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User:Nexus Newton/个人存档/武器

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本条目用于介绍武器这一道具分类概念。

什么是武器?

这个问题看似简单,但你不妨仔细想想:“武器”这个概念,在你的脑海中,是一个什么样的存在?

是具有杀伤性的物品,还是为了杀伤而被制造出来的物品?

从“武器”这个名词看,“武”可以代表“动武”、“武力”,“器”可以代表“机器”、“器械”,那么“武器”的含义就呼之欲出了:施展武力用的器械。

那么,我们是否能一口咬定,武器=施展武力用的器械了?

显然不是。

我们先举个例子:机枪。机枪显然是典型武器,它具有杀伤力,而且设计目的就是用于杀伤。它显然是武器。

我们再举个例子:菜刀。菜刀能杀伤,应该算是武器吧?但是菜刀的设计目的不是用于杀伤,而是用于分割食材,能杀伤只是连带效果。这样想,菜刀就不太能称得上是武器了。

由此我们可以得出结论:以施展武力为首要目的设计制造的器械,才能称之为武器。要不然:绷带因为可以把人勒死所以是武器、路灯因为可以把人砸死所以是武器、钢琴因为可以把人压死所以是武器……要不要给萌娘百科每一个道具条目都加上一个武器分类?当然,我们不妨把那些经常在现实或ACGN中被假借为武器的物品,再打上一个“潜在武器”的标签。

显然,也存在一些模棱两可的概念。比如砍刀,它涵盖了来自多个应用领域、多个文化圈的劈砍特化型刃具,比如专门用于劈柴的柴刀、专门用于近身格斗的廓尔喀刀、以及中式菜刀中的斩骨刀等。又比如气枪,它既可以是无害的运动器材,也可以是武器。

武器的意义?

不同武器被创造出来都是有意义的。这些武器有些随着时代变迁减弱、失去或是增强、获得了意义,因此武器出现了演化和优胜劣汰的现象,就像生物的演化那样。有的武器因此被人铭记,也有的因此被人淡忘。在ACGN作品中,武器的意义会进一步对角色的形象进行固定,用萌娘百科的话来说,就是制造所谓的“定型角色”。

武器的意义可分为两种:物质意义、精神意义。

物质意义,指的是武器在战场上所拥有的意义。举个例子:对近战冷兵器而言,矛枪是开阔地带的主战武器,而刀剑则是狭窄地带的主战武器,适合刀剑发挥的街市、楼道等场所,矛枪很难甚至根本无法发挥作用,所以矛枪不能替代刀剑。再举个例子:狙击步枪似乎可以被狙击榴弹发射器取代,但后者在“人质局”这种极端追求命中精度的场合完全不能用,尤其是当战场是街市、车站等闲杂人等繁多的场合,所以狙击榴弹发射器不能取代狙击步枪。总的来说,战场的环境给了不同武器开辟各自生态位的方向,如万能钥匙一般能解决任何战况的武器是不存在的。同一武器的意义在不同指导思想下也会有所转变,比如在二战前,冲锋枪被认为是一种需要较精细工艺制造的近程支援武器,也就是说和机枪意义相近,所以需要打得远且准;而二战打响后,冲锋枪就变成了廉价的近战武器,能打中就行,再也没有什么用它充当机枪的想法了;到了冷战期间,因为治安战、反恐等需求,冲锋枪又变成了“小步枪”,虽然还是近战武器但又把精度捡了起来。物质意义在游戏中极为重要,因为它决定了玩家的玩法选择。如《辐射系列》中,手枪适合用VATS进行多目标近距离攻击,而步枪等长枪适合远距离单目标手动瞄准射击;又如《反恐精英》中,冲锋枪适合快速、连续且粗略的行进间射击,而突击步枪适用于较慢速但精准得多的站桩短点射。

精神意义,指的是武器在文化中所拥有的意义。武器本身的构造就能赋予其一些基本的精神意义。举个例子:孙悟空之所以选择以棍棒为专属武器,是因为棍棒在中国文化中是一切冷兵器的始祖,是冷兵器最原始最纯粹的形态,正适合孙悟空这个直率、不做作的角色形象。再举个例子:世界各国都会给优秀或身居高位的官兵一把佩刀或佩剑,这是因为佩刀和佩剑可以象征个人的荣誉和优秀,起到勋章的作用。刀剑,尤其是剑,优雅、美观且非高超工艺不能制造,因此在世界各地都是少数上等人的象征。锤、斧、矛枪,或造型突兀,或体态笨拙,而且正好也都是廉价之物,因此在世界各地都是多数下等人的象征——不过总有例外,比如斧可以象征权威,而锤可以构成权杖的一部分,所以在一些文化体系下也可以和上等人挂钩。武器本身的历史也在塑造着武器的精神意义,比如:俄罗斯对T-34系列坦克的崇拜,就是二战期间该系列坦克的杰出表现所致;美国转轮手枪的执着,则来自美国西进运动期间其作为美国民间和警察的首要近战武器的历史。相对应地,艺术创作也对武器的精神意义塑造有着推波助澜的作用,比如中国人之所以喜欢长柄刀,将其视为武力值最高的悍将、猛士才能玩转的武器,是因为古典的演义小说里出了吕布关羽这两号人物——其实现实中的这两人都是枪兵。

由此可见,绝大多数角色通常都会和一两件武器所绑定,使用多种武器的角色比较稀少,而武器专家就更加稀少,因为这些角色比起和一两件武器绑定的角色,成分要来得更复杂,如果大量写入的话会很难塑造形象。

武器的制造?

武器当然不是天然形成的,它的诞生一定是经过了创造、或至少选择的过程。

临时武器的情况很复杂。有时是从角色身体上搓下来的,比如《Ben 10系列》里的外星英雄钻石战神,他会从身上长出来特定形状的晶块构成武器——飞镖、回旋镖、流星锤,各种形状的都有。有时是经过一定工序制造的,比如《变形金刚G1》中,擎天柱威震天都有临场各自掰一条矿石当棍子用的经历。也有时就只是随手捡个顺手的东西当武器用,比如《The Long Dark》里捡起石头就能打兔子。

相对于临时武器,更多人使用的是制造商预制的武器。根据制造商的情况可分为以下几种情况:

  • 正规武器:在设施、人员、工艺完备的生产环境内,用合规的材料生产的武器。
  • 土造武器:和前者相反。
  • 神造武器:经典神话故事或幻想中,神明制造的武器。

在武器的制造中,与木是不变的主题,虽然有时也会掺入或替换为或纺织品、塑料等复杂材料。在幻想的作品里,金属部分可以是,由于现实中其质地较软而不适合制作武器,金银武器一般都是技艺高超的工匠才能制造,并且拥有能降妖伏魔的神奇力量,比如银制武器可以杀死狼人等。在不同世界观下金属也有不同类型,以《怪物猎人系列》为例,有和现实相似的铬合金,也有虚构的燕雀钢,而更通用的奇幻金属如陨铁秘银等,会更多地在东方和西方奇幻作品中抛头露面。现实中,动物素材如韧带、犄角等也有制作武器的潜力可挖,在艺术幻想中也相应地,各种神奇动物身上的素材都会被搜集起来,由一些高超的工匠打造成比寻常铁木武器更强大的武器——有时也可能具有诅咒

武器可以被继承,可以是工作单位内部的继承,也可以是家族内部的继承。作为传家宝,这些传承下来的武器也连带着传承了一些精神和思想,比如相关的战斗技艺、或某一位使用者生前未竟的目标或遗留的恨意。随着传承,这些武器也影响着使用者们的思想,对他们的心路历程造成了或多或少的影响。当然也有些时候只是单纯送了个奖章之类的,比如《怪物猎人 崛起》中,普贤在主角首杀怨虎龙后赠予传承太刀那样。

武器/防具/组合与角色的印象关联?

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我们建议优先收录流行度相对最高的印象,且以相对更刻板化的为主。
同时,请确保您描述的是作为武器的用途。
最后,如无必要,勿增实体。“正确的废话”能不写就不要写。
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如有需要添加的内容,请自行编辑添加
自己动手,丰衣足食。勿问为什么没有oo?

虚构或半虚构的武器和武器组合


光剑

红色的几乎一定是反派,绿色和蓝色的几乎一定是英雄,黄色和紫色的难以确定。(这事实上来自《星球大战》及其衍生作品的设定)(高达:我管你正反派,光剑颜色我想怎么设定就怎么设定→_→


蛇腹剑

作为鞭子的“进化”,难以确定它的使用者究竟是正是邪。不过一般来说,主人几乎都是女性。


动力锯

因为本质上是林业上的劳动工具,如果是非战斗人员用它,那多半是伐木工,少数为装修工和屠宰场工人。其中:

  • 除了丧尸危机主题作品,拿这种玩意的人类角色绝大部分都是疯狂的杀人狂、恶霸或是飙车党,且多为本来是用于切割木材的链锯。
    • 如果是专门设计出来用于上阵杀敌的链锯(典例:《战锤40000》,链锯剑)则难以判断,有时是少数人专属,也有时候可能属于杂兵,但用户几乎无一例外地都是好斗的猛士,一出手必定尸横遍野,正反所属取决于作品是谁写的。
  • 机器人类型的角色来说难以判定正邪(比如一个工业用机器人完全可以配备动力锯来切割木材或冻肉),取决于作品是谁写的,不过机器人比起链锯会更加偏向于使用圆锯。(典例:《辐射系列》,帮手小姐

动力钻

因为本质上是工程用具,如果是非战斗人员用它,那多半是工人,尤其是建筑工人、矿工和装修工。其中:

  • 手持动力钻的人型角色一般都是比较凶残的反派,少数情况下也可能会是比较强壮憨厚的正派。
    • 绝大多数手持动力钻都被设计成风镐类型,即所谓的“贯钉”。
  • 机器人类型的角色来说难以判定正邪,取决于作品是谁写的,毕竟钻头是男人的浪漫
    • 同时,机器人会更倾向于使用螺旋钻。

武器化乐器

很少属于主角,但不论正反派,只有最优雅的高级精锐角色才有资格装备——当然也有不少例外跟反例。其中:

  • 如果武器化乐器是进攻型的,则经常甚至必定被塑造成一种声波武器,此种现象对管乐器来说尤为常见。
    • 当铜管乐器武器化时,主人比较容易是男性(典例:《RWBY》中Flynt Coal的专属武器就是一支可以发出破坏性音波的C调小号)。
  • 如果是能致幻、催眠的弦乐器与管乐器,如长笛古筝等,一定是阴险又不失优雅的反派女性角色的最爱。
    • 科幻风格的作品中,具备催眠或致幻效果的乐器一般都会被设计为电吉他之类的电声乐器、或合成器之类的电音乐器,此时它们的主人一般以反派居多。
      • 同时,当反派持有此类乐器时,一般以疯狂科学家形象为主。
  • 鼓、锣等打击乐器更多地是被用来在战场上起到振奋军心的效果,很少被武器化,且这些乐器的使用者通常都是粗犷的男性角色,但很少会是主要角色。
    • 武器化的钟类打击乐器,主人一定在作品中拥有相当高的地位,起码得是某个大势力领导核心直属的精锐战力,且这类角色一般都比较正派。
  • 对刺客类型的角色来说,往往更倾向于直接用乐器敲死对手,比如加了金属配重的古筝、内含利刃的长笛等。
    • 不过偶尔也会有一些角色选择用这些乐器正面刚,这类角色一般都有比较高的身份地位,并且所属作品中很少有与其定位重复的角色(典例:维克特利·奥特曼)。
    • 由于这个做法往往显得比较喜感,喜剧向的作品也很喜欢这么处理,此时对角色的搭配限制会不那么严格。
  • 此外,虽然也并不是直接把乐器武器化,但在许多作品里,大提琴箱、吉他包等乐器箱包经常被刺客或特工类型的角色用来包装与隐藏一些大型枪械,美式的黑帮也很喜欢这么做。
  • 部分弦乐器可以直接用弦攻击/束缚对手(典例:河上万齐

武器化的鞋靴
  • 如果是在鞋底藏着可伸缩式的短柄利器,将鞋子当作一种伪装武器使用,那么使用者多半是反派魏大勇[1]:???,且以刺客特工类型的角色为主,如果是格斗系作品则也有很大可能属于邪派代表。
    • 虽然并非直接将鞋武器化的用途,但是一些刺客以及心思缜密的警探军官类角色会将匕首、手枪等小型武器收纳在长靴之中真不会硌得慌吗?!
  • 如果是直接将鞋靴用金属部件改造为武器化的铠靴甚至外骨骼装甲,那么使用者必定是个脚力强劲、腿法了得的武术高手,但身材一般都不会太强壮,毕竟太强健的上身肌肉可能会淡化“腿法高手”这一印象若使用者是跆拳道、巴西战舞[2]等格斗流派的习练者则另说
    • 此时,武器的主人可能是正派也可能是反派,取决于作品是谁写的。

武器化的扇子

扇子本质上是一种常见的扇风用道具,在幻想性质比较重的作品中经常被塑造成一种能够产生并操纵风的法器(典例:《西游记》,芭蕉扇)。其中:

  • 如果是折扇,那么:
    • 用户通常都是亚洲人,并且通常都属于正派或伪君子类型的反派。
      • 将折扇作为武器的男性角色通常都给人一种君子、书生般的印象。
      • 将折扇作为武器的女性角色身份通常与侠客、艺伎舞女等职业相挂钩,而且偶尔会双持使用折扇。
    • 经常被塑造成一种边缘很锋利的锐器或暗器,有时候甚至会出现彻底武器化的铁扇,此时,用户是刺客的可能性较大。
  • 如果是团扇、羽扇、蒲扇等单体扇子,那么:
    • 和折扇不同,通常不会当做冷兵器使用,即使在喜剧向作品里也很少这么做。
    • 用户通常只能是亚洲人,并且多以中国人或与中国人有强关联性的角色为主。
    • 日本神话传说中的天狗也是团扇的主要用户之一。

武器化的卡牌

卡牌本质上是一种常见的小型纸制品(少数为金属制作),武器化后使用者的角色印象也会与卡牌种类对应的职业高度关联。如果卡牌本就是作品的主旋律,如卡牌竞技等,那么很容易将打牌当作一种主要的“战斗”手段(典例:游戏王系列等)。其中:

  • 如果是扑克牌,那么:
    • 使用者很可能是魔术师小丑赌徒类的角色,不限正反派,不过以反派居多。
    • 通常会被当做一种暗器,配合对卡牌的特殊改装或使用者自身精湛的投掷技巧获得与锐器同等的杀伤力。
  • 如果是塔罗牌,那么:
    • 使用者一定是占卜师类角色,且通常是正派,女性居多。
    • 很大概率会被当做一种施放魔法用的法器。
  • 如果是其他类型的卡牌,那么:
    • 一些强悍的隐秘行动成员会用金属名片作为飞镖使用的同时,作为“到此一游”的标志物,正反皆有,且在剧情中一般都有重要地位。

丝线

一般特指各类虚构题材中的丝线状武器。其中:

  • 纤细且锋利的丝线武器通常由女性或是外形比较纤瘦的男性使用。
  • 一些拥有独特性质的丝线通常由以智慧见长的正派人士使用。
    • 若使用丝线作为武器的是反派,那么这名反派多半是刺客或傀儡师一类的角色。
  • 在警务作品里,绳子、丝线、琴弦经常被残忍的犯罪分子拿去绑架甚至勒人(无头骑士的都市传说版本之一,就是被钢琴弦断头的摩托车骑手)。
    • 同时,在古中国主题的作品里,弓弦也经常被宫廷刽子手用于处决。

一般特指各类虚构题材中的针状武器。其中:

  • 如果是针灸、缝衣针这样的细针,那么。
    • 通常会被塑造成一种暗器,由形象纤细的女性使用。
    • 偶尔也会由一些擅长体罚、拷问的恶毒女性使用比如容嬷嬷
    • 在古典武侠小说中,针可能会被一些精通人体穴位的怪异侠客使用,当作点穴的衍生。
  • 如果是注射针筒,那么。
    • 使用医用注射针筒当做武器的通常都是邪恶甚至妖魔化的医生护士也可能是战地里的医疗兵,若武器为大型注射器则会加深这一印象。
    • 一些特工或是特种兵会使用能够发射麻醉针筒的枪械。

捕兽夹

本质上是狩猎用的陷阱,如果是非战斗人员用它,那多半是猎人。其中:

  • 如果将捕兽夹当作袭击人的陷阱,那么使用者很可能是猎户出身的军人。
  • 强盗、马贼一类的团伙可能也会使用简易的自制捕兽夹。
  • 在废土风格的作品中通常是暴徒的标配,也可能被一些独行的求生者使用。
  • 一部分恶毒的反派会选择将捕兽夹做成拳套,不过这类角色很少会是重要角色,以精锐杂兵为主。

多形态武器
  • 不论正反派都会使用,但通常以正派居多。
  • 大多数情况下,多形态武器的阵营归属都与武器的基本形态或是其最常示人的形态有关。

组合武器
  • 无论正反派都会使用。
  • 偶尔也存在需要多人一同使用或组装的组合武器,为了体现团结的感觉,此种多人组合武器通常都由正派使用。

巨大武器

(比如巨剑,或本条目中几乎其他任何武器的超级放大版):任何武器在大幅度放大之后通常都会“变质”,因此要结合剧情专门探讨它的内涵。不过通常来说,超规格的巨大武器都可以体现主人的力气,进而体现出“除了主人没人用得了”之类的设定。


巨人武器

除了只会被巨人、巨大机器人和机甲驾驶员使用外,和其他同类型武器搭配规则完全一致。不过许多时候是被遗弃并用来证明“巨人来过这里”,而且多半会被保护起来,建成一座公园、纪念馆之类的供后人观赏乃至于供奉。在后一种情况下,这类武器也很容易被设定成镇压装置,用来封印某个或某一群超级大反派。


缴获自敌方的武器
  • 能够使用缴获的武器, 通常被视为存活足够长时间/丰富经验的证明拿波波沙的德军、用三八大盖的八路/新四军是英雄兵
    • 越战时期美军的传统艺能(事实上美军扔M16捡越军的AK是谣言,只有少数美军捡过并特意装备过越军的RPD轻机枪)。
  • 当一名反派角色从敌人手中缴获武器后,如果这位敌人还没死,则ta有较大概率选择用这件武器处决敌人(至于成不成功就不一定了),作为对这名敌人的羞辱和嘲讽,并彰显反派的恶毒。

损坏的武器
  • 一般都由正派的主要角色使用,体现使用者在武器损坏后依旧百折不挠的精神。
    • 一些战斗力强到一定境界的角色可能也会使用断裂的近战武器作战,因为他们自身的实力已经能够弥补甚至超越武器性能的不足了唐伯虎:谁说没枪头就捅不死人?!
  • 若是反派使用损坏的武器,那么使用者一定是穷酸劲儿比较浓的反派杂兵,或是已经被逼上绝路、负隅顽抗的反派boss。
  • 武器的战损痕迹有时候也是体现一个角色身经百战的标志。

冷冻武器(如冷冻枪、冷冻炸弹等,也包括一些由冻气或冰晶等实体化的幻想武器)
  • 主人以正派居多,且多数都像这些武器一样冷静且不容易发脾气。其中:
  • 冷冻枪和冷冻炸弹比较容易属于科学家类型的角色。
  • 冻气或冰晶构成的武器,比如冰剑等,一方面很容易属于以魔法见长的角色,但另一方面很少属于魔法师,因为“近战法师”的观感会大幅度削弱魔法师在法术方面的强势。

火焰武器(如火焰喷射器、燃烧弹等,也包括一些由火焰实体化的幻想武器)
  • 使用者多为脾气火爆的人,不限正反。除此之外,一些野外求生的人也会用火把等驱散野兽。关于燃烧弹和火焰喷射器,请直接

参阅热兵器•其他一节。其中:

  • 写实向作品里,热衷于在战争中玩“火攻”的,决策者多半是古代中国的军事家(典例:诸葛亮)。
  • 手扔火罐通常被视为西方风格的恶魔类型的反派角色惯用的装备,以杂兵为主。
  • 手扔火把,或者拿火把揍人,通常也被视为一种蛮族行为。
  • 除去战场上的火攻,热衷于纵火、尤其是大面积纵火的,主人一定是十恶不赦的超级反派(毕竟放火罪是古今中外较为常见的严重刑事犯罪之一)。
  • 同理,火焰构成的武器,比如火剑等,一方面很容易属于以魔法见长的角色,但另一方面很少属于魔法师,因为“近战法师”的观感会大幅度削弱魔法师在法术方面的强势。

电击武器

一般是电棍、泰瑟枪这样的镇暴型电击器(毕竟除颤器之类的医用电击器,除非是苛刻条件下的暗杀、谋杀桥段,否则很难作为武器使用),对于机器人类型的角色来说非常常见,属于一种典型的镇暴武器。其中:

  • 电警棍总是和保镖警察类角色相挂钩,正反皆有,取决于作品是谁写的。
  • 电击枪在部分地区可以看作老百姓的防身武器,且多为女性角色使用。
    • 部分军官可能会携带构造更加专业的大号电击枪。
  • 一些疯狂科学家会频繁地使用像特斯拉线圈这样的大尺寸、高功率放电武器。
  • 同理,雷电构成或附着着电属性魔法的武器,一方面很容易属于以魔法见长的角色,但另一方面很少属于魔法师,因为“近战法师”的观感会大幅度削弱魔法师在法术方面的强势。
    • 神族或与神有关联的角色会更热衷于使用电系附魔的冷兵器。

多种武器

也就是说,往往整个人就是个武器架子,随便拿一样都可以比较熟练地使用(典例:《最终幻想系列》,菲力欧尼尔)。其中:

  • 同时携带并使用多种不同种类的武器能够体现一个角色在战斗能力上的全知与全能。(典例:《明日方舟》中的刻俄柏
    • 一般难以判别使用者的正邪,不过能够同时操纵多种武器的角色地位通常都不低。
    • 如果使用者是反派,那么使用者未必会精通每一种武器的使用方法,战斗过程中武器极有可能被正派一件件地打飞或打坏。(典例:《泽塔奥特曼》中的宇宙海贼巴罗萨星人)

不用武器
  • 在格斗向的作品如中国功夫片中正派和反派都会是这种配置。
  • 一般作品中,通常对自身实力足够自信的正派会选择和持有武器的对手空手格斗。
  • 此外,身材魁梧、自己就是武器的反派通常也不会使用武器作战,而这种存在最次也是精英怪水平。(典例:《成龙历险记》,黑虎阿福
  • 打群架等小规模混战常见配置之一。(典例:《变形金刚》)
  • 在比较国际化的作品中,中国武术的使用者通常都是正派,而且一定有着拔群的战斗力。
    • 若反派也以中国武术作为格斗流派,那么主角很大概率也是中国武术的习练者。
  • 亚洲格斗家通常身法灵敏但脆皮又刮痧,欧洲格斗家通常皮糙肉厚且一力降十会,但相应的敏捷性欠佳。
  • 一些比较鸡贼的徒手反派会热衷于抢夺对手的武器,还总是能空手入白刃且毫发无损。实际上直接用手夹刀刃非常危险,一般抢夺武器都要先控制敌方手腕
  • 七步之内拳比枪快。(实际上枪械的近距离射击技法还是不少的,况且我们还能用刺刀和抡枪托嘛)

土造武器

和贫穷高度挂钩的武器设定,多见于军阀、暴乱分子或高智商罪犯一类的穷反派,但偶尔也会被正派中足智多谋的角色用来一转攻势。(典例:钢铁侠从军阀囚禁下逃出生天,靠的就是一件土造的外骨骼装甲,即Mk.1战甲,日后钢铁侠所有战甲的基础)


伪装武器
  • 小件的伪装武器用户一定是特工刺客间谍以及忍者等以暗杀为主要业务的角色,不论正反派。
  • 同无厘头武器,伪装得很奇葩的武器一般也都是喜剧作品中,给作品增加笑点的角色标配,不论正反派都可能使用。
  • 大件的伪装武器只可能在战争主题作品里出现。(在现实中其实很多大件武器都有伪装设计,比如伪装色等)

相当于一种异形的战锤流星锤。其中:

  • 用于塑造奇幻风格的水手海盗的绝佳物品,其体积巨大,非常适合彰显力量感,因此用户也多为粗犷的硬汉形象。
  • 不过刺客特工等执行隐秘任务的角色也可能携带,只不过较少作为武器使用,多数时候是用于攀爬和盗窃。

骨质和石质武器

与原始生态文明和蛮族高度绑定的武器,也很容易出现在荒野求生主题的作品里,通常也属于土造武器的一类。其中:

  • 奇幻作品中也可能被一些少数族裔做成一些看似脆弱、实则强得能削铁如泥的武器。
    • 同时,在奇幻作品里的骨质和石质武器也会成为祭器,在一些重要的祭祀活动中使用。
  • 作为石质武器原料的岩石有时也能被直接当作武器。
    • 随处可见的小石子儿是孩童类角色最趁手且最好入手的投掷武器,同时也是老百姓最常对游街示众的囚犯投掷的物体之一。
    • 板砖大小的石块也能作为帮派械斗的标配之一。
    • 一些大力士会热衷于就地找到巨石用以砸击对手或当作炮弹般的投掷物,但是偶尔也会出现搬起石头砸到自己脚的滑稽场面(典例:《奥特曼》系列中的怪兽雷德王)。

腕带式武器(比如袖剑、腕斧、袖枪、腕带式弩等)

幻想的近战刺客武器之一,不过一些狂战士类型的角色也有很大可能使用。其中:

  • 由于攻击距离很短必须贴脸攻击,因此几乎所有腕带式锋刃武器都是勇猛的狠角色所使用,同时也很适合体现角色强大的格斗与应变能力,不至于把角色塑造成莽夫形象。
  • 偶尔会被肢体残疾的角色固定在被截肢的位置。
  • 以反派使用为主,但如果在刺客主题作品中则可能恰好相反。(例:《刺客信条系列》)
  • 袖枪和腕带式弩被人类角色使用时,必定是刺客或者特工。
    • 然而如果袖枪能连发或者制造大爆炸呢?那看来它的主人必定是个狂战士了。
    • 同时,袖枪对于机器人和常备外骨骼装甲的人类角色而言很容易成为通用武器。

无厘头武器(比如咸鱼尚方宝剑、要你命3000等)

常备此类装备的角色多为给作品制造笑点的滑稽角色,战斗力不重要,重要的是体现一种滑稽和幽默的感觉,尤其是冷幽默黑色幽默

  • 当对上使用相对正常的武器的对手时,能使用不正常的武器在逆境之中翻盘,也能彰显角色的强大武力值和应变能力。(典例就是《成龙历险记》的主角成龙
  • 常用无厘头武器的角色多半是正派,但有时一些形象滑稽而内在十分凶残的反派也会使用看似搞笑实则致命的武器杀人(最典型的当属DC漫画中的小丑)。

自动/遥控武器

可作为单兵武器使用的自动/遥控武器,要么是炮塔,要么是浮游炮,不论正反都可能装备。一般来说都属于场景武器,因此不一定有明确的主人或用户。其中:

  • 对机器人或人工智能类型的角色而言通常以密集布置的炮塔为主,这也意味着他们在作品中通常拥有较高地位,且通常是对战场有着较高控制力的角色,甚至直接就是最终boss(典例:《传送门系列》,GLaDOS)。
  • 在相当多的游戏里,边走边丢炮塔乃是工程师类角色的传统艺能,不爽不要玩。
  • 浮游炮很少被单独的人使用,外骨骼装甲起步,机甲驾驶员为主。
    • 但某些奇幻类型的作品中会有类似于浮游炮的武装或类似于使魔的浮游炮。(例如:《最终幻想14》阿尔菲诺·莱韦耶勒尔,《伊苏:起源》尤格·法克特)
  • 遥控炸弹用户除了工程师和工兵,也会有刺客特工之类的身份,而如果是反派,往往还要加一个恐怖分子的身份。
  • 遥控无人机若用于军事用途,那么操纵者多半是侦察兵,如果无人机搭载了武器,那么操纵者或制造者通常都有着极其过人的科学才能,可能是正派越可能是反派,取决于作品是谁写的。
  • 为塑造一种绝望感,正派的自动/遥控武器大概率会被反派黑进系统乃至于全盘夺走控制权。
    • 或反之,在正派被反派压制到绝望的时候,黑掉反派的自动/遥控武器,往往意味着剧情走到了正派一转攻势的前夕。(典例:《变形金刚4》,主角破解了CIA的无人机,从而获得了一些用于反击的线索)

折叠式与伸缩式的武器
  • 小型的折叠/伸缩武器,如折刀、甩棍等,通常被视为偷袭的象征物,也多半会是属于反派偷袭时惯用的配置。
    • 折叠/伸缩冷兵器一般都属于黑帮、盗贼、谋杀犯类型的“都市题材”反派。
      • 伸缩式的美工刀总是和自杀校园欺凌相挂钩。
      • 需要用力大幅度甩动来展开的武器,比如菲律宾折刀、甩棍等,一般都属于比较高调的反派成员,不一定是最强的,但一般都会在遇到对峙时鼓舞所在一方的士气。
      • 同时,一部分比凶悍的警察保镖也会使用甩棍。
    • 折叠/伸缩式枪械一般都属于比较杰出的刺客特工和一部分特种兵的配置,正反皆有,取决于作品是谁写的。
  • 折叠大剑、折叠炮之类的大型折叠武器则与多形态武器分配规则基本一致。

生物武器

军事色彩比较浓重的武器设定,通常只在战争题材作品出现,由于其对平民具有强力、大范围的杀伤效果且较为不可控,使用者定然是灭绝人性的大反派:例如我们所熟知的旧日本帝国军队[3](有时候甚至还要包括美军),以及恐怖分子疯狂科学家类型的主流反派形象。


核武器

军事色彩和科学色彩非常浓重的武器设定,通常只会在战争题材作品出现。大型核武器如战略核导弹等,一般都作为场景武器出现,所以通常只用于剧情杀,很难被自由地持有和使用。如果作品的世界观属于很疯狂的类型,那么单兵使用的微型核武器也不是不可能出现(典例:辐射系列,胖子发射器),甚至会很常见(典例:《战锤40000》,爆矢枪)。其中:

  • 在奇幻作品当中一般以罕见的科技侧角色或团体的大招的形式出现,用来和掌握着魔法的主流派系形成对比。
  • 由于日本曾遭受过两次核打击,因此在日本作品中通常会回避“核”这个字眼。(例如:《机动战士高达Online》中,部分地图会出现核弹作为战术支援手段,但本作的核弹被称为“战略兵器”)(这并不是绝对的,比如奥特曼系列里就会直言不讳地道出哪款武器是核武器)
  • 由于核武器通常都还带有浓重的政治色彩,也很容易被视为一种“不发则已,一发则天下大乱”的存在,在最顶级的少数恐怖袭击当中,有着一锤定音的效果。
  • 如果要想映衬一个时代的空前发达,那么把小型核武器创作成基础装备并广发给精英部队甚至是基层士兵将是基操。(典例:《星船伞兵》)

化学武器

一般来说,除了军队会用,警察也会用。因为经常作为镇暴武器出现,所以没有那么强的邪恶感。其中:

  • 正派一般只会使用镇暴武器水平的化学武器,而且大概率不会长时间保有,正派英雄往往不屑于使用任何化学武器。
  • 高杀伤力的化学武器一定属于大反派。

气象武器

军事色彩比较浓重的武器设定,以战争题材作品出场居多,同时,涉及到外星人和星际殖民题材的作品也很容易出现。通常都属于反派,且制造者或操纵者比较容易是疯狂科学家类型的角色。


表面镀金银、或用真金白银造的武器

用于塑造富贵出身或有过荣誉的角色的绝佳物品。(事实上黄金很软容易弯折且不耐热,银容易磨损,所以多为镀金或镀银,也可能只是涂了层金漆)其中:

  • 在写实向的作品中,如果此类武器的主人很年轻,那ta很大可能是个让人不爽的的纨绔子弟形象,而且容易被反派、或拿着灰扑扑的朴实武器的主角/主角伙伴三下两下就揍得哭哭啼啼。
    • 而相对地,如果武器的主人比较年长,那ta肯定比其他人稳重、强大得多。
  • 在奇幻风格的作品中,纯金或纯银的武器总是被限定为只有极少数冶金技术极高超的族裔才能制造,而且比钢铁的武器要强大得多。(典例:《哈利·波特系列》,格兰芬多宝剑)

玩具武器(如玩具刀、玩具枪等)

一般被视为无厘头武器的一种,多数时候只会被年幼的角色使用,且多数情况下都属于正派。其中:

  • Y字形弹弓类似,在一般的作品中,主人多半是正派阵营中年幼的角色、或是制造笑点的幽默角色,当然也可能包括幼少时期的主角。
  • 在类似《传说之下》那样的、存在误入里世界异世界情节的设定背景下,这些玩具有可能被升级成可实战的武器。
  • 出于伪装目的,在一些刺客与警务主题、乃至于科幻主题作品里,部分刺客杀手类型的角色会将真正的武器伪装成玩具来执行各种邪恶任务。(典例:《奥特·赛文》中,切布尔星人将伪装成玩具的武器卖给孩子们,并试图以催眠控制他们发动战争)
  • 在一些科幻或警务主题作品里,特定的玩具枪也可以通过改变内部构造来实现真枪的功能,这也很大程度彰显了制造者丰富的工科知识和强大的动手能力。如果玩具枪能打常规军用枪弹且不轻易炸膛,那主人或制造者肯定是一名难抓的重犯。
  • 一个文明的玩具可能就是另一个文明的大杀器。为了塑造文明之间的差异感,在科幻或奇幻作品里,有时也会创作出这种玩具变神器的情节。

定向能武器(如各类能量枪械激光武器等)
  • 倘若武器发射的是可见的粒子束或激光,那么和光剑相似,红色往往是反派的,蓝色和绿色的往往是正派的。辐射系列:???[4]
  • 倘若武器发射的是看不见的电磁波或粒子束,往往意味着它是最顶级的,因此用户在作品中的地位必然很高。
  • 在比较老的科幻作品当中,外星人总是和形似锅形天线、或长得像运载火箭一般圆滑的定向能枪绑定在一起。

手部为武器(如掌心炮、火箭飞拳等)
  • 科幻及魔幻作品常见于机甲、机器人、变异人、改造人等,不论正反派都可能装备,取决于作品是谁写的,有可能会被写成可变形武器。
    • 如果双手都是武器,那么这类角色通常地位或战力不低。
      • 如果全身都是武器,那么很可能是个重火力机器或究极机体,机器人和大型机甲为主,精英怪起步。
        • 绝大多数都属于比较正经的角色设定,偶尔则会用比较无厘头的武器装配方式(比如从欧派或屁股里伸出来)来给作品增加笑点。
  • 写实向作品中一般为肢体残疾人和高级海盗使用,而且装在被截肢的位置或内置于义肢内。(典例:《RWBYYang Xiao Long

原型/试产/验证机型(像是各种带有“试做型”等前缀的装备)

强度令人发指,过于先进,无法量产事实上很多试产机型都是“问题儿童”。而验证机大都只能跑一跑验证,里边还总是塞满了探测器和记录仪,装武器系统的空间普遍很少。绝大多数原型机更是干脆只有一个粗陋的工作模型,且极难驾驭现实中确实有不少试产和验证品因为程序缺陷、人机功效低劣等原因而导致其操作困难甚至是反人类,典例如法国用于验证立式起降的C-450验证机,只有部队中最终级的王牌战士才有驾驭的可能。


量产机型

大量出现的相同装备通常都象征着个体性能的匮乏,集体出现时更是会被更独特的少量机型抢走风头事实上能有资格被量产的产品本身资质绝对不会太差,不过短时间批量生产确实很容易导致质量参差不齐就是了,并且大多数情况下量产机型都会有个十分强大的原型机实际情况同上,因此总是只有杂兵在驾驭它们一部分新兵出身的主角也会操纵着量产机型开始职业生涯,而且之后一定会换成更加独特的少量机型甚至原型机


真实存在的武器与武器组合


冷兵器·近战综合篇


刀盾或剑盾组合怪猎式单手剑

单独持有的话以正派居多。大量装备时则不论正反派都可能使用。通常被视为新兵装备。其中:

  • 西方主题或西方风格勇士类角色(比如老生常谈的“挑战恶龙的勇士”)通常以它为初始装备,越是武艺高强的角色,使用和保有它的时间也会越久,甚至从头用到尾。
  • 在写实向且采用古代背景的作品里,一手刀剑一手盾的多半是士兵,其中:
    • 使用刀盾组合的人一定来自中东地区或中国,以及受其影响深远的地区,使用剑盾组合的人一定来自欧洲(不过实际上,商周时期的中国也流行剑盾组合),日本人绝对不会使用刀盾或剑盾组合。
    • 盾配战锤或战斧的士兵通常地位较低,但少数情况下也可以是勇敢粗犷的将领类角色(取决于锤或斧的大小和构造)。
  • 刀盾或剑盾组合常见日系机器人、机甲等角色(如超级战队系列的大兽神[5]等一大票机甲)。
  • 手枪配盾牌的只能是特警
  • 盾配骑枪一定是个骑士老爷(然而,现实中不论低阶骑兵还是骑士都不会用盾牌配骑枪,因为太笨重了,而且还要腾一只手出来驭马)。
    • 但如果是步兵(当然得换成步战矛枪),那……这就是斯巴达!再不……精罗震怒

冷兵器双持(如双刀、双剑、双锤、双斧等)有时候也包括“三刀流”等
  • 如果是双持锋刃和穿刺武器,如双刀,通常意味着大幅度舍弃防御力以求最大化的攻击力,大部分都是狠角色,少数为真反派,还有相当数量属于反英雄或亦正亦邪的角色,也有可能是女武神
    • 不过双持中国剑的大概率是正派。
  • 如果是双持钝击武器,如双锤,则不一定能直接判断角色的正邪之分,取决于作品是谁写的。不过一般来说这类角色在作品中地位和武力值都不会低到哪里去。
  • 如果是双持不同种类的“鸳鸯武器”,则使用者必定是个极有身份的狠角色,通常都是反派高层。
    • 如果双持的是鸳鸯刀或鸳鸯剑,那么使用者为正派甚至主角的概率非常高。(典例:《刀剑神域》,桐人

任意刀剑

各大古代题材以及魔幻题材的通用武器,哪怕作品设定下的世界里遍地都是枪炮与车船甚至飞机、飞艇,甚至太空舰队,也不妨碍它流行。其中:

  • 在世界观高度架空的作品里,越直的刀剑越可能属于正派尤其是英雄,即使属于反派也只能是光明磊落的反派有几率被洗白的那种,相对地越弯曲的刀剑越可能属于狡猾的反派和正派中的鸡贼老油条。
    • 在这种情况下,如果是蛇形的刀剑、特别是匕首,几乎一定是反派杀手的最爱,也很容易和关系到邪恶的召唤/祭祀活动的黑魔法师关联起来。
      • 不过由于蛇形刀剑也很容易让人联想起克力士[6],所以也会和一些少数族裔相绑定,正反皆有,取决于作品是谁写的。
  • 越宽的刀剑,主人一般也越磊落,相对地越窄的刀剑更可能属于那些狡诈的人。
  • 日系机器人、机甲和特摄英雄等角色的最爱,而且多半会带上火焰、雷电或发光等五毛特效,很容易被拿来放大招
  • 不论大剑还是双刀,习惯于把刀剑挂在背后携行的角色一般都是不好惹的、富有攻击性的硬茬儿或神秘角色。(典例:《战神系列》,奎托斯
    • 对中国刀和中国剑而言,挂在腰间一般被视为“正确的”携带方式,也通常被视为是一种富有军事色彩的携带方式,因此把它们背在背后的角色一般是侠客形象。相对地,军人军官君主都必定选择挂在腰间。
  • 玩刀剑的往往打得过玩枪矛的,甚至轻松砍断枪杆。(然而好的枪兵暴打一切,一方面人的力气没这么大,一方面古代工匠早就想到有人会干出砍枪杆这种事,因此会选择专用木材并油浸、包裹竹条加固或者用金属铸造)。
  • 劈砍时杀伤力比刺击时还大(事实上刺击虽然创伤面积小,但可以伤到内脏[7])。
  • 盔甲克星之一(事实上大部分盔甲都可以防御绝大多数刀剑,带弧形结构的板甲甚至能一定程度上抵抗锤子,镐和矛枪才是盔甲克星)。
  • 在部分作品里会出现刀盾或剑盾结合的武器,能有这玩意儿的,主人地位或战力一定很高(典例:《爆龙战队暴连者》[8]:极限暴连王[9]
  • 非常多的作品里总是会出现两个人拿两把刀剑你来我往的互相砍上好几刀而不卷刃或崩口的桥段。(事实上刀剑对砍非常容易把刀刃或剑刃砍坏,格挡都用刀背或剑背。)

冷兵器·近战锐器篇


西亚风格的弯刀

与波斯人、阿拉伯人等身份相挂钩的武器设定。其中:

  • 如果作品里只有一个人持有弯刀,他大概率是好人。
  • 但是如果一个部落、家族或者帝国的士兵都用,那么他们大概率属于反派。

西方长剑/类似苏格兰大剑、德国双手剑一类的西方大型双手剑
  • 少数人持有的话,基本上都是英雄在用,且华丽的剑经常可以烘托主角、王者的气质。(典例:阿尔托莉雅·潘德拉贡
  • 由于时代背景,大型双手剑也常被视为佣兵武器。
  • 主人一般都是力大砖飞、不讲技巧的莽夫。(实际上西方剑术非常精密,甚至用几何学原理进行了非常科学的解析)

中国刀

一个和中国人这一身份高度挂钩的武器设定,几乎不可能出现在中国以外的地区。否则主人多半是个中国人,或者跟中国人有着密切关系。其中:

  • 往往和职业军人侠客等身份关联在一起,而且使用者往往都是力量感较凸显、性格豪放的粗犷大汉。
  • 虽然高级的军官类型的角色也会使用它们,但更多地是为了彰显武力值而不是身份地位(事实上在中国历史上的某些时期,如汉朝,佩刀反而更多是用于彰显身份地位)。
  • 大环刀,即刀背穿孔并装有装饰用的铜环或铁环的大砍刀,通常属于刽子手或敌我双方中的精英人员,大概率不是职业军人(现实中只有武术表演才使用这种带装饰的武器,因为装饰在战场上太碍事了)。
    • 这些角色通常所具备的特征包括但不限于肌肉虬结、面容凶恶、脸上有伤疤、上身裸露等,大概率是个暴躁老哥
  • 很容易成为杂兵武器,一大群持刀乱砍的要么是山贼,要么是捕快等执法部队。

中国剑

同样是一个和中国人这一身份高度挂钩的武器设定,几乎不可能出现在中国以外的地区。否则主人多半是个中国人,或者跟中国人有着密切关系。其中:

  • 使用者的形象必定设计得富有君子风度,给人一种“富有书卷气”、“这娃儿一看就很正经”的感觉,哪怕是反派。
  • 道士类型的中国式魔法师标配,且主人一般都是正派。
    • 御剑飞行的唯一指定演出武器。
  • 自杀常用武器之一。(典例:项羽)
  • 不那么容易成为杂兵武器,它们的主人在剧情中的地位往往都不低。
    • 历史气息浓厚的作品中通常被视为皇帝的象征之一。
    • 中国的武侠题材作品中,经常作为一些名门正派弟子的标配武器而被大量持有,而这样的门派通常都有道家背景,是反派的概率相对较低。

日本刀

大和民族象征物之一,但因为日本文化的大力输出而且还被塑造得非常帅,因此也不乏西方面孔的人(典例:死侍)、乃至于外星人(典例:伽古拉)使用甚至标配它们的例子。其中:

  • 如果是薙刀,那么:
    • 由于江户时代的影响,基本上被塑造成是武僧或者女性角色的武器。(现实中的薙刀从奈良时代到室町前期都是战场上的主要武器之一,直到战国时代枪矛被广泛运用时才退居二线,和女性武器不存在必然联系)
    • 使用者的地域出身几乎都不会超出日本地区,如果超了,那么使用者多半是个日本人、或者和日本人有着密切联系。如果是虚构世界的奇幻作品中,它的使用者绝大多数时候是和风系(或者至少是东亚风)的人设。
    • 在使用技巧上很容易与偃月刀(春秋大刀)搞混,实际上两者的招数套路差异较大。
  • 如果是忍者刀,那么:
    • 经常容易与太刀/打刀搞混,从而被错误画成弯刀。(事实上,忍者刀是直刀,跟唐横刀差不多)
    • 经常被用来进行劈砍。(事实上忍者刀作为暗杀武器韧性远不如太刀,标准用法是拿来进行捅刺的)
  • 如果是太刀和打刀,那么:
    • 总是被塑造成身法灵活、招式多变的刀剑大师的主战武器,用来和前面的西方剑作比对。(实际上日本刀法并不如西方剑术灵活)
    • 总是被塑造成什么都能砍断的武器在众多现实存在的刀剑当中,日本刀在这方面可以说是被夸大得最严重的了(除非设定上本就是用幻想的高性能材料打造,比如振金之类的)
    • 如果作品描绘的是日本地区,那么它的主人可能是英雄也可能是反派,取决于作品是谁写的。
      • 而且比较容易被描述得泛滥到人手一把(在日本的古近代,只有社会地位较高的人才能享有持刀权,武士阶级起步,偶尔包括一些较高端的忍者。如果你只是个足轻,即普通步兵,那么你只能摸到矛枪棍棒之类的廉价武器)。
    • 在非日本地区,由于它们对杂兵来说会非常酷,因此都是主要角色在用。
      • 如果是架空类虚构世界作品中,它的使用者大多数时候是和风系(或者至少是东亚面孔)的人设,但也有一定概率被西洋面孔角色使用。
      • 如果出现在反派杂兵手上,那么主角就大概率也是以日本刀作为主武器(典例:《杀死比尔》)。
    • 由于侵华日军和日伪军的历史影响,倘若作品以二战为背景,那么日本刀的主人一定是十恶不赦、死不足惜的日军或日伪军军官,几乎不可能被洗白,而正派角色就算缴获了这些日本刀,除非万不得已否则只会把它们收藏起来,而绝不会用来上阵杀敌。
      • 当然如果作者是日本军国主义[10]者,那么他们大概率甚至必定会被洗白成为正派。
    • 拔刀术唯一指定演出武器,往往一刀必杀,而且还常常是每砍一刀就必须重复一次拔刀和收刀(事实上拔刀术不过是一类在狭窄地带快速拔刀的技巧,并不能直接放大攻击力)。
    • 日本古近代械斗标配(事实是正如前文所述,因持刀权等因素限制,能拼刀的古日本人起码是武士阶级起步,所以不可能每一次械斗时双方都能标配日本刀)。
    • 一言不合就能把人腰斩,还能来个百人斩(一方面人的力气没那么大,另一方面很容易砍到骨骼然后卷刃甚至断刀)。
    • 通常不会被用来进行马战。(现实中的日本确实有太刀骑兵,只不过没有弓骑兵和枪骑兵那么有名)
    • 一些日式壮汉会使用大太刀(野太刀)作为武器,由于这种武器不便使用,主人一般都是作品中的少数派,而且在剧情中的地位一般都很高。
    • 自杀最常用武器之一(许多作品里都存在着直接用太刀、打刀或肋差等长刀切腹的桥段,而这恰好并不真实。真实的切腹自尽一般以短刀(短刀,たんとう)、怀剑(懐剣,かいけん)等小刀进行,而长刀一般归介错人(即切腹的法定见证人)作补刀用)。

细剑小剑
  • 很难成为杂兵武器,往往是在剧情中地位较高的角色,如各路贵族、绅士、官员的贴身武器。
  • 和中国刀正好相反,彰显的不是武力值而是身份地位,因此用户说不定不擅长甚至根本不能打,打架时大概率是第一个逃跑或被撂倒的。
  • 因为对力量感的体现很弱,也经常被视为女性角色的标配。(事实上细剑和手半剑一样重,是十足的爷们儿武器,小剑才是真的女子轻剑)
  • 西方上流人士决斗时的惯用武器,因此细剑的持有者大部分都被塑造成大少爷/大小姐形象,可能会是个令人反感的纨绔公子形象。
  • 通常难以确定它们的主人是正是邪,同样取决于作品是谁写的。

本质上是林业用的工具,如果非战斗人员持有,那主人多半是伐木工木匠消防员也有很大可能使用。其中:

  • 战斧作为彰显力量感的最佳选择之一,往往和壮汉、莽夫、狂战士类型的角色相绑定。
    • 特别笨重的武器,因此主人大概率会用蠢笨的招式(事实上战斧的斧身比工具斧还轻)。
    • 经常一言不合就当做飞行道具丢出去。
  • 拴着铁链的链斧通常被视作流星锤的变体,多由更注重技巧的反派使用。
  • 在西方作品当中基本都是长柄战斧,主人以反派居多,不过如果主人是蛮族维京人或者矮人,他们可能是正派(比如《指环王》里的矮人)。
  • 在中国作品中一般难以区分战斧主人的正邪之分,取决于作品是谁写的,且双持短柄战斧会更频繁地出现在中国作品中。
    • 但由于斧头帮的历史影响,倘若作品以民国时期或现代中国为背景,那么短柄斧头的主人就总是混黑道的反派分子,以杂兵为主,且经常出现在相对高级的帮派械斗中。
      • 当然相对地,这些角色也很可能被塑造成义贼一般的反英雄形象,毕竟斧头帮本身就是个以暴力反抗资本家、并积极抗击侵华日军的组织。

长柄刀
  • 东方艺术作品里,比如《三国》或者《战国》题材的里面大概率都是好人的武器,而且大概率属于武力值极高的大将。(但事实上三国时代长柄刀并不流行,而且现实中的关羽是个枪骑兵,拿长柄刀的关羽形象之所以能流行开还多亏了罗贯中)
    • 不过如果是朴刀,那么一定是杂兵尤其是民兵武器,也很容易和帮派/宗族械斗关联起来(典例:《水浒传》)。(在宋代,朴刀确实是不受军队重视的民间武器,而朴刀进入军队则是清代的事情了)
  • 在西方作品里几乎从来都属于杂兵。
  • 钢管焊上菜刀的长柄刀往往是帮派械斗标配,一般属于比较有地位的帮众。
  • 至于日本的薙刀,我们前面已经提过了。

砍刀/开山刀

砍柴斧的替代品,非战斗人员持有的话一定是农民。除此之外,“抗日大刀”本质上也是砍刀类型之一。其中:

  • 帮派械斗标配之一,此时主人一般都属于帮派的基层,一群头脑简单、四肢发达的小混混挥舞着开山刀聚众械斗可谓是砍刀样板戏。
  • 二战题材作品中,使用砍刀的中国人必定是正派,就连土匪类型、本该是反派的角色也有不小概率被塑造成劫富济贫的义贼形象。
  • 丧尸危机主题和荒野求生主题作品里都是通用武器。
  • 一个强大或凶暴的杀手或行刑手一定倾向于使用带镰形刀尖的砍刀(范例:《工作细胞》,巨噬细胞)。
  • 杂兵总是用直刀和微弯刀,重要角色一定用廓尔喀刀[11]

菜刀

本质上是一种厨具,如果非战斗人员持有,那主人肯定是厨师或者屠夫,以及懂得下厨的其他任何人。其中:

  • 多数时候都是帮派械斗标配之一。
  • 日式菜刀与病娇的女性角色是绝配,中式菜刀则往往属于猛男兄和女汉子,西式菜刀的主人比较容易是变态杀人狂。
    • 同时,这类变态杀人狂中比较容易出现食人偏好。
  • 或许是因为贺龙“两把菜刀闹革命”的典故,在一部分中国作品里,菜刀也会被视为一种对正派的英雄角色而言,有特殊纪念意义的武器。(典例:“民族英雄 小平赠”)
  • 东方奇幻作品中的恶鬼也会热衷于将大件的切肉菜刀作为标配武器。

西式军刀
  • 骑兵高度绑定的武器设定,就算主人不骑马也得是仪仗队的,或者是个高级军官。

镰刀

本质上是农具的一种,因此如果是非战斗人员持有的话,那么主人多半是个农民。其中:

  • 长柄的大镰刀通常被视为死神的象征,意味着“收割生命”,一般是反派比较喜爱的武器,但反英雄类型的角色也有很大可能使用。Ruby RoseQrow BranwenMaria Calavera:???
  • 短柄小型镰刀通常被视为暗杀用的武器,其中附带锁链的锁镰往往被忍者类型的角色所使用。

矛枪类
  • 古近代侍卫标配之一。
  • 汉末起的古代中国以及古罗马与中世纪欧洲士兵的标配武器。
  • 造型越简单的,主人越有可能是英雄,越是弯弯曲曲的越有可能是反派张飞、林冲等丈八蛇矛用户:???
  • 有名有姓的少数枪兵总是好人,一群拿长枪的杂兵几乎都是反派的手下。
  • 骑枪则总是被视为骑士阶级的标志,尽管它在现实中反而是个杂兵武器。
  • 十文字枪和片镰枪的用户一定是个日本人,就算不是也肯定和某个日本人有着密切关系,而且在剧情中的地位普遍不会太低,还多半会被联系到武将形象。
  • 红缨枪的主人往往是非常正派的中国人。
  • 用钢管或钢筋做的长枪往往是帮派械斗标配之一,以帮派基层成员为主。
  • 枪兵对上剑术大师往往输多赢少(然而你得知道,好的枪兵暴打一切,不论单刷还是群殴)。
  • 杀伤力很小,即使对方被捅个对穿也不会失去战斗力(事实上长枪虽然杀伤面积小但能伤到内脏,更别说还有枪杆拍打这一大招,就算戳不穿,光靠足够砸断骨骼的撞击力度也可以秒杀对手)
  • 小刀绑在木棍上等效于长矛,此时使用者往往是野外求生者。(讲真的,这是比较实用的野外求生技巧)
    • 在丧尸危机主题作品中,是个人都会这么干。

浓重的军事色彩导致它几乎只会被职业军人使用,而且浓重的中国色彩也导致它几乎只会被中国人使用。

  • 在描述中国古代,特别是汉朝以前时期的作品中,戈一般都是作为步兵以及战车兵的主要武器,甚至战车兵使用的戈相当长。(然而现实上古代中国的战车兵并不会装备长戈,而是三人成组一人驾车二人使用弓箭射击)

  • 中国戟分两种情况:
    • 方天戟系(含月牙戟)往往被视为英雄象征,它们的主人往往被塑造成强大而身经百战的兵王、还得是骑兵——一个骑着战马、身披全套铠甲、手持方天画戟的吕布、薛仁贵式的古典英雄形象在中国可谓家喻户晓。
    • 然而卜字戟由于和戈性质相近,并没有获得方天戟一样的待遇,同样沦为杂兵武器。
  • 欧洲戟往往被视为佣兵、卫兵的武器,用户一定是步兵。
  • 中国戟总是在单刷,西方戟总是在群殴。

本质上也是源自草叉、鱼叉这样的农具与渔具,由非战斗人员持有的情况下持有者多半是农民或旧时代的渔民。其中:

  • 草叉与粪叉经常出现在暴乱或农民起义的场合狩魔猎人宝具
  • 三叉戟通常被视为海神或恶魔的象征,多见于西方风格的作品,在一部分东方风格的作品里也会出现,经常被视为有神性的武器。
    • 不论正反派都可能使用,但一般以反派居多。
      • 东方风格的作品里,手执长叉的一般都是与“夜叉”这类神魔有关的角色,通常地位不会太低,精英怪起步。
      • 在部分西方风格的魔幻作品里,三叉戟有时会作为杂兵武器出现。使用它的杂兵也很容易与海或恶魔相联系。

  • 固定着长绳索的抓钩或飞钩一般都是盗贼、刺客及忍者的专属装备。
  • 一些黄金时代的海盗会将铁钩固定在被截肢的手臂上当做武器,而这么做的海盗地位通常都不低。
  • 护手钩被视为一种专属于中国武术的兵器,而且使用者通常都会双持。

苦无
  • 忍者高度绑定的武器设定,几乎不会被非忍者的角色所使用,要不然使用者也曾经是个忍者,或者和某位忍者有密切的联系。
  • 经常被塑造成一种飞刀(但实际上苦无一般是当匕首用,或者用来辅助攀爬。用来投掷的那种是一种比较特殊的苦无,叫“外苦无”)。

匕首等各种小刀(像是剔骨刀、水果刀等)

偷袭标配,因此总是和刺客盗贼等身份挂钩,单独使用的话以反派使用为主,也比较容易成为性格恶毒者爱用的处刑武器。由于在印象中这类武器也经常单纯地以工具刀的名义携带并使用,因此不论是谁都有使用的可能。其中。

  • 弯曲的,带毒的匕首往往属于刺客。
  • 真的猛士,敢于只用匕首抗衡各种大刀长矛——如果匕首的主人长时间只用匕首、甚至干脆除了匕首啥都不用,这人一定是个特强的反派——大概除了《工作细胞》里的一票白细胞们
  • 背叛杀最常用武器之一。
  • 杀伤力表现往往呈现两极分化,要么低到隔靴搔痒,要么高到划破长空。
  • 匕首正握的一定是特种兵或特警类型的精锐,匕首反握并持续保持把刀尖指向对手/凌虐对象的一定是抢匪或绑架犯等罪犯类型反派。
  • 水果刀和剔骨刀(尤其是后者)在警务主题作品中很容易被残忍的谋杀犯拿来行凶。
    • 不过,水果刀在此类作品中也很容易成为冲动杀人的标志物——两人因为一件小事吵架吵翻天,然后其中一人怒火攻心抄起茶几上的水果刀插死对方的桥段堪称冲动杀人样板戏。
  • 病娇的女性角色是绝配。
  • 自杀最常用武器之一。

剪刀

本质上是一种十分常见的双刃切割工具,如果非战斗人员持有,那么使用者大多集中于理发师、裁缝、园丁等群体之中。其中:

  • 如果是手掌大小的普通剪刀,那么:
    • 使用者极有可能是女性的学生类型角色,且通常与自残校园暴力等场合有关。
  • 如果是尺寸较大的园艺剪刀,或是放大版的普通剪刀,那么:
    • 由女性角色使用时,持有者是西方人的概率非常高,而且多半穿着相当高雅的西式着装(反例:《斩赤红之瞳》中的希儿就是很典型的东方风格角色)。
    • 由男性角色使用时,可能是处刑者或屠夫的标配武器,通常与暴力型角色高度关联。

本质上是挖土用的工具,如果非战斗人员持有,那肯定是工人、园丁。当然,厨师会使用锅铲炒菜或者给肉排翻个面。其中:

  • 在警务主题作品中,各种长柄铲很容易成为临时起意杀人案的作案工具,也很容易在帮派械斗桥段中登场。
    • 为彰显主人残忍的一面,在此类作品中也经常创作罪犯将袭击对象活埋的桥段。
  • 在战争题材作品中,工兵铲上阵杀敌的概率远大于挖地的概率。
  • 作为双头武器的月牙铲(严格来说叫方便铲),主人一定是作品中最强大的武僧

钩爪
  • 如果是作为腕带式或拳套武器佩戴的钩爪:
    • 使用者一定是敏捷型角色,不限正反。
    • 通常都是属于忍者或暴力型角色的武器,且被女性角色使用的概率会比较高。
    • 杂兵级别的生物兵器也有可能装备这种钩爪。(典例:《穿越火线》,红色生化幽灵
  • 如果是是长出来的钩爪:
    • 使用者往往是变异人,兽人等角色。
      • 变异人往往是反派,兽人则不一定,可能会是比较憨厚的正派。

本质上是挖掘工具,非战斗人员持有大概率是矿工,偶尔也包括农民。其中:

  • 帮派械斗和暴乱的标配之一。
  • 骑士常用装备之一。
  • 总是被塑造成一种钝器(事实上它反而是锐器)。

冷兵器·近战钝器篇


棍棒

主要包含东方风格的长棍和短棍、类似棒球棍那样的棒,以及其他诸如警棍、T字拐等结构相对复杂的棍棒。其中:

  • 对长棍而言:
    • 主人不可能是西方人或西方武术修习者,他们一定是来自或追随东方。(事实上西洋长棍及其棍术也还是挺流行的,怎奈文化输出输了一筹)
    • 在奇幻作品里,如果主角或和主角关系很近的重要角色标配或曾标配长棍,那么TA一定有着从孙悟空衍生出来的人设。(典例:《RWBY》,Sun Wukong
    • 外观简洁、笔直的全木制或金属制长棍一般都是英雄的武器,适当的装饰也允许,但通常都是大气、简约的风格。
      • 相对地,恶棍更可能使用有扭曲或弯折部分的曲棍,同时也会有或多或少带有邪魅感觉的装饰物。
    • 描写中国和日本地区的作品中,外观简洁的长棍往往被视为武僧的标志。
    • 警务主题与废土主题作品中帮派械斗标配,此时一般是钢管、钢筋或质地较硬的填沙塑料水管。
    • 部分场合下长棍会被塑造为可以拆解成三节棍的变形武器或是可以由两根短棍组合而成的组合武器。
  • 对短棍而言:
    • 单持的情况下通常都是街头械斗的标配之一,用户正反皆有。
    • 双持的情况下通常都属于敏捷风格的武术家类角色,而且大概率习练菲律宾魔杖,不限正反派。(典例:夜翼
  • 对类似警棍、锏这样的复杂棍棒而言:
    • 一方面和中国人这一身份高度绑定,一方面绝不可能是杂兵武器,它们的用户一定是最强大的武将,还往往会双持——非常适合彰显力量感和武力值。
    • 警棍无疑和警察这一身份高度绑定,且大概率搭配防暴盾使用,其中:
      • 橡胶或警棍的用户一定是最弱的,木警棍的用户会略微能打一些。
        • 又或者,普通结构的警棍的用户一般都是弱鸡且几乎必定被悍匪按在地上摩擦,T字拐样式的警棍的用户一定特能打甚至是个名气极高的警神。
    • 同时,由于T字拐在印象中属于标准的东方武器,因此在格斗系作品当中用户几乎必定是中国人或日本人形象,而且通常都会双持。
  • 对棒而言:
    • 主人经常被塑造成战法简单粗暴、无需任何技巧有手就行[12]的形象,性格也总是倾向于豪放、直爽,不论男女。
    • 棒球棒作为典型的体育器材,非战斗人员持有时一般是兼具美国人或日本人身份的体育特长生,要么是这方面的职业运动员或爱好者,其中:
      • 刺头级别的不良学生标配,不过大概率只是用来恐吓。
      • 路怒症与飙车党标配。
      • 丧尸危机主题作品标配。
      • 也有将棒球棍打入钢钉制作而成的简易版狼牙棒,通常用于街头斗殴或者有预谋的恶意杀人用,是警务/废土主题作品中的必备品。
    • 短柄,形如加大版鸡腿的木棒通常都是野蛮人的武器。
    • 沉重粗壮且布满尖刺的狼牙棒通常都是力量型反派或奇幻作品中恶鬼类角色的最爱。

铁尺/十手
  • 一种和日本人高度挂钩的武器(实际上铁尺的发源地反而是中国,是一种起源于唐朝的捕快装备),使用者多为忍者或空手道习练者。
  • 总是被塑造成一种锥子般的锐器(现实中的铁尺其实是钝器,相当于一把迷你锏)。

双节棍三节棍
  • 它们的主人往往是格斗高手,而且也往往是来搞笑的,因为双/三节棍用不好的话,往往还没打中对手就先糊到自己脸上了,喜剧感极强。一个小混混试图秀出双/三节棍术恐吓主角、却直接一棍子糊到自己脸上然后倒地不起的桥段堪称双/三节棍装逼失败的样板桥段
  • 除此之外,双节棍也是个和中国人关联较密切的武器设定,就算主人不是中国人也多半和中国人有着密切关系,再不然也能是个日本人或菲律宾人。

本质上是劳动工具,如果非战斗人员持有,那多半是工人,尤其是铁匠、木匠、建筑工人等。

  • 其中:
  • 总体来说,锤是彰显力量感的绝佳装备,和粗犷的硬汉形象相挂钩,女性角色极少使用。
    • 和战斧一样笨重,因此角色的战斗风格一般和用战斧的区别不大。(事实上战锤的锤头比工具锤还轻)
  • 结构越平滑、干练的锤子,越可能是正派的,反之,若带上尖刺或形状别扭的则越可能是反派的。
  • 在写实向的作品里很容易成为骑士老爷的备用武器而存在,每逢开打几乎必定会带上,但不见得每次都用得上,如果用上了,那说明情况一定很危险。
  • 飞锤攻击通常被视为雷神感谢漫威或苏格兰壮汉行为(现实中,苏格兰圆头锤也确实经常用作飞锤攻击)。
  • 如果是T字锤(如战锤、工地大锤和敲钉子的小锤等):
    • 在一些西方奇幻作品当中,战锤也常常和矮人族圣骑士这样的圣职者绑定在一起。
    • 工地大锤和钉锤在现代都市为背景的作品里、尤其是警务主题作品里,很容易成为帮派械斗时地位较高的帮众专属,也很容易被残忍的谋杀者拿来行凶。
  • 如果是钉头锤
    • 晨星类型的钉头锤,主人都是性情非常凶暴的反派。
    • 而相对地,页锤类型的钉头锤则不论正反派都会使用,而且圣职者也很乐意使用它们。

连枷:一种发源自同名农具的分段式钝器,这种武器在印象上相对较匮乏,这也导致使用这类武器的角色在作品中一般都有比较特殊的地位。其中:
  • 由于此类武器即使在现实中也是遍布尖刺的构造,它们的用户多半是反派中性情凶暴的角色。
  • 一些有较浓厚宗教背景的骑士老爷会比较热衷于使用链球样式的连枷,蛮族战士或北欧海盗类型的角色也很可能装备。

鞭子

一般不指钢条制成的硬鞭(那玩意儿本质上就是一根竹节样式的钢棒或铜棒,几何结构上和跟锏差别不大),而是皮制或绳索制的软鞭。其中:

  • 作为软兵器中的代表,经常由女性角色或外形阴柔娘炮的角色使用。
  • 用户以反派居多,但也有可能由正派当中拥有考古学家驯兽师牛仔或者吸血鬼猎人身份的人使用。
  • 由于它们通常被视为处刑武器,因此它们的主人也大概率可以是奴隶主、行刑手一类的角色。
  • 一部分老道的武术高手会在危机时刻现场找个类似物(比如裤腰带、麻绳或者传动链)当鞭子使用并化险为夷,尤其是在预约的肉搏战无征兆地升级为械斗的情况下(典例:《变形金刚4》,探长耗尽弹药后用弹链抽打敌人)。
  • 自行车传动链充当鞭子时,是帮派械斗常见配置之一。

手杖

本质上是一种助行工具,非战斗人员持有的话,要么是腿脚不利索的老人、腿部伤残者和失明的人用于辅助行走,要么是常年游走荒野的旅行家和牧民,魔术师表演时也会使用。其中:

  • 只要是个西装革履、衣冠楚楚的哥们儿,就得拎上一根,纯粹拿在手里好看,偶尔遇上当街打劫之类的情况就来个路见不平拔刀相助。
    • “西装暴徒”形象角色的唯一指定钝器。
  • 特工经常把其他武器伪装成手杖,像是手杖枪、手杖匕首等(并不绝对,西装暴徒类型的角色也可能这么做,典例:《成龙历险记瓦龙)。
    • 这么做的人往往以阴险的反派分子居多诸星团:???
    • 在描述日本地区的作品中,手杖刀很容易为一些年长的剑术大师所使用。
  • 作为变体之一,权杖的使用者一定是西方的国王及其他类型有地位的人,由于这类人大在大众印象里一般都不怎么能打,所以会抄起权杖上阵杀敌的人设也就相对稀少,而他们相应地也往往对剧情有着重要的推进作用。
  • 魔法师尤其是近战法师类型的角色来说,构造类似于权杖的重型魔杖显然也可以用于格斗,因为这种做法能给作品增加许多戏剧性和反差感,所以算是比较常用的做法。

指虎

通常由钢或铜制成,由于尺寸和攻击距离较小而只能用来增强拳头的威力。其中:

  • 由于在功能与设计上十分简单粗暴,且有着容易携带的特点,因此经常由地痞流氓类的反派使用。
  • 少部分时候也会由豪放且强壮的正派格斗家使用。

拳套

通常指代一些外形与拳套相似的护手、臂铠等包裹手臂与手掌的硬质装备,或是一些格斗家所佩戴的露指拳套——几乎不会有人在实战中佩戴拳击比赛用的拳击手套。其中:

  • 佩戴的拳套式武器越是轻巧灵活,佩戴者为正派的概率越高。
  • 外形厚重、金属质感强烈的护手通常都由强壮的反派大汉使用。
  • 带有钉刺、利爪等配件的护手通常都属于敏捷型的反派。
  • 双手佩戴不对称拳套或是仅有一手佩戴拳套的大多都是反派没跑了。

板砖

本质上是建筑耗材,如果非战斗人员持有,那肯定是建筑工人,而且很快就会被用掉而不会一直揣在裤兜里。其中:

  • 几乎没有角色会把板砖作为常备装备(因为一天到晚揣个板砖在怀里实在是太突兀了),因此如果这种角色真的出现了,除非是喜剧向作品,否则这名角色在作品中一定拥有极为特殊的地位或经历(比如一个精神病患者,把板砖当成了某位逝去的战友的灵魂依托之物之类的)。
  • 帮派械斗标配之一。

酒瓶

本质上是最常见的玻璃酒器,任何一名成年的老百姓都有可能持有。其中:

  • 除了酒鬼一类的角色之外,几乎不会有角色把玻璃酒瓶当作常备装备,就算拿来当作武器也只能作一次性道具使用——因为玻璃的材质太脆弱了。
  • 帮派械斗标配之一。
  • 饭店酒馆内发生斗殴时也可能被随手抄起来当武器使。
  • 在威胁他人或是自卫时,持有者通常会将瓶身砸碎,再把尖锐的裂口当作锐器使用。
  • 伏特加瓶一定是土制燃烧瓶的常见容器之一。

撬棍

本质上是劳动工具,非战斗人员持有一定铁路维护工,或工作里有大量关于拆包、开箱事务的其他工人。其中:


扫帚

本质上是劳动工具,非战斗人员持有的话一定是清洁工(当然,一般人,不论学生还是家庭主妇,都有拿扫帚扫地的可能性),同时魔法师、尤其是马猴烧酒,也会频繁地将扫帚作为交通工具。当扫帚武器化时,用户一般都是正派。其中:

  • 一般来说属于一种典型的“无厘头武器”,因此长期将扫帚作为武器的角色一般都是给作品增加笑点的存在。
  • 在武侠主题作品里,作为扫地僧标配,意味着一些拿扫帚作武器的人往往是十分强大且有故事的存在(不过多数作品中的扫地僧都不会用扫帚干架)。

椅子

本质上是家具,在非战斗的场合下的任何室内场景中都可能出现。其中:

  • 除了折凳之外的椅子很少会被角色当作武器长期持有,通常都只会作为一种往场景里随手一抓就能使用的武器存在。
    • 通常情况下都会作为一种“无厘头武器”被使用。
    • 在武侠主题作品里,“功夫凳”经常作为武僧或一些民间武术家的武器或训练、演武用器械被使用。
  • 自卫与帮派械斗的标配之一。

扳手

本质上是一种常见的安装与拆卸工具,非战斗人员持有一定是修理工。其中:

  • 帮派械斗标配之一。
  • 大型扳手往往与高级格斗家挂钩。(事实上没有那么大的扳手)

拂尘

一般是只在东亚地区(尤其是中国)普及的道具,武侠和仙侠类题材的作品中经常被武器化。其中:

  • 用户大多都有道家或佛家的背景,并且一定得有端庄的气质(反例:《哪吒之魔童降世》中的太乙真人)。
    • 不限正反派,但在反派手里的持有率出奇的高。
    • 大部分时候都是鞭子一样的近战武器,偶尔也会成为法器。

冷兵器·远程篇


在西方奇幻风格的作品里,主人就一定是手无缚鸡之力的纤弱形象,且女性角色较多,而东方几乎所有作品里都是猛男专属(现实中,不论东西方也不论男女,弓箭手总是队伍中力量相对最大的那一批人,毕竟弓术实际上是一项对臂力乃至于肩部力量都有着严峻考验的高强度运动)。其中:

  • 女性精灵标配。(可能是源自《霍比特人》和《魔戒》的影响)
  • 男性角色比女性角色更可能使用滑轮弓,并且地位通常都不会太低,是正派的概率非常高。
  • 和弓,即日本的一种不对称长弓,经常被视为一种典型的女性用弓。
  • 造型越简单的,主人越有可能是英雄,越是弯弯曲曲的越有可能属于反派。
  • 几个有名有姓的弓兵总是好人,一群拿弓猛射的几乎一定是敌人的杂兵。
  • 从箭矢的种类上看,正派的箭总是会附带各种特殊效果(如爆炸箭、附魔箭等),反派的箭头通常要么涂毒要么燃烧着火焰。
    • 然而在描绘中国古代战争的作品里,不论正反派都很乐意使用火焰箭,甚至在箭上涂金汁[13]
  • 弓箭手近战很菜甚至根本没有近战能力。(这主要是简单粗暴的日式RPG游戏塑造的。现实中虽然有弓兵、刀兵、枪兵等的分工,但实际上这些分工都不是固定的。因为古代东西方军队都不约而同地把士兵们培养成为多面手,除少数偏门或高门槛的兵种外,弓兵可以直接和其他兵种互相转换。历史上弓兵把箭用完后拔刀对砍的情况并不稀罕。)
    • 如果是中国古代背景的作品,那么弓箭手通常会配备大刀等近战武器用于防身。而若在西方作品,则弓箭手通常会使用轻便的匕首或短剑当做近战武器。
  • 在西方魔幻作品中,也常常存在与盾牌整合在一起的弓,而此种弓的两个弓臂通常互相独立且会带有一定的弯曲设计以彰显华丽感。

和弓相比,因为简单易学,在战争主题作品中更容易成为平民武器,军事色彩也就相对重一些。猎人也很容易使用它。其中:

  • 少数人使用时难以确定,然而如果使用毒箭那么大概率是个反派。戈登·弗里曼其实是反派?
  • 当很多人都使用弩时,他们几乎必定是杂兵,不论正反派都可能装备。
  • 连射弩的使用者必定是个精英。
  • 因为弩箭声音小(不过放弦的声音还是挺大的),所以往往被特工刺客特种兵等类型的人物使用。(现实中,弩并不比亚音速的步枪强,所以基本没人用它了)
  • 总是被塑造成一种直射武器(事实上和弓一样,也是抛射武器)。
  • 在古代背景中,弩由于其使用方式,经常性会被当做相当于现代作品中枪械同等定位的武器。
    • 基于这种用法,部分作品中甚至有主要角色将双持弩作为武器标配实际上双持弩上弦挺不方便的,而且很影响准头,如果是尺寸较小的手弩那还说得过去

气枪

现代风格猎人的配置之一。由于气枪经常被认为是一种无声武器,所以总会跟暗杀相挂钩。(实际上气枪要达到能杀敌的杀伤力需要不次于火枪的膛压,因此枪声不可能小到哪里去)


吹箭

通常都被塑造成一种比弩和手投暗器更好用的武器。其中:

  • 一些美洲土著民会将吹箭筒当作打猎的工具,因此作品中的吹箭也往往和一些保持着古老习俗的少数族裔相挂钩,此时难以判定主人的正邪,取决于作品是谁写的。
  • 几乎所有吹箭都会在箭上涂毒,因此吹箭在反派手中的持有率出奇的高。
  • 总是被塑造成射击时没有声音,但是威力欠佳的武器,所以往往被刺客忍者等类型的人物使用。

标枪/投矛

本质上是矛枪类武器的远程攻击衍生,其中:

  • 一些较为原始的战斗民族会集体使用投矛作为武器,而上古风格作品当中也不乏大兵团全员标枪的设定,总的来说多数时候都是杂兵武器。
    • 但如果主要角色投掷标枪,则这一枪在剧情中大概率有着决定性的作用。

弹弓

一种是偏重实战的弓形弹弓,另一种是玩具性质比较强的Y字形弹弓,这二者有必要进行一定区分。

  • 弓形弹弓:
    • 用户一定是个中国人,就算不是也得和某个中国人有着密切联系。
    • 二郎神的专属武器。
  • Y字形弹弓:
    • 作为一种并非以实战作为首要服务目的的远程武器,尺寸和弹药的限制注定了此种弹弓不会由凶狠的反派或是正经的正派使用所以红蜘蛛是个不正经的反派
    • 作为武器时,通常由正派的低龄角色(也可以是幼少时代的主角)或搞笑类角色使用,弹丸通常以石头、玻璃或钢弹珠等小型球体为主。
    • 一部分猎人会使用构造更加专业的弹弓进行打猎,对象往往是鸟类这种小型生物(但也有使用弹弓的鸟类,如愤怒的小鸟
    • 部分情况下也存在着杀伤力较大的Y字形弹弓:比如《海贼王》中,乌索普的弹弓,又如MH系列中也存在着鹿角弹弓这种大杀器。

飞刀暗器之一。其中:
  • 尺寸不超过匕首水平的小型飞刀通常由刺客(含忍者)类型的角色使用,不论正派反派都可能使用。
  • 往往会被视为匕首的延伸,既有飞刀当匕首近战戳的用法,也有匕首打到一半扔出去的用法。
  • 作为典型的“奇门武器”,类似非洲飞刀那样的大型异型飞刀总是少数族裔,或冷门派系甚至邪派武术家的专属武器。
  • 部分狡猾的反派会在飞刀上淬毒。
  • 类似偃月轮的环形飞刀,主人一般都属于一些存在感很低的门派,一般都有较强的实力,但不一定是很重要的角色。
    • 如果作品以现实世界为背景,则主人的出身或主要生活地域主要为中印两地至少之一。

飞镖暗器之一。其中:
  • 箭形飞镖,即一般娱乐用的飞镖,绝大多数情况下都不是正式的武器,而是直接借用娱乐、竞赛的飞镖,属于应急性质比较重的武器。
  • 回旋镖总是被视为保留着古老民俗的少数民族、尤其是蛮族的标配。
  • 手里剑与苦无一样是一种和忍者高度绑定的武器设定,且很通用,不论杂兵还是主角都会用,还动不动就一撒一大把,而且最终一般只会获得人体描边一幅
    • 为照顾一些罕见的强大忍者,也很容易出现一些盾牌大小的巨型手里剑。不过这就转到偃月轮的思路上来了。

铁蒺藜/撒菱/三角钉暗器之一,同时也是少有的布撒型武器。其中:
  • 热衷于在逃跑时撒一大把撒菱的角色一般都是忍者,不论杂兵还是主角都会用,但一般都属于敏捷型的角色。
  • 如果是将撒菱当作一种主动造成伤害的陷阱来使用,那么使用者很大概率为职业杀手。
  • 对骑兵与车辆宝具。(不幸的是,一些高档的军用轮式车辆就算用枪命中轮胎也不会立即抛锚[14]

热兵器·枪械总论篇


任意近现代枪械:近现代战争题材作品标配,其中:
按世界观分:
  • 在热兵器和冷兵器并重的世界观下,枪械多用于进攻的前奏、激战中的偷袭、背叛杀等少数场合,以及一部分处决场合,而关键的战斗都由冷兵器完成。(典例:变形金刚真人世系列电影,御天敌用枪对铁皮发起了背叛杀,而在后来和擎天柱的正式交战中用的是大盾和双头剑;横炮虽然有枪有炮,在上海战场那次还是选择了用拳剑杀死边路擎天柱更是如此,虽然有着一杆吓人的三管大枪,但大部分杀招都是靠冷兵器:杀冲浪板用的是双钩、杀威震天用的是斧头、杀禁闭用的是长剑、杀堕落金刚索性直接上手来了个黑虎掏心,也就杀破坏者和御天敌时用了枪)在这样的世界观下通常还会有一两个热兵器专精的角色,他们通常都是正反双方核心团队的可靠战力,而且大概率无力应对白刃战和肉搏战,如果被迫卷入其中多半会吃瘪,然后不得不把主动权交给擅长肉搏战/白刃战的队友。
按构造分:
  • 裸枪的主人一定是杂兵,挂战术配件的枪的主人一定是精锐,配件越多越高级,主人越容易是剧情中的重要存在甚至是主角本人。(典例:《使命召唤:现代战争2》主角之一的“小强”加里·桑德森在哈萨克斯坦执行任务时,用了一把外挂心跳探测器的ACR突击步枪)
    • 用机械瞄具的,主人一定是低级杂兵。装红点或全息瞄准镜的,主人往往是高级一些的杂兵。装望远式瞄准镜的,主人一定是狙击手(但实际上很多非狙击步枪也有望远式瞄准镜,比如AUG[15]、85式重机枪等,况且还有ACOG[16]这种东西)。
      • 不过物极必反,由于西蒙·海耶、张桃芳这样的机瞄狙神真实存在过,一些罕见的顶级精锐也会用甚至只用机瞄。
  • 固定枪托的长枪主人一定是正反都有的杂兵,被锯短枪托的长枪主人一定是恐怖分子、抢匪一类的暴徒类反派,折叠枪托或可拆卸枪托的长枪主人一定是精锐。
  • 同一枪族的情况下,拿长枪的一定是杂兵,拿短枪的一定是精锐(比如AK-74对比AKS-74U、M16对比M4),正反皆有。
  • 以安装消音器或自带消音枪管为常态的,主人多半是鸡贼的老狐狸形象,正反皆有,以刺客、特种兵和特警为主。
    • 安装消焰器、制退器甚至不安装枪口配件的,主人大概率为杂兵;
  • 在奇幻作品中也存在所谓的“魔法枪”,由于这种设定过于科技化,往往和一般拿着法杖、水晶球和魔法书的魔法师形象格格不入,因此主人一般都在剧情中有着很独特的地位。(典例:游乐王子[17]
按国别分:
  • 冷战前的大部分枪械都有很强烈的“地域性”,因此基本上很难给人以明确的印象,最多最多就是“主人是哪个国家出身”。
    • 但如果是以民国时期(注)1912—1949年的中国为舞台的作品里,德国枪械一定是极品,它们的用户也一定是精锐。
  • 如果是自冷战前中期的苏联枪械(如AK-47、RPK、RPD、SVD等)或其仿制品,则:
    • 如果主人来自苏联、中国等社会主义国家,则正派的军人形象会比较常见,取决于作品是谁写的。
    • 如果主人来自苏联解体后的原苏联加盟国,或其他非社会主义的苏联枪械购买国,则很容易是军阀恐怖分子、反政府武装类型的“低级感”反派。
      • 此外,对冷战中后期的苏联枪械(如AK-74、AN-94[18]、NSV、VSS等),由于在市场上流通量非常少,它们的用户就不那么容易是杂兵,大概率是精锐,不论属于苏军,还是传统的军阀、恐怖分子类型的反派。
  • 如果是自冷战以来的美国、英国已脱欧或欧盟国家的枪械(如M16、M60、L85、FN F2000、伯莱塔M9等),则:
    • 如果主人也来自美国、英国或欧盟国家,则正派的军人形象会比较常见,取决于作品是谁写的。
    • 如果主人来自上述国家以外的国家,则多为高智商罪犯佣兵一类的有“高级感”的反派角色,有时候也可以是受英美集团指挥的反政府武装。
      • MK14和SCAR的主人一般都不是孬种,必然是精锐,少数为兵王。
  • 中国和其他一些小国家(如南非、巴西、以色列、一票原华约[19]国家等)特有的枪械,主人一般都在剧情中有较高地位,一般都是正派中的有名有姓、有头有脸的精锐。
    • 考虑到现实中部分来自这些国家的枪械同样非常畅销或便宜(如以色列的乌兹(UZI)冲锋枪不是Uzi、前捷克斯洛伐克[20]的Vz61蝎式冲锋枪、奥地利的Glock枪族[21]和AUG等),那么这类枪械同样可能成为杂兵武器。
    • 此外,如果故事背景就设定在这些国家地区(如《士兵突击》),那么任何人都有可能装备。
按用途分:
  • 热衷于将枪口靠近对方头部的一定是个狠人,多数为反派(现实中只有在处死环节才会这么做,在战斗期间这么做的风险还是很大的)。
  • 如果枪械主人是合法拥枪,则主人的正反和地位通常难以直接判断——在持枪限制较严的国家地区一般只限军人警察及部分猎人。而在持枪限制较宽松的国家地区,只要是适龄且无严重犯罪前科的公民都可能拥枪,可能是正派也可能是反派(毕竟类似坏警察、军匪一家亲[22]、民事纠纷升级为枪击案、精神病人失控和暗地里囤枪的贪官/反动分子之类的元素,早就被用烂了),取决于作品是谁写的。
    • 相对地,如果枪械主人是非法拥枪,则主人一定是包括但不限于恐怖分子、劫匪、以及罪犯类型的反派分子,同时,一些蔑视法律条文的反英雄也可能这么做。
  • 热衷于用枪托砸人的一定参与过一/二战,其中一些精锐还会固执地保留着那些当时的老式手动或半自动步枪,并坚持继续用它们上阵杀敌,哪怕同僚一个个都用最新的突击步枪。
  • 热衷于私购枪械替代军队标配的人一定地位不低,而且经常是个美国人。(现实中美军轻武器也是私购成风,而在其他国家地区,除少数特种兵外,这种行为很可能被视为不守纪律而被禁止)
  • 在荣誉决斗、擂台赛之类的、以用冷兵器和徒手搏斗作公平对决为主题的桥段中,恶毒的反派及其有关成员,通常都会在这个场合下选择开枪偷袭。
    • 由于这么做还能给人一种“大人,时代变了”的喜感与戏剧感,因此喜剧向作品里也会比较常用此套路,此时一些比较诙谐的正派角色也可能这么做。(例如:《猛鬼差馆》中,张学友在面对恶鬼的攻击时使用桃木剑耍出剑花,但就在恶鬼向其飞扑时却反手拔枪将其射杀。)
    • 不过在幻想性质比较重的作品中,用冷兵器和持枪对手单挑的角色通常都有着能占上风的本领,甚至能使用刀劈子弹这种超越人类的技巧。(最慢的火枪枪弹,也能飞出个将近150m/s的速度,以人类的感知根本不可能做出反应)
  • 丧尸危机主题中,丧尸不可能使用枪械。
    • 如果真出现了,要么是被改造的丧尸,要么是由人类假扮的丧尸。
常见的错误细节:
  • 总是以枪型定伤害和后坐力(记住,抛开枪管长、发射药、弹头构造、口径、反后坐装置、枪身质量、射击依托等一切要素、而只凭外形判断伤害和后坐力,不是门外汉就是耍流氓)。
  • 弹匣总是被扔掉(事实上扔掉弹匣没法装子弹,再说子弹提供也几乎不可能以弹匣的形式提供)。
  • 子弹轨迹直来直去(事实上因为受地球重力影响,子弹的飞行轨迹是一条抛物线,当然如果是在远离大质量天体的外太空的话,那么子弹的飞行轨迹一定是直线)
  • 苏联枪械简单粗暴又好用,随便拉个小作坊就能批量仿造而且成本极低(其实只有苏联原厂制造的枪械是真的耐用,因为苏联用料和工艺都极为扎实,中国、罗马尼亚等其他国家生产的苏联枪械都不如苏联原厂的好用。至于廉价,其实是因为苏联枪械多半都产量和保有量极高,进而导致其严重贬值,苏联原厂的AKM在苏联刚解体时零售价只要2美元,论吨卖压根不是问题。况且苏联枪械的内部结构相对于美国及其盟友的有更多的不规则零件,对小作坊的生产环境极不友好,说它简单是严重的错误。)。
  • 消音器减伤害(事实上消音器不会降低武器伤害,甚至可能会提高)。

火枪

是野外求生、古近代、废土蒸汽朋克和复古等主题作品的通配武器,若单独持有,则一定是收藏家(毕竟部分火枪有收藏价值)或猎人

  • 长管火枪一定是杂兵武器(排队枪毙[23]你懂的),而短管火枪、尤其是霰弹火枪,一定是少数精英特有。

枪械双持

帅帅的主角才会这样华丽地解决掉敌人,即使不是主角也是极为重要的同伴、配角或主线剧情推动者。其中:

  • 使用双枪的反派绝大多数都是反一号或者和主角对位的反派存在(和主角对位的反派不一定是反一号)。
    • 如果出现在反派杂兵手上,那么主角就大概率也是以双枪作为主武器(例:《撕裂的末日》)。
  • 枪械类型的选择也往往和人设直接挂钩,比如自动手枪双持的人设多半没有霰弹枪双持的人设那么粗野、而机枪双持的人设则往往还要更粗野(不过所有尺寸相对较大的枪械,哪怕只是沙漠之鹰那样的大型自动手枪,双持射击一般都很困难,一般就在靶场玩玩还行,上阵杀敌就很不现实)。
  • 转轮手枪双持的几乎总是牛仔(不过历史上西进运动期间的转轮手枪都不像现在的那么装填便捷,所以在当时双持转轮手枪上阵杀敌其实是很不合理也严重违反实际的做法)。
  • 描绘大航海时期的作品中,海盗船船长大多都会用枪带带着多把燧发手枪,并多在战斗中使用双持射击,射击后扔掉空枪再从枪套内拔出新枪继续射击。

热兵器·具体枪械类型篇


手枪

如果枪支是主流武器,那么大概率属于英雄,否则更有可能是反派的暗器犹豫,就会败北!。其中:

  • 总的来说,习惯把手枪挂在腰边的一定是军官类角色,而习惯把手枪挂在胸口或腋下的一定是善战的精锐。
  • 除了沙漠之鹰和左轮,手枪总是被塑造成一种很刮痧[24]的武器,尤其是以.45ACP(口径11.43×23mm)或9×19mm帕拉贝鲁姆弹为口径的武器。(实际上现代化的手枪只需要一枪就能放倒一名无防护的成年壮汉,除非对方嗑了药或者酩酊大醉,或者你用的是.22福楼拜弹这种玩具子弹,又或者“圣母之枪”这种问题产品)
  • 使用手枪的角色经常在手指上转动手枪来增加逼格。(事实上这很危险)
  • 自动手枪杀伤力一定比转轮手枪小。(记住,一口气把口径、弹型、膛线、枪管长、发射药等一切要素统统抛开去谈杀伤力,不是外行就是耍流氓)
  • 牛仔和古早风格侦探类型的角色会更倾向于使用转轮手枪
  • 特工间谍类型的角色会更倾向于使用袖珍手枪或配备消音器的自动手枪刺客/杀手的刻板印象武器
  • 袖珍手枪总是与纤弱的女性角色挂钩,不过一些高级军官也会配备袖珍手枪防身(比如李云龙用的就是一把勃朗宁M1906袖珍手枪)。
  • 杂兵级别的警察都装备着极具塑料感、看着就像玩具而毫无威慑力的自动手枪。
  • 在日本本土或中国香港地区的黑帮角色一定装备着托卡列夫TT33,或其中国版本——54式手枪。
    • 如果在苏联红军队伍中看到一个只装备这种枪的,那么TA大概率是政治委员——左手一本小红书,右手一把小手枪可谓是苏联政委的经典形象。
  • 民国时代的中国人,低到民兵与盗匪,高到大将与高官,个个都用盒子炮即毛瑟C96及其所有衍生型号(事实是当时的中国只是盒子炮最具知名度,同时期像比利时的FN、美国的柯尔特、德国的绍尔[25]等,多少都有自己的圈子(不然也不会流行起诸如花口撸子、马牌撸子、蛇牌撸子之类的称谓了),而不少民兵只能用铁匠手工制作的单打一)。
    • 此时,如果有人会不用盒子炮,那ta在作品里的地位一定很高。
  • 大尺寸、大口径的转轮手枪和自动手枪往往直接和硬汉形象挂钩。
  • 大航海时代中海盗类型的角色多数会使用燧发手枪,而且不止装备一把,大副起步,船长居多
  • 真的猛士,敢于只用手枪对阵各种长枪。不论正反,长时间只用手枪、甚至除了手枪什么都不用的角色一定是所属阵营中的王牌。
    • 不过,高级军官一般也符合这一特点。(典例:《亮剑》,赵刚
  • 自杀最常用武器之一。(典例:《亮剑李云龙
  • 和冲锋枪一样是与双持枪械高度绑定的武器,至于双持枪械,上面已经说过了。

霰弹枪

往往和猎人警察等形象联系在一起,不论正反派都可能使用,但多和憨厚的硬汉形象挂钩,也就是说用户一般不会是老狐狸式的狡诈形象。比如:

  • 中折式长管双管霰弹枪几乎总是美国的猎人武器。
  • 装独头弹的霰弹枪往往是特警标配。
  • 锯短枪托和枪管的双管霰弹枪或泵动霰弹枪与动力锯类似,普遍是疯狂的杀人狂、恶霸或飙车党爱用的武器。
    • 削短型双管霰弹枪经常性作为与手枪同等地位的副武器使用,有时甚至也会双持使用。
  • 杆动霰弹枪的用户一定是个帅气的美国牛仔,还可能会用出施瓦辛格曾用过的“甩枪上弹”动作,这样可以有效地提高角色的魅力。
  • 由于能全自动或半自动发射的霰弹枪极为罕见,它们往往属于剧情中的重要角色甚至是主角。
    • 半自动和全自动霰弹枪的杀伤力比泵动式低(事实上在同种弹药下连喷的伤害和单喷一致)。
  • 总是被塑造成近距离威力极强、远距离很刮痧的武器(事实上近现代的军用和狩猎用霰弹枪都能在50米以内保持杀伤力,况且我们还有独头弹这一选项)。

步枪

一般分突击步枪和“非突击步枪”讨论。通常被视为杂兵武器,正反派都可能使用,取决于作品是谁写的。枪身上的配件越多、越昂贵,其主人在剧情中的地位往往也越高。其中:

  • 由于现实中的使用困难性,狙击步枪几乎不可能是杂兵武器,它们的主人通常都在剧情中有较高地位,而且相当有可能是经验丰富且战果累累的英雄老兵,就算属于杂兵也一定是杂兵里的兵王或专门的狙击兵。
    • 而当反派使用时,这个反派一般是阴险、狡诈且思维缜密的形象。
    • 狙击步枪一言不合就爆头(在现实中,除非目标只露出头部,否则第一优先打躯干部分)。
    • 依托射击,即架着打,是菜鸟狙击手的行为,优秀的狙击手都是无依托射击,即手端着打(事实上狙击步枪若无依托射击则命中率极低,哪怕顶尖的狙击手也不能抵抗,为了找依托甚至不惜借用队友的肩膀乃至于屁股)。
    • 总是由柔弱的萌妹子使用(所谓“美女配野兽”嘛),并且经常会被质疑驾驭不驾驭得住。(好的狙击步枪一般都有充足的反后坐机制,再加上正常情况下狙击步枪几乎不会参与行进间射击,所以重一点没关系)。
    • 反器材狙击步枪(俗称“大炮”)通常都属于精英中的精英,但是如果用反器材狙击步枪对人射击,那持有者多半是杀人不眨眼的恶徒(毕竟现实中反器材狙击步枪对人体的破坏力非常巨大,用来射击人类明显有些大材小用朝田诗乃:???)。
      • 如果是土造的,除废土主题作品外主人一定来自弱小且穷的政权或游击队
    • 最顶级的狙击手一定懂得甩狙、瞬狙(事实上甩枪开火的话根本无法瞄准,而且大幅度的甩动也会明显对弹道造成严重干扰)。
    • 杀伤力大到一枪秒杀(事实上打腿可能打不死人)。
  • 杠杆步枪往往是牛仔标配,且用户一般没有军事背景。
  • 老式手动或半自动步枪属于军事色彩比较重的武器,很容易成为杂兵武器,若单独持有,则持有者一定是猎人、参与过一战/二战的老兵或收藏家。
    • 加上倍镜直接等效于狙击步枪,此时使用者一定是射术造诣极高的兵王神射手(不一定是职业狙击手),多数为英雄人物(事实上老式的手动和半自动步枪很吃品控,一大批产品里往往只有一两支可凑合用,况且瞄准镜如果不做校准而直接装配,也是无用的)。
      • 但是部分猎人为了省钱也有可能会这么做(毕竟改造手动步枪的费用比买同样性能的狙击枪低)。
    • 给步枪上刺刀的,如果是少数人,那一定是善战、勇敢的英雄形象。
      • 但如果是反派这样做,那这个反派一定是日军出身,甚至会喊“天闹黑卡,板载![26]
  • 对于精确射手步枪(DMR)而言:
    • 使用者一定有军事背景且训练有素,不限正反,一般都属于比较精锐的角色,主角和与主角对位的反派也可能使用。
    • 突击步枪枪管加长,安装脚架与瞄准镜等效于狙击步枪或DMR,在某些可以改装枪械的游戏(如《逃离塔科夫》)可以看见(现实中要达成狙击步枪水平的的精准度,光靠这可还不够,但可以当精确射手步枪)。
  • 对于突击步枪而言:
    • 二战题材中使用突击步枪的一定是纳粹德国士兵(毕竟世界上第一把正式列装的突击步枪是德国的StG44)。
    • 突击步枪品牌或型号越小众(比如塔沃尔-21、ACR、SCAR等),其主人越可能是重要角色(比如“小强”加里·桑德森中士用的就是一把ACR)、甚至干脆就是主角。
    • 如果是AK枪族(代表有AK-47、AK-74等),那么主人大概率是个美式反派杂兵,是恐怖分子的概率也相当大。
      • 但如果拿AK的是个正派,那么主人大概率来自一个社会主义国家或独联体国家。
      • 总是被塑造成结构简单的步枪(事实上它的枪机结构比AR枪族更复杂)。
      • 只能装刺刀的步枪(事实上AK也有战术配件,只是那些阿拉伯人和非洲黑人买不到罢了。不过国产的56式冲锋枪确实自带刺刀,而56冲的保有量比除56冲外全球所有的包括仿制在内的AK枪族的总量还多)。
      • 这类枪一定非常便宜(事实上初代AK47是铣削机匣,成本极高,到了AKM开始才便宜起来[27],不过现在电影里出现的AK以及现实中非洲等穷困地区使用的AK绝大部分是国产的56式冲锋枪,那个确实很便宜)。
      • 后坐力大到极难操控(初代AK47确实难压,然而从AKM开始变得好压)。
    • 如果是AR枪族(代表有M16、M4等),那么主人大概率是个美国大兵,以美式正派杂兵居多。
      • 除HK416[28]枪族外,进水直接坏掉。(事实上越战时期m16是有保养工具的只是没有配发)
      • 特别好压的枪械(事实上它的后坐力虽然比AK小,但是一般人也控制不住)。
      • 杀伤力比AK小(事实上恰好相反)。
      • 但如果是活塞AR(代表如HK416),那么主人属于欧洲国家的可能性会更大。
      • 如果是个东方面孔的人标配AR枪族(如T65、T86、T91枪族),那么……请看超人!

冲锋枪

部分冲锋枪因时代背景几乎只会为正派所用,或反之。由于历史原因,如果作品背景是一战到二战,则用户多为匪徒和士兵,正反皆有;如果作品背景是二战后,则用户多为特警类型的正派(此时的匪徒多半会用突击步枪尤其是AK)。其中:

  • 因美国黑帮的历史影响,如果是弹鼓供弹的汤普森冲锋枪,那么主人一定来自美国黑帮,且多为黑帮高层,多为反派,但也很可能包括劫富济贫的侠盗类型。
    • 但如果是弹匣供弹的汤普森,那么主人大概率是美军或孙中山卫队出身。(事实上当时的中国有不少军阀都在用汤普森,不止孙中山一派)
  • 对纳粹德军,用冲锋枪的人属于党卫军的概率要远大于属于国防军的概率。(按纳粹德军编制,标配冲锋枪的一般是班长,所以它不会很泛滥)
  • 自冷战以来的背景下,欧洲、尤其是德国冲锋枪,通常都是善战的西方特警(含香港特警)类型的正派角色的配置。
  • 各类微型冲锋枪往往被视为保镖标配武器。
  • 相比突击步枪更容易被女性角色使用。
  • 和手枪一样,总是被塑造成一种很刮痧的武器(实际上因为冲锋枪用的是手枪弹,也可以一枪放倒一个没防护的成年人)。
  • 轻型和微型冲锋枪和手枪一样很容易被双持。

重型机枪

因为一般是场景武器,所以默认是个战斗人员就都能用。但只要是明确属于谁,那一般都是狠角色或大力士使用。其中:

  • 手提式加特林机枪通常是BOSS级装甲反派登场配置,但如果在有大批量生产外骨骼装甲的背景下,如《辐射系列》,也经常会成为重步兵标配。同时,巨大的枪身也可以体现主人的力气,显示除了主人没人用得了。
  • 机枪手不需要瞄准,一言不合就原地杵着腰射,横扫一大片(正常来说机枪都是长短点射,否则非常浪费弹药,而且长时间连射带来的剧烈抖动也会导致命中率大打折扣)。
  • 弹道天女散花,人体描边是家常便饭(实际上机枪由于使用重型枪管+自身重量原因,往往精准度是要远优于同样口径弹药的突击步枪)。
  • 专门的机枪手倒下后,英雄角色通常会一马当先,独自接手然后力挽狂澜。(现实中,像奥迪·墨菲那样的战例也是因为炮兵在后边撑腰才取胜,更何况……你的装填手呢?)
  • 杀伤比同口径步枪小。(同样的弹药参数,加上一般来说更长的枪管,机枪一点也不会比同口径步枪弱,更别说还有重弹的存在)
  • 热衷于把弹链轻机枪当冲锋枪/突击步枪用的一定是俄军特种部队成员。(事实上插弹匣的轻机枪都可以当突击步枪来用,只是俄军压枪的典故太出名了)。

热兵器·其他


火焰喷射器
  • 几乎总是在恶棍手里,但是如果是丧尸危机主题作品很有可能属于主角(但是不会持有太久)。
  • 在一些更加科幻的作品里,一部分机器人和机甲会装备着比一般火焰喷射器更强大的焚烧炮,这类单位一般出场率不高,但通常都能造成毁灭性的打击。

火箭筒与肩扛式的无坐力炮

浓重的军事色彩导致了它几乎只会在战争情景下出现,使用者几乎必定是军人,不限正派与反派。其中:

  • 一言不合就怼天怼地(虽然很多火箭筒和无坐力炮都有用于对人战等其他战场环境的弹药,但在不少作品中都是唯一一种弹药从头用到尾)。
  • 如果是AT-4、卡尔-古斯塔夫这类产品,那么主人非得是个训练有素的职业军人不可,还得是个精锐。
  • 如果是RPG-7,则主人往往是属于恐怖分子或军阀的反派分子美军噩梦
    • 当然,和AK一样,如果RPG的主人是个正派,那ta一定来自一个社会主义国家或独联体国家。
  • 如果过是二战题材,则使用者一定来自纳粹德军或美军(毕竟在大众印象中只有美军和德军研发出了火箭筒,但实际上当时的日本也有,只是使用量很少罢了)。
  • 对直升机宝具(直升机可不会乖乖停着挨你的打)。
  • 飞得很慢,而且弹道如同螺旋线(被FPS游戏妖魔化的结果)。

小型手投弹药

包括带有杀伤性质的手榴弹燃烧瓶,以及战术性质更强的闪光弹与烟雾弹等。其中:

  • 手榴弹通常是自杀式攻击时最常用武器之一,尤其是木柄手雷。
  • 烟花、爆竹等如果被武器化,用户一般都是反派杂兵,以反政府的暴徒为主,也是帮派械斗标配之一。
    • 如果是喜剧向作品,那么大概率出现正反双方拿着特大号的烟花火箭和破坏力开山裂石的巨型爆竹激情对轰的桥段。(典例:《猫和老鼠》)
    • 在历史向的战争主题作品中,烟花爆竹也会被用在特定战情下的恐吓、虚张声势(比如在大铁桶里放一串鞭炮,造出机枪开火的假象)。
    • 作死常用道具之一。
  • 燃烧瓶一般是反政府的暴动者标配。
    • 当然,因为它是土造武器,所以往往是游击队和恐怖分子标配。
  • 烟雾弹和闪光弹虽然物理杀伤力较小,但是对使用者装备与战术规划的要求更高,所以通常只能由训练有素的军人或特警使用。
    • 幻想类型的刺客、忍者类型的角色肯定会带上一两个——一个反派刺客发现自己被包围了,然后拿出一发烟雾弹/闪光弹就地一砸最后趁乱逃脱、甚至原地消失的情节,堪称烟雾弹/闪光弹逃生桥段的样板戏。

炸弹

有很多种,包括从天而降的航空炸弹、炸潜艇用的深水炸弹,也包括其他各种奇奇怪怪、可以直接手装的小炸弹,总的来说很杂很乱。其中:

  • 除历史战争相关的作品外,以炸弹作为主要配置的角色很少是女性,而且不太可能来自北美、东亚、东南亚和南亚。
  • 除废土主题作品外,土炸弹总是和游击队、恐怖分子等形象相挂钩。
  • 定时/遥控炸弹则在此基础之上,还总是和各种特工、间谍等隐秘行动参与者相挂钩。
  • 自杀式攻击标配,多数为反派杂兵,少数为真英雄。
  • 不论正反派,航空炸弹通常被视为一种比较不道德的“平民杀手”。

榴弹发射器
  • 部分军事主题作品也会出现用空包弹击发的枪榴弹,这类武器往往是杂兵标配。
  • 军事色彩非常浓重的一种武器,总是被训练有素的军人使用,再加上其用户在步兵班组当中往往属于少数派,因此它的用户怎么都得是个精锐。
    • 因为其往往制造简单,如果是土造的,除废土主题外一定是暴徒标配。

任意火炮

自火药诞生以来军队里的标配,因此一般都是职业军人在使用,在航海主题作品里也很容易被海盗使用,对佣兵而言就显得有些不可多得。由于大型火炮只能是场景武器,所以也经常设定为是个人就能用。其中:

  • 在现代战争背景下的作品里,臼炮总是和游击队或类似的低水平武装力量联系在一起。(典例:《辐射4》,联邦义勇军主要的支援武器就是架设在各个据点的土造臼炮)
  • 作为男人的浪漫,陆军火炮和舰炮的使用者一定是雄性激素爆棚、性情豪爽、身形雄壮的猛士。(但实际上里面大概率混有几个数学高材生)
  • 肩部或背部火炮往往是机器人和机甲的常见配置之一,且容易成为大招武器。
  • 对手持身管火炮而言,不论正反派都可能装备,但用户一定是狠角色兼大力士(无坐力炮除外),同时:
    • 如果是专门设计的炮,那么主人一般是超级士兵机器人外骨骼装甲穿戴者或者类似兽人族那样的天生神力的族裔,偶尔也可能是战国时代的日本人。
    • 如果是从别处随手拿来的炮,且不适合手持发射,那么这个做法比较适合放到喜剧向作品里,而主人一般也是给作品增加笑点的人设。

防具篇


盾牌

分两种情况讨论:纯粹防御用的盾牌,和带有进攻功能的盾牌。 对纯粹的盾牌来说:

  • 越大的盾牌,越可能是军用的,反之则更可能是少数人特有,如果是门板大盾,几乎一定是大兵团的最爱(当然,超大尺寸的盾牌一般也是少数特殊角色限定)。
    • 迷你圆盾往往和决斗者挂钩。
    • 带观察窗的门板大盾往往是特警的象征物。
  • 几何形状越规整的盾牌,越可能是军用的,反之则更可能是少数人持有。
    • 此时,反派会热衷于使用形状更邪门的盾牌。
  • 盾牌上铭刻/涂写的花纹、文字等也可以明示或暗示主人的归属,比如特警的盾牌都写着“police”或其他语言里的同义词、贵族及其旗下的人使用的盾牌都画着这位贵族的纹章,等。
    • 铭文或花纹相对工整、观感舒适的,盾牌的主人一般都是正派,相对地观感诡异、扭曲的,盾牌的主人越可能属于反派。
    • 带有不寻常的古怪铭文或花纹的盾牌也很可能是法器。
  • 藤制盾牌通常都只属于中国人与东南亚人,在奇幻作品中则一般是蛮族的配置。
  • 古近代日本人不使用盾牌。[29]
  • 将车门、铁房门、大钢板或窨井盖当盾牌的,往往是帮派械斗标配之一(不过现实中能举得动这么重的玩意儿打架的人基本没有,窨井盖倒还有可能)。
  • 一些自私、卑鄙到极点的反派会将人质甚至自己的队友拉到面前充当人肉盾牌防御降临
    • 当然,正派将反派拉过来当肉盾则能够体现正派灵敏的应变能力。

对兼具进攻功能的盾牌来说:

  • 如果盾牌被当做冷兵器使用,那么:
    • 盾牌撞人通常被视为勇士行为。(典例:《史记·项羽本纪》中,樊哙拿盾牌直接撞倒护卫的情节[30]
      • 有时也会出现大规模盾冲,不过这只适合突围。
    • 将盾牌如回旋镖一般投掷出去远程攻击的用法通常只能由圆盾实现,并且使用者大多是正派。(典例:美国队长
      • 如果是反派使用飞盾,那么盾牌可能会被改造成边沿带有利刃的血滴子式武器,或者干脆就是大型圆锯片。
  • 若盾牌可以发射、释放各类物质(包括但不限于枪弹、魔法、毒气、光束),那么其主人在作品里地位往往非常独特,正反皆有,取决于作品是谁写的。(典例:《魔法战队魔法连者》[31]:乌尔扎特)
  • 某些中世纪式西方魔幻作品中会出现盾牌与弓的组合武器,然而这就归类为弓的范畴了。

任意铠甲

自古以来军队标配,非军人身份配备的话,要么是尚未服兵役的军事贵族出身,要么是暴乱分子[32]。其中:

  • 只有中国人会穿戴有护心镜的铠甲。(事实上,意大利也曾经出现过护心镜,只是知名度不如中国的高罢了)
  • 对男性而言,覆盖度越高的铠甲,主人地位越高。对女性则反之,比基尼铠甲一定是主角或和主角对位的重要反派配备。
    • 此外,一些个性鲜明且在作品中有一定地位的角色会刻意选择只穿戴一小部分的铠甲,通过这种不对称的形象也能增强该角色在大众心目中的印象。(典例:康拉德·克罗格,《辐射4》中身为主角的头号仇敌、却只穿一整套左臂甲的角色)
    • 持盾的角色一般会在对侧的肩膀套上一件加大的肩甲。
  • 如果是板甲,那么:
    • 穿单件胸甲通常是杂兵,穿整套板甲的一般是正反双方都有的少数精锐,只穿肩甲和胸甲的比较容易是主角。(当然也不排除主角通过中途增减护甲部位来体现“角色成长”或“随机应变”等要素的可能)
      • 如果是女性角色还得勾勒出胸部轮廓并配上长裙一般的裙甲。(现实中,由于板甲流行时的审美观与现在不同,再加上要为实用性考虑,没人会给板甲加那么大的裙甲,女性用户们只要欧派能塞进去就算了事,更别说板甲本身就能把胸压平)
      • 总是被塑造成笨重的盔甲(事实上板甲一点也不笨,要不然早就被淘汰了)。
      • 中世纪骑士标配(事实上这玩意儿到了文艺复兴时期才产生)。
  • 如果是皮甲,那么:
    • 在写实向的作品中,使用者一定是基层士兵或猎人
      • 但如果皮甲的材料是犀牛皮,那么使用者一般都是精锐,而且很容易是中国人。
    • 如果作品比较魔幻,那么皮甲极大概率反过来,比金属甲高级得多。
  • 如果是日本铠甲,那么:
    • 铠甲的完善度越高,主人的地位也一定越高——如果有全套大铠,那么主人一定是地位很高的军事贵族(但现实中,很多中后期的大铠为了彰显主人的荣华富贵,已经被造得不适合穿戴了,所以主人就算有,也不会穿出来,更不会穿着上阵杀敌)。
    • 如果在日本铠甲登场的同时还登场了来自其他地区的铠甲,则前者很容易被塑造得不堪一击。(从全球同时代铠甲对比上看确实很拉胯,但就日本战场环境而言,这玩意儿防御已经比较好了)
      • 不过由于日本铠甲很非主流,所以也不排除将其设计为非常强的铠甲,并作为高级的任务奖励的可能。
  • 如果是中国铠甲,那么:
    • 扎甲往往是杂兵装备(但实际上,扎甲一直是中国式铠甲的大主流,从基层士兵到最高将领,都会穿它,真正的杂兵铠甲主要是锁子甲和棉甲之类)。
    • 明光铠的主人往往身份地位很高(不过在唐朝,明光铠一度泛滥,而且唐朝以后明光铠就逐渐被淘汰了)。
    • 藤甲通常都是蛮夷部族杂兵的装备(不过历史上蜀汉军队也用藤甲)。
  • 如果带着装饰,那么:
    • 西方的高级武将一般都穿得镶金带银。(历史上西方确实有镶金带银的很花哨的盔甲,但那都是礼器或收藏品,并不会带上战场);
    • 盔甲带灯光效果的,主人地位一定比较高;
      • 但在科幻作品里,这类盔甲可能是杂兵配置;
    • 背后带翅膀状装饰物的,主人一定是类似波兰翼骑兵这样的精锐出身(事实上这玩意儿更多用在仪仗场合上,打仗时没有装饰翼)。

防弹衣防弹头盔

军事色彩比较重的装备,各类现代战争题材的通配防具,不过单独装备的话一定是个VIP。


任意头盔
    • 为了彰显个性,主角铠甲的头盔一般面捕露出度较高,或是干脆不带头盔。
  • 塑料做的工地帽和摩托车头盔往往是帮派械斗标配之一。
  • 诺曼盔往往是欧洲杂兵标配罗马人表示只有北方蛮子才戴这种东西
  • 如果头盔带可移动面罩,那么:
    • 金属面罩的往往是西洋骑士标配。
    • 如果面罩透明,要么是防爆特警标配,要么市街头斗殴常见配置之一。
  • 如果头盔带装饰,那么:
    • 两侧带有牛角、鹿角等动物双角装饰的头盔通常都属于北欧海盗、矮人或蛮族战士。(然而实际上这种头盔只会在庆典或比武场合出现)
    • 两侧带羽翼装饰的头盔通常属于有一定宗教性质的骑士。
    • 地位较高的邪恶角色会佩戴两侧有龙角、恶魔角或蝠翼装饰的头盔。
    • 部分带有月牙、鹿角等“立物”的头盔一般都是日本武士铠甲的部件之一。
    • 一些莽夫角色还会用头盔上的角现场表演铁头功(实际上用头盔上的角去顶人不仅不美观、不实用,还容易使角损坏或是卡在墙里)。
    • 尖顶军盔的主人一定是地位高或功绩高的普鲁士人。
    • 头盔上带红缨的,主人地位一定很高,而且很容易是中国人。
  • 钢盔作为一类军事色彩极其浓重的量产型装备,意味着它的主人一定得是基层军人出身,且多半参加过一/二战。
  • 即使戴着头盔,一般也防不住枪械爆头(现实中,能防弹的头盔已经有很高的防弹效果了)。

外骨骼装甲

单独持有的话,主角要么是有钞能力的大佬,要么是被军队或其他组织大力扶持的人物,正反皆有。其中:

  • 经常被塑造成与机甲性质相似的装备。
  • 若外骨骼装甲属于正派主角,那么作品中的反派Boss极有可能也拥有外骨骼装甲。
  • 科幻类作品中也可能出现大量身着外骨骼装甲的龙套角色。

不佩戴防具
  • 在写实向的作品中,不佩戴防具、甚至打赤膊上阵的单个战斗人员通常为四肢发达的正派或反派,不限阶级。
  • 在幻想系的作品中,不用防具并面对身着防具的敌人通常是对一个角色自身强大的体现。
    • 为了制造装逼效果,有的角色(以主角为最)会故意“爆衣”,露出上身的肌肉以增强战斗力的表现力(典例:拳四郎)。
  • 当然,战斗人员不穿防具也可能是因为——穷。
  • 实际上不穿防具应对任何一种武器都是极其危险的行为,所以主人一定是视死如归的人,或者精神错乱的疯子

防毒面具

本质上是劳保用品,使用者一定在有毒有害气体下工作的人,可能是消防员,也可能是科学家,也可能属于防化部队。其中:

  • 由于一些防毒面具在观感上会给人一种邪恶感,因此主人也比较容易是反派,这些防毒面具有时还带有发黄光或绿光的护目镜,令其在暗处也十分醒目。

手部护甲
  • 手套本质上是劳保用品,非战斗人员持有一定是厨师,清洁工,医生等职业,其中:
    • 手套作盔甲的,如果是古代士兵,要么是骑士老爷,要么是高级日本武士,总之不大可能是杂兵,一定是作品中有名有姓且有一定影响力的存在。
      • 然而古代中国人不可能戴金属手套(玩过射箭的都知道,金属手套影响射箭)。
      • 当然如果主人是现代人或未来人,那么他一定是特种兵、雇佣兵和超级士兵,不大可能属于杂兵,
    • 虽然并非是作为防具使用,但在警务主题作品中,某些狡猾的罪犯为了不留指纹与任何DNA信息,也会戴手套作案。
  • 如果是护腕,那么:
    • 文艺复兴时期意大利男性标准装束之一。
    • 古代高级士兵的标配。
    • 打赤膊、戴护腕的一定是格斗大师,而且这些角色一般都能给人留下不耍贱招的好印象。
    • 如果是单边手装备护腕的话,右手装备护腕的通常是战士或者刺客类的近战角色,而左手装备护腕的人通常是弓箭手。

披风

现实中一般只有使用细剑的西方决斗者会把披风卷在手上用以抵挡对手,除此之外基本没有作为防具的价值,其中:

  • 一般都是比较高调的角色配备。
  • 披风颜色通常比较容易和角色特征相挂钩,如:
    • 红色的披风总是属于正派英雄。
    • 紫色的披风总是属于贵族老爷。
    • 黑色的披风要么属于反派领袖,要么属于正派集团中某位德高望重的元老级人物。
    • 黄色和白色的披风多半属于一些个性鲜明的特殊角色,同时,白色披风也很容易属于强大的正义魔法师。
  • 穿戴这玩意的,主人地位一定特别高,甚至就是主角,且多数为男性。
    • 穿戴披风的女性角色一般都属于不好惹的存在,较大概率带有带有女王性格,即使是未成年女性(典例:《RWBY》,Ruby Rose),也经常带有强气假小子等比较有进攻性的性格特征。
  • 偶尔会被塑造成战斗时很碍事的防具——穿着披风的超级英雄在打斗时披风被卡住或被敌人抓住从而导致吃瘪的桥段堪称披风的最大败笔。(典例:《守望者》中的超级英雄百元大钞因披风被卷帘门夹住而遭到银行劫匪枪毙)
  • 偶尔会兼备滑翔翼和降落伞的功能(典例:怪盗基德)。
  • 披风正穿戴在背部的通常是英雄、战士、骑士一类正面作战感强烈的身份职业,覆盖肩部的单肩披风通常则是刺客、弓箭手等敏捷类职业所穿戴。
    • 披风带有披肩设计的通常是魔法师一类的职业。
  • 如同外套一般的甚至带有肩章一类垫肩或勋章/绶带一类装饰的披风几乎都是指挥官级别的角色才会装备以体现出领导者的气质。(其实这种应该叫斗篷
  • 单肩披风有时候也会作为单边断臂的残疾武者或隐世高人的标配,通常会覆盖在失去的手臂位置。(典例:《神雕侠侣杨过、《最终幻想14》劳班)

武器平台篇


本质上是一种十分常见的食草动物兼家畜,由非战斗人员骑乘的话,多半属于牧民、马术运动员一类的角色。其中:

  • 马一般被认为是人类阵营最为基本的坐骑之一。
    • 在古早题材作品中,战马主人的善恶阵营通常由战马毛发的配色决定,毛色越浅则越容易属于正派,毛色越深则越有可能是反派的坐骑。
    • 在现代或近现代题材的作品中,骑马行动的一般是骑警或牛仔这样的角色。
  • 草原上生活的少数民族通常都被描写成最擅长骑马作战的人群。
  • 马贼、强盗一类的角色会十分热衷于骑马撞人。
  • 马鞍和马铠的装饰越华丽,马的主人地位就越高。
  • 巨型马通常都是反派首领的坐骑。
  • 奇幻类题材中的飞马独角兽通常都会选择正义到极点的骑士作为主人,而且会经常被画成偶蹄。(实际上马类动物属于奇蹄目,猪牛羊等食草家畜才是偶蹄目)

其他兽类坐骑
  • 一些描述原始人的作品里会出现恐龙坐骑。(事实上恐龙早于人类生活在这个地球上,有人类生存的记载时,非鸟类的恐龙早已经灭绝,他们并没有同时代生存过。)
  • 以各种鹿作为坐骑的多为精灵、贤者一类的角色。
  • 以大型猫科动物为坐骑的通常为一些偏远战斗民族的战士。
  • 大象犀牛这种吨位更上一层楼的动物作为坐骑的一般都是同样相当强壮的蛮族骑手,且一般不会额外携带武器——因为大象和犀牛的冲撞已经有足够的破坏力了。
  • 骆驼作为坐骑的人大概率来自西亚与北非地带。
    • 比较容易被错误地描绘成双峰驼(双峰驼是中亚的珍惜物种,西亚和北非只有单峰驼)。
    • 骆驼与机枪是绝配。
  • 野猪(大部分时候为座狼)和作为坐骑的通常为兽人哥布林这样的类人生物,且很大概率为反派。
  • 以大型节肢动物(如巨型蝎子、巨型蜘蛛等)作为坐骑的通常都是邪恶的术士或类人魔物。
  • 狮鹫或大型类作为坐骑的通常都是正派中地位较高的精英战士。
  • 作为坐骑的通常都是地位最高的战士。
    • 若骑着龙的角色为正派,则该角色很大概率为主角。
    • 若骑着龙的角色为反派,则该角色很大概率为反派中地位最高的存在,再次也是个副手级的人物。
    • 体型较小的双足飞龙很容易成为杂兵坐骑。
  • 骑着的一定是古代题材中老百姓或奇幻题材中的神仙或修仙者。(毕竟马是战略物资,饲养费用及其昂贵)

古战车
  • 古战车的人员编制通常都是三人四马(或两马)一组,如果是中国战车,一定会装备(事实上戈是步战武器,而且长度一般不超过1.3米,长戈是个在公众范围存在极广极深误解的存在)。

自行车

自行车实在太单薄了,所以就算是幻想作品也很少有人将其列为武器平台。不过历史上的“自行车骑兵”一度非常常见,比如一些欧洲的自行车骑兵,又比如二战期间日军指挥官山下奉文旗下的“银轮部队”[33]。其中:

  • 由于自行车往往给人以不正经、缺经费的感觉(相较于摩托车甚至是马匹),因此一般也只会用在主人状态窘迫而狼狈的情况下,只要状态好转,多半都会立马丢掉然后鸟枪换炮。
  • 在一部分奇幻作品中,也存在着一些和自行车一样以脚踏驱动的船、飞机等,由于这类平台往往过于喜感或过于离谱,所以也总是只属于给作品制造笑点的角色。

机动车类平台

包括但不限于家用或商用的汽车摩托车以及坦克步兵战车等的军用装甲战车。其中:

  • 在废土主题作品中,能开的车属于极端稀缺物资,因此主人在作品中的地位绝对不低。
  • 如果主人热衷于撞击战术,那么:
    • 如果这是警务主题作品,那么主人一定是疯狂性格的飙车党或杀人狂,而且多半爱酗酒吸毒,有可能还带有反社会人格
    • 如果这是战争主题作品,那么主人一定是恐怖分子,而且大概率一去不回,甚至绑上炸弹(不过一些英雄也会牺牲自己、以命换命就是了)。
      • 而且还会高喊“安拉胡阿克巴”[34](事实上只有穆斯林[35]才会那么喊)。
    • 丧尸危机主题作品里的角色,但凡会开车的,一般肯定都会猪突猛进[36]
    • 油罐车经常被视为自杀式攻击的惯用车辆。
  • 如果车被重度魔改,那么:
    • 如果这是废土或丧尸危机主题作品,那么魔改是常态,不做任何改动的车才是稀有甚至是反常现象。
    • 如果这是警务主题作品,那么主人一定是个飙车党,而且大概率是性格叛逆者,不那么容易成为杀人狂。
    • 如果这是战争主题作品,那么主人极大可能是恐怖分子,或者来自经济萧条的弱小国家/未得到国际认可的新兴政权。
      • 同时这类改装车一定粗制滥造,通常只是简单地焊接几片钢板和几挺机枪,甚至可能拖曳着本不该让它拖的重型火炮或火箭炮,而且绝大多数用着用着还没被敌军干掉就自己先散架了。
    • “有钱靠科技”型的超级英雄无疑都热衷于私改车辆,而且都改得强到离谱。
    • 伪装成家用汽车的战车无疑属于那些隐秘人员,如特工、间谍、不对外公开的秘密部队成员等。(典例:《Ben 10系列》,田马克老破车
  • 车辆的涂装一般也能反映主人是正是反,或是用来表现主人的行事作风,如果是“黑色高级车”,几乎一定是反派大佬的最爱(典例:《Ben 10系列》,永恒武士的那些黑色轿车)(蝙蝠侠:???)。
  • 摩托车一般都被塑造成一种带有主角光环的车辆。
    • 骑着摩托车的正派大多都是主角或是地位仅次于主角的配角。(典例:大部分卡门来打
    • 如果摩托车的主人在车上常备钢管、球棒等武器,并热衷于到处乱窜,则多半是飙车党或者说暴走族一类的角色。
    • 废土主题作品中,骑着摩托车的角色大多都是独行侠。
    • 侧三轮摩托的主人非军即警,倘若是战争主题作品,那么主人一定是个巡逻兵类型的杂兵,而且他们的结局多半会是被正派的游击队或反派的暗杀队偷袭而死。
  • 卡车本质上是运输车辆的一种,非战斗人员持有一定是以运输业务为主要工作或者热衷于自己盖房子的人,且一般都性情老实。
    • 反派军队的大型卡车基本上都会在半路上成为正派游击队的牺牲品。(毕竟暴揍敌军运输队然后大胜而归已经成了游击队样板戏了)
    • 非常强大的工程师通常都会把自家卡车改成可收放的小型野战营地。(现实中因为强度方面的要求顶多做个房车,要不然太容易散架了)
  • 工程车辆非战斗人员持有一定是工人,以建筑工人、矿工等为主,偶尔也包括农民,其中:
    • 在警务主题作品中,工程车通常是各种地头蛇式的大型黑恶势力分子中的顶尖武装,很容易被用在蓄意报复、帮派争斗的桥段内。
    • 在战争主题作品中,工程车辆容易被改装成装甲车甚至是坦克(实际上恰恰相反,许多军用的工程车反而多是用坦克改装出来的)。
    • 在部分科幻作品里,工程车通常具有合体成大型机器人(典例:《变形金刚》里的大力神[37])或机甲(典例:《轰轰战队冒险者[38][39] 里的大冒险等)的能力且战力通常极强。
  • 坦克作为一种军事色彩十分浓重的平台,一方面用户只能是军人(除非是缴获的),另一方面用户大概率有同性恋倾向,甚至干脆就是同性恋。步兵战车也类似。
    • 热衷于“钢铁洪流”的坦克海战术的只能是苏联军队(事实上坦克海多少有一定的抹黑性质,苏联坦克战法从来都不是这样简单粗暴)。
    • 热衷于“闪电战”[40]的一定是纳粹德国军队。(事实是后来也有一些国家军队模仿了闪电战,只是都打得很不漂亮罢了)。
    • 坦克经常被塑造成无懈可击的铁王八(事实上坦克只有正面防御力最强,其他地方都比较弱)。
  • 往往被视为移动汽油桶般的存在,油箱挨了枪子儿就必定会爆炸。

空基与天基平台
  • 如果是固定翼飞机,那么:
    • 战斗机轰炸机通常都是军事色彩非常浓重的武器平台,因此几乎只属于职业军人,同时这些平台的用户必定是有着自己专属的小圈子的顶级精锐,甚至个个都是演艺明星级别的大帅哥和大美女。
      • 轰炸机经常被描绘成战争中较为邪恶的一方使用的“平民杀手”。
    • 驾驶飞机进行自杀式攻击大多数情况都是恐怖分子或二战日军类型的反派杂兵,少数情况为真英雄(典例:《独立日》中,撞向外星母舰的那位飞行员)。
  • 武装直升机同样是与军警类角色高度挂钩的武器平台,而且大概率成为火箭筒的牺牲品(现实情况是:直升机可不会乖乖停下来挨你的打,所以请改用肩扛式防空导弹)。
    • 一些毒贩和恐怖分子同样可能驾驶武装直升机,并且通常都配备导弹(还算现实,但只有发达到不亚于墨西哥毒枭那个水平才有这个可能)。
  • 如果是宇宙飞船,那么:
    • 外星人的飞船(俗称的“UFO”)一定有着地球人看来很莫名其妙的几何形态,这点在“黄金时代科幻”中尤为突出。
      • 主流的UFO造型通常为圆盘状的“飞碟”形态,通常都配备着定向能武器和牵引光束。
    • 宇宙战斗机的正邪划分通常都与其造型和弹药颜色挂钩。
      • 若宇宙战斗机的外形设计贴近真实的穿梭机或喷气式战斗机,且使用能够发射蓝色和绿色激光的定向能武器,那么其驾驶员很大概率为正派。(反例:《Incoming》中的异形轻型战斗机,虽然外形贴近现实战斗机但却是异形军队的主力战机,在第一关第8节中有一台轻型战斗机被地球军队缴获并使用。)
      • 若宇宙战斗机的外形设计大幅度偏离常规飞行器的样式,或是更加接近所谓的“UFO”,且使用能够发射红色激光的定向能武器,那么其使用者八成是反派,且很有可能是异星人。

通用环境的平台
  • 如果是机甲,那么:
    • 比坦克和战斗机好一万倍然而现实中的机甲都是工兵装备,典例如徐工的某个全地形挖掘机系列
    • 用近战武器战斗的时候总是比远程武器多得多一般来说必须依靠特定设定才不至于搞得很离谱,典例如“米诺夫斯基粒子”
    • 人型机甲通常比兽型机甲更普遍地被正派驾驶。
      • 但如果作品中兽型机甲是主流的话,那么两方都有可能开兽型机甲,甚至可以有合体成大型机体的能力(典例《索斯机械兽》、《百兽战队牙吠连者》[41]:牙吠王)。
      • 正派人型机甲的面部构造通常都有着较为明显的五官刻画,反派的人型机甲面部构造通常千奇百怪。
    • 若作品魔幻成分较重,还会出现一种由人化身而成的机体[42],此时使用者地位较为特殊。
  • 遁地战车总是“黄金时代科幻”作品的标配,特别是特摄剧类型的作品,年代越晚越少见(毕竟有了盾构机[43]后大家都知道真实的遁地机械该是啥样了)。

海基平台(包括风帆战舰在内的各种军舰等)

由于从海盗大航海时代引申的流行文化传播甚广,因此不单单是军队,也有相当一部分海基平台属于海盗,或二者兼而有之(即所谓的“私掠”)。

  • 火炮舰艇通常也被视为一种“男人的浪漫”,因此船员一般也都被塑造成雄性激素爆棚的壮士,如果军规允许饮酒,则他们大概率会在聚餐时痛饮朗姆酒等烈性酒,而且资历相对更老的船员更可能是同性恋。
  • 大吨位的主力军舰上的人往往容易变得奢靡腐败,如果这种情况出现,则同一支舰队里的小吨位军舰上的人一定有着更高甚至是最高的兵员素质,且后者往往才是最可能活到战后的那一批。
  • 日本人开军舰一定很大声
  • 土耳其人一定旱地行舟

注释

  1. 根据《亮剑》原著,魏大勇给自己改装了一种带伸缩刀刃的鞋子,穿上后每逢踹人必定见血。
  2. 这是香港称呼,大陆地区称为“卡波耶拉”(Capoeira)
  3. 主要是731部队
  4. 钢铁兄弟会作为一个比较正派的组织,用的激光枪发射的是红色激光;相对地,英克雷学院的标志却是发射绿色等离子流的等离子枪和发射蓝光的激光枪。
  5. 美版为麦克佐德
  6. 其实克力士中,直剑身才是主流,只不过蛇形剑身太出名了才产生了克力士都是蛇形的刻板印象。
  7. 在古代,内脏被刺伤存活率很小
  8. 美版为《超凡战队恐龙雷鸣》(POWER RANGERS DINO THUNDER)
  9. 超级战队历史上首个红色战士强化形态
  10. 指崇尚武力和军事扩张,将穷兵黩武和侵略扩张作为立国之本,将国家完全置于军事控制之下,使政治、经济、文教等各个方面均服务于扩军备战及对外战争的思想和政治制度。
  11. 也叫尼泊尔军刀或俗称狗腿刀,一种带有标志性反曲刀身的砍刀。
  12. 王者荣耀》名梗
  13. 经过炖煮的粪便和尿液混合物,可以造成严重感染,是很经典的守城战用“古法生物武器”。
  14. 意思是车突然发生故障而停止行驶,原指通过船员抛下船锚来使船舶停止
  15. 德语“Armee Universal Gewehr”的缩写,意为“陆军通用步枪”。
  16. 英语全称“Advanced Combat Optical Gunsight”,意思是“先进战斗光学瞄准镜”。
  17. 仅限初代巴啦啦小魔仙
  18. 此枪开始列装时苏联早没了,在车臣战争(注)这里说的车臣战争是指1994—1996年和1999—2000年的两次战争中首次被使用
  19. 华沙条约组织
  20. 现在该国已分裂成捷克和斯洛伐克
  21. 主要是Glock17
  22. 讲真的,这是世界上很多军队的常态,包括中国历代大部分军队(戚家军、岳家军、红军、解放军除外)
  23. 即线列步兵战术,因为当时的有膛线火枪没有普及,多数都是滑膛枪,所以创造出了被俗称“排队枪毙”的战术。
  24. 网络用语,意思是“伤害低”。
  25. 当时是单独的绍尔公司,至于西格-绍尔,那是二十世纪下半叶,绍尔公司和西格公司合并后的产物了。
  26. 日语“てんのうへいか、ばんざい!”的空耳,意思是“天皇陛下,万岁!”
  27. 因为前苏联开始采用了冲压机匣
  28. 本来叫“HKM4”的,后面据说因为柯尔特公司与HK公司打了官司才改成现在的名字
  29. 现实中,由于长枪、薙刀等双手武器和大铠的发达,以及战国以后火器的发展,单兵盾牌的发展稍微滞后且不那么普及,但一部分精锐步兵依然有“步盾”。少数忍者会装备如砧板一样简陋的方盾,再有就是提供给弓箭、火枪等远程武器兵种的固定在地面上用作简易掩体的“搔盾”,或者攻城时的“车盾”。最后,构成大铠的大袖,本质上就是一种佩于肩上的盾牌。
  30. 对应原文:“(樊)哙即带剑拥盾入军门。交戟之卫士欲止不内,樊哙侧其盾以撞,卫士仆地。”
  31. 美版为《超凡战队神秘之力》(POWER RANGERS MYSTIC FORCE)
  32. 铠甲的批量制造一般都需要较高技术和资金投入,再加上铠甲在冷兵器时代战略意义非常大,因此不论在东西方都会受到严格控制,以防铠甲大量流入叛乱分子手中。
  33. 当时因天气太热,车胎纷纷爆胎,到最后只剩个轮毂,因为轮毂镀了铬,所以被称为“银轮部队”。
  34. 是“الله أكبر‎”的音译,意思是“真主至上”。
  35. 伊斯兰教教徒
  36. 日语词,意思是像野猪一样不顾一切往前冲。
  37. 在第一季确实是战力最强的存在,然而从第二季开始,战力越来越弱,甚至有被感知器(科研人员)一枪打败的黑历史。
  38. 美版为《超凡战队超驱行动》(POWER RANGERS OPERATION OVERDRIVE)
  39. 本作因为大量出现工程机械而被戏称为“施工战队”
  40. 第二次世界大战期间德军经常使用的一种战术,它充分利用飞机、坦克的快捷优势,以突然袭击的方式制敌取胜。它往往是先利用飞机猛烈轰炸敌方重要的战略设施的通讯中心,把敌人的飞机炸毁在机场,取得制空权,并使敌人的指挥系统瘫痪。
  41. 美版为《超凡战队狂野之师》(POWER RANGER WILD FORCE)
  42. 相当于奥特曼
  43. 一种使用盾构法的隧道掘进机