Rotaeno
另請編輯者注意:請不要在人物歷程等相關內容中懸掛此模板。具體使用方法詳見模板說明文檔。
Rotaeno | |||||
官方譯名 | 旋轉音律 | ||||
類型 | 音樂遊戲、單人遊戲 | ||||
平台 | IOS/Android | ||||
分級 |
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適齡提示 |
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開發 | Dream Engine Games Limited | ||||
發行時間 | iOS、Android: 2022年5月30日(國際服) 2023年12月5日(國服) |
Rotaeno是由中國香港遊戲團隊Dream Engine Games Limited開發,心動網絡發行的一款音樂遊戲。
簡介
阿古亞星,以其豐富的水資源而聞名。但在十二年前,一場被稱為「無盡之雨」的,永遠下不完的雨,突然籠罩在了阿古亞星上空。
在「無盡之雨」的沖刷下,阿古亞星的海平面不斷升高,可供人類居住的土地也不斷減少。
而在阿古亞星上,一位平凡的白髮少女——伊洛,為了尋找在外星分析「無盡之雨」成因和解決辦法的朋友荷珀,也為了尋找預言所記載的應許之地,踏上了異鄉尋找朋友的道路。
白髮少女一成不變的平凡人生,也因為這場雨而被沖向截然不同的分流。
遊戲系統
難度和等級
遊戲內的每個歌曲都有4個難度的譜面,分為I級、II級、III級和IV級,沒錯就是這麼樸實無華。
在第一次遊戲時,只有I級和II級兩個等級,在遊玩一次之後解鎖全部曲目的III級譜面。在某一個歌曲的III級譜面獲得S評價或達到等級10後,解鎖該曲目的IV級譜面,並顯示全部曲目的IV級譜面等級。
在玩家的Rating達到一定數值後將會自動解鎖IV級譜面。
- 難度為8-11的歌曲需要Rating達到10
- 難度為11+的歌曲需要Rating達到10.7
- 難度12的歌曲需要Rating達到11.0
- 難度12+的歌曲需要Rating達到11.7
- 難度13的歌曲需要Rating達到12.0
譜面等級在1~13級之間,10級、11級和12級都有自己的更高難度等級10+級、11+級和12+級。
同時在等級的基礎上,每個譜面都會有一個玩家不可見的難度係數,在此稱為譜面定數,每個等級通常具有確定的定數區間:
- 對於1~6級譜面,這一區間是「原等級+0.0」;
- 對於7級譜面,這一區間是「原等級+0.0或+0.5」;
- 對於8~9級譜面,這一區間是「原等級+0.0~+0.9」;
- 對於10級、11級、12級譜面,這一區間是「原等級+0.0~+0.6」;
- 對於10+級、11+級、12+級譜面,這一區間是「原等級+0.7~+0.9」;
- 對於13級譜面,這一區間是「原等級+0.0~+0.5」;
對於不同的難度,譜面等級也有一定範圍,目前來看:I級範圍為1~4級,II級範圍為2~8級,III級範圍為5~12級,IV級範圍為9~13級。
音符和軌道
作為第一款旋轉手機音樂遊戲,Rotaeno的遊玩與陀螺儀(或加速度計,下文統稱為旋轉偵測裝置)有關,要求玩家在遊玩期間,不僅要跟隨節奏點擊音符,也要根據譜面旋轉設備,開車音遊。
Rotaeno的判定線為圓形,音符會從畫面中央出現並向外圍移動。玩家的屏幕顯示的是圓形的一部分,而音符會360°無死角的出現,這就需要玩家旋轉設備改變畫面範圍,從而打擊到原先在畫面外的音符。
遊戲旋轉偵測共分4種:默認模式、兼容模式、平放手機模式以及加速度計模式。若設備沒有陀螺儀或失靈,請從默認旋轉偵測模式改選其他模式。 (加速度計模式目前精度較低;平放手機模式下遊戲根據指南針校準初始方向,可在遊戲中暫停頁面重新校準。)
- Tap:當音符與判定圈重疊時點擊音符,需要同時點擊的音符外圍會有粗白色邊框提示。
- Slide:當音符與判定圈重疊時玩家觸摸到即可,該音符有大、小兩種大小,但僅有外觀上的區別,得分與判定一致。該音符只有Perfect+與Miss判定。
- Flick:當音符與判定圈重疊時,划過音符即可,任意方向都可以。
- 若手指按住不動,旋轉設備,也可以判定成功。
- Catch:當音符到達判定圈時,讓音符落在Catch捕捉區即可,無需點擊畫面。
- Catch軌道:畫面中間有兩條從中心向外放射的白線,稱為Catch軌道,所有Catch音符和其他部分音符都會在這條軌道上出現。同時在判定圈外圍會有兩個白色箭頭指向Catch軌道,方便玩家進行對準。
- Catch捕捉區:畫面左右兩側的扇形區域,相對於設備靜止。當將要有Catch音符出現時,Catch捕捉區會發光來提醒玩家。
- 複合Catch:為Catch音符和其他音符的結合,需要同時滿足兩種音符的判定方式。
- Rotate:在判定圈外圍的大型音符,當音符與判定圈重疊時需要旋轉設備,紅色音符為順時針旋轉(向右轉),藍色音符則為逆時針旋轉(向左轉)。
遊戲判定
在Rotaeno內有四種判定,分別是Perfect+,Perfect,Good和Miss。
- Perfect+:-40ms~+40ms
- Perfect:±40~80ms
- Good:±80~120ms
- Miss:-160~-120ms或>+120ms
其中,Tap,Flick與Slide的判定依據時間誤差,Rotate的判定依據旋轉角大小(最高判定需要的旋轉角並不大),Catch的判定依據距離誤差。
在開啟設置中的「顯示EARLY/LATE/OFF後」,Tap與Flick若取得Perfect或Good則會根據擊打早晚提示Early/Late,Catch取得非Perfect+或Rotate取得Perfect或Good則會提示Off。
Flick音符僅會在Late情況下判定為Perfect+以外的判定也就是說可以糊
得分與評價
以Perfect判定為基準,各判定賦分比例為:
- Perfect+:101%
- Perfect:100%
- Good:25.25%
- Miss:0%
各譜面滿分為1010000分,曲目得分計算方法如下:
總得分=1000000/(Slide音符個數+4×其他音符個數)×(101%×擊中Slide數+4×(101%×其他音符Perfect+數+100%×Perfect數+25.25%×Good數))
也就是說,單個其他音符的賦分為單個Slide的四倍。
根據玩家的音符擊打情況,會有5種結果:
- All Perfect+:全部音符均為Perfect+判定,並取得譜面滿分(即理論值),在遊玩結束時會展示「†All Perfect†」字樣。
- All Perfect:全部音符均為Perfect+或Perfect判定,在遊玩結束時會展示「All Perfect」字樣。
- Full Combo:沒有Miss判定,在遊玩結束時會展示「Full Combo」字樣。
- Clear:當曲目結束時,Clear Rate達標。
- Fail:當曲目結束時,Clear Rate未達標。
此外,根據玩家的得分,還可以分為以下等級(無FC、AP需求,只和分數有關):
- EX+:1008000~1010000
- EX:1000000~1007999
- S+:980000~999999
- S:950000~979999
- A+:900000~949999
- A:850000~899999
- B:800000~849999
- C:700000~799999
- D:600000~699999
- E:500000~599999
- F:0~499999
Clear Rate
玩家每擊中一個音符,就會積攢一定的Clear Rate。同樣,每miss一個音符,就會失去一定的Clear Rate。當曲目結束時,若Clear Rate未達標,則曲目失敗。
在故事模式每個章節里都有一個章節挑戰(Chapter Challenge),在該模式下遊戲的Clear Rate條將變為HP條。玩家擊打出非Perfect/Perfect+判定即降低HP,反之少量增加HP。當HP降為0時,章節挑戰立刻失敗。
Rating
Rotaeno擁有Rating(音律值),即側面反映玩家音遊遊玩能力的參考數值,其計算結果精確到小數點後三位。
單譜Rating計算公式如下圖(結果保留四位小數):
遊玩分數 | 單譜面Rating |
---|---|
1008000~1010000 | 譜面定數+3.4+(遊玩分數-1008000)/10000 |
1004000~1007999 | 譜面定數+2.4+(遊玩分數-1004000)/4000 |
1000000~1003999 | 譜面定數+2+(遊玩分數-1000000)/10000 |
980000~999999 | 譜面定數+1+(遊玩分數-980000)/20000 |
950000~979999 | 譜面定數+0+(遊玩分數-950000)/30000 |
900000~949999 | 譜面定數-1+(遊玩分數-900000)/50000 |
500000~899999 | 譜面定數-5+(遊玩分數-500000)/100000 |
0~499999 | 0 |
部分關鍵遊玩得分節點的單譜Rating如下:
遊玩分數 | 單譜面Rating |
---|---|
1010000 | 定數+3.6 |
1008000 | 定數+3.4 |
1004000 | 定數+2.4 |
1000000 | 定數+2.0 |
980000 | 定數+1.0 |
950000 | 定數+0.0 |
900000 | 定數-1.0 |
500000 | 定數-5.0(不小於0) |
如果遊玩的結果為Fail,則單譜Rating至多為6.0 (取上述公式計算結果與6.0中較小的值)。
Rating的計算取單譜Rating的30個最大值參與計算。
截至2.0版本更新,定數排名前30的譜面列表[1](如無特殊說明則為難度IV) | |
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定數(譜面數) | 譜面 |
13級(13.0~13.5) | |
13.5(1) | 翠杜 |
13.3(1) | GALACTIC WARZONE |
13.2(3) | Flashback Flicker、Lunàtixxx Gear、MVURBD |
13.1(4) | Frey's Philosophy、Igallta、Phantago、Triad of Dryad |
13.0(5) | Angel dust、Eschatology、PUPA、Inverted World、Invisible Frenzy |
12+級(12.8~12.9) | |
12.9(12) | BATTLE NO.1、Dual Doom Deathmatch、epitaxy、Heaven's Cage、Nyarlathotep's Dreamland、Ouvertüre、Recollection、Rrhar'il、Silentphobia、Stasis、Welcome, SSSpooky!!!、εxceζ、スプーキィダンスパーティ |
12.8(10) | amethyst、Avataar ~Reincarnation of Kalpa~、Awaking Beat -From the next generation-、CO5M1C R4ILR0AD、Distorted Fate、In a Diabolic Manner、Lonely Departure、Quon、Rush E、Shooting☆Stars |
由於2.0版本R10的移除,理論最高Rating值為"16.698"。 |
其它系統
駕照
Rotaeno的駕照可顯示用戶選擇的徽章,Rating,ID,以及在不同難度下歌曲的完成情況。點擊I/II/III/IV/ALL可切換難度,每種模式下分別顯示Clear,Full Combo,All Perfect完成的歌曲數量。 若該模式難度的譜面全部ap,即會從原本的白色文字變成閃彩色文字
收藏
收藏包含歌曲、照片、徽章和駕駛員。
歌曲展示了曲目類別和獲取方式。
照片包含【回憶】與【明信片】,旅程遊玩過程中可獲得。
【明信片】可以設置為主頁背景。
徽章包含【成就】,【歌曲】和【挑戰】。徽章也會用在旅程解密中。
駕駛員內可選擇駕照和主頁面展示的看板人物。
駕駛員 | 獲得方式 | 備註 |
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伊洛 | 初始獲得 | 開始旅程 |
荷珀 | 初始獲得 | 開始旅程 |
伊莉莎白+伊洛 | 在6首WACCA聯動歌曲中獲得S評價 | WACCA聯動 |
諾亞 | Full Combo7首歌曲包「奧比之聲」內的 任意難度 歌曲 | 奧比之聲 |
飆車醬 | 於旅程模式 星球「軌跡」內解鎖 | 軌跡 |
卡爾帕 | 通過限時活動免費獲取 | KALPA聯動 |
伊洛(童年) | 通過限時活動免費獲取 | 童年 |
荷珀(童年) | 購買支線曲包「我們的相遇」後,通過限時活動獲取 | 童年 |
大部分徽章獲取條件會寫在徽章備註中,小部分會用「???」來隱藏。
隱藏徽章 | 隱藏徽章解鎖條件 |
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放置遊玩 | 獲得0000000分,即all miss。 |
QAQ | 在「任何歌曲」難度II或以上獲取1個Miss。 |
Inverted World | 在「Inverted World」任意難度獲取Full Combo。 |
超速駕駛 | 以速度8.0,在任意歌曲獲取full combo。 |
飆車j!ang | 最大馬力!(POWER MAX) *用速度8.0遊玩任一一首譜師是j!ang的歌曲 |
飆車醬的摯友 | 在4個小遊戲中取得金牌 |
星光荷珀 | ap20首歌曲 |
DIVE with Ü | 於三首WACCA主題曲的III或以上難度取得FC |
伊莉莎白 | WACCA *裝備駕駛員伊莉莎白×伊洛遊玩Let you DIVE! |
莉莉 | WACCA Lily *裝備駕駛員伊莉莎白×伊洛遊玩with U |
露恩 | WACCA Reverse *裝備駕駛員伊莉莎白×伊洛遊玩Ouvertüre |
【里】露恩 | WACCA Reverse - XIV *在DUAL BREAKER XX、Quon、Silentphobia、Invisible Frenzy的IV難度獲取All Perfect |
GALACTIC WARZONE+ | 在「GALACTIC WARZONE」難度IV獲取All Perfect |
Inverted World+ | 在「Inverted World」難度IV獲取All Perfect |
遊戲道具
旅行者徽章
角色升級時獲得,用於解鎖歌曲,換取明信片和打擊音效。最大儲存量為99個,之後升級不會繼續獲得。
里程
遊玩歌曲獲得,用於旅程。最大儲存量為2500,但達到2500儲存量的那一次遊玩所獲得的里程超過2500的溢出部分可以被存儲。在此之後繼續遊玩不會繼續獲得里程。a評價可獲得95里程,a+評價可獲得102里程,s評價可獲得105里程,s+評價可得108里程,ex評價可獲得109里程,首次clear、fc、ap可獲得54里程,後續fc、ap可獲得10里程,每日首次遊玩可獲得額外500里程。每獲得500里程提升玩家等級一級。
星鑽
收費道具,用於購買曲包和曲目。
主要角色
伊洛
學渣,討厭義務教育。追星,狂熱的追逐着露露婭和奧蘭。是阿古亞星流水線生產的「孤兒」。和荷珀是兒時玩伴,最要好的朋友。
荷珀
學霸,各個方面都很優秀,正在努力尋找分析「無盡之雨」的成因和解決辦法。和伊洛一樣,是阿古亞星流水線生產的「孤兒」。
飆車醬
本名為凱魯特,來到阿古亞星尋找一同參加飛船競賽的夥伴,是個有錢人。
旅程
旅程,即為故事系統。 玩家每次遊玩後可以得到一定的里程數,可以用來逐步解鎖背景故事、照片、小遊戲、歌曲等。 (目前遊戲主線更新至第三章。長按第二章主線左上方較亮的星星可解鎖隱藏劇情)
商店
旅程過程中會遇到商店,會出售打擊音效與明信片等物品。需要花費5~25旅行者徽章解鎖
感嘆號格子
旅程模式過程中會遇見鎖住的感嘆號格子,通常會以解密與任務的形式出現。解密需要根據對話內容特殊顏色字體來進行解密,而任務則會顯示解鎖條件。 感嘆號格子後面通常為支線內容與小遊戲,並不會影響主線進展。
小遊戲
當旅程推到一定的里程時會遇到小遊戲,玩家需要花費1里程來解鎖小遊戲。
小遊戲的結算是按擊打音符的數量來取得獎牌,從小到大排列分別為無獎牌(灰色)、銅牌、銀牌、金牌與彩牌。
彩牌的要求是要全連(full combo)並且與準度無關。
下表為目前可進行的挑戰與其獎牌最低要求:
挑戰名稱 | 銅牌條件 | 銀牌條件 | 金牌條件 | 彩牌條件 | 備註 |
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來自飆車醬的挑戰 | 甩尾挑戰 | 110 | 132 | 143 | 147 | 曲目為終焉から命を救う |
來自飆車醬的挑戰 | 漂移挑戰 | 552 | 663 | 718 | 737 | 曲目為Last Paradise |
來自飆車醬的挑戰 | 轉向挑戰 | 443 | 531 | 576 | 591 | 曲目為Reverie |
來自飆車醬的挑戰 | 路標挑戰 | 382 | 459 | 497 | 510 | 曲目為Huggy wuggy |
特技挑戰 | 嗩吶冠軍 ft.渾元Rysn | 888 | 1065 | 1154 | 1184 | 曲目為Inverted World (渾元Rysn嗩吶版)[2] |
特技挑戰 | 躲避落石 | 1502 | 1802 | 1952 | 2003 | 曲目為Manifold Hypothesis |
來自飆車醬的挑戰 | 飆車醬與少年 1 | 459 | 550 | 596 | 612 | 曲目為Life is PIANO[3] |
特技挑戰 | 第一次的採礦 | 452 | 542 | 587 | 603 | 曲目為Fly Again[3] |
特技挑戰 | 第一次的打獵 | 174 | 197 | 220 | 232 | 曲目為Secret Illumination |
來自飆車醬的挑戰 | 雙重特技挑戰 | -[4] | -[4] | -[4] | -[4] | 曲目為Heaven's Cage |
特技挑戰 | 逃出生天 | -[4] | -[4] | -[4] | -[4] | 曲目為Arbitration |
特技挑戰 | 伊洛快遞 | -[4] | -[4] | -[4] | -[4] | 曲目為Alfheim's faith |
特技挑戰 | 迷路的圖圖 | -[4] | -[4] | -[4] | -[4] | 曲目為咲く星々 |
來自飆車醬的挑戰 | Deja Vu | 4455 | 4921 | 5129 | 5181 | 曲目為On And On!![3] |
特技挑戰 | 奇怪的舞 | 1583 | 1706 | 1750 | 1759 | 曲目為Eternal calm[3] |
收錄曲目
詳見Rotaeno/曲目列表。
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注釋及外部鏈接
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