我在7年后等着你
“ | ……真的好久不见了呢。 | ” |
——三上春人、相花葵 |
我在7年后等着你 | |||||||
原名 | 7年後で待ってる | ||||||
官方译名 | 我在7年后等着你 7 years from now | ||||||
常用译名 | 7年后在等着你 7 years later | ||||||
类型 | 文字小说 | ||||||
平台 | iOS Android Nintendo Switch Steam | ||||||
分级 |
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适龄提示 |
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开发 | Shogo Murakami | ||||||
发行 | Shogo Murakami(iOS) Hiraya-space(Android) 扑家(大陆地区Android) room6(steam) | ||||||
制作人 | mafumi yoshida | ||||||
设计师 | mafumi yoshida | ||||||
编剧 | mafumi yoshida | ||||||
程序 | mafumi yoshida | ||||||
美工 | mafumi yoshida | ||||||
引擎 | Unity 3d | ||||||
发行时间 | 2017年8月 |
《我在7年后等着你》(原名 7年後で待ってる,英文官方译作7 years from now,游戏标题中为7 years later )是日本独立游戏制作人mafumi yoshida开发的一款文字小说游戏,并有漫画等衍生作品。
简介
七年前,我失去了我所有的记忆……但是和某人的约定深深印在我的脑中——
“我在7年后等着你!”
为了找回我的记忆碎片并信守承诺,我回到了阔别已久的家乡小镇——[1]
类型
没有任何打斗的“讲述型”RPG游戏[1]。
主要人物
图片 | 名字 | 简介 |
---|---|---|
三上春人/空木春人 |
主线章节
- 一切的开端
- 过去发生的事
- 记忆的沉淀
- 虚无的道道路
- 再一次
- 如果能再会
- 某人的回忆
- 令人怀念的时间
- 他人的替代
- 时间刻下的声音
- 被赋予的使命
- 从现在开始
- 心之声
- 同一屋檐下
- 秘密
- 所选择的结果
- 记忆
- 心中的愿望
- 心意
- 昨天的自己
- 虚假
- 独自一人的房间
- 为了某人
- 二人的身影
- 孤独一人
- 想实现的事
- 要是能够返回
- 想说的话
- 渺小的梦想
- 赠礼
- 真相的模样
- 相触的双手
- 失去的事物
- 镜子对面
- 歪曲的纽带
- 心之所在
- 眺望的视野
- 流逝的时间
- 那一天的约定
- 我在7年后等着你
关键设定
礼氏病
原因不明的疑难杂症。首先造成肺萎缩,之后导致全身肌肉松弛而死。至今末发现疗法。这种病的患者大多聚集在西方医院。是遗传病,但不是百分百会遗传,因此不断有新的患者。
秋津石竹
花名。每7年盛开一次,被称为周期花。当地人称之为千宵草,是只有当地事会盛开的少见的花。在西方式的传统祭典和仪式中,有大家一起嗅花香的习俗。据说这样可以分享人们之间的意识和记忆,提高团结。几十年前听说了这个传闻的研究人员,开始想到将这花用作控制记忆,开始了实验。
秋津石竹(11年周期)
花名。和普通的秋津石竹不同,11年盛开一次。当地人从前就知道其存在。在做记忆相关的实验中使用了这种花,引发了令人意外的结果,后来有关秋津石竹的研究主题从记忆转到了时间跳跃。现在全部都被割掉了,自然界中已经不复存在。 |
时间跳跃
几十年前,进行记忆相关实验的研究员偶然发现的技术。将不同于平时使用的秋津石竹用于实验时,实验者说出了奇妙的话,这就是实验的开始。后来一直秘密进行着实验研究。 |
口腔溃疡药
一木的药。他说能治疗口腔溃疡,可是显然很可疑。其实是时间跳跃所需的准备。一木说,喝下它可以在大脑中制造接收未来记忆的回路。一木父亲说是打通现在和未来的自己的记忆之海的隧道的药。同样效果的药从很久以前就存在,可是发送记忆的方法却有问题,方法在7年前才得以确立。 |
背景音乐
原始bgm列表:(上下滑动查看)
游戏中的所有音乐都是来自开源音乐网站,它们都是公开免费下载使用的。
网易云音乐歌单
感谢whenthiswasallnew提供的主播电台《我在七年后等着你》,仅供试听。(可能将加载较长时间)
注意:下面可能出现的音频媒体文件可能并不都适用cc by-nc-sa协议,仅供试听,具体授权协议请参见档案页面。
主菜单音乐
promises to keep
普通行走时
white - Kevin MacLeod
Chapter Ending
Envisaging - Cloria Sound Labs
上枚穗乃花去世时
Eschatology - SOUNDORBIS
请你获得幸福
战火 - SOUNDOBRIS
结尾曲
LIFE - SOUNDORBIS
版本信息
发行商 Pujia8 版本
- 无调整语言选项,翻译程度极高(国际版与国区旧版很多贴图都没翻译),仅支持简体中文。打开可以直接查看dlc(如果你想),无解锁番外入口按钮。
- 内购与taptap简中版完全一致,可选择 6-328元 人民币的任意档位购买内容包
- 有防沉迷系统,
我在18岁以后等着你,想完美绕过防沉迷系统请将你的系统地区改为中国大陆以外的地区,改系统地区这招对于好多单机游戏都有效,很好用,语言随意,但因为是系统全局的,建议保持简体中文(反正国区版也只有简体中文,它不受系统语言影响)
发行商 Shogo Murakami 版本(旧版)
默认需要通关才能查看dlc,但设置中有按钮可以直接解锁番外按钮,可以观看广告完成第二层(续章)以及第一层后半部分(短片),而百科和sidestories必须购买追加包。内购项目包括:
- 组合包1:解锁第二层(不看广告),25软妹币
- 组合包2:解锁第一层全部(不包括百科),12软妹币
- 组合包3:解锁百科,30软妹币(“但真的不值这个价,不过您购买了的话我会很开心”)
- 套餐1:同时获得组合包1和2,30软妹币
- 套餐2:同时获得2和3,是给玩过第二层的人准备的,30软妹币
- 套餐3:直接解锁全部内容,45软妹币
价格逻辑很怪,如果想穷还想少看广告建议在国区版玩完第二层的所有免费章节(国际版第二层免费章节每看一个都要看广告,国内版全都不用看广告),然后去国际版观看广告通过第二层续章然后购买套餐2同样的,你可以信仰一波25+12+30
发行商 Hiraya Space 版本(国际服,发行商曾经也是 Shogo Murakami)
默认需要通关才能查看dlc,但设置中有按钮可以直接解锁番入口外按钮,付费逻辑与国区旧版完全一致,只是价格略有不同(因为以美元为基准,实际换算后价格相差也不大)
其他数据
- 通关用时:3~5小时(DLCs:约2小时)
- 章节数:40(不含DLC)
- 结局数:1
精彩图片
衍生作品
漫画版
- 我在七年后等着你(7年後で待ってる)
- 2022年2月4日fumi宣布作品漫画化,由あるた梨沙绘制,并在网站COMIC BRIDGE进行连载。
- 于2022年2月4日开始连载,于2024年3月29日完结。
- 动漫之家大妈之家有非官方汉化版更新,但受限于汉化进度,一般会差一到两章。
- 游戏的漫画版,故事情节相当于游戏的删减版,部分细节有作画者个人细微的改动。
发售信息
卷数 | 封面 | 日文版 | |
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发售日期 | ISBN | ||
01 | 2022年 | 4月8日ISBN 978-4-04-681208-7 | |
02 | 2023年 | 1月7日ISBN 978-4-04-682050-1 | |
03 | 2024年 | 4月6日ISBN 978-4-04-683129-3 |
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外部链接
- 7年后で待ってる | hiraya-space
- (日文)漫画链接
- AppStore国区(发行商为 Pujia8)
- AppStore国区(旧版)(发行商为 Shogo Murakami,大陆地区已下架。但已购买过可从库重新下载,因为没有防沉迷,而且老玩家可能为此版本购买过补充包,而新老版本的内购不互通,因此留下此链接方便老玩家下载)
- AppStore国际版(发行商为 Hiraya Space,包 ID 与国区旧版相同)
谷歌玩( )(自行推倒墙娘)- Taptap
- 扑家吧
- Switch jp商店
- Steam商店(支持Steam成就,音频播放疑似有漏洞,有时音乐播放会变得抽搐,重复几次让窗口失焦,重新聚焦的动作即可解决,贴图完全照搬移动版本,因此在尺寸较大的屏幕上会出现大部分贴图有明显模糊感的问题)