美少女花騎士:地榆
不同版本 | 地榆 | 地榆(成長的軍師) |
---|
基本資料 | |
本名 | ワレモコウ |
---|---|
別號 | 地榆、吾亦紅、吾木香、黃瓜香、割木瓜 |
髮色 | 紅髮 |
瞳色 | 紅瞳 |
稀有度 | ★★★★ |
屬性 | 魔 |
喜好 | 書本 |
品種 | 薔薇科 |
所屬國 | ベルガモットバレー (香檸檬谷) |
花語 | 変化、愛慕 (變化、愛慕) |
人設 | 九野十弥 |
萌點 | 第三人稱己稱、遮眼髮、
|
親屬或相關人 | |
參謀組同事:白三葉草、鳶尾花 主線劇情同事:非洲菫、銀蘭、油菜花 | |
相關圖片 |
地榆[1](日語:ワレモコウ;英語:Di Yu)是網頁RPG遊戲《美少女花騎士》(FLOWER KNIGHT GIRL)及其衍生作品的登場角色。
簡介です?
原文簡介 |
---|
名前はワレモコウです?ベルガモットバレーの花騎士です? 頭を使うのは得意?前線より後方に配置してくれると、モコウはいい駒になれる……。 戦場という盤面のどんな「変化」にも、モコウは断じて対応出来るです?花言葉ですし。 |
名字叫地榆(吾亦紅)?是香檸檬谷的花騎士?
擅長的是動腦?比起派往前線,配置在後方亦紅更能成為一顆很好的棋子……。
在名為戰場的這個棋局上無論怎樣的「變化」,亦紅都絕對能夠應對?因為這也是我的花語。
數據です?
進化別 | HP (上限*) |
HP (滿好感度加成) |
HP合計值 (上限*) |
攻擊 (上限*) |
攻擊 (滿好感度加成) |
攻擊合計值 (上限*) |
防禦 (上限*) |
防禦 (滿好感度加成) |
防禦合計值 (上限*) |
移動力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
進化前 | 1680(5950) | +1800 | 3480(7750) | 430(1570) | +288 | 718(1858) | 370(930) | +300 | 670(1230) | 320 |
進化後 | 4760(10220) | +3600 | 8360(13820) | 1250(3300) | +576 | 1826(3876) | 740(1500) | +600 | 1340(2100) | 320 |
進化後.咲 | - | +5388 | 15608 | - | +1068 | 4368 | - | +864 | 2364 | 320 |
昇華.咲 (進化) |
5900(12200) | +5916 | 11816(18116) | 2000(4500) | +2208 | 4208(6708) | 950(1750) | +1116 | 2066(2866) | 320 |
昇華.咲 (開花) |
6900(14200) | +6180 | 13080(20380) | 2600(5000) | +2268 | 4868(7268) | 1200(2250) | +1188 | 2388(3438) | 320 |
- 進化前等級上限為50級,進化後等級上限為60級,升華(進化)後等級上限為70級,升華(開花)後等級上限為80級。
專用裝備(Lv.1 → Lv.50) | |||
---|---|---|---|
変化と恋慕の耳飾り (變化與戀慕的耳飾) |
攻擊力 | 防禦力 | |
+223 → +419 | +45 → +94 | ||
裝備進化 | |||
変化と恋慕の帽子 (變化與戀慕的帽子) |
攻擊力 | 防禦力 | |
+335 → +580 | +68 → +215 | ||
戰鬥中,和自身同屬性的隊員攻擊力與防禦力提升2% |
光華祭特別裝備[2](Lv.1 → Lv.50) | |||
---|---|---|---|
光華祭★4第1等の杯 (光華祭4星第1名的獎盃) |
攻擊力 | 防禦力 | |
+240 → +436 | +45 → +94 | ||
裝備進化 | |||
変化と光華の杯 (變化與光華之盃) |
攻擊力 | 防禦力 | |
+360 → +605 | +68 → +215 | ||
戰鬥中,自身的攻擊力與防禦力提升5% |
2016年 |
---|
|
2017年 |
---|
|
2019年 |
---|
|
技能&能力です?
日服
稀有度昇華 | |||
---|---|---|---|
ソウルウェーブ | 發動概率:24%(Lv.1) → 34%(Lv.5) | ||
技能效果 | 給予2個敵人3.8倍的傷害 | ||
進化後能力 | |||
隊員的防禦力提升30%,防禦時傷害減輕率提升5.3%, 自身有一定機率在受到致命傷害時使生命值降至1(最多3次) (與其他同性質能力組合減輕率最高提升20%) | |||
敵全體攻擊力下降15% (與其他同性質能力組合敵方攻擊力最大降低70%) | |||
開花後能力 | |||
隊員的防禦力提升30%,防禦時傷害減輕率提升5.3%, 自身有一定機率在受到致命傷害時使生命值降至1(最多3次) (與其他同性質能力組合減輕率最高提升20%) | |||
敵全體攻擊力下降15% (與其他同性質能力組合敵方攻擊力最大降低70%) | |||
讓使用技能的敵人下降30%的發動率 (與其他同性質能力組合敵方技能發動率最大降低90%) | |||
戰鬥中,隊員每經過1回合後上升20%的傷害 ※最大可額外上升60%,經過的回合數在戰鬥過後會重新計算 |
美服
戰鬥技能 | |||
---|---|---|---|
Soul Web | 發動概率:16%(Lv.1) → 21%(Lv.5) | ||
技能效果 | 給予2個敵人1.4倍的傷害 | ||
戰鬥技能動畫 | |||
能力 | |||
含自身2人的防禦力提升3%,防禦時傷害減輕率提升0.4% (與其他同性質能力組合減輕率最高提升20%) | |||
進化後能力 | |||
含自身3人的防禦力提升5%,防禦時傷害減輕率提升0.7% (與其他同性質能力組合減輕率最高提升20%) |
舊版的SD |
---|
小捏他です?
遊戲營運開始時便已實裝的4★角色?由於取得相較5★角色容易,加上是隨機選出的4名初始角之一,被她獨特的魅力洗腦的團長不在少數?(連繪師本人也淪陷了?)
主線劇情 |
---|
用疑問句作為結尾的獨特語調,加上搖頭晃腦的可愛模樣,擄獲了無數團長?
她的造型也是在花騎士中少見的中華風軍師(帽子的形狀疑似模仿綸巾或儒巾),用手中那面平時捲起收納的棋盤推演戰況的姿態也是其獨特的魅力?
另外,她那種語調在團長之間被戲稱為「モコウ語」,有不少團長也喜歡模仿這種語調?
台詞です?
原文語音 | |
---|---|
場景 | 內容 ▼ 以下非中文內容請求翻譯支援!
|
初登場 | ベルガモットバレーの花騎士(フラワーナイト)、ワレモコウです? |
戰鬥開始① | 魔法は、断じて知識です? |
汎用(喜) | モコウ、妙手が指せた? |
戰鬥開始② | 断じて、誰一人、死に駒にはしない? |
攻擊① | この一手、断じて見縊らないで欲しい? |
攻擊② | 害虫の動き、定石過ぎ? |
汎用(哀) | モコウ、人と話すの苦手だから。 |
戰鬥技能① | これは断じて、攻め時です? |
戰鬥技能② | こんな奇策も、有りっちゃ有り? |
汎用(怒) | それ、とんでもない悪手? |
受傷 | まだ、モコウの掌の内? |
受傷(致命傷) | モコウの引き際は、断じてモコウが決める? |
無法戰鬥 | モコウ…これでチェックメイト? |
汎用(樂) | 新しい策、思いついた? |
戰鬥勝利①通常 | 白星ひとつ? |
戰鬥勝利②險勝 | 簡単な局より、難しかった局の方が沢山学べる? |
登入時① | モコウ、ご主人のこと待ってた? |
戰鬥勝利③快勝 | 戦いは、断じて最後までモコウの掌を出なかった? |
未能打倒敵人① | 予想が外れたです? |
未能打倒敵人② | 相手の駒、なかなかです? |
登入時② | モコウと指してくれるのは、ご主人だけ? だから、待ってた? |
打倒敵人時① | モコウの策が、咲き乱れました? あ、ダジャレです? |
打倒敵人時② | この盤上は、モコウが制したです? |
登入時③ | ご主人、ボードゲームのスコアシート見てたら、モコウ、新しい策閃いた? 早く、試しに行くです? |
發現關卡 | ステージ発見したです? |
寶箱 | 誰かいたです? |
會話① (好感度0~29%) | モコウの知略は、断じて、おばあちゃんのおかげ? |
選為隊員① | モコウの策、欲しい? |
選為隊員② | どんな局面でも、モコウは最後まで、投了したりしない? |
裝備變更 | 新しいものを身に着けると、閃きが湧く? |
會話② (好感度30~74%) | 昔から、一人で遊んでばかりだったから、人と話すのが、苦手です? |
升級 | 盤上では、見せかけは長く生き残らない。モコウは、生き残る? |
進化 | モコウ、前より強くなった? 良い手が、どんどん湧いてくる? |
可進行1日1回免費扭蛋 | 取る手に悪手なし。 |
主頁(泛用)① | 序盤は本のように、中盤は奇術師のように。 |
會話③ (好感度75~100%) | モコウの知略が、現実の戦場で使い物になるか? それが、花騎士(フラワーナイト)になった理由です? |
主頁(泛用)② | 自分もああなりたい、こうなりたい、って想いで、人は成長するです? つまりは憧れな訳です? |
體力回復至全滿 | 兵站、給養、全部完璧? ご主人、出陣する? |
主頁(泛用)③ | 長い詰みより短い必至、最短距離の勝利を、断じて目指すべき? |
主頁放置 | 盤上に幸運はなくて、戦場にも無い? だからモコウは練習を怠るつもりは断じてない? |
贈予禮物① | モコウにくれるです? |
贈予禮物② | ご主人、モコウのために選んでくれた?俗手の好手。 |
移動開始時① | 布陣は完了したです? |
移動開始時② | 前進するです? |
登入獎勵 | ご主人、おかえりなさいです? |