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文明系列:希臘

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本文介紹的是:《文明》系列的登場文明
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希臘Greek)為Firaxis Games開發的戰棋遊戲系列《席德·梅爾的文明》系列中出場的文明之一。

文明

領袖為亞歷山大大帝(Alexander the Great,356-323 BC)。

文明II

領袖為亞歷山大大帝希波呂忒(Hippolyte)[1]
文明設定為擴張性、軍事性。

文明III

領袖為亞歷山大
特色單位替代長矛兵的重裝步兵(Hoplite),擁有1點攻擊力及3點防禦力,每回合最大可移動1格。
文明設定為科技性、商業性文明,初始解鎖科技為鑄銅術(Bronze Working)和字母(Alphabet)。

文明IV

領袖為亞歷山大伯里克利(Pericles,495-429 BC)。
特色單位為替代長矛兵的方陣(Phalanx),擁有5點攻擊力。
特色建築為替代競技場的露天劇場(Odeon),可額外為所在城市+1快樂度,+3文化。
初始解鎖科技為漁業(Fishing)及狩獵(Hunting)。

文明V

領袖為亞歷山大,領袖特色能力為希臘同盟(Hellenic League),效果為:

  • 對城邦影響力下降速率-50%。
  • 恢復速度+100%。

該文明沒有特色建築,但擁有兩個特色單位:

  • 替代騎手的騎乘單位同伴騎兵(Companion Cavalry),擁有14點戰鬥力,5點移動力,額外獲得「統帥一級」[2]晉升。
  • 替代長矛兵的肉搏單位重裝步兵(Hoplite),擁有13點戰鬥力,2點移動力。

文明VI

領袖為伯里克利戈爾戈(Gorgo,fl.518-480 BC)。
特色單位為替代槍兵的遠古時代抗騎兵單位重裝步兵(Hoplite),擁有25點戰鬥力,2點移動力;與至少一個重裝步兵單位相鄰時+10戰鬥力。
特色區域為替代劇院廣場的衛城(Acropolis),只能建在丘陵上;每相鄰一個區域+1文化值;相鄰市中心時+1文化值。
文明特色能力為柏拉圖的理想國(Plato’s Repubilc),效果為:

  • 獲得一個額外的通配符槽位。

馬其頓(Macedon)作為獨立文明出場,領袖為亞歷山大。

伯里克利

伯里克利是希臘的領袖之一。
其領袖能力為被榮耀包圍(Surrounded by Glory),效果如下:

  • 作為宗主國時,每個下轄的城邦文化值+5%。

議程"提洛同盟"(Delian League)的表現為"喜歡不與其爭奪成為同一城邦的宗主國的文明。討厭為成為城邦的宗主國而與其互相競爭的文明。"

戈爾戈

戈爾戈是希臘的領袖之一。
其領袖能力為塞莫皮萊(Thermopylae(註)即溫泉關,丈夫列奧尼達斯一世戰死的地方),效果如下:

  • 戰鬥勝利後,可獲得等同於被擊殺單位戰鬥力50%的文化值(標準速度下)。
  • 槽位中每有一張軍事政策卡,則單位戰鬥力+1。

議程"榮譽而歸或戰死沙場"(With Your Shield Or On It)的表現為"絕不簽訂屈辱性質的和平條款,喜歡也這樣做的文明。討厭那些屈從於武力或從不使用武力的文明。對該領袖的不滿將以2倍於通常速率的速度減少。"

注釋

  1. 古希臘神話中亞馬遜人的女王。
  2. 戰鬥容易催生陸軍統帥

相關頁面

參考網站:https://civilization.fandom.com/wiki/Greek