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DJMAX Respect

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Xbox Series X&S.svg
本遊戲支持Xbox Series X/S專屬強化
DJMAX Respect
DJMax Respect cover.png
PS4封面
類型 音樂遊戲
平台 Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Xbox Series X/S
分級
PS4版
CERO:CERO-B.svg - 12歲以上
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 12.svg - 12歲以上
USK:USK16 neu2.svg - 16歲以上
GSRR:GSRR PG 12 logo.svg - 輔12級
GRAC:GRB 12.svg - 12歲以上使用者
IARC:IARC 12+ logo.svg - 12歲以上
Xbox版
USK:USK12 neu2.svg - 12歲以上
GSRR:GSRR PG 15 logo.svg - 輔15級

開發 NEOWIZ MUCA
Rocky Studio
發行 Neowiz Games
索尼互動娛樂
Arc System Works(日本)
發行時間 PS4:2017年6月28日
Steam:2020年3月12日
Xbox:2022年7月7日

DJMAX Respect是由Rocky Studio工作室及Neowiz MUCA開發的音樂遊戲,於2017年在PlayStation 4平台發售,在PC平台以DJMAX Respect V為名於2020年發售。2022年登錄Xbox Series X/SXbox One,並且加入Xbox/PC Game Pass遊戲庫。

簡介

DJMAX Respect是由Rocky Studio工作室及Neowiz MUCA開發的音樂遊戲,於2017年在PS4平台發售。作為DJMAX系列的最新作品,Respect是系列在Technika Q宣告不再更新,走向結束以後重新宣告復活的一作。2019年底PC移植版DJMAX Respect V發佈,並在2020年於PC平台發售。2022年移植Xbox平台,以DJMAX Respect V登錄,並進入Xbox/PC Game Pass。
本作玩法回歸DJMAX系列正作的下落式玩法,並且收錄新曲及歷代DJMAX遊戲曲目300餘首,是系列中收錄曲目最多的一作。所有背景動畫均經過修復與重製,以達到1920×1080的解像度及60幀的幀率,還包含了歷代遊戲中豐富的收集要素。

遊戲系統

模式

  • Arcade (僅Respect) - 傳統的街機模式,在隨機歌單中選擇3首歌按順序遊玩並排名的模式。
  • Air (僅Respect V) - 播放器模式。系統隨機播放曲目,可以選擇遊玩或僅欣賞音樂並發彈幕留言。
  • Freestyle - 標準自選曲模式,可以遊玩已解鎖的曲目。
  • Mission - 任務模式。
  • Online - 網絡聯機對戰模式。
  • Ladder Match (僅Respect V) - Respect V引入的天梯排位賽模式,玩家根據分段隨機匹配,進行含有Ban/Pick的1對1對戰。
  • Ranking - 查看玩家的總分排名與歌曲高分排名。
  • Collection - 查看目前為止在遊戲中收集到的收集要素與成就。

鍵位模式

本作含有4B、5B、6B與8B四種鍵位模式,分別代表所使用的下落軌道數。前作的6BFX模式被重命名為8B。
5B和8B在Portable 3取消了這兩種鍵位模式以來首次回歸。
除去通常的這四種模式以外,部分曲目在任務模式下還有XB[1]、TB及4BFX等特殊譜面。

音符(Note)

如同普通的下落式音樂遊戲有單點音符和長音符之分。
除去特定鍵位模式所使用的按鍵以外,還有要使用搖杆,且一定是長音符的Side Note,標記為青色。

判定

沿用DJMAX系列傳統的百分比級判定。
單個音符的擊中判定最高為Max 100%;其次為Max 90%、Max 80%到Max 10%;最低為Max 1%;未擊中則為Break。
最終的判定率為所有音符判定簡單求平均。

Fever

Fever是DJMAX系列的特色系統,在本作繼續沿用。
初始Fever等級為1級(即無Fever),擊中Note會為Fever槽充能,當Fever槽滿時,Fever等級向上提升1級,最高為5級。
Fever有時間限制,若一段時間內Fever槽沒有充滿,Fever時間則會結束,Fever等級會降回1。低判定,乃至Miss判定會減短Fever的時長。
在Fever期間,單點音符,或長音符的每個判定點提供的Combo數與當前的Fever等級等同。
另外,本作的自動觸發Fever與手動觸發相比不影響最終得分,且Fever不再改變當前下落速度。

計分與評級

本作的計分系統與前作相比不同,不使用連擊數進行分數計算,而是採用固定理論值。分數的理論值為300000,每個音符的分數則為300000/总音符数*判定。
但在Fever期間內,Note的分數會獲得倍數加成,Fever等級每相比初始提升1,分數加成5%,即Fever×5下分數為原來的120%。
換言之,一首曲目的真正理論值趨近於300000*120%,即360000;曲目的真實理論值由其譜面情況決定。

設置項

  • Speed - 下落速度倍率,與大部分下落式音樂遊戲的Hi-Speed設定一樣,實際下落速度為速度倍率與BPM的乘積。本作的下落速度以0.25為粒度,最低為0.5,最高為5。
  • Fever - Fever設置,選項有「Fever×5 Auto」自動觸發Fever、「Fever×5」手動觸發Fever以及不使用Fever系統。
  • Fader - 對軌道的一部分進行視覺遮擋。
  • Fade In - 軌道上隱。
  • Fade Out - 軌道下隱。
  • Blink - 音符閃爍。
  • Fog - 濃霧圖案遮擋軌道下方。
  • Pixel - 馬賽克遮擋遊戲界面。
  • Blind - 音符全隱。
  • Chaos - 對音符下落速度進行擾亂。
  • Chaos W - 下落速度在遊戲進程中不斷變化。
  • Slide Up - 下落速度隨Combo增加而增加。
  • Slide Down - 下落速度隨Combo增加而下降。
  • Reverse - 遊戲界面上下顛倒,音符從下往上升。
  • 4D - 各個軌道的音符下落速度不同。
  • Gear - 更改外框造型。
  • Note - 更改音符造型。

收錄曲目

詳見DJMAX_Respect/曲目列表

註釋

  1. 即10B,X為羅馬數字10。

外部連結

(英文)官方網站