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薩爾達傳說 織夢島

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塞爾達傳說系列 > 塞爾達傳說 織夢島
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原版
薩爾達傳說 織夢島
Game Boy JP - The Legend of Zelda Link's Awakening.jpg
原名 ゼルダの伝説 夢をみる島
常用譯名 薩爾達傳說 夢見島
類型 動作冒險
平台 Game Boy
分級
ESRB:ESRB E.svg - 所有人
PEGI:PEGI 7.svg - 7歲以上
USK:USK0 neu2.svg - 無限制
開發 任天堂情報開發本部
發行 任天堂
總監 手塚卓志
製作人 宮本茂
設計師 山村康久
角色設計 有本正直
日野重文
編劇 小泉歡晃
田邊賢輔
程序 森田和明
葛原貴光
美工 小田部羊一
音樂 濱野美奈子
石川梢
模式 單人
系列 薩爾達傳說系列
發行時間 Game Boy
日本:1993年6月6日
北美:1993年8月6日
歐洲:1993年11月18日
DX版
薩爾達傳說 織夢島
Game Boy Color JP - The Legend of Zelda Link's Awakening DX.jpg
原名 ゼルダの伝説 夢をみる島 DX
常用譯名 薩爾達傳說 夢見島 DX
類型 動作冒險
平台 Game Boy Color
Nintendo 3DSVC
Nintendo Switch Online
分級
CERO:CERO-B.svg - 12歲以上
ESRB:ESRB E.svg - 所有人
PEGI:PEGI 7.svg - 7歲以上
開發 任天堂情報開發本部
發行 任天堂
總監 手塚卓志
製作人 宮本茂
設計師 山村康久
角色設計 有本正直
日野重文
編劇 松宮信雄
程序 能登英司
幸田清
笠松榮弘
美工 小田部羊一
音樂 濱野美奈子
石川梢
模式 單人
系列 薩爾達傳說系列
發行時間 Game Boy Color
日本:1998年12月12日
北美:1998年12月15日
歐洲:1999年1月1日
3DS Virtual Console
北美:2011年6月7日
日本:2011年6月8日
歐洲:2011年6月8日
NS重製版
薩爾達傳說 織夢島
Nintendo Switch JP - The Legend of Zelda Link's Awakening.jpg
原名 ゼルダの伝説 夢をみる島
官方譯名 薩爾達傳說 織夢島
常用譯名 薩爾達傳說 夢見島
類型 動作冒險
平台 Nintendo Switch
分級
CERO:CERO-B.svg - 12歲以上
ESRB:ESRB E.svg - 所有人
PEGI:PEGI 7.svg - 7歲以上
USK:USK6 neu2.svg - 6歲以上
GSRR:GSRR P logo.svg - 保護級
GRAC:GRB ALL.svg - 全體使用者
開發 Grezzo
任天堂
發行 任天堂
總監 大岩干治
製作人 青沼英二
美工 安田正樹
音樂 永松亮
模式 單人
系列 薩爾達傳說系列
發行時間 全球:2019年9月20日

薩爾達傳說 織夢島》(日語:ゼルダの伝説 夢をみる島,英語:The Legend of Zelda: Link's Awakening)是任天堂開發並發行的動作冒險遊戲,於1993年6月6日在Game Boy平台發售。

薩爾達傳說 織夢島 DX》(日語:ゼルダの伝説 夢をみる島 DX,英語:The Legend of Zelda: Link's Awakening DX)於1998年12月12日在Game Boy Color上發售,於2011年6月7日加入Nintendo 3DS的Virtual Console服務。

Nintendo Switch重製版於2019年9月20日發售,支持簡繁中文。

基本介紹

本作是薩爾達傳說系列的第四部作品,也是系列第一款登陸掌機的作品,當時的廣告宣傳語就是「可以隨時隨地遊玩的《薩爾達傳說》」。

本作在開發的時候,大衛·林奇的劇集《雙峰》勢頭正盛。劇中有着如夢似幻的世界,並將故事聚焦於小鎮上的一部分人,這些正是手塚卓志想在《織夢島》裏體現的元素,也正因如此,本作成為首個注重故事情節的薩爾達傳說系列作品[1][2]

Nintendo Switch重製版畫面採用了完全不同於Nintendo 3DS平台《眾神的三角神力2》的粘土風格,在遊戲系統上也做出了一些改進,例如改善了裝備系統和地圖系統、更改了《薩爾達傳說 織夢島DX》上的拍照部分、新增了守墓人丹培的「嵌板迷宮」(即自製迷宮)等。在攻略完第二個迷宮(BOSS 壺魔王)後,玩家就可以和丹培對話解鎖新系統了。

劇情介紹

那裏是奇妙的島嶼

故事發生在林克的修行之旅完結後,在航行返回朝思暮想的海拉魯途中。
被卷進突如其來的風暴中,漂流至一個地方
那裏是被稱為「可湖霖島」,是一個充滿自然豐饒的島嶼。

林克正在尋找逃離島嶼的方法。
在那裏出現的貓頭鷹,是這樣說的。

「只要統治可湖霖島的神「風魚」一直沉睡,」
就無法開啟通往外部世界的道路。

開發歷史

Game Boy版

本作最初是一個未批准的業餘項目。任天堂的程式設計師森田和明在Game Boy平台隨便玩玩創造了一款類薩爾達遊戲,用以試驗平台機能[2]

後來,注意到森田和明的業餘活動的手塚卓志決定一起開發。漸漸的,不斷有任天堂情報開發本部的其他工作人員下班後加入開發工作,這種自由形式的開發導致遊戲內容「無拘無束」,手塚形容為「放學後的社團活動」[2]

1991年,手塚正式為在Game Boy平台製作一款薩爾達提出申請。這樣,他們又拿到了一套Game Boy開發套件。雖然原本的計劃僅僅是將《眾神的三角神力》移植到Game Boy平台[2],但隨着不斷的創新,這款遊戲逐漸擁有了屬於自己的特色。最終,手塚卓志重組團隊將《薩爾達傳說 織夢島》發展成一個獨立的開發項目。

1993年6月6日,本作於日本發售,此後在北美、歐洲等地發售。

Game Boy Color版

1998年12月12日,發佈了面向Game Boy Color的復刻作品《薩爾達傳說 織夢島DX》,彩色化並追加了新內容,如改善捲軸BUG、追加了服之迷宮和紀念寫真等。

Virtule Console版

2010年,任天堂宣佈DX版本將在3DS的Virtual Console上重新發佈。

2011年6月7日起,玩家可以通過Virtual Console服務在3DS上遊玩DX版。

Nintendo Switch版

2016年青沼英二在接受雜誌EDGE的採訪時,就提到了《薩爾達傳說》系列更多作品正在開發中,其中隱約透露了《薩爾達傳說 織夢島》重製版的開發[3]

2019年2月14日的任天堂直播會公佈《薩爾達傳說 織夢島》將在Nintendo Switch上重製,並預計於同年內發售[4]

2019年6月12日E3遊戲展任天堂直播會上公開遊戲發售日為同年9月20日。

2019年9月20日,全球同步發售。

Game & Watch版

2021年6月16日E3遊戲展的任天堂直播會上宣佈GB版將與《薩爾達傳說》《林克的冒險》一起發佈在同年11月12日正式發售的Game & Watch: 薩爾達傳說[5]

Nintendo Switch Online版

2023年2月9日的任天堂直面會上,任天堂官方公佈Nintendo Switch Online追加Game Boy Color的遊戲陣容,首發遊戲包括《薩爾達傳說 織夢島DX》,玩家可以通過Nintendo Switch Online服務在遊玩DX版。

主要角色

LANS Link Render.png 主角(林克
CV:齋賀光希(Switch版)
本作的主人公,漂流到可湖霖島的少年。
遵從貓頭鷹的指引,為逃離小島在各地冒險。
可以自定義名字。但是,在作品中進行了偷竊行為就會被大家稱呼「小偷」。
和《薩爾達傳說 眾神的三角神力》主人公為同一人。
LANS Marin Render.png 瑪林
CV:夏吉優子(Switch版);青木瑠璃子(《ZELDA無雙》)
照顧漂流到海岸的林克的梅貝村的少女。
外貌酷似海拉魯王國的薩爾達公主
系列中首次登場的薩爾達公主以外的女主角。
LANS Owl Render.png 貓頭鷹
神秘貓頭鷹。給予林克旅途的指引。
實際上是風魚靈魂的一部分,也是風魚夢境世界的守護者。
LANS Wind Fish Model.png 風魚
島神,沉睡在可湖霖島中央山頂巨大的蛋中。
可湖霖島就是風魚的夢中世界,神的覺醒會導致整個島的消失。
在《ZELDA無雙》瑪林的必殺技演出中登場。

評價

媒體評價
匯總得分
匯總媒體得分
GBCSwitch
Metacritic-87/100[6]
評論得分
媒體得分
GBCSwitch
Fami通32/40[7]35/40[8]
Game Informer9.25/10[9]9/10[10]
GameSpot8.7/10[11]8/10[12]
IGN10/10[13]9.4/10[14]
Nintendo Life10/10[15]9/10[16]

Game Boy Color版奪下了IGN10分滿分的評價。

Nintendo Switch版Metacritic匯總111家媒體的平均評分為87/100。Fami通給出了35/40分,進入白金殿堂。

獲獎

Game Boy

獲獎及提名情況
年份獎項類別結果
1993電子遊戲月刊最佳Game Boy遊戲獲獎
編輯選擇獎獲獎

Nintendo Switch

獲獎及提名情況
年份獎項類別結果來源
2019遊戲評論家獎最佳主機遊戲提名[17]
最佳動作冒險遊戲提名
金搖杆獎年度任天堂遊戲提名[21]
The Game Awards最佳動作/冒險遊戲提名[20]
最佳藝術指導提名
玩家之聲提名
Fami通·電擊遊戲大賞最佳動作冒險遊戲提名[18]
NAVGTR獎原創音樂獎,系列獲獎[22]
遊戲設計,系列獲獎
復刻獎提名
科隆遊戲展最佳Nintendo Switch遊戲獲獎[19]
最佳動作冒險遊戲提名
2020D.I.C.E.獎年度冒險遊戲提名[23]
西南偏南遊戲獎最佳藝術設計獲獎[24]

銷量

截至2004年,本作Game Boy版全球銷量總計383萬份,Game Boy Color版全球銷量總計222萬份[25]

根據任天堂發佈的財報,本作Nintendo Switch版的全球銷量截至2021年3月31日達549萬份[26]

參考資料

  1. 與手塚卓志一同回顧《塞爾達傳說 織夢島》. 篝火營地. 2019-10-03 [引用時間: 2022-01-26] (中文). 
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 放課後のクラブ活動のように. 任天堂. 2009-11-19 [引用時間: 2022-03-06] (日本語). 
  3. 《塞爾達傳說 織夢島》的重製,青沼英二在三年前就暗示過了. vgtime. 2019-08-16 [引用時間: 2022-03-06] (中文). 
  4. 《塞爾達傳說 夢見島》重製版公布 2019年登陸Switch. vgtime. 2019-02-14 [引用時間: 2022-03-06] (中文). 
  5. E3 2021:任天堂《塞爾達》Game&Watch掌機公布 11月12日發售. 遊民星空. 2021-06-16 [引用時間: 2022-03-06] (中文). 
  6. THE LEGEND OF ZELDA: LINK'S AWAKENING Switch. Metacritic. 2019-09-20 [引用時間: 2021-08-28] (English). 
  7. ゼルダの傳説 夢をみる島 DX. 法米通. [引用時間: 2021-08-28] (日本語). 
  8. van. Fami通評分:《塞爾達傳說 織夢島》、《實況足球2020》35分入選白金殿堂. 遊民星空. 2019-09-11 [引用時間: 2021-08-28] (中文). 
  9. 檢索. gameinformer. 1999-03 [引用時間: 2021-08-28] (English). 
  10. THE LEGEND OF ZELDA: LINK'S AWAKENING Switch. Metacritic. 2019-09-19 [引用時間: 2021-08-28] (English). 
  11. Cameron Davis. Legend of Zelda: DX Review. gamespot. 2000-01-28 [引用時間: 2021-08-28] (English). 
  12. THE LEGEND OF ZELDA: LINK'S AWAKENING Switch. Metacritic. 2019-09-19 [引用時間: 2021-08-28] (English). 
  13. Adam Cleveland. Legend of Zelda: Link's Awakening DX. ign. 1999-09-17 [引用時間: 2021-08-28] (English). 
  14. THE LEGEND OF ZELDA: LINK'S AWAKENING Switch. Metacritic. 2019-09-19 [引用時間: 2021-08-28] (English). 
  15. The Legend of Zelda: Link's Awakening DX Review (3DS eShop / GBC). nintendolife. 2011-06-15 [引用時間: 2021-08-28] (English). 
  16. THE LEGEND OF ZELDA: LINK'S AWAKENING Switch. Metacritic. 2019-09-19 [引用時間: 2021-08-28] (English). 
  17. E3 2019遊戲評論獎出爐 《最終幻想7 重製版》獲得最佳遊戲. a9vg. 2019-06-28 [引用時間: 2021-08-28] (中文). 
  18. Fami通電擊遊戲大獎2019公布提名名單 還會有中國玩家最愛獎. a9vg. 2020-04-07 [引用時間: 2021-08-28] (中文). 
  19. Mercedes Milligan. Gamescom Award 2019 Nominees Revealed. 2019-08-15 [引用時間: 2021-08-28] (English). 
  20. TGA 2019年度遊戲揭曉 《隻狼 影逝二度》榮獲年度最佳. a9vg. 2019-12-13 [引用時間: 2021-08-28] (中文). 
  21. Gamescom Award 2019 Nominees Revealed. 2020-09-19 [引用時間: 2021-08-28] (English). 
  22. 2019 Nominees A Plague Tale: Innocence Leads NAVGTR Nominations. 2020-01-13 [引用時間: 2021-08-28] (English). 
  23. Andy Chalk. Control and Death Stranding get 8 nominations each for the 2020 DICE Awards. 2020-01-14 [引用時間: 2021-08-28] (English). 
  24. Grayshadow. SXSW 2020 Gaming Award Winners Revealed. 2020-03-25 [引用時間: 2021-08-28] (English). 
  25. Nintendo software and hardware sales data from 1983 to present. resetera. 2017-10-30 [引用時間: 2022-01-26] (English). 
  26. Fiscal Year Ended March 2021 Financial Results Explanatory Material (PDF). 2021-03-13 [引用時間: 2021-08-28] (English). 

外部連結

GB版/GBC版
NS版