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文明系列:中国

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本文介绍的是:《文明》系列的登场文明
关于:关键词“中国”的其他条目
参见条目:「中国

中国Chinese)为Firaxis Games开发的战棋游戏系列《席德·梅尔的文明》系列中出场的文明之一。

文明

领袖为毛泽东(Mao Tse Tung,1893-1976)。

文明II

领袖为毛泽东武则天(Wu Zetian,624-705)。
文明设定为文明型。

文明III

领袖为毛泽东
特色单位为替代骑士的中国铁骑(Rider),拥有4点攻击力及3点防御力,一回合最大可移动3格。
文明设定为工业性、军事性文明,初始解锁科技为武士道(Warrior Code)及石工术(Masonry)。

文明IV

领袖为毛泽东/唐公[1]秦始皇/秦公(Qin Shi Huang,259-210 BC)。
特色单位为替代弩手的投射单位诸葛弩(Cho-Ko-Nu),拥有6点攻击力,对肉搏单位拥有+50%伤害加成,由己方发动攻击时可发动两次连续攻击。
特色建筑为替代剧场的舞榭(Pavilion),可额外为所在城市+25%文化产出。
初始解锁科技为农业(Agriculture)与采矿(Mining)。

文明V

领袖为武则天,领袖特色能力为兵法韬略(Art of War),效果为:

  • 大将军的战斗加成提升15%。
  • 大将军诞生速度提高50%。

特色单位为替代弩手的远程单位诸葛弩兵(Chu-Ko-Nu),拥有13点战斗力,14点远程攻击力[2],2点射程,2点移动力;虽作为弓兵无法近战,但一回合可以攻击两次且该晋升可继承。[3]
特色建筑为替代图书馆的造纸坊(Paper Maker),可额外为城市+2金钱产出,且无需维护费。

文明:超越地球

作为泛亚合作组织登场[4]。领袖为道明淑华,原版领袖特色能力为:

  • 修建奇迹提升10%生产力。
  • 工人工作速度增加25%。

潮起资料片中特色能力为团结力量,效果为:

  • 所有城市的第一个奇迹免费,奇迹额外提供1/2/3点外交资本(人格特征为1/2/3级时)。
    • 前文所提奇迹不计算情报机关等国家奇迹和计划,也就是只有独一的奇迹计算在内。
  • 协议(其他文明可以为你提供外交资本来获取的收益):
    • 公共工程:协议发起国首都的建筑维护费减少30%/40%/50%(与你中立/合作/结盟时)。
    • 国家土地管理:战略资源提供1/2/3点生产力(与你中立/合作/结盟时)。

首都为天宫(英语:Tiangong)。

文明VI

可选领袖为秦始皇忽必烈(Kublai Khan,1215-1294)、永乐皇帝(Yongle,即朱棣,1360—1424)和武则天
文明特色单位为中世纪远程单位虎蹲炮(Crouching Tiger),通过“机械”科技解锁,拥有30点战斗力,50点远程攻击力,1点射程,2点移动力,可升级为野战加农炮。
文明特色改良设施为长城(Great Wall),特性为:

  • 【标准版、迭起兴衰规则集】:通过“砌砖”科技解锁;只能沿着帝国的边界线建造:为单位+4防御战斗力加成,并提供2回合的驻防加成;每相邻一段长城额外+1金币;解锁“城堡”科技后,每相邻一段长城额外+1文化。
  • 【风云变幻规则集】:通过“砌砖”科技解锁;只能沿着帝国的边界线建造;+2金币;为单位+4防御战斗力加成,并提供2回合的驻防加成;每相邻一段长城额外+2金币;解锁“城堡”科技后,每相邻一段长城额外+2文化;仅能被自然灾害掠夺。

文明特色能力为朝代更替(Dynastic Cycle),效果为:

  • 尤里卡和鼓舞的效果提升10%[5]
  • 建成奇观时将获得奇观所处时代的一项随机尤里卡和鼓舞。

秦始皇

拥有“天命者”(Mandate of Heaven)和“大一统”(Unifier)两个造型。被玩家称为“老秦”。

天命者

标准版的领袖,俗称“文老秦”。
其领袖能力为始皇帝(The First Emperor(注)直译为“第一位皇帝”),效果为:

  • 建造者拥有额外一点劳动力。
  • 可消耗一点劳动力推进15%的远古/古典奇观建造进程。
    • 这两项特性使得秦始皇在早期抢奇观和在地块上拍改良的进程上拥有独一无二的速度,故有梗曰“老秦人永锤不朽”。
  • 【风云变幻规则集】解锁区域“运河”的节点提前到“砌砖”科技(而不是“蒸汽动力”科技)。

议程“万里长城”(Wall of 10,000 Li)的表现为“只要条件允许就尽量建造奇观,喜欢不与其争夺奇观的文明。讨厌将奇观夺走的文明。”

大一统

通过“中国统治者包DLC”获得,俗称“武老秦”。
其领袖能力为三十六计(Thirty-Six Stratagems),效果为:

  • 属于该文明的近战单位获得“蛮族归顺”操作。此操作能将此近战单位一格范围内的蛮族单位转化为你的单位,然后移除该单位。全民布狄卡化[6]
    • “丧尸之围”模式中的丧尸属于蛮族近战单位,因此可以通过感化丧尸然后让丧尸感化丧尸的方式大幅减低游玩难度。
    • 惜秦皇汉武,略逊风骚(

议程“四海”(Sihai)的表现为“希望所有蛮族跟随他。讨厌摧毁蛮族哨站所的文明。”

忽必烈

忽必烈为《越南与忽必烈包》中的领袖,同时也可作为蒙古文明领袖。
其领袖能力为腰牌(Gerege),效果为:

  • +1经济政策槽位。
  • 首次在另一个文明的城市中建立贸易站时随机获得一项尤里卡和一项鼓舞。

议程“蒙古治世”(Pax Mongolica)的表现为“喜欢军事实力强和每回合金币收入高的文明。讨厌军事实力孱弱或金币收入低的文明。”

永乐皇帝

通过“中国统治者包DLC”获得。
其领袖能力为里甲(Lijia),效果为:

  • 获得诚市特色项目里甲,可以选择:
    • 将一座诚市的生产力的50%转换为等量食物。
    • 将一座诚市的生产力的50%转换为等量信仰值。
    • 将一座诚市的生产力的50%转换为金币,且转换率为两倍。
  • 【迭起兴衰、风云变幻规则集】10点或以上人口的城市中每有1点人口,+2金币、1+科技值、+1文化值。

议程“银锭”(Yinding)的表现为“喜欢每回合收入为正的文明,讨厌每回合收入为负的文明。”

武则天

通过“中国统治者包DLC”获得。
其领袖能力为罗织经(Manual of Entrapment),效果为:

  • 进攻性间谍的使用效果提升1级
  • 进攻性间谍任务成功时,同时获得目标城市该回合获得信仰值、文化值和科技值的100%。
  • 解锁“防御战术”市政后获得1名免费间谍(和一个额外的间谋容量)。
  • 可以使用信仰值购买间谍。

议程“宫廷阴谋”(Court Intrigue)的表现为“喜欢没有威胁的文明。讨厌拥有强大军队或在附近拥有城市的文明。”

文明VII

本作中的文明不再与领袖强制绑定。

汉朝

古典时代文明

特色能力为九州:首都和新城镇在首次发展事件时获得额外的人口。

属性:外交、科技。

市政树:

  • 智:
    • 1级:解锁长城特色改良设施。科技值建筑获得城区的相邻加成,定居点上限提高。
  • 礼:
    • 1级:宫殿影响力提高。解锁“关系”传统。
    • 传统 - 关系:科技值建筑影响力提高。
  • 义:
    • 1级: 诸葛弩特色远程单位弩手防御时获得战斗力提高。解锁“九卿”传统。
    • 传统 - 九卿:幸福值建筑影响力提高。
  • 君子
    • 1级:首都科技值提高。解锁“天下”传统和未央宫奇观。
    • 传统 - 天下:专家提高科技值。

特色基础设施为韩长城:特色改良设施。算为一个防御工事。增加文化值。相邻长城片段幸福值提高。在此单元格单位防御时战斗力提高。只能建成一条线。

特色平民单位为士大夫:特色学者官员单位。只能在人口达到一定数量的城市中生产,随机获得特定的士大夫。每种士大夫只能获得一次。每拥有一位士大夫后,生产费用将有所增加。

可能获得的士大夫单位:

  • 班昭:在拥有巨作槽位的可建筑物上激活,获得一件名为“女诫”的抄本,其提供文化值。
  • 韩非子:在宫殿激活,为建筑增加科技值。
  • 老子:在拥有巨作槽位的可建筑物上激活,获得一件名为“《道德经》”的抄本,其提供幸福值。
  • 孟子: 在科技值建筑上激活,免费解锁一项随机科技。
  • 墨子:在首都中激活,立即添加人口。
  • 商鞅:在宫殿激活,为建筑增加影响力。
  • 申不害:在首都中激活,立即触发一次庆典。
  • 王阳明:在军队指挥官上激活,为其提供1次免费提升。
  • 荀况:在城市中激活,为此城中的所有抄本增加科技值。
  • 张衡:在学院上激活,为建筑提供科技值。

特色军事单位为诸葛弩:特色远程单位。拥有控制区和防御增强。攻击相邻单位时战斗力提高。

关联奇观为未央宫:增加大量影响力。必须放置在草原单元格上。

明朝

探索时代文明

特色能力为永乐大典:首都科技值提高。槽位中每放有一个社会政策,每回合获得的科技值减少。

属性:经济、科技。

市政树:

  • 九边重镇
    • 1级:解锁明长城特色改良设施和“神机营”传统。
    • 传统 - 神机营:拥有驻守战斗单位的定居点科技值提高。
    • 2级:在拥有银行的城市中,长城特色改良设施金币增加。与迅雷铳特色步兵单位相邻的远程单位战斗力提高。
  • 里甲
    • 1级:在城镇中购买建筑的费用降低。解锁“保甲制度”传统。
    • 传统 - 保甲制度:每有一种资源分配到城市,科技值提高。在首都之外的城市中,此加成进一步提高。
    • 2级:首都资源限制提高。
  • 大明律
    • 1级:文官特色商人单位使用“创建道路”行动时,科技值提高。解锁“大学士”传统。
    • 传统 - 大学士:金币建筑科技值提高,科技值建筑金币增加。
    • 2级:定居点限制提高。解锁紫禁城奇观。

特色基础设施为明长城:特色改良设施。无时代限制。算为一个防御工事。与防御工事相邻时,获得额外金币。只能建成一条线。

特色平民单位为文官:特色商人单位。使用“创建道路”行动时,增加大量金币。

特色军事单位为迅雷铳:特色步兵单位。在无地貌的地块中战斗力提高。拥有远程攻击能力。

关联奇观为紫禁城:增加文化值。所有防御工事建筑文化值提高。必须建在区域旁。

清朝

近代文明

特色能力为康乾盛世:进口资源增加金币、文化和影响力,降低科技值。

属性:经济、扩张。

市政树:

  • 十全武功
    • 1级: 每有一个与你之间拥有贸易路线的其他领袖,所有单位战斗力提高。解锁“闯关东”传统。
    • 传统 - 闯关东:分配资源后,城镇发展率提高。
  • 开放海关
    • 1级:解锁钱庄特色建筑和“公行”传统。每有一个进口资源获得文化值。 提高定居点限制。
    • 传统 - 公行:贸易收入提高。
  • 康熙税制改革
    • 1级:解锁试馆特色建筑和“农田评估”传统。从分配给城市的资源获得食物。
    • 传统 - 农田评估:生产陆地单位时生产力提高。
  • 稳定边境
    • 1级:从分配给城市的资源获得幸福值。解锁“八旗军”传统和承德避暑山庄奇观。
    • 传统 - 八旗军:对抗陆地单位时战斗力提高。

特色基础设施为

  • 会馆:特色城区。该定居点影响力提高。
  • 试馆:特色建筑。科技基础。幸福值建筑幸福值相邻加成。
  • 钱庄:特色建筑。金币基础。金币建筑金币相邻加成。

特色平民单位为行商:特色商人单位。创建海军贸易路线时每取得一种资源,获得金币。

特色军事单位为八旗军:特色步兵单位。如果与另一个八旗军特色步兵单位相邻,战斗力提高。

关联奇观为承德避暑山庄:金币基础。每与其他文明有一条贸易路线,文化值提高。必须相邻山脉建造。

文明BGM

文明IV

  • 领袖个人主题音乐

唐公

秦公

文明V

  • 高山流水[7]

文明VI

文明VII

  • 汉(古典时代)

  • 牡丹亭(探索时代)

  • 惜黄花(近世时代)

杂谈

相关成就

作品 图标 名字 描述 备注
V A Woman's Work
女人的工作
Beat the game on any difficulty setting as Wu Zetian.
任意难度中作为武则天获得胜利。
V Sun Tzu's Art of War
孙子兵法
As Wu Zetian, earn a Great General through battle.
作为武则天,在战争期间获得一个大军事家。
成就名源自《孙子兵法》英译名《The Art Of War》。
游戏中,孙武作为大军事家登场。
V Silk Road
丝绸之路
Connect to the Arabs, China, India, the Mongols, and Persia at the same time using Caravans.
使用商路同时连接阿拉伯、中国、印度、蒙古和波斯。
V All Aboard the Orient Express
一切尽在东方快车
Discover a route to the Orient.
(在场景“征服新世界”中)发现前往东方的航道。
需要DLC“西班牙与印加文明场景包Civ and Scenario Double Pack: Spain and Inca”。
场景设置缘故,中国永远会在地图的最西边。
东方快车the Orient Express”,指国际卧铺车公司于1883年开通的豪华列车,从巴黎开往君士坦丁堡。
V Yow Ming! Win as China.
(在场景“万历朝鲜之役”中)作为中国获胜。
需要DLC“朝鲜文明场景包Civilization and Scenario Pack: Korea”。
成就名neta篮球运动员姚明。
V Emperor Fu Manchu
皇帝傅满洲
Win as Manchu.
(在场景“万历朝鲜之役”中)作为满洲获胜。
需要DLC“朝鲜文明场景包Civilization and Scenario Pack: Korea”。
该文明仅该场景可选。
Rev Let a Hundred Flowers Bloom
百花齐放
Win as a Chinese Civilization.
作为中国获胜。
价值为15成就点数。
成就名出自《关于正确处理人民内部矛盾的问题》。
众所周知15×16=30([9]
VI Elixir of Immortality
长生不老药
Win a regular game as Qin Shi Huang.
使用秦始皇获得一场常规赛胜利
考虑到游戏里只要不被灭国,领袖就是永生的……
让我们恭喜老秦完成了他的夙愿(
VI For he on honey-dew hath fed
他以蜜露为食
Win a regular game as Kublai Khan.
使用忽必烈获得一场常规赛胜利
需要DLC“越南与忽必烈包Vietnam & Kublai Khan Pack
成就名出自柯尔律治诗作《成吉思汗》结尾[10]
VI Crouching Tiger Hidden Cannon
卧虎藏炮
Playing as China, end a turn with 5 Crouching Tigers on Great Wall tiles.
使用中国,在回合结束时长城所在单元格有5个虎蹲炮
成就名neta2000年国产电影《卧虎藏龙》。
虎蹲炮这鸡肋玩意的唯一一个用处(
VI Live Yongle Reaction
永乐无处不在
Win a regular game as Yongle.
使用永乐皇帝获得一场常规赛胜利
需要DLC“领袖季票:中国统治者Rulers of China Pack
官方推出过同名月度挑战
成就名neta國外玩家之間的梗
VI Mother's Day
母亲节快乐
Win a regular game as WuZetian.
使用武则天获得一场常规赛胜利
需要DLC“领袖季票:中国统治者Rulers of China Pack
武则天过母亲节,纯地狱笑话,文明6的成就系统还有大量类似的地狱笑话


注释

  1. 本作简体中文九鼎文版由北京中电博亚公司代理发行,在该版本中中国被改为“九鼎国”,秦始皇改名为“秦公”,毛泽东被删除,改为“唐公”(即唐太宗李世民,626-649),但弑君模式下九鼎国的领袖仍为毛泽东
  2. 普通弩兵远程攻击力为18
  3. 和远程单位通用的的两次攻击晋升不是同类晋升,可以同时存在但一般情况下因为移动力限制无法体现
  4. 领导主体为中国,成员国为中国、蒙古等东亚国家及中南半岛国家。
  5. 标准版描述为“尤里卡和鼓舞提升60%的市政和科技,而不是50%”;但在迭起兴衰、风云变幻规则集中尤里卡和鼓舞的基础效果被削了10%,所以游戏中的相关文字也进行了修改。此处使用更通用的描述。
  6. 指《文明6》的伟人大将军布狄卡,其隐退能力为将大将军布狄卡一格范围内蛮族单位转化为你的单位;另外宗教传播单位的一顶强化“异教徒信仰转变”(其效果为:使用传教次数,将此宗教传播单位一格范围的蛮族单位信奉您的宗教。)也能达到该效果,但成本都比武秦的这个特殊效果高很多。
  7. 此处为和平时期版本
  8. 此处为中世纪版本
  9. 后续成就“难题大师Difficulties Mastered”需要玩家使用所有16种文明各获胜一次,而该成就仅值30点。
  10. ……For he on honey-dew hath fed……因为他一直吃着蜜样甘露, And drunk the milk of Paradise.一直饮着天堂的琼浆仙乳。”,此处采用屠岸的译文。

相关页面

参考网站:https://civilization.fandom.com/wiki/Chinese