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UnHolY DisAsTeR

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UnHolY DisAsTeR
UnHolY DisAsTeR.png
遊戲宣傳畫
常用譯名 水之巫女
類型 ACT
平台 Microsoft Windows
發行時間 2018年3月17日

UnHolY DisAsTeR(常用譯名:《水之巫女》),由アンホリクリエイション製作的隸屬UnHolY系列的第三部作品,是一款類銀河戰士惡魔城遊戲,也是一款R18遊戲,於2018年3月17日在DLsite發售,並於同日在steam發售全年齡版本。

遊戲自帶日文、英文、簡中、繁中四種語言類型。

遊戲介紹

故事背景

在愛因西亞大陸的西方,存在著一個有著清澈水流又綠意昂然的國家。

這個國家的繁榮長久以來由一個具有與神相等能力的存在所守護著,其名為水之精靈。

當地的人們崇拜著精靈,並透過能借用精靈之力的特殊女性「水之巫女」來接受精靈的恩惠。

在這一天,實習巫女「克萊曼蒂娜」在水之神殿透過洗禮儀式接受了水之巫女的力量。

披著儀式用巫女服的克萊曼蒂娜,神情緊張地為了完成與水之精靈的聖約,來到了神殿最深處。

於此同時,一股具有邪惡力量的神秘存在,正散發著瘴氣,往水之神殿逼進。

遊戲說明

侍奉於水之精靈的實習巫女"克萊曼蒂娜"接受了精靈的守護,與被稱為惡魔的怪物們戰鬥的探索型橫捲軸動作遊戲。

主人公受到水之精靈的守護,能夠使用各式各樣與水相關的作戰能力。

遊戲初期,仍身處於實習巫女的階段,尚未具有強大的能力。

隨著不斷地地圖冒險之後,各式各樣地能力將逐漸開花結果。

沒有經驗值及等級的要素,所以不需進行繁瑣的練級過程,可以毫無壓力(迫真)地體驗遊戲內容。

操作與系統

操作[展開/摺疊]

  • 按左右鍵控制移動。
  • 在存檔點處按上鍵可存檔。
  • 按下鍵蹲下;
    • 蹲下時再按X鍵朝面對方向滑行(需要解鎖)
  • 按X鍵跳躍;
    • 跳躍過程中再按X鍵使用雙段跳(需要解鎖)
  • 按Z鍵使用圍巾攻擊;
    • 跳躍過程中按方向鍵+Z鍵使用急速下踢
  • 按shift鍵後撤(需要解鎖)
  • 【重點!】按esc鍵直接退出遊戲!連是否都不給你選的那種!習慣esc鍵暫停的玩家一定要小心再小心!
  • 按F5返回主菜單
  • 按空格鍵暫停並打開菜單
    • 按Z鍵確定、按X鍵取消
    • 獲得相應魔法或體術後,可在子菜單裡進行設定
      • 按左右鍵切換魔法或體術
    • 獲得能力點數後,可在子菜單裡進行設定
      • 此遊戲最不同於一般類惡魔城遊戲的一點:可以隨時調配點數
  • A鍵是基礎的魔法鍵,單獨或搭配不同鍵位共有四個魔法欄(需要設定)
  • S鍵是基礎的體術鍵,單獨或搭配不同鍵位共有四個體術欄(需要設定)

系統[展開/摺疊]

  • 遊戲結束「獎勵」點數:每次遊戲結束後,都能在遊戲結束的檔里獲得一點能力點數。看看人家作者多照顧我們)
  • 通關自動解鎖CG:每擊敗一個區域的頭目,就自動解鎖該區域內所有第一次出現的怪的CG。[1]

人物介紹

克萊曼蒂娜

性格活潑開朗的實習巫女,法力充沛到讓水之精靈讚嘆的程度;
純潔到了無知的地步,進行洗禮儀式之前連半點性知識都不懂;
為儘早救出老師,不顧自己剛進行完洗禮儀式的情況,獨自一人深入敵巢。
那套全真空的服裝是儀式用的…妹啊咱就不能換套衣服再走?

水之精靈

來自另一個世界的超高次元魔法生命體,目前與人類共生。
它會通過往合適的人類女性的子宮裡面注入魔力液體的方式,與對方訂下「聖約」並在對方的體內製造一個靈體分身方便隨時交流;
這也就是所謂的「洗禮儀式」。不要問怎麼往子宮裡注入魔力液體……
靈體分身的長相和說話風格在一定程度上取決於契約者的心靈,所以平時跟著克萊曼的水之精靈是小可愛類型的。

老師

克萊曼的老師,和前作與前前作的女主長得非常像,推測就是一個人;
實力很強,能獨自抵擋盟主級惡魔的攻勢,卻因神殿被突然襲擊而被神秘紅斗篷擄走;
水之精靈稱其為「不可多得的人才」,並分析她是被抓去作為大惡魔降臨的容器;
名字是瑪莉安娜。

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀

此處僅介紹與故事關聯較大,且有一定智能的角色。

德萊亞(黃昏之森頭目)

黃昏之森的頭目,對克萊曼自稱是「森林之神的巫女」,卻被識破不過只是謊言;

曾是水之巫女的她,現在卻成為惡魔的傀儡;

從輸給惡魔的那一刻起,她的結局就已註定了吧。

康斯坦茲(魔法圖書館頭目)

魔法圖書館的頭目,克萊曼老師的舊識。

羨慕甚至嫉妒同輩的天賦與成就,這就是她與惡魔簽訂契約的原因。

她出賣自己的靈魂,獲得了強大的魔力,無盡的壽命。

所謂水之巫女的職責與使命,不過儘是些空話罷了。

厄克米隆(惡魔禮拜堂頭目)

惡魔禮拜堂的頭目,擄走克萊曼老師的神秘紅斗篷,大惡魔的部下。

本體是一團魔力,披著的紅斗篷是為了防止它霧散掉。

完成了復活主人使命的它,也就只是等待消亡罷了。

「但是,模仿從主人那裡學來的方法,附身在水之巫女身上防止自己霧散的話,會怎樣呢」——它這麼想。

厄克美拉(最終頭目)

全遊戲的最終頭目,附身於部下提供的容器而得以再臨人間。

所屬族群屬於惡魔中的最上等族群,凡是世間流傳至今的惡魔,都由它的族群衍生而來。

赤色之月是它力量的來源,只要在赤月下作戰,它就有著極為恐怖的力量。

不切斷它與赤月的聯繫的話,打敗它幾乎是不可能的。

區域

此條將按照不同區域的劃分來介紹其中的主題、頭目、音樂以及可收集要素。

水之神殿

區域名稱:水之神殿

主題:被侵染的神聖

音樂:侵蝕 (Invade)

區域頭目:螅【特里格拉夫】——對這個傢伙有「個體名」
螅數據:(待補)
螅(強化版)數據:1200點血量,接觸傷害30點、魔法球42點、法陣20點附帶觸手縛衣狀態
攻擊模式:
往前或往後移動一段距離,然後
①頭部浮現紅色法陣,在角色腳下生成一個法陣(shift或別貪刀直接後退);
②頭部浮現黑色法陣,往角色方向丟出一個水平行進的魔法球(蹲下可無傷);
強化版攻擊模式無差別

可收集要素:動作「夢惑的舞蹈」、一個能力提升光球、魔法「水凝彈」

街道

區域名稱:街道

主題:踏上旅程的激動

音樂:碧空の彼方へ (Over the Bluesky)

區域頭目:米諾陶諾斯
米諾陶諾斯數據:(待補)
米諾陶諾斯(強化版)數據:(待補)
攻擊模式:
①出場自帶兩隻【血量】的獸人(投石),在之後的戰鬥中場上會不定時生成一隻獸人(投石),上限兩隻;
②如果角色距離較近,大概率往角色的方向猛捶一拳(shift或提前預判);
③如果角色距離較遠或角色被逼至版邊,大概率往角色的方向騰空躍起,接著勢頭重錘角色(逆穿較輕鬆);
強化版攻擊模式:③額外增加了一個範圍較廣的震地波(小跳可解),其餘無差別。光是這個改動,就讓它很煩人了

可收集要素:(待補)

黃昏之森

區域名稱:黃昏之森

主題:危機四伏的森林

音樂:靜寂に潛む殺意 (Silent Killer)

區域頭目:德萊亞
德萊亞數據:(待補)
德萊亞(強化版)數據:(待補)
攻擊模式:(待補)
強化版攻擊模式:
①接連喚出三柱自機狙類巨型藤蔓(shift或大幅度位移);
②喚出四柱固定彈型巨型藤蔓(找准安定點);
③以自身為源頭噴散出一定範圍的催情瓦斯(比較難躲,推薦速破以防多次中招);
④地平線浮現出黑色魔法陣,在較短時間後擲出水平行進的魔力之槍(抓時機跳躍,需要警惕這招和①連用);
⑤在場地上隨機生成一個樹苞,樹苞會在【時間】後裂開生成一隻【血量】觸手怪;
在【一定血量】之後,會狂笑然後進入發狂模式,招式的緊密程度加劇:
①三柱變為四柱,且按照1—22—3的節奏喚出;
③範圍變廣,幾乎鋪滿整個屏幕;
⑤一個變為兩個;
②④無差別。

可收集要素:(待補)

城堡入口

區域名稱:城堡入口

主題:瓦解陰謀的決意

音樂:紅い月光に照らされて (Under the Red Moonlight)宣傳視頻用的曲子,全遊戲最燃

區域頭目:無

可收集要素:(待補)

魔法圖書館

區域名稱:魔法圖書館

主題:禁忌的知識

音樂:禁斷の叡智 (Forbidden wisdom)

區域頭目:康斯坦茲
康斯坦茲數據:(待補)
康斯坦茲(強化版)數據:(待補)
攻擊模式:
①側身抬起左手,左手浮現魔法陣,快速發出一連串的自機狙類魔法球(先引再跳,注意保持距離);
②側身抬起左手,左手浮現魔法陣,召喚三個魔導書(黑)(容易封位,儘早消滅);
③側身抬起左手,在場地內(大概率在角色附近)生成五個類似於魔導書(黑)攻擊用的魔法陣(注意找好位置);
在【一定血量】之後,會狂笑然後進入發狂模式,招式的緊密程度加劇,並追加新技能:
④翻開所抱的魔導書,同時以自身為中心浮現出龐大的魔法陣,
魔法陣會試圖將你吸向中心(吸力很大),在【若干時間】後施放波及整個魔法陣的600傷的必殺(盡力跑吧);
強化版攻擊模式:
④魔法陣浮現時,場上會開始不定時不定位置生成焦黑人(極度影響走位,建議速破);
①②③無明顯差別

可收集要素:(待補)

地下研究所

區域名稱:地下研究所

主題:獵奇未知的恐怖

音樂:禁忌の所業 (Contraindication)

區域頭目:魔胚
魔胚數據:(待補)
魔胚(強化版)數據:(待補)
攻擊模式:
①在場地的最底層會有一個肉塊A來回移動(注意點就行);
魔腦階段:
②持續不斷的向你噴射催情瓦斯;
在打掉所有外部組織後,魔胚完全露出,伸出呈十字狀的四隻觸手並進入魔胚階段:
四隻觸手勻速緩慢旋轉,
③在角色剛好處於觸手攻擊範圍之內時,將四隻觸手猛然伸長像矛一樣穿刺出去(注意躲就行,注意平時是觸手是沒有判定的);
④角色所站的平台上浮現出一個紅色魔法陣(及時換平台,不要貪刀)
強化版攻擊模式:這BOSS絕對是被強化的最煩人的了
①一個改為兩個(儘量不要在最底層多做停留);
⑤兩個階段都會在場地上較快生成一隻漂浮眼球,上限為兩隻(干擾怪,建議飛空刃踢)

可收集要素:(待補)

美術館

區域名稱:美術館

主題:淫穢的藝術

音樂:紅い月光に照らされて (Under the Red Moonlight)

區域頭目:無

可收集要素:(待補)

惡魔禮拜堂

區域名稱:惡魔禮拜堂

主題:瀆神者的瘋狂與狂妄

音樂:異端者達の讚美歌 (Devil's hymn)

區域頭目:厄克米隆
厄克米隆數據:(待補)
厄克米隆(強化版)數據:(待補)
攻擊模式:厄克米隆會在場地內飄來飄去,大體繞圈,
①在角色附近快速生成紫色骷髏頭延時狙(可攻擊消彈);
②張開雙臂,背後浮現紅色魔法陣,以自身為中心施放一圈火焰彈(可攻擊消彈);
③張開雙臂,在場地內布下一張可黏住角色的紫色蛛網,上限為兩張(記憶蛛網的位置,儘量不要靠近);
在【一定血量】後,厄克米隆會進入下一個階段,捨棄掉技能②並立馬使用一次技能④:
④用魔力在手中化形出一把利劍,瞬移到角色的位置劈下,並向兩側發出震地波(注意觀察它的動作,然後預判跑);
如果角色被蛛網黏住,厄克米隆會馬上使用技能④。
強化版攻擊模式無差別。

可收集要素:(待補)

城堡深處

區域名稱:城堡深處

主題:臨近最後的不安

音樂:不淨なる災厄 (Unholy Disaster)

區域頭目:厄克美拉
厄克美拉數據:(待補)
厄克美拉(強化版)數據:(待補)
攻擊模式:厄克美拉會在使用完一次技能後瞬移到角色附近的位置,
①指向角色,背後浮現數個紅色魔法陣,連續向前發射火焰彈(預判雙段跳或者消彈);
②手上浮現黑色魔法陣,魔法陣中出現路徑向前,會不斷做圓周運動且半徑越來越大的兩個對稱著的魔法球(不要貪刀,及時逆穿);
③把手往地上一指,以自身為中心向兩側每隔一段距離生成一個大冰晶(記住安定點);
在【一定血量】後,厄克美拉會暫時鎖血並進入下一個階段,立刻施放一次平時不會施放的技能④:
④瞬移到屏幕背景的正中央,凝聚力量,此時場內會不斷出現紫色骷髏頭延時狙來阻礙角色,在【若干時間】後,對角色造成一次必死(移動到最右邊的牆壁可逃過一劫);
①紅色魔法陣數量變多,新增一種空中的自機狙火焰彈
②魔法球不再向前,原地旋轉
③冰晶之間的距離縮短
在【一定血量】【一定血量】時,厄克美拉都會施放一次技能④(可以通過疊傷害瞬間秒掉來避免觸發);
如果玩家沒有破壞掉所有赤水晶,厄克美拉會在血條清零時,再次施放技能④,直接秒掉角色(不管有幾條命,全都給你清了)。
強化版攻擊模式無差別。

可收集要素:(待補)

成就

此條將介紹steam全年齡版本的13個成就,還有七個原版成就被河蟹掉了

值得一提的是,各種譯版翻譯的成就獲得方式都是有很大問題的。

  • 水之精靈手辦:完成教學關卡
  • 貝爾他烏魯格古城觀光土產:完成區域:黃昏之森
  • 惡魔招喚陣:打倒最後頭目
  • 強力圍巾:200回攻擊內打倒所有強化型頭目(順序不定)
  • 純潔巫女服:無傷打倒所有強化型頭目(順序不定)
  • 賢者之石:習得全部魔法、體術
  • 美食手冊:獲得全部食物
    • 蘋果(焦黑人機率掉落)
    • 柑橘(觸手怪機率掉落)
    • 香蕉(焦黑人機率掉落)
    • 巧克力蛋糕(美術館內獲得)
    • 戚風蛋糕(待補)
    • 高級牛排(深海魚人機率掉落)
    • 燉牛舌(魔法圖書館內獲得)
    • 帶骨烤肉(待補)
    • 香腸(阿茲里姆機率掉落)
    • 西班牙香腸(阿茲里姆機率掉落)
    • 文也汁比目魚(地下研究所內獲得)
    • 龍蝦(待補)
    • 三文魚奶油意面(人造人機率掉落)
    • 烤魚(惡魔之花機率掉落)
    • 辣味明太子(地下研究所隱藏)
    • 三明治(漂浮眼球機率掉落)
    • 炸豬排(獸人(斧)和獸人(投石)機率掉落)
    • 肉凍(粘液蛞蝓機率掉落)
    • 豬肉包(灰色獸人機率掉落)
    • 納豆(城堡入口隱藏)
  • 愛因西亞大師:完成頭目連戰關卡
  • 匾額:發生100次幻覺之舞
  • 1杜埃硬幣:未接觸地面的情形下,使用急降下踢擊攻擊敵人超過10次
  • 指節套環:累計打倒100名敵人
  • 闊刃大劍:累計打倒1000名敵人
  • 魔劍達因司雷弗:累計打倒5000名敵人

詳細數值

角色

基礎攻擊力影響物理傷害、SP影響SP上限和SP回復速度

物理類:

不妨先假設一個基礎攻擊力與實際攻擊力的區別:

基礎攻擊力為顯示用的數值;
實際攻擊力為實際計算用的數值。

實際攻擊力由基礎攻擊力為基礎而來,兩者最開始是相等的,

而當基礎攻擊力達到特定數值的時候,實際攻擊力會在原有的基礎上再額外多加一定數值,即獎勵數值。

基礎攻擊力達到10時:實際攻擊力+2
基礎攻擊力達到15時:實際攻擊力+3(+5)
基礎攻擊力達到20時:實際攻擊力+2(+7)
基礎攻擊力達到25時:實際攻擊力+3(+10)
基礎攻擊力達到30時:實際攻擊力+5(+15)
基礎攻擊力達到35時:實際攻擊力+7(+22)
基礎攻擊力達到40時:實際攻擊力+8(+30)
基礎攻擊力達到45時:實際攻擊力+10(+40)
基礎攻擊力達到50時:實際攻擊力+10(+50)

普攻傷害=實際攻擊力
閃擊拳傷害=實際攻擊力
下踢傷害=實際攻擊力÷5(不能整除就往下取)
滑行傷害:同「下踢傷害計算公式」
膝蓋前踢傷害=實際攻擊力+22
迴避攻擊傷害=實際攻擊力+21
對空刃踢傷害=實際攻擊力×2.5(乘出小數就往下取)

精靈力全開狀態下,實際攻擊力+10、同時血量迅速回升、移動和攻擊速度加快
精靈力全開狀態結束時,血量將變為血量上限的20%

魔法類:
水凝球27傷、水之刃單次20傷,冰刺單次4傷、冰槍單次14傷、雪人單次27傷(全都是固定數值)

聖水傷害=(MP×2.3)+10

怪物

焦黑人:12點血量,接觸傷害10點
漂浮眼球:15點血量,接觸傷害10點
腐爛之牆:20點血量,接觸傷害10點,噴火傷害5點
八爪草:80點血量,接觸傷害10點
粘液蛞蝓:5點血量,接觸傷害8點附帶粘液狀態
獸人(斧):50點血量,接觸傷害10點,斧子傷害15點
獸人(投石):50點血量,接觸傷害10點,石子傷害10點
觸手怪:40點血量,接觸傷害10點附帶粘液狀態
粘液生物:20點血量、除了聖水外只能造成1點傷害,拘束型,每秒扣2血附帶粘液狀態
阿茲里姆:80點血量、接觸傷害10點、藤蔓傷害15點
人造人:80點血量、接觸傷害15點、遠程傷害15點、猛衝傷害15點
惡魔之花:50點血量、接觸傷害10點並附帶粘液狀態、口水傷害10點並附帶粘液狀態,猛衝傷害15點並附帶粘液狀態
魔導書(紅):40點血量、火球傷害15點、接觸傷害10點
魔導書(黑):40點血量、接觸傷害10點、魔法球傷害20點
肉塊A:無敵、拘束型,每秒扣4點血且附帶粘液狀態
肉塊B:無敵、拘束型,每秒扣4點血且附帶粘液狀態
灰色獸人:100點血量、接觸傷害20點、斧子傷害30點
活生生的畫框:無敵、拘束型,每秒扣6點血且快速上升淫媚值
惡魔僕人:150點血量,火球傷害15點、接觸傷害10點
深海魚人:300點血量,接觸傷害30點、被錘傷害30點、衝擊波傷害20點

注釋

  1. 但是,城堡入口和美術館是沒有頭目的,也就是說玩家仍有必要親手解鎖這兩個區域的CG(並且,城堡入口和城堡深處的道中共用一張CG)

外部連結