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本条目的最后更新时间为2023年10月26日11:55(UTC+8)
长夜临光复刻
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长夜临光复刻
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长夜临光
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长夜临光
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长夜临光(Near Light),为手游《明日方舟》的第34次活动,活动类型为SideStory。国服于2021年11月01日开启并于2022年09月22日开启复刻。
主线关卡《大骑士领》12关(其中教学关卡2关),另有剧情关卡4关;挑战关卡《城市霓虹》5关(包含突袭);挑战关卡《零号地块》8关(包含突袭)。
影像资料
先导PV
宣传PV
活动剧情
预告
“ |
卡西米尔……就像一座塔。
高塔耸立于一切苦难之上。
|
” |
序言
“ |
时代。时代在卡西米尔浓缩为了一个词,我们叫它卡瓦莱利亚基,我们也叫它大骑士领。
新一届卡西米尔骑士特别锦标赛即将打响,我们用荣耀的模具,浇灌出了一场又一场闹剧。
城市流光溢彩,霓虹灯征服了天空。金币叮叮作响,闪闪发亮,让人看不清那些小人物的面目。
黎明还未升起。但长夜将尽。
|
” |
官方介绍
“ |
耀骑士的归来,
将这一届特别锦标赛推往了一个新的高潮。
同时,在霓虹灯没有照到的角落,
那些被消失的怒吼也即将冲破桎梏。
舞台之上,骑士之路交错蔓延。
舞台之下,城市之殇箭在弦上。
他们终将交汇……
|
” |
- 主条目:明日方舟/剧情/长夜临光
活动关卡
- 主条目:明日方舟/长夜临光/活动关卡
新机制
- 黑夜
- 干员无法被部署在没有视野的地块上。
- 敌方单位处于没有视野的区域中时,拥有【隐匿】特性
- 干员部署后,会获得一定范围的初始视野,一段时间后,将会获得更大范围的最终视野
- 城市霓虹
- 可以提供初始视野,使用后视野范围扩大,持续时间永久
- 骑士之徽
- 放置后可以永久提供某一地块的视野
当期干员
活动内信赖获取提升50%
蚀刻章套组
记录一次夺冠历程的蚀刻章。
突破万难之后,临光重新站在了骑士之巅。
余晖未尽,光耀仍存。
查看套组
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“曙光”
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您见证了一位骑士再度凯旋,只是这一次,她将桂冠留在了奖台上。 在长夜的尽头,太阳从地平线升起,在落下之前,她炽热的光芒将洒满整片大地。
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“野鬃骑士”
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艾沃娜仍是竞技骑士时为自己设计的徽章。 人们对她那枚徽章的印象大多在那闪亮的金色,而非徽章实际的图案上。
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获得方式-长夜临光活动期间,获得干员野鬃
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公务繁忙奖章
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您体验了一把卡西米尔公务员的“闲暇”生活。 谢天谢地,他们派给您的任务是有限的,也并没要求您去开会。
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获得方式-长夜临光活动期间,在博士的办公桌中完成所有阵营的全部长期事务
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最佳公务员奖章
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为了争取各个组织的支持,您着实下了很多功夫。 惊叹于您的业务能力,中坚官僚们准备把您的事迹编入管理教材中。
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获得方式-长夜临光活动期间,在博士的办公桌中累计消耗50次议程提案完成每日事务
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企业优惠奖章
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您在卡西米尔商业展销会中尽情消费。 这里的商品不仅免税,还有许多在展会期间有特殊折扣。对于购买者来说这很有吸引力,而各大企业也很开心有这么个机会尽情倾销商品。
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获得方式-长夜临光活动期间,在商业展销中消耗4000骑士领纪念模型
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特锦赛冠军奖章
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您见证了一位卡西米尔特锦赛冠军再次夺冠。 和往常一样,第二十四届特锦赛冠军奖章套组限时限量发行,很快就会流通进市场,成为奖章收藏界的另一款火热藏品。
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获得方式-以3星评价完成[大骑士领]内的全部关卡(不包含教学关)
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优秀记者奖章
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您初步体验了红酒报记者的充实生活。 写报道就像炒菜,既要看原材料,也要看师傅的手艺是否精纯。
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获得方式-以3星评价完成[零号地块]内的全部关卡
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捕风捉影奖章
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您已深谙娱乐记者的处事之道。 标题要大,照片要糊,内容要怪,正文要短。
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获得方式-完成[零号地块]内全部关卡的突袭模式
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开放日奖章
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您已参观各大组织的主要驻地。 虽然大骑士领中鲜少有正规军事单位,但这些骑士的单兵作战能力仍给你留下了深刻的印象。
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获得方式-以3星评价完成[城市霓虹]内的全部关卡
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邀请赛奖章
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您已参加了各大组织共同举办的邀请赛。 很少有人能在赛场规则下战胜这些竞技专业户,无论胜负,他们都能从中攫取最大的利益。
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获得方式-完成[城市霓虹]内全部关卡的突袭模式
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有效沟通奖章
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您与卡西米尔的组织达成了共识。 当然您也清楚,这种关系的维系,完全依赖于稳定的利益输送与利润最大化原则。
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获得方式-长夜临光活动期间,三大阵营中的任意阵营的声望到达[尊敬]
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镀层方式-长夜临光活动期间,三大阵营的声望均到达[尊敬]
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主题家具
卡西米尔直播间 骑士竞技的直播间,为您带来竞技比赛实况内容。
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图片
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家具名
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套件
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简介
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“琢焰”
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直播间设备
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作为装饰的雕塑。既然水晶都能被雕琢成火焰,那么影响比赛胜负或许并不是件困难的事。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
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白色皮质直播凳
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直播间设备
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柔软舒适的直播凳。有时会有其他人员加入直播工作,这样或许能给孤独的主播带来一些精神上的支撑。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
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白色皮质直播椅
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直播间设备
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柔软舒适的直播椅。去除了扶手的设计使主播们始终无法精神放松,他们将在熟背厂商广告的同时为观众讲解赛事。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
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菱形现代直播台
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直播间设备
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直播专用的桌子,迎合着人们对潮流的渴望。得益于精心策划的直播制度,在观众看来,卡西米尔骑士竞技直播以从未出过差错闻名。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
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滑轨直播摄像机
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直播间设备
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配上滑轨的直播专用摄像机,能够精准捕捉主播神态。坐上主播台,就没有犯错的机会了。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
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简约透光显示屏
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直播间广告位
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一个小小的显示屏,显示着LIVE的字样。这块显示屏只传达一个消息——骑士竞技现场实况直播,实时传输,绝无水分。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
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双色渐变显示屏
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直播间广告位
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悬挂在顶端的显示屏。会显示骑士竞技的实时排名,公平公正,毫无作假! 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
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柱形直播显示屏
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直播间广告位
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播放广告及赞助商名单的圆柱立式显示屏。商场起起伏伏,几家大型公司的名字却从没有消失。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
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直播间特制顶灯
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直播间广告位
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广告公司赞助的特制顶灯,造价不菲。通体纯白,与骑士们的高雅庄严相称。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
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旗帜形显示屏
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访谈间
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显示骑士阵营的显示屏,放大展示了骑士的徽记。卡西米尔商业联合会能控制大部分的商业活动,但不是全部。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
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访谈室双色移动挡板
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访谈间
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用来分隔空间的移动挡板,透明版面上印着最新的广告。隔板挡住不可擅进的空间,制造不可擅测的心理压力。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
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红白访谈椅(右)
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访谈间
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单独一个访谈专用椅。坐在椅子上的主持人抛出了近期民众关注的热门话题。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
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红白访谈椅组
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访谈间
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多个并置的访谈专用椅。坐在椅子上的嘉宾们争先恐后表达着自己的观点。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
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梯形矮脚访谈桌
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访谈间
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访谈专用桌,放着一只白色的小玩偶。近期比赛中影响力最广泛的竞技骑士,将会在无意间决定访谈桌上的玩偶款式。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
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直播间磨砂地砖
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直播间装潢
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磨砂深灰色的地板。沉重的色调,象征着骑士竞技的悠久沉重的历史底蕴。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
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直播间实况壁纸
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直播间装潢
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展现骑士竞技实况的显示屏。搭配了深浅不一的方形格子图案,象征着骑士竞技的公平公正 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
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环形显示屏吊灯
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直播间装潢
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可作为吊灯的显示屏。为了带来更多的盈利,商品往往被开发到极致。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
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立式半透明隔板
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直播间装潢
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倾斜摆放的划分直播间与访谈室的透明隔板。通过透明的隔板,观众自以为能将直播间中所有的秘密一览无余。 能够用来装扮宿舍,提高宿舍的氛围。
|
活动系统
声望
“ |
如今,你正身处骑士之国矛盾的正中央。
但所幸你很清楚,接下来你该怎么做……
|
” |
声望与阶段关系表
|
累计声望 |
阶段所需声望 |
声望阶段
|
0 |
10 |
冷漠
|
10 |
10 |
中立
|
20 |
20 |
友好
|
40 |
10 |
欣赏
|
50 |
- |
尊敬
|
“声望”为本活动中的特殊系统,它的界面可以理解为本活动机制的总览页面。
在卡西米尔,多个阵营向罗德岛发布了合作意向。
您可以在这里查看博士与卡西米尔商业联合会和监正会以及无胄盟之间的关系,并通过该界面前往博士的办公桌或信息端口。
- 博士在各个阵营的初始声望阶段均为“冷漠”。若要提升声望,则需要前往博士的办公桌完成相关事务。
完成不同阵营的事务可以提升对应阵营的声望,达成相应的声望阶段后即可解锁阶段内容。
- 提升自身在各阵营的声望可在信息端口解锁各类补充情报。
- 若在任何一个阵营的声望提升至“欣赏”阶段,还能够获得用以解锁城市霓虹中特殊关卡的专用道具。
- 商业联合会提供的道具为联合会ID卡,监正会提供的道具为卷宗管理员的钥匙。
博士的办公桌
本活动的活动任务均汇集于此处,划分为“每日事务”与“长期事务”。
完成事务可以提升对应阵营的声望。
每日事务每日事务长期事务长期事务
这部分的事务在活动一开始不会自动出现,需要自行获取。
点击任一为空的事务栏目,系统会提供一份“待选事务清单”,从中选择一个事务后,消耗一个“事务栏目”和相应份数的“议程提案”即可接取并开始执行。
每日第一次进入“待选事务清单”时会自动刷新一次列表。
如果清单内的事务均不尽人意,可以点击“重新搜索”,选择期望的阵营和材料报酬来尽可能刷新列表(有次数限制,有可能刷出曾提交过的每日事务)。
每提交一个每日事务,重新搜索次数+1。每日可自动获得3份议程提案,最多可累积15份(即五天量)议程提案。
当活动进入作战结束(仅兑换)阶段时,议程提案将不会每日自动增加。已接取的事务即使当日未完成也不会在次日消失。
可点击栏目右上角的按钮“驳回”已经接取的事务,此时所消耗的议程提案会全数返还,但该事务不会因此回到当日的待选事务清单列表中。
每日事务栏目共3个,栏目满时,可通过“查看库存”进行事务的替换,被替换的事务将被驳回。
另请注意:
- 可接取的事务随关卡进程增加,“待选事务清单”会从所有可以完成的内容中随机抽取。
- 每日事务只能在接受后才开始计算完成进度,被驳回的事务会丢失进度!且如果议程提案数量达到上限,将不会返还议程提案!
- 提交事务可获得的奖励为派发阵营的该阵营声望和该事务提供的材料(必定为蓝色材料),且两者的数目均等同于该事务消耗的议程提案数量。
- 各事务除派发阵营、事务名称、任务内容和消耗议程提案数外,其余内容完全随机(如派发人员、奖励等),故下列资料为常见的任务情况。请善用“重新搜索”功能查找心仪的事务。
- 如需了解和各方代表的互动对话,您也可以查阅互动记录页面。
普通关卡事务
事务来源 |
内容 |
任务 |
需要议程提案
|
商业联合会 |
弩手培训 |
2星或以上通关NL-1,并且至少击败1名无胄盟弩手 |
1
|
商业联合会 |
钳兽训练 |
2星或以上通关NL-1,并且至少击败3只暗潮钳兽 |
1
|
商业联合会 |
点亮夜空 |
3星通关NL-1,并且使用城市霓虹1次 |
1
|
监正会 |
巡视街道 |
2星或以上通关NL-2,并且至少击败5名无胄盟刺客 |
1
|
监正会 |
下水道清扫 |
2星或以上通关NL-2,并且至少击败6只暗潮钳兽 |
1
|
监正会 |
灯光修缮 |
3星通关NL-2,并且至少使用城市霓虹1次 |
1
|
商业联合会 |
广告更换 |
3星通关NL-3,并且至少使用城市霓虹1次 |
1
|
监正会 |
定期维护 |
3星通关NL-4,并且至少使用城市霓虹3次 |
1
|
监正会 |
与烛骑士切磋 |
2星或以上通关NL-4,并且击败烛骑士薇薇安娜 |
1
|
商业联合会 |
无胄盟能力评估 |
2星或以上通关NL-5,并且击败青金,莫尼克及青金,罗伊 |
1
|
监正会 |
关键人物护卫 |
3星通关NL-6,并且野鬃和索娜不被击败 |
1
|
监正会 |
夜视能力训练 |
3星通关NL-6,并且不使用骑士之徽 |
2
|
商业联合会 |
退役骑士关系维护 |
2星或以上通关NL-7,并且至少击败3名骑士游荡者 |
1
|
监正会 |
控制逐魇骑士 |
2星或以上通关NL-8,并且击败“最后的怯薛”拓拉 |
1
|
商业联合会 |
遏制狂热粉丝 |
2星或以上通关NL-9,并且击败至少3名梦魇效仿者 |
1
|
监正会 |
与血骑士切磋 |
2星或以上通关NL-10,并且击败血骑士狄开俄波利斯 |
1
|
监正会 |
血骑士技艺研究 |
3星通关NL-10,并且血骑士不吸收任何凝血之刃 |
2
|
EX关卡事务
该处任务在完成时会额外给予与关卡同等理智数量的骑士领纪念模型奖励
事务来源 |
内容 |
任务 |
需要议程提案
|
商业联合会 |
不夜城计划 |
3星通关NL-EX-1,并且至少使用城市霓虹6次 |
2
|
监正会 |
节电倡议 |
3星通关NL-EX-2,并且不使用城市霓虹 |
2
|
商业联合会 |
受限荣耀 |
3星通关NL-EX-3,并且至多使用1次骑士之徽 |
2
|
监正会 |
自我检讨 |
3星通关NL-EX-4,并且至多使用1次骑士之徽 |
2
|
商业联合会 |
安神饮料推广 |
3星通关NL-EX-5,并且梦魇追随者不释放恐惧凝集 |
2
|
监正会 |
自我约束 |
3星通关NL-EX-6,并且梦魇追随者不释放恐惧凝集 |
3
|
商业联合会 |
宣传浪潮 |
3星通关NL-EX-7,并且使用城市霓虹至少2次 |
2
|
监正会 |
挑战冠军 |
3星通关NL-EX-8,并且血骑士不吸收任何凝血之刃 |
3
|
支线关卡事务
该处任务在完成时会额外给予与关卡同等理智数量的骑士领纪念模型奖励
事务来源 |
内容 |
任务 |
需要议程提案
|
商业联合会 |
设立禁飞区 |
3星通关NL-S-1,并且击败至少3架斗志昂扬无人机 |
2
|
商业联合会 |
确保航道通畅 |
3星通关NL-S-1,并且不击败任何斗志昂扬无人机 |
3
|
监正会 |
追查逐魇骑士 |
2星或以上通关NL-S-2,并且击败“最后的怯薛”拓拉 |
2
|
监正会 |
抗压测试 |
3星通关NL-S-2,并且梦魇追随者及拓拉不释放恐惧凝集 |
3
|
无胄盟 |
追查烛骑士 |
2星或以上通关NL-S-3,并且击败烛骑士薇薇安娜 |
2
|
无胄盟 |
隐秘行动训练 |
3星通关NL-S-3,并且不使用城市霓虹 |
2
|
无胄盟 |
追查血骑士 |
3星通关NL-S-4,并且血骑士不吸收任何凝血之刃 |
3
|
无胄盟 |
身份伪装 |
3星通关NL-S-4,并且部署非助战的野鬃上阵 |
3
|
无胄盟 |
内部监查 |
2星或以上通关NL-S-5,并且击败青金,莫尼克及青金,罗伊 |
2
|
无胄盟 |
基地维护 |
3星通关NL-S-5,并且至多被击破1个障碍物 |
3
|
活动中可以在任何时候访问并尝试完成的事务。
这些事务根据派发来源分为了商业联合会和监正会阵营。
每个阵营中的事务又进一步分为一般的阵营委托和 邀约/协定等特殊事务。阵营委托要求通关指定的关卡,而特殊事务则是计数类任务,要求完成一定次数的关卡/事务等。
商业联合会事务
事务来源与分类 |
内容 |
任务 |
奖励
|
商业联合会:朱维尔 联合会委托 |
观赏开幕式 |
通关NL-1 |
20 |
商业联合会 声望+1
|
在特锦赛开幕式上,博士给初次见面的联合会人员留下了个好印象。
|
商业联合会:朱维尔 联合会委托 |
参加电话会议 |
通关NL-3 |
30 || 商业联合会 声望+1
|
在前期的电话会议中,博士的敏锐思维令联合会与会人员印象深刻。
|
商业联合会:朱维尔 联合会委托 |
与企业高层会晤 |
通关NL-5 |
20 |
商业联合会 声望+1
|
在取得初步信任后,联合会开始安排一些骨干企业与罗德岛对接。
|
商业联合会:麦基 联合会委托 |
零号地块物资押运 |
通关NL-7 |
60 |
商业联合会 声望+1
|
在罗德岛的押运下,物资已安全到达零号地块的指定区域。
|
商业联合会:麦基 联合会委托 |
维持赛场秩序 |
以3星评价完成NL-7 |
|
商业联合会 声望+2
|
罗德岛对于处理应急事项颇有心得,而这正是联合会欠缺的部分。
|
商业联合会:马克维茨 联合会委托 |
商业效益预估 |
通关NL-9 |
80 |
商业联合会 声望+1
|
联合会希望借助博士的商业嗅觉预估特锦赛后的重点项目。
|
商业联合会:马克维茨 联合会委托 |
非正式谈话 |
以3星评价完成NL-9 |
|
商业联合会 声望+2
|
“我需要你的建议,博士。”
|
商业联合会:麦基 联合会委托 |
捕捉钳兽 |
通关NL-EX-1 |
40 |
商业联合会 声望+4
|
根除钳兽泛滥需要大量资金,而罗德岛的出价比清扫公司低很多。
|
商业联合会:麦基 联合会委托 |
拍摄公益广告 |
通关NL-EX-3 |
60 |
商业联合会 声望+4
|
罗德岛干员拍摄的广告为联合会带来了丰厚回报。
|
商业联合会:麦基 联合会委托 |
处理扰民问题 |
通关NL-EX-5 |
60 |
商业联合会 声望+4
|
联合会很满意罗德岛干员对逐魇骑士狂热粉丝扰民行为的处理。
|
商业联合会:马克维茨 联合会委托 |
突击检查 |
通关NL-EX-7 |
80 |
商业联合会 声望+4
|
因为有董事的子女参与其中,联合会只能寻求外部援助。
|
商业联合会:马克维茨 联合会委托 |
粉丝团整顿 |
通关NL-EX-7突袭模式 |
100 |
商业联合会 声望+4
|
联合会从来不是铁板一块,在某些事件上,它们倾向于委托罗德岛。
|
商业联合会:朱维尔 非公开邀约 |
签订感染者治疗协议 |
通关活动关卡15次,不含教学关 |
60 |
商业联合会 声望+2
|
在罗德岛接手感染者治疗这一事项后,联合会节省了很多资金。
|
商业联合会:麦基 非公开邀约 |
列席董事会闭门会议 |
通关活动关卡45次,不含教学关 |
80 |
商业联合会 声望+2
|
闭门会议结束后,联合会整体确认将罗德岛定义为可信赖外部企业。
|
商业联合会:马克维茨 非公开邀约 |
调查无胄盟 |
通关活动关卡85次,不含教学关 |
100 |
商业联合会 声望+2
|
无胄盟调查内容已交付,马克维茨将和麦基商议后续处理事项。
|
监正会事务
事务来源与分类 |
内容 |
任务 |
奖励
|
监正会:砾 监正会委托 |
感染者遗体善后 |
通关NL-2 |
30 |
监正会 声望+1
|
博士指导了对死亡感染者骑士的遗体善后工作。无人遭受感染。
|
监正会:砾 监正会委托 |
赴宴 |
通关NL-4 |
40 |
监正会 声望+1
|
联合会主办的宴席上也有监正会成员出席,他们与博士达成了共识。
|
监正会:砾 监正会委托 |
紧急秩序维护 |
通关NL-6 |
60 |
监正会 声望+1
|
停电加大了监正会的治安压力,罗德岛在力所能及的范围给予了援助。
|
监正会:银枪的天马 监正会委托 |
逐魇骑士调查 |
通关NL-8 |
80 |
监正会 声望+1
|
交付调查材料后,大骑士长以私人身份向博士表达了感谢。
|
监正会:银枪的天马 监正会委托 |
通讯频段检测 |
以3星评价完成NL-8 |
|
监正会 声望+2
|
为了处理窃听问题,罗德岛协助监正会重新调整了加密通讯方式。
|
监正会:伊奥莱塔 监正会委托 |
布置冠军墙展厅 |
通关NL-10 |
80 |
监正会 声望+1
|
监正会将一些稀缺装饰的制作任务委托给了罗德岛工坊。
|
监正会:伊奥莱塔 监正会委托 |
特锦赛闭幕式收尾 |
以3星评价完成NL-10 |
|
监正会 声望+2
|
出于双方的友好合作,大骑士长希望罗德岛能参加闭幕式收尾工作。
|
监正会:银枪的天马 监正会委托 |
收容醉酒骑士 |
通关NL-EX-2 |
40 |
监正会 声望+4
|
既然普通治安人员难以应付醉酒骑士,那就请罗德岛外勤干员来。
|
监正会:银枪的天马 监正会委托 |
维持商场秩序 |
通关NL-EX-4 |
60 |
监正会 声望+4
|
任务结束后,每位罗德岛干员都获得了限量商品作为谢礼。
|
监正会:伊奥莱塔 监正会委托 |
安抚人群 |
通关NL-EX-6 |
60 |
监正会 声望+4
|
在阿米娅充满感情的劝说下,事端很快就被消弭。
|
监正会:伊奥莱塔 监正会委托 |
报业审查 |
通关NL-EX-8 |
80 |
监正会 声望+4
|
鉴于个别报社行为过于出格,监正会借助罗德岛发起了审查。
|
监正会:伊奥莱塔 监正会委托 |
保护冠军 |
通关NL-EX-8突袭模式 |
|
监正会 声望+4
|
多亏了罗德岛,几位冠军耳边能够清净几天。
|
监正会:砾 保密协定 |
追缉国民院副审官 |
完成每日事务10次 |
60 |
监正会 声望+2
|
在罗德岛完成追缉后,监正会将对国民院发出整顿要求。
|
监正会:银枪的天马 保密协定 |
征战骑士伪装测试 |
完成每日事务20次 |
80 |
监正会 声望+2
|
经过反复测试,征战骑士们的伪装流程已得到了进一步优化。
|
监正会:伊奥莱塔 保密协定 |
商业联合会动向预研 |
完成每日事务30次 |
100 |
监正会 声望+2
|
根据博士提供的消息,大骑士长得以精准研判联合会今后的方针。
|
无胄盟事务
该阵营只有个人事务
事务来源 |
内容 |
任务 |
奖励
|
无胄盟:托兰 |
个人事项:赏金猎人接洽 |
通关NL-S-3 |
40 |
无胄盟 声望+6
|
博士和卡西米尔赏金猎人达成了合作。
|
无胄盟:托兰 |
个人事项:赏金目标抓捕 |
通关NL-S-3突袭模式 |
80 |
无胄盟 声望+7
|
在完成赏金单前,托兰没想到博士会有指挥这方面作战的经验。
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无胄盟:玛恩纳 |
个人事项:公务汇报 |
通关NL-S-4 |
60 |
无胄盟 声望+6
|
博士在代表罗德岛与新公司接洽时,发现对方公司的代表是玛恩纳。
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无胄盟:玛恩纳 |
个人事项:合作愉快 |
通关NL-S-4突袭模式 |
100 |
无胄盟 声望+7
|
博士和玛恩纳最终达成共识,代表双方公司签署了协议。
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无胄盟:白金 |
个人事项:偶遇 |
通关NL-S-5 |
80 |
无胄盟 声望+6
|
博士在闲逛时遇见了白金。
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无胄盟:白金 |
个人事项:巧合 |
通关NL-S-5突袭模式 |
120 |
无胄盟 声望+7
|
机缘巧合下,博士和白金喝了杯下午茶。
|
信息端口
商业联合会
声望阶段 |
所需声望 |
解锁内容
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冷漠 |
0 |
无
|
中立 |
10 |
玫瑰之声 3篇报道
|
友好 |
20 |
芙蓉的工作日记 1篇 玫瑰之声 1篇报道
|
欣赏 |
40 |
芙蓉的工作日记 1篇 玫瑰之声 2篇报道 联合会ID卡 1张
|
尊敬 |
50 |
后记 1篇
|
监正会
声望阶段 |
所需声望 |
解锁内容
|
冷漠 |
0 |
无
|
中立 |
10 |
玫瑰之声 3篇报道
|
友好 |
20 |
玫瑰之声 3篇报道
|
欣赏 |
40 |
玫瑰之声 4篇报道 卷宗管理员的钥匙 1张
|
尊敬 |
50 |
后记 1篇
|
无胄盟
声望阶段 |
所需声望 |
解锁内容
|
冷漠 |
0 |
无
|
中立 |
10 |
玫瑰之声 2篇报道
|
友好 |
20 |
芙蓉的工作日记 1篇
|
欣赏 |
40 |
芙蓉的工作日记 1篇
|
尊敬 |
50 |
后记 1篇
|
可在此处阅览本活动的各类补充情报。包括五大类模块:
- 巷角呓曲:可以播放活动中的特有曲目,还可以设置心仪的音乐作为活动主界面音乐。
- 骑士留影:可以欣赏活动中的精彩瞬间。点击左下角按钮可全屏观赏。
- 后记:可以浏览特殊的故事。
- 芙蓉的工作日记:可以阅读和医疗部相关的芙蓉的工作日记。
- 玫瑰之声:可以查看活动中的特殊新闻报导。
以上内容需要提升阵营声望或达成其它条件后才能解锁。和阵营声望相关的部分详见右表:
如需了解信息端口所包含内容的详细信息,您也可以查阅信息端口页面。
商业展销
首次
商品
|
库存
|
所需骑士领纪念模型
|
商品
|
库存
|
所需骑士领纪念模型
|
商品
|
库存
|
所需骑士领纪念模型
|
阶段一
|
1 |
1 |
200
|
1 |
1 |
240
|
1 |
1 |
280
|
1 |
1 |
320
|
1 |
1 |
360
|
1 |
3 |
150
|
1 |
2 |
75
|
1 |
5 |
100
|
1 |
10 |
45
|
1 |
10 |
40
|
1 |
10 |
40
|
1 |
10 |
30
|
|
1 |
75
|
|
1 |
75
|
|
1 |
90
|
|
1 |
160
|
|
1 |
85
|
|
1 |
85
|
|
1 |
100
|
阶段二
|
1 |
15 |
13
|
1 |
15 |
12
|
1 |
15 |
12
|
1 |
15 |
15
|
5000 |
120 |
7
|
2 |
30 |
5
|
2 |
50 |
3
|
2 |
150 |
1
|
1 |
25 |
4
|
1 |
50 |
2
|
阶段三
|
1 |
40 |
3
|
1 |
30 |
4
|
1 |
30 |
4
|
1 |
25 |
5
|
1 |
25 |
5
|
1 |
20 |
6
|
1 |
4 |
6
|
10 |
200 |
2
|
10 |
∞ |
1
|
总计需要8144
|
复刻
商品
|
库存
|
所需骑士领纪念模型
|
商品
|
库存
|
所需骑士领纪念模型
|
商品
|
库存
|
所需骑士领纪念模型
|
阶段一
|
1 |
1 |
200
|
1 |
1 |
240
|
1 |
1 |
280
|
1 |
1 |
320
|
1 |
1 |
360
|
1 |
3 |
150
|
1 |
1 |
100
|
1 |
3 |
35
|
1 |
3 |
35
|
1 |
3 |
25
|
|
1 |
75
|
|
1 |
75
|
|
1 |
90
|
|
1 |
160
|
|
1 |
85
|
|
1 |
85
|
|
1 |
100
|
|
阶段二
|
1 |
5 |
10
|
1 |
5 |
10
|
5000 |
20 |
7
|
2 |
5 |
5
|
2 |
10 |
3
|
2 |
20 |
1
|
1 |
10 |
4
|
1 |
20 |
2
|
|
阶段三
|
1 |
8 |
3
|
1 |
8 |
3
|
1 |
8 |
2
|
1 |
5 |
6
|
10 |
∞ |
1
|
|
总计需要3394
|
情报凭证转换表
可兑换商品详见明日方舟/采购中心#情报凭证区。
原限定奖励
|
红白访谈椅(右)
|
直播间特制顶灯
|
直播间实况壁纸
|
直播间磨砂地砖
|
红白访谈椅组
|
转换获得
|
140
|
140
|
155
|
155
|
170
|
原限定奖励
|
旗帜形显示屏
|
立式半透明隔板
|
简约透光显示屏
|
白色皮质直播凳
|
“琢焰”
|
转换获得
|
180
|
290
|
40
|
85
|
105
|
原限定奖励
|
梯形矮脚访谈桌
|
访谈室双色移动挡板
|
环形显示屏吊灯
|
饰牌《改变》
|
|
转换获得
|
120
|
135
|
135
|
150
|
|
最大可获取情报凭证数
|
2000
|
|
---|
| ///// 干员 |
---|
| Vanguard 先锋 | | | Sniper 狙击 | 速射手 | | | 重射手 | | | 炮手 | | | 神射手 | | | 散射手 | | | 攻城手 | | | 投掷手 | | | 猎手 | | | 回环射手 | |
| | Guard 近卫 | 强攻手 | | | 斗士 | | | 术战者 | | | 教官 | | | 领主 | | | 剑豪 | | | 武者 | | | 无畏者 | | | 收割者 | | | 解放者 | | | 重剑手 | | | 撼地者 | |
| | Caster 术师 | 中坚术师 | | | 扩散术师 | | | 轰击术师 | | | 链术师 | | | 阵法术师 | | | 秘术师 | | | 驭械术师 | | | 本源术师 | |
| | Defender 重装 | | | Medic 医疗 | | | Specialist 特种 | | | Supporter 辅助 | | | 标有“△”的干员仅在集成战略、保全派驻和罗德岛促融共竞中登场。 |
|
| | ///// 敌方 |
---|
| Normal 普通 | | | Elite 精英 | | | Leader 领袖 | 主题曲 | | | SideStory | | | 危机合约 | “复仇者” | | 集成战略 | | | 保全派驻 | “米兰” • 圆岩巨像 • “漫游小屋” • “暴食之果” • “年轻人”桑德尔 • “自然的妥协” • 老妈的“逆女” • “毒瘤” • “超甜微笑” • 干渴者 • “无根之怒” • “烈酒金刚” • “贪婪捕手” • “织郁伯爵” | | 生息演算 | “不朽之人” • 巨翼兽 • 无阻冲锋官 • “召毁者” • “搭档” • 翠梦祭司 • 行脚艺人 • 时光守卫 • 晶玲兽 • 晶珑兽 • 浮袭者 • 纵尘者 • 湮灭者 | | 纷争演绎 | 熔戈者,护王余火 |
|
|
| | | | ///// 世界观 |
---|
| 整体世界 | | | 国家和地区 | | | 种族 | | | 组织 | | | 概念 | | | 事件 | 大静谧 • 四国战争 • 玻利瓦尔内战 • 第十次乌卡战争 • 东国南北朝战争 • 切尔诺伯格-龙门事件 大事年表 |
|
| | | | ///// 跨媒体作品 |
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| 出版物 | 同人志1 | | | 设定集 | 明日方舟官方美术设定集Vol.1 • 明日方舟官方美术设定集Vol.2 • 明日方舟官方美术设定集Vol.3 • 大地巡旅:《明日方舟》官方世界观设定集 • 明日方舟主线动画原画设定集Vol.1 | | 画集 | 明日方舟纪念插画集Vol.1 • 明日方舟纪念插画集Vol.2 • 明日方舟纪念插画集Vol.3 • 明日方舟纪念插画集Vol.4 • 塞壬唱片共振典藏画集VOL.1 • アークナイツ1stアニバーサリー記念イラスト集 | | 漫画 | |
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| | 桌游 | | | 1. 暂仅收录由鹰角网络入职画师绘制有关明日方舟主线相关内容的作品。2. 暂不收录纯音乐。 |
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| | ///// 其他 |
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