文明系列:德國
德國(German)為Firaxis Games開發的戰棋遊戲系列《席德·梅爾的文明》系列中出場的文明之一。
文明
領袖為腓特烈大帝[1](Friedrich II von Hohenzollern,1712-1786)。
文明II
領袖為腓特烈二世[2](Friedrich II von Hohenstaufen,1194-1285)和瑪麗亞·特蕾莎(Maria Theresa,1717-1780)。
文明設定為完美主義、文明性。
文明III
領袖為俾斯麥(Otto von Bismarck,1815-1898)。
特色單位為替代坦克的德國坦克(Panzer),擁有16點攻擊力及8點防禦力,每回合最大可移動3格,一回合內可以多次攻擊,但只能在同時擁有石油與橡膠資源的情況下生產。
文明設定為科學性、軍事性文明,初始解鎖科技為戰爭法則(Warrior Code)和鑄銅術(Bronze Working)。
奧地利(Austria)作為獨立隱藏文明出場,領袖為查理五世(Charles V,1500-1558)。
文明IV
領袖為腓特烈[1]及俾斯麥。
特色單位為替代坦克的德國坦克(Panzer),擁有28點攻擊力,但只能在擁有石油資源的情況下生產。
特色建築為替代工廠的裝配工廠(Assembly Plant),可額外將2人口轉化為工程師,在擁有煤炭資源的情況下建造該建築的速度減少50%。
初始解鎖科技為狩獵(Hunting)及採礦(Mining)。
神聖羅馬(Holy Roma)作為獨立文明出場,領袖為查理曼(Chalesmagne,742-814)。
文明V
領袖為俾斯麥,領袖特色能力為條頓狂熱(Furor Teutonicus),效果為
- 擊敗位於蠻族營地的蠻族單位有67%機率得到25黃金,並使獲得一個與最近一次擊殺的位於蠻族營地中的相同單位。
- 陸地單位維護費-25%。
該文明在原版及《眾神與國王》沒有特色建築,但擁有兩個特色單位:
- 替代槍兵的步兵單位日耳曼傭兵(Landsknecht),擁有16點近戰攻擊力,每回合最大可以移動兩格。
- 替代坦克的裝甲單位德國坦克(Panzer),擁有80點戰鬥力,6點移動力。
《美麗新世界》中的特色建築為替代銀行的同業公會(Hanse)[3],可額外為每條本文明通往城邦的商路+5%產能。
奧地利(Austria)作為獨立文明出場,領袖為瑪麗亞·特蕾莎。
文明VI
領袖為紅鬍子腓特烈(Friedrich I,1122-1190)和路德維希二世(Ludwig II,1845—1886)。
特色單位為替代潛艇的現代海軍襲擊者單位U型潛水艇(U-boat),無需石油資源即可建造;擁有65點戰鬥力,75點遠程攻擊力,2點射程,3點移動力;生產成本更低;+1視野;在海洋單元格作戰時+10戰鬥力。
特色區域為替代工業區的商業同業公會(Hansa),建造費用比工業區更低;每個相鄰的商業中心、水渠、運河和堤壩區域+2生產力;每兩處相鄰區域+1生產力;每個相鄰的資源+1生產力。
文明特色能力為自由帝國城市(Free Imperial Cities),效果為:
- 每座城市都能建造比平常多一個區域(無視人口數量限制)。
紅鬍子腓特烈
標準版的領袖
其領袖能力為神聖羅馬皇帝(Holy Roman Emperor),效果為:
- 獲得一個額外的軍事政策槽位。
- 攻擊城邦時+7戰鬥力。
議程"鋼鐵王冠"(Iron Crown)的表現為"喜歡不與城邦來往的文明。討厭城邦宗主國,或征服城邦的文明。"
路德維希二世
通過「大建造者包DLC」獲得。
其領袖能力為童話國王(Swan King),效果為:
- 奇觀(即使未建成)從每個相鄰區域處獲得+2 文化值。
- 解鎖「城堡」之後,所有文化相鄰加成將提供旅遊業績。
議程「永恆之謎」(Eternal Enigma)的表現為「喜歡在城市裡未建滿區域的文明。討厭儘可能建滿區域的文明。」
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