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禁閉求生
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此遊戲支持Xbox One X畫面強化。
本遊戲支持Xbox Series X/S專屬強化
遊戲封面 | |||||||
原名 | Grounded | ||||||
官方譯名 | 禁閉求生[注 1] 微小世界生存戰[注 2] | ||||||
類型 | 生存、冒險 | ||||||
平台 | Microsoft Windows Xbox One Xbox Series X/S PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch | ||||||
分級 |
| ||||||
開發 | 黑曜石娛樂 | ||||||
發行 | Xbox遊戲工作室 | ||||||
總監 | 亞當·布倫內克(Adam Brennecke) | ||||||
製作人 | 亞當·布倫內克 | ||||||
設計師 | 鮑比·努爾(Bobby Null) 安迪·亞特茨(Andy Artz) 馬修·佩雷茲(Matthew Perez) | ||||||
編劇 | 麥可·朱(Michael Chu) 米奇·洛伊多爾特(Mitch Loidolt | ||||||
程序 | 羅比·阿塔德羅(Roby Atadero) | ||||||
美工 | 有賀和紀(Kazunori Aruga) | ||||||
音樂 | 馬克·勒比耶 Finishing Move Inc. 賈斯汀·E·貝爾(Justin E. Bell) | ||||||
引擎 | 虛幻引擎4 | ||||||
模式 | 單人/多人 | ||||||
發行時間 | PC/XB1/XSX|S 2022年9月27日 PS5/PS4/NS 2024年4月16日 |
《禁閉求生》(英語:Grounded)是由黑曜石娛樂開發、Xbox遊戲工作室發行的一款生存冒險遊戲。於2022年9月27日登陸Microsoft Windows、Xbox One和Xbox Series X/S平台,並加入Xbox Game Pass。
遊戲介紹
《禁閉求生》是一款第一人稱/第三人稱視角的生存冒險遊戲,可選擇單人遊玩或最多四人聯機遊玩。
本作中的四名主角因某種原因身體縮小到螞蟻大小,被迫在後院開始「荒野求生」,玩家們需要在後院內獲取食物、水資源,同時與生活在後院恐怖的昆蟲們戰鬥、保護自己。本作的劇情大概率為向喬·約翰斯頓執導的迪士尼科幻喜劇片《親愛的,我把孩子變小了》(Honey, I Shrunk the Kids)的致敬。
在生存建造之餘,《禁閉求生》還提供一段精彩、有趣的劇情,也具有黑曜石一貫的分支選項。
開發歷史
- 2018年5月,黑曜石發布了《永恆之柱II:死火》,隨後公司中的大部分員工去開發《天外世界》,並組建了一支13人的小團隊開發本作[1]。
- 2018年11月11日,微軟宣布收購黑曜石娛樂。
- 2019年11月19日,在微軟「X019大會」上,黑曜石娛樂工作室正式公布了本作[2]。
- 2020年7月28日,黑曜石在Steam和Xbox One平台開啟搶先體驗。
- 2020年11月,黑曜石宣布本作搶先體驗版本玩家數量已突破500萬人[3]。
- 2022年9月27日,《禁閉求生》正式公布,登陸Microsoft Windows、Xbox One和Xbox Series X/S平台,並首發加入Xbox Game Pass。
- 2022年11月,Xbox負責人Matt Booty確認《禁閉求生》的玩家數已經突破1300萬[4]。
- 2024年2月21日,微軟宣布本作即將於同年4月16日登陸PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch。
評價
匯總得分 | |
---|---|
匯總媒體 | 得分 |
Metacritic | PC:83/100[5] XSXS:82/100[6] |
評論得分 | |
媒體 | 得分 |
Destructoid | 8.5/10[7] |
GamesRadar | [9] |
GameSpot | 8/10[8] |
HardcoreGamer | 4.5/5[10] |
IGN | 9/10[11] |
評分匯總網站Metacritic對PC版本匯總27份媒體評測得分83/100[5]。
IGN稱本作是一款奇幻美妙的生存遊戲,它獎勵充足、想像力十足,儘管它有一些Bug,但並不阻礙它成為一款好遊戲[11]。
GameSpot稱本作不是同類型遊戲中規模最大的那一款,但它具有十分風格化的設計,讓人眼前一亮[8]。
截止2022年12月,本作玩家數已突破1500萬[12]。
獲獎
年份 | 獎項 | 類別 | 結果 |
---|---|---|---|
2020 | D.I.C.E.獎 | 年度動作遊戲 | 提名 |
金搖杆獎 | 年度Xbox大獎 | 獲獎 | |
The Game Awards | 最佳輔助功能創新獎 | 提名 |
|
注釋
參考資料
- ↑ Mercante, Alyssa. Time to get Grounded: A sneak peak at the surprising Obsidian game. GamesRadar+. 2019-11-14 [引用時間: 2024-01-21]. (原始內容存檔於2021-01-06).
- ↑ BRANDIN TYRREL. Grounded Announced as New Co-Op Survival Game from Obsidian. IGN. 2019-11-15 [引用時間: 2024-01-21] (English).
- ↑ Radec. 黑曜石工作室:《禁閉求生》玩家數量現已突破500萬. 遊民星空. 2020-11-12 [引用時間: 2024-01-21] (中文).
- ↑ 猛鯊男魚王. 《禁閉求生》玩家數突破1300萬 正式版於9月底發布. 遊民星空. 2022-11-04 [引用時間: 2024-01-21] (中文).
- ↑ 5.0 5.1 Grounded for PC Reviews. Metacritic. [引用時間: 2024-01-21]. (原始內容存檔於2022-12-24).
- ↑ Grounded for Xbox Series X Reviews. Metacritic. [引用時間: 2024-01-21]. (原始內容存檔於2023-03-15).
- ↑ Devore, Jordan. Review: Grounded. Destructoid. 2022-09-26 [引用時間: 2024-01-21]. (原始內容存檔於2023-03-27).
- ↑ 8.0 8.1 Delaney, Mark. Grounded Review - Mountains Out Of Molehills. GameSpot. 2022-09-26 [引用時間: 2024-01-21]. (原始內容存檔於2022-10-25).
- ↑ Avard, Alex. Grounded review: "A mighty addition to the Xbox Game Pass catalogue". GamesRadar+. 2022-09-26 [引用時間: 2024-01-21]. (原始內容存檔於2023-03-15).
- ↑ LeClair, Kyle. Review: Grounded. Hardcore Gamer. 2022-10-12 [引用時間: 2024-01-21]. (原始內容存檔於2022-11-14).
- ↑ 11.0 11.1 Northup, Travis. Grounded Review. IGN. 2022-09-27 [引用時間: 2024-01-21]. (原始內容存檔於2023-01-03).
- ↑ Carter, Justin. Obsidian's Grounded has grown to 15 million players. Game Developer. 2022-12-09 [引用時間: 2024-01-21].