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抓特務

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撲克牌 > 抓特務
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抓特務.png
基本資料
作品原名 抓特務、捉特務、抓間諜、打黑老A、打黑老尖、打雙黑、打雙桃
原作載體 牌類遊戲
原作作者 可能源自河南省人民群眾
改編載體 各種電腦版和手遊版抓特務
相關作品 爭上游鬥地主

抓特務是流行於中國部分省份的一種牌類遊戲。

或稱「捉特務」「抓間諜」「打黑老A」「打黑老尖」等,四人玩法又稱「打雙黑」「打雙桃」等。

遊戲簡介

抓特務可能起源於中國河南省南陽市方城縣一帶,並逐漸傳播到全國各地多個省份。

抓特務是一種講究一定推理策略的遊戲,不同地區的抓特務規則有所不同,詳見下文介紹。

抓特務有三人玩法和四人玩法。以下先介紹三人玩法。

三人玩法

遊戲人數及陣營

三人玩法中,遊戲人數自然為固定3人,分陣營對抗。

其中一名玩家為特務,又稱「間諜」「漢奸」「黑老尖」「黑老帽」等;另兩人為平民,或稱「貧民」「老百姓」「農民」等。

遊戲道具

遊戲道具為1副中國標準撲克牌,共54張牌。

其中,黑桃A又被稱為「特務牌」。

牌型及大小

  • 基本牌型及大小
    • 單牌:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
    • 對牌:對2>對A>對K>對Q>對J>對10>對9>對8>對7>對6>對5>對4>對3
    • 三張牌:三張2>三張A>三張K>三張Q>三張J>三張10>三張9>三張8>三張7>三張6>三張5>三張4>三張3
    • 以此類推,四張牌與上述三張牌的大小排序相同。
  • 組合牌型
    • 順子/連子/梭子/單龍:由5張以上連續的單牌組成的牌型。如34567。
    • 雙順/連對/姊妹對/雙龍:由2對以上(有的地區為3對)的連續的對牌組成的牌型。如778899。
    • 三連/連三/姊妹三:由3組及以上的連續的三張牌組成的牌型,2、王不可以連,三A只可以後連(放在三K後面)。如999 101010 JJJ。
    • 對於順子、連對、連三:
      • 有的地區規則中,2不可以連;A只可以後連(放在K後面)。
      • 有的地區規則中,2也可以前連(放在3前面);A既可以後連,也可以前連。
      • 有的地區規則中,2隻在單順可以前連(放在3前面),連對、連三不可以連;A只在單順既可以後連,也可以前連,連對、連三不可以連。
    • 三帶一:三張相同的牌可以帶一張單牌,也可以選擇不帶。(注意與鬥地主不同,三個不可以帶一對)
    • 四帶二:四張相同的牌可以帶兩張單牌或一對牌,也可以選擇不帶。(注意與鬥地主不同,四個不可以帶兩對)

注意:抓特務中沒有炸彈牌型。

遊戲進程及規則

  • 抓牌
    • 抓牌順序:逆時針抓牌,每人每次抓一張。
    • 最先抓牌者的確認:各地規則有所不同,一般是上一局的最先出完牌者(第一名),有時也可猜拳或擲骰子
    • 抓牌抓到黑桃A的玩家即為「特務」。
  • 出牌:或稱「發牌」,出牌順序同爭上游之類類似,逆時針出牌(順牌)。
    • 出牌、順牌時只有大牌才能壓倒小牌,才能跟牌。
    • 首次發牌權的確定,不同地區規則不一。有的是先抓到紅桃3者;也有的是上一局最先出完牌者(第一名);等。
  • 過牌
    • 輪到某個玩家出牌時,該玩家打不過,或者能打過但決定不打,於是該輪不出牌,即為過牌。
  • 接風

在有人出完牌之後,其最後一手牌如果無人能打或者無人願意打,則下家可以獲得發牌權,即為「接風」,或稱「靠風」「接樁」「順樁」等。

  • 報牌

玩家手中的剩餘一定張數的牌的(比如剩1張)的時候,應告知並展示給其他玩家(但不可被看到牌正面)。

有的地方規則中沒有「報牌」規則。

走人

遊戲出牌過程中,每個玩家的目標就是先出完手中的牌,走人,並且在力所能及的情況下,幫助自己人走。

其中一方的玩家全部走人,則本局遊戲宣告結束。

勝負判定

抓特務的勝負判定通常比較簡單:

  • 如果特務先走,則特務為勝方;
  • 如果兩名平民先走,則平民為勝方;。
  • 如果兩名平民分別為第一、三名,特務為第二名,則為雙方平局。

進貢與還貢

根據上一局的勝負情況,負方需要向勝方付出一定代價,比如賭博的情況下,敗者付出金錢;比如對敗者進行懲罰遊戲等。

在純打牌的情況下,一般以進貢代替。

  • 如果是特務玩家勝,則每位平民玩家分別將手中最大的一張牌進貢給特務玩家,特務玩家則分別給兩位平民玩家還貢一張牌。
  • 如果是平民玩家勝,則特務玩家將手中最大的一張牌進貢給上局第一名的平民玩家,將第二大的牌進貢給上局第二民的平民玩家,每個平民玩家則分別給特務玩家還貢一張牌。
  • 如果是特務玩家和平民玩家平局,則無進貢/還貢。

特殊規則

明/暗特務

  • 如果在抓完牌之後,抓到黑桃A的特務玩家隱藏自己的特務身份,則為「暗特務」。
    • 這種情況下,出牌過程中,特務知道兩名平民的身份,而每個平民則均不知道另兩人的身份,需要通過觀察推理,判定他人身份。
  • 如果在抓完牌之後(或抓牌過程中),抓到黑桃A的特務玩家明確宣布自己的特務身份,則為「明特務」。
    • 這種情況下,所有玩家都知道其他人的身份,純粹的正面對抗,有些類似鬥地主

明特務的情況下,進貢翻倍(還貢當然也翻倍)。

四人玩法

四人玩法的規則與三人玩法大同小異。

遊戲人數及陣營

四人玩法中,遊戲人數自然為固定4人,分陣營對抗。

其中一名或兩名玩家為特務,兩名或三名玩家為平民,視抓牌情況而定。

遊戲道具

四人玩法的遊戲道具也是1副中國標準撲克牌,共54張牌。

不同的是,有兩張特務牌,這裡又有多種玩法,常見的有:

  • 打雙黑:兩張特務牌為黑桃A、梅花A。
  • 打雙桃:兩張特務牌為黑桃A、紅桃A。
  • 黑KA:兩張特務牌為黑桃A、黑桃K。

牌型及大小

四人玩法的牌型及大小與三人玩法相同。

遊戲進程及規則

四人玩法的遊戲進程及規則與三人玩法基本相同。

主要不同點有:

  • 如果抓牌時,兩張特務牌分別被兩名玩家抓到,那麼玩家中有兩名特務(即「雙特務」),兩名平民,2vs2。
  • 如果抓牌時,兩張特務牌都被同一名玩家抓到,那麼玩家中有一名特務(又稱「打獨頭」),三名平民,1vs3。

走人

遊戲出牌過程中,每個玩家的目標就是先出完手中的牌,走人,並且在力所能及的情況下,幫助自己人走。

其中一方的玩家全部走人,則本局遊戲宣告結束。

勝負判定

根據雙方先後走人的情況,確定雙方的勝負。

以下縮寫「特」代表特務玩家;「民」代表平民玩家。

如果是雙特務:

  • 以下情況為特務方勝
    • 特特民民
    • 特民特民
  • 以下情況為平民方勝
    • 民民特特
    • 民特民特
  • 以下情況為雙方平局
    • 特民民特

如果是單特務(打獨頭):

  • 有的地方規則中,必須特務最先走(即第一名)才算特務勝,只要任何一個平民走了第一名,就是平民勝。
  • 有的地方規則中,特務第一名算特務勝,特務最後一名算平民勝,其他情況均算雙方平局。

進貢與還貢

根據上一局的勝負情況,負方需要向勝方付出一定代價,比如賭博的情況下,敗者付出金錢;比如對敗者進行懲罰遊戲等。

在純打牌的情況下,一般以進貢代替。

如果是雙特務:

  • 如果是特務玩家勝,則每位平民玩家分別將手中最大的一張牌進貢給特務玩家,特務第一名優先吃貢(優先選貢牌);特務玩家則分別給所吃貢的平民玩家還貢一張牌。
  • 如果是平民玩家勝,則每位特務玩家分別將手中最大的一張牌進貢給平民玩家,平民第一名優先吃貢(優先選貢牌);平民玩家則分別給所吃貢的特務玩家還貢一張牌。
  • 如果是特務玩家和平民玩家平局,則無進貢/還貢。

如果是單特務(打獨頭):

  • 如果是特務玩家勝,則三位平民玩家分別將手中最大的一張牌進貢給特務玩家;特務玩家則分別給三位平民玩家還貢一張牌。
  • 如果是平民玩家勝,則特務玩家將手中最大的三張牌進貢給三位平民玩家,平民第一名優先吃貢(優先選貢牌)、第二名次之;三位平民玩家則分別給特務玩家還貢一張牌。
  • 如果是特務玩家和平民玩家平局,則無進貢/還貢。

所有的A牌不可用於進貢、還貢。

特殊規則

明/暗特務

四人玩法的暗特務與三人玩法相同,但明特務有所不同。、

如果兩張特務牌都在一個玩家手中(即打獨頭),則暗特務與三人玩家相同。

如果兩張特務牌分別在兩個玩家手中,則暗特務是兩人獨立算。可以其中一個特務玩家選擇當明特務,另一個特務玩家選擇當暗特務,即一明一暗;也可以兩名特務玩家都選擇當明特務。


明特務的情況下,進貢翻倍(還貢當然也翻倍),只對選擇當明特務的玩家而言,而選擇當暗特務的,仍是正常進貢/還貢。

其他變體規則

帶3規則

有的地區的規則中,有「帶3」玩法,3比2大。也就是:

大王>小王>3>2>A>K>……>5>4。

對3>對2>對A>對K>……>對5>對4。

以此類推。

其中,對於大小王,有「大小王可以成對」和「大小王不可以成對」兩種規則。

明牌規則

有的地區規則中,還有明牌規則。

  • 如果在抓完牌之後,抓到黑桃A的特務玩家不僅明確宣布自己的特務身份(即「明特務」),而且還亮出自己的手牌,全程亮著手牌打,則稱為「明牌」。
  • 只有特務才可以明牌,平民不可以。

明牌的情況下一般進貢翻兩番,也就是翻為四倍(還貢當然也是四倍)。


外部連結