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Demons Roots

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Demons Roots
Demons Roots Title.png
遊戲標題
原名 Demons Roots
類型 RPG
平台 Windows
分級 R-18
開發 紅唯まと
發行 Kagura Games(Steam版)
編劇 紅唯まと
音樂 Shade
引擎 RPG Maker MV
模式 單人
發行時間 2021年11月19日(日語版)
2023年1月14日(Steam)
相關作品 King Exit

Demons Roots》是由同人社團深爪貴族製作的一部日式長篇RPG遊戲,是《King Exit》的前傳。遊戲使用RPG Maker MV經典小房子製作,採用較為傳統的劍與魔法的世界觀設定,由社團唯一成員紅唯まと一人完成。

中英文版由Kagura Games於2023年1月14日在Steam上發行。

遊戲介紹

劇情簡介

敗北者們的世界征服RPG

魔族被封印在黑暗世界…的1000年後,
瀕臨滅亡之時,為了種族的存亡向人類世界發起最後挑戰的戰鬥……
向着那片奴隸永無翻身之日的悲慘世界……

故事背景

1000年前,魔王一度統治世界。在魔王的殘暴統治之下,人類舉起了反抗的大旗,在勇者的帶領下推翻了魔王的統治,剩餘的魔族被迫逃到黑暗世界苟延殘喘。

千年之後,黑暗世界開始崩壞,魔族迫於生計,開始向地面開始反攻,並以征服世界為目標進軍。

一個叫做伯赫洛斯王國的國家在舉辦建國百年慶典的時候,遭到了迪斯波琉卡(本作主人公)為首的魔族入侵。

故事就此開始。

國家設定

  • 伯赫洛斯王國(ボヘロス王国):由聖女伯赫洛斯反抗奴隸制而建立的王國,崇尚自由的風氣,位於大陸的最南方。在遊戲中第一個遭到入侵。
  • 辛卡納蠻勇諸國(シンガナ蛮勇諸国):行事殘暴,崇尚力量的聯合國度。
  • 托塔斯小國(トータス小国):一定程度上依附於伯赫洛斯王國的小國度。
  • 普拉納商國(プラナ商国):以商業發達而聞名的國度,同時也保留着血腥的奴隸角鬥士比賽,吸引了整片大陸的人前來觀賽。

遊戲系統

遊戲玩法

戰鬥系統為傳統的回合制RPG遊戲,由HP,MP,TP三項數值驅動。

  • HP為血量,清零后角色將強制退場,可以使用道具或技能復活。全隊HP清零後則遊戲失敗,並進入選擇支。失敗後的選項分別為:重新開始這場戰鬥、返回最近的記錄點、進入badend處刑迷宮。
  • 消耗MP可以釋放魔法。本作MP依然是用不完的。
  • TP類似於怒氣條,在角色傷害敵人、受到傷害、對隊友造成影響時可以增加TP,上限為100。消耗TP可以釋放各種特殊技能,戰鬥結束後重置TP。
  • 部分角色沒有MP值,有些技能需要特殊道具才可以使用,比如說子彈等。

敵人和我方技能擁有屬性設定,屬性之間可以克制或抵抗,從而造成更多傷害或承受更少傷害。

戰鬥中的某些技能可以給敵方上DEBUFF。合理利用DEBUFF將會相當程度地降低遊戲難度。例如流血與中毒可以每回合降低對方10%的血量然而因為部分BOSS的血條過於之厚和中毒狀態的好觸發,使得下毒成神了呢

主線大部分迷宮遇敵為明雷。在不驚動敵人的情況下發起戰鬥會觸發偷襲,偷襲可為敵人添加DEBUFF,甚至秒殺敵人。 EX迷宮中則為暗雷遇敵。EX迷宮全部敵人及主線迷宮的頭目和部分敵人無法偷襲。

劇情系統

本作繼續採用常規的日式RPG劇情系統,玩家通過與特定人物交互或達成特定條件來推進劇情。本作沒有任務指引,但為關鍵劇情觸發點添加了地圖提示。

在敘事上,本作是《King Exit》的前傳,講述歸來的魔族如何滑向戰爭的深淵,解答了人魔衝突與奴隸制度的來龍去脈,但只有前半部分故事及正史結局與《King Exit》相連。玩家可在遊戲中期選擇放棄正史結局,解鎖後半部分劇情,走上歷史的分歧點。

CG

本作CG解鎖方式比較多樣,可分為劇情、哆來咪發王國和處刑迷宮三種解鎖類型。

劇情

劇情中,除比較固定的劇情CG外,還存在可選的拯救事件失敗後解鎖的CG。

哆來咪發王國

哆來咪發王國CG需要使用精靈石抽卡獲得。通過拯救事件失敗或在哆來咪發王國處子之頂觸發事件,可解鎖第二彈抽卡。

  • 迪斯波琉卡沒有拯救事件,也不能進入處子之頂,而是通過主線劇情直接解鎖第二彈抽卡。
處刑迷宮

處刑迷宮類似於戰敗CG模式。
在處刑迷宮中可以收集到主要的遊戲HCG。在裏面也可以收集到一些boss的弱點,供二周目使用。處刑迷宮只在集齊了全部夥伴後才有可能逃出。然而那是不可能的
不過這個badend模式口碑不算好指有評論的都在口誅筆伐,一看投票,好評率74.1

  • 首先這個模式,不只是沒什麼意義,裏面的收集品不如後期收集到的裝備,裏面的情報在外面也能買到不過這個玩意有人打速通
  • 其次是部分玩家接觸不了重口要素雖然在已經玩慣重口遊戲的玩家眼中屬於上不去下不來的級別
  • 最後也是最重要的一點,這個遊戲的劇情很棒,相比之下處刑迷宮沒有玩的必要。不過也有玩家認為,玩了badend會更有動力

在處刑迷宮中收集到的情報會在伯赫洛斯東邊的市場裏的娃娃身上拿到。有人猜測那些情報都是前作女主之一古伊奈放的因為在作品的一開始有寫到,古伊奈家裏有一個一樣的娃娃再後面也會寫到,娃娃的主人對她家的娃娃做了什麼,市場上的娃娃也會有變化

在遊戲快結局時,可以從聖地帕修斯的教堂下到處刑迷宮中並將其破壞,之後再戰敗將沒有進入處刑迷宮的選項。

登場人物

(待補充)

軼事

本作的GAME OVER畫面相當惡趣味,配字為「魔族滅亡了,世界恢復了和平」,BGM也十分歡快。

外部連結