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塞尔达传说 御天之剑

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塞尔达传说系列 > 塞尔达传说 御天之剑
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Wii版
塞尔达传说 御天之剑
Wii JP - The Legend of Zelda Skyward Sword bundle box.jpg
原名 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
官方译名 The Legend of Zelda: Skyward Sword
塞尔达传说 御天之剑
常用译名 塞尔达传说 天空之剑
类型 动作冒险
平台 Wii
Wii U
分级
CERO:CERO-A.svg - 全年龄
ESRB:ESRB 2013 Everyone 10+.svg - 所有人10+
PEGI:PEGI 12.svg - 12岁以上
开发 任天堂情报开发本部
Monolith Soft[1]
发行 任天堂
总监 藤林秀麿
制作人 青沼英二
编剧 森直树
藤林秀麿
美工 小林龙二
音乐 若井淑
近藤浩治
藤井志帆
滨刚
模式 单人
系列 塞尔达传说系列
发行时间 Wii
欧洲:2011年11月18日
北美:2011年11月20日
日本:2011年11月23日
Wii U
欧美:2016年9月1日
日本:2016年9月2日
Nintendo Switch版
塞尔达传说 御天之剑 HD
Nintendo Switch JP - The Legend of Zelda Skyward Sword HD.jpg
原名 ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD
官方译名 The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
塞尔达传说 御天之剑 HD
常用译名 塞尔达传说 天空之剑 HD
类型 动作冒险
平台 Nintendo Switch
分级
CERO:CERO-A.svg - 全年龄
ESRB:ESRB 2013 Everyone 10+.svg - 所有人10+
PEGI:PEGI 12.svg - 12岁以上
USK:USK12 neu2.svg - 12岁以上
GSRR:GSRR PG 12 logo.svg - 辅12级
开发 Tantalus
发行 任天堂
总监 岩本大贵
制作人 青沼英二
音乐 若井淑
近藤浩治
藤井志帆
滨刚
模式 单人
系列 塞尔达传说系列
发行时间 全球:2021年7月16日

塞尔达传说 御天之剑》(日语:ゼルダの伝説 スカイウォードソード,英语:The Legend of Zelda: Skyward Sword)是任天堂开发并发行的动作冒险游戏,于2011年11月18日在Wii平台发售。

其高清移植版于2021年7月16日在Nintendo Switch平台发售,支持简繁中文。

基本介绍

本作是塞尔达传说系列Wii平台的第二部作品,也是塞尔达传说系列25周年的纪念作品,在系列世界观的时间轴中则是最早的一作。

本作以体感操作为主要特点,利用Wii遥控器的强化插件——Wii动感强化器来模拟包括挥剑在内的多种操作。

剧情介绍

拯救重要的人,翱翔天空,驰骋大地。

在天空的浮岛「天空洛夫特」生活的林克和青梅竹马的少女塞尔达。
遭遇龙卷风后,失散的林克为了拯救塞尔达,
降落到谁也未曾踏进的云朵下那片大地。

在「塞尔达传说」系列的时间轴中,描写了最古老的时代的故事。
大师之剑诞生,塞尔达世界的「起源」被揭开……

开发历史

Wii版

本作的开发开始于2006年至2007年,在前作《黄昏公主》开发完成后,制作团队开始讨论新作的策划[2]

2008年E3,宫本茂确认了Wii平台的“塞尔达”作品正在开发中[3]

2009年E3,宫本茂在圆桌会议上公布了本作的一张概念图,展示了林克与法伊,并确认了本作将对应Wii动感强化器。此外,宫本提到本作预计于2010年发售[4]

2010年E3的“2010 Nintendo E3 Presentation”上,本作的标题正式公开。宫本茂展示了使用Wii遥控器操作林克的画面。预计的发售日期则改为了2011年[5]

2011年E3,任天堂公布了本作的更多情报,发售日期则定为2011年末[6]

2011年11月18日,本作于欧洲发售,此后在北美、日本等地发售。

Nintendo Switch版

在2018年11月举行的“塞尔达传说 音乐会 2018”上,青沼英二曾暗示过将本作将登陆Nintendo Switch[7],但随后任天堂否认了这一说法[8]。另外,在2020年8月,英国亚马逊曾上架了本作Nintendo Switch版的占位页面[9],该页面随后被撤下。

2021年2月18日的任天堂直播会上,任天堂正式公布了本作移植Nintendo Switch的消息。同日,任天堂(香港)确定移植版支持简繁中文[10]

重制版画面提升为1080p 60fps,支持使用Joy-Con体感操作或按键操作。

7月16日,移植版正式发售,同日还发售了塞尔达×洛夫特飞鸟的amiibo(可以用于从地面快速返回天空)以及御天之剑配色的Joy-Con。

主要角色

主角(林克
SS Link.png

本作的主角,玩家操纵的角色,可以自定义名字。生活在漂浮在空中的岛屿“天空洛夫特”,在骑士学校上学,与本应灭绝了的洛夫特飞鸟成为了伙伴。在乘鸟仪式胜出后与塞尔达一起在空中散步,在遭遇风暴后塞尔达落向地面。为了救回塞尔达,林克在法伊的指引下拔出了女神之剑,踏上了前往大地的旅程。

林克从天空中降下后来到了费罗尼森林附近的封印之地,并在封印神殿遇到了一位老人,她告诉林克必须要去拯救塞尔达。此后林克依次探索了费罗尼森林、奥尔汀火山和拉聂尔沙漠并取得了全部石板,并在沙漠深处找到了塞尔达,但与塞尔达同行的名为英帕的女性阻止两人相见。此外,魔族长吉拉希姆企图复活被女神海利亚封印的终焉者,为了阻止吉拉希姆的野心,塞尔达将女神竖琴留给林克,与英帕一起进入了时之门回到过去,随后时之门被摧毁。

回到森林后,被封印者打破了封印并准备摧毁神殿,被林克打败后重新封印。随后,老人告诉林克他要将女神之剑经过三种圣火的试炼方可开启时之门。在获得了花柔、娜如、迪荧三圣火后,女神之剑得到了成长,林克得以打开时之门回到过去。他得知塞尔达是海利亚女神的转世,林克需要获得三角神力才能打败终焉者。林克返回现在的世界后前往森林、火山、沙漠取得了勇者之诗,并在天空洛夫特的空之塔获得了三个三角神力,打败了这个世界的被封印者,解放了塞尔达。

但此时,吉拉希姆突然出现并将塞尔达带回过去,复活了终焉者。林克击败了吉拉希姆和终焉者之后,将大师之剑留在了封印神殿,与塞尔达一起留在了大地。
SS Zelda.png

林克的青梅竹马,在与林克一起空中散步时遭遇风暴并落向地面,得到了从过去的世界前来的英帕的帮助。

她是海利亚女神的转世,在过去打败了终焉者并将其封印,但无法将其长久封印。为了防止终焉者复活,海利亚女神选择了林克。

在林克击败吉拉希姆和终焉者后,她与林克一起留在了大地。
法伊
SS Fi.png
寄宿在女神之剑中的精灵,是女神海利亚为了指引被选中之人而创造出来的存在。在林克冒险途中为他提供各种帮助,可以分析敌人的详细信息,并提示接下来的任务。在林克击败吉拉希姆和终焉者后在大师之剑中沉睡。
吉拉希姆
SS Ghirahim.png
魔族长,本作的反派。企图复活终焉者,在林克的冒险途中多次现身并阻挠他。在林克于这个世界打败被封印者后,他绑架了塞尔达并将她带回了过去,复活了终焉者,但最终再次被林克打败。
英帕
SS Impa.png
希卡族的女性,从过去的世界来到现在,将过去的事情告诉了塞尔达。在吉拉希姆现身时将自己和塞尔达带回了过去,并在林克击败终焉者后留在了过去看守大师之剑。
巴多
SS Groose.png
林克在骑士学校的同学,对塞尔达怀有好感,经常给林克找麻烦来向塞尔达展现自己。在乘鸟仪式前绑架并藏匿了林克的洛夫特飞鸟。在塞尔达下落不明后非常担心,在林克冒险途中跟随林克一起降落到封印之地,在见识了林克打败被封印者后明白了自己能力不足,决定留在封印神殿,并在之后造出了投石机,协助林克击退被封印者。
格波拉
SS Gaepora.png
塞尔达的父亲,也是林克等人所在的骑士学校的校长。他对“大地”的传说非常了解,将寻找塞尔达的任务托付给了林克。
老人
SS The Old One.png
在封印神殿指导林克的老婆婆,是林克降落到大地后最先遇到的人。
被封印者/终焉者
SSBU Spirit 0230 Demise.png
本作的最终反派,吉拉希姆企图复活的魔王。在过去曾被海利亚女神击败并封印,在林克的冒险过程中多次打破封印企图破坏神殿,但被林克击败。在林克获得三角神力后被天空洛夫特的女神像所在的岛埋住并被毁灭,但吉拉希姆返回了过去并复活了过去的终焉者。在林克返回过去后被林克击败,并转世成了加侬多夫。

游戏设定

世界观

为了迎合“系列25周年纪念作”这一名号,任天堂强行钦定《御天之剑》的时间线位于塞尔达传说系列世界观时间轴的最初。

林克所生活的地方名为“天空洛夫特”,人们骑乘洛夫特飞鸟出行。云层下的世界被称作“大地”,只有获得了三块石板后才能打通天空洛夫特到大地的通道。大地主要被分为三个区域:费罗尼森林、奥尔汀火山和拉聂尔沙漠,每个区域都有不同的特色。

游戏系统

本作的操作方式利用了Wii动感强化器的体感系统,通过挥动Wii遥控器来控制剑劈砍的方向。而在重制版中保留了体感操作的方式,可以挥动Joy-Con控制剑。此外还增加了通过按键来控制剑的操作方式。

其它

本作的主旋律《女神之诗》是由系列传统的《塞尔达摇篮曲》倒放并重新编曲得来。

评价

媒体评价
汇总得分
汇总媒体得分
WiiSwitch
Metacritic93/100[11]81/100[12]
评论得分
媒体得分
WiiSwitch
Fami通40/40[13]34/40[14]
Game Informer10/10[15]8/10[16]
GameSpot7.5/10[17]7/10[18]
IGN10/10[19]8/10[20]
Nintendo Life10/10[21]9/10[22]

Wii版Metacritic汇总81家媒体的平均评分为93/100。Fami通给出了40分满分的评价,是历史上第16部获得Fami通满分评价的作品,在塞尔达传说系列中则是第3次(前两作分别为《时之笛》和《风之律动》)。IGN、Game Informer、Nintendo Life等媒体也给出了满分的评价。

对于Nintendo Switch重制版,Metacritic汇总95家媒体的平均评分为81/100。

获奖

获奖及提名情况
年份奖项类别结果来源
2011游戏开发者选择奖最佳游戏设计提名[24]
英国学院游戏奖年度游戏提名[23]
斯派克电子游戏大奖最佳Wii游戏获奖[25]
最佳体感游戏获奖
年度游戏提名
最佳动作冒险游戏提名
IGN最佳Wii游戏获奖
最佳叙事获奖
最佳声效获奖
最佳画面获奖
年度游戏提名

销量

根据任天堂发布的财报,本作Wii版的全球销量截至2012年3月31日达到352万份[26],Switch版的全球销量截至2021年12月31日达到385万份[27]

参考资料

  1. 開発実績. 株式会社モノリスソフト. [引用时间: 2021-08-17]. (原始内容存档于2021-08-02) (日本語). 
  2. 社長が訊く『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』. 2011-10-18 [引用时间: 2021-08-17]. (原始内容存档于2021-06-27) (日本語). 
  3. Matt Casamassina. E3 2008: Miyamoto Says New Zelda for Wii Progressing. IGN. 2016-06-30 [引用时间: 2021-08-17]. (原始内容存档于2021-04-17) (English). 
  4. 宮本茂氏からWii向け『ゼルダの伝説』最新作の話題も―任天堂ラウンドテーブル. Fami通. 2009-06-03 [引用时间: 2021-08-17]. (原始内容存档于2020-10-27) (日本語). 
  5. 西冈浩二郎. [E3 2010]軽快に剣を振るう「ゼルダ」はやっぱり良い! ゼルダシリーズ最新作「The Legend of Zelda: Skyward Sword」デモプレイレポート. 4Gamer.net. 2010-06-16 [引用时间: 2021-08-17]. (原始内容存档于2016-09-18) (日本語). 
  6. 西冈浩二郎. [E3 2011]「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」プレイアブルデモレポートを掲載。いざ,剣術と謎解きに満ちたゼルダワールドへ. 4Gamer.net. 2021-06-10 [引用时间: 2021-08-17]. (原始内容存档于2019-02-19) (日本語). 
  7. 子豪骑士. 制作人暗示《塞尔达传说 御天之剑》或将登陆Switch. vgtime.com. 2018-11-25 [引用时间: 2021-08-17]. (原始内容存档于2019-09-08). 
  8. Tom Phillips. Nintendo shuts down Zelda: Skyward Sword Switch port reports. Eurogamer.net. 2018-11-28 [引用时间: 2021-08-17]. (原始内容存档于2021-04-30) (English). 
  9. NS版《塞尔达传说 御天之剑》上架英国亚马逊 预售价69.99英镑. 网易. 2020-08-17 [引用时间: 2021-08-17]. 
  10. Nintendo Switch专用游戏软体最新资讯公开!多款支援中文作品预定发售!. 任天堂(香港). 2021-02-18 [引用时间: 2021-08-14]. (原始内容存档于2021-06-14) (中文(繁體)). 
  11. The Legend of Zelda: Skyward Sword for Wii Reviews. Metacritic. [引用时间: 2021-08-14]. (原始内容存档于2021-07-25) (English). 
  12. The Legend of Zelda: Skyward Sword HD for Switch Reviews. Metacritic. [引用时间: 2021-08-14]. (原始内容存档于2021-07-28) (English). 
  13. ゼルダの伝説 スカイウォードソード (Wii)のレビュー・評価・感想. Fami通. [引用时间: 2021-08-14] (日本語). 
  14. Rmisser. Fami通评分:《塞尔达传说 御天之剑HD》34分. vgtime.com. 2021-07-14 [引用时间: 2021-08-14]. 
  15. Phil Kollar. The Legend of Zelda: Skyward Sword. Game Informer. 2011-11-11 [引用时间: 2021-08-14]. (原始内容存档于2018-05-09) (English). 
  16. Ben Reeves. The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD Review – A Diamond Buried In The Rough. Game Informer. 2021-07-14 [引用时间: 2021-08-14]. (原始内容存档于2021-08-12) (English). 
  17. Tom Mc Shea. The Legend of Zelda: Skyward Sword Review. GameSpot. 2011-11-15 [引用时间: 2021-08-14]. (原始内容存档于2021-02-18) (English). 
  18. Kevin Knezevic. The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD Review - Link To The Past. GameSpot. 2021-07-14 [引用时间: 2021-08-14]. (原始内容存档于2021-08-13) (English). 
  19. Richard George. The Legend of Zelda: Skyward Sword Review. IGN. 2011-11-11 [引用时间: 2021-08-14]. (原始内容存档于2011-11-11) (English). 
  20. Travis Northup. The Legend of Zelda: Skyward Sword HD Review. IGN. 2021-07-17 [引用时间: 2021-08-14]. (原始内容存档于2021-08-04) (English). 
  21. James Newton. The Legend of Zelda: Skyward Sword Review (Wii). Nintendo Life. 2011-11-16 [引用时间: 2021-08-14]. (原始内容存档于2021-07-17) (English). 
  22. PJ O'Reilly. The Legend of Zelda: Skyward Sword HD Review (Switch). Nintendo Life. 2021-07-14 [引用时间: 2021-08-14]. (原始内容存档于2021-08-13) (English). 
  23. Video Games Awards Winners & Nominees in 2012. BAFTA. 2012-02-15 [引用时间: 2021-08-14]. (原始内容存档于2021-08-13) (English). 
  24. Archive - 12th Annual Game Developers Choice Awards. Game Developers Choice Awards. [引用时间: 2021-08-14]. (原始内容存档于2021-07-09) (English). 
  25. The Winners and Nominees of the 2011 Spike Video Game Awards. Kotaku. 2011-12-12 [引用时间: 2021-08-14]. (原始内容存档于2021-05-13) (English). 
  26. 任天堂株式会社 2012年3月期 決算説明会 参考資料 (PDF). 任天堂. 2012-04-27 [引用时间: 2021-08-14]. (原始内容存档 (PDF)于2021-07-30) (日本語). 
  27. 2022年3月期第3四半期 決算説明資料 (PDF). 任天堂. 2022-02-03 [引用时间: 2022-02-03]. (原始内容存档 (PDF)于2022-02-03) (日本語). 

外部链接

Wii版
Nintendo Switch版