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失忆

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失忆
基本资料
萌属性名称 失忆
萌属性类别 体质类
典型角色 藤宫香织上条当麻
相关萌属性 健忘
Folder Hexagonal Icon.svg 拥有此特征的角色

失忆,又称“遗忘症”,即丧失记忆,是由于部受创而产生的病症,在ACG世设下中是一种常见事件。如果有角色因失忆而闻名,则也可作为萌属性之一。

和失忆对立的情况为“超忆”,即无法忘记。这也是一种精神疾病,超忆人士可能会因为自己无穷增长的记忆而思维混乱。

简介

因为脑部遭受刺激或者中了某种神秘魔法等种种原因,造成人物无法回忆曾经发生过的某些事,这时我们就称这个人失忆了。失忆可以分为忘记了过去的事的“逆行性遗忘”和无法产生新的记忆的“顺行性遗忘”。在某些冒险、魔幻向ACG作品里较为常见。

失忆≠健忘。健忘的角色是只能短暂地记忆且记忆丢失得较快。失忆的角色可能以前记忆力很强,失忆之后记忆力仍然很强,只是丢失了一部分过去的记忆而已(逆行性遗忘);又或者失忆者只能保存过去某个时间点之前的记忆,在那之后的记忆就不能长期保存,时间一久就清空(顺行性遗忘)。不论哪种失忆,比起健忘,都更能体现角色的坎坷——失忆基本上和脑损伤挂钩。

失忆的因素

物理性损伤

要是死了呢? “哦哦!是说只要让‘西行妖’盛开,什么人就会复活对吧!妖梦赶紧去收集春度!”

药物作用

  • β-阻滞剂
  • 酒精(急性酒精中毒引起的失忆就是俗称的“断片”)

个人特质

  • 患有阿尔茨海默病等疾病导致失忆。
  • 健忘

精神刺激

  • 大脑会选择性遗忘某些痛苦的记忆,然后悲剧再次发生
  • 催眠术的效果

记忆消除

  • 手段一般是魔法或超能力。例如大部分现代奇幻题材作品中都会设有专门的“洗脑员”,负责洗去看到超自然现象的常人的记忆。

被重新编程

  • 多见于机器人AI机械生命体,或有脑机接口的世设。他们的思维是可以被编程的,所以记忆可以被他人以特定手段删除、剪切或屏蔽。
  • 依照这种设定,失忆不一定是记忆丢失,也可以是记忆被抑制。此时,失忆者如果试图恢复记忆,可能会产生生理不适。
  • 同时也存在着一些角色记不住事,就把多余的记忆剪切出来的行为或现象。比如阿不思·邓布利多就经常剪切自己的记忆并用冥想盆回放。

ACG界中失忆各种的情况

暂时的失忆

  1. 可以泛指在短期内发生的失忆。
  2. 脑海里断断续续能够回想起一点,但就是难以回忆到关键部分,剧情中最后往往能够恢复记忆的情况。
  3. 暂时失忆通常意味着损伤不大,对于角色并不会有太多影响。由此,暂时失忆可以作为窃取信息的保密手段。如《哈利·波特系列》中,哈利·波特趁着霍拉斯·斯拉格霍恩醉酒之时追问他早年和汤姆·里德尔的经历并取得成功;而待得斯拉格霍恩酒醒后,醉酒期间和哈利的谈话记忆就全丢失了,因此他没有回去追责哈利。

长期潜在的失忆

很久以前出现了失忆,一直持续到长大后由于某契机突然回想起。与暂时失忆不同的是,在回想起之前是无法或极难察觉到自己曾经有过失忆的情况。有时会被反派利用,植入假记忆。

永久的失忆

永久性的丧失记忆,和长期潜在失忆不同的是,在原理(作品世界观中的原理)上不可能再次恢复记忆的情况。最常见的是通过魔法消除记忆。 也有可能是某人因为因果律层面的原因,导致从过去到未来自身所有存在消失。其他人就不会记得她。这种失忆是从法则层面上永久的。而某些时候,会因为某些契机,从外部取回自己的记忆而恢复。

循环式失忆

周期性的失忆,往往是轮回中出现的现象。

选择性失忆

只有记忆中特定的部分被遗忘,余下的记忆则自动被连接起来。对自我记忆的修改,通常是选择自己不想记住或承认的部分遗忘,一般由强烈的精神刺激或意识上对特定记忆的否认所引起。

选择性失忆是一种很好的保密手段。比如《哈利·波特系列》中,德姆斯特朗魔法学校拒绝公开自己的地址,所以每个学生在外出时都必须删除有关学校地址的记忆。

失忆的用法

  • 一个游戏作者懒得写背景时,打开他的游戏的第一句台词就是“这是谁?”“我在哪?”“啊!头好痛,想不起来。”
  • 日常中暗示主角有长期潜在失忆,后面剧情大转折逆了个天。
  • 正方角色被俘虏后消去记忆,与曾经的队员对砍的悲剧。
  • 让男主忘记第一个女主并且毫无压力地开后宫。
  • 当失去的记忆和未来的重要事物有关联时,可以制造悬念。

具有本属性的典型角色

此处仅列举几位具有本萌属性的典型人物作为示例。更多请查阅分类:失忆
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此处列表只是列举具有本萌属性的几名典型人物(注)作为示例。
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注释和外部链接