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死亡细胞/武器道具总汇

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这个界面介绍了死亡细胞中所有的装备物品。

死亡细胞以以下形式为玩家提供装备(Gear)

  • 武器,游戏的主要输出方式。
  • 技能,游戏的辅助输出方式,在每次使用后需要经过一段时间的冷却才可以再次使用。
  • 护符,一种提供强大进攻或防御增益的被动物品。他们还可以为暴虐战术生存 提供卷轴加成。

装备物品不会自动收集,必须使用互动键拾取。如果已解锁回收升级,那么通常可以把不需要的装备转换为金币。

大多数装备都带有一个或多个词条,这些词条会提供某些效果。只有非初始、1 级装备和独特的护符没有词条。

装备等级

装备等级由装备名称旁边的罗马数字表示,是装备的基础强度。每张地图都有一个基础装备等级值,这是装备在该地图上可以达到的最低等级。下表列出了每张地图的基础装备等级。

地图 等级
被囚者的牢房
1
有罪者的大道
2
猛毒下水道
3
荒废植物园
2
城堡边陲
2
监狱深处
3
腐化牢房
3
壁垒
3
藏骨堂
3
旧下水道
4
被弃者沼泽
4
恶魔城
4
黑色大桥
4
作呕地窖
4
巢穴
4
被污染的大墓地
5
雾萦港湾
4
沉睡的庇护所
4
墓地
4
崩坏神庙
4
钟楼
5
被遗忘的陵墓
5
不死海滩
6
山洞
7
时钟室
6
阴森墓园
6
守护者的居所
7
山巅城堡
6
废弃酿酒厂
6
感染船骸
6
恶魔城
6
王座之间
7
灯塔
7
塔顶
7
城主的据点
8
观星实验室
7
观星台
7

找到的物品的装备等级也将根据激活的boss细胞的数量而增加。

boss细胞数 增加的等级
0
-
1
-
2
-
3
+1
4
+3
5
+3

此外,物品的装备等级也会受到它在地图中发现位置的影响。

位置 增加的等级
地面上掉落(包括金币门后)
-
剧情房间
-
双选祭坛
-
Boss掉落
-
小怪掉落
-
普通宝箱
+1
诅咒宝箱
+1
传奇祭坛
+1
被诅咒的地图
+1
商店购买/拟态魔
+2/+4
挑战区域宝箱
+2
精英怪掉落
+2

装备品质

玩家可以在铁匠的铸造所花费细胞永久升级所有武器和技能的装备品质。也可以在铁匠学徒那里花费金币提升某个武器或技能的装备品质,单个武器或技能只能提升一次,解锁高级铸造所之后可以升级两次。铁匠学徒在每个过渡区域都会出现,铁匠只会出现在 BOSS 房间(不包括王座之间)之后的过渡区域。

装备品质指的是装备罗马数字后的“锻造等级”,分成 +、++、S 和 L。装备品质提供以下属性:

  • + 等级给装备提供2点装备效力。
  • ++ 等级给装备提供4点装备效力。
  • S 等级给装备提供6点装备效力。
  • L 等级给装备提供6点装备效力。

装备效力

装备效力是用于指代物品的“输出级别”的术语。这是一个隐藏值,代表物品在考虑其装备等级和装备品质后的实际威力。装备效力是物品的装备等级加上装备品质的和。例如,重型弩弓IV++ 的装备等级为 4(罗马数字Ⅳ),装备品质 ++ 会使装备效力+4,因此该装备的装备效力是8。这意味着该物品将具有 129% 的伤害提升和3个词条。

装备效力会影响物品上词条的数量,以及它受到的整体伤害加成/减免。下表详细介绍了装备效力对武器/技能的影响:

装备效力 伤害加成 伤害减免 词条数量
1
+0%
-0%
0
2
+4%
-0%
1
3
+33%
-1%
1
4
+62%
-2%
1
5
+66%
-2%
2
6
+95%
-3%
2
7
+125%
-4%
2
8
+129%
-4%
3
9
+158%
-5%
3
10
+187%
-6%
3
11
+191%
-6%
4
12
+220%
-7%
4
13
+250%
-8%
4
14
+254%
-8%
5
15
+283%
-9%
5
16
+312%
-10%
5
17
+316%
-10%
6
18
+345%
-11%
6
19
+375%
-12%
6
20
+379%
-12%
6
21
+408%
-13%
6

装备效力的影响按照如下的规律:

  • 第一点装备效力提供 +4% 的伤害加成和 1 个词条。
    • 词条槽的最大数量为6。
  • 第二点装备效力提供 +29% 的伤害加成或 1% 的伤害减免。
  • 第三点装备效力提供 +29% 的伤害加成或 1% 的伤害减免。
    • 第六点装备效力提供的伤害加成变为 +30%。
  • 重复上述循环。

应该注意的是,一个物品的词条槽可能比该物品可用的词条多。在这种情况下,该物品将只有不显示的空槽。

特殊装备

在游戏中,可以遇到两种特殊的装备,无色装备和传奇装备。

无色装备

无色装备,出现在诅咒宝箱中,以及从收藏家处解锁图纸时。装备伤害取决于当前的最高属性。如果你当时的最高属性是 暴虐,那么无色物品伤害取决于暴虐属性。如果稍后你的最高属性变为战术,那么你的无色物品伤害也将取决于战术属性。无色项目用白色标记,而不会显示成最高属性的颜色。

传奇装备

传奇装备是物品的强大变体,可以在击败小怪后(普通怪和精英怪的掉率分别为 1% 和 6%)、无伤击败 Boss 的无伤门,或从传奇祭坛上获得。

传奇祭坛在每个场景中都有 2% 的基础生成几率,如果本场景中没有出现传奇祭坛,下一个场景中出现传奇祭坛的概率提高 15%,因此一次游戏中基本能遇到一次传奇祭坛。这些祭坛会为附近的敌人提供 66% 的伤害减免(由敌人头顶的盾牌图标表示),并且只有在击败所有带有此图标的敌人后、或者等敌人走到祭坛范围之外才能从祭坛中拿到该物品。

如果你在没有被击中一次的情况下击败Boss,那么保证会在 Boss战之后的无伤门中找到传奇物品。

传奇物品无法升级,但它们比普通物品具有强大的优势:

  • 无色-装备伤害取决于当前的最高属性。
  • 一个特定的传奇词条(为每个物品预先确定)。
  • 可以装备两个相同的装备(其中至少一个是传奇装备)。
  • 与“S”品质物品的装备效力提升相同。

传奇物品用 “L” 后缀和图标周围的金色边框表示,以区别于普通物品。

装备价格

每件装备都有自己的金币价值,由许多因素决定,包括装备等级以及每件物品自己的特定基本价格。从商店购买物品以及确定打开金币门的价格时,会用到这个价值。

一件装备的价值方程式为:

(基础价格) × (100% + 品质影响 + 词条影响) + 100 × (装备等级 - 1)

  • 品质影响是装备品质之间不同的百分比。
品质 影响
基本
0%
+
30%
++
60%
S
90%
L
90%
  • 词条影响是装备上每个词条的成本影响值的总和。
  • 装备等级是装备名称旁边的罗马数字。

回收价格

如果玩家拥有回收利用Ⅰ或回收利用Ⅱ,那么他们可以回收地面上的任何装备或食物,并且可以收集该物品总价值的 7%(回收利用Ⅰ)或 15%(回收利用Ⅱ)。

  • 对于护符,它们的价格也使用与装备价格相同的公式计算。他们的基本价格是 5000 金币。目前无法购买护符,因此它们的价格仅与回收有关。

装备栏

玩家最初可以使用 5 个装备栏来携带各种类型的装备。2 个栏位专门用于携带武器,2 个栏位用于技能,另一个栏位用于护符。

某些武器,称为“双手”武器,占据了玩家的两个武器栏,不能与传统武器同时使用。尝试将双手武器槽中的任何一个换成单手武器会导致整个双手武器掉落。

背包

一旦背包升级被解锁,捡起第三把武器就可以让玩家存储该武器。当在背包中时,不能使用存放的武器(除非玩家也有与背包相关的变异)。然而,按住交互键可以让玩家在离开装备菜单后放下储存的武器,从而可以像往常一样将物品换成当前的装备。

请注意:

  • 技能、双手武器、护符、巨人杀手巨人杀手.png、国王之手掉落的对称长枪对称长枪.png和废弃酒厂的无色木桶发射器酒桶发射器.png,都不能存放在背包中。
  • 背包栏在 UI 中的位置可以在选项菜单中更改,也可以更改其不透明度。

武器

武器是游戏过程中将使用的主要装备。它们通常是造成伤害的主要来源,以及具有其他更侧重于实用的能力。与技能不同,它们可以重复使用,几乎没有限制。

死亡细胞中的武器可以分为三类,即近战武器、远程武器和盾牌。其中部分武器为双手武器,需要占据两个武器栏,不能分开携带,也不能放进背包。

近战武器

使用效果

所有近战武器都会造成近战伤害,并受益于任何近战特定的效果和奖励。如果近战武器在射程内,它们也都具有一次击中多个敌人的能力。大多数近战武器有自己的独立动作,它们可以通过持续攻击来启动。但有一小段时间,玩家可以在武器的独立动作之前进行其他动作,例如滚动或跳跃。

属性定位

所有近战武器的伤害数值都基于玩家的暴虐属性或生存属性。暴虐武器通常是更轻、攻击速度更快的武器,例如均衡之刃.png均衡之刃或双匕首.png双匕首,而生存武器通常是较慢、较重的武器,例如胡桃夹子.png胡桃夹子或大剑.png大剑。同时具有暴虐生存的武器通常是介于轻型和重型武器之间的中速武器,例如铲子(死亡细胞).png铲子。一些近战武器也有与战术的交替属性(例如瓦尔蒙特长鞭.png瓦尔蒙特长鞭或碎裂手斧.png碎裂手斧)。

近战武器列表

注意:受版本及数据来源影响,某些数值或描述可能会出现错误,欢迎发现的各位指出

注意:武器的DPS数据仅做参考,不能完全代表武器强度

这是游戏中所有可获得的近战武器的列表。

武器 名称 描述 DPS[1] 掉落位置 属性
生锈的刀.png
生锈的刀 对杀人有点用。 138 始终解锁 暴虐
均衡之刃.png
均衡之刃刮痧之刃 连续攻击时伤害逐步增加到+90%。10次连续命中后必定暴击 147-279
(230-437)
始终解锁 暴虐
怨恨之刃.png
怨恨之刃 如果你在此前8秒内受到过伤害,或身带诅咒,则必定暴击
一把早已锈蚀的兵刃,似乎在危险中更加强大......
144(255) 飞咬虫
飞咬虫.png
掉落(0.03%)
暴虐
刺客匕首.png
刺客匕首 背刺时暴击
匕首虽小,却可致命。
134(402 有罪者的大道左上方隐藏区域 暴虐
血之刃.png
血之刃 造成流血(在12秒内造成3.5伤害/秒)。 122 僵尸
僵尸.png
掉落(100%)
暴虐
双匕首.png
双匕首 连续攻击的第三击将暴击
两把刀,一把价,砍人也得讲实惠!
173(257) 始终解锁 暴虐
大剑.png
大剑 第二击和第三击必定暴击
又慢又重,但很拉风。这就足够了。
176(281) 第四轮以后的游戏,有罪者的大道入口旁教程骑士大剑女尸体掉落 生存
铲子(死亡细胞).png
铲子 可以将敌人和炸弹铲到后方。
只要速度够快,任何东西都能成为致命的武器。
158 虫群僵尸
虫群僵尸.png
掉落(0.4%)
暴虐生存
诅咒之刃.png
诅咒之刃 被击中就死。[2]
看来你是想要挑战极限?
618[3] 肿胀眼魔
肿胀眼魔.png
掉落(第3次击败)
暴虐
施虐者匕首.png
施虐者匕首 流血中毒的敌人暴击
落井下石......
109(222) 穿刺者
穿刺者.png
掉落(1.7%)
暴虐战术
迅捷之剑.png
迅捷之剑 在有速度增益时,必定暴击
慢慢来?切,开什么玩笑,当然是天下武功唯快不破!
137(208) 首次通关每日挑战获得 暴虐
巨人杀手.png
巨人杀手 对精英或Boss敌人暴击
我不怕你。
127(465) 巨人
巨人(死亡细胞).png
掉落(第1次击败)
暴虐生存
碎裂手斧.png
碎裂手斧 击中敌人时会飞溅出金属碎片,约造成130伤害/秒。 187 恶魔
恶魔(死亡细胞).png
掉落(0.4%)
暴虐战术
震地之刃.png
震地之刃 在地面生成震波,使被击中的敌人定身 131 炸弹兵
炸弹兵(死亡细胞).png
掉落(2细胞以上;0.4%)
生存
战矛.png
战矛 同时击中多名敌人时暴击
慢一手,长一寸。
256(435) 机械蜘蛛
机械蜘蛛.png
掉落(10%)
暴虐生存
钉入矛.png
钉入矛 击中靠近墙壁的敌人时暴击 175(450) 看守者白给者
看守者.png
掉落(第4次击败)
暴虐
对称长枪.png
对称长枪 用这把武器迅速杀死2名敌人后,将会在6秒内暴击 192(288) 国王之手
国王之手.png
掉落(第1次击败)
生存
刺剑.png
刺剑 翻滚或招架后立即攻击将会暴击
精妙一击。
156(356) 蝎子
蝎子.png
掉落(0.4%)
暴虐
穿刺之剑.png
串刺之剑 第一次攻击穿透敌人,让你到达其背后。你的下一次攻击造成暴击
看见我了吗?看不见了吧!
181(281) 第10次通关每日挑战获得 暴虐
胡桃夹子.png
胡桃夹子 在敌人被击晕、冰冻定身时必定暴击 155(386) 始终解锁 生存
斯巴达草鞋.png
斯巴达草鞋 击退敌人,在落地处造成伤害。如果敌人击中墙壁,造成额外90伤害。连击中的最后一击能够击退任何敌人。
这!就是!死·亡·细·胞!
32 速魔
速魔.png
掉落(100%%)
暴虐战术
钉鞋.png
钉鞋 在中断敌方攻击时暴击 105(324) 刺刺
刺刺.png
掉落(0.4%)
暴虐
隼之靴.png
隼之靴 最后一击将伤害你身边的所有敌人并将他们击退。如果敌人撞到墙壁会额外受到200伤害。 161 黑暗跟踪者
黑暗跟踪者.png
掉落(1细胞以上;1.7%)
暴虐
隼之拳套.png
隼之拳套 如果对方生命低于40%,则必定暴击
没用没用没用没用没用没用......
124(243) 长枪手
长枪手.png
掉落(0.4%)
暴虐
瓦尔蒙特长鞭.png
瓦尔蒙特长鞭 无视护盾,在极限距离击中敌人时暴击
因为某位瓦尔蒙特男爵而流行起来的武器。
109(305) 丑陋蠕虫
丑陋蠕虫.png
掉落(0.4%)
暴虐战术
缠绕鞭.png
缠绕鞭 无视护盾,将敌人拉近,并在第三击暴击 129(187) 海盗船长
海盗船长.png
掉落(0.4%)
暴虐
油腻之剑.png
油腻之剑 给敌人浇上可燃烧的油,并在击中一名着火敌人后的10秒内暴击 127(215) 蝙蝠
蝙蝠(死亡细胞).png
掉落(0.4%)
暴虐
火把.png
火把 点燃敌人,在2.7秒内造成15伤害/秒。
暖心更暖人。
107 死亡喷吐者
死亡喷吐者.png
掉落(1.7%)
暴虐
狂暴之刃.png
狂暴之刃 你的生命低于50%或是你的疫病高于50%时,必定暴击
游走在生死边缘人士们的最爱。
137(277) 自爆蝠
自爆蝠.png
掉落(0.4%)
暴虐
化境.png
化境 如果你在至少15秒内没有受到过伤害,则必定暴击 115(278) 啄地者
啄地者.png
掉落(0.4%)
暴虐生存
燧石.png
燧石 长按攻击将会造成暴击并生成一排伤害为93的火柱。
看守者白给者总是愿意助你一臂之力。
224(400) 看守者白给者
看守者.png
掉落(第1次击败)
暴虐生存
触手.png
触手 无视护盾,使你冲向敌人。如果在撞上敌人时再次攻击则必定暴击
免费拥抱!
78(265) 肿胀眼魔
肿胀眼魔.png
掉落(第1次击败)
暴虐战术
平底锅.png
平底锅 如果敌人面对着你则必定暴击
煎、煮、炖、烤,百般厨艺。
161(289) 第4轮游戏中,与商人对话获得 暴虐
铁扇.png
铁扇 成功反弹飞行道具时,在8秒内必定暴击
使用原力吧......
145(246) 丢丢怪
丢丢怪.png
掉落(0.4%)
暴虐战术
巨镰利爪.png

巨镰左爪.png
巨镰利爪 双手武器
交替使用不同利爪时必定暴击
从蜱虫之母的尸堆中翻出来的武器,或许能用得上。
巨镰才是真神,咒刃算什么辣鸡(划掉)
85(311)
巨镰右爪:
165(787)
蜱虫之母
蜱虫之母.png
掉落(第1次击败)
生存
节奏布祖基琴.png
节奏布祖基琴 在正确的时机命中将会暴击。只要能够保持节奏,最后一击将会持续生效。
跟上这节拍,一起来摇摆!
133(330) 巨大蜱虫
巨大蜱虫.png
掉落(0.4%)
生存
撬棍.png
撬棍 在击中兽类敌人时或在摧毁一扇门后的15秒内暴击
意外地很适合用来清理寄生虫。
179(422) 被囚者牢房的隐藏剧情房间 暴虐
服部的武士刀.png
服部的武士刀 按住攻击键可以穿透冲过前方的敌人造成暴击 183(140)[4] 奇异武士
奇异武士.png
掉落(1.7%)
暴虐
蛇牙.png
蛇牙 将你传送到最近的敌人面前,使其中毒(在15秒内造成5.3DPS伤害)。如果敌人身上的中毒标记超过5次则必定暴击 94(150) 冷血守护者
冷血守护者.png
掉落(1.7%)
暴虐战术
铁杖.png
铁杖 第一击可以招架近战攻击。成功招架后的连击会造成暴击 135(404) 石雕守卫
石雕守卫.png
掉落(100%)
暴虐生存
冥河提灯.png

灵魂发射.png
冥河提灯 双手武器
杀死敌人可以收集灵魂。连击中的最后一击可以从Boss身上偷取灵魂
灵魂发射:
收集到灵魂后可以作为飞行道具发射。如果同时射出3个灵魂,将会全部造成暴击
164
灵魂发射:
107(429)
叛教者
叛教者.png
掉落(0.4%)
暴虐战术
墓碑.png
墓碑 用最后一击杀死敌人可以将其埋葬在墓碑下,让附近的敌人遭遇灾厄。 250 虫群僵尸
虫群僵尸.png
掉落(1.7%)
生存
烤炉之斧.png
烤炉之斧 可重复最后一次连段攻击,造成暴击伤害 215(273) 烤炉骑士
烤炉骑士.png
掉落(2细胞以上;1.7%)
生存
牙签.png

损坏的牙签.png
牙签 蓄力可以增加伤害,但之后牙签会损坏6秒。 195(778)
损坏的牙签:
82
撼地者
撼地者.png
掉落(10%)
生存
纯粹骨钉.png
纯粹骨钉 可以在移动中攻击,也可以向上攻击。在空中向下攻击可以在砍中敌人后弹跳,并造成暴击伤害
我一生的杰作已经完成......还能剩下什么呢......?
155(218) 被囚者牢房的隐藏剧情房间 暴虐
砍刀与手枪.png
砍刀与手枪 第三次攻击用手枪击退附近的敌人,并造成暴击伤害
开枪与砍杀!
117(163) 被囚者牢房的隐藏剧情房间 暴虐战术
骨头.png
骨头 第二次攻击命中时会进行旋风攻击,造成暴击伤害
那个小骷髅还是挺有骨气的!
164[5] 被囚者牢房的隐藏剧情房间 暴虐
固化光剑.png

固化光枪.png
固化光剑 双手武器
根据敌方身上的枪击标记数量造成暴击伤害。回复固化光枪的弹药。
一种更高雅的武器,属于一个更文明的时代。
固化光枪:可以标记敌人,让固化光剑造成暴击伤害。弹药不会自动回复。
倒是没有那样笨拙难以控制。
117(280)
固化光枪:
78(469)
被囚者牢房的隐藏剧情房间 暴虐战术
深渊三叉戟.png
深渊三叉戟 第二击是冲锋攻击,冲锋一段时间后造成暴击。你也可以主动用最后一击打断冲锋,同样造成暴击伤害
太戳人了!
106(235) 感染船骸的隐藏剧情房间;需要分叉钥匙(感染船骸中击败怪物可以获得地图碎片,集齐4个地图碎片后在地图上会标注一个位置,在该位置可以获得分叉钥匙,使用钥匙开启地图中的剧情房即可获得) 暴虐
铁钩手.png
铁钩手 最后一击会将目标扔到你的身后,撞击碰到的其他敌人。扔到墙上的敌人会受到暴击伤害
把敌人勾到墙上可是很容易上瘾的。
106(318) 铠甲虾
铠甲虾.png
掉落(1.7%)
暴虐
深海巨口.png
深海巨口 第三次攻击扔出鲨鱼,将敌人定身并使其流血,对定身的敌人造成暴击
第一件同时也是深海可怕掠食者的武器。
158(270) 造反船员
造反船员.png
掉落(1.7%)
生存
带刃双拐.png
带刃双拐 第一次攻击让你向前跳,如果命中可以让这把武器的下一次连段攻击造成暴击伤害
华丽但很不实用的武器。她是怎么做到招招致命的?!
105(231) 克利俄
克利俄.png
掉落(第1次最后击败)
暴虐
破坏球.png
破坏球 第三击会将球扔出、第四击将其召回。
这比爱情还沉重。
291[6] 卡利俄佩
卡利俄佩.png
掉落(第1次最后击败)
生存
王后刺剑.png
王后刺剑 命中目标的攻击会切割现实,再次命中路径上的所有敌人。
优雅而致命,一如王后本人。
57(148) 王后
王后.png
掉落(第1次击败)
暴虐
利润匕首.png
利润匕首 拾起金钱后的3秒内必定暴击
赚大发了。
105(211) 急躁的小偷
急躁的小偷.png
掉落(1.7%)
暴虐
黄金匕首.png

黄金匕首(改).png
掘金者 攻击让敌人掉落10金钱,如果你拥有的金钱大于12000则必定造成暴击伤害
金贵金贵的。
118(206) 吞金者
吞金者.png
吞金者(中).png
吞金者(大).png
掉落(1.7%)
生存
双截锅.png
双截锅 如果敌人面对着你则必定暴击
精武大厨。
245(359)[7] 被囚者牢房的隐藏剧情房间 暴虐
国王权杖.png
国王权杖 你向前冲刺,命中目标时你会弹到空中旋转,弹到敌人时造成暴击伤害并让你可以再次冲刺。
堕落之治
75(150) 被囚者牢房的隐藏剧情房间 暴虐
棒球棍.png
棒球棍 攻击眩晕或定身的敌人会让你的攻击变得格外疯狂,造成暴击伤害
可得握紧了!
156(476) 被囚者牢房的隐藏剧情房间 暴虐生存
星怒(死亡细胞).png
星怒 成功命中时会尽可能创造出两颗流星来攻击其他目标,造成暴击伤害
能和诸多其他著名的刀剑一起打造出天顶剑。
57(206) 被囚者牢房的隐藏剧情房间 暴虐战术
阿鲁卡多的佩剑.png
阿鲁卡多的佩剑 假如目标在你前方中距离的位置,你会传送到其附近并攻击,造成暴击伤害
某位半吸血鬼所珍藏的母亲遗留下来的剑。
122(269)[8] 被囚者牢房的隐藏剧情房间 暴虐生存
晨星.png
晨星 有着星形锤头的凶残鞭子,长按就能够做到一边移动一边挥舞。锤头会造成暴击
常用之后手腕力量会变得很强。
100(113) 在游戏中按↑↑↓↓←→←→BA解锁 暴虐
圣书.png
圣书 如果武器的第二次攻击命中了目标,则释放一个环形的环绕物,会造成暴击伤害并且每次命中伤害都会增加。
这本书绝对可以......让人脑洞大开。
127(139) 狼人
狼人.png
或凶暴狼人
凶暴狼人.png
掉落(1.7%)
战术生存
鞭剑(剑形态).png

鞭剑(鞭形态).png
鞭剑,剑形态 双手武器
能在两次攻击间转换形态,在接下来的1.5秒内造成暴击伤害
锋利有如蛇牙
217(434)
鞭形态:
203(406)
哈耳庇厄
哈耳庇厄.png
掉落(1.7%)
暴虐
转换形态.png
转换形态 转换鞭剑的形态,使其在接下来的1.5秒内造成暴击伤害 / 始终解锁 暴虐
吸血鬼杀手.png
吸血鬼杀手 贝尔蒙特家族的传奇武器!无视护盾。对燃烧的敌人造成暴击伤害,被这把武器杀死的敌人会点燃地面。
我来这里是为了吃烤鸡和杀吸血鬼......但我已经把烤鸡吃完了。
141(378) 德古拉-最终形态
德古拉最终形态.png
掉落(第一次击败)(100%)
暴虐战术
死神巨镰.png
死神巨镰 役使你所杀死敌人的灵魂来为你效力,它们会靠近附近的目标爆炸,根据死者原先的最大生命值来造成暴击伤害
你们以为死了就能不用加班吗!
230[9] 死神
死神.png
掉落(第一次击败)(100%)
生存
裁缝剪刀.png
裁缝剪刀 当一次攻击杀死一名敌人时,也会击杀同时命中的所有敌人。
能够修剪得很短。
183 解锁15个皮肤后与裁缝对话获得 生存
巨型梳子.png
巨型梳子 第一击会把敌人挑飞到空中。对不接触地面的敌人造成暴击伤害
我看你们是梳不起。
187(374) 解锁50个皮肤后与裁缝的女儿对话获得 暴虐
慈悲.png
慈悲 如果目标的生命少于 50%,则造成暴击。如果攻击没有杀死敌人,则你自己被诅咒。
如果死亡是份礼物,那你简直就是圣诞老人。
85(516) 祸星
祸星.png
掉落(10%)
暴虐战术

远程武器

使用效果

大多数远程武器都能够发射某种射弹,有些则使用命中扫描机制,这两种机制都会造成远程伤害。远程武器的个别能力各不相同,但一般来说,使用远程攻击发射的射弹无法击中多个目标,除非射弹可以产生爆炸或具有某种穿透能力(例如:音速卡宾枪.png音速卡宾枪和爆炸十字弓.png爆炸十字弓)。

属性定位

所有远程武器的伤害数值都基于玩家的战术属性,但其中一些武器也可以与暴虐属性(例如:投掷火把.png投掷火把和步兵短弓.png步兵短弓)或生存属性(例如冰霜爆破.png冰霜爆破和重型弩弓.png重型弩弓)进行交替。

弹药

一些远程武器使用弹药,弹药会在片刻后自动恢复。把敌人刺穿的弹药需要更长的时间来取回,除非弹药被成功招架移除或敌人被杀死。但是,并非所有弹药都可以卡在敌人身上,这些弹药最终会自动重新填充。这些武器中的大多数都可以获得略微增加其总弹药供应量的词条。没有弹药的远程武器可以不受限制地反复发射。

镀金弓.png镀金弓和激光月刃.png激光月刃不受弹药变异的影响。

远程武器列表

这是游戏中所有可获得的远程武器的列表。

武器 名称 描述 DPS[10] 掉落位置 属性
初学者弓箭.png 初学者弓箭 杀死敌人后箭矢会自动返回。
狱卒的儿子越来越擅长用这个来猎老鼠了......
113 始终解锁 战术
多头弓.png 多头弓 一次发射3支箭矢。 228 始终解锁 战术
无限箭制弓.png 无限箭制弓 无限弹药。连射中的最后一箭必定暴击
“谁会抱怨箭太多。”--莱戈拉斯
137(197) 不死弓手不死弓手.png掉落(0.03%) 战术
猎人长弓.png 猎人长弓 在远距离时暴击
拉弓很慢,但在远处极强。狙击手的最爱。
55(327) 有罪者的大道和藏骨堂之间休息房的时限门 战术
音速卡宾枪.png 音速卡宾枪 射击可穿透敌人,长按将持续射击。对第一名敌人之后的所有敌人造成暴击 227(445) 观星实验所的隐藏区域;需要巅峰钥匙 战术
步兵短弓.png 步兵短弓 在近距离时暴击
为近战设计的弓箭。
78(217) 不死弓手不死弓手.png掉落(1.7%) 暴虐战术
迅捷之弓.png 迅捷之弓 对身上插有至少3支箭的敌人必定暴击
放弃准度来提高射速。
75(203) 有罪者的大道起点隐藏区域-第三次游戏后 战术
冰之弓.png 冰之弓 短时间冰冻敌人。 46 不死弓手不死弓手.png掉落(0.4%) 战术生存
重型弩弓.png
重新上弹.png
重型弩弓 双手武器
在短距离一次性发射多支箭矢。
重新上弹:
给重型弩弓重新上弹。下一击必定暴击
近距离的爆炸输出。
280(338)[11] 看守者白给者看守者.png掉落(第3次击败) 战术生存
连射弩.png
箭矢连射.png
连射弩 双手武器
高速连发,对被定身的敌人必定暴击
弩箭连射:
发射一组让敌人在2.5秒内定身并且受到伤害增加23DPS的弩箭。
280(323)
箭矢连射:
73
黑暗跟踪者黑暗跟踪者.png掉落(0.4%) 战术生存
寒冰弩.png
穿刺射击.png
寒冰弩 双手武器
冰冻敌人。
穿刺射击:
发射穿透敌人的弩箭,能够取回被冰冻的敌人身上的箭矢并且对其暴击
60
穿刺射击:
47(235)
时光守护者时光守护者.png掉落(第4次击败) 战术生存
爆炸十字弓.png
弩柄攻击.png
爆炸十字弓 双手武器
箭矢会爆炸造成范围伤害,被直接命中的敌人受到暴击伤害
弩柄攻击:直接用十字弓攻击敌人。
143(243)
弩柄攻击:
55(191)
有罪者的大道的隐藏区域;需要3把园丁钥匙 战术生存
炼金卡宾枪.png 炼金卡宾枪 使敌人中毒,在4秒内造成13伤害/秒。 9 旧下水道隐藏房间内 战术
回旋镖.png 回旋镖 自动返回。
永远忠诚。
156 山巅城堡终点处隐藏区域内;需要3把城堡钥匙 战术
放血.png 放血 造成流血(25伤害/秒,持续3秒)。对流血中毒的敌人必定暴击 47(187) 死亡裁判官死亡裁判官.png掉落(10%) 暴虐战术
Boy之斧.png Boy之斧 将敌人定身。召唤返回时造成80伤害。
Boy.
159 撼地者撼地者.png掉落(1.7%) 战术生存
战争投枪.png 战争投枪 扎透飞行路径中的所有敌人。靠近墙壁的敌人将会额外受到90伤害。需要手动回收标枪(否则将在10秒后自动飞回)。扔出后再次激活,可以传送到标枪处。 110 山洞尽头处的隐藏区域 战术
北斗之弓.png 北斗之弓 标记敌人,使其在15秒内每0.5秒收到+52额外伤害。如果该敌人死亡,则标记扩散。
你已经死了。
25 食人者食人者.png掉落(1.7%) 战术
钢铁意志.png 钢铁意志 在恰当的时机发射弓箭将会暴击 80(341) 壁垒尽头的隐藏区域 战术
飞刀.png 飞刀 造成流血(在3秒内造成22伤害/秒)。会自动瞄准最近的敌人。 14 始终解锁 暴虐战术
电鞭.png 电鞭 无视护盾,对周围敌人造成50%的基础伤害。同时在目标周围造成每秒25电击伤害,持续3秒。 112(201) 始终解锁 战术
投掷火把.png 投掷火把 点燃敌人,在3秒内造成19伤害/秒。
给我点火!
31 始终解锁 暴虐战术
冰霜碎片.png 冰霜碎片 使敌人减速3秒。对站在水中或被泼上的目标必定暴击 53(68) 时光守护者时光守护者.png掉落(第3次击败) 战术生存
焰火制造.png 焰火制造 发出数个燃烧的飞行道具,对身上有的敌人造成暴击伤害 102(185) 球法师球法师.png掉落(1.7%) 暴虐战术
闪电光束.png 闪电光束 长按可以暴击。在目标周围造成每秒50电击伤害,持续3秒。
加入原力的黑暗面吧。
111(362) 审判者审判者.png掉落(1.7%) 战术
火焰喷射.png 火焰喷射 点燃范围内的敌人和地面。当有时必定暴击
想要几分熟?
169(223) 遮蔽者遮蔽者.png掉落(1.7%) 暴虐战术
冰霜爆破.png 冰霜爆破 冰冻面前的敌人。不会伤害已经被冻住的敌人。 48 始终解锁 战术生存
魔法飞弹.png 魔法飞弹 自动瞄准最近的敌人。 164 仲裁者仲裁者.png掉落(0.4%) 战术
吹箭.png 吹箭 使敌人中毒(15DPS,持续2秒)。从后方命中敌人时必定暴击 57(343) 吹箭师吹箭师.png掉落(1.7%) 战术
酒桶发射器.png 木桶发射器 发射会爆炸的木桶。如果木桶在墙上反弹,或是被来回反弹过,则必定暴击 171(514) 感染工人感染工人.png掉落(0.4%) 战术
致命牌组.png 致命牌组 用多种方式发射卡牌,第四击会将所有牌召回,造成暴击伤害
用卡牌来当武器那一定是大佬了......
411[12] 铠甲虾铠甲虾.png掉落(1.7%) 战术
镀金弓.png 镀金弓 发射可以推开敌人的巨大箭矢,如果目标撞上墙壁或其他敌人则将其击晕并造成暴击伤害
箭矢像树桩一样大,用起来却还意外挺顺手的。
69(208) 欧忒耳佩欧忒耳佩.png掉落(第1次最后击败) 战术
金钱射手.png 金钱射手 从你口袋里发射出150金钱,造成暴击伤害。没有足够的钱就无法开枪。
闭嘴,用钱打!
667[13] 黄金神风队黄金神风队.png掉落(1.7%) 战术
魔法弓.png 魔法弓 发射跟踪箭矢,如果命中同一名敌人会造成更多伤害。 139 被囚者的牢房隐藏剧情房间 战术
危机符文.png 危机符文 你的生命值越低,这把武器的连击段数越多。从第三击开始造成暴击
还可以作为熏香使用,哪怕是在这腐臭的牢房里。
157(279) 通过第一个连续boss挑战的奖励 战术
可投掷物品.png 可投掷物品 被击中的敌人会晕眩。每次杀死一名敌人时补充1格弹药。
花瓶、盆栽、瓶子、小刀......不管你随手拿来的是什么东西,只要能扔,就够用。
382 被囚者的牢房隐藏剧情房间 战术生存
激光月刃.png 激光月刃 在附近的目标身上弹射,每次造成更多伤害,并在2次弹射后造成暴击伤害
人多势弱
70(474) 被囚者的牢房隐藏剧情房间 暴虐战术
十字架.png 十字架 向前方扔出一个十字架,它会在数秒之后飞回,在静止旋转和回程时造成暴击伤害
并不是因为德古拉识字所以才对他有效的十字架。
317(633) 投掷大师投掷大师.png掉落(1.7%) 战术
投斧.png 投斧 以抛物线丢出一把斧子,在下落途中造成暴击伤害
一斧破次元
90(323) 斧头铠甲斧头铠甲.png掉落(1.7%) 战术生存
美杜莎之首.png 美杜莎之首 将这颗头在地上滚动,石化接触到的敌人。在停止滚动或再次按键激活时,头颅会发出尖叫,将附近的敌人击飞到空中。
我跟你说话时,好好看着我的眼睛!
100 美杜莎 美杜莎(死亡细胞).png掉落(10%) 战术生存
革籍.png 革籍 以弧线发射出投掷物,如果命中至少一个敌人,则给你1层诅咒。
附送忏悔。
181[14] 诅咒者 诅咒者.png掉落(10%) 战术生存

盾牌

使用效果

按住盾牌的指定按钮会在0.37秒后将其举起。在任何其他伤害降低效果之前,击中护盾正面的攻击会减少伤害吸收百分比(通常为75%)。盾牌的格挡伤害,被列为常规伤害,也是对使用近战攻击的敌人造成的。

点击盾牌的指定按钮会尝试招架。如果在招架窗口内没有攻击连接,则玩家在0.6秒内无法再次举起盾牌或招架。如果在招架窗口期间有非冲击波攻击击中盾牌,则该攻击不会造成伤害,你可以立即再次举起盾牌或招架,并且根据攻击情况会发生额外效果:

  • 近战攻击者会受到招架伤害,盾牌上会显示其暴击伤害值。
  • 远程攻击反弹80基础伤害。
  • 炸弹反弹90基础伤害。
  • 爆炸被吸收而不会反弹伤害。
  • 脓肿僵尸的蛋会变成虫群,攻击敌人。
  • 任何卡在被招架敌人身上的箭都会返回给玩家。

注意:如果攻击在举起盾牌的前0.2秒内命中并且命中后你仍然按住盾牌的按钮,也会自动招架

属性定位

所有盾牌的伤害都与玩家的生存属性成正比。有些也随战术(例如反击盾.png反击盾和猛推盾.png猛推盾)或暴虐(例如突击盾.png突击盾和鲜血盾.png鲜血盾 )属性成正比。

举起盾牌格挡时吸收的伤害只能通过护盾吸收词条来增加。

被动效果

携带盾牌会在玩家受到伤害时产生半秒的力场。此力场可以吸收大部分伤害,但不能吸收中毒或黑暗等状态效果的持续伤害。一些敌人的攻击不会激活力场,例如撕裂者。

由于主动力场会减少反弹效果65%的恢复,因此携带盾牌会使恢复最近失去的生命值变得更加困难。

盾牌列表

这是游戏中所有可获得的盾牌的列表。

图标 名称 描述 基础格挡伤害[15] 基础吸收伤害百分比 图纸位置 属性
老木盾.png 老木盾 长按可吸收部分伤害。轻按进行招架,成功可以阻挡所有伤害 20(40) 75% 始终解锁 生存
前线盾.png 前线盾 成功招架后6秒内,近战攻击造成50%额外伤害。
整个社群的泪水都被印刻在这面盾的内侧。
25(50) 75% 旧下水道的隐藏区域 暴虐生存
击晕盾.png 击晕盾 将挡住的敌人击晕,成功招架击晕时间会更长。 20(40) 75% 无图纸,初始解锁 生存
惩罚.png 惩罚 挡住攻击时对周围敌人造成伤害,成功招架将造成暴击伤害 40(64) 75% 钟楼的隐藏区域;需要钟楼钥匙(需按音高从小到大敲响四口钟) 生存
猛推盾.png 猛推盾 格挡攻击时将敌人击退,敌人撞到墙壁时会受到+80伤害,招架时伤害加倍。 40(80) 75% 捕捉者捕捉者.png掉落(0.4%) 战术生存
壁垒(盾).png 壁垒 吸收更多伤害。成功近战招架时生成一道持续2秒的力场护盾。 20(40) 85% 持盾者持盾者.png掉落(0.4%) 生存
突击盾.png 突击盾 挡住攻击的同时向前冲刺。 33(66) 75% 有罪者的大道的限时门内 暴虐生存
鲜血盾.png 鲜血盾 格挡攻击,造成流血(在3秒内造成15伤害/秒)。成功招架时效果衍生到周围所有敌人。 15(30) 75% 持盾者持盾者.png掉落(0.4%) 暴虐生存
贪婪盾.png 贪婪盾 成功招架时震出敌人的金牙(每名敌人限1次),并将箭矢转化为金子。 50(100) 75% 始终解锁 生存
带刺盾.png 带刺盾 对被挡住的敌人造成大量伤害。 90(216) 75% 碎肉者碎肉者.png掉落(1.7%) 生存
反击盾.png 反击盾 不能长时间举起。在弹回手雷和飞行道具时将会大大加强其威力。 (52) 0% 雾萦港湾最右侧隐藏区域 战术生存
力场盾.png 力场盾 在举起时产生临时力场。放下盾时会缓慢再生,成功招架会加快再生速度。 40(40) 15% 脓肿僵尸脓肿僵尸.png掉落(0.4%) 生存
雷盾.png 雷盾 格挡后8秒内在前方造成每秒32电击伤害,成功招架时范围扩大到周围。再次使用时可以击晕周围所有敌人,在你周围造成每秒32电击伤害,持续3秒。 40(40) 50% 守卫者守卫者.png掉落(100%) 战术生存
寒冰盾.png 寒冰盾 招架攻击将会冰冻附近敌人,反弹的飞行道具也会冰冻命中的敌人。 20(40) 75% 持盾者持盾者.png掉落(10%) 生存
阿鲁卡多的盾.png 阿鲁卡多的盾 能够用于近战攻击,在招架后造成暴击伤害
某位半吸血鬼一直以来爱用的盾牌......但是因为过于强大而被收缴。
110(330)
DPS
75% 城堡边陲的隐藏剧情房间 暴虐生存

技能

技能是可以在战斗中使用的次要装备。玩家在没有升级回收管道时,通常不会在游戏开始就获得技能,必须在游戏过程中寻找它们。

玩家有两个技能槽。在拾取第三个技能时,会出现一个比较所有三个技能的菜单,允许玩家选择要丢弃三个技能中的哪一个。

技能不能触发恢复或冷却时间减少突变。

技能大致分为三种类型:安置型陷阱手雷力量

安置型陷阱

使用效果

使用时,所有安置型陷阱都会向玩家面对的方向发射出“投掷物”,并在接触地面时部署一个物体。有两种类型的安置型陷阱,充能的和非充能。充能的陷阱需要玩家在其一定半径内才能运行(表现为玩家与陷阱之间有一条线连接),如果与玩家的联系被地形阻挡,该能量半径会减小。非充能的陷阱不需要玩家在附近即可运作,因为它们不会主动攻击敌人,而是依靠被动效果发挥作用。

属性定位

大多数安置型陷阱的伤害或效果与玩家的战术属性成正比,但少数陷阱也与暴虐生存成正比。

安置型陷阱列表

以下是游戏中可以找到的所有安置型陷阱的列表。

图标 名称 描述 基础伤害[16] 基础CD(s) 图纸位置 属性
双向弩弓塔.png 双向弩弓塔 向附近的2名敌人射击,每发造成45伤害/秒。 45DPS
9/发
10 僵尸 僵尸.png掉落(0.4%) 战术
圆斩箭塔.png 圆斩箭塔 向附近的敌人发射圆锯,导致流血(在1.5秒内造成10伤害/秒)。 20DPS
3.3/发
10 始终解锁 暴虐战术
重型箭塔.png 重型箭塔 向附近所有敌人射击。你靠近箭塔时,自身的伤害提高15%。 55DPS
55/发
10 斩杀者斩杀者.png掉落(0.4%) 战术
藤壶.png 藤壶 射击在下方通过的敌人,对中毒的敌人造成暴击伤害 80(160)(连接状态)
53(106)(漂浮状态)
DPS
30.4(60.8)每发
10 刺刺刺刺.png掉落(1.7%) 战术
喷火塔.png 喷火塔 焚烧附近的敌人(在1.7秒内造成8伤害/秒)。 8DPS 12 电击者电击者.png掉落(0.4%) 暴虐战术
碎肉者(死亡细胞).png 碎肉者 对踩到陷阱的敌人造成流血(在1.8秒内造成6伤害/秒)。 50DPS 8 速魔速魔.png掉落(1.7%) 暴虐
捕兽夹.png 捕兽夹 投出2个能将敌人定身的陷阱,使他们在5秒内收到的伤害增加34DPS +34(敌人debuff)DPS 14 始终解锁 战术生存
碾碎机.png 碾碎机 使范围内的敌人减速然后重重碾压他们。 135 14 撕裂者撕裂者.png掉落(10%) 战术生存
爆炸诱饵.png 爆炸诱饵 使你隐形13秒并吸引附近的敌人,在13秒后爆炸,也可以手动重新激活来引爆。 22 20 防御者防御者.png掉落(0.4%) 战术
紧急用门.png 紧急用门 安置一扇虚无之门。 1 10 沉睡的庇护所的隐藏房间(要求不能破坏里面的任何一扇门) 战术
特斯拉线圈.png 特斯拉线圈 对附近敌人发射闪电,并导致电击 23 10 活木桶活木桶.png掉落(0.4%) 战术
破烂大炮.png 破烂大炮 向附近的敌人发射沉重的炮弹,激活距离短,发射速度慢。
他们已经用不上了。
90 14 海盗船长海盗船长.png掉落(1.7%) 战术生存
夜光.png 夜之光 照亮你的道路。 / 120 始终解锁 无色

手雷

手雷列表

图标 名称 描述 基础伤害 基础CD(s) 图纸位置 属性
强力手雷.png 强力手雷 造成大范围爆炸。 200 13 轰炸兵轰炸兵.png掉落(10%) 暴虐生存
步兵手雷.png 步兵手雷 使用起来很快,但不是特别强。 90 4 始终解锁 暴虐
集束手雷.png 集束手雷 爆炸成为6枚小炸弹,每枚造成50伤害。 50 20 斩杀者斩杀者.png掉落(1.7%) 暴虐生存
磁力手雷.png 磁力手雷 在大范围内短暂吸引敌人,然后爆炸造成电击伤害。 40
20DPS
16 掷弹兵掷弹兵.png掉落(0.4%) 战术
闪光弹.png 闪光弹 震晕敌人4.5秒。 45 12 壁垒最右侧的隐藏房间 生存
冰冻手雷.png 冰冻手雷 冰冻敌人。 35 18 始终解锁 生存
火焰手雷.png 火焰手雷 焚烧附近的敌人(在3秒内造成25伤害/秒)。 12
25(DPS)
13 掷弹兵掷弹兵.png掉落(1.7%) 暴虐
藤蔓手雷.png 藤蔓手雷 将附近的敌人定身,在4秒内每秒造成50伤害。 50每秒 16 黑色大桥后的限时门内 生存
油腻手雷.png 油腻手雷 在范围内泼洒可燃烧的油 100 10 机械蜘蛛机械蜘蛛.png掉落(10%) 暴虐战术
噬咬虫群.png 噬咬虫群 召唤8只爬虫为你作战(可累积,最多8只) 9
18(单只爬虫,最大144)DPS
10 丑陋蠕虫丑陋蠕虫.png掉落(0.4%) 战术
圣水.png 圣水 将一瓶圣水丢在地上创造出火柱,快速造成伤害并燃烧接触到的敌人。
我可就剩这么点水了!
10
55(DPS)
12 半鱼人半鱼人.png掉落(1.7%) 暴虐生存
猎人手雷.png 猎人手雷 投掷这枚手雷可以激怒敌人,把它打到40%生命以下之后再对它使用图纸提取器图纸提取器.png,就可以得到图纸。
“把他们都抓住!”
/ / 在收藏家处解锁“专家的陈列室”获得 暴虐

力量

力量列表

图标 名称 描述 基础伤害[17] 基础CD(s) 图纸位置 属性
壁垒(力量).png 壁垒 抽牌:你获得永久持续的20额外生命
被动:每次成功招架会给你4额外生命15秒钟,并让你造成100%额外伤害。
弃牌:移除当前所有额外生命,并根据移除的生命量造成伤害。
这是某种被称作“999格挡”的古老策略的核心要素。
20伤害 15 被囚者的牢房的隐藏剧情房间(此技能为幻变卡组的一部分) 无色
催化剂.png 催化剂 被动:你的近战攻击会使命中的敌人中毒
弃牌:附近所有的敌人失去其所有持续性伤害的叠层,在一瞬间收到剩余的伤害总和。
你可以等待最后一根稻草把骆驼压垮......或者自己推倒这头可怜的野兽!
/ 5 被囚者的牢房的隐藏剧情房间(此技能为幻变卡组的一部分) 无色
电动力学.png 电动力学 抽牌:生成一个围绕在你身边的闪电球,接触造成8伤害。
被动:你每次使用你的另一个技能时,额外生成一个球(上限3个球)。
弃牌:摧毁所有激活的闪电球,每摧毁一个就电击一次一个附近的敌人,造成55伤害。
穿着法拉第装束时危险性较小。
8伤害
4DPS
5 被囚者的牢房的隐藏剧情房间(此技能为幻变卡组的一部分) 无色
先见之明.png 先见之明 被动:你闪避一次伤害。这一效果在你杀死8个敌人后重新充能。
弃牌:你在2秒钟内不会受到任何伤害。
你甚至不知道我还没死!
/ 5 被囚者的牢房的隐藏剧情房间(此技能为幻变卡组的一部分) 无色
死亡之球.png 死亡之球 召唤一个移动缓慢但伤害极大的能量球。 50伤害
125DPS
20 碎肉者碎肉者.png掉落(0.4%) 生存
旋风(死亡细胞).png 旋风 对旋风内的敌人造成伤害,碰到墙壁时转向。 8伤害
100DPS
18 守护骑士守护骑士.png掉落(0.4%) 战术
圆舞飞刀.png 圆舞飞刀 向四周发射出大量飞刀,造成流血(在4秒内造成40伤害/秒) 5伤害(每把刀的冲击伤害)
40DPS(流血效果)
16 蝙蝠蝙蝠(死亡细胞).png掉落(0.4%) 暴虐战术
堕落力量.png 堕落力量 在6.5秒内增加你造成的伤害50%。期间你受到的伤害增加30%。 / 16 防御者防御者.png掉落(0.4%) 暴虐战术
吸血.png 吸血 献祭你最大生命值的40%来获得每次近战攻击恢复2%生命的效果和加速效果,持续10秒。 / 30 审判者审判者.png掉落(0.4%) 暴虐生存
药剂.png 药剂 将你已损生命的40%变为额外生命,在9秒内受到的伤害减少20%。 / 30 始终解锁 生存
抓钩.png 抓钩 将敌人拉向你,下一次对该敌人的攻击会造成+40%伤害并将其击晕1秒。
对,和《真人快打》里一样......
1伤害(钩子撞击) 3 捕捉者捕捉者.png掉落(0.4%) 暴虐
位移.png 位移 你瞬移到一名敌人背后,你的下一次攻击将造成70额外伤害。 70伤害 2 速魔速魔.png掉落(0.4%) 暴虐战术
腐蚀毒云.png 腐蚀毒云 制造一团持续15秒的毒云,能造成流血中毒伤害(8伤害/秒,持续2秒)。 / 20 虫群僵尸虫群僵尸.png掉落(0.4%) 暴虐战术
撕裂光环.png 撕裂光环 对附近所有敌人造成伤害。 7.7伤害
77DPS
12 通关5次每日挑战 暴虐战术
阻隔波.png 阻隔波 将附近所有敌人逼退。撞到墙上的敌人将受到90伤害。 30伤害 5 轰炸兵轰炸兵.png掉落(0.4%) 战术
乌鸦之翼.png 乌鸦之翼 让你在空中悬浮15秒,对下方造成电击伤害和电击效果(在3秒内每秒造成50伤害)。
哑--!
50伤害
75DPS
15 魔像魔像(死亡细胞).png掉落(10%) 战术
图纸提取器.png 图纸取出器 用在被猎人手雷猎人手雷.png变身且剩余生命小于40%的生物身上。 / / 在收藏家处解锁“专家的陈列室”获得 战术
被遗忘的地图.png 被遗忘的地图 揭示周围的地形。只能使用一次。 / / 在收藏家处解锁“专家的陈列室”获得 战术
战争巨枭.png
战争巨枭(p).png
战争巨枭 召唤一只巨枭魔宠(32伤害/秒)。再次使用这一技能会激怒巨枭(95伤害/秒)。你受到任何伤害都会使巨枭消失。
咕 咕 咕呜--
32(95)DPS 10(34) 投刀者投刀者.png掉落(1细胞及以上;1.7%) 战术
极速.png
极速(B).png
极速 向前冲刺,对路上的敌人造成100伤害。再次使用会冲回原处。
小心背后!
100伤害 7-10 时光守护者时光守护者.png掉落(第1次击败) 暴虐战术
巨人口哨.png 巨人口哨 对周围最危险的一名敌人造成500伤害......什么算最危险?你要相信巨人的判断。
搭把手!
500伤害 20 巨人巨人(死亡细胞).png掉落(第3次击败) 生存
震地冲击.png 震地冲击 跳到空中然后猛然落地,对周围敌人造成150伤害。
来震你一下?
150伤害 10 国王之手国王之手.png掉落(第1次击败) 暴虐生存
收藏家的针筒.png 收藏家的针筒 甩动针筒旋转造成伤害。再次使用会增加40伤害/秒(最多5次)并延长时间5秒,代价只是一些细胞。
死亡魔力转圈圈。
4-24伤害
40-240DPS
20 收藏家收藏家.png掉落(第1次击败) 暴虐生存
烟雾弹.png 烟雾弹 释放烟雾,让你隐形8秒。隐形状态下的第一次攻击造成+50%伤害。 +50%(装备加成)伤害 16 被弃者被弃者.png掉落(0.4%) 暴虐战术
蘑菇君.png
蘑菇君(p).png
蘑菇君 召唤一只友好的蘑菇君,会冲刺并打断敌人,造成50伤害,如果将敌人撞到墙上将造成额外100伤害。也可以再次触发来造成300伤害,但你的良心过得去吗。[18] 50伤害 1(25) 吐吐菇吐吐菇.png掉落(100%) 生存
引雷针.png 引雷针 安置最多2根引雷针,吸引雷电攻击引雷针之间的所有敌人。 75(150)伤害
30(60)DPS
15 失败人造人失败人造人.png掉落(1.7%) 战术
稻草人的镰刀.png 稻草人镰刀 会自动返回。每次命中都会造成伤害更高的暴击
谁出头,先割谁。
52-129伤害 10 稻草人稻草人(死亡细胞).png掉落(第1次击败) 战术生存
寒冰铠甲.png 寒冰铠甲 在你的周围覆盖一层寒冰,能够吸收一次攻击然后爆炸冰冻附近的敌人。如果不受到攻击,则在8秒后自动爆炸。 10伤害 20-30 撼地者撼地者.png掉落(100%) 生存
夜歌(死亡细胞).png
夜歌(手持).png
夜歌 召唤一把会标记敌人的飞剑,在手持该武器时再次使用会对这些敌人造成暴击伤害,也可以攻击标记然后飞舞暴击!如果连续30秒都没有击中被标记的敌人,剑会自动消失。 22(440)伤害
30(600)DPS
30 崩坏神庙的隐藏房间内 暴虐
茧.png 进行全方位的招架,造成30伤害。成功的招架会重置冷却时间。 30(成功招架时为60)伤害 12 不死海滩三个特殊符文门之一后面 战术生存
拍脸血瓶.png 拍脸血瓶 将一个血瓶砸在自己的额头上,对自己造成少量伤害
往自己脸上砸红色的东西从来都不是什么好主意,不信可以问问崔斯特姆的人。
5伤害 10 被囚者的牢房的隐藏剧情房间 暴虐
小鸡之力.png 小鸡之力 短暂变身成为小鸡,向四周发射会爆炸的鸡蛋。
可以算是一种炸鸡。
45伤害 10 被囚者的牢房的隐藏剧情房间 战术
抱腿兽.png 抱腿兽 召唤一只抱腿兽攻击你的敌人们,对流血的敌人造成暴击。再次激活可以让其对自身周围进行攻击,使被击中的敌人流血。这只生物在攻击途中会不断进食,吃饱之后会进化成为更强大的成年版本。
嗜血又可爱,你还能要求更多吗?
20(40)DPS 10 雾萦港湾的隐藏剧情房间 暴虐战术
挑衅.png 挑衅 挑衅一名敌人,让其疯狂地追击你20秒钟,同时受到你的近战伤害增加75%。
需要掌握语言(古文)或语言(脏话)的技能。
/ 15 通过第二个连续boss战获得 暴虐
跳矿石.png 跳矿石 丢出一块有魔法的矿石,会在表面上弹跳并且每次弹跳后都变得更快。在穿过你自身之后会突然加速并且造成暴击
石头上刻着三个字母D、V和D,八成是什么邪恶的咒语吧。正好弹到角落时不知为何会有一种很爽的感觉。
75DPS 11 布耶尔布耶尔.png掉落(1.7%) 生存
玛莉亚的猫.png
玛莉亚的猫(a).png
玛莉亚的猫 召唤玛莉亚的猫出现在你的肩膀上。他通常都会离开肩膀四处瞎逛,并用爪子去挠经过的敌人。再次激活会让猫跳到你的面前施展出一系列造成暴击伤害的爪击。
这么一只会打翻花瓶、抓坏窗帘、弄脏铠甲的小家伙,在恶魔城这么个老旧的地方可以说是如鱼得水了。
32(95)DPS 20 在城堡边陲救出玛莉亚后与猫互动 暴虐生存
蝙蝠群.png 蝙蝠群 扔出10只可以穿透敌人的蝙蝠,在穿过至少一个目标后会造成暴击伤害
快扔,不然口袋里可要堆肥料了!
22DPS 12 吸血蝙蝠吸血蝙蝠.png掉落(1.7%) 暴虐战术
纵容.png 纵容 向最近的敌人召唤一道复仇之光,如果你没有被诅咒,则造成暴击伤害。被这个技能杀死的目标会消除3层诅咒而不是1层。你每有5层诅咒,额外召唤一道复仇之光。
上面的那位,不管是谁啊,该帮帮忙了!
120(240)伤害
200DPS
10 输不起输不起.png掉落(10%) 暴虐生存

护符

你一次只能装备一个护身符,但它们的效果很强大......
"一件好装备,巧妙地藏在你的衣服下面,来减少艺术家们的工作量,"

护符包括有红宝石护符黄宝石护符蓝宝石护符黄金护符月光石护符。它们可以在1细胞及以上难度的起始区域找到,最常见的是通过击败精英敌人或通过打开时限门和无伤门来获得。护符也可以在隐藏挑战的宝箱里、尸体上或者在剧情房间里翻找战利品来找到。护符带有一个或多个词条,提供伤害减免,并可以给玩家更多的卷轴属性。

护符的等级与每个场景中的装备等级相同。然而,更高的细胞难度引入了最低护符等级,这会将装备等级低于此等级的场景中的护符等级提高到最低水平:

0 细胞 1细胞 2细胞 3细胞 4细胞 5细胞
最低等级 1 3 4 6 7 7

由于护符是已升级的物品,它们的装备等级会影响词条的数量和质量,以及它们提供的卷轴属性数量和伤害减免的百分比。护符遵循一种特殊的模式,它决定了每个等级的加成。护符的等级越高,它可以拥有的卷轴属性就越多,XII 级最多可有4个卷轴属性:

等级 卷轴属性数量 词条数量 伤害减免
1 0 0? -0%
2 0 1 -0%
3 1 1 -0%
4 1 1 -5%
5 1 2 -5%
6 2 2 -5%
7 2 2 -10%
8 2 3 -10%
9 3 3 -10%
10 3 3 -15%
11 3 4 -15%
12 4 4 -15%

从1.9版本更新开始,玩家总是能从1细胞及以上难度的被囚者的牢房的起始区域得到一个护符,其等级会根据难度增加。

名称 图标
红宝石护符
红宝石护符.png
黄宝石护符
黄宝石护符.png
蓝宝石护符
蓝宝石护符.png
黄金护符
黄金护符.png
月光石护符
月光石护符.png

囚者颈环

"没什么值得一提的,除了可能隐约的一丝死老鼠的味道......"

玩家每次游戏开始时都装备了囚者颈环。它没有带来任何增益。可以回收1金币。

名称 图标
囚者颈环
囚者颈环.png

被移除的装备

被移除的技能列表

被移除的力量列表

图标 名称 描述 图纸位置 基础伤害 基础CD(s) 属性 移除版本
时间扭曲.png 时间扭曲 使所有敌人减速3.5秒 失败实验体失败实验体.png掉落(0.4%) / 20 战术 1.2.5


注释和外部链接

Fandom fire logo.svg 参考Fandom社区deadcells中的相关文章:
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  1. 括号内表示暴击伤害
  2. 即使放在背包里依然生效
  3. 每一击都是暴击,可以触发相关变异
  4. 游戏中的DPS值为133(179)
  5. 游戏中的DPS值为138(199)
  6. 游戏中的DPS值为210(280)
  7. 游戏中的DPS值为121(185)
  8. 游戏中的DPS值为101(222)
  9. 游戏中列出的的DPS值为158。
  10. 括号内表示暴击伤害
  11. 游戏中的DPS值为280(560)
  12. 游戏中的DPS值为71(84)
  13. 每一击都是暴击,可以触发相关变异
  14. 游戏中的DPS值为229
  15. 括号内表示招架伤害
  16. 括号内表示暴击伤害
  17. 括号内黄色数字表示暴击伤害
  18. 此时蘑菇君会悲伤地问你“为什么!”,所以你这么做良心过得去吗()