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Unity

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Unity.png
基本资料
软件名 Unity
其他名字 Unity3D
语言 多国语言
开发公司 Unity Technologies
支持维度 2D、3D、VR、AR、MR
编程语言 C#
代表游戏 王者荣耀》《原神

Unity是一个广泛使用的跨平台游戏开发引擎,用于创建2D、3D、VR和AR体验。

介绍

包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。

Unity提供了一系列工具和服务,帮助开发者从创作到运营的整个过程。这些工具包括但不限于动画系统、物理引擎、粒子系统、导航网格寻路、UI系统和数据存储等。Unity的动画系统支持复杂的动画制作,物理引擎提供了刚体控制和碰撞检测,而粒子系统则可以用来创建各种粒子效果。此外,Unity的UI系统支持UGUI和NGUI,使得开发者能够创建丰富的用户界面。

Unity的脚本语言支持C#,这使得开发者能够编写复杂的游戏逻辑和交互。同时,Unity的Asset Store提供了大量的资源,如模型、纹理、音效等,方便开发者快速构建项目。此外,Unity还提供了一系列的教程和学习资源,帮助新手快速上手。

发展历程

  • Unity开发公司最初在2004年于丹麦成立,2005年发布Unity 1.0版本,起初主要应用于Mac平台,针对WEB项目和VR(虚拟现实)的开发
  • 2008年Unity开始支持Windows平台,并增加了对iOSWii的支持。2010年,Unity进一步扩展到Android平台,2011年支持PS3和XBOX360,实现了全平台的构建
  • 2009年,Unity的注册用户数达到3.5万,成为当年游戏引擎中的佼佼者。2010年开始支持Android后,其影响力进一步扩散。
  • Unity 3.0发布:引入了深度着色、全屏特效和物理引擎等新特性。Unity 4.0加入了重要的2D功能,使得2D游戏开发变得更加容易。
  • Unity 5.0引入了全新的物理引擎和全局光照系统,提升了游戏的真实感和视觉效果。同时,Unity也开始支持虚拟现实和增强现实技术。
  • 2020年9月,Unity在纽约证券交易所上市,市值达到180亿美元。Unity不断通过收购和研发投入扩展其业务范围,如收购Finger Food等,进一步加强了其在实时3D软件领域的地位。
  • 2022年8月9日,Unity宣布已与合作伙伴达成协议并成立合资企业——Unity中国,阿里巴巴、中国移动、佳都科技以及抖音集团等将参与投资该合资公司,Unity中国的投后估值为10亿美元。
  • 2023年12月,Unity推出“团结引擎”,其基于Unity 2022LTS版本,专为中国开发者定制。

使用Unity开发的游戏

仅列举一小部分使用Unity开发的游戏。

外部链接