魔物獵人 崛起
魔物獵人 崛起 | |||||||||||
原名 | モンスターハンターライズ | ||||||||||
官方譯名 | Monster Hunter Rise 怪物獵人崛起 魔物獵人 崛起 | ||||||||||
常用譯名 | |||||||||||
類型 | 動作角色扮演 | ||||||||||
平台 | Nintendo Switch Microsoft Windows PlayStation 5 PlayStation 4 Xbox Series X/S Xbox One | ||||||||||
分級 |
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開發 | Capcom | ||||||||||
發行 | Capcom | ||||||||||
總監 | 一瀨泰範 | ||||||||||
製作人 | 辻本良三(Switch版) 砂野元氣(Windows版) | ||||||||||
引擎 | RE引擎 | ||||||||||
模式 | 1-4人 | ||||||||||
系列 | 魔物獵人系列 | ||||||||||
發行時間 | Nintendo Switch 2021年 3月26日 Microsoft Windows Steam:2022年 1月13日 微軟商店:2023年 1月20日 XSX|S/XB1/PS5/PS4 2023年 1月20日 | ||||||||||
相關作品 | 魔物獵人物語2 毀滅之翼 |
《魔物獵人 崛起》(日語:モンスターハンターライズ,英語:Monster Hunter Rise),簡稱MHRise,是Capcom開發並發行的動作角色扮演遊戲,於2021年3月26日在Nintendo Switch平台發售,2022年1月13日在Microsoft Windows(Steam版)平台發售,支持簡繁中文。並於2023年1月20日追加登陸Xbox Series X/S、Xbox One、Microsoft Windows(微軟商店版)、PlayStation 5及PlayStation 4平台,現已發售並首發加入Xbox Game Pass。
本作不支持跨平台聯機與跨平台存檔。
本作本體的主題魔物為怨虎龍,大型付費DLC《
基本介紹
開發歷史
本作最初公開於2020年9月17日的Nintendo Direct Mini,公布了本作的標題和宣傳片。在Nintendo Direct Mini結束後緊隨其後播出了「魔物獵人直播會」,介紹了本作的更多信息並確認本作將支持簡繁中文。同時公開的新作還有《魔物獵人物語2 毀滅之翼》,兩部作品將會有聯動要素。此外,3款amiibo怨虎龍、隨從艾路、隨從加爾克將與遊戲同步發售[1]。
2021年
1月7日,Capcom公布了《魔物獵人1月特別節目》,由製作人辻本良三和總監一瀨泰範介紹了遊戲的更多消息,並宣布遊戲將於2021年1月8日至2月1日提供體驗版。體驗版包括4個任務:基礎訓練任務、操龍訓練任務、討伐鐮鼬龍王、討伐泡狐龍,玩家可以練習「翔蟲」和「操龍」等本作新加入的要素。遊玩體驗版可以在正式版中領取特典[2]。
1月8日,體驗版開放下載,包含了4個任務,不刪除存檔的情況下任務遊玩次數上限為30,玩家可以熟悉本作加入的「翔蟲」等新要素。體驗版開放下載初期,任天堂伺服器出現了無法連接的故障,可能是由於玩家下載數量過多導致[3]。
2月26日,辻本良三在採訪中宣布本作正在開發PC版,預計於2022年發售。
3月8日,Capcom公布了《魔物獵人3月特別節目》,介紹了遊戲的更多信息,宣布體驗版將於3月12日再次開放下載,並更新為不限期下載的試玩版2.0,任務遊玩次數無論試玩版1.0玩了多少次一律調回30,還增加了「老獵人」難度怨虎龍的討伐任務打得一群玩家死去活來。
3月26日,本作正式發售。以本作為主題的Nintendo Switch主機和Nintendo Switch Pro手柄於同日發售,並且追加了DLC包1。
4月28日,更新2.0版本,並且追加了DLC包2,還追加了獵人造型券。
5月27日,更新3.0版本,並且追加了DLC包3。
6月18日,與《魔物獵人物語2 毀滅之翼》進行聯動。
7月30日,與《大神》進行聯動。
8月28日,與《街頭霸王》進行聯動。
9月24日,於任天堂直播會宣布付費更新內容《魔物獵人崛起:曙光》,預計2022年夏季推出,同日與《洛克人11》進行聯動。
9月30日,Capcom在東京電玩展期間的直播節目中確認本作PC版發售時間為2022年1月13日,並且公布了付費更新內容《魔物獵人 崛起:曙光》的封面魔物爵銀龍。
10月29日,與《經典回歸 魔界村》進行聯動。
11月26日,與《索尼克》進行聯動。
12月10日,公布了付費更新內容《魔物獵人 崛起:曙光》的新魔物冰狼龍,與新的據點「埃爾迦德」。
12月16日,宣布將與日本環球影城(USJ)進行聯動,會有聯動的獵人武器裝備與隨從裝備。
2022年
1月13日,PC版正式發售,初始版本是到索尼克更新(3.6.1版本)為止的部分,暫時不更新Switch在2021年12月更新(3.7.0版本)與2022年1月更新的版本。
1月21日,Switch版正式發布與與日本環球影城(USJ)聯動的活動任務。
1月27日,Switch版更新3.8.0版本。
2月24日,更新3.9.0版本(雙平台),PC版於此版本開始與Switch版擁有相同的進度(尤其是活動任務),另外加入了給新手快速進入上位的裝備。
PC版不可與Switch版跨平台聯機與存檔,PC版在不通過Mod修改的情況下也無法得到Switch版需要通過讀取Amiibo才能得到的外觀裝備。
3月15日,發布魔物獵人 崛起:曙光特別節目與PV1,公布了新魔物剛纏獸,天狗獸亞種"緋天狗獸",以及回歸的舊作魔物電龍,並公布MHRise: Sunbreak(Switch版與PC版)將於2022年6月30日發售。
5月10日,發布魔物獵人 崛起:曙光特別節目與PV2,公布了新亞種魔物:人魚龍亞種"冰人魚龍"和泥翁龍亞種"熔翁龍",以及回歸的舊作魔物千刃龍,並公開了如盟友任務、迅速切換蟲技等新功能,還公布了與魔物獵人物語2 毀滅之翼的存檔的新聯動獎勵。
6月14日,Capcom Showcase里公開魔物獵人 崛起:曙光的最新信息與PV3,公布了妃蜘蛛亞種"熾妃蜘蛛",和回歸的舊作魔物大名盾蟹、黑蝕龍,和邊境的魔物棘龍,回歸原野「密林」,同時還公布未來有多個免費更新魔物、系統、場景,第一彈是月迅龍與原野「塔之秘境」。
6月15日,曙光的體驗版開放下載Switch要去崛起本體的購買界面下載體驗版後選擇SUNBREAK DEMO,除了崛起體驗版里就有的可以練習「翔蟲」和「操龍」的任務,還開放鐮鼬龍王、河童蛙、電龍與「老獵人」難度爵銀龍的討伐任務,體驗版不限遊玩次數估計CAPCOM發現設置次數在玩家刪除存檔重置面前沒意義就乾脆去掉了。
6月28日,發布魔物獵人 崛起:曙光PV4,公布了回歸的舊作魔物天迴龍和金獅子特殊個體"激昂金獅子",公布了新魔物怨虎龍特殊個體"嗟怨震天怨虎龍",以及解禁怪「深淵惡魔」冥淵龍的少量情報,同時還公布未來更新第一彈將包括爆鱗龍特殊個體"紅蓮爆鱗龍"。
8月9日,發布魔物獵人 崛起:曙光特別節目,公布新增的怪異化魔物和第一彈更新的火龍稀少種"銀火龍"和雌火龍稀少種"金火龍",新模式「怪異探究」,並於8月10日更新11.0.1版本。
8月25日,CAPCOM在沒有任何預告的預告的情況下搞偷襲般在一個PV里公布了第二彈更新的棘龍亞種「棘茶龍」,更新時間從原「9月下旬」修改為「9月末」。
9月15日,TGS2022 CAPCOM 線上節目中公布了第二彈更新的泡狐龍稀少種「焰狐龍」以及怪異克服霞龍,並開放外觀武器(包括付費版)功能。於9月29日更新12.0.0版本。
11月16日,CAPCOM通過官方讓菲奧萊娜當主持人的直播公布了第三彈更新的混沌黑蝕龍、怪異克服鋼龍和怪異克服炎王龍,並讓幾乎所有的大師等級任務可以以變成單人任務的情況下攜帶盟友承接。於11月24日更新13.0.0版本。
12月2日,CAPCOM官方宣布《魔物獵人 崛起》即將在2023年1月20日發售Xbox Series X|S、Xbox One、Windows 10/11、PS5、PS4版。另外,Xbox版玩家除了可以與其他同主機玩家聯機以外,還支持與在微軟商店購買或訂閱了PC Game Pass的PC版玩家共同在線上遊玩(Steam版本則除外)[4]。
12月7日,CAPCOM方面向Gematsu確認公司內沒有考慮在Xbox以及PlayStation主機推出任何實體版本的計畫,Xbox及PlayStation版《魔物獵人 崛起》將會是數字版限定遊戲[5]。
2023年
2月2日,CAPCOM通過官方讓巴哈里當主持人的直播公布了第四彈更新的回歸古龍冰呪龍以及怪異克服天彗龍,並發布了通過CAPCOM ID參加的提前獲得加爾克變身冰呪龍外觀的限時活動,此外觀自3月30日開始可以免費從Nintendo eShop/Steam商店獲得。
3月10日,旨在介紹卡普空近期新動向的發布會CAPCOM Spotlight開播,卡普空宣布面向Xbox/PS/微軟商店Win版推出的《魔物獵人崛起 曙光》將於4月28日發布,遊戲版本會直接從Ver.13開始,現正開啟預購,也順便預告了會在4月播放在4月份更新的Ver.15的特別節目預告的預告的預告。[6]
4月19日,發布魔物獵人 崛起:曙光特別節目,宣布第五彈更新的早已被許多玩家猜到會回歸的嵐龍和怪異克服天廻龍,同時透露了有關6月更新追加的特殊個體魔物的一小部分情報完全讓人猜不到是誰的特殊個體呢。
6月7日,發布最後一期魔物獵人 崛起:曙光特別節目,宣布最後一彈更新的最後一隻追加魔物,即爵銀龍的特殊個體原初形態爵銀龍。
在TGS期間的9月25日,一直沒發布的活動任務「烈禍襲來:走向毀滅的旋律」發布,至此此遊戲的所有內容皆更新完畢。
主要角色
魔物獵人:崛起
村長 傅賢 | |
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統率炎火村的首領
炎火村村長。 熱血豪邁、恢宏大度,將遭受百龍夜行這一災禍的炎火村團結為一股繩的人物。 過去曾是以獵人之身名震各地的強者,精湛的太刀刀法依然健在。 口頭禪是「光焰萬丈!」 CV:土師孝也
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加工商 刀紋 | |
個性固執且沉默寡言的加工商
炎火村的加工商。 過去曾是位能幹的獵人,與村長傅賢共赴獵場。 儘管沉默寡言且個性固執,但希望在災禍中保護村莊的心情卻無比強烈,竭盡全力地發揮著那身卓越的鐵匠本領。 順帶一提,刀紋的孫子正是負責照顧隨從的善良少年。 CV:麥人
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村莊接待員 火芽 | |
太陽般開朗明媚的村莊接待員
負責調配村莊任務的接待員。 有個擔任集會所接待員的雙胞胎妹妹。 溫柔善良,總是笑眯眯的,猶如太陽般照耀著村莊。 她的笑容能夠照亮整個遭受災禍的炎火村。 常常對成為新手獵人的主角施以援手,關係好得就像家人一般。 特別喜歡村裡的名產「兔糰子」,總愛往茶館跑。 村莊的任務都由接待員火芽負責介紹。 CV:佐藤利奈
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公會經紀人 風登 | |
開朗快活的村莊長老
連村長傅賢也會尊稱這位炎火村長老為「風登閣下」。 在集會所擔任公會經紀人,負責給獵人們介紹任務。 是位和藹可親的龍人族老爺爺,總是笑嘻嘻的,說話時句尾會加上「呱」,極具特色。 他把主角當孫子一般疼愛,並且相當信賴這位獵人。 CV:緒方賢一
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隨從雇用窗口 小庵 | |
喜愛動物的善良少年
在村中的隨從廣場開設隨從雇用窗口的少年。 他很喜歡艾路與加爾克,一直與它們共同生活。 艾路與加爾克也十分喜愛心地善良的小庵。他對隨從的培養非常上心,會找出大家的長處並通過稱讚進行成長訓練,不斷培養出優秀的隨從。 加工商刀紋是他的祖父。 CV:花江夏樹
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雜貨商 陽炎 | |
神秘的流浪商人
用符紙遮住面容的神秘流浪商人。 他性格溫和,待客周到,因此深受村莊居民的信賴。 為了保護遭受災禍的村莊,陽炎也將竭盡全力。 CV:梅原裕一郎
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艾路首領 秋風 | |
威風凜凜的艾路首領
在村中的隨從廣場統率著隨從隱秘隊的艾路首領。
在村長傅賢仍是現役獵人的時代,它還是傅賢的隨從,時至今日仍一身本領。據說村莊的所有艾路加在一起都敵不過它。 | |
糖果商 小蜜 | |
勇敢而努力的女孩
在炎火村賣蘋果糖的女孩。 因為天真無邪與勇敢勤快的性格,村裡人都把她當女兒一樣疼愛。 CV:久野美咲
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集會所接待員 水藝 | |
月亮般平靜穩重的接待員
村莊接待員火芽的雙胞胎妹妹。 沉著冷靜,大多時候都面不改色。 她總是平淡漠然地完成自己的工作,乍看之下很是冷淡,但其實心地善良,還有意外笨拙的一面。 CV:伊藤靜
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交易窗口 隆蒂尼 | |
渡海而來的異國商人
在村中的隨從廣場開設交易窗口的女性。 自遙遠國度,不遠千里乘船來到炎火村。 英姿颯爽,威風凜凜,稱之為交易商似乎有些違和……? CV:小倉唯
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教官 倪泰 | |
無論做什麼都竭盡全力的熱血教官
在村莊集會所負責培養獵人的教官,也是鬥技大會的窗口。 他也是給主角傳授了所有狩獵技巧的恩師。總是爽朗又豪邁,但因為過於純粹,似乎也有脫線的一面……? 另外,他還擅長製作面具和模仿魔物,具備多種多樣的才能。 CV:谷山紀章
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茶點店店主 艾草 | |
精神奕奕的活招牌
在炎火村經營茶點店的少女。 總是開朗活潑、精神奕奕。 雖然有些冒失,但無論做什麼都全力以赴,也盡全力支持前往狩獵的獵人。 艾草做的「兔糰子」是村莊的名產,在各地都是有名的珍品。 那可是營養充足的好東西,狩獵前可別忘了吃哦。 CV:阿澄佳奈
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魔物獵人崛起:曙光
王國騎士 菲奧萊娜 | |
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隸屬於王國的獵人,可以說是「王國騎士」的領袖人物。 在觀測據點埃爾迦德,她與提督加雷亞斯共同率領調查隊,對抗以王國領土為起點發生的異變。 由於責任心強且性格認真,會為了執行任務採取略顯強硬的手段。 CV:石川由依
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提督 加雷亞斯 | |
統率王國騎士的首領,也是觀測據點埃爾迦德的指揮官。 儘管沉默寡言,但他的威嚴英姿與切實的統率能力不僅得到了王國騎士的信賴,整個王國也對他極為信任。 CV:小山剛志
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研究員 巴哈里 | |
主導觀測據點埃爾迦德調查工作的龍人族研究員。 擁有曾解決無數難題的聰明頭腦,王國的每個人都承認他是個「天才」。 可一旦遇到感興趣的事物就完全顧不上周圍,進而做出古怪的行為,因此他也是個「怪人」。 CV:諏訪部順一
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接待員 琪切 | |
擔任觀測據點埃爾迦德任務櫃檯接待員的少女。 儘管是個在埃爾迦德首次成為接待員的新人,但那致力於工作的努力身姿已經成為各位王國騎士的精神支柱。 連提督與菲奧萊娜都對她十分尊敬,其真實身份究竟是……? CV:楠木燈
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加工商 米娜蕾 | |
在觀測據點埃爾迦德經營加工店的女性。 年輕的她已經擁有足以被王國聘用的本領。 曾在隆蒂尼的介紹下前往炎火村,直接在加工商刀紋的指導下修習鍛造技術。 她非常喜歡與武器防具有關的工作,總是充滿活力地完成工作。 CV:近藤唯
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雜貨商 朧 | |
在觀測據點埃爾迦德經營雜貨店的龍人族男性。 性格穩重,但偶爾也會展露少年般的一面。 擁有大量與道具等內容相關的知識,還時常為了加深了解而埋頭苦讀,求知慾可謂無窮無盡。 CV:土屋神葉
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場景
據點
- 炎火村
- MHWI追加場地
- 埃爾迦德
狩獵場地
- 廢神社
- 冰封群島
- 新沙漠
- 新水沒林
- 熔岩洞
- MHRS追加場地
- 新密林
- 城塞高地
特殊狩獵場地
- 鬥技場
- 翡葉要塞
- 龍宮古城
- 獄泉鄉
- MHWI追加場地
- 淵劫地獄
- 塔之秘境
登場魔物
名稱 | 備註 |
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草食種 | |
硬甲龍 | / |
波波 | |
精靈鹿 | |
雪鹿 | |
垂皮龍 | |
冠突龍 | |
麗羊獸 | MHRS追加 |
魚類 | |
咬魚 | / |
鳥龍種 | |
搔鳥 | / |
毒妖鳥 | |
鐮鼬龍 | |
鐮鼬龍王 | |
傘鳥 | |
狗龍 | |
雌狗龍 | |
眠狗龍 | |
眠狗龍王 | |
毒狗龍 | |
毒狗龍王 | |
丸鳥 | |
狡狗龍 | MHRS追加 |
藍速龍 | |
飛龍種 | |
火龍 | / |
雌火龍 | |
角龍 | |
轟龍 | |
迅龍 | |
冰牙龍 | |
岩龍 | |
奇怪龍 | |
爆鱗龍 | MHRise第一彈大型免費更新秘密追加 |
霸主·火龍 | 火龍霸主個體 |
霸主·雌火龍 | 雌火龍霸主個體 |
霸主·角龍 | 角龍霸主個體 |
電龍 | MHRS追加 |
千刃龍 | |
棘龍 | |
銀火龍 | MHRS第一彈大型免費更新追加 火龍稀少種 |
金火龍 | MHWI第一彈大型免費更新追加 雌火龍稀少種 |
月迅龍 | MHWI第一彈大型免費更新追加 迅龍稀少種 |
紅蓮爆鱗龍 | MHRS第一彈大型免費更新追加 爆鱗龍特殊個體 |
棘茶龍 | MHRS第二彈大型免費更新追加 棘龍亞種 |
牙龍種 | |
賊龍/凶豺龍 | / |
飛雷龍 | |
雷狼龍 | |
怨虎龍 | MHRise主題魔物 |
霸主·雷狼龍 | 雷狼龍霸主個體 |
冰狼龍 | MHRS追加 |
嗟怨震天怨虎龍 | MHRS追加 怨虎龍特殊個體 |
獸龍種 | |
土砂龍 | / |
蠻顎龍 | |
海龍種 | |
水生獸 | / |
水獸 | |
熔岩獸 | |
人魚龍 | |
泡狐龍 | |
泥翁龍 | |
霸主·泡狐龍 | 泡狐龍霸主個體 |
冰人魚龍 | MHRS追加 人魚龍亞種 |
熔翁龍 | MHRS追加 泥翁龍亞種 |
焰狐龍 | MHRS第二彈大型免費更新追加 泡狐龍稀少種 |
魚龍種 | |
砂魚 | / |
泥魚龍 | |
蛇龍種 | |
翼蛇龍 | / |
牙獸種 | |
狸獸 | / |
野豬 | |
青熊獸 | |
白兔獸 | |
赤甲獸 | |
天狗獸 | |
雪鬼獸 | |
金獅子 | |
霸主·青熊獸 | 青熊獸霸主個體 |
剛纏獸 | MHRS追加 |
緋天狗獸 | MHRS追加 天狗獸亞種 |
激昂金獅子 | MHRS追加 金獅子特殊個體 |
鋏角種 | |
臣蜘蛛 | / |
妃蜘蛛 | |
衛蜘蛛 | MHRS追加 臣蜘蛛亞種 |
熾妃蜘蛛 | MHRS追加 妃蜘蛛亞種 |
甲殼種 | |
盾蟹 | MHRS追加 |
大名盾蟹 | |
鐮蟹 | |
將軍鐮蟹 | |
甲蟲種 | |
甲蟲 | / |
飛甲蟲 | |
巨蜂 | MHRS追加 |
巨甲蟲 | |
兩生種 | |
變形幼冰鯊 | / |
河童蛙 | |
古龍種 | |
風神龍 | / |
雷神龍 | MHRise解禁魔物 |
炎王龍 | MHRise第一彈大型免費更新追加 |
鋼龍 | |
霞龍 | |
百龍淵源雷神龍 | MHRise第二彈大型免費更新追加 雷神龍特殊個體 |
神秘紅光天彗龍 | MHRise第二彈大型免費更新追加 天彗龍特殊個體 |
爵銀龍 | MHRS主題魔物 |
冥淵龍 | MHRS解禁魔物 |
天廻龍 | MHRS追加 |
冰龍/冰呪龍 | MHRS第四彈大型免費更新追加 |
怪異克服霞龍 | MHRS第二彈大型免費更新追加 霞龍怪異克服個體 |
怪異克服炎王龍 | MHRS第三彈大型免費更新追加 炎王龍怪異克服個體 |
怪異克服鋼龍 | MHRS第三彈大型免費更新追加 鋼龍怪異克服個體 |
怪異克服天彗龍 | MHRS第四彈大型免費更新追加 天彗龍怪異克服個體 |
怪異克服天廻龍 | MHRS第五彈大型免費更新追加 天廻龍怪異克服個體 |
嵐龍 | MHRS第五彈大型免費更新追加 |
原初形態爵銀龍 | MHRS第六彈大型免費更新追加 爵銀龍特殊個體 |
??? | |
黑蝕龍 | MHRS追加 遊戲內分類為??? |
混沌黑蝕龍 | MHRS第三彈大型免費更新追加 |
遊戲組成和機制
《崛起》的組成和機制基本沿用了《世界》的新作模式,並把故事舞台移回到舊大陸,同時加入了大量的和風元素,有種夢回《P3》的感覺。本作重置了水沒林、沙原兩個舊作狩獵場,並設計了廢神社、冰封群島、熔岩洞等多個新的狩獵場。
作為《崛起》G位資料片的《曙光》則加入了大量西方奇幻元素。
與前作相對的變動
(若無特殊說明,則「舊作」指一切在《世界》之前的正史系列作品)
系統方面
- 獵人的性別與語音性別不再綁定,憑獵人的外貌類型1與2自行判斷男女,語音類型初始選擇是前一半男音後一半女音(猛男使用萌妹音成為可能,反之亦然)
- 此設定可能是為了對付西方人畢竟其性別觀已經超越東方人的基本想像了(比如自己身體一部分是女的一部分是男的這種神邏輯,有人為抨擊這種現象還調侃自己性別是武裝直升機)
- 設置完畢後除非使用獵人造型券外不可變更初始外貌類型和語音,但是可以隨意變更通過DLC獲得的NPC語音
- 增加動作快捷欄,點讚系統、獵人連接系統
- 線上大廳人數上限從《世界》的16改回4,且無需在進入遊戲時先選擇線上線下大廳
- 考慮到Switch的特性,每日隨機獎勵改為通過雜貨店前三次刷任何Amiibo抽獎獲得,使用與MHRise與MHST2的Amiibo可以進入專門的抽獎
- PC版沒有刷Amiibo這個功能
- 活動獎勵不再通過原《世界》中指定日期進入遊戲獲得,而與其他dlc一樣通過信使獲得。
- 給獵人增加了大量語音台詞,包括一般台詞與狩獵時各種台詞這更新堪稱感天動地,獵人終於不再是只會呻吟、慘叫和哼哼唧唧的小啞巴了T_T
- 主要NPC也有了自己的名字不用再取代號指代NPC了,而且也直接公布其聲優
- 增加新設定「加爾克」作為新的獵人隨從
村莊方面
- 修煉場功能強化,木樁升級為「機關蛙」,可以設置其運行方式練習各種技巧
- 廢除植生研究所等獲取各類稀有素材的系統,改用交易船系統
- 廢除獵人寵物噗嗤豬,新的獵人寵物定為被稱為「福福鴞」的
夜鳥幼崽貓頭鷹←木兔和鴞都是貓頭鷹的別稱 - 恢復舊作中艾路隨從可僱傭、解僱、學技能的設定(畢竟《世界》作為開拓新大陸主題的作品也沒貓可雇)
- 畫廊系統從《世界》的從標題菜單選擇改為在進入遊戲內玩家在管家貓處選擇
狩獵方面
- 廢除《世界》中的僅可完成一次劇情任務、可以無限接取自由任務、特定重要魔物隨機出現限時次數的設定
- 改回舊作的村任務與集會所任務分開的設定,即將提升級別或遇上特殊劇情可接取緊急任務
- 可以通過任務看板加入別人的任務,但是除非加入集會所大廳內玩家的任務,否則通過任務看板選擇任務後只會隨機匹配開啟了參加請求的玩家的對應任務,能否接受參加請求不取決於是否進入線上大廳,只取決於你當前是否能網際網路聯機遊玩
- 集會所下位任務級別可通過村任務級別提高後的特別許可測驗直接跳過,特別許可任務和集會所的緊急百龍夜行任務只能自己接取完成一次,任務看板里仍可加入別的緊急百龍夜行任務
- 2.0更新的爆鱗龍新大陸飛回舊大陸執法和3.0更新神秘紅光天彗龍噴氣機執法在緊急任務完成後,會在主要狩獵場中隨機選擇一個地圖出現在集會所一般任務里,任務看板里可加入這兩隻魔物會出現的全部任務
- 取消《世界》中存在限時開放的活動任務,所有活動任務都是舊作的只要下載即可無限次數遊玩的設定
- 取消《世界》中任務開始一段時間後加入別人的任務報酬會大量減少與不判定完成的設定,加入別人的任務無論進行了多久都能獲得正常報酬運氣好點進圖當場完成任務撿漏
- 增加「百龍夜行」模式,除村任務與集會所緊急任務的百龍夜行內容固定外,其餘的百龍夜行任務的星級、魔物群、最終目標魔物是隨機的,任務看板里可加入指定星級與最終目標魔物的百龍夜行任務
- 廢除投射器-飛翔爪系統
- 廢除捕蟲網,故像獲得雷狼龍的「超電雷光蟲」素材這些只能通過目標報酬與掉落物獲得。
- 廢除導蟲系統,魔物在地圖上直接標出(由任務開始放飛的福福鴞標出,需要完成一次對應魔物的討伐或捕獲),資源點會直接高亮
- 雖然主要地圖可以設置一個以上的營地,但是任務開始只能從1區營地觸發,並且其他營地沒有補給箱,所以收集蛋這些物品也只能回到1區營地的補給箱交納
- 故也廢除了《世界》中接取任務可以先看到地圖詳情、選擇初始營地的設定,
- 獵人可以通過翔蟲飛到牆壁實現上左右三個方向的飛檐走壁沒有下方向的飛檐走壁是因為直接跳下來更快,反正獵人摔不死
- 加入翔蟲系統閣螳螂竟是我自己,並在該系統中以「鐵蟲絲技」的形式引入部分狩技招式
- 地圖內可以在指定位置設置大翔蟲來實現長距離移動
- 貓飯系統修改,可直接在自定義環節內選取3個效果,同時風格改用日式甜點「糰子」僅次於只有「貓飲料」的《P3》,導致《崛起》被戲稱為「獵人吃飯最吃不飽的一作」「貓甜點」製作人艾草榮獲稱號「小時候的蝴蝶夫人」甚至連《P3》裡的糰子雙刀也得到了高清復刻,只不過樣子稍微有些不同→_→
- 故原「貓的XXX」技能改為「糰子XXX」技能
- 廢除《世界》的激運票。
- 取消熱飲和冷飲的設定,獵人不會再被極端環境影響
- 廢除舊作中的騎乘魔物模式,由翔蟲系統的衍生「操龍」取而代之
- 廢除《世界》中捕捉環境生物並用於裝飾房間的設定,並新增了大量可以直接或間接地為獵人提供各式各樣的狩獵幫助的環境生物
- 裝飾房間的物品來源是收集手記給的木雕、狩獵10次單種魔物可以交易到的畫軸、和雜貨店促銷時可以獲得的收集品
- 廢除《世界》的衣裝-煙筒類裝備,部分此類裝備的效果移植到新的環境生物身上,增加契合環境生物利用的新裝備「花鏈」
- 同時也出現了獵具生物,可以收集方便獵人的狩獵
- 因此體力與耐力上限無法通過遠古秘藥額外增加,而是通過收集鬼火鳥的花粉提高體力、耐力、攻擊力、防禦力,上限取決於花鏈種類
- 廢除《世界》中的調查任務模式
- 廢除《世界》中的裝飾品和護石獲取方式,全盤迴歸舊作模式
- 不像《世界》中默認使用圓形隨動式小地圖,《崛起》默認使用全局小地圖縮略圖(但是可以通過設置切換為圓形小地圖)
- 廢除《世界》的地圖魔物坐騎以及「自動駕駛」,改為手動駕駛騎新加入的隨從加爾克
- 修改了部分道具和素材的名稱和性質,如飛刀改名為苦無並設定為默認自帶且無限量、接擊瓶更名為近戰瓶等
- 廢除搜刮採集點時要反覆搜刮才能採集完畢的設定,所有採集點只要搜刮一次就可以採集完畢
魔物與生態方面
- 魔物的圖標不使用圖騰類型的畫風,改為了水墨畫的畫風
- 因此魔物的部位顯示也通過在水墨畫上圈出來表現
- 可以使用相機拍下魔物將相片放在圖鑑里
- 廢除《世界》中魔物圖鑑信息需要用調查等級逐漸解鎖的設定,魔物圖鑑的收集通過初見、討伐或捕獲、收集到指定素材相應解鎖
- 圖鑑中魔物的肉質不再顯示大致情況,而是直接顯示數值,素材的掉率也會直接顯示數值內置詳細圖鑑(不過一些魔物進入特殊狀態後的肉質變化不會顯示)
- 取消歷戰個體,增加新的魔物特殊個體類型「霸主個體」
- 為舊作魔物(也包括《世界》的)增加了更多樣化的招式,尤其是舊作中有二名個體的魔物還增加了一些二名招式
- 一些魔物的攻擊能夠對被擊飛後依舊躺在地上的獵人造成傷害,因此被擊飛後躺在地上騙無敵的方法在一部分攻擊面前不奏效取而代之的應對方法是翔蟲受身,不過用得不好也可能成為翔蟲受死
- 魔物在使用必殺技時,獵人會出聲提醒,台詞包括但不限於「當心!」、「有什麼要來了!」等。(細節之處在於,若獵人在飲用和食用道具期間遭到魔物的必殺技攻擊,則不會出聲提醒)
- 廢除《世界》的魔物心電圖
- 徹底廢除「古龍出現時同場不會有其他非古龍魔物存在」的設定可以理解為魔物因百龍夜行影響變得狂暴了而不畏懼古龍,另外基本全部的大型魔物會在看到玩家一段時間後就攻擊,不會出現部分魔物只有玩家主動攻擊才會對應的情況
- 給本作中每一個狩獵場、每一隻登場的大型魔物,還有最後的結局都創作了一首「主題詩」,並且每一個被介紹的魔物皆會附帶一個獵人界稱號(簡繁中文的介紹基本都用詩的形式再創作翻譯,英文的介紹你可以想像在看動物世界)
- 語言設置是日文限定的情形,狩獵場與魔物的登場動畫中,場地/魔物的名字會由日本書法家青柳美扇直接書寫的書法字展現出來
- 更換為其他語言則是用一般的字幕展現。
- 重編了繼承自舊作的戰鬥BGM並加入人聲(新寫的BGM也有)
- 新增一部分領地爭奪演出,並且領地爭奪的結果必定會導致一隻魔物進入操龍準備狀態(除非兩隻魔物都處於操龍冷卻時間)
武器與防具方面
- 為舊作魔物增加了更多的武器衍生終於不像《世界》裡那樣貼皮武器滿天飛了然而製作組壓根就不想廢除《世界》那些魔物的貼皮,更過分的直接強行給《世界》魔物武器上貼皮—_—
- 取消《世界》中武器的龍封力設定
- 防具依舊延續了《世界》中近戰與遠程合併的形式並做了簡化,《世界》中上位和M位防具分成α、β、γ三種的設定被取消,全部統一為一種
- 廢除了防具同系列多部位裝備的特殊額外技能,統一為增加全屬性耐性值
- 恢復用「端材」給隨從貓和隨從加爾克製作裝備的設定(不過本作不叫端材叫「余料」←MHGU的官方中文翻譯應該已經寫成余料了)
- 廢除《世界》的出招表
- 增加設定「替換技」,能夠更換武器的部分動作與「鐵蟲絲技」
- 修改了武器的一些性能和特徵,如:
- 太刀的看破斬(即見切)可調節的反擊方向相比《世界》更加靈活,不再是成功觸發後立刻出現象徵發動成功的刀光和「叮」的音效,而是在觸發成功後手柄產生震動,反擊前才會出現刀光與音效
- 太刀的居合氣刃斬不再會如《世界》裡那樣發動成功後氣刃等級不變,失敗後掉一層氣刃等級,而是會在發動成功後漲一層氣刃等級,失敗後氣刃等級不變
- 大錘的強蓄力狀態改為一種常駐狀態,不再會因硬直和收刀而取消,而是以黃錘模式(普通狀態)與紫錘模式(強蓄力狀態)的形式供獵人自由切換,從強蓄力狀態回到普通狀態時能夠觸發一個較短的迴避動作且蓄力等級保持不變
- 操蟲棍獵蟲的分類改為通常型、速攻型、粉塵型和共斗型四種
- 銃槍按照砲擊類型,通常型從舊作的5發增加至6發,放射型從舊作的3發增加至4發
- 為弩槍增加多種新的彈藥,包括火/水/冰/雷屬性的貫穿彈、放散彈等
- 恢復了輕弩可發射擴散彈的設定
- 廢除《世界》中輕弩和重弩的圓形散布,恢復舊作中的左偏與右偏彈道
- 除了准心旁外的輕弩和重弩外的另一個當前彈夾餘量顯示,從《世界》的位於右邊的彈藥信息左側以數字顯示,移到了耐力條下面的與准心中間同樣的以圖標顯示
- 廢除《世界》中輕弩與重弩的強化零件通過插槽里的零件數量決定的設定,只有不裝備零件或另外兩種零件選一個使用的情形
- 弓的吊射變成一個加buff用的輔助技能,恢復舊作中弓隨蓄力等級變換的發射模式(即連射、貫通和擴散),廢除迅雷閃擊,剛射現在必須從蓄力派生且最多只能二連發(無限連發被廢除),恢復箭矢二連斬
- 重弩可以通過蓄力提升彈藥傷害,機關·狙擊龍彈可以替換為傷害降低但能回復獵人體力的版本
《曙光》新增的要素
- 取消了村任務,除了必須單人的盟友任務外主要任務基於觀測據點展開
- 鍊金道具增加了單獨的非魔物素材,此外可以使用迅煉丹來立即完成鍊金,此外可以鎖定護石以免被誤處理。
- 增加了更多的鐵蟲絲技,與可以瞬間切換蟲技組合的「迅速切換」,與切換後衍生的能朝任意方向迅敏移動,可以用來迴避魔物攻擊或改變與魔物的距離的動作「衝鋒」
- 原本需要疾翔才能觸發的飛檐走壁可以直接在跑到牆腳時觸發,是否啟用此功能可以自行設置
- 增加了變幻翔蟲、鬼偶蛛、變色蟲、吸附蟾蜍等新環境生物
- 增加了新的戰鬥原野,新的如城塞高地,重製的如密林
- 會增加魔物進入操龍準備狀態後,僅納刀後按鍵確認/僅攻擊魔物才會操龍的設定(簡單說就是可以不強制操龍),是否啟用此功能可以自行設置
- 可以單獨設置隊友與自己擊中魔物時的特效比例(也就是減弱擊中的光污染,但是飆血也會弱化,請自己斟酌)
- 上位武器升級到大師等級武器會刪除掉百龍技能,然後改為通過製造百龍裝飾品安裝在武器上的形式(雖然名字叫百龍裝飾品,但是材料與百龍夜行無關)
- 除大名盾蟹和嵐龍外的新增魔物與新的原野的介紹動畫風格改變
- 增加了解禁後的怪異調查,此類任務全部為討伐怪異化魔物(不可捕獲),怪異化魔物擁有更高的體力、更強的攻擊、此外一律都能造成劫血異常狀態
- Ver.11主要更新內容如下:
- 更新了戰鬥原野塔之秘境,活動任務中出現「雙凶來襲」任務(實際上的強化版雙怪同場任務)
- 怪異探究任務:根據當前的怪異調查等級與在探究任務里採集、部位破壞、討伐怪異化魔物的情況給予玩家對應等級的隨機任務,等級越高怪異化魔物的能力越強,完成任務則會累計點數提升怪異化等級,調查等級51後可能出現怪異星級5的怪異化魔物,調查等級81後怪異任務里可以常態接取怪異星級5的怪異化魔物任務,此外怪異探究任務任務條件有一定變量、如何力竭倒下次數的變更、限制時間的變更、任務目標中可能會出現一般魔物甚至霸主魔物(不過霸主魔物並沒有大師等級素材)
- 怪異煉化系統:可以給強化到最高級別的武器和防具再度強化,武器可以強化攻擊力、會心率、鋒利度、百龍裝飾品槽位等級等要素,防具則是賦予一個包含防禦力增減、裝飾品槽位及等級變更、抗性的增減、技能的等級增減的隨機效果,且每次強化僅變更強化的內容,並不會導致防具原技能全部消滅(簡單說就是每次都是回歸初始值後重新強化)
- Ver.12主要更新內容如下:
- 增加外觀武器系統(並不是給武器上幻化,而是單獨的外觀裝備系統中追加了外觀武器)。
- 追加怪異克服古龍。
- 怪異探究任務追加怪異星級6魔物,此外怪異調查等級上限從100提升至120。
- 怪異煉化系統中,武器煉化的槽位從5加至6。
- Ver.13主要更新內容如下:
- 可以在幾乎所有的大師等級任務里讓盟友同行(哪怕怪異任務也可以),盟友同行時任務變成單人專用任務,同時可調整盟友是否使用道具、操龍等設置。
- 怪異探究任務追加怪異星級7魔物,此外怪異調查等級上限從120提升至200,已有的怪異任務可以下調等級,此外提升了怪異星級2-6的怪異任務完成時給的怪異點數。
- 怪異煉化功能強化,防具的煉化可以選擇穩定加防禦的「安穩型」與更容易出技能的「技能特化型」,如果投入素材的點數總值超過了需求會返還對應點數的精氣琥珀,部分防具專屬技能如「氣血」、「激昂」可以煉化出來;武器的煉化槽位從6加至8,銃槍里如果砲擊等級不足8級的可以通過怪異煉化強化到8級。
- 增加「鍊金術·極光」,可以在鍊金高等級護石的情況下指定出現所需要的第一個技能。
- Ver.14主要更新內容如下:
- 追加新的怪異克服古龍。
- 出現「烈禍襲來」任務(調整魔物行動AI的任務),到Ver.15除了月迅龍以外,其餘「烈禍襲來」任務一律是活動任務。
- 怪異探究任務追加怪異星級8魔物(此等級開始出現怪異克服古龍),此外怪異調查等級上限從200提升至220。
- 怪異煉化功能強化,武器在每打開一個煉化槽位後都可以增強武器性能,如攻擊力、屬性值、鋒利度上限等。
- 怪異研究任務優化,原先必須討伐指定等級以上的怪異化魔物才能獲得達成度與調查點數加成,現改為只要完成指定以上的怪異探究任務即可獲得達成度,若為要求的魔物則追加獲得達成度並獲得調查點數加成。
- Ver.15主要更新內容如下:
- 如果已完成「勇氣的證明」,該任務無法再從任務看板的「接受參加請求」接取。
- 嵐龍的初始任務「故土朝日復東升」同理。
- 怪異探究任務追加怪異星級9魔物(怪異克服天迴龍與怪異克服天彗龍),此外怪異調查等級上限從220提升至300。
- 增加怪異調查等級到達300後的「特別探究任務」。
- 增加裝飾品製作時的搜索篩選功能。
- 增加「怪異鍊金術·霸氣」與「怪異鍊金術·圓環」,前者是投入怪異素材出強力護石,後者是鍊金術·極光的強化版。
- 對多種武器類型的動作進行調整圓月不用坐牢了好耶。
- 如果已完成「勇氣的證明」,該任務無法再從任務看板的「接受參加請求」接取。
- Ver.16預定會有的更新內容如下:
- 增加爵銀龍的特殊個體原初形態爵銀龍
- 追加新的怪異煉化方式
- 追加幾個裝飾品
- 修復長久以來未解決的進多人任務越早越吃魔物仇恨的問題,且修復一個會導致會丟失部分強化素材的問題
待確認的要素
(待補充)
評價
匯總得分 | |
---|---|
匯總媒體 | 得分 |
Metacritic | 87/100[7] |
評論得分 | |
媒體 | 得分 |
Fami通 | 38/40[8] |
Game Informer | 7.75/10[9] |
GameSpot | 9/10[10] |
IGN | 8/10[11] |
Nintendo Life | 9/10[12] |
IGN日本 | 10/10[13] |
Metacritic匯總62篇媒體評價,平均得分87/100。
本作發售3天後(2021年3月29日),Capcom宣布本作全球出貨量突破400萬份[14]。
發售10天後(4月5日),全球出貨量突破500萬份[15]。
截至2021年4月28日,本作全球出貨量已突破600萬份[16]。
截至2021年5月28日,本作全球出貨量已突破700萬份[17]。
截至2021年10月19日,本作全球出貨量已突破750萬份[18]。
截至2022年1月18日,本作全球出貨量已突破800萬份[19]。
截至2022年7月5日,本作全球出貨量已突破1000萬份[20]。
截至2022年8月23日,本作全球出貨量已突破1100萬份,DLC《魔物獵人 崛起:曙光》銷量突破400萬份[21]。
獲獎
本體
年份 | 獎項 | 類別 | 結果 | 來源 |
---|---|---|---|---|
2021 | 日本遊戲大賞 | 優秀賞 | 獲獎 | [22] |
大賞 | 獲獎 | |||
The Game Awards | 最佳多人遊戲 | 提名 | [23] | |
最佳角色扮演遊戲 | 提名 |
資料片《曙光》
年份 | 獎項 | 類別 | 結果 | 來源 |
---|---|---|---|---|
2023 | 日本遊戲大賞 | 優秀賞 | 獲獎 | [24] |
大賞 | 獲獎 |
軼事
- 在1.0版本時,獵人等級上限被鎖為7,而且不積攢獵人等級經驗值,直到2.0版本還需要完成任務「雷神」才開始解鎖獵人等級,並且可以升級獵人等級,並開放了活動任務。
- 根據商店信息,原遊戲所需容量在發售前有一次下調,而且到3.0更新前,武器升級列表還是殘的,直到3.0更新後,遊戲的本體內容才全部更新完成。所以2.0和3.0的更新內容可以視為是「通過更新補齊遊戲本篇內容」。
- 而且2.0與3.0更新內容量的反差引起了不少玩家的不滿。
- 雖然說現在通過更新完善遊戲內容很常見,但是像MHRise這樣通過「更新補齊遊戲本篇內容」的情況在系列裡也是絕無僅有。可以理解為是疫情影響了開發進度和發售日不能隨意更改導致的權宜之計,希望這種操作日後不要隨意出現。
- 根據採訪信息,曙光的更新內容會在發售日前後直接公開,而不是每個版本前才發布一次,此外也不會出現通過更新加結局這種操作。
- 雖然很少有人會仔細注意,MHRise主要有三種字體(一種用於正文,一種用於魔物介紹與一些界面名稱,還有一種用於任務名與過場動畫的魔物與場地名),但是曾經簡繁體中文與韓文的字體是一致的(圖一的情況)。
- 在PC版發售前的Q&A中,官方說明會在PC發行的版本/Switch版3.8.0版里讓簡繁體中文與韓文也有對應字體。
- 現版本的字體就是圖四的情況。
- MHRS的日文版中,魔物介紹與任務名稱的字體多了一個版本(看起來很像MHW的對話字體),但是其他語言版本的設定現在還是和本體一致。
- MHRS是從MHP2G以來再次新加入MHF魔物的作品。
- 而且從Ver.12開始,本作也是同時加入MHF的本體與亞種魔物的作品
- 由於Ver.10開始遊戲體積大於16G,而Switch遊戲的實體版很少會有使用32G卡帶的情況(成本太高),所以無論是單獨曙光dlc還是崛起+曙光的實體版內,都封裝了曙光的eShop兌換碼,而實體遊戲卡則是1.0版本的。
- 考慮到其他主機平台根本就不發行實體版,這使得本作成了系列第一個也是至今為止唯一一個即使存在實體版也必須通過數字商店獲取內容才能遊玩完整遊戲的作品。
- 本作成為魔物獵人歷史上第一個在當世代全平台發售的作品。
- 本作是首次從本體作品到加強版內容都沒有出現過禁忌魔物的魔物獵人主系列作品。
|
參考資料
- ↑ シリーズ完全新作『モンスターハンターライズ』『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』が、Nintendo Switchで登場。. 任天堂. 2020-09-17 [引用時間: 2021-01-09] (日本語).
- ↑ Switch『モンスターハンターライズ』体験版は1月8日(金)配信開始! オンラインプレイも可能。モンスターを操る“操竜”システムが発表【配信まとめ】. Fami通. 2021-01-07 [引用時間: 2021-01-09] (日本語).
- ↑ ニンテンドーeショップ(Switch)、緊急メンテナンス実施中。『モンハンライズ』体験版配信によるアクセス集中が原因か?. Fami通. 2021-01-08 [引用時間: 2021-01-09] (日本語).
- ↑ 來自遊戲官網相關描述:※PlayStation®4與PlayStation®5版可進行匹配遊玩。Xbox One、Xbox Series X|S、Windows 10 PC可互相匹配遊玩。
- ↑ Gematsu的相關推文 - Twitter
- ↑ 【IGN】PS與Xbox版《魔物獵人 崛起:曙光》宣傳視頻——嗶哩嗶哩
- ↑ Monster Hunter Rise for Switch Reviews. Metacritic. [引用時間: 2021-03-24] (English).
- ↑ Bluestoon. 《Fami 通》本週遊戲評分:《怪物獵人 崛起》獲 38 分進入白金殿堂. 篝火營地. 2021-03-24 [引用時間: 2021-03-24].
- ↑ Jason Guisao. Monster Hunter Rise Review – Runt Of The Litter. Game Informer. 2021-03-23 [引用時間: 2021-03-23] (English).
- ↑ Richard Wakeling. Monster Hunter Rise Review In Progress. GameSpot. 2021-03-23 [引用時間: 2021-03-23] (English).
- ↑ Tom Marks. Monster Hunter Rise Review. IGN. 2021-03-23 [引用時間: 2021-03-23] (English).
- ↑ Sayem Ahmed. Monster Hunter Rise Review (Switch). Nintendo Life. 2021-03-23 [引用時間: 2021-03-23] (English).
- ↑ 馬淵寬昭. モンスターハンターライズ - レビュー. IGN Japan. 2021-03-24 [引用時間: 2021-03-24] (日本語).
- ↑ 『モンスターハンターライズ』が全世界で400万本を突破!~ カプコンの旗艦ブランド最新作が、新たなハードを舞台に順調な滑り出し ~. Capcom. 2021-03-29 [引用時間: 2021-05-01] (日本語).
- ↑ 『モンスターハンターライズ』が全世界で500万本を突破!~ 本作のコンセプトと新要素が幅広い層に支持され、順調に販売本数を伸長 ~. Capcom. 2021-04-05 [引用時間: 2021-04-05] (日本語).
- ↑ 『モンハンライズ』全世界600万本達成記念し、狩りに役立つアイテムが収録された“【大人気御礼記念】カムラパック2”が配信開始!. Fami通. 2021-04-28 [引用時間: 2021-05-01] (日本語).
- ↑ 『モンハンライズ』700万本出荷記念のクエストやアイテムパックを配信. 電擊オンライン. 2021-05-28 [引用時間: 2021-05-28] (日本語).
- ↑ 『モンハンワールド』が全世界で販売本数2000万本を突破。カプコンの歴代最高販売本数を更新!. Fami通. 2021-10-19 [引用時間: 2021-12-10]. (原始內容存檔於2021-10-19) (日本語).
- ↑ 【御礼】『モンスターハンターライズ』全世界出荷本数【800万本】を突破致しました!. Twitter. 2022-01-18 [引用時間: 2022-01-18] (日本語).
- ↑ 【御礼】『モンスターハンターライズ』全世界1,000万本、『モンスターハンターライズ:サンブレイク』全世界200万本を達成!. Twitter. 2022-07-05 [引用時間: 2022-07-05] (日本語).
- ↑ 『モンスターハンターライズ:サンブレイク』が全世界で400万本を突破!~ 『モンスターハンターライズ』も継続的な価格施策により、1,100万本を突破 ~. capcom. 2022-08-23 [引用時間: 2022-08-23] (日本語).
- ↑ 日本ゲーム大賞2021、大賞は『ゴーストオブツシマ』&『モンハンライズ』のダブル受賞。ゲームデザイナーズ大賞は『マリオカート ライブ ホームサーキット』【TGS2021】. Fami通. 2021-10-02 [引用時間: 2021-10-02]. (原始內容存檔於2021-10-02) (日本語).
- ↑ MagicarpFJ. TGA 2021年度遊戲得主:《雙人成行》. vgtime.com. 2021-12-10 [引用時間: 2021-12-10]. (原始內容存檔於2021-11-17).
- ↑ 日本ゲーム大賞2023、大賞は『モンハンライズ サンブレイク』。ゲームデザイナーズ大賞は『RPGタイム』。優秀賞に『パラノマサイト』ら11作品【TGS2023】. Fami通. 2023-09-21 [引用時間: 2023-09-21]. (原始內容存檔於2023-09-21) (日本語).
外部連結
- 日本官網(日文)
- 簡體中文官網(簡體中文)
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