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沙哈塔的遇難日

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沙哈塔的遇難日
Syahata's bad day.jpg
原名 シャハタ遭難の一日
官方譯名 沙哈塔的遇難日
Syahata's Bad Day
類型 動作遊戲
平台 Windows
Android
分級 R-18
開發 JaShinn Game
編劇 JaShinn
程序 JaShinn
美工 JaShinn
引擎 Unity
發行時間 2024年6月28日

沙哈塔的遇難日(日語:シャハタ遭難の一日,英語:Syahata's Bad Day)是由JaShinn Game開發的R-18動作遊戲。

作品概要

『沙哈塔的遇難日』是一款2D像素風橫版遊戲。
盡情沉浸在充滿了謎團和██的像素世界中吧!
你必須迅速行動才能逃離各種怪物的魔掌。
面對奇形怪狀的怪物,唯有縝密的戰略和俊敏的反應才能確保你的生存。

操作指引

行動 按鍵 詳細說明
移動 方向鍵 方向鍵左右控制角色移動
方向鍵下可以蹲下,蹲下後可以爬行
使用武器 X+方向鍵+Z 按X舉起武器
舉起的武器如果是槍械,可以按方向鍵進行瞄準,有射界限制
站立和蹲下的射界有差異
舉起武器後按Z攻擊
裝填 C 僅在裝備槍械時可用,更換彈匣,原有彈匣內的子彈會被丟棄
互動 A 調查門、存檔點、NPC等
不可描述的事情 V 積累粉條用
默認情況下蹲下時不可用
切換武器 S 順序為拖把柄→手槍→步槍
掙脫/起身 X 被束縛/擊倒時,人物上方會顯示黃條,連續按X將黃條填滿就能掙脫/起身
投降 Z 直接接受面前敵人的束縛攻擊
暫停 Q/ESC 可以查看操作方式、調整音量、返回主菜單
詳細操作見界面內提示

遊戲機制

角色參數

在畫面的左上角,會顯示當前主角的狀態:

  • 紅條:主角的生命值,受到攻擊會下降,下降到0遊戲就會結束
    • 可以通過拾取醫療包或與存檔點互動恢復
  • 黃條:主角的體力值,在使用近戰武器時會下降,完全消耗後無法進行近戰攻擊
    • 會自然恢復
  • 粉條:主角的興奮度,在自娛自樂或者受到束縛攻擊時會提升
    • 在受到束縛攻擊時若到達滿值會受到傷害

可用武器

畫面的左上角還會顯示當前裝備的武器、武器備彈和備用彈匣數。

彈匣可以在地圖內拾取,不同武器的彈藥不通用。

使用武器擊中敵人要害可以提升造成的傷害。

本作可用武器共有三種,兩把槍械會在遊戲流程中解鎖:

  • 唐家霸王槍 [1]拖把的柄
    • 使用時需要消耗體力(黃條)
    • 攻擊距離有限,但沒有彈藥限制
    • 站立使用時可以按方向鍵上稍微上調攻擊角度方便戳一些飛得不是很高的蒼蠅或者女殭屍的頭[2]
    • 中後期基本派不上用場
  • 手槍
    • 半自動,彈匣容量7發
    • 在學校職員室獲取
  • 突擊步槍
    • 全自動,彈匣容量30發
    • 在下水道獲取

隱藏區域

本作除了主線需要探索的區域外,還有一個於2023年聖誕節發佈的開發中版本加入的隱藏區域。

該區域入口位於遊戲起點左側的男廁所深處,裏面有聖誕節風格的地圖和敵人。

不拿手槍只用棍子硬打會有點麻煩,拿了手槍再打又得繞路回來也有點麻煩。

該區域的獎勵是解鎖在蹲下之後自娛自樂的功能。

獎項

本作榮獲2024年度DLsite大獎新人獎[3]、中文賽區特別獎[4]及英文賽區銅獎[5]

註釋

外部連結