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User:Tsuyuki2198391/DJMAX系列

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EMOTIONAL SENSE
DJMAX系列
DJMAX series logo.svg
系列Logo
开发 ROCKY STUDIOS
发行 NEOWIZ
初代 DJMAX Online
(2005年3月9日)
最新作 DJMAX RESPECT V
(2023年10月20日)

《DJMAX》系列是由韩国游戏厂商NEOWIZ制作的著名音乐游戏系列

简介

DJMAX系列是由NEOWIZ制作的著名音乐游戏系列。系列从最初之作——自NEOWIZ下属机构Pentavision[1]开发的DJMAX Online诞生以来,至由NEOWIZ现在的下属机构ROCKY STUDIOS的最新作DJMAX RESPECT已有20多年历史。

历史

2003-2006

在 Amuse World 成立之时,EZ2DJ 曾设想上线,但由于管理层的反对以及开发团队的处理和管理逐渐恶化,整个开发团队于 2003 年离开了 Amuse World,他们全部离开了公司,核心成员 CROOVE、Forte Escape 和 ponGlow之后共同成立了一家名为Pentavision Entertainment的开发公司,为DJMAX系列的诞生打下了基础。

初代开发始于2003年,正式发布从2004年2月20日预告网站的开放开始,从一开始就透露了上述开发者的参与,受到了音乐游戏玩家的高度关注。之后,它经历了Alpha测试,于 5 月 31 日与 CJ Internet的Netmarble 签订了发行合同,6月16日进行了内部Beta测试,并于 2005 年 8 月 12 日进行了公开Beta测试,并于 2005 年 3 月 10 日正式上线该服务。这是韩国继CanMusic和O2Jam 之后的第三款在线节奏游戏。

与其竞争O2Jam相比,该游戏本身拥有压倒性的质量,但由于键盘型节奏动作游戏的性质,更新所需的时间和成本很大,因此与花费的钱相比,利润很小。凭借如此微薄的收入,中国玩家开发并分发破解工具来使用付费内容,从而导致人气损失。Netmarble 在推广游戏方面的不诚意也导致了其人气损失。此外,由 Netmarble 提供服务的在线版 Netmarble,Netmarble 通过100%股权收购成为Neowiz Games的子公司后成为竞争对手,随着 2007 年 DJMAX Portable 2 的发布而停止,该服务在大约一年后的 2008 年 3 月 21 日终止。

2006-2008

2006 年 1 月,DJMAX Portable 发布,这是流行歌曲的移植版本,将游戏市场从 PC 转变为便携式游戏机。DMP1 几乎是 PSP 游戏中唯一的节奏游戏,反响比预期的要热烈,工作室也紧随其后,于 2007 年 3 月 30 日发布了名为 DJMAX Portable 2 的续集。结果,DMP2 售出了创纪录的 90,000 份,并成功地将自己确立为韩国的 PSP 必备游戏。就受欢迎程度和销量而言,这是 DJMAX 系列的鼎盛时期,该游戏的完美被认为是 DJMAX RESPECT 发布之前最接近完美的游戏。

然后,在 2008 年,为了巩固其在游戏机上的地位并将该系列扩展到其他平台,ponGlow Creative Group 计划了一个Metro Project,该项目将在短时间内发布多款游戏。Metro Project 有三个标题:DJMAX Portable Clazziquai Edition,其中包含电子乐队 Klazziquai 的大量歌曲,面向发烧友的 DJMAX Portable Black Square,以及 DJMAX TECHNIKA,以其进入街机的冒险尝试而脱颖而出。这是一个大型项目,对 DJ Max 来说是未来最重要的事情。

2008-2012

然而,雄心勃勃的Metro Project未能调整发布日期,这两款便携式游戏受到了bug[2]等坏消息的沉重打击。歌曲的质量达到了 DJMAX 系列的水平,粉丝的规模也扩大了,尤其是在视觉指导方面,这就是 DJMAX 系列的强项,项目失败最终以糟糕的结果收场。

2010 年 6 月,DJMAX TECHNIKA 2 发布,2010 年 10 月,DJMAX Portable 3 发布。这两款游戏被认为是真正钉住了该系列没落的那一款,DMT2 再次证明了没有任何品牌能凭借其无与伦比的视觉品质在视觉上与 DJMAX 相媲美,但也因管理不善和恶意用户而被评定为失败游戏,这有助于大大降低节奏游戏用户对 D-Mac 的认知,并且没有提供足够的售后支持。DMP3 引入了一种名为 Remix Mode 的新模式,在操作方面在一定程度上受到了好评,但在这个过程中,去除了现有模式的比例,由于 UMD 容量的限制,游戏体量本身也出现了滞后,这在基础部分其实被低估了。此外,一个奇怪的经验表和一个发布时的严重错误阻碍了他们。

另一方面,DJMAX Portable 3 并未在日本正式发布,而是在 2011 年才通过 Cyberfront 正式发布。尽管有很多名气和爱好者,但它的销量却低至 17,000 辆。然而,自从该标题在北美正式发布以来,它是一个在西方形成了一点粉丝圈的游戏,除了 TECHNIKA 系列之外,几乎没有得到认可。此外,2012 年正式发布的 BS 由于其奇怪的本地化并不令人信服,几乎获得了 KOTY 提名。当然,销量很糟糕。

2011 年发布的 DJMAX TECHNIKA 3 继续通过各种开发维护街机用户群,但直到那时,DJMAX 系列的衍生产品 Tapsonic 才成为全国热门游戏。自然而然地,这导致了公司内部的人力分工,最终,不顾制作团队的意愿,DMT3 在不到一年的时间里就被切断了,具有讽刺意味的是 DJMAX 系列被其衍生产品 Tapsonic 的成功所阻碍,这是一个热门话题。

2012 年,PSVITA端DJMAX TECHNIKA TUNE 以很高的期望发布,但由于销量不佳和开发团队的解散,在没有 DLC 等进一步支持的情况下被埋没。同年 9 月,智能手机平台 DJMAX RAY 也发布,但由于同由NEOWIZ开发的Tapsonic出现各种令人吐槽的问题,它也没有大受欢迎。

系列作品

名称 发售日期 平台 地区
DJMAX Online 2005年3月9日 Windows 韩国、日本、中国
DJMAX Mobile 2005年6月15日 移动端 韩国
DJMAX Portable 2006年1月14日 PlayStation Portable 韩国
DJMAX Portable International 2006年12月16日 PlayStation Portable 国际
DJMAX Portable 2 2007年3月30日 PlayStation Portable 韩国
DJMAX Portable Clazziquai Edition 2008年10月24日 PlayStation Portable 韩国
DJMAX TECHNICA 2008年10月30日 街机 国际
DJMAX Portable Black Square 2008年12月24日 PlayStation Portable 韩国、日本
DJMAX Triology 2008年12月24日 PlayStation Portable 韩国
DJMAX FEVER 2009年10月27日 PlayStation Portable 北美
DJMAX Mobile[3] 2009年12月24日 移动端 韩国
DJMAX Portable Hot Tunes 2010年6月12日 PlayStation Portable 韩国
DJMAX TECHNIKA 2 2010年6月16日 街机 国际
DJMAX Portable 3 2010年10月14日 PlayStation Portable 韩国、日本、北美
DJMAX TECHNIKA 3 2011年11月27日 街机 国际
DJMAX TECHNIKA TUNE 2012年9月20日 PlayStation Vita 国际
DJMAX RAY 2012年9月28日 移动端(Android、iOS) 国际
DJMAX TECHNIKA Q 2013年10月15日 移动端(Android、iOS) 国际
DJMAX Encore 2016年(体验版) Nintendo 3DS 取消发售
DJMAX RESPECT 2017年7月28日 PlayStation 4 国际
DJMAX RESPECT V 2020年3月12日 Windows、Xbox OneXbox Series X/S 国际

注释

  1. 已解散
  2. 在 4.2T 模式下有一个致命错误,即未输入右侧Remix Station上的O按钮。
  3. Pentavision未参与制作

外部链接

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