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文明系列:马其顿
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马其顿(Macedonian)为Firaxis Games开发的战棋游戏系列《席德·梅尔的文明》系列中出场的文明之一。
文明VI
领袖为亚历山大(Alexander,356-323 BC)。
特色单位为替代剑客的古典时代近战单位持盾护卫(Hypaspist),拥有38点战斗力,2移动力;围攻区域时+5战斗力;拥有50%的额外支援加成。
特色建筑为替代兵营的皇家学堂(Basilikoi Paides),与马厩相互排斥;该城中训练的陆地近战、远程单位和伙友骑兵+25%战斗经验值;非平民单位在此城中创建时,获得等同于单位花费25%的科技值;战略资源储备+10(标准速度下)。
文明特色能力为希腊文化融合(Hellenistic Fusion),效果为:
- 征服城市中每个军营或学院都会获得一项免费尤里卡,每个圣地和剧院广场都获得一项免费鼓舞。
亚历山大
亚历山大为目前马其顿唯一的官方领袖。
领袖特色单位为替代骑手的古典时代特色重骑兵单位伴友骑兵(Hetairoi),拥有36点战斗力,4点移动力;与大将军相邻时额外+5战斗力;击杀敌方单位时+5大将军点数;初始便拥有1次免费升级;可升级为骑士。
其领袖能力为直到世界尽头(To the World's End),效果为:
- 城市不会产生厌战情绪。
- 占领拥有世界奇观的城市时,所有军事单位的体力值将完全恢复。
议程"荣耀而短促的一生"(Short Life of Glory)的表现为"喜欢与马其顿以外大国交战的文明。蔑视保持和平的文明。对该领袖的不满将以2倍于通常速率的速度减少。"
杂谈
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