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EZ2ON REBOOT : R

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EZ2ON REBOOT : R
EZ2ON REBOOT-R.jpg
Steam版封面
原名 EZ2ON REBOOT : R
类型 音乐游戏
平台 Steam
开发 Neonovice Co., Ltd
SQUARE PIXELS
发行 Neonovice Co., Ltd.
程序 RYUminus、KIEN、PEENA等
引擎 Unity
系列 EZ2ON
发行时间 2021 年 3 月 17 日(EA测试)

2022 年 4 月 14 日(正式发售)

相关作品 EZ2DJ/ON系列

EZ2ON REBOOT : R 是一款由Neonovice Co., Ltd.与 SQUARE PIXELS 开发,由Neonovice Co., Ltd.发行的音乐游戏,于2021 年 3 月 17 日在Steam平台抢先体验,于2022 年 4 月 14 日在 Steam 平台上正式发售。

基本介绍

EZ2ON REBOOT : R 是一款由Neonovice Co., Ltd.与 SQUARE PIXELS 开发,由Neonovice Co., Ltd.发行的音乐游戏,于2022年4月14日在 Steam 平台上发售。本作是继2008年发行的RETRO EZ2ON和2013年发行的EZ2ON REBOOT后,所推出的重启作。 玩法是传统的4K/5K/6K/8K下落式,曲目收录主要以EZ2DJ系列和EZ2ON系列的遗产曲目构成,但也有新的收录曲目,目前也在不断地更新,截至目前,现已推出9个DLC扩展包,现有422首可游玩曲目。

游戏谱面分为4个主难度 EASY(1-11级)、Normal(3-15级)、Hard(6-19)、SHD(9-20) 目前有且仅有一首超过通常等级上限的歌曲 Sudden Death 其难度为EZ16、NM17、HD19、SHD20,该曲目也是特殊曲目

有趣的是,该游戏的配置要求极低。根据RYUminus 的说法,在GeForce 9600GT下,即便在9名玩家在一局多人游戏中,游戏仍旧能保持在144Hz的刷新率进行游戏,足以表明该游戏的优化是足够的优秀。甚至使用DDR2 1GB的情况下仍旧可以保持144Hz的帧率来进行游戏不少人猜测,大概是因为街机版EZ2DJ和EZ2AC系列所使用的基板规格是基于Windows 98或Windows XP,其他的硬件规格也较为老旧,游戏大概也是以此基准作为开发。

游戏系统

模式

  • BASIC - 可自由演奏 4键、5键、6键、8键(2.0追加) 的任何谱面,判定非常宽松,官方数据为 KOOL 40ms

BASIC 模式的成绩排行榜单独统计,与 STANDARD 模式不共享;
BASIC 模式下,部分歌曲的 EZ 难度谱面比 STANDARD 模式下的要简单;
BASIC 模式下演奏的成绩 不会累计 Rating 值

  • STANDARD - 可自由演奏 4键、5键、6键、8键 的任何谱面,判定为正常判定,官方数据为 KOOL 22ms

累计 Rating 值将在后文 Rating 部分中会讲解。

  • MULTIPLAYER - 最高支持同时 9 人游戏,可选 派对模式 (Party Mode) 或 对战模式 (Battle Mode)

最高支持同时 9 人游戏,可选 派对模式 (Party Mode) 或 对战模式 (Battle Mode)

  • COURSE - 提供多组已编组的组曲,区分 4键、5键、6键、8键 以及混合键数的特殊类别 SP

每个组曲固定有 4 首歌曲,通关条件为 存活即可,演奏过程中 不可暂停;
包含 B判定 (BASIC)、S判定 (STANDARD) 以及独占的 X判定 (EXTREME),视不同的组曲而异;

  • LOUNGE - 展示个人 演奏数据仪表板、总得分和 Rating 的排行榜,以及 观赏歌曲动画 (BGA)
  • OPTION - 设置游戏各种设置,包括显示、键位、声音、系统主题等

键位模式

本作拥有4键、5键、6键、8键 4种主要模式
在2.0之前的BASIC模式中仅有4键、5键、6键,被称之为 4B、5B、6B
2.0版本追加了BASIC模式的8键模式,被称之为 8B
在STANDARD模式中有全部的4键、5键、6键、8键,被称之为 4S、5S、6S、8S
在COURSE组曲模式中还有常规模式中没有的7S,以及特殊的混合键数的特殊类别 SP

音符(Note)

和其他的传统下落式音游一样,拥有单点Note和长按Note之分
需要注意的是,该作的长条并没有尾判。

判定

与EZ2DJ/ON系列一样,判定还是沿用了KOOL、COOL、GOOD、MISS、FAIL 5种判定
但在旧作里,判定是根据画面中的Note与判定线的距离来判定的,新作则采用了主流的时间作为单位进行判定
最高判定KOOL在BASIC难度下判定为±40ms,在STANDARD模式下判定为±22ms

  • 但是在Sudden Death这种特殊曲目中并不适用
  • 在组曲模式种也会有特殊的判定


长按Note(以下简称LN)的判定模式于普通Note有所宽松。根据歌曲的BPM,由每16分来判定一次,如果中途松开,会得到MISS判定并且扣除血量。LN是可以中断后再接回去的(但判定会全部变成GOOD),并且没有尾部判定。

谱面流速是不依靠BPM进行调整

计分与评级

结算成绩根据分数而分成11个等级,最高S+++ 至最低的F
同时游戏会给予你的最大Max Combo数而计算你的最终分数
满分 = 1,100,000 + Max Combo
(当总 Note数 = 500 时,理论值为 1,100,500)
ALL COMBO和ALL COOL没有额外的分数奖励,COMBO分在结算的时候自动计算
百分比={KOOL数+COOL(数×率)+GOOD(数×率)}/TN
KOOL=100%
COOL=70%
GOOD=20%
结合以上的公式,想获得S+++大致上每100个音符需要[KOOL 97:COOL 3]

结算等级 分数 百分比
S+++ 1,090,000 99.00%
S++ 1,050,000 95.50%
S+ 1,025,000 93.00%
S 1,000,000 91.00%
A+ 950,000 86.00%
A 900,000 82.00%
B 850,000 77.50%
C 750,000 68.00%
D 700,000 63.50%
E 600,000 54.50%
F ~599,999 ~54.49%

其他

在8键模式,很多人表示,Note实在是太小了,读谱实在困难。但对于FOX-B来说,这个Note对比旧作已经大了1.5倍。所以最好还是认为是8键模式的特殊之处。

音频文件使用了flac格式,所以音质很赞。但BGA使用1080P时会导致游戏容量急剧上升,所以使用720P。

收录曲目

目前游戏亦收录超过400首曲目,详细曲目信息可参考外部链接中的Wiki内容。

外部链接与注释