死亡细胞
“ | 死亡并非永眠。 | ” |
死亡细胞 | |||||||
原名 | Dead Cells | ||||||
官方译名 | 死亡细胞 重生细胞 | ||||||
类型 | 动作、Roguelike | ||||||
平台 | Microsoft Windows macOS Linux PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch iOS Android | ||||||
分级 |
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适龄提示 |
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开发 | Motion Twin | ||||||
发行 | 全球:Motion Twin 港台:H2 INTERACTIVE 中国大陆:BiliBili | ||||||
设计师 | Sebastien Bénard | ||||||
音乐 | Yoann "Valmont" LAULAN | ||||||
发行时间 | PC/PS4/XOne/Switch 全球:2018年 8月 7日 iOS 全球:2019年 8月28日 中国大陆:2021年 2月 2日 Android 全球:2020年 6月 3日 中国大陆:2021年 2月 2日 |
《死亡细胞》(英语:Dead Cells)是一款将Roguelike游戏与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。
2021年12月1日,Motion Twin宣布本作DLC《Dead Cells: The Queen and the Sea》将于2022年第一季度发布,同时宣布本作销量已突破600万份[1][2]。
2021年12月17日,Motion Twin发布《Dead Cells: The Queen and the Sea》宣传片,宣布该DLC将于2022年1月6日推出。该DLC最终于2022年4月6日实装上线(移动端)。
简介
死亡并非永眠。
操作炼金实验失败的产物,在杀戮与重生的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡,解开这座阴暗孤岛上的秘密…!
当然,前提是你能战胜镇守其中的诸多守卫……
游戏特色
- RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
- 凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
- 非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
- 随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
游戏机制与内容
角色的初始生命值为100,默认主武器为生锈的刀(可投资部分项目来更改)。
第一次游玩或者每次重新开局玩家将在地图被囚者的牢房内开始游戏,玩家可以探索地图以寻找通往下一个地图的入口,但是在前往下一个地图之后,除非玩家进行重新开始,否则无法返回上一个地图当然,阴间点可以存档(指sl大法)
当角色的生命值耗尽并且没有可用的复活手段,那么玩家在本局游戏收集到的所有细胞,金币和图纸都会消失(金币可以在投资某些项目之后部分保留,细胞通关后可保留,图纸在交给收藏家或小收藏家后可保留)。
细胞
游戏内的通货之一,当死亡后将会全部失去,可以通过击杀敌人而或者开启宝箱等方式来概率获得时限门和无伤门里面的宝箱含有20个细胞,用来在收藏家处投资项目来解锁更多的装备和能力或被收藏家全部骗走带着100个细胞死亡会获得成就
金币
游戏内的通货之一,可以通过投资一些项目来继承角色上次死亡后的一些金币,可以通过击杀敌人/开启宝箱/拾取宝石类物品/打碎金粒球/卖出物品来获得,可以用来在商贩购买装备或者开启被诅咒的门什么?诅咒门?滚一边去(砸门)(死亡Flag)
诅咒
“ | 你激怒了众神! | ” |
如果击破金色的'诅咒门'或者开启'被诅咒的宝箱'还有拾取'被诅咒的文物',角色将会'受到诅咒',需要击杀一定数量的敌人来解除,否则角色遭受任何一次伤害就会立刻死亡。
反复受到诅咒会叠加解除诅咒的需求。
怕什么,爷们带着诅咒之刃开五细胞砸诅咒门,不就是这些神吗?众神激怒了你,你需要杀几只冤大头解愤
俗话说得好,咒多不压身手持咒刃砍金门,众神直呼不是人
能力值
角色拥有3种属性,分别为暴虐、战术、生存。
使用能力卷轴可以选择一种属性进行升级,每级属性可以提升对应物品15%伤害(不是相加关系)与玩家最大生命值(生存加生命最多)。
生命值
此游戏内角色的生命值需要使用物品或者通过其他方式来恢复,例如拾取食物/使用血瓶/在休息室使用大型血瓶。
- 血瓶:在收集者处投资5个细胞后可解锁,长按使用键(注)PC版键盘与鼠标操作下默认为"F"键,手机版为专门的血瓶按钮来回复大约相当于角色60%最大生命值的生命值,并且移除角色的3层的疫病感染等级,通过投资习惯项目来最多升级到4次使用次数,在休息室可以通过大型血瓶恢复部分难度除外。
- 食物:击杀敌人或者触发特殊事件可以获得食物,不同等级的食物会恢复 15%/50% 的生命值,使用特殊变异会增加恢复的生命值。可以在游戏设置中修改食谱项改变食物的外观,但是食物的外观纯粹是视觉上的不同,同等级的食物的生命值恢复仍然相等。
食物种类 | 描述 | 15% 生命值回复 | 50% 生命值回复 |
---|---|---|---|
杂食 | 将游戏中你会遇到的食物外观随机化,所谓平衡饮食才健康嘛 | 以下食物的随机一种 | 以下食物的随机一种 |
肉食 | 以肉类为主的食物 | 烤肉 | 鸡腿 |
恶魔城式 | 糕点 | 火鸡 | |
素食 | 以萝卜为主的食物 | 胡萝卜 | 大萝卜 |
果食 | 以水果为主的食物 | 樱桃 | 西瓜 |
怪物食 | 以怪物身上一部分为主的食物 | 内脏 | 怪物眼珠 |
法棍 | 以面食为主的食物 | 可颂 | 法棍 |
半衰期 | 以医疗用品为主的 |
小医疗包 | 大医疗包 |
奶酪 | 以奶酪为主的食物 | 格吕耶尔奶酪 | 卡芒贝尔奶酪 |
武器与技能
- 主条目:死亡细胞/武器道具总汇
游戏中,角色可以拾起两把武器(如果选择了自动攻击模式,那么第一武器位只能是近战武器),以及两个技能。在新的版本中,可以通过投资细胞来解锁背包来储存一把武器。
武器分为近战武器、远程武器、盾三种。
有弹药限制的远程武器会在一定时间后、杀死敌人时或某些特殊变异效果恢复弹药,而一些武器会占用两个武器栏。
长按盾的时候会减少来自正面的大多伤害,并反弹所有来自正面的飞行物,在恰当的时机轻按盾时可以招架攻击主角正面方向的所有攻击并触发某些特殊效果(某些情况下除外),近战攻击者会被眩晕并受到盾的伤害,远程飞行物会被反弹。
技能分为手雷、力量、安置型陷阱三种。
技能一般可以在冷却时间结束之后再次使用(但是生成安置型陷阱的技能如果在已经放置陷阱之后再次释放会破坏之前的陷阱),但是有的技能有特殊的使用条件
武器和技能的伤害会受到对应的色彩属性值的影响,如果武器是双色甚至无色(三色),则取对应属性中最大的一个
力量型技能中有些技能可以召唤出宠物来协助作战,可以同时启用2个宠物(警告,不要将其他宠物与夜歌同时启用) 在休息室中同时使用夜歌和其他召唤物,另一召唤物会被夜歌斩杀并会获得成就『我,会嫉妒?』在战斗中若先将夜歌以外的召唤物召唤出来,那么在召唤夜歌时那个召唤物将直接损坏,若先召唤夜歌且不切换至手持形态再切回飞剑形态则不会损坏
符文
游戏中存在数个符文,需要通过在特定的地图击败指定精英怪物解锁,这些符文一旦解锁,即使重开也不会消失,会为玩家提供包括启动某些地图机关、开启特殊模式(包括每日挑战模式和自定义模式等)等效果。 目前一共有八个符文,分别有以下的效果:
符文 | 地点 | 效果 |
---|---|---|
藤蔓符文 | 有罪者的大道 | 可以激活藤蔓,爬到一些别的地方 |
传送符文 | 猛毒下水道 | 可以使用传送雕像真的不是棺材吗 |
牧羊符文 | 藏骨堂 | 可以在一些特殊地方通过落地猛冲震碎地面 |
蜘蛛符文 | 沉睡的庇护所 | 可以爬墙 |
自定义符文 | 壁垒 | 解锁自定义模式 |
挑战者符文 | 黑色大桥 | 解锁每日挑战 |
人造人符文 | 王座之间 | 可以飞头 |
探险家符文 | 被遗忘的陵墓 | 探索地图至一定程度后自动显示全地图,并可以知道怪物和部分特殊物品、场景等的位置。 |
boss起源细胞
红色的细胞,击败指定boss掉落,指定的boss见人物部分。用来解锁游戏难度。boss起源细胞最多有5个,数目越多则怪物越强大、休息区的血量恢复越少、卷轴提升越多,在细胞数为5时解锁收藏家真结局。
地图
- 主条目:死亡细胞/地图
目前官方已经实装了20个以上的地区,由于本游戏的特性,不同难度间和不同种子间生成的地形均为不同,但是同地区的生成的不同地图之间均有极度相似之处,另外部分地区的地图为固定的。
部分官方实装的地区需要安装DLC以启用被锁定的内容
如果想加入更多的地图或地形,可以通过安装Mod来实现
人物
黑幕下内容为可能的剧情线。在未体验游戏剧情前,谨慎点开本部分黑幕!
同时请注意,本部分所有内容均为根据官方信息作出的相对合理的猜测,不代表官方真正剧情。
- 玩家
- 枭首者/
细( )胞人- 游戏主角,在地牢中凭依死囚的身体复活,玩家操控角色。本体是一枚「细胞」
(牛油果)。 - 实际上是国王的灵魂,曾经是小岛人民心中的英雄,但后来为研究长生不老的药物引发疫病。
- 在真结局与国王原本的身体合为一体,但仍然没有意识到自己所作所为犯的过错。
- 游戏主角,在地牢中凭依死囚的身体复活,玩家操控角色。本体是一枚「细胞」
- 中立角色
- 收藏家
- 神秘的收藏家,自称“你在这里能遇到的唯一一个好人”,在两个地图之间的安全区收集你携带的细胞并帮助你获得武器技能或特殊效果的图纸。
- 实际上是小岛的炼金师,为国王研究长生不老药提取庇护所的树汁研究,却引发疫病。为了研究解除疫病的万灵药收集细胞。在5细胞时于休息区消失并成为最终BOSS。
- 最终疑似被细胞人杀死。
- 吉兰 族
- 一种相当贪财的生物,其中一些吉兰与收藏家达成了一些合作(商人,铁匠,"吉兰","不是收藏家"),为细胞人提供物品以及一些强化效果。
- BOSS
在玩家进行游戏时,会根据之前地图的选择遭遇最多3次BOSS战(5细胞或在女王与海DLC中则是4次)。
第一次BOSS战:
- 看守者
- 在地图“黑色大桥”出现的BOSS。利用感染变异的双手进行攻击,是大多数细胞人第一个遭遇的BOSS,也是每日挑战模式的关底BOSS。首次击败后掉落挑战者符文解锁每日挑战模式。
因为攻击方式单一且前摇长,是最简单的boss之一,也常被戏称为白给者。- 真名为卡斯坦,曾经是监牢的典狱长,对国王忠诚,但在疫病爆发后收受贿赂酿成大祸,最终自己也被疫病感染,在无意识的状态下严守黑色大桥。
- 肿胀眼魔
- 在地图“作呕地窖”出现的BOSS,外貌为一个长着独眼和触手的
肉丸生物,被锁链绑缚,使用撞击、毒液弹幕、触手进行攻击,被玩家昵称为“大眼”。 把魂类游戏玩成STG的玩意- 曾是逃到下水道的女囚,在下水道被污水感染变异,最终被监禁在地窖中。
- 在地图“作呕地窖”出现的BOSS,外貌为一个长着独眼和触手的
- 蜱虫之母
- 在坏种DLC追加的BOSS,出现于地图“巢穴”,身形巨大,使用虫爪攻击。
因为攻击形似打碟且常常卡点,被称为“DJ虫母”。- 被弃者沼泽长期供奉的生物,因为沼泽居民被感染而无法供奉,对外界十分愤怒。
- 使用宠物“蘑菇君”对其献祭可以平息它的怒火,也就是不用打它了。
第二次BOSS战:
- 时光守护者
- 在地图“时钟室”出现的BOSS,使用星状的飞镖与手中的巨剑进行攻击。原版唯一的第二次boss战boss。被击败后通过传送门传送消失。
因为外貌和穿着打扮能够看出其性别为女性,被戏称为时守小姐姐,在女王与海DLC更新前还有叫老婆的。- 与国王签订协议修造了钟楼,疫病爆发后不断企图回溯时间结束疫病;是细胞人碰到的第一个神智正常的boss。
- 在完成真结局后下一次重开会在牢房门口被她直接拉到时钟室,此时会有特殊对话。
- 巨人
- 巨人的崛起DLC新增BOSS,需要通关后拿到山洞钥匙解锁“山洞”地图后,才能进入其地图“守护者的居所”作战。使用双拳攻击,击败一只手后才能对本体造成伤害。击败后会竖中指谴责细胞人所作所为并揭示其为国王的事实。在4细胞时,首次击败其触发特殊对话并解锁第5个boss起源细胞。
真tm是个不可救药的混蛋- 曾是国王的护卫,讨厌炼金师。在疫病爆发后组织反抗国王的活动,被镇压后长枪刺穿的尸体被投入藏骨堂。0细胞于最初开始游戏的地方看到的即为他的尸骸。通关0细胞后复活并逃走。
- 稻草人
- 致命坠落DLC新增BOSS,出现于地图“阴森墓园”。使用镰刀进行攻击。曾经是最难boss,在之后的更新中被削弱。
- 可能是解锁地图“荒废植物园”时见到的尸体。
- 皇家园艺师,崇敬自然的力量,在炼金师之前帮助国王研究,后结识不死海滩居民,但被他们感染疫病。
第三次BOSS战:
- 国王之手
- 出现于关卡“王座之间”的BOSS,使用武器为“对称长枪”。在0~4细胞状态下,将其击败后到达结局——掉落一把可以破盾的武器“对称长枪”(无法换成金币),可以打破王座上国王的护盾,武器洞穿国王后细胞人身体毁坏,回到游戏初始关卡(游戏进度没有重置)。
- 细胞数不足4时,解锁1个boss起源细胞。难度为细胞5时解锁后续关卡“观星实验室”。
- 国王的护卫,讨厌炼金师和巨人。在疫病爆发后奉命守护国王,但不知道国王就是细胞人。对国王愚忠。
- 穿戴国王皮肤到达王座之间时,国王之手会触发特殊对话,认为你偷了国王的身体。
- 三侍女
- 王后与海新增boss,“灯塔”地图的BOSS,共有3人。卡利俄佩,武器是两个破坏球;欧忒耳佩,武器是镀金弓;克利俄,武器是带刃双拐。
- 王后的护卫,一共有4个人。第四护卫在山巅城堡感染疫病而死。
第四次BOSS战:
- 收藏家
- 见上。巨人的崛起DLC追加boss,出现于地图“观星台”,使用针筒战斗并会转换战斗场地。
- 王后
- 王后与海新增BOSS,出现于地图“灯塔塔顶”,武器是王后刺剑。可能是另一种类型的人造人,会盾反。如果细胞人在王后半血以上时死亡,王后会重新复活你到满血,并扣除她自己的血量。
- 国王妻子,为了控制疫病传播,守护灯塔,防止船只出港,但岛外已经出现了疫病。
- 穿戴国王白王皮肤会触发特殊剧情对话,但不会有任何额外剧情。
联动
2021年11月23日,本作正式宣布与《空洞骑士》《墨西哥英雄大混战》《渎神》《光明旅者》《小骨:英雄杀手》《无间冥寺》6款游戏展开名为“EVERYONE IS HERE”的联动[3]。
2021年12月15日,本作手机端《重生细胞》与《元气骑士》决定联动,更新了一把武器和皮肤。2022年8月3日,PC平台加入此联动内容,9月8日,主机平台加入此联动内容。
2022年11月7日,本作与《杀戮尖塔》《泰拉瑞亚》《铲子骑士》《武士零》《迈阿密热线》《雨中冒险2》6款游戏展开名为“全体都有2.0”的联动[4]
2023年3月7日,本作与《恶魔城》开启联动,此次联动以付费DLC形式发布。[5]
梗
- 菜就多练练/五字真言
- 注入灵魂
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参考资料
- ↑ Dead Cells: The Queen & the Sea DLC is coming early 2022!. Steam. [引用时间: 2021-12-01] (English).
- ↑ To celebrate the 20th year of Motion Twin and 6 million units sold of Dead Cells…. Twitter. [引用时间: 2021-12-01] (English).
- ↑ EVERYONE IS HERE!. Twitter. [引用时间: 2021-11-25] (English).
- ↑ 联动的Steam链接(需要VPN)
- ↑ 联动的Steam链接(需要VPN)