OMORI
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原名 | OMORI | ||
類型 | 角色扮演 | ||
平台 | Microsoft Windows macOS Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One | ||
分級 |
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開發 | OMOCAT, LLC. | ||
發行 | OMOCAT, LLC. | ||
音樂 | Pedro Silva、Jami Lynne、bo en | ||
模式 | 單人 | ||
發行時間 | Microsoft Windows, macOS 2020年12月25日 NS/XSX|S/XB1 2022年6月17日[1] PlayStation 4 北美:2022年6月24日 |
歡迎來到白色空間。 從你有記憶開始時你就一直躺在這裡。 |
《Omori》是一款由OMOCAT, LLC.開發並發行的心理恐怖像素RPG遊戲,於2020年12月25日在Windows和macOS平台上發售,目前支持英文、中文、日文及韓文。
基本介紹
探索一個陌生的世界,邂逅豐富多彩的朋友與敵人們。穿越華麗與平凡,讓一段被遺忘的過去重見天日。當那個時刻到來時,你所選擇的道路將會決定你的命運……或許也將決定他人的命運。
成人內容描述 |
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開發歷史
2014年 | ||
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6月5日 | 啟動《OMORI》項目的開發計劃 | |
2020年 | ||
12月25日 | 《OMORI》正式在Windows、macOS平台發售 | |
2021年 | ||
12月16日 | 日語版發布 | |
12月25日 | 《OMORI》一周年 | |
2022年 | ||
3月18日 | 中文和韓語版發布 | |
6月17日 | 於NS及Xbox平台發售,並新增了主機版特有遊戲內容 | |
6月24日 | 於PS4平台發售 | |
7月1日 | 《OMORI: The Official Walkthrough & Artbook》預訂開啟 | |
12月25日 | 《OMORI》二周年 |
角色簡介
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Omori | 奧布里 | 凱 | 英雄 | 貝瑟爾 | 瑪里 |
本作主人公。在腦內世界中和好友們一同展開奇妙的冒險。 | Omori的好友,性格直率,善良且勇敢。經常和凱吵架。 | Omori的好友之一,陽光積極 |
Omori的好友之一,凱的哥哥。溫柔而富有組織力,多才多藝。 | Omori的好友之一,性格內向自卑。喜歡養植物,有一台用於記錄夥伴歡樂時光的相機。 | Omori的姐姐,溫柔善良,在腦內世界中負責為大家準備野餐。 |
遊戲劇情
一株白鷺蘭。 在花語中,它象徵着...... 我的思念將追隨你進入夢鄉。 |
遊戲有兩個主要地點:腦內世界(由白色空間和黑色空間組成)以及現實中的遙遠鎮。一共有6位主要人物:Omori/Sunny、貝瑟爾、瑪里、英雄、凱、奧布里。
在腦內世界中,omori同另外親密無間的五人一起玩耍,但在一次造訪貝瑟爾家後貝瑟爾無故失蹤,於是Omori同奧布里、凱、英雄踏上了尋找貝瑟爾的冒險。
他們去太空海盜飛船、去甜心城堡、去最後度假村、去鯨魚漢弗萊的身體,一路上不停地尋找着貝瑟爾的下落,也幫助了許多人解決難題。
而在現實世界中,玩家以sunny而非omori的視角活動,同時得知三天後sunny即將搬家。你需要作出選擇:是讓sunny重見舊日朋友冰釋前嫌,還是閉門不出;是鼓起勇氣面對真相,還是再次逃避真相……
- 按照遊戲的運行平台劃分,遊戲本體目前有四個版本:Steam版、NS版、XBox版、PS4版。遊戲本體的版本更新曾對情節進行了一次追加,但只對NS版和XBox版有效,因此一些新情節是Steam版和PS4版目前無法體驗的。
各結局分支
各結局分支流程[2] |
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玩法內容
遊戲地圖範圍相當大,內容也是相當精緻。在探索地圖方面,遊戲設計了大量的支線與道具回收,部分的地圖甚至有解謎,玩起來十分有趣。
在遊玩地圖過程中,最有意思的一點就是與遊戲中的NPC對話。透過這些蛛絲馬跡,我們能了解到這個地區的特點、關鍵道具的獲取位置以及作者特意設置的致敬彩蛋。
戰鬥方面,遊戲採用了傳統的回合制戰鬥模式,還創意地引入了情緒玩法:不同情緒有不同的效果,例如生氣提高攻擊,降低防禦;開心提高速度和幸運,降低命中;悲傷提高防禦,降低攻擊,此外這些情緒還能進一步分別進化為憤怒、狂喜、抑鬱。
成就系統
成就與描述來自STEAM上的官中翻譯。少數成就的對應描述出於玩梗或其他目的沒有明確說明該成就是如何獲得的,這類情況由表格中的「備註」項予以補充。
成就一覽表(劇透警告) |
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作為參考,列出成就及描述的英語原文。這裡的英語原文列表順序與上面的中文列表並非一致。
英語原文 |
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其他
遊戲音樂專輯
2021年8月6日,OMOCAT, LLC.發布了遊戲原聲帶,共三張專輯。詳細信息參見OMORI/音樂「原聲集」一節。
聯動
- 2021年7月30日,OMORI與HONEY & BUTTER展開聯動。
OMORI與HONEY & BUTTER聯動公告 |
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- 2021年8月6日,OMORI與OKAMOTO KITCHEN展開聯動。
OMORI與OKAMOTO KITCHEN聯動公告 |
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音樂會
《OMORI》三周年紀念管弦演奏定檔於11月22日在神奈川縣川崎市舉辦,由曾開展《傳說之下》演奏會的團體 MUSIC ENGINE 出演。演奏會結束後將會發布演出錄播的影像。
Xbox版遊戲下架
2023年7月1日,在一年期的協議到期後,本作離開Xbox Game Pass遊戲庫,同時無預警從微軟商店下架,微軟與開發商方面尚未對此做出任何正式回應,根據一封尚未證實的來自微軟支持部門回應玩家的郵件稱[3],微軟方面已終止與開發商OMOCAT的合作關係,不再支持該遊戲在微軟商店的上架發行。
同人遊戲和AU
此處僅列舉部分質量或知名度較高的同人作:
DOOMORI
劇透警告 |
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OMORI:REVERIE
劇透警告 |
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OMARI
劇透警告 |
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遊戲評價
匯總得分 | |
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匯總媒體 | 得分 |
Metacritic | 87/100 |
評論得分 | |
媒體 | 得分 |
Destructoid | 8.5/10 |
PC Gamer | 80/100 |
本遊戲在上線後即引發大量關注。截止2023年1月11日,該遊戲在steam的總體評測為「好評如潮」(98%好評率)。
正面評價
- OMORI的劇情較為優秀,對於心理創傷優秀的刻畫讓許多玩家對眾主角的遭遇產生同情乃至與其共鳴。甚至有人將其與《夢日記》、《傳說之下》相提並論。
- 遊戲的美術設計和音樂也是其一大賣點,其日系畫風也兼容多數國人的二次元審美,有不少玩家就是被其日系手繪畫風給吸引入坑。
- 從遊戲內容和細節上可以看出製作組的用心。
負面評價
OMORI雖然擁有較多優點,但作為該工作室的早期作品,擁有較多的缺點也是在所難免。
- OMORI在回合制戰鬥系統的設計上長久以來一直被詬病,一些小怪戰鬥過於頻繁和繁瑣,同時一些小遊戲也被人認為重複度過高、相當無聊且沒有必要。
- OMORI的核心劇情存在一定程度上的爭議:
劇情爭議 |
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至於該遊戲極度漫長的遊戲流程喜不喜歡就屬於仁者見仁智者見智的了,一些人就是非常喜歡這種慢節奏的遊戲,還有一些人可能會被這一點勸退。
相關圖片
官方日曆 |
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注釋
- ↑ Xbox Series X/S及Xbox One版已於2023年7月1日起下架
- ↑ 由User:454jkjh2提供
- ↑ 相關消息