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投射器-飞翔爪

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啊嘞?!
这个道具本体不明,需要补上……
基本资料
道具名称 投射器-飞翔爪(英:Slinger-Clutch Claw)
道具别名 勾爪
道具种类 辅助装备
道具用途 新大陆猎人专用装备
相关作品 怪物猎人系列

投射器-飞翔爪是《怪物猎人系列》中的一款辅助装备。

概述

投射器-飞翔爪是在MHWI登场的特殊辅助装备,基于MHW登场的投射器改装而来。用于快速发射弹药以及发射飞翔爪。

飞翔爪需要拥有《怪物猎人世界:冰原》DLC才可使用,另外可以通过和加工屋管理者对话领取用于学习飞翔爪使用技巧的一星任务。

外观设计

投射器-飞翔爪的造型以作为基底的投射器的造型为腕带式弩型装置和外露的三个爪状物组成。其中左右两侧的爪状物指头朝后,中间的爪状物朝前。

装备投掷物时会自动将其装填在投射器上,左右两侧的爪状物会呈V字状展开,中间的爪状物用于固定投掷物,并且会向后延展。整体造型趋近于弹弓。

使用飞翔爪时,爪状物会从不知道什么地方伸出第四个爪状物变换成爪状物指头全部朝前的龙爪状。此外,若是进行准备强化射击的动作,四个爪状物会全部向后延展,形成十字弩的状态。

装备特性

作为基底的投射器可以用来将投掷物快速发射出去。可以用作投掷物的有石头、飞散核桃、爆裂结晶等能够从猎场拾取的常规投掷物,以及投掷式闪光弹、投掷式音爆弹、投掷物异臭弹甚至是捕获用网子等猎人自身会携带的投掷物。

所有武器在持刀状态下都可以进行投射器瞄准和发射的动作,片手剑在瞄准发射时不会减缓移动速度。

被捕食等招式打出屁股着地的状态时也可以使用投射器,在面对一些可能会在这个状态下追加招式的怪物来说可以当成应急保命的手段。

能在猎场拾取的投掷物只能携带一种,后拾取的猎场投掷物会使前一个没使用完的投掷物掉落。猎人自身携带的投掷物可以随时装备或卸下,但装备时会覆盖当前装备的猎场投掷物。

飞翔爪发射出去后可以对目标造成极其细微的伤害。若命中到大型怪物的部位则可以借助收爪的惯性将猎人拽向命中的部位。

猎人在抓取部位期间会不断降低耐力,耐力清空后会强制从怪物身上掉下来。

在抓取期间可以用飞翔爪、武器或者投掷物进行攻击:

  • 使用飞翔爪进行攻击会对怪物施展一次拍击扇巴掌,每次拍击能造成20%的软化值。
    • 对未进入可诱导/愤怒状态怪物的头部进行拍击也可以使怪物强制改变面朝向,但连续使用三次后无法再改变朝向,同时怪物必定会进入可诱导/愤怒状态。
  • 使用武器进行攻击会根据武器归类的不同而分为两种情况:
    • 以大剑、重弩、斩斧等被归类为重武器的武器进行一次完整的勾爪攻击可以直接对怪物的部位造成一次软化。多次攻击会掉落特殊投掷物。
    • 以太刀、双刀、操虫棍等被归类为轻武器的武器进行一次完整的勾爪攻击可以掉落特殊投掷物。进行两次完整的勾爪攻击可以造成一次软化。
    • 双刀和片手剑比较特殊,双刀在二回旋斩后可以用飞翔爪攻击派生回旋捞斩,片手可以派生对空飞翔爪再使用武器攻击。这两种连招可以做到在不漏伤害的情况下直接达成一次软化。
    • 操虫棍和其他轻武器不同,操虫棍一次完整的武器攻击能造成的软化值比其他轻武器多50%,因此第二次武器攻击中间就会完成软化。
  • 若身上携带投掷物可以消耗当前剩余的所有投掷物对怪物发动投射器全弹发射。
    • 飞刀、投射器闪光/音爆/异臭弹、捕获用网子等不是在猎场/怪物身上拾取的投掷物不会造成全弹发射的效果,但依然可以使用全弹发射的动作,也只会消耗1个弹药。
    • 对怪物的头部进行全弹发射可以将怪物向前推进,除黑龙外的所有怪物撞向墙壁等地方后会造成一次最大生命值2%的伤害并倒地。
    • 对已经进入可诱导/愤怒状态的怪物不会造成推进效果,但在使用飞翔爪对怪物头部攻击三次后立刻进行全弹发射依然可以造成推进效果。
    • 若已经进入可诱导/愤怒状态的怪物受到了睡眠效果,在睡眠期间立刻使用飞翔爪抓向头部并进行全弹发射也可以造成推进效果。
    • 未进入可诱导/愤怒状态的怪物在进入飞天状态后,只要不处于过高的高度,可以在头部进行全弹发射使其坠机。

除了直接使用飞翔爪进行武器攻击之外,也有不少武器有特殊的飞翔爪使用方式。比如操虫棍可以在空中使用飞翔爪快速向下冲击并勾住命中的怪物;长枪可以在防御状态下使用飞翔爪反击(爪反),趁怪物攻击时将飞翔爪固定在受到攻击的部位,利用惯性飞出后再飞回到抓取部位并获得短暂的霸体效果。

除此之外,投射器还有一种特殊的“强化射击”模式,可以将在猎场/怪物身上拾取的投掷物以更强力的伤害击发出去。MHW时期只有片手剑有这个模式,MHWI中所有武器都可以进行强化射击,片手剑则获得了不会在瞄准时降低移速以及可以直接在瞄准时使用强化射击的特性。部分武器使用强化射击时也会改变朝向,用于调整角度。

优劣评估

因为旧作及MHRise中投掷物是通过手动的方式丢出去的,因此投射器相较于这种方式能够更快命中到目标位置。

一部分投掷物命中怪物后能够使怪物造成小硬直,被怪物捕食或是击飞造成屁股着地的情况下依然可以使用投掷物,对怪物造成硬直可以避免受到后续的追加伤害。如金狮子的蓄力下砸。但联机时胡乱使用会打断队友节奏。

飞翔爪能造成的软化和全弹发射很有战略意义,前者可以允许一些武器将输出点倾向于平时肉质较差的部位,而全弹发射若能使怪物撞墙就能造成一次很长的倒地硬直。但撞墙能造成的伤害十分有限。

飞翔爪的缺点在于轻武器一次不能直接软化,需要飞翔爪拍击协助或是直接携带削击珠。且不同武器的飞翔爪派生实用度也各不相同,如长枪的飞翔爪反击和虫棍的空中飞翔爪。

强化射击对不同武器来说能造成的收益也不相同:比如大剑的大部分技能都可以衔接强化射击,而强化射击又可以直接派生真蓄力斩;双刀在进行乱舞后也可以派生强化回避射击进行一次长距位移,片手剑更是可以直接在瞄准状态下使用强化射击。

投掷物效果

能在猎场采集到的投掷物:

  • 共有效果:吸引怪物注意力,全弹发射可击飞怪物。
    • 石头/飞硕果实:命中怪物头部积累较少的眩晕值,用于远距离触发瓦斯蛙或大桶爆弹的最优选择。
    • 光苔:着弹处会发出亮光,可以驱逐猫蜥龙,也可以用于吸收溟波龙吐出的水。对飞行中的飞龙种头部打出数颗后会直接造成坠机效果。强化射击能造成微量雷属性伤害。
    • 种火石(投射器松明弹):着弹处会散发火焰,用于驱散瘴气以及部分小型怪物,无法驱散雾瘴尸套龙的瘴气。强化射击时可以在着弹处造成微量火属性伤害。
    • 水球苔(水流弹):可以消除部分怪物的泥浆护甲和猛爆碎龙身上的红色黏菌。能造成微量水属性伤害。
    • 飞散核桃/爆裂结晶:可以打断几乎所有怪物的招式并造成小硬直。

能在怪物身上掉落的特殊投掷物:

  • 共有效果:造成不同程度的伤害和硬直,全弹发射可击飞怪物。
    • 可燃石(投射器爆发弹):命中后会造成一次小爆炸,能对非古龙种怪物造成硬直。强化射击为击碎可燃石在正前方造成延时爆炸,有较高的爆炸伤害。
    • 尖锐石(投射器贯通弹):命中后会造成多段贯通/斩击伤害,能对非古龙种怪物造成硬直。强化射击为打出伤害更高但有效距离缩短的多段小尖锐石。
    • 黏着石(投射器黏着弹):命中后会黏着在命中部位,可以被攻击触发并造成冲击波,命中头部造成的冲击波可以有效积累眩晕值,能对非古龙种怪物造成硬直。强化射击为打出多段黏着石,被命中后引起多段冲击波,造成巨额眩晕值。
    • 灭龙石(投射器灭龙弹):命中后会造成微量的龙属性伤害并积累一定的龙封力。

猎人可自行携带的投掷物:

  • 投射器闪光弹:由光虫调和而成,能造成一次大范围的闪光效果,面朝闪光的怪物会进入眩晕状态并胡乱攻击,处于空中的怪物会被直接闪下来。MHWI时期怪物有闪光抗性,造成的眩晕效果会逐渐变弱,连续三次后短时间不会再对闪光弹生效。煌黑龙只能在未进入愤怒状态才能受到闪光弹影响,黑龙无视闪光弹影响。
  • 投射器音爆弹:由鸣袋调和而成,能将正在潜地中的怪物逼出地面,如角龙和鱼龙。需要注意的是,音爆弹需要在怪物完全钻入地面时使用才可以将其逼出,此外进行区域转移的钻地无法用音爆弹逼出。
  • 投射器异臭弹:由粪调和而成,能驱散被命中的大部分大型怪物,古龙种需要在脱战状态下命中才能生效,部分古龙种有较高的异臭抗性。
  • 飞刀:仅能在补给箱或奇面族/兽缠族的掉落物中才能获取的猎场限定投掷物,装备在投射器上即可发射出去的临时武器。有普通飞刀、毒飞刀、麻痹飞刀、睡眠飞刀和捕获用麻痹飞刀。

注释


参考资料