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YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大師 ~

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YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大師 ~
Yarimono main2.jpg
原名 ヤリステメスブター~ボクだけの謎ルール!女トレーナーに勝つとエッチあたりまえ~
官方譯名 YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大師 ~(steam中譯)
Yarimono(steam英譯)
一次性██ 只有我知道的神秘規則!打敗女訓練師理所當然要██(DLsite中譯)
類型 角色扮演遊戲
平台 Microsoft Windows
Android
iOS
分級 R-18
開發 にゅう工房
ぬぷ竜の里
發行 072 project(steam)
編劇 にゅう
程序 ぬぷ竜
美工 にゅう
引擎 RPG Maker MV
發行時間 2023年9月1日(DLsite/FANZA)
2024年7月19日(072 Project)
2024年8月30日(steam)
相關作品 遺蹟探索者[1]
白嫖券-目見之女皆為行走███之日-[2]

YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大師 ~(日語:ヤリステメスブター~ボクだけの謎ルール!女トレーナーに勝つとエッチあたりまえ~,英語:Yarimono)是由にゅう工房ぬぷ竜の里開發的R-18角色扮演遊戲。於2023年9月1日在DLsite平台上發售。分別在2024年7月19日和2024年8月30日在072 Project平台和Steam平台上發售官方中英文版。

背景故事

這個世界有一種被人們稱為「亞力夢」的神奇生物。
吊車尾的主角和弱小的亞力夢所組成的搭檔,那就是我們……
直到那一天為止。
在夥伴亞力夢學會威力800000的「作弊衝撞」這一天,世界改變了……
只要使用這個招式,不論是什麼樣的強敵,都能夠一擊必殺……(但一場戰鬥只能使用一次)。[3]
當然,只靠這招就想角逐頂尖訓練家的位置仍太過天真,最終還得磨練自己身為一名訓練家的技術。然而第一次戰勝了青梅竹馬,還是讓我感到非常開心,終於可以把之前輸掉的錢稍微贏回來了……我原本是這麼想的。
然後,我順其自然地踏上了冒險的旅程。(被青梅竹馬用「我要去旅行了,你也給我去旅行」的壓力逼迫)。
在環遊世界的同時,我將漸漸深入這個世界的謎團……
收集亞力夢和女孩們,以完全制霸圖鑑為目標吧!

人物介紹

本作的人物多達數十位……所以這裏只介紹主要人物(?)

主人公
Yarimono Chara1.png
本作的主人公,本名不明,被好友蕾歐叫做富太(フッ太)。
不知為何,一直無法讓捕捉亞力夢的「星盤」發光,所以無法捕捉新的亞力夢,只能靠弱小的奇克普戰鬥,也被周圍的人當成吊車尾。
在序幕擊敗青梅竹馬「小光」後,終於讓星盤亮了起來,在接受了小光用之前從男主角身上贏來的錢買來的亞力夢圖鑑後踏上旅程。
にゅう工房男主角標準外貌
奇克普(チケープ)
Yarimono Chara2.png
主人公的搭檔,未被記錄在圖鑑中的亞力夢,平時並不住在星盤裏。
能和主角進行直接交流並且理解人類語言,但外人無法理解。
在導入劇情中學會了威力800000的技能「作弊衝撞」,幫主角打敗了小光,拉開了遊戲的序幕。
起初實力雖弱,卻莫名其妙地極為好戰且自信。
好像畫風和其他亞力夢不太一樣

遊戲系統

地圖界面

地圖上的NPC可分為訓練師和非訓練師兩種,和訓練師對話後可以進行決鬥。

  • 訓練師NPC頭上會有帶感嘆號的氣泡,氣泡顏色表明了當前的相對難度,以藍-綠-黃的順序依次上升。
    • 被稱為「明星訓練師」的特殊角色頭上會有紅色星星氣泡,是難度相對較高的主線任務目標。
  • 對話後可以查看其攜帶的亞力夢數量和分別的等級,但無法查看具體類型,同時會顯示推薦等級。
    • 攜帶超過一隻亞力夢的訓練家推薦等級是以「玩家在戰鬥中使用一次作弊衝撞可以安全擊敗」為標準的,有一隻等級遠超推薦等級的亞力夢的情況很常見,若追求不使用作弊通關請自行估計敵人強度。
  • 切磋勝利後會獲得獎勵,但失敗的話會損失金錢。

在經過地圖上的草叢區域時,有可能會遭遇野生亞力夢。

  • 不同的草叢可遭遇亞力夢是不一樣的,在位於草叢時右下角會顯示當前所在地能出現的亞力夢。
    • 未捕捉成功的亞力夢只會顯示為剪影。
    • 使用香類道具可以在一定步數內避免草叢遇敵。

此外地圖上還有一些其他需要注意的物體:

  • 蘑菇:數量與地點固定的綠色蘑菇能提升訓練家等級,其他蘑菇會在固定地點隨機生成,拾取後會獲得金錢。
  • 寶箱:打開可以獲得道具。
  • 懸崖:允許從懸崖上單向前往懸崖下。

在擊敗教會二樓的魔女後,在室外場景可以快速旅行至各個城市。

育成系統

主人公的等級被稱為「訓練家等級」。

  • 訓練家等級顯示在畫面左上角。
  • 提升的方式有和NPC切磋獲勝和拾取綠色蘑菇。
    • 可重複戰鬥的NPC只有第一次切磋可以提升訓練家等級。
  • 訓練家等級決定了攜帶亞力夢的等級上限。
    • 若捕捉到等級高於訓練家等級的亞力夢,會強制下降至和訓練家同級。

亞力夢有四項屬性:HP、攻擊、防禦和速度。

  • HP決定能吸收的總傷害,攻擊和防禦決定造成和受到的傷害,速度決定出手順序。
  • 這四項屬性由該亞力夢的基礎屬性值種族值以及等級和星級決定。
    • 等級提升的屬性較多,可通過戰鬥或使用經驗碎片進行積累,升級所需經驗值和當前等級相同。
    • 星級提升的屬性較少,由戰鬥場數決定,封頂100場(10星)。
    • 理論上,同等級星級的同類亞力夢屬性是完全一致的。
    • 星級可通過通關後可獲得的消耗品「羈絆之星」直接升滿

亞力夢隨等級提升會學到技能。

  • 所有可以合法獲得的亞力夢總共能學會13個技能,此外每個屬性會有一個「奧義」,需要擊敗對應屬性道館館主解鎖。
  • 亞力夢可以裝備四個技能。
  • 技能存在屬性區分。

此外,亞力夢還有屬性和特性的區分。

  • 屬性分為無/火/風/土/水/光/暗七種,存在火→風→土→水→火,光暗互相克制的克制規律。
    • 亞力夢使用同屬性技能時,威力會上升25%。
    • 對亞力夢使用克制屬性攻擊時,所受傷害會提升25%,反之傷害會下降25%。
  • 特性和亞力夢類型綁定,被動生效。

在特定類型的亞力夢到達特定等級後,可以進行「靈魂升華」進化成更高級的亞力夢。

  • 大多數亞力夢進化後只會提升屬性,但也有部分會同時改變屬性或特性。

能進行戰鬥的亞力夢最多三隻,其他亞力夢會在後備空間待機,可隨時打開菜單換到前場,奇克普無法進入後備空間。

戰鬥系統

在戰鬥中,可以使用以下指令,所有指令都需要消耗該回合的行動機會:

  • 技能:選擇一個亞力夢裝備的技能使用,使用後的技能會進入冷卻,無可用技能時會進行造成物理傷害的攻擊掙扎
  • 切換:更換其他亞力夢上場。
    • 在當前亞力夢被擊敗時也需要選擇下一個上場者,此時的上場操作不消耗行動機會。
  • 道具:使用能在戰鬥中使用的消耗品。
    • 通關後的終幕巡迴賽模式中不可用
  • 撤退:脫離戰鬥,必定成功。
    • 僅在野怪戰鬥中可用。

若戰鬥的對方是訓練師,可能會攜帶多個亞力夢,新的亞力夢會在上一個被擊敗時上場,未上場的敵方亞力夢類型不會顯示,只會顯示等級。

在與野生亞力夢戰鬥時,可以使用消耗品「星盤」為對方添加異常狀態「捕獲」,在戰鬥勝利後該亞力夢會被捕捉到我方隊伍中

  • 本作沒有放生功能。

在戰鬥結束後,參戰者獲取的經驗值及可自由分配的經驗碎片等於本場戰鬥中擊敗的敵人等級之和。

關於作弊技能

作弊撞擊是奇克普的技能之一,效果為必定先制(優先度高於保護類技能)且必中的秒殺攻擊。

  • 遊戲設置里的難度選項僅與作弊撞擊相關,簡單難度下可以無限次使用,普通難度每場戰鬥只能使用一次。
  • 遊戲會記錄玩家使用該技能的次數,顯示在畫面最下方。
  • 使用次數不會對劇情流程產生任何影響。
    • 但會影響通關後開發室的作者對話,數量極低或極高都能獲得道具獎勵。
    • Steam版存在全流程只使用一次該技能的成就[4]
    • DLC1開發室鑑定使用次數後若使用次數為一次會顯示一張獎狀
    • DLC2開發室鑑定使用次數後若使用次數為一次會被暴怒的ぬぷ竜提出挑戰

DLC

DLC1

標題:ヤリステメスブターDLC1 メスブタ/ゲスブタ

在遊戲通關戰勝冠軍後DLC1相關的NPC會在地圖上出現,頭頂會有DLC1的標記。

添加內容:

  • 新增道具靈魂推進裝置,可以永久提升亞力夢屬性。
    • 同一個亞力夢只能使用一次,提升後的亞力夢名字會變成藍色
靈魂推進裝置的具體機制

上文有提到,亞力夢存在基本屬性(種族值),這裏引入一個衡量綜合強度的屬性「總種族值」
總種族值=HP+2×ATK+2×DEF+AGI(此處的屬性是基礎屬性,不是和等級與星級運算後得出的實際屬性)
若被強化的亞力夢總種族值≤520,則設定其強化目標為570,否則則設定為原種族值+50
之後重複讓各項基本屬性變為原數據的101%,直至總種族值抵達強化目標

  • 可以與部分訓練家再戰,勝利後有新事件。
    • 可以反覆挑戰,但只有第一次會提升訓練家等級。
  • 在各大出入口放置提供更小尺度下的快速旅行服務的NPC。
  • 新增本體遊戲的「廢墟」部分的戰敗IF路線事件

發售日:

  • 2023年12月28日(DLsite/FANZA)
  • 2024年8月15日(072 Project)
  • 2024年8月30日(Steam)[5]

DLC2

標題:ヤリステメスブターDLC2~メスブタミア文明の遺産~

遊戲通關戰勝冠軍後接近配置在各地的工作人員就會觸發DLC2導入劇情,之後可以在港口城市碼頭搭船前往新地圖。

DLC2劇情是以DLC1劇情已完全觸發為前提的,未完成DLC1就進入DLC2可能會出現劇情上的割裂。

DLC2新增劇情相關NPC頭頂會出現DLC2標記。

添加內容:

  • 新地圖的南方度假島與新劇情。
  • 50種新的亞力夢。
    • 9種原有亞力夢的進化態。
    • 41種需要在新地圖捕獲或進化的亞力夢。
  • 新模式エンドラボラトリ,通過租賃的亞力夢進行連戰。
    • 通關DLC2主線後在島上的對戰設施進入。
  • 允許放生亞力夢。
  • 島外也有部分新劇情。
  • 「廢墟」部分的戰敗IF路線事件的擴展。

發售日:

  • 2024年11月2日(DLsite)
  • 2025年5月8日(072Project)
  • 2025年6月18日(Steam)

作品評價

本作榮獲2023年DLsite年度評選成人向同人遊戲部門用戶推薦獎。[6]

此外,本作在2023年度最佳中文同人作品評選中,在簡體中文和繁體中文分區中同時獲得銅獎[7][8]

註釋

  1. 本作主程式設計師ぬぷ龍的獨立遊戲。作為作中作出現,有客串人物登場。
  2. 同為にゅう工房和ぬぷ龍組合開發的遊戲。沿用部分人物設計,也作為作中作出現。
  3. 實際上和遊戲難度設置相關,普通難度每場戰鬥限一次,簡單難度無限制。
  4. 導入劇情中必然需要使用一次作弊撞擊。
  5. 與本體同時發售
  6. DLsite2023年度評選
  7. DLsite2023年最佳中文同人作品(簡體中文分區)
  8. DLsite2023年最佳中文同人作品(繁體中文分區)

外部連結