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EMOTIONAL SENSE
DJMAX系列
DJMAX series logo.svg
系列Logo
開發 ROCKY STUDIOS
發行 NEOWIZ
初代 DJMAX Online
(2005年3月9日)
最新作 DJMAX RESPECT V
(2023年10月20日)

《DJMAX》系列是由韓國遊戲廠商NEOWIZ製作的著名音樂遊戲系列

簡介

DJMAX系列是由NEOWIZ製作的著名音樂遊戲系列。系列從最初之作——自NEOWIZ下屬機構Pentavision[1]開發的DJMAX Online誕生以來,至由NEOWIZ現在的下屬機構ROCKY STUDIOS的最新作DJMAX RESPECT已有20多年歷史。

歷史

2003-2006

在 Amuse World 成立之時,EZ2DJ 曾設想上線,但由於管理層的反對以及開發團隊的處理和管理逐漸惡化,整個開發團隊於 2003 年離開了 Amuse World,他們全部離開了公司,核心成員 CROOVE、Forte Escape 和 ponGlow之後共同成立了一家名為Pentavision Entertainment的開發公司,為DJMAX系列的誕生打下了基礎。

初代開發始於2003年,正式發佈從2004年2月20日預告網站的開放開始,從一開始就透露了上述開發者的參與,受到了音樂遊戲玩家的高度關注。之後,它經歷了Alpha測試,於 5 月 31 日與 CJ Internet的Netmarble 簽訂了發行合同,6月16日進行了內部Beta測試,並於 2005 年 8 月 12 日進行了公開Beta測試,並於 2005 年 3 月 10 日正式上線該服務。這是韓國繼CanMusic和O2Jam 之後的第三款在線節奏遊戲。

與其競爭O2Jam相比,該遊戲本身擁有壓倒性的質量,但由於鍵盤型節奏動作遊戲的性質,更新所需的時間和成本很大,因此與花費的錢相比,利潤很小。憑藉如此微薄的收入,中國玩家開發並分發破解工具來使用付費內容,從而導致人氣損失。Netmarble 在推廣遊戲方面的不誠意也導致了其人氣損失。此外,由 Netmarble 提供服務的在線版 Netmarble,Netmarble 通過100%股權收購成為Neowiz Games的子公司後成為競爭對手,隨着 2007 年 DJMAX Portable 2 的發佈而停止,該服務在大約一年後的 2008 年 3 月 21 日終止。

2006-2008

2006 年 1 月,DJMAX Portable 發佈,這是流行歌曲的移植版本,將遊戲市場從 PC 轉變為便攜式遊戲機。DMP1 幾乎是 PSP 遊戲中唯一的節奏遊戲,反響比預期的要熱烈,工作室也緊隨其後,於 2007 年 3 月 30 日發佈了名為 DJMAX Portable 2 的續集。結果,DMP2 售出了創紀錄的 90,000 份,並成功地將自己確立為韓國的 PSP 必備遊戲。就受歡迎程度和銷量而言,這是 DJMAX 系列的鼎盛時期,該遊戲的完美被認為是 DJMAX RESPECT 發佈之前最接近完美的遊戲。

然後,在 2008 年,為了鞏固其在遊戲機上的地位並將該系列擴展到其他平台,ponGlow Creative Group 計劃了一個Metro Project,該項目將在短時間內發佈多款遊戲。Metro Project 有三個標題:DJMAX Portable Clazziquai Edition,其中包含電子樂隊 Klazziquai 的大量歌曲,面向發燒友的 DJMAX Portable Black Square,以及 DJMAX TECHNIKA,以其進入街機的冒險嘗試而脫穎而出。這是一個大型項目,對 DJ Max 來說是未來最重要的事情。

2008-2012

然而,雄心勃勃的Metro Project未能調整發佈日期,這兩款便攜式遊戲受到了bug[2]等壞消息的沉重打擊。歌曲的質量達到了 DJMAX 系列的水平,粉絲的規模也擴大了,尤其是在視覺指導方面,這就是 DJMAX 系列的強項,項目失敗最終以糟糕的結果收場。

2010 年 6 月,DJMAX TECHNIKA 2 發佈,2010 年 10 月,DJMAX Portable 3 發佈。這兩款遊戲被認為是真正釘住了該系列沒落的那一款,DMT2 再次證明了沒有任何品牌能憑藉其無與倫比的視覺品質在視覺上與 DJMAX 相媲美,但也因管理不善和惡意用戶而被評定為失敗遊戲,這有助於大大降低節奏遊戲用戶對 D-Mac 的認知,並且沒有提供足夠的售後支持。DMP3 引入了一種名為 Remix Mode 的新模式,在操作方面在一定程度上受到了好評,但在這個過程中,去除了現有模式的比例,由於 UMD 容量的限制,遊戲體量本身也出現了滯後,這在基礎部分其實被低估了。此外,一個奇怪的經驗表和一個發佈時的嚴重錯誤阻礙了他們。

另一方面,DJMAX Portable 3 並未在日本正式發佈,而是在 2011 年才通過 Cyberfront 正式發佈。儘管有很多名氣和愛好者,但它的銷量卻低至 17,000 輛。然而,自從該標題在北美正式發佈以來,它是一個在西方形成了一點粉絲圈的遊戲,除了 TECHNIKA 系列之外,幾乎沒有得到認可。此外,2012 年正式發佈的 BS 由於其奇怪的本地化並不令人信服,幾乎獲得了 KOTY 提名。當然,銷量很糟糕。

2011 年發佈的 DJMAX TECHNIKA 3 繼續通過各種開發維護街機用戶群,但直到那時,DJMAX 系列的衍生產品 Tapsonic 才成為全國熱門遊戲。自然而然地,這導致了公司內部的人力分工,最終,不顧製作團隊的意願,DMT3 在不到一年的時間裏就被切斷了,具有諷刺意味的是 DJMAX 系列被其衍生產品 Tapsonic 的成功所阻礙,這是一個熱門話題。

2012 年,PSVITA端DJMAX TECHNIKA TUNE 以很高的期望發佈,但由於銷量不佳和開發團隊的解散,在沒有 DLC 等進一步支持的情況下被埋沒。同年 9 月,智能手機平台 DJMAX RAY 也發佈,但由於同由NEOWIZ開發的Tapsonic出現各種令人吐槽的問題,它也沒有大受歡迎。

系列作品

名稱 發售日期 平台 地區
DJMAX Online 2005年3月9日 Windows 韓國、日本、中國
DJMAX Mobile 2005年6月15日 移動端 韓國
DJMAX Portable 2006年1月14日 PlayStation Portable 韓國
DJMAX Portable International 2006年12月16日 PlayStation Portable 國際
DJMAX Portable 2 2007年3月30日 PlayStation Portable 韓國
DJMAX Portable Clazziquai Edition 2008年10月24日 PlayStation Portable 韓國
DJMAX TECHNICA 2008年10月30日 街機 國際
DJMAX Portable Black Square 2008年12月24日 PlayStation Portable 韓國、日本
DJMAX Triology 2008年12月24日 PlayStation Portable 韓國
DJMAX FEVER 2009年10月27日 PlayStation Portable 北美
DJMAX Mobile[3] 2009年12月24日 移動端 韓國
DJMAX Portable Hot Tunes 2010年6月12日 PlayStation Portable 韓國
DJMAX TECHNIKA 2 2010年6月16日 街機 國際
DJMAX Portable 3 2010年10月14日 PlayStation Portable 韓國、日本、北美
DJMAX TECHNIKA 3 2011年11月27日 街機 國際
DJMAX TECHNIKA TUNE 2012年9月20日 PlayStation Vita 國際
DJMAX RAY 2012年9月28日 移動端(Android、iOS) 國際
DJMAX TECHNIKA Q 2013年10月15日 移動端(Android、iOS) 國際
DJMAX Encore 2016年(體驗版) Nintendo 3DS 取消發售
DJMAX RESPECT 2017年7月28日 PlayStation 4 國際
DJMAX RESPECT V 2020年3月12日 Windows、Xbox OneXbox Series X/S 國際

註釋

  1. 已解散
  2. 在 4.2T 模式下有一個致命錯誤,即未輸入右側Remix Station上的O按鈕。
  3. Pentavision未參與製作

外部連結

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