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炎客

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明日方舟
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「明日方舟」专题!
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明日方舟
又见面了,-[1]。不要紧,我知道你现在的情况,也对你没有威胁。请把我当做武器来运用,博士。
Flamebringer0408.jpg
作者:虎三[2]
基本资料
代号 炎客
Flamebringer
エンカク
别号 炎哥哥、红刀哥炎黛玉
性别
发色 蓝髮
瞳色 金瞳
身高 190cm
生日 12月25日
种族 萨卡兹
职业 近卫
专精 刀术、侦察、观赏植物培育
萌点 嗜血反差萌恶魔双持武器虎牙美甲
出身地区 卡兹戴尔
相关人士
W博士

炎客是游戏明日方舟及其衍生作品的登场角色。

面板

初始
明日方舟立绘 炎客 1.png
精英二
明日方舟立绘 炎客 2.png
珊瑚海岸/VIII-悠然假日 HDm04
明日方舟立绘 炎客 skin1.png
0011-飙系列VI/单刀
明日方舟立绘 炎客 skin2.png
表情差分
#1
Ak char 131 flameb 1.png
#2
Ak char 131 flameb 2.png
#3
Ak char 131 flameb 3.png
#4
Ak char 131 flameb 4.png
#5
Ak char 131 flameb 5.png
#6
Ak char 131 flameb 6.png
#7
Ak char 131 flameb 7.png
生命上限
1496/3907 (+400)
攻击
408/918 (+40)
防御
86/195
法术抗性
0/0
再部署
慢 70秒 (-10秒)
部署费用
18/20 (-3)
阻挡数
1
攻击速度
较慢 1.5秒
Flamebringer
炎客
画师:虎三
配音:中村悠一(日语)
冷泉夜月(汉语)
Mercer Boffey(英语)
近卫图标
无畏者图标无畏者
攻击范围
近战位
输出 生存
源石
技艺
适应性
战斗技巧
战场机动
生理耐受
物理强度
战术规划
标准
优良
标准
优良
优良
标准
潜能提升
潜能1
费用
-1
潜能2
再部署
-10秒
潜能3
费用
-1
潜能4
天赋
增强
潜能5
费用
-1
特性
炎客证章
能够阻挡一个敌人
锈损的断刀
能够阻挡一个敌人
被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次)
天赋
血戮 (精英阶段1)每击杀一名敌人后自身生命上限提高20 (+10) ,最多可以叠加30次
血戮 (精英阶段2)每击杀一名敌人后自身生命上限提高40 (+10) ,最多可以叠加30次
生命上限
1496/3907 (+400)
攻击
408/918 (+40)
防御
86/195
法术抗性
0/0
再部署
慢 70秒 (-10秒)
部署费用
18/20 (-3)
阻挡数
1
攻击速度
较慢 1.5秒
源石
技艺
适应性
战斗技巧
战场机动
生理耐受
物理强度
战术规划
标准
优良
标准
优良
优良
标准
特性
炎客证章
能够阻挡一个敌人
锈损的断刀
能够阻挡一个敌人
被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次)
天赋
血戮 (精英阶段1)每击杀一名敌人后自身生命上限提高20 (+10) ,最多可以叠加30次
血戮 (精英阶段2)每击杀一名敌人后自身生命上限提高40 (+10) ,最多可以叠加30次
技能
默认显示技能等级7级时的数据。用下方的按钮可以选择不同的技能等级。
等级1等级1等级2等级2等级3等级3等级4等级4等级5等级5等级6等级6等级7等级7专精一专精一专精二专精二专精三专精三
技能图标-歃血
歃血
攻击回复
自动触发
消耗消耗
下次攻击的攻击力提高至,并回复自身的生命
专精一
明日方舟技能专精 1.png
技巧概要·卷3
5
RMA70-12
3
糖聚块
3
专精二
明日方舟技能专精 2.png
技巧概要·卷3
6
糖聚块
5
异铁块
3
专精三
明日方舟技能专精 3.png
技巧概要·卷3
10
D32钢
4
异铁块
3
技能图标-刃鬼
刃鬼
攻击回复
自动触发
消耗消耗
攻击力,攻击速度
持续时间无限
专精一
明日方舟技能专精 1.png
技巧概要·卷3
5
固源岩组
4
聚酸酯块
3
专精二
明日方舟技能专精 2.png
技巧概要·卷3
6
聚酸酯块
5
酮阵列
3
专精三
明日方舟技能专精 3.png
技巧概要·卷3
10
聚合剂
4
三水锰矿
4
需要材料
技能等级1→2:
技巧概要·卷1
4

技能等级2→3:
技巧概要·卷1
4
源岩
10

技能等级3→4:
技巧概要·卷2
6
糖
3
精英一图标 晋升材料:
龙门币
2w
近卫芯片
4
固源岩
6
酮凝集
3
技能等级4→5:
技巧概要·卷2
6
聚酸酯
5

技能等级5→6:
技巧概要·卷2
6
RMA70-12
3

技能等级6→7:
技巧概要·卷3
6
固源岩组
4
全新装置
2
精英二图标 晋升材料:
龙门币
12w
近卫双芯片
3
白马醇
9
轻锰矿
13
后勤
后勤技能1图标
技巧概论
(初始)进驻加工站加工技巧概要时,副产品的产出概率提升70%
后勤技能2图标
技巧理论→登峰造极
(精英阶段2)进驻加工站加工技巧概要时,副产品的产出概率提升80%

模组

模组
炎客证章
明日方舟模组 证章
ORIGINAL
ORIGINAL
CUSTOMIZE MODULE AUTHORIZED
炎客证章
基础信息

干员炎客擅长挥舞双刀切入战阵
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为近卫干员,行使无畏者职责
特别颁发此证章
以兹证明

锈损的断刀
锈损的断刀
DRE-Y
DRE-Y
CUSTOMIZE MODULE AUTHORIZED
锈损的断刀
基础信息

这把刀和它的主人曾有机会杀掉他,但这刀最后还是成了一把断刀。
一截留在战场的泥地里,另外一截则放在花圃的挂架上。
“那人带着仇恨找过来。”
“那把制式长刀,看上去像是雇佣兵们常用的家伙。”
“他说是为了朋友报仇,可我都不知道他是谁。”
“......这盆的枝条已经开始发黄,很难再发新芽。”
“一个失去生存意志的人又还能做到什么?”
“把他人生死凌驾于自己的生命上,那更没有什么意义。”
“无聊。”
“嘴上都说能为了朋友两肋插刀,这很寻常。”
“不过真的能将之付诸实践,呵,他还算有点本事。”
“唔......这里长成并蒂了,有点蔫,要掐下一株。”
“掐掉并蒂芽,活下来的部分就会长得更加茁壮,植物都是这样。”
“可惜他根本不懂怎么使刀,左劈右砍,只会用蛮力。”
“刀被斩断了,他还想着用拳头,用牙齿,完成他的复仇。”
“他为了让活着的人付出代价,就把自己的命抛在脑后。”
“有几分意思,但......”
“生命如果只是把自己看作死去生命的附属,就无法成为强大的存在。”
“植物把被摘掉埋在土里的部分当作自己的养料吸取走,才会更茁壮地生长,说不定还能再开出几朵花。”
“一切生命都是如此。”
“......”
“这盆可能不适合在温室里种,拿到阳台那里吧。”
“兴许还能长出点新样子。”

模组任务 ①:完成5次战斗;必须编入非助战炎客并上场,且使用炎客发动至少1次刃鬼
②:3星通关主题曲S4-3;必须编入非助战炎客并上场,且使用炎客歼灭至少3个萨卡兹敌人
解锁需求 精英阶段2 50级,信赖值达到100%,完成该模组所有模组任务
解锁消耗
龙门币
4w
聚酸酯块
3
模组数据块
2
升级消耗 阶段1
阶段2
龙门币
5w
模组数据块
2
切削原液
4
数据增补条
20
阶段2
阶段3
龙门币
6w
炽合金块
5
模组数据块
2
数据增补仪
8
阶段 基础数值变化 分支特性更新
阶段1 生命 +300
攻击速度 +4
特性追加:被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次)
阶段2 生命 +370
攻击速度 +5
天赋【血戮】更新:周围四格每有一名敌人被击倒时自身的生命上限提高60,最多叠加30次
阶段3 生命 +430
攻击速度 +5
天赋【血戮】更新:周围四格每有一名敌人被击倒时自身的生命上限提高70,最多叠加30次


招聘合同与信物

招聘合同
5星招聘合同
炎客
罗德岛近卫干员炎客,将倾力毁灭那些值得一战的敌人。
但如果敌人太弱,他可能会放水。
信物
炎客的信物
用于提升炎客的潜能。
一件染血的旧外套。有些烧焦了,完全分辨不出是谁的血液。
私人信件
炎客的私人信件
发送给博士的私人信件,用于将炎客的潜能提升至满级。
信中提及花卉园艺,由其衍生出的生命哲学,还有对博士尖锐的个人情感。

档案

人员档案
基础档案

【代号】炎客
【性别】男
【战斗经验】十五年
【出身地】卡兹戴尔
【生日】12月25日
【种族】萨卡兹
【身高】190cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为感染者。

综合体检测试

【物理强度】优良
【战场机动】标准
【生理耐受】优良
【战术规划】标准
【战斗技巧】优良
【源石技艺适应性】标准

客观履历

炎客,自称萨卡兹流浪武士,除了本人交付的一份个人资料外履历缺失,该资料极其缺乏参考价值,只简单记录了曾死于炎客之手的几个人名。不过,仅凭上面出现的名字,已经足以证明这位刀术师极其出众的实力。

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】18%
受感染程度较高,面部、颈部已出现明显源石侵蚀痕迹。

【血液源石结晶密度】0.41u/L
感染步入中期,且由于干员极不注意配合治疗,病情有恶化的可能。

档案资料一

这名萨卡兹刀术师在罗德岛内算得上是少见的异类。许多干员及罗德岛工作人员都会为此深感警惕。
大部分时候,炎客少言寡语,离群索居,只有在面对博士的时候会表露出其个人情绪,甚至说二人间针锋相对也不为过。然而这份只针对博士的高傲态度背后,似乎又有一种在等待着什么、或者说期许着什么的态度在其中。
在目睹过炎客为数不多的几次全力死斗后,不得不承认,流血的、狂热的炎客令人敬畏,也为作战带来了极大的助力。但是这种反差令人印象深刻,我们必须警惕对待干员炎客与博士之间的关系。

档案资料二

罗德岛有着丰富的作战经验,也不乏见识过一些沉浸在厮杀中无法自拔的战士。但炎客依旧不能简单地被归纳在其中。他在作战技巧上有着极其优越的天赋,毫无疑问。但他从未真正将胜利当作目标,只是享受着那个过程,享受在生死之间徘徊的刺激感。
用“献身”这种词来形容战斗真的很古怪,但炎客的战斗方法的确会让人留下如此印象。只有在生死交界的时刻他才会真正展露出笑容,对炎客而言,那才是生而为人的狂喜。

档案资料三

出于炎客这名干员的特殊性,人事部对其过去进行了一番调查。
毫无疑问,炎客轻描淡写地拿出的那份名单,每一个都是极具分量、甚至能左右一场战役成败的人物。换言之,如果这些至关重要的性命的确陨落于炎客之手,那么他过去的身份及其影响力将会比我们想象的还要复杂。我们有必要进行更深入的调查,并重新评估这名干员在罗德岛内的定位。

终止记录:后续调查被凯尔希医生制止。凯尔希医生认为博士能够把控如今和炎客的距离,既然当事人选择埋藏了自己的过去,那么深究某些不必要的前史只会让事情变得难以收场。
亦或者,被深埋在过去的那些人与事,尚未到翻开篇章的时刻,远远未到。

档案资料四

随着在罗德岛的时间渐长,我们发现炎客有着培育盆栽和花朵的习惯,或者说,他保留有这样的“兴趣”,的确让人出乎意料。
普通干员缺乏了解炎客内心活动的机会,因而会将其简单归纳为一种“反差”:在战场上寻找死亡的刀术师会在闲暇之时照料花草,仅此而已。
当然,事实上,也许的确是这么一件简单的事情。只是炎客对待那些花草的态度,与他对自己、对同伴、对敌人、对一切生灵的态度是高度统一的。必须认识到这点,我们才能对炎客有更进一步的认识。
也许这才是炎客将自己、将敌人全部视为草芥的原因,从这层角度来说,炎客始终傲慢且冷淡的态度兴许便来源于此,来源于他内心对生命的认知观念。

晋升记录

真正的战士不会畏惧死亡,他们会为了内心深处的执念,为了千古不易的荣誉,为了登峰造极的技艺而一次次去挑战生命的极限。炎客亦是如此,他不断使用手中的双刀扩展自己宿命的边界,至于这份执念究竟是为了什么,兴许只是为了摸索生命存在于这纷争不断的历史上的意义,但愿如此吧。

角色台词

已收录 此段的官方日文文本已收录。
Commons-emblem-success.svg 该角色的中文语音已收录。

台词列表
场合 台词 日文语音 中文语音
任命助理 -[1],今日的战场与往日相比太脆弱、太稚嫩了,这会让武器生锈。一旦武器生锈,战士离死亡也就不远了。

今時の戦場は昔よりずっと未熟で脆弱なものだ。このままでは武器も錆びつき、戦士にとっての死が近づくばかりだ。

交谈1 生命只是湮灭之前的一小段历程,趁你还能看见舷外的夕阳,好好珍惜吧,-[1]

人生ってのは滅びるまでの一時に過ぎない。夕日を拝める今この瞬間をせいぜい大事にすることだ。

交谈2 实战演习?我没有兴趣。罗德岛不乏强大的战士,然而,在游戏中挥霍体力只是无谓的浪费。只有在生死交错的刹那,我们的刀与剑才有互相碰撞的价值。

実戦演習?興味ないな。確かにロドスに屈強な戦士は多いが、演習のようなお遊戯に力を使うのは浪費でしかない。生と死が交錯する刹那に刃を交えるからこそ意味があるんだ。

交谈3 不关心感染者的境遇?不要误会,我不过是讨厌徒劳的战斗。真正值得我流血的敌人还没出现,仅此而已。

感染者の境遇に興味がないように見えるだと?誤解するな、徒労に終わる戦いが嫌いなんだ。今はまだ俺が血を流すに値する敵が現れていない、ただそれだけだ。

晋升后交谈1 团队合作会夺走全力厮杀所解放出的本能,用信任与谋略换来一些平稳的幻觉。而幻觉会取走你的性命,-[1]

仲間意識なんてものは、死合いで解き放たれた本能を抑えつけるだけだ。信頼と謀略で手に入れた平穏な幻覚は、いつかお前の命を奪うんだ。

晋升后交谈2 这把刀,枭首了两位亲王,而另一把刺死了三个将军。混乱的大地上,什么事情都有可能发生。我不知道我的命会被谁拿去,只希望过程会比我刺杀那些人时更精彩。

この刀で親王二人の首を落とし、こっちは三人の将軍を貫いた。この混沌とした大地では、いつ何時何が起こるかわからん。俺の命は誰の手によって落ちるかは知らんが、俺が殺めた者たちよりも素晴らしい死に様を迎えられればそれでいい。

信赖提升后交谈1 闪灵吗,可惜,她原本可以是个很强的敌手,只是在“赦罪师”们卷入那种事情以后,就连她也觉得自己的剑刃沾满了污秽吧。不信任自己武器的剑士不值一提。

シャイニングか、残念な奴だ。十分な実力を持った好敵手のはずだったが、「聴罪師」たちが例の事件に巻き込まれてから、己の剣が穢れてしまったと考えているんだろう。自分の得物を信じられない剣士にはもう何の価値もない。

信赖提升后交谈2 你知道那场战争吧,-[1]。杀死所有的伏击者后,我和残存的部下冲进了背叛者的堡垒,最后活下来的只有我一个人。这场战斗究竟因何而起?你很清楚,我见过你,而且我记性很好。

あの戦争のことは知っているな?俺は伏兵全員切り伏せて、残った部下を連れて裏切り者の城に突撃したが、最後に生き残ったのは俺一人だけだったというわけだ。戦争の原因?とぼけるなよ、俺はあの戦場でお前を見た。俺の記憶は間違えるはずがない。

信赖提升后交谈3 -[1],帮我拿一下柜子上的种子,谢谢。是,其实我喜欢花。无论它们的绽放有多么灿烂,最后花瓣也都会在风中凋零枯萎。下一次花期是什么时候呢,-[1]

悪いが棚の上にある種をとってくれるか。ああ、花は好きだ。どんなに綺麗に咲いても、最後には風の中で萎れて散る姿がな。それよりも、次の花期はいつになるかわかるか?

闲置 警醒能延续你的生命,-[1]

少しでも長生きをしたければ、警戒を怠るな。

干员报到 又见面了,-[1]。不要紧,我知道你现在的情况,也对你没有威胁。请把我当做武器来运用,博士。

また会うことになるとはな。お前の事情ならもう聞いてる。襲ったりはしないから安心しろ。俺のことは武器として遠慮なく使うといいさ。なあ、「ドクター」?

观看作战记录 一个优秀战士渴求的技艺是没法被记录下来的[3]

優秀な戦士が求める技は、映像で記録できるものでもないだろうに……まあいい。

精英化晋升1 晋升?原来你也会在意这种事情。

昇進?まさかお前がそんなことを気にかけているとはな。

精英化晋升2 我没有作为感染者的自觉。也许罗德岛能给我一点提示,我不在乎,但你们有自己的考量。我接受。

感染者としての自覚など俺にはない。ロドスにいれば何かヒントが手に入るかもしれないが、それすら別にどうでもいい。しかしお前たちにも考えがあるのは分かっている。ひとまずはそれに従ってやろう。

编入队伍 啊,久违的腥风血雨。

久しぶりに血生臭い戦いになりそうだな。

任命队长 我做过队长,下场不怎么好。

隊長を任されたこともあるが、散々なものだったな。

行动出发 我将浴血。

血で血を洗おうじゃないか。

行动开始 开始吧。

始めよう。

选中干员1 不要插手。

俺の邪魔はするなよ。

选中干员2 做你该做的事。

お前はお前の仕事に集中しろ。

部署1 那么,谁来做我的对手?

さて、誰が相手だ?

部署2 是你吗?还是你?

お前が相手か?それともお前か?

作战中1 刀与火,先行。

刀と炎、切り裂く。

作战中2 血与骨,后至。

血と骨、塵となれ。

作战中3 你死时会呼唤谁的名字?

お前は最期に誰の名前を呼ぶんだ?

作战中4 与我无关。

俺には関係ないな。

完成高难行动 这场战斗满足你了吗,-[1]

この戦いで満足できたか?

3星结束行动 羸弱的敌人证明不了什么,去寻找更严苛的战场吧。

羸弱な相手を片付けても何の証明にもならない。さらに過酷な戦場に連れて行ってくれ。

非3星结束行动 适当的手下留情也许会成为孵化强敌的契机,就随他们去吧。

逃げた者は放っておけ。いつか殻を破り強敵となって戻ってくるかもしないからな。

行动失败 你们走吧,消灭追兵这种事,向来是我去做的。

先にいけ。追手を始末するのは俺一人で充分だ。

进驻设施 挺安静的。

静かな場所だな。

戳一下 哦?

ほぉ…?

信赖触摸 砥石[4]似乎用完了……

砥石が切れたみたいだな……。

标题 明日方舟。

アークナイツ。

问候 不错,你还活着。

まだ生きてたのか。いいことだ。

角色相关

新干员 — 信息录入
那么,谁来做我的对手?
代号 炎客
种族 萨卡兹
出身 卡兹戴尔
专精 刀术 侦查 观赏植物培育

干员炎客,萨卡兹刀术师,流浪武士,杀手,佣兵。身份或许很多,却也无关紧要。

比起眼下罗德岛面临的诸多问题,这片大地曾经迎接过无数次真正的战争。而这位年轻的萨卡兹,曾有幸亲手将自己的命运扔进杀戮的熔炉之中,千锤百炼。他所手刃的军官、贵族不计其数,他所在的雇佣军令人闻风丧胆。

然而在某场战斗过后,这支在各界高层的黑名单上都恶名昭著的雇佣军却突然失去踪迹,炎客本人同样杳无音讯。即使他的经历颇具传奇色彩,但仅仅是一位萨卡兹杀手又如何能让这场漫长的战争铭记他呢?

于是时间推移,人们选择了遗忘。遗忘了他的事迹和小队,也遗忘了整场战役。之后他又悄然出现,抱着与过去截然不同的心态来到了罗德岛,这里能为他提供无数次超越自我的机会,当然,也会发生不少小小的意外,以及并不感人的重逢。

代号考据

干员炎客的代号是依据干员自身的特性来命名的。炎客的英文代号Flamebringer直译便是“火焰(flame)携带者(bringer)”,雅化之后便是“炎客”,这一代号可以说是直接映射了炎客以火焰作为攻击属性的特征。那为什么他不是法伤近卫呢?

原型分析

  • 炎客的原型很容易让人联想到日本传说中的妖鬼,但是就炎客种族为萨卡兹而不是(星熊的种族就是鬼)这一点看,炎客的原型应该还是西方传说中操弄火焰的魔鬼,这一点在炎客的精二立绘中确有体现。
  • 尽管其原型与东方的妖鬼无关,但是炎客的双刀——尤其是别在腰间的日式打刀却很让人在意他是否与东国的鬼族有交集。

游戏内表现

  • 炎客的两个技能均为攻击回复,也就意味着该干员定位为站场干员,而二技能攻击回复sp哪怕是专三都高达40,也就意味着炎客必须攻击至少40下才能开启二技能,而常规关卡一般没有足够开启二技能的条件,因此有相当一部分博士会用“我A不出来啊!!!!!!”来迫害炎客。可通过雷蛇华法琳来加快炎客开技能的速度。
  • 在常规关卡里炎客主要靠一技能的百分比吸血来保证自己的生存能力,二技能主要发挥于剿灭类关卡,且开启后攻击力和攻击速度得到大幅提升,配合各类有输出或增益功能的干员甚至可以做到“挡无限”。
  • 满配炎客的天赋叠满后生命上限可高达五千以上,因此可以承受住许多威力较强的单发攻击,甚至可以扛住1发伦蒂尼姆城防副炮的伤害。
  • 炎客的两个技能都是自动触发,而在选中炎客时的语音也表示不需要你插手他的战斗。
    (日语)
    (汉语)
  • 炎客的基建技能是加工技巧概要,在精二之后可以额外增加80%的副产品产出率,配合赫拉格可以进行轮流搓书。

角色相关

  • 曾经是萨卡兹雇佣兵,手刃了许多政要和强者。与W为旧识,在W算计并害死了佣兵团的团长后叛变离开并加入罗德岛。按照W说的话来看,炎客是目前为止唯一一个在W是W前就认识且还活着的人
  • 夜莺闪灵一样,似乎认识失忆前的博士,与此同时也认识闪灵更加坐实了闪灵剑圣的身份
  • 由于外表和技能特性而被戏称为红刀哥
  • 似乎与博士有着不清不楚的关系。某种程度上更像是炎客对博士的复仇

日语声优相关

注释

  1. 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 注:此处为{{UserName}}模板自动显示您的用户名。
  2. 200408炎客
  3. 语音最后加上了文本里没有的一句:“也罢”
  4. 注:砥石指磨刀石
  5. JOJO的奇妙冒险第五部《黄金之风》TV动画相关:炎客与陈的日语CV分别饰演布加拉提的成年和少年体,银灰的日语CV饰演迪亚波罗,布洛卡的日语CV饰演4,乌有的日语CV饰演阿帕基,见行者的日语CV饰演茸茸
  6. 《Clannad》TV动画相关:炎客的日语CV饰演冈崎朋也,煌的日语CV饰演古河渚声优都是怪物...,二人在剧中结为夫妻并生有一女冈崎汐

外部链接