2023年政策修订增补工作正在进行中,欢迎参与!
  • Moegirl.ICU:萌娘百科流亡社群 581077156(QQ),欢迎对萌娘百科运营感到失望的编辑者加入
  • Moegirl.ICU:账号认领正在试运行,有意者请参照账号认领流程

伊内丝

萌娘百科,万物皆可萌的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自萌娘百科。内容不可商用。
(重定向自明日方舟:伊内丝
跳转到导航 跳转到搜索
明日方舟
 欢迎来到萌娘百科
「明日方舟」专题!
本页面所使用游戏文本及数据,仅以介绍为目的引用,其著作权属于上海鹰角网络科技有限公司
希望您能一同参与建设明日方舟」系列专题(编辑导航页面)

[ 显示全部 ]

萌百鹰角组
萌娘百科鹰角网络编辑组正在重建中,欢迎有意愿作出贡献的人加入我们。查看本专题的「编辑指南
编辑组(重建中)QQ群:720401271。入群请注明萌百ID并务必严格遵守编辑指南和群公告。
明日方舟
阿斯卡纶给你看过我的档案了。信使......还是雇佣兵?这不重要。你只需要知道,我暂时不会威胁你的性命,“博士”。
Ines 230403.jpg
作者:板板[1]
基本资料
代号 伊内丝
Ines
イネス
别号 ins、腿很白的伊内丝、土豆地雷[2]
发色 黑髮
瞳色 金瞳
种族 未公开卡普里尼[3]
职业 萨卡兹雇佣兵
专精 情报收集、潜行、缝纫技巧
萌点 傲娇黑长直巨乳口嫌体正直反差萌佣兵长靴我死两次
干员编号 B215
出身地区 卡兹戴尔
活动范围 卡兹戴尔乌萨斯维多利亚
所属团体 萨卡兹雇佣兵→罗德岛
个人状态 存活,与罗德岛合作
角色EP Squad Unknown
相关人士
战友:赫德雷W

伊内丝是上海鹰角网络科技有限公司制作的游戏明日方舟及其衍生作品的登场角色。

面板

初始
明日方舟立绘 伊内丝 1.png
精英二
明日方舟立绘 伊内丝 2.png
斗争血脉/VIII-燃烧天穹下
明日方舟立绘 伊内丝 skin1.png
表情差分
#1
Ak avg npc 052.png
生命上限
1000/2121
攻击
256/589 (+50)
防御
106/281 (+30)
法术抗性
0/0
再部署
中等 35秒 (-4秒)
部署费用
9/11 (-2)
阻挡数
1
攻击速度
快 1.0秒 (+8)
Ines
伊内丝
画师:Liduke(原案)
板板(绘制)
配音:恒松步(日语)
张若瑜(汉语)
Erica Lindbeck(英语)
申娜利(韩语)
先锋图标
情报官图标情报官
攻击范围
近战位
费用回复 快速复活
源石
技艺
适应性
战斗技巧
战场机动
生理耐受
物理强度
战术规划
优良
标准
优良
优良
标准
标准
潜能提升
潜能1
费用
-1
潜能2
再部署
-4秒
潜能3
攻速
+8
潜能4
天赋一
增强
潜能5
费用
-1
特性
再部署时间减少,可使用远程攻击
天赋
影织(精英阶段1)对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚[4]3秒并偷取[5]其50 (+10) 点攻击力(持续至目标被击倒或伊内丝离场)
影织(精英阶段2)对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚[4]5秒并偷取[5]其90 (+10) 点攻击力(持续至目标被击倒或伊内丝离场)
影哨(精英阶段2)攻击范围内敌人的隐匿[6]效果失效且移动速度-30%,撤退后留下一个影哨使该效果持续生效(最多1个)
生命上限
1000/2121
攻击
256/589 (+50)
防御
106/281 (+30)
法术抗性
0/0
再部署
中等 35秒 (-4秒)
部署费用
9/11 (-2)
阻挡数
1
攻击速度
快 1.0秒 (+8)
源石
技艺
适应性
战斗技巧
战场机动
生理耐受
物理强度
战术规划
优良
标准
优良
优良
标准
标准
特性
再部署时间减少,可使用远程攻击
天赋
影织(精英阶段1)对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚[4]3秒并偷取[5]其50 (+10) 点攻击力(持续至目标被击倒或伊内丝离场)
影织(精英阶段2)对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚[4]5秒并偷取[5]其90 (+10) 点攻击力(持续至目标被击倒或伊内丝离场)
影哨(精英阶段2)攻击范围内敌人的隐匿[6]效果失效且移动速度-30%,撤退后留下一个影哨使该效果持续生效(最多1个)
技能
默认显示技能等级7级时的数据。用下方的按钮可以选择不同的技能等级。
等级1等级1等级2等级2等级3等级3等级4等级4等级5等级5等级6等级6等级7等级7专精一专精一专精二专精二专精三专精三
技能图标-淬影突袭
淬影突袭
攻击回复
自动触发
初始初始 消耗消耗
下次攻击使目标3秒内每秒受到相当于伊内丝攻击力的法术伤害(不叠加),并获得2点部署费用
专精一
明日方舟技能专精 1.png
技巧概要·卷3
8
全新装置
5
精炼溶剂
4
专精二
明日方舟技能专精 2.png
技巧概要·卷3
12
三水锰矿
8
五水研磨石
4
专精三
明日方舟技能专精 3.png
技巧概要·卷3
15
聚合剂
6
转质盐聚块
6
技能图标-暗夜无明
暗夜无明
自动回复
手动触发
持续持续 12秒
初始初始 消耗消耗
攻击范围扩大,攻击力,自身获得隐匿[6],每次攻击获得1点部署费用并偷取[5]目标点攻击速度(最多点,持续至技能结束或伊内丝离场)
技能持续期间攻击范围为:
专精一
明日方舟技能专精 1.png
技巧概要·卷3
8
五水研磨石
4
晶体元件
7
专精二
明日方舟技能专精 2.png
技巧概要·卷3
12
聚合凝胶
9
炽合金块
4
专精三
明日方舟技能专精 3.png
技巧概要·卷3
15
双极纳米片
6
酮阵列
5
技能图标-独影归途
独影归途
被动
持续持续
首次部署时不消耗部署费用,放置一个影哨后离场并立刻刷新再部署时间
部署后攻击力,立刻收回影哨对穿过的最多名敌人造成相当于攻击力的物理伤害,技能期间每对一个敌人造成伤害就获得1点部署费用
专精一
明日方舟技能专精 1.png
技巧概要·卷3
8
糖组
8
切削原液
4
专精二
明日方舟技能专精 2.png
技巧概要·卷3
12
改量装置
4
异铁块
5
专精三
明日方舟技能专精 3.png
技巧概要·卷3
15
D32钢
6
精炼溶剂
6
需要材料
技能等级1→2:
技巧概要·卷1
5

技能等级2→3:
技巧概要·卷1
5
代糖
5
双酮
4

技能等级3→4:
技巧概要·卷2
8
聚酸酯
5
精英一图标 晋升材料:
龙门币
3w
先锋芯片
5
固源岩
12
装置
3
技能等级4→5:
技巧概要·卷2
8
糖
3
异铁
4

技能等级5→6:
技巧概要·卷2
8
炽合金
6

技能等级6→7:
技巧概要·卷3
8
聚酸酯组
3
凝胶
5
精英二图标 晋升材料:
龙门币
18w
先锋双芯片
4
聚合剂
4
晶体电路
4
后勤
后勤技能1图标
人事管理·β
(初始)进驻人力办公室时,人脉资源的联络速度+35%
后勤技能2图标
聚影
(精英阶段2)进驻会客室时,线索搜集速度提升20%,此后每小时提升2%,最终达到30%

招聘合同与信物

招聘合同
6星招聘合同
伊内丝
伊内丝的过往身份并不重要。总之,她想说好久不见。
时刻低头注意自己的影子,别让它暴露你所有的心思。
信物
伊内丝的信物
用于提升伊内丝的潜能。
一枚内敛锋芒的绣针。伊内丝不需要显眼的物件来彰显她的身份,这枚藏匿了光芒的锋锐之物就是对她最恰当的阐述。

档案

人员档案
基础档案

【代号】伊内丝
【性别】女
【战斗经验】十九年
【出身地】卡兹戴尔
【生日】2月19日
【种族】未公开
【身高】168cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为感染者。

综合体检测试

【物理强度】标准
【战场机动】优良
【生理耐受】优良
【战术规划】标准
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】优良

客观履历

前萨卡兹佣兵头目,伊内丝。曾短暂参与卡兹戴尔的混乱内战,直到切尔诺伯格事件时,她借助假死彻底消失在所有人的视野中。此后,伊内丝隐藏了自己的踪迹,但通过最近的伦蒂尼姆事件,她正式与罗德岛恢复了联系。期间她经历了什么无从查验,最后在阿斯卡纶的担保下与罗德岛签订了战略合作条款。

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】11%
伊内丝有明显的感染迹象,但她本人拒绝留下任何样本。

【血液源石结晶密度】0.21u/L
因常年在卡兹戴尔地区活动,并且有长时间的野外暴露史,伊内丝的感染情况是可以预见的。但是如同W一样,感染者的身份对她并没有造成任何的困扰。

医疗部的干员曾经多次尝试帮助伊内丝进行全面的检查,以为其制定针对性的治疗方案。但遗憾的是,伊内丝不反对也不配合的冷淡态度让医疗部的同事信心受到了极大的挫败。尤其是每当检查好不容易进行到了关键数据的采集环节,她总是如鬼魅一般突然从所有人眼前消失,并在之后很长一段时间内都不再露面。为了干员的健康考虑,我们已经申请联络她的主管人员,希望得到协助。
——某位医疗部干员

驳回,她心中有数。
——阿斯卡纶

档案资料一

伊内丝小姐刚出现在罗德岛的时候,不少同事都对这名神出鬼没的干员抱有极大的兴趣,干员们大多都有同一个疑惑:究竟是什么人才能和W并肩作战这么久?
于是许多干员尝试去接触伊内丝小姐,但结果却是不少号称专精追踪的鲁珀干员都铩羽而归,他们大多无法完全掌握伊内丝小姐的行踪。
随着失败的人越来越多,舰上的干员们越来越严肃地对待“寻找伊内丝”这个游戏。毕竟不是所有人都愿意承认,这名常年混迹荒野的萨卡兹雇佣兵拥有的侦察与反侦察技巧比大多数接受过专业训练的干员更熟练。
根据我对参与者们的回访,他们均提到,在追踪伊内丝小姐的过程中发现了她刻意遗留的影子标记。这些标记清楚地展现了他们深藏内心的所爱之物或是所惧之物。在伊内丝小姐的面前,干员们藏不住任何秘密,这让他们感到畏惧,也让干员们能够更加严肃地对待伊内丝小姐。
不久前,凯尔希医生终于出面制止了这些荒唐的行为。但是单纯的追踪调查只是最低效的方式,我相信自己对伊内丝小姐的了解程度已经远超他人。
我重新回顾了整起事件的过程,发现大部分人都被伊内丝小姐自身的出色才能吸引,而完全忽视了两个重大的疑点。
疑点一:纵使伊内丝小姐有出色的情报工作经验,初到罗德岛的她也不可能立马熟悉全舰的各种路线,更不必说追踪她的干员们已经在舰上生活多年。我推测伊内丝小姐很早以前就登上过本舰,甚至在本舰生活了足够长的时间,对应其假死的记录,我隐约有了更大胆的猜测。
疑点二:虽然收录在册的萨卡兹源石技艺种类繁多,但具备心灵探查和情绪干扰的记载却少之又少,且这类源石技艺多出现在莱塔尼亚的部分地区。但是伊内丝小姐长期活动于卡兹戴尔周边,这其中理应存在一个更为直接的联系。
因此我从伊内丝小姐前队友W的履历入手,翻阅对照了档案馆内的日志和文献,我惊奇地发现在近十年的重大事件中均有她的身影出现。在所有这些事件中,伊内丝小姐都远远避开了漩涡的最中心,但是又似乎被一个无法摆脱的力量牵制,以致她无法真正抽身。也许我需要申请更多的权限来调查,我感觉已经接近伊内丝小姐的秘密了。
【权限记录】
伊内丝主动联系了这名过于好奇的文员,随后他主动放弃了后续调查。本篇记录已被要求上交封存。我将他调动到了更能发挥其才能的部门。这也是为了防止他对其他干员造成类似的困扰。
——■■■

档案资料二

与那些常见的、漂泊无根的萨卡兹雇佣兵不同,伊内丝在漫长的生涯中极少更换队伍。背叛与仇视在疤痕商场再常见不过,然而无论雇主如何更替,伊内丝似乎始终都忠诚地选择着她的搭档——赫德雷。
“忠诚”这个词是否准确姑且不提,但伊内丝拒绝就其本人的人际关系透露更多。在维多利亚事件后,罗德岛与萨卡兹相关势力的接触日益频繁,普通干员尚不清楚那段过往,但对于始终陪伴在凯尔希医生和阿米娅身边的我们来说,重见旧人,并不意味着怀念,徒有沉重罢了。
——匿名萨卡兹干员

伊内丝那是不好意思说,但是赫德雷不呀。我可是听说过他们相遇的故事——而且那时候他们估计都才十多岁吧。萨卡兹从来不兴什么纪念日,打仗的时候对日期也不那么敏感,但我猜伊内丝总是记得那些日子的。
她记得那个白桦林里的自己如何被迫手染鲜血,如何苟且偷生。更记得那个拿着刀的萨卡兹少年如何从天而降,如何冷峻地清点尸体,换算报酬,又怎么出乎意料地向她伸出了手......赫德雷讲这些话的时候完全没有表情变化,他好像真的在讲一件战场逸闻似的。他都不脸红哎!
总之,自那之后,伊内丝迅速成为赫德雷的左膀右臂,尽管那时候小屁孩赫德雷还没有自己的队伍。据男方描述,离开白桦林之后,伊内丝每天都在用物理手段打磨自己的角,还用法术修饰——为了变成一个萨卡兹。
什么?泄露干员个人隐私?你觉得一个萨卡兹雇佣兵用“隐私”作借口隐瞒履历和人际关系,真的对罗德岛有好处吗?我这叫尽职尽责!
再讲了,他们仨搭伙这么多年,又曾和阿斯卡纶和Scout是战友,说得好像这些事藏得住一样......嗯?怕我被报复?她的法术?哎呀......办公室踩影子大赛只有阿斯卡纶能赢我——等等,她的法术是不是不需要碰到影子?
——■■■

伊内丝始终与其他雇佣兵——以及干员——保持着一定的距离,她的源石技艺使得她天生懂得如何小心谨慎地对待他人——特别是在战场上。但伊内丝并没有因此而排斥人际交往。她深知正确的“信赖”能带来怎样的收益,而她的法术恰巧善于筛选“信赖”。
因此,在卡兹戴尔内战时期,伊内丝作为间谍的优秀能力毋庸置疑。她发展线人、策动叛变的任务向来完美无缺。如今的罗德岛也许不需要这些残酷的手段,但希望博士能正确认识到伊内丝作为一名士兵的能力——而不仅仅是干员——以及,希望博士能够顺利赢得她的“信赖”。她曾经非常不信任......当时的您。
对了。在博士有认知的“罗德岛干员”中,Scout是第一批赢得伊内丝的“信赖”的。关于切尔诺伯格的事,伊内丝迟早有一天会当面说清楚。我不会替她发言。
——阿斯卡纶的笔述

啊哈,白桦林的夜晚是吧,复制一份,这可是好东西。替我跟凯尔希说一声。
——匿名访问记录,尽管猜得到是谁干的,但出于安全考虑,人事部还是放弃了追查

档案资料三

【权限记录】
从她把我从奥克特里格区的大火中接出来的时候,我就发现她在火焰中的影子动摇了,虽然她依然试图把自己伪装成和过去一样,但这对我来说行不通。你们确实在某种程度上改变了她,尽管这种改变她毫无知觉,或者她试图逃避改变对她产生的影响。
我和她不一样,与你们合作,我不会有任何的改变。所以放弃尝试影响我对于你们,或者对于碎片大厦上那位殿下的看法。我只是一个竭力在战场夹缝中活下去的人,你们的宏图伟业我毫无兴趣。
但我在意你们对待W的方式。我们曾经信任过你们一次,同意她留在你们的身边,但最后的结果你很清楚。我必须得对自己人负责,这是一套我们雇佣兵必须要遵守的迂腐规则。
我一直尝试理解如何成为萨卡兹,虽然托赫德雷的福,我会思考很多不需要思考的东西,但这反而让我更清楚自己唯一的目的——活下去。
W太......愚钝,她从来没有认识到自己萨卡兹的身份意味着什么,需要她承担什么。她愿意思考的时间太少,以致盲目地将那个虚无缥缈的理想视作自己的人生信条。
你们引导她走上了这条路,但我怀疑你们是否考虑过这条路的终点会再次对她产生什么样的影响。你的影子告诉我,你有自己的计划,那你最好清楚她在这个计划中的位置。
哼,我没有要求你的承诺,这些东西对于萨卡兹来说脆弱无力。只要她坚持走下去,那我会再信任你们一次,但是这次我会在她身边看着,我们都会。
我只是个雇佣兵,能够付出的最惨烈的代价也无非是再粉身碎骨一次罢了。幸运的是,这种体验我已经熟悉到不会产生任何恐惧。
是的,你可以把这当做威胁,我也的确是这么想的。
——伊内丝给博士的话

她对W这么好?啊?真的假的?W是不是收买她了?
——可露希尔

档案资料四

对于刚去卡兹戴尔执行任务的干员,伊内丝一直有一句忠告——不要试图用罗德岛的道德观念去掺和卡兹戴尔的争端。
卡兹戴尔地区长期以来的冲突滋生了大量投机的军火走私生意,走私商们也乐于暗中挑拨不同雇佣兵队伍或者直接发布悬赏来推波助澜。但这些行走在卡兹戴尔的外族人却也同时成了雇佣兵眼中的肥肉,不少莱塔尼亚的武器走私贩和哥伦比亚的小承包商赌上一切却最终被劫掠一空。
伊内丝作为雇佣兵在卡兹戴尔活动时参与这类行动的机会并不少,她曾经目睹一支莱塔尼亚的走私商队被自己的队伍迅速扫清,仅仅留下了一位卡普里尼少年。这类流落在卡兹戴尔的异族孩童并不罕见,他们在父母死去之后也没有任何利用价值。萨卡兹不愿意费力去处理他们,也许会将他们留在原地自生自灭,或者直接将他们赶进北部的大森林感受这片土地的残酷。
萨卡兹雇佣兵们乐于见到这种“趣事”。因为总得有人来为这些走私商助长的复仇之火偿还代价,这些惊慌失措的年少异族往往就是最好的对象。而对那位卡普里尼少年,伊内丝做了萨卡兹应该做的事。她留给了少年两个选择,留在父母的尸体身边自生自灭,或者被扔到北边的桦树林里孤独死去。
“为什么不试着放那个少年一条生路?他毫无威胁。”
“只有萨卡兹才能在卡兹戴尔生存下来。把他扔进森林之前,我扔给了他一把锉刀,那就是他的生路。”
罗德岛也许能够救下眼前那一个可怜人,可那些无法被我们视线捕捉到的呢?我们的能力终究有限。卡兹戴尔的战乱如同一个漩涡,将所有心怀野心的浪花卷入其中,然后酝酿着更大的浪潮,等待着席卷一切。
“收拾好你们泛滥的同情心。除非有一天,战争真的能够结束。”
而对那些质疑伊内丝话语真实性的干员,她会推荐他们去北边的桦树林里看看。
“我和那个卡普里尼唯一的区别是,我曾经走出了那片桦树林,靠着那片森林教会我的东西活到了今天。”
她描述那里不止有枯骨和美景,也有许多尝试活下去的人留下的痕迹。
“在那片桦树林里,藏着如何在卡兹戴尔活下去的秘密。
“不是每一次,都会有人来救你的。”伊内丝最后呢喃道。

晋升记录

“现在站在这里的感觉如何?”
“哼,并不怎么样,护卫不是我喜欢的工作。我更习惯自己过去的身份,只是这样行事会方便许多。”
“请不要仅仅将自己视作护卫。以现在的形势来看,她还没有完全准备好,这就是最佳的选择。”
“这话你可以和阿斯卡纶去说。不过你......确实变了很多,过去你的影子里充斥着看不透的复杂情绪,但现在......”
“平静?”
“哼......你依旧没那么讨喜。难怪W平时更愿意去找那个卡特斯。”
“你如何看待眼前这一切?”
“你想听萨卡兹的回答,还是我真实的想法?”
“......”
“口头的承诺是孱弱无力的,萨卡兹的历史已经无数次证明了这个观点。战争迟早会再次爆发,问题是谁会成为下一个导火索。下一次,你最好也能想清楚,你要站在什么位置。”

角色台词

未收录 此段的官方日文文本尚未收录。
Commons-emblem-success.svg 该角色的中文语音已收录。

台词列表
场合 台词 日文语音 中文语音
任命助理 你可以继续让我留在暗处。死者的身份更方便行事,没必要让那么多人知道我在这里。
交谈1 ......奉劝你丢掉那餐盘,那是W为我们每个人准备的“叫醒服务”。她的脑子就像卡兹戴尔外面的野草,一年比一年长得疯。会信任一个疯子的人......呵,大概也已经失去理智了。
交谈2 有一个人想要逃离战争,到头来却在战争的泥沼里越陷越深。可悲,但这就是我们活着的方式。要么放任彼此去死,要么......杀死这样的生活。
交谈3 你没看错,那是针线包。雇佣兵手里的针,沾的血不比剑少。还有......你该不会以为,在战场上保持形象是一件很容易的事吧?
晋升后交谈1 卡兹戴尔的北面......有一片桦树林。那些灰白色的树会死在寒风里,然后在第二年挣扎着寻回生机。可最后一批树死去的时候,它们并不知晓,春天已经不会再来了。
晋升后交谈2 “为了所有人安稳入眠”,真是奢侈的梦想。在面对战争与死亡的时候,我只希望他们还有机会挣扎,有余力痛恨。所以我愿意与巴别塔......与罗德岛签下这份长期合约。
信赖提升后交谈1 窗外的那点微光......是荒野上的人点起的火。W说我很喜欢篝火?呵呵,因为篝火下的影子不会骗人。我在看的,是我自己。
信赖提升后交谈2 一个见惯死亡的雇佣兵,为一个不现实的想法战死......听起来可真像个笑话。一定要找个解释的话,也许她希望自己的死不只是好用的手段,仅此而已。
信赖提升后交谈3 我的眼睛告诉我,这艘船,那位医生,殿下,还有你......都有了变化。W怀疑是你装得太好。她不愿意承认,她也变了不少。我们别无选择,只是脚下的影子自己在延伸。
闲置 ......你的梦比我想象中的更平静。
干员报到 阿斯卡纶给你看过我的档案了。信使......还是雇佣兵?这不重要。你只需要知道,我暂时不会威胁你的性命,“博士”。
观看作战记录 ......你确定我需要看这些?当年在卡兹戴尔,你指挥的可是我的人。
精英化晋升1 很好,即便在战争中,你们还是保留了这该死的仪式感。
精英化晋升2 对雇佣兵而言,战争就是生活,唯有死亡才能摆脱它。只要生命在延续,争斗就永无尽头。
编入队伍 攒这么多人手不容易,最好让我少些损失。
任命队长 W和我同队么?没什么,只是在想这次她又会耍什么花招。
行动出发 猜猜看,谁会是踏入陷阱的虫子?
行动开始 影子在晃动。
选中干员1 我知道该怎么做,不必命令我。
选中干员2 别让我等太久。
部署1 选好诱饵了吗?
部署2 我听着呢。
作战中1 恐惧无所遁形。
作战中2 伪装掩盖不了绝望的气味。
作战中3 看看你的脚下。
作战中4 在别人发现之前,我会让你的尸首沉入暗影。
完成高难行动 和过去一样,你总是能赢。不同的是,你此刻的喜悦货真价实。
3星结束行动 稍作休息,清点损失。没什么值得庆祝的,下一秒死在这里的可能是我们。
非3星结束行动 你让所有人活下来了,可喜可贺。
行动失败 ......胳膊,眼睛,或者别的什么,足以多换几颗对面的人头。还是说你宁可承受失败的代价?啧,随你。
进驻设施 “罗德岛”......这艘船明亮了很多。
戳一下 这可不是什么安全的打招呼方式。
信赖触摸 想闲聊的话,你该去找赫德雷。或者......你更愿意安静地陪我站一会儿。
标题 明日方舟。
新年祝福 ……新年聚会?在特定的日子凑在一起,等同于给敌人制造偷袭的机会。我......算了,告诉赫德雷,我会去的。我得看着点W,以免她又做什么蠢事。
问候 阿斯卡纶让我不得不接下这份“护卫”工作。不必惊讶,博士,这段时间你会经常见到我。
周年庆典 你们竟然能把这么多形形色色的地雷绑在一起,还能勉勉强强地保持平衡,不让它们被引爆。在这一点上,我不得不由衷佩服。罗德岛远比我所知道的任何佣兵队伍更疯狂。

角色经历

Nuvola apps important blue.svg
以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

似乎来自莱塔尼亚。年幼时随武器走私商一同到卡兹戴尔,遭到了萨卡兹雇佣兵的抢劫,除自己外其他同行者皆被杀害。萨卡兹雇佣兵给了伊内丝一把锉刀,把她丢进了一个白桦林中任她自生自灭,伊内丝在森林里被迫学会如何在残酷的卡兹戴尔生存,最终偶遇了年轻的赫德雷,被赫德雷所救,自此之后便成为了赫德雷最忠实的左膀右臂。

伊内丝将自己的双角削成了萨卡兹的模样,以此作为萨卡兹雇佣兵在卡兹戴尔活跃。

SideStory「生于黑夜」

在前“W”牺牲后,对“继承”了W装备的谜之少女十分警惕,这份警惕在这个少女成为了新的“W”后的数年内依旧没有消除,但内心里依旧留下了对W的信任。后来在一次由巴别塔指派的任务中,伊内丝与其他雇佣兵一起被委托护送一个庞然大物,期间与W产生了些许摩擦,两人短暂交手。随后,佣兵团被一伙装备精良的敌军袭击,伊内丝与W重伤,两人选择合作,凭借诱饵战术击杀了不少敌人,无奈还是寡不敌众。危机关头,巴别塔以及内战重要势力之一的特蕾西娅赶到,救了两人并歼灭了敌人。

在罗德岛号上苏醒后,由于用源石技艺观测了博士而发现了博士的可怕之处。之后,W为了效忠特蕾西娅而留在了巴别塔组织内,伊内丝和赫德雷则继续作为佣兵在外活动,与巴别塔保持合作关系。

某日,伊内丝和赫德雷得知了特蕾西娅遭到暗杀的消息、同时也失去了与巴别塔的一切联系,事后在夺权成功的摄政王特雷西斯的威逼下成为卡兹戴尔国家军力的一部分。之后与脱离了巴别塔、一心为特蕾西娅复仇的W重逢,三人带着各自的部下与摄政王安排的佣兵团团长加尔森合流,一同前往乌萨斯与感染者组织整合运动汇合。

在加入整合运动后,伊内丝三人结识了同为萨卡兹,属于温迪戈一族的整合运动干部爱国者,四人就卡兹戴尔的局势进行了交流。

切尔诺伯格事变期间,伊内丝被W委托去追杀杀死了加尔森的Scout,途中被Scout引到了塔露拉所在之处并用源石技艺窥见了塔露拉的内心,窥探到了塔露拉内心存在的第二股意识以及整合运动必将在塔露拉手中毁灭的命运。赫德雷赶到并击杀了Scout后,伊内丝将自己看到的一切告诉了赫德雷,并请求他警告W。伊内丝随后亲自动身前去寻找W,在途中遭到了塔露拉派来的整合运动士兵的袭击并遭到灭口。

后来在赦罪师的宫殿内,一个说话口气和伊内丝十分接近的萨卡兹信使与赫德雷进行了对话,疑似伊内丝诈死。

在W的晋升记录中,同样出现了一个说话口气疑似伊内丝的人,且此人对W有“死亡也是欺诈的有效手段,之所以逃出来来见你,也是他的主意,仅此而已。”的对白。

故事集「如我所见」

W与罗德岛干员阿斯卡纶的对话中,透露了伊内丝似乎存活且身在伦蒂尼姆。

第十章 破碎日冕

已经投奔摄政王的赫德雷对W透露自己找到了诈死的伊内丝并真正杀死了她,但在后来伊内丝再一次在赫德雷面前出现(10-16行动后),揭露赫德雷并未真心效力于摄政王,而是不得不用这种方式与W见面。

第十二章 惊霆无声

在这一章正式露面并且加入了博士的小队,随博士和阿米娅一起进入诺伯特区。为了播报诺伯特区的情况,罗德岛小队前往当地的一间酒店去寻找电台,岂料“灰礼帽”和“校官”先后找到酒店,为了保护博士和戴菲恩伊内丝先带走戴菲恩,然后与“灰礼帽”和“校官”对峙。

由于电台被人整合运动联络员珀茜瓦尔拆走,罗德岛的计划被迫中断,但伊内丝告诉博士自己还有一个计划——利用自己操纵影子的源石技艺发出信息。

在博士和阿米娅的掩护下伊内丝最终成功利用死魂灵的注意力不在自己和自己并非萨卡兹族的身份登上飞空艇,期间曾短暂挟持明椒并与其探讨战争问题。后来伊内丝与曼弗雷德正面遭遇,并推测出飞空艇当前活动的真实目的是作为诱饵将大公爵的舰队引向碎片大厦的靶场。伊内丝为了传达信息最终在黎明时分从飞空艇上跳下,将诺伯特区块的影子变成碎片大厦的模样,成功将警报传递给温德米尔公爵。自己则被W与刚被救出的赫德雷成功救下。

落地后伊内丝和赫德雷、W在互相斗嘴中一同前往W的安全屋,等待下一步行动。

第十三章 恶兆湍流

伊内丝等人与罗德岛等势力约定在王庭军地下运输线起点布伦特伍德镇会合并进攻王庭军据点。伊内丝和赫德雷先进行了一次试探性的进攻,却被王庭军少校厄尔苏拉及其部属击败,在W的掩护下撤离王庭军据点。

在布伦特伍德镇,佣兵、罗德岛、典范军、自救军合力破坏了当地的萨卡兹法阵后的作战会议决定夺取王庭军的超时空载具“生命脊椎”。伊内丝、赫德雷、W、阿米娅、Logos控制了王庭军据点,可血魔大君杜卡雷却突然乘坐生命脊椎降临。伊内丝等人不得不直面杜卡雷。最后,众人成功将杜卡雷击入时空乱流,乘坐生命脊椎返回王庭军据点,开始筹划下一阶段的进攻。

第十四章 慈悲灯塔

在博士、阿米娅、Logos等人追击持有“提卡兹之血”的赦罪师萨卢斯时,伊内丝等人搭乘的生命脊椎受环境变化影响坠落,伊内丝、阿斯卡纶、赫德雷、W及其部属留守生命脊椎。很快W就离开前去寻找自己失踪的下属了,而赫德雷在审问被俘的厄尔苏拉时失误让厄尔苏拉得以逃脱。得到厄尔苏拉指引的曼弗雷德带兵前来回收生命脊椎,伊内丝等人参与了防守。击败曼弗雷德后,伊内丝与W、昏迷的赫德雷等人驾驶生命脊椎接上了Logos、阿米娅、凯尔希、博士,前去突袭飞空艇。W离开后,伊内丝留下来照看重伤的赫德雷。阿米娅等人随飞空艇坠入伦蒂尼姆后,伊内丝与总算苏醒的赫德雷从广播得知了维什戴尔的劝降通告,表示要前去帮助她。

根据维什戴尔的干员档案晋升记录,伊内丝和赫德雷在战后似乎真的开了家饭馆,还成了维什戴尔的早餐食堂。

角色相关

新干员 — 信息录入
有一个人想要逃离战争,到头来却在战争的泥沼里越陷越深。
代号 伊内丝
种族 未公开
出身 卡兹戴尔
专精 情报收集 潜行 缝纫技巧

“简单介绍一下自己。”
“幸存者,雇佣兵,信使,萨卡兹,‘死而复生之人’,伊内丝......你更喜欢哪一个称呼?”
“S.W.E.E.P.只需要一个答案。”
“伊内丝。”
“喜欢什么?”
“卡兹戴尔北方的桦树林,温暖的篝火将我的影子烙印在大地上。”
“感性多了点。人生经历?”
“经历三次死亡,现在还站在你面前。”
“独特的经历。
“但对你,罗德岛还有一个额外的建议。
“在所有干员的身边,你大可放心地收敛自己的影子。”

  • 萨卡兹雇佣兵,左膀右臂于赫德雷,生死冤家于W。
  • 拥有通过观察人的影子来窥探他人内心的能力,同时也具备一定的近战技巧。虽然属于萨卡兹雇佣兵的行列中,但却并不是萨卡兹族,她的角则被她本人削成了萨卡兹的样子。

注释与外部链接

  1. 230403伊内丝头图
  2. 出自W的时装恍惚的语音。
  3. 剧情与精二立绘中证实其真正种族
  4. 4.0 4.1 无法移动
  5. 5.0 5.1 5.2 减少目标的基础属性作为自身加成,目标减少和自身加成的属性不超过指定上限(同类属性取最高)
  6. 6.0 6.1 不阻挡时不成为敌方攻击的目标