度+30%
後勤技能2圖標
「手段應當有效」
(精英階段2)進駐訓練室協助位時,心情每小時消耗+1,基建內(不包含副手)每名深海獵人[2]幹員為當前幹員的專精技能訓練速度+10%(最多生效5名)

模組

模組
烏爾比安證章
明日方舟模組 證章
ORIGINAL
ORIGINAL
CUSTOMIZE MODULE AUTHORIZED
烏爾比安證章
基礎信息

幹員烏爾比安擅長使用沉重有力的武器迎擊敵人
根據外勤部門決議
在外勤任務中劃分為近衛幹員,行使重劍手職責
特別頒發此證章
以茲證明

烏爾比安的衣櫥
烏爾比安的衣櫥
CRU-X
CRU-X
CUSTOMIZE MODULE AUTHORIZED
烏爾比安的衣櫥
基礎信息

「勞倫緹娜,今天的衣服也很美。」布蘭都斯的聲音透過隔間的玻璃傳來。勞倫緹娜轉頭一笑,翩躚着離開實驗室時還留下了一句感謝。另一邊,西崑妲猛地從文件架後面站起身來,唐突地盯住烏爾比安的背影。
「老師,我有私人問題想問。」片晌之後,西崑妲還是堅決地說出了口。
「問。」烏爾比安沒有回頭。
「您為什麼一直在穿一模一樣的衣服?從我認識您的那天起就一直是這樣了。」
「其實從學生時代起就差不多是這樣了,這些年他換過的衣服我一隻手就能數得過來,而且還都是一個風格,一件比一件裹得嚴實。不過我建議你最好別太好奇。」布蘭都斯插嘴道。
「問錯了。」烏爾比安依然沒有回頭,他的聲音冰冷而堅硬。
「知道了!」西崑妲清脆地答道,快步走出了實驗室。
二十分鐘後,西崑妲重新出現在實驗室門口。
「老師,我重新提問,您為什麼在交替着穿幾十件外觀上一模一樣,但是用材、工藝、重量、質感都有微小區別的衣服?」
「還是問得不夠嚴謹。」烏爾比安迅速地瞥了一眼佇立門邊的西崑妲,又重新埋頭整理起堆積如山的海嗣組織標本。
又二十分鐘過去,西崑妲再一次出現在實驗室門口,手中的筆在速記裝置上劃出刺耳的銳響。
「老師,我比對了您每件衣服的區別和您各項身體數據的變化,發現了基本的對應關係。考慮到作戰服對獵人的肢體動作有協調作用,我初步假設,您是在通過改變衣着的細節,來配合身體狀態的變化,確保自己不論在何種情況下都能對身體保持最佳的操控。」
片刻的沉默,烏爾比安不易察覺地動了動耳朵,似乎在示意西崑妲繼續說下去。
「但是,老師,按照這種假設推演的結果存在一定程度的缺漏。是否還存在另一種影響您衣着選擇的變量?」
「確實如此,西崑妲。」烏爾比安終於轉過身來,「你沒有發現我每次出戰前所作的曲子與所選的衣服存在對應關係。但這些曲子從沒有以書面形式被記錄下來過,你沒想到也情有可原。」
「您的意思是,另一種變量是......」
「我當時的思緒。」
「等等!」不知何時,布蘭都斯已經從隔間裡鑽了出來,「烏爾比安,你當時給我解釋的時候可完全不是這麼說的!你說是因為你不想引起——」
「理由總是可以有很多,布蘭都斯。」烏爾比安斬釘截鐵地打斷了他,「我告訴你的,是你需要知道的,告訴她的,是她需要知道的,僅此而已。」

模組任務 ①:戰鬥中非助戰烏爾比安累計使用必須開闢的通路10次
②:3星通關插曲SV-6;必須編入非助戰烏爾比安並上場,並使用烏爾比安至少擊敗2名囊海爬行者
解鎖需求 精英階段2 60級,完成該模組所有模組任務
解鎖消耗
龍門幣
8w
D32鋼
2
模組數據塊
4
升級消耗 階段1
階段2信賴值達到50%+
龍門幣
10w
雙極納米片
3
模組數據塊
4
數據增補條
60
階段2
階段3信賴值達到100%+
龍門幣
12w
模組數據塊
4
數據增補儀
20
燒結核凝晶
4
階段 基礎數值變化 分支特性更新
階段1 生命 +330
攻擊 +84
特性更新:受到的治療效果提升20%
階段2 生命 +430
攻擊 +107
天賦【本性的堅守】更新:每次受到傷害時,治療自身120點生命值;生命值低於50%時,治療效果提升至170點生命值
階段3 生命 +510
攻擊 +120
天賦【本性的堅守】更新:每次受到傷害時,治療自身130點生命值;生命值低於60%時,治療效果提升至175點生命值


招聘合同與信物

招聘合同
6星招聘合同
烏爾比安
深海獵人烏爾比安,與海洋的陰影融為一體。
他獨行,一如他剛成為深海獵人時那樣。
信物
烏爾比安的信物
用於提升烏爾比安的潛能。
一塊礁石,被磨成了船錨的形狀。仔細看,上面的紋路似乎是某種音符。

檔案

人員檔案
基礎檔案

【代號】烏爾比安
【性別】男
【戰鬥經驗】二十二年
【出身地】阿戈爾
【生日】4月13日
【種族】阿戈爾
【身高】189cm
【礦石病感染情況】
參照醫學檢測報告,確認為非感染者。

綜合體檢測試

【物理強度】卓越
【戰場機動】優良
【生理耐受】卓越
【戰術規劃】優良
【戰鬥技巧】卓越
【源石技藝適應性】缺陷

客觀履歷

烏爾比安,阿戈爾人,阿戈爾前技術院執政官,科研項目深海獵人計劃負責人,阿戈爾軍事團體「深海獵人」作戰指揮官之一。登陸時間地點俱不明。在羅德島處理海洋相關事務時提供支持。

經本人與相關人員確認,烏爾比安的所有檔案移入高權限資料庫。

臨床診斷分析

造影檢測結果顯示,該幹員體內臟器輪廓清晰,未見異常陰影,循環系統內源石顆粒檢測未見異常,無礦石病感染跡象,現階段可確認為非礦石病感染者。

【體細胞與源石融合率】0%
烏爾比安沒有被源石感染的跡象。

【血液源石結晶密度】0.012u/L
據本人陳述,烏爾比安在陸地活動期間,曾出於考察目的有意接觸過源石,但防護得當,並未感染。

他的身體很強健,上面傷口很多,就像一塊被反覆使用的實驗體,或者手術台本身,怪嚇人的。
——某醫療幹員

幹員烏爾比安的醫療檔案已移入高權限資料庫,請相關醫療幹員做好保密工作。
——醫療部內部通告

檔案資料一

「『烏爾比安』......為什麼突然提到這個名字?你在本艦看見他了?」
「呃,沒有。這個人也來羅德島了嗎?人事部在整理幹員資料,深海獵人的任務報告中,偶然出現了這個名字,所以我來確認一下......」
「那可是個大魔頭!你對斯卡蒂的戰鬥方式有概念對吧,一個人就能拆了一座城鎮,哥倫比亞的工程隊應該很喜歡她。而斯卡蒂的那些手段都是這個叫『烏爾比安』的傢伙教的,他全身融入陰影,只露出一雙勾魂攝魄的眼睛,天生神力,手持一柄四爪巨錨,冷兵器的每一擊都能打出定點爆破的效果,他橫行海洋,敵我不分,是和海嗣齊名的凶物......」
「可露希爾,你在說什麼?」
「我在說......收起你的好奇心,你該回去工作了。」
——會議室錄音,可露希爾與某人事幹員的對話

我代表軍團方面加入深海獵人計劃時,烏爾比安已經戰鬥了五年。研究所保存着他接受改造前的數據和影像——談不上強壯,甚至有些清瘦——除了某些着裝習慣,看起來和現在區別很大。嚴格來說,烏爾比安的身體條件並不符合後來他自己制定的受試者徵召標準。但在當時,研究終於進入臨床階段,他選擇在自己身上融入那些異種的血肉,進行尚未成熟的基因改造手術......代價?與整個項目失去負責人和核心科研人員這件事相比,他身上的累累傷痕只不過是最小的代價。不,我並不在意他是出於責任心還是憂慮感,重點是他成功了。
在深海獵人里,烏爾比安的身體機能數據談不上有多麼突出,單論耐力或者速度,他比不上斯卡蒂和我。但他選擇了最合適的武器與戰鬥方式,節制地、精準地傾瀉自己的暴力——這也是他常常教育斯卡蒂的。那柄造型誇張的四爪巨錨不過是他的手術刀,用起來並不輕巧,所以每一次揮動,都必須給敵人帶去創面巨大、難以恢復的撕裂傷。
......現在看來,烏爾比安做的每一個決定,都是如此。所以他成為阿戈爾第一位深海獵人,並戰鬥到了最後,直到現在背離阿戈爾而去。他的可靠與危險都來源於此。
——歌蕾蒂婭

檔案資料二

【工程部錄音片段1】
「西崑妲送來的這些東西你都看完了嗎?」
「嗯。所有的實驗報告和對應的工程成果我都看了好幾遍。阿戈爾的基因編輯技術令人驚嘆,他們已經能夠在物種生長過程中自如地修改個體性狀......對了,那幾份授課錄像,別讓海帕提婭老師看到。」
「海帕提婭老師不是教歷史的嗎?難道她開始涉獵生物工程了?這跨度夠大的啊!」
「不是,你是沒看到錄像里那個蒙着面的阿戈爾人是怎麼給學生上課的,我怕崇尚寓教於樂的海帕提婭老師看到後會直接氣到腦溢血。太壓抑了!整堂課上沒有平等的交流,一直在問問題。」
「學生問老師問題不是挺正常的?」
「不,是那個傢伙一直在讓學生問他問題。」
「......」
「『阿戈爾人原本有附肢,但祖先從江河進入海洋後,附肢逐漸退化......』,他講到這一句時突然停下來,沉默,然後實驗室里那些學員就開始逐一向他提問。你能想象嗎?!絕大多數問題他都不會回答,而是冷冷地扔回來一句『問題錯了,你重新問』,然後那些人繼續提問......其實等到你問出了那個他覺得值得回答的問題,你自己也已經發現了癥結所在。」
「阿戈爾本來就是一個由科學家和工程師治理的國家,這類人總有一些怪癖......從這個角度看,這種氛圍好像也不是不能理解。」
「......是嗎?」

【工程部錄音片段2】
「後來我遇見西崑妲的時候問起了這件事......」
「她怎麼說?」
「她說那個傢伙一直這樣。甚至在面試科研助手時,也只會讓面試者問自己三個問題,便結束整個流程。他並非有意向別人施加壓力,他只是在與人相處這件事情上顯得有些笨拙,更不適合當一個老師......而且她覺得這樣提問很正常,她曾經連續問了十個問題都得到了回答,她覺得這種溝通方式效率非常高,有利於刺激思考、鎖定盲點,建議我們嘗試......」

【工程部錄音片段3】
「沒有無效的答案,決定答案價值的是問題本身。真正發現問題所在,才能解決它。」

檔案資料三

你別看他總是壓低了嗓子說話,把自己搞得神神秘秘的,其實他唱歌很好聽。
幹嘛露出這副表情?你這人,在你眼裡,深海獵人是只會殺來殺去的怪物?阿戈爾的通識教育中並沒有音樂課、舞蹈課之類的東西,但是「小幫手」的第五十七號組件所存儲的音樂遠超陸地上任何一位樂評人的收藏;穹頂系統像是一台巨大的鋼琴,會將海浪每時每刻的衝撞轉化成悅耳的旋律;行道珊瑚搖曳的姿態和變化的頻率本身便是舞蹈......音樂和舞蹈是阿戈爾人每時每刻都能聽見看見的東西,劍魚、鯊魚,還有我,我們都是這麼學會唱歌彈琴跳舞的。藝術研究所那些以此為職業的同胞,也不以系統性學習為前提,他們研究海洋里的每一種事物、每一個現象與音樂、舞蹈的關係,讓它們真正成為表達自我、對話世界的「語言」。
在這方面,隊長比我們都有天賦,他擁有絕對音準,還會作曲,我聽布蘭都斯顧問說他在年輕的時候就收到過藝術研究所的邀請......是的,我跟你說起過類似的事情:在他看來,音樂似乎只是一種足夠好用的工具,每次我們進入海嗣巢穴前,他都會隨口作一首簡短的曲子,命令三隊的所有人記住,在戰鬥結束之後,他會要求我們重複那首曲子並提些意見。海里那些噁心的雜碎不會去欣賞藝術,銘記旋律足以自證「我是誰」。在獵人們回到城市接受系統檢查之前,隊長習慣以這種形式來確定是該將我們處決,然後風乾在礁石上,還是帶我們回家。
但還有另外一件事,我的印象更深。我們曾在某次任務途中撞見兩支洄游的珍稀鱗群在海淵處偶遇,它們交鳴,聲音此起彼伏,攪起巨大的水流。回到我們的城市後,隊長做的第一件事,是通過港口的終端上傳了一份曲譜,我後來去找來聽了,一首二重奏,鱗群相遇的景象仿佛隨着耳邊的旋律重現。後來海嗣占領了那片海域,那首二重奏確實成了對它們最後的記錄,我很難說他是無意的。那首曲子很美,和隊長那張冷冰冰的臉完全對不上號。
......
不,我沒有必要向你證明什麼,也沒有辦法向阿戈爾證明什麼,我只是想說......
他仍會歌唱......在那隻雜碎吞吃了阿瑪雅、「愚人號」附近的整片海域都陷入靜謐的時候,在彌利亞留姆的信標塔徹底沉入海底的時候......我絕對聽到過。
——斯卡蒂

檔案資料四

【權限記錄】
【加密影像,音頻提取中】
......
我仍清醒。
時間不多,我會說得儘可能簡短。
這兩百年來,海嗣進化的速度每時每刻都在突破我們的認知。但無論是大洋深處,還是伊比利亞,那些形態各異的海嗣仍具有相當程度的共同特徵——流線型的身形、強健的肉體、迅捷的速度......這與伊莎瑪拉不無關係。但我們在彌利亞留姆所見的海嗣,已有相當一部分和此類特徵相去甚遠......是的,這並不能說明海嗣中已經存在完全獨立的新集群,但它們毫無疑問受到了來自其他超級個體的影響——這幫畜生的新「神」正在鬆動,不知時間,不知數量。
瑪利圖斯,我知道那隻海嗣找上了你們,他揭示了某段駭人聽聞的隱情、某種規律。克萊門莎將消息封鎖得很好。我也無意與你質辯,我們只是在拯救自己,以及我們所在意的一切,在我看來,「救世主」和「造物主」都是可笑的稱謂。我更在意的是,他對此有恃無恐。他篤信即使開誠布公,我們仍無法干預接下來海嗣進化的過程。所以我必須隨他返回大洋腹地。我融入的時間太短,我與大群的共鳴還太淺,能確認的答案有限。海洋中每一種反常的自然現象、每一個微小的徵兆都值得關注:這兩年憑空出現的幾座海底火山、發光的移動的海域,還有那座傳說中的「冰山」,我懷疑那並非冰與雪的堆積物,而是某種巨大的蜂巢,幾丁質、子體細胞和營養物共同構成了龐大的生態體,它真實存在,而且正在某片海域「融化」......我已向你發送若干坐標,可以嘗試與歌蕾蒂婭確認。
......
我仍清醒,我將繼續行動。
......
航道已經聯通,但如非必要,不要輕易前往阿戈爾本境。

晉升記錄

【一份年代久遠的訓練記錄】
目標區域:第一四三號海溝
穿越記錄:
歌蕾蒂婭 78分39秒
弗拉維奧 103分12秒
勞倫緹娜 95分22秒
克里索 89分39秒
......
烏爾比安 77分40秒
......

「第一四三號海溝,水深極大,擁有大量滑塌沉積形成的地貌,地形複雜,烏爾比安穿越它竟然比歌蕾蒂婭還快一分鐘?他有額外進行秘密訓練嗎?」
「不。他只是方向感比歌蕾蒂婭更好。無論是穿越複雜地形還是負重遠航,他的偏航角度都微小到可以忽略不計,這似乎並不是基因改造為他帶來的特殊機能,他生來如此。烏爾比安從不迷路。」

角色台詞

未收錄 此段的官方日文文本尚未收錄。
Commons-emblem-success.svg 該角色的中文語音已收錄。

台詞列表
場合 台詞 日文語音 中文語音
任命助理 我沒意見。如果這些繁文縟節浪費了我們的時間,需要承擔後果的人是你。
交談1 你應該看過歌蕾蒂婭訓練,那種方式近乎自虐。我提醒過她,在海洋深處,保持方向感比提升速度更難,也更重要......我的方向感確實比她們要好一些。
交談2 ......別看了,陸地人不認識阿戈爾的音符。我習慣在戰鬥前臨時作一首曲子,要求我的隊員記住它,並在結束時精準無誤地唱出來。海嗣不會去欣賞藝術,這很有用。
交談3 薩爾貢語、伊比利亞語、雷姆必拓語......在陸地的那一小段時間,我學習了不少語言。海嗣為了進化會與其他族群交流,人類卻出於種種原因自甘狹隘,我們應當為此感到恥辱。
晉升後交談1 創造團結的方式很多,將自身的崩毀歸咎給同一個敵人,開闢一條改變戰局的航道,或者,放逐一個可恥的墮落者......哼,這確實是我能帶來的價值。
晉升後交談2 海嗣問題已經失控,如果一條航道、幾場戰爭就能徹底消滅它們,我也不會出現在這裡,尋求與你們的合作。保持聯絡,我該離開了......成為它們,找到真正解決它們的方法,只有這一條路。
信賴提升後交談1 不用安排見面,我已經確認過獵人們的狀態......請你關注她們的健康,幫助她們保持清醒,我還會來。我是阿戈爾的第一個深海獵人,希望不是最後一個。
信賴提升後交談2 你對基因技術的想象很有前瞻性,只是眼下除了海嗣和獵人,其他任何話題都不值得我們浪費時間......博士,它們向陸地遷徙的腳步沒有停下,但答案仍在深海。
信賴提升後交談3 獵人會因為缺水而喪失意識,但只要回到海洋,她們的過往便會復甦。那你呢,你需要怎樣的契機?你因何遺忘,又遺忘了什麼?你去過深海,你與這一切有關。我需要你想起來,博士。
閒置 你在做夢,你在和自己的哪部分對話?
幹員報到 又見面了。本次聯絡被強加上這樣的形式,是羅德島的安排,還是你想要確認,我的自我認知是否已經改變......深海獵人,烏爾比安。
觀看作戰記錄 你們需要好好想想到底該依據什麼來規劃戰爭。
精英化晉升1 經受死亡的洗禮,才能生存。這種形式對一個戰士來說作用不大。
精英化晉升2 如果確實存在一個萬物之主,那它應該為如今的災難引頸受戮。
編入隊伍 你會看到你想要的結果。
任命隊長 斯卡蒂她們都是行使暴力的專家,那這個隊伍里呢?
行動出發 走。
行動開始 空氣中的氣味在變化。
選中幹員1 我聽到了。
選中幹員2 我會解決。
部署1 他們必須吐出些有價值的情報。
部署2 這一場處決,不值得誰來見證。
作戰中1 誰因墮落而雀躍?
作戰中2 你們的傷口會很醒目。
作戰中3 海淵會消化你們的骨骸。
作戰中4 耍弄無聊的伎倆,只會讓死狀更慘。
完成高難行動 很好。這意味着我們還有時間......
3星結束行動 看來你與歌蕾蒂婭交流過戰爭設計,你們的思路有些共通之處。
非3星結束行動 目標是一場勝利,還是最終的存續?
行動失敗 不是每一個人都能迎接勝利,但失敗的代價需要所有人來背負。
進駐設施 聯絡在哪裡進行都可以,別讓人注意到我的行蹤,你應該有數。
戳一下 你有幾隻手?
信賴觸摸 我在陸地上待過一小段時間,這並不是你們的禮儀。
標題 明日方舟。
新年祝福 一座新城市的建立,一門新藝術的誕生,一種新思潮的興起都值得慶賀,唯獨時間的流逝本身沒有意義。但現在,我願意和你一起慶祝——海潮仍未掙脫海洋,毀滅還沒有完全到來。
問候 別回頭,幾句話而已。
生日 拿去。我理解對陸地人來說,儀式感不可或缺。掌握阿戈爾的音符,對你來說應該用不了多少時間。或者你可以去找獵人們,她們會唱給你聽......我?我必須警惕自己的歌聲。
周年慶典 「深海獵人」為消滅海嗣而生,那麼,「羅德島」呢?......你們靠着這艘笨拙的船走到現在,從未停下,你們的堅韌不輸獵人。你們因何而成立,終點又在哪裡?回答我,博士。

角色經歷

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早期經歷

烏爾比安是深海獵人計劃的發起人之一,也是最早的深海獵人。拒絕了其學生深巡想要成為深海獵人的請求。

在約1095年對「初生」伊莎瑪拉的殲滅作戰中,本該由烏爾比安對伊莎瑪拉的心臟給予致命一擊,但其卻在伊莎瑪拉的體內發現了阿戈爾人的儀器就此意識到了關於伊莎瑪拉的真相——關於其可能早就與阿戈爾人有所接觸,以及並非只有一位「初生」的事實。由於這一瞬的猶豫,烏爾比安未能來得及攻擊伊莎瑪拉就被其他海嗣圍攻,就此失蹤,而對伊莎瑪拉的致命一擊則由其隊員斯卡蒂給予。

烏爾比安靠自己的力量殺出血路突圍,但沒有與倖存的其他深海獵人匯合,在阿戈爾方面被視為叛徒。

SideStory 「愚人號」

深海獵人抵達格蘭法洛後,烏爾比安乘着邪教徒亂成一團之際,劫走了鎮上的翻譯家、深海教會的教徒阿瑪雅。他迫切需要「愚人號」這艘船,打算先歌蕾蒂婭一步得到它。

幹員極境和深海獵人被恐魚追殺之後,極境遭到了烏爾比安的襲擊,烏爾比安要極境燒毀他帶來的資料,並要求他遠離阿戈爾。此時的烏爾比安擔心深海獵人的行程將會加速阿戈爾人的毀滅。

喬迪(即幹員流明)逃亡途中被烏爾比安攔下。烏爾比安清楚流明不平凡的身世——格蘭法洛最後的阿戈爾人,伊比利亞著名建築師、首席船舶設計師布雷奧甘的後裔。他還得知,流明的父母多年前為了「伊比利亞之眼」神秘失蹤,蒂亞戈並非流明的生父。因此他決定帶走流明,找出伊比利亞「黃金時代」的真相。可同樣追趕流明的大審判官達里奧也跟了過來。交流中烏爾比安對達里奧說,斯卡蒂只是對陸地感到生疏,欠缺變通的手段。隨後審判官艾麗妮出現,烏爾比安見勢不妙逃走。

烏爾比安和阿瑪雅前往「愚人號」。抵達「愚人號」本艦後,他很快疏遠了阿瑪雅。隨後,歌蕾蒂婭和烏爾比安——兩個分道揚鑣的獵人重新會面。在交談中,烏爾比安提及海嗣的生命形式更加複雜,而斯卡蒂只是戰鬥到了最後一刻。他還使用了一生一次的話術大成功勸歌蕾蒂婭別回阿戈爾,否則可能會出意外(從後續劇情得知如果斯卡蒂直接返回阿戈爾會導致其體內的伊莎瑪拉完全甦醒,但因為博士等外來人的介入才使其保持了正確的認知,避免了又一次大靜謐的發生)。

「愚人號」上的海嗣屠諭者逃走之後,烏爾比安訓斥來不及獵殺的斯卡蒂,認為她退步了,並重新教她以前教過的揮展武器之法。阿瑪雅被屠諭者吞噬之後,他讓歌蕾蒂婭留下維持紀律,自己前去追殺屠諭者。

到了和屠諭者決戰的時候,幽靈鯊和屠諭者互相對峙,烏爾比安用巨刃給了屠諭者沉重一擊,但沒能把屠諭者擊倒,反而被擊飛到海裡。深海獵人合力擊敗了屠諭者後,屠諭者沉入海底但並未死亡,仍繼續傳播着它的「大群意志」。愚人號的大副,海嗣化的加西亞捨命糾纏住了屠諭者。這時烏爾比安出現,將加西亞和屠諭者一同擊殺,並宣告加西亞以人類的身份死去。屠諭者的屍體沉入海底。

愚人號事件結束後,烏爾比安拒絕與歌蕾蒂婭等人同行,選擇和最後的騎士一同行動。

集成戰略#3「水月與深藍之樹」

  • I結局:平凡即是喜樂

烏爾比安在西塞羅主教的研究信中發現了他的秘密,即深海教會計劃將斯卡蒂體內的「初生」伊莎瑪拉與另一位「初生」相結合,進而引發另一次滅世級別的大靜謐。烏爾比安由此知道了深海教會的陰謀和阿戈爾發生的事情,決心阻止他們。

在不期而遇讚歌中,烏爾比安和歌蕾蒂婭、幽靈鯊力戰海嗣,最終戰敗變成石像。烏爾比安的石像缺失了一臂,留下的一臂仍攥着他的巨錨。他們在海嗣的群體意識中留下了「此處禁止進入」的禁制。

SideStory 「生路」

阿戈爾國聯通伊比利亞國的航路計劃開始之前,烏爾比安與最後的騎士出現在彌利亞留姆城近海,從海嗣中誘取情報。歌蕾蒂婭在彌利亞留姆城鬥智場接受評議會審訊時,烏爾比安找到坐在後排的博士,以強硬的態度要求博士與自己合作並幫助另外三名深海獵人。當台上為歌蕾蒂婭辯護的布蘭都斯注意到博士身邊時,烏爾比安立刻消失了。

當歌蕾蒂婭三人處理掉一批滲透入手術室、想要趁她們接受手術休眠時傷害她們的深海教徒後,烏爾比安與博士合作,再次進入手術室所在的C22研究所。博士拖住了布蘭都斯,在操作台上向烏爾比安示意。而烏爾比安則意識到布蘭都斯已經投身深海教會一事。

歌蕾蒂婭三名深海獵人按計劃在第37號海嗣巢穴布設信標後,航道計劃啟動。但預備使用的第ⅳ號武器被布蘭都斯等深海教徒修改以至於造成了海嗣爆發性繁殖。烏爾比安一路擊昏無關人員並要求偶然目擊的喬迪保密來到信標發射塔總控室試圖控制布蘭都斯,但布蘭都斯的計劃已經達成。烏爾比安對布蘭都斯進行了審判與處決。之後,烏爾比安與隨後找上來的喬迪試圖切割已經變成海嗣巢穴的信標發射塔,但城市結構也遭到了深海教徒的破壞。在喬迪修復城市結構骨架後,烏爾比安與追上來的歌蕾蒂婭相見。烏爾比安拒絕了歌蕾蒂婭的挽留,分割信標發射塔,隨塔沉入深海。

當深海教會的創立者瑪利圖斯在航道計劃之後離開彌利亞留姆城時,烏爾比安找到了它,向它索求信息,但瑪利圖斯要求烏爾比安徹底歸順大群。

角色相關

新幹員 — 信息錄入
我是阿戈爾的第一個深海獵人,希望不是最後一個。
代號 烏爾比安
種族 阿戈爾
出身 阿戈爾
專精 基因科學、製造撕裂傷、潛行、突襲戰、作曲

一個獵人他走入海淵♪
他的家鄉在後,身邊是他的同伴♪
他的體魄多麼強健♪
他的步伐從不被洋流擾亂♪

一個獵人他走入海淵♪
他的家鄉在後,暉光璀璨♪
他的身體在礁石上風乾♪
他的名字被海流送回來♪

一個獵人他走入海淵♪
他的旅程漫漫,他的歌聲消散♪
他從不問追隨者何在♪
他只看向自己身前♪

「你在哼什麼?還蠻好聽的。」
「剛剛路過甲板的時候聽見有人在唱歌,阿戈爾語我也聽不太懂,就記了個大概。」
「誰啊?」
「不知道。等我過去的時候,人已經不見了......反正是一個沙啞的男聲。」

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原型考據

名字來源於羅馬五大法學家之一烏爾比安(Domitius Ulpianus)。

根據烏爾比安的帽子形狀和精二立繪中背景的細節可推斷烏爾比安的生物原型應為大翅鯨(Megaptera novaeangliae),即人們所熟知的座頭鯨。烏爾比安擅長唱歌這一特點可能與座頭鯨能發出複雜但有規律的聲音相對應。

遊戲內表現

烏爾比安是六星重劍手分支幹員,攻擊力和生命上限面板不俗,雖然作為重劍手完全沒有雙抗,攻擊速度也很慢,但由於深海獵人陣營幹員獨特的陣營增幅機制,使得烏爾比安非常容易吃到其他深海獵人幹員天賦的拐,總體而言比起單走,烏爾比安更依靠「深海隊」的天賦增幅來展現自身實力。

  • 一天賦「本性的堅守」使烏爾比安能在受擊後回復一定的生命值,對於一些高頻低傷的傷害效果有奇效(如源石地板、毒霧,持續扣血但單次傷害低於回復量反而會給烏爾比安回血),但如今敵方大環境依舊是以單發高額傷害為主,因此本天賦對於雙抗皆為零的烏爾比安來說並未帶來顯著的生存能力提升,屬於應對特定環境的對策卡。
  • 二天賦「血脈的哺養」賦予了烏爾比安更強的生存能力,也為精二後得到進一步強化的一天賦帶來了些增幅,同時該天賦也是對其他深海獵人幹員的陣營增幅技能。
  • 一技能「必須促成的接觸」是帶有位移效果的強力擊型技能,可將一些重量較低的低甲敵人拉到面前處決,但是由於烏爾比安攻擊速度較慢,有時會導致被拉到阻擋範圍的敵人未能來得及擊殺從而漏怪。
  • 二技能「必須維繫的界限」為永續掛機技,能夠賦予烏爾比安極高的DPH和較強的生存能力,對掛機流玩家而言實用性極佳,但是暖機時間較長且暖機期間較為疲軟,需要與其他幹員進行一定的配合。
  • 三技能「必須開闢的通路」是烏爾比安最為獨特的技能,為首個能使幹員自身產生「位移」的技能,位移後原先的位置會留下特殊的標誌物,其他幹員和召喚物無法部署其上。
    • 移動機制大致為:船錨停止的地點若可以部署地面幹員,則會將烏爾比安傳送到該地點,若船錨停止處無法部署地面幹員則會選擇攻擊範圍內船錨落地點前的一格,若前一格同樣無法部署地面幹員,則該技能的位移效果將無法生效。
    • 投擲船錨的攻擊無法對空,造成的傷害為先計算了技能的攻擊力提升後再進行倍率計算的數值。
    • 船錨飛行的中途停止技能,船錨落地依然會造成傷害,但烏爾比安將不會位移,且該次傷害僅為基礎攻擊上進行技能倍率計算後的數值。
    • 位移後,原先位置依舊會保留相應機關的觸發效果,如特製水上平台、黑夜環境的視野等,另外在生息演算模式中,若身處於特製水上平台的烏爾比安使用技能位移,則特製水上平台會消失,但烏爾比安結束技能返回該位置後卻依舊能正常部署,形成烏爾比安站在水面上的生草景象深海獵人能在水中活動很合理
    • 使用技能位移後,原先位置留下的標誌物為阻擋數0的召喚物。在特殊情況下(如肉鴿飾品)如果獲得了友方單位阻擋數增加的效果,則該標誌物會在三技能持續期間成為一個無敵的可阻擋單位。
      • 也正因此,集成戰略中與召喚物相關的藏品(如空羽獸)也是吃得到的。
    • 使用技能位移後,若原先位置留下的標誌物因各種原因丟失(如霜星的掀地板、破碎支柱的碎石以及一些奇怪的bug等),則烏爾比安在技能結束、返回原本位置後會立刻退出戰場並進入再部署區
    • 位移的實際效果為不影響費用的再部署,實戰中可以利用這一點在某些奇怪的地方進行發揮,比如通過開啟或關閉技能「撤退並再部署」烏爾比安以規避變形者集群2階段半血後的強制永久吞幹員、清除自身累積的元素損傷等。並且拿到「增加初始技力」相關效果藏品時也可以減少3技能關閉之後的技能cd,「部署後10秒加攻速」的藏品也能反覆吃到。但會清除華法琳的血怒和阿的爆發劑等選中幹員生效的拐,同時在一些活動的機制(如入夢磚)中會起到副作用。飛過去就睡,回來再睡,年輕人就是好倒頭就睡。

基建技能

烏爾比安的基建技能為近衛和輔助技能專精全階段加速,精二後可根據基建內進駐深海獵人幹員數額外提升速度,最高80%,附帶心情消耗增加的負面效果。但在艾麗妮邏各斯基建技能的統治下效果不顯著,主要用於專一專二換手和專三收尾階段。至於身為近衛為什麼可以加速輔助技能專精則大概是因為斯卡蒂的異格是輔助——尤其是吟遊者的緣故,畢竟烏爾比安很擅長唱歌劍魚,鯊魚,聽見了嗎?我現在依然在歌唱喲

軼事

  • 在二創中經常以老父親的形象出現,並且通常十分生草且OOC。由於其是斯卡蒂的隊長,二人在部分二創中以父女關係出現。
  • 由於現實中營銷號及各種自媒體錯誤科普的緣故,座頭鯨(烏爾比安的現實原型)常被誤傳為以毆打虎鯨(斯卡蒂的現實原型)為愛好,實際上這與「虎鯨吵架後互相舌吻」的論點一樣屬於刻意誇大事實後形成的訛傳。不過這並不妨礙部分博士將該傳言聯想到愚人號活動劇情中烏爾比安對斯卡蒂的評價:「你退步了,斯卡蒂」,更有甚者想到了烏爾比安是怎麼指導斯卡蒂戰鬥的,並以此為原點進行了大量P圖等二創。
  • 烏爾比安的三技能可以造成單發高額物理傷害且打擊感極強,再加上動作原因時常讓玩家無端聯想到肘擊,部分場合下玩家會用「肘」來特指烏爾比安的三技能。類似地,也有用「全險半掛」來描述烏爾比安三技能的位移與高傷害《和我的船錨說去吧》《我們都在用力地活着》《我都這麼用力了你怎麼還活着》

世界名畫

烏爾比安和歌蕾蒂婭重新見面的場景

烏爾比安和歌蕾蒂婭重新見面的場景不禁令人想起JOJO的奇妙冒險空條承太郎DIO對打的名場面烏爾比安:嚯,朝我走過來了嗎,沒有選擇逃跑而是主動接近我麼烏爾比安實裝後日語聲優也確實是小野大輔,與空條承太郎相同。(歌蕾蒂婭的聲優生天目仁美同時也是徐倫的母親的聲優)


注釋與外部鏈接

  1. 240825烏爾比安
  2. 包含以下幹員:歌蕾蒂婭,斯卡蒂,幽靈鯊,安哲拉,烏爾比安