Rizline
另請編輯者注意:請不要在人物歷程等相關內容中懸掛此模板。具體使用方法詳見模板說明文檔。
| Rizline | |||||
| 官方譯名 | 律動軌跡 | ||||
| 常用譯名 | 日子線 | ||||
| 類型 | 音樂遊戲 | ||||
| 平台 | iOS、Android | ||||
| 分級 |
| ||||
| 適齡提示 | |||||
| 開發 | Pigeon Games | ||||
| 發行 | RhythNET(國際版) Pigeon Games(國服) | ||||
| 發行時間 | iOS、Android: 2022年12月15日(港澳台) 2023年4月9日(國際版) 2024年4月29日(國服) | ||||
Rizline(律動軌跡)是由中國大陸遊戲開發團隊Pigeon Games研發的音樂節奏遊戲,港澳台地區繁體中文版由雷霆遊戲代理,於2022.12.15上線,後運營移交至RhythNET;國際版原預定於2023.3.31上線,因審核延期至2023.4.9發布;國服由雷霆遊戲代理,於2024.4.29上線,後運營移交至Pigeon Games。
簡介
| “ |
讓音樂成為連結世界的線吧! |
” |
最新消息
律動軌跡將在2025年6月13日更新!
Disc EX中即將添加兩首全新單曲:
「インフェルノシティ」 by Ponchi♪ feat.はぁち
「No-name Requiem」 by 打打だいず
更新記錄
| 版本號 | 更新日期 | 更新內容 |
|---|---|---|
| 1.0.1 | 2022.12.15 | 港澳台區繁體中文版上線 |
| 1.0.2 | 2022.12.16 | 修復漏洞 |
| 2023.01.20 | 在【一起,開始旅途吧!】常駐活動中追加三首曲目 | |
| 2023.04.10 | 與Paradigm: Reboot進行聯動,在【一起,開始旅途吧!】常駐活動中追加四首曲目 | |
| 1.0.3 | 2023.05.09 | 修復了若干BUG。 |
| 1.0.4 | 2023.07.07 | 新增常駐活動【幫助我們的開發】並追加一首曲目 |
| 1.0.5 | 2023.07.17 | 修復了若干BUG。在屏幕底部添加「支持我們開發」橫幅。修改部分常駐活動的顯示條件。 |
| 1.0.6 | 2023.07.28 | 修復了若干BUG。 |
| 1.0.7 | 2023.09.01 | 添加了將歌曲按Disc區分的功能,其中,聯動歌曲和後續的收費歌曲劃入Disc EX分區,其餘歌曲劃入Disc 1分區。 Disc 1新增一首曲目。 【幫助我們的開發】更新一首曲目,上一首曲目將於兩周後重新開放付費購買。 追加了在【幫助我們的開發】購買單曲時額外贈送500 DOT的功能 譜面定級調整,對於11級以上譜面,使用「+」難度標識同等級下較難的歌曲。 |
| 1.0.8 | 2023.09.09 | 新增了「判定詳情」功能和MOD功能 |
| 1.0.9 | 2023.09.11 | 修復了若干BUG。 |
| 1.0.10 | 2023.09.15 | 活動【幫助我們的開發】新增一首曲目 |
| 1.0.11 | 2023.09.29 | Disc EX新增一首曲目 「收藏」系統實裝 |
| 2023.10.06 | Disc EX新增一首曲目 活動【幫助我們的開發】新增一首曲目 | |
| 1.0.12 | 2023.11.10 | Disc 1新增一首曲目 活動【幫助我們的開發】新增一首曲目 「商店」和「版式」系統實裝 |
| 1.0.13 | 2023.11.17 | 追加了Diverse System系列曲目的預購 |
| 1.0.14 | 2023.11.24 | Disc EX新增一首曲目 「Rizcard製作」系統實裝 |
| 1.0.15 | 2023.12.01 | Disc EX新增一首曲目 |
| 2023.12.08 | Disc EX新增一首曲目 | |
| 2023.12.22 | Disc EX新增一首曲目 | |
| 1.0.16 | 2024.01.05 | 實裝港澳台服數據轉移至國際服的功能 |
| 1.0.18 | 2024.01.26 | Disc EX新增一首曲目 「Rizcard交換」功能實裝 |
| 1.1.1 | 2024.04.29 | 國服上線 更新MOD功能 新增角色卡交換功能 |
| 1.1.2 | 2024.05.02 | 修復了若干BUG |
| 2024.05.03 | 新增5張NPC卡 | |
| 1.1.3 | 2024.05.15 | 修復了若干BUG |
| 2024.05.17 | 更新聯動歌曲,更新限時活動地圖 | |
| 1.1.4 | 2024.05.30 | 修復了部分設備卡頓和觸控異常的問題 |
| 1.1.5 | 2024.06.21 | 修復了觸控延遲的問題、提高遊玩時的流暢度及部分體驗優化 |
| 2024.06.21 | 更新聯動歌曲 | |
| 1.2.0 | 2024.07.18 | 界面顯示更新,遊戲優化更新,移除歌曲解鎖常駐活動,移除「幫助開發」活動 |
| 1.2.1 | 2024.07.26 | 更新「Disc 2」,優化「新人商店」界面,修復BUG |
| 1.2.2 | 2024.08.16 | 更新與《去遠方》聯動曲目,修復BUG |
| 1.2.3 | 2024.08.25 | 更新與Cytus II和Muse Dash聯動曲目 移除「探索」,部分UI優化,《去遠方》聯動版式顯示效果修復 |
| 1.2.4 | 2024.08.30 | |
| 2024.09.04 | 修復部分情況下CAPSO無法轉化為膠囊的問題 | |
| 2024.09.17 | 下線「去遠方」聯動活動 | |
| 2024.09.20 | 更新「Disc 2」,下線與Cytus II和Muse Dash聯動活動 | |
| 1.2.5 | 2024.10.25 | KALPA聯動曲目更新,優化新曲目、新物品提示 |
| 2024.11.02 | 移除了「KALPA合作活動」部分不合理的任務內容,優化了部分任務歧義描述 | |
| 2024.11.04 | 修復了問題 | |
| 1.2.6 | 2024.11.08 | KALPA聯動曲目追加,KALPA合作活動任務追加 |
| 2024.11.15 | 第二彈KALPA合作活動追加 | |
| 2024.11.22 | 第二彈「KALPA合作活動」限時活動任務更新 | |
| 1.2.7 | 2024.12.06 | 下線KALPA聯動活動,優化部分插畫及部分曲目譜面 |
| 2024.12.25 | Disc EX新增一首曲目 | |
| 2025.01.11 | Disc 2新增一首曲目 | |
| 2025.01.28 | 旋轉音律聯動曲目更新 | |
| 2.0.0 | 2025.03.01 | Disc 2、Disc EX新增歌曲,新增一些實用功能 |
| 2025.03.07 | Disc 2、Disc EX新增歌曲 | |
| 2.0.1 | 2025.03.15 | 修復部分已知bug |
| 2025.03.28 | Disc EX新增歌曲 | |
| 2025.04.18 | Disc EX新增歌曲 | |
| 2.0.2 | 2025.04.28 | 更換遊戲發行商 |
| 2025.05.09 | Disc 2新增歌曲 | |
| 2.0.3 | 2025.05.14 | 修復若干問題 |
| 2.0.4 | 2025.06.13 | 修復若干問題,Disc EX新增歌曲 |
遊戲系統
玩法
Rizline的核心玩法是在音符(Note)與判定環重合時,在屏幕上進行相應的操作。在主要玩法上與無軌道下落式音遊比較接近,但對觸碰位置沒有要求。
音符(Note),是指玩家需要在合適的時機作出反應的物件。在Rizline中共有如下種類的Note(名稱暫定):
- Tap:需要在音符與判定環重合時點擊屏幕,結算時記作1個Hit。
- Hold:需要在音符與判定環重合時按住屏幕直至消失,結算時Hold的頭部和尾部各記作1個Hit。
- Drag:需要在音符與判定環重合時點擊或按住屏幕,結算時記作1個Hit。
每次點擊或長按只能觸發一個Tap或Hold。一個Hold只能用同一根手指持續按下直至完成。
- 需要注意的是,如果出現了Tap和Hold的雙押,那麼判定Hold的為後離開屏幕的手指;如果出現了Hold的雙押,則後離開的手指可以同時完成兩根Hold的判定。
Rizline有血量條的設定(官方說法為計量條)。遊玩一張譜面時,血量條初始為滿,當玩家取得Bad或Miss判定時,血量會降低;當血量條變空後,遊戲結束並進入結算界面。
譜面的特定段落會設置為Riztime。該段落譜面配色會較明顯地改變,最高判定更為嚴格,但玩家可以從中獲取獎勵分數,並回復血量。
難度與等級
在Rizline中,所有曲目均具有「EZ」、「HD」、「IN」、「AT」四種難度中至少三種難度的譜面,難度通常依次遞增。
除了難度名外,譜面也使用等級來表示譜面難度。目前Rizline譜面等級範圍為1~15和11-14級所對應的「+」等級(如「11+」「13+」),越高的等級代表譜面遊玩難度可能越高。
判定
Rizline中主要有三種判定,不同的判定會造成達成率與得分的不同。
- Perfect:精準擊中。此時會在判定處產生與背景顏色相近的打擊特效;
- Bad:存在偏差。此時會在點擊處產生黑色的打擊特效,導致連擊數重置並小幅扣除血量;
- Miss:未擊中音符。此時會使對應軌道暫時變黑並出現一個×,導致連擊數重置並大幅扣除血量。
在Riztime中,Tap音符與Hold音符的頭尾的判定會更加嚴格:在Perfect範圍內,擊中音符時有較小偏差時會產生Early或Late,而精準擊中時會得到獎勵分數。
連擊
Rizline的連擊數系統為連續取得Perfect判定時按1-2-3-4-5-7-9-11-14-17-20變化,以後每次+4,取得Bad/Miss時重置。
結算系統
Rizline中的結算方式分為三種:通關情況、達成率與分數。
通關情況分為4種:
- All Perfect:所有Note均為Perfect判定,並取得一張譜面的最大Hit和Combo數及120.0000%的達成率。結算後會在歌曲界面的上方顯示為「PERFECT」。
- Clear:通過譜面且血量條未歸零。結算後會在歌曲界面的上方顯示為「CLEAR」。
- Failed:譜面遊玩過程中血量條歸零並強制結束遊戲。結算後會與未遊玩過的譜面一樣,在歌曲界面的上方顯示為「NOT CLEAR」。
- Mod Play:使用了「Bad保護模式」Mod遊玩譜面並通關。結算後會在歌曲界面的上方顯示為「MOD PLAY」。
達成率在遊玩過程中會使用◉進行粗略的表示。在結算時會顯示達成率的具體數值,最高達成率和對應◉數量(官方說法為星數)顯示在曲繪上方,而當次遊玩的達成率顯示在曲名及曲師的下方。
達成率與◉數量的關係如下:
- 7◉:120.0000%(等價於All Perfect)
- 6◉:110.0000%~119.9999%
- 5◉:100.0000%~109.9999%
- 4◉:90.0000%~99.9999%
- 3◉:80.0000%~89.9999%
- 2◉:70.0000%~79.9999%
- 1◉:60.0000%~69.9999%
每次遊玩結束後,都會獲得DOT作為獎勵,遊玩任意難度均為對應◉數量的3倍。
每張譜面的分數由兩部分組成:基礎分以及Riztime的獎勵分。
- 基礎分固定為1000000(100萬分),其與該譜面總Hit數的比值即為每個Hit的基礎分數。
- 獎勵分則與Riztime中包含的Hit數有關,在Riztime期間每取得一個非Early/Late的Perfect判定,則會在獲得該Hit所有基礎分的同時額外獲得100分的獎勵分,除此以外的其他判定均不會獲得獎勵分。
- 因此一張譜面的總分=1000000+Riztime中包含的Hit數×100。
- 有可能因為在非Riztime期間打出Bad判定導致雖然取得滿分但沒有獲得All Perfect的情況。
- 因此一張譜面的總分=1000000+Riztime中包含的Hit數×100。
一般而言,只有將一張譜面打出All Perfect並且取得譜面滿分才能視作理論值。
MOD
MOD在2.0.0版本更新後,移動到歌曲界面上方MOD按鈕中。並且在解鎖ILLEGAL LEGACY之前會隱藏,如果在2.0前購買了MOD則不受解鎖限制。目前遊戲中共有6個MOD,單個售價500Dot。MOD可以同時啟用,效果疊加。部分MOD會改變遊戲結算,部分MOD會覆蓋其他MOD的效果。
- 鏡像模式:將譜面左右鏡像翻轉,不影響判定,正常記錄成績。
- 保護模式:在血量條降低到0之後,遊戲不會立刻失敗,還可以繼續遊玩。但是此時不會再回血,且會停止記錄成績、連擊數等。在歌曲結束後仍然記錄為Failed。
- Bad保護模式:可以在遊玩過程中去除Bad判定。開啟後除沒有Bad判定之外,其他判定與正常遊戲一致。啟用MOD後,遊戲的達成率以80%計算,最大達成率為120%x80%=96%。血量條正常計算。並且結算界面有「MOD PLAY」標識。
- 特殊計量條:可以改變血量條計算的邏輯。目前有3個可選的檔位,分別為100%,110%,120%。啟用MOD後,遊戲過程中的血量條下限變為選定的達成率,剩餘血量變為當前可達成的最大達成率,血量條上限為120%達成率。當血量清空則為遊戲失敗,在Riztime階段不會回復血量。正常記錄成績。
- 隱藏計量條:不改變遊戲的血量條計算邏輯,僅隱藏血量條。正常記錄成績。
- 觀賞模式:觀賞模式啟用後,全程自動打歌,且進入觀賞UI。界面上方不出現血量條和達成率,界面下方出現歌名、曲師名和鴿游的版權標識。遊戲結束後不記錄成績。與其他MOD同時啟用時會覆蓋其他MOD的效果。
其他系統
在主界面左右滑動可以進入其他界面。
開始
進入遊戲後,主界面首先為開始按鈕。點擊開始按鈕可以進入曲包選擇界面,可快速切換曲包。曲包下方顯示數字分別為:Perfect數/Clear數/歌曲總數。
選定曲包後點擊曲包進入選曲界面。在此界面右下角有設置按鈕。在設置界面可調節譜面流速、打擊音音量、判定偏移等。設置完成後下滑退出。
探索
該功能已於1.2.3版本移除
查看目前Rizline的歌曲活動。
挑戰
可以按順序查看課題和挑戰。其中課題為自動演示,挑戰為玩家操作。比起挑戰,明明更像新手教程課題和挑戰並無完成順序要求。
完成挑戰後會獲得挑戰目標後標註的獎勵。
收藏
可以在商店購買插畫等物品,也可查看自己所擁有的成就、插畫、版式和稱號。
插畫為遊戲內曲繪對應的常規插畫和少量特殊插畫。(當前版本中《Vicious Mockery》和《BRAVE:ROAD》的插畫均在初次遊玩歌曲並通關後掉落)
遊戲中所有的成就和稱號可見下文「成就列表」及「稱號列表」。
商店
用DOT購買插畫,版式或稱號。其中版式用於製作Rizcard,插畫用於製作Rizcard或頭像。商店每周一早上8:00自動刷新,一周內也可手動刷新一次。
插畫,常規版式和稱號的售價是500DOT。部分特殊版式的售價是2000DOT。
1.2.0版本更新了「新人商店」,裡面的物品售價均為50DOT,且只有隨機兩張插畫、版式和稱號,不可刷新,售完即無。
Rizcard
Rizline內一種以卡片為形式的社交系統,玩家可通過在商店使用Dot購買插畫和版式來製作Rizcard,並與其他玩家進行面對面交換(需要開啟手機藍牙)。
除用於與他人交換以外也可用於收藏。目前版本還可用於解鎖Disc1最終魔王曲《BRAVE:ROAD》。
一張Rizcard由一張插畫和一張版式製作而成,在擁有自己的Rizcard前該功能暫不開放。製作完成後可點擊主界面右上方的頭像查看個人的Rizcard,並從卡包內查看目前擁有的Rizcard(包括角色卡)。
Rizcard的獲取方式除了和其他玩家進行面對面交換以外,還可在遊戲內通過打歌概率掉落(需要解鎖該功能並直接換卡,頭像出現綠點提示說明可換卡)。截止至1.2.3版本,遊戲中掉落的Rizcard最大數量為27張,包括6張角色卡,19張NPC卡和2張特殊卡。
| 如何獲得遊戲內Rizcard |
|---|
|
角色卡 位於卡包「Rizline」分類。 遊玩曲繪上有該角色的歌曲即可概率獲得點數,達到一定點數即可獲得。(例如打Pastel Lines可增加詠歌角色卡點數等) 例如:(人物——需遊玩的歌曲,有統計不全或錯誤歡迎補充指正) 詠歌——Pastel Lines/Journey To The Rainbows/FRIEND/Shattered/Dice 20/Tempest等 納咪——Power Attack/Shattered/Skyscape/Sakura Fubuki等 茂山——Empire等 貝里斯——Midnight Flux等 卡門——LINK x LIN#S/V!rtuaresort/LEONIDS等 童鈴——Abgrund等 (以上列舉出的歌曲均位於Disc 1)
位於卡包「EX」分類。 遊玩特定歌曲的特定難度可概率獲得NPC卡。 1.1.2追加 該次追加NPC卡角色均為Rizline常駐譜師。 (角色——需遊玩的歌曲及難度) 百九十八——Dice 20「EZ」 晨——Skyscape「EZ」 NerSAN——Giselle「EZ」 HaraKuma——NightTheater「EZ」 滿天星——Enneaquest「EZ」 (前兩首在Disc 1里,後三首在Disc EX里並且均需Coin購買) 1.2.1追加 該次追加NPC卡為Rizline官方舉辦的「首次投稿徵集活動」中優勝者的定製Rizcard,獲取方式為遊玩《Vicious Mockery》及《BRAVE:ROAD》任意難度。 共14張。
通過特殊途徑添加的Rizcard,暫時不列在以上分類內。 1.2.3(2024.10.13)追加 詠歌生賀Rizcard——在特定時間[1]內領取官方郵件並進行換卡 (鐳射版——參與官方舉辦的詠歌生賀二創活動即可獲得,其中to簽定製版本需要獲得二等獎及以上獎項)
在不額外購買Coin也不出門找人換卡的情況下,玩家可收集的卡數量也足以用於解鎖Disc1里魔王(8張)太棒了,我逐漸理解一切.jpg |
活動
遊戲目前有9個歌曲活動。
| 名稱 | 上線日期 | 更新日期 | 曲目數 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| Juggernaut. 合作活動 | 2023.09.29 | 2023.10.13 | 3 | 按順序公開歌曲,目前已全部公開,在Disc EX中購買單曲 |
| DIVERSE SYSTEM 合作活動 | 2023.11.24 | 2023.12.08 | 3 | 在第一首歌曲發布之前預購可以獲得包含動態效果的預購特典(實際上到現在這個版本隨便買一首歌曲也可以獲得) |
| Sobrem 合作活動 | 2024.03.22 | 2024.04.05 | 3 | 按順序公開歌曲,目前已全部公開,在Disc EX中購買單曲 |
| Tone Sphere 合作活動 | 2024.05.17 | 2024.05.31 | 3 | 按順序公開歌曲,目前已全部公開,在Disc EX中購買單曲 |
| BlackY 合作活動 | 2024.06.21 | 2024.07.05 | 3 | 按順序公開歌曲,目前已全部公開,在Disc EX中購買歌曲 |
| Cytus II & Muse Dash 合作活動 | 2024.08.09 | 2024.08.25 | 6 | 歌曲目前已全部公開 |
| KALPA 合作活動 | 2024.10.25 | 2024.11.08 | 5 | 歌曲目前已全部公開 |
| 旋轉音律合作活動 | 2025.01.10 | 2025.01.28 | 3 | 歌曲目前已全部公開 |
| 宇宙電台2024合作活動 | 2025.03.21 | 2025.03.28 | 3 | 歌曲目前已全部公開 |
遊戲目前有4個限時活動。在限時活動結束後,活動獎勵將會進入商店與普通物品一同出現。
| 名稱 | 開始日期 | 結束日期 | 備註 |
|---|---|---|---|
| Sphere Map | 2024.05.17 | 2024.06.10 | 通過遊玩任意歌曲獲得活動點數,使用活動點數解鎖地圖節點,解鎖特殊節點可獲得獎勵。照搬Tone Sphere地圖模式 |
| 《去遠方》聯動 | 2024.08.16 | 2024.09.17 | 通過在Disc EX收集5個氣球或在聯動遊戲《去遠方》收集獲得兌換碼以解鎖聯動曲目 |
| 律動趴梯挑戰 | 2024.08.30 | 2024.09.20 | 通過遊玩歌曲獲得「CAPSO」字母和「Muse Level」活動經驗(內容獲取方式和原遊戲相同),在全服CAPSO收集和個人Muse Level達到某些特定進度時,官方將揭曉對應級別的獎勵。再次照搬CAPSO界面和Muse等級界面 |
| KALPA合作活動 | 2024.11.01 | 2024.12.06 | 通過完成遊戲內系列研究任務獲取對應獎勵(包含稱號、點數等內容)。在2024.11.15、2024.11.22追加第二彈合作活動。 |
曲目列表
詳見Rizline/曲目列表。
成就列表
| 名稱 | 達成條件 | 稱號 | |
|---|---|---|---|
| 前 | 後 | ||
| 啊?這...... | 以一個early或一個late結算10次 | 啊? | 這...... |
| 彩虹是個好東西 | 在"Journey To The Rainbows"中獲得"ALL PERFECT"評價 | 繽紛的 | 旅途 |
| 成就愛好者 | 獲得10種成就 | 心血來潮的 | 收藏家 |
| 滴滴滴滴 | 在"macro.wav"中獲得"ALL PERFECT"評價 | 滴滴作響的 | 腦瓜子 |
| 粉彩線條 | 在"Pastel Lines"中獲得"ALL PERFECT"評價 | 多彩的 | 軌跡 |
| 鴿子今天的午飯是Coin | 任意消費Coin | 慷慨的 | 午飯 |
| 更可惜了 | 以一個early或late結算 | 99.99%的 | 成功人士 |
| 街機還會中毒? | 在"Arcade ViruZ"中獲得"ALL PERFECT"評價 | 異常的 | 街機機台 |
| 就快要到達那個地方...... | 以105%以上的完成度結算並通關失敗 | 永不放棄的 | 挑戰者 |
| 連接起來吧...... | 在"LINK x LIN#S"中獲得"ALL PERFECT"評價 | 相連的 | 心 |
| 是時候踏上旅途了 | 通過任意歌曲三次 | 剛學會飛的 | 小鴿子 |
| 太可惜了 | 以一個miss或一個bad結算 | 99%的 | 成功人士 |
| 向獅子座許願吧! | 在"LEONIDS"中獲得"ALL PERFECT"評價 | 星海中的 | 獅子 |
| 新人報道! | 第一次通關歌曲 | 初來乍到的 | 新手 |
| 最佳新秀 | 在"Pastel Lines"、"Gleam feat.ふわまろ"、"Power Attack"中獲得118%以上的完成度 | 意外很強的 | 新手 |
| 還是不要隨意打開為好...... | 在"Vicious Mockery"中獲得"ALL PERFECT"評價 | 潘多拉的 | 盒子 |
| 真正的勇者 | 在"BRAVE:ROAD"中獲得"ALL PERFECT"評價 | 踏上旅途的 | 勇者 |
稱號列表
此處列出不隨成就獲得的稱號,例如商店購買、特殊稱號等。此處的稱號排序不代表稱號原本的組合,也不排除部分內容重複出現情況,僅為獲取時顯示組合。
特殊稱號的獲取活動結束後會進入商店隨機輪換出現,與普通稱號一同隨機組合。
| 稱號 | 備註 | |
|---|---|---|
| 前 | 後 | |
| 特殊稱號 | ||
| 暴走的 | 放射核 | 2021北京核聚變展會 |
| 背鍋的 | 策劃 | 2021北京核聚變展會 |
| 變幻的 | 結晶 | 律動爬梯活動 |
| 初展羽翼的 | 小鴿子 | 2024年5月國服創作徵集活動 |
| 第一批捧場的 | 小鴿子 | 2021北京核聚變展會 |
| 獨一無二的 | 心火 | 《去遠方》聯動 |
| 飛馳中的 | 彗星 | 律動爬梯活動 |
| 沸騰的 | 熱水 | 2021北京核聚變展會 |
| 擱淺的 | 鯊魚 | 2021北京核聚變展會 |
| 廣袤的 | 天空 | Sphere Map限時活動 |
| 開始創作的 | 小鴿子 | 2024年5月國服創作徵集活動 |
| 黑暗的 | 結束 | Sphere Map限時活動 |
| 九頭的 | 巨蛇 | 律動爬梯活動 |
| 可靠的 | 同事 | 2021北京核聚變展會 |
| 律動與 | 音調 | Sphere Map限時活動 |
| 生命的 | 遊戲 | Sphere Map限時活動 |
| 是的 | 太太 | 2021北京核聚變展會 |
| 睡懶覺的 | 設計師 | 2021北京核聚變展會 |
| 五彩斑斕的 | 黑色 | 2021北京核聚變展會 |
| 星宿間的 | 演奏者 | KALPA合作活動 |
| 音調的 | 探秘者 | Sphere Map限時活動 |
| 永遠是 | 小鴿子 | 20w下載紀念 |
| 優雅的 | 番茄 | Sphere Map限時活動 |
| 展翅翱翔的 | 鴿子 | 2024年5月國服創作徵集活動 |
| 商店購買稱號 | ||
| 不知名的 | 鸚鵡 | |
| 別人家的 | 機器人 | |
| 誠實的 | 設計師 | |
| 低溫熟成的 | 考試成績 | |
| 光輝四射的 | 零食 | |
| 好的 | 吶喊 | |
| 激昂的 | 布穀鳥 | |
| 爵士風的 | 恐龍 | |
| 淚眼朦朧的 | 說唱歌手 | |
| 明天的 | 被窩 | |
| 寧靜的 | 床 | |
| 派對中的 | 年輕人 | |
| 輕鬆的 | 吶喊 | |
| 深情的 | 膽小鬼 | |
| 跳舞的 | 鴿鴿 | |
| 無法理解的 | 歌手 | |
| 無所畏懼的 | 圓形 | |
| 下落式的 | 被窩 | |
| 眼神不好的 | 最終戰 | |
| 有彈性的 | 大結局 | |
| 韻律的 | 韻律 | |
| 正在睡覺的 | 懶人 | |
| 昨天的 | 雞塊 | |
| ||||||||||||||||||||||||||||||
注釋
- ↑ (郵件有效期為2024.10.13-2024.10.29)
外部連結
官方網站
- (簡體中文)官方Bilibili帳號:https://space.bilibili.com/1148546890
- (英文)(日文)官方X(Twitter)帳號:https://x.com/RizlineGlobal
- (英文)(中文)官方YouTube帳號:https://www.youtube.com/channel/UC1wOCDSLiuyMBVHsjClpysQ/featured
(中文)Rizline官網:https://game.leiting.com/list/rizline/home
相關維基站點
- (日文)Wikiwiki上的Rizline Wiki:https://wikiwiki.jp/rizline/
- (英文)Fandom上的Rizline Wiki:https://rizline.fandom.com/wiki/Rizline_Wiki
- (韓文)Namuwiki對本遊戲的介紹:https://namu.wiki/w/Rizline
- (中文)MediaWiki上的Rizline中文維基: https://rizwiki.cn
