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三國殺:黃忠

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黃忠是《三國殺》中的武將之一。

人物簡介

黃忠(?-220年),字漢升(一作「漢叔」 ),南陽(今河南南陽)人。東漢末年名將。

本為劉表部下中郎將,後歸劉備,並助劉備攻破益州劉璋。建安二十四年(219年),定軍山之戰中,黃忠陣斬曹操部下名將夏侯淵,拜征西將軍。劉備稱漢中王后,加封后將軍,賜關內侯。次年,黃忠病逝。景耀三年(260年),追諡為剛侯。

黃忠在後世多以勇猛的老將形象出現於各類文學藝術作品中。《三國演義》裡,劉備稱漢中王后,將其封為「五虎上將」之一,而黃忠的名字在中國也逐漸成為了老當益壯的代名詞。

身份模式

神話再臨·風

2009版

三國殺-黃忠-風.png
老當益壯 黃忠
勢力 勢力字 蜀.png
性別
體力 勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png
編號 SHU 008
簡略描述

〖烈弓〗:出牌階段,當你使用【殺】指定一名角色為目標後,以下兩種情況,你可以令此【殺】不可被【閃】響應:1. 目標角色的手牌數大於或等於你的體力值;2. 目標角色的手牌數小於或等於你的攻擊範圍。

規則集描述

〖烈弓〗
當【殺】於出牌階段內指定目標後,若{此目標對應的角色的手牌數不小於你的體力值或不大於你的攻擊範圍}且使用者為你,你可令此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是其使用【閃】的合法目標。

  • 各線上平台上線情況:該武將已在三國殺OL[1]、三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
烈弓 百步穿楊! 中!
陣亡 不得不服老啊!
勝利(OL) 老當益壯,摧鋒登難;勇冠三軍,一馬當先!

2016版

OL

三國殺-黃忠-界風-OL.png

移動版、海外服

三國殺-黃忠-界風-M.png

老當益壯 黃忠
勢力 勢力字 蜀.png
性別
體力 勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png
編號 SHU 008[2]、JX.SHU 008[3]
簡略描述

〖烈弓〗:你使用【殺】可以選擇距離不大於此【殺】點數的角色為目標;當你使用【殺】指定一個目標後,你可以根據下列條件執行相應的效果:1.其手牌數不大於你的手牌數,此【殺】不可被【閃】響應;2.其體力值不小於你的體力值,此【殺】傷害+1。

規則集描述

〖烈弓〗
①你使用的對應實體牌數為1的【殺】的使用目標改為「你的攻擊範圍內的一名其他角色或與你距離不大於X的一名其他角色(X為此【殺】的點數)」。
②當【殺】指定目標後,若使用者為你且此目標對應的角色的手牌數:不大於你的手牌數且其體力值小於你的體力值,你可令此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是其使用【閃】的合法目標;大於你的手牌數且其體力值不小於你的體力值,你可令此【殺】於對此目標進行的使用結算中的傷害值基數+1;不大於你的手牌數且其體力值不小於你的體力值,你可令此【殺】於對此目標進行的使用結算中的傷害值基數+1且不是其使用【閃】的合法目標。

  • 各線上平台上線情況:
    • 該武將已在三國殺十周年上線,原畫同2009版。
    • 該武將已在三國殺OL[1]、三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線,遊戲內稱呼為「界限突破·黃忠」,所屬擴展包為「界限突破·風」。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
烈弓(OL) 龍骨成鏃,矢破蒼穹。 鳳翎為羽,箭沒堅城。
烈弓(十周年) 百步穿楊! 中!
烈弓(移動版、海外服) 弓不離手,自有轉機。 箭陣開道,所向無敵。
陣亡(OL) 末將有負主公重託……
陣亡(十周年) 不得不服老啊!
陣亡(移動版、海外服) 把我的弓,拿來,呃。
OL爆料版本界黃忠

〖沒矢〗:鎖定技,當你使用【殺】對目標角色造成傷害後,若其裝備區有防具牌或坐騎牌,你將此【殺】置於其武將牌上,稱為「矢」;有「矢」的角色的失去防具牌或坐騎牌後,你獲得其武將牌上的「矢」。

〖烈弓〗不變。

界限突破2023

三國殺-黃忠-界風-2023版-臨時.jpg
老當益壯 黃忠
勢力 勢力字 蜀.png
性別
體力 勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png
編號 JX.SHU 008
簡略描述

〖烈弓〗:你使用【殺】無距離限制;當你使用【殺】指定一個目標後,你可以根據下列條件執行相應的效果:1.其手牌數不大於你的手牌數,此【殺】不可被【閃】響應;2.其體力值不小於你的體力值,此【殺】傷害+1。

規則集描述[4]

〖烈弓〗
①你使用【殺】無距離關係的限制。
②當【殺】指定目標後,若使用者為你且此目標對應的角色的手牌數:不大於你的手牌數且其體力值小於你的體力值,你可令此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是其使用【閃】的合法目標;大於你的手牌數且其體力值不小於你的體力值,你可令此【殺】於對此目標進行的使用結算中的傷害值基數+1;不大於你的手牌數且其體力值不小於你的體力值,你可令此【殺】於對此目標進行的使用結算中的傷害值基數+1且不是其使用【閃】的合法目標。

線下產品《飛鴻印雪》使用的版本。

歡樂殺修改

老當益壯 黃忠
勢力 勢力字 蜀.png
性別
體力 勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png
編號 Q.SHU-008
簡略描述

〖烈弓〗:當你使用【殺】指定一名角色為目標後,若該角色的體力值不小於你的體力值或該角色的手牌數不小於你的手牌數,你令其不能使用【閃】響應此【殺】。

規則集描述[4]

〖烈弓〗
當【殺】指定目標後,若{其體力值不小於你的體力值或此目標對應的角色的手牌數不小於你的手牌數}且使用者為你,你令此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是其使用【閃】的合法目標。

歡樂殺界限突破

老當益壯 黃忠
勢力 勢力字 蜀.png
性別
體力 勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png
編號 Q.SHU-008

此版本在歡樂殺於2021年上線,早於線下。當然這麼改也不難想到就是了。

移動版稀有專屬

2022版

三國殺-黃忠-M.jpeg
強摯烈弓 黃忠
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 M.QUN 151
簡略描述

〖勢敵〗:轉換技鎖定技,準備階段,轉換為陽;結束階段,轉換為陰。陽:你計算與其他角色的距離-1,你使用的黑色【殺】不可被響應。陰:其他角色計算與你的距離+1,你不可響應其他角色對你使用的紅色【殺】。
〖義釋〗:當你對其他角色造成傷害時,你可以令此傷害-1,並獲得其裝備區中的一張牌。
〖騎射〗:你可以將一張裝備牌當作【酒】使用。你的手牌上限+X(X為你裝備區內牌的數量)。

規則集描述[4]

〖勢敵〗
轉換技[5]鎖定技,準備階段開始時/結束階段開始時,你令〖勢敵〗的轉換技狀態變為陽/陰。
轉換技鎖定技,若〖勢敵〗的轉換技狀態為{陽/陰},{你/其他角色}至{其他角色/你}的距離{-1/+1}且使用者{為你/不為你}的{黑色/紅色}【殺】不是{其他角色/你}使用牌的合法目標。

〖義釋〗
當你對一名其他角色造成傷害時❶,若其裝備區裡有牌,你可令傷害值-1▶你獲得其裝備區裡的一張牌。

〖騎射〗
①當你需要使用【酒】時❸,你可使用對應的實體牌為你的一張裝備牌的【酒】。
②你的手牌上限+X(X為你的裝備區裡的牌數)。

公孫二可撕。一技能的效果和轉換技特色「根據技能發動次數改變效果」毫不相關,實質只是空有轉換技標籤,完全可以改為「你的回合內」以及「你的回合外」(差別只在於遊戲開始時沒有+1以及技能無效的情況而已)。實際上原投稿中也根本沒有使用轉換技標籤。

〖義釋〗技能的來源是凌天翼做的翼包關雲長,曾登陸OL測試服,後因界限突破的出現而廢棄。

  • 各線上平台上線情況:
    • 該武將已在三國殺移動版上線,遊戲內稱呼為「將星獨具·黃忠」,所屬擴展包為「將星獨具·武將組2」。
    • 該武將已在三國殺移動版(海外服)上線,遊戲內稱呼為「將星獨具·黃忠」。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
勢敵 詐敗以射之,其必死矣。 啊,中其拖刀計矣!
義釋 昨日釋忠之恩,今吾虛射以報。 君刀不砍頭顱,吾箭只射盔纓。
騎射 誘敵之計已成,吾且拈弓搭箭。 關羽即至吊橋,既已控弦,如何是好?
陣亡 關雲長義釋黃某,吾又安忍射之……

小程序修改

強摯烈弓 黃忠
勢力 勢力字 群.png
性別
體力 勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png勾玉 銀.png
編號 M.QUN 151
簡略描述

〖勢敵〗:鎖定技,你的回合內,你計算與其他角色的距離-1,你使用的黑色【殺】不可被響應;你的回合外,其他角色計算與你的距離+1,你不可響應其他角色對你使用的紅色【殺】。
〖義釋〗:當你對其他角色造成傷害時,你可以令此傷害-1,並獲得其裝備區中的一張牌。
〖騎射〗:你可以將一張裝備牌當作【酒】使用。你的手牌上限+X(X為你裝備區內牌的數量)。

規則集描述[4]

〖勢敵〗
鎖定技,你的回合{內/外},{你/其他角色}至{其他角色/你}的距離{-1/+1}且使用者{為你/不為你}的{黑色/紅色}【殺】不是{其他角色/你}使用牌的合法目標。

〖義釋〗
當你對一名其他角色造成傷害時❶,若其裝備區裡有牌,你可令傷害值-1▶你獲得其裝備區裡的一張牌。

〖騎射〗
①當你需要使用【酒】時❸,你可使用對應的實體牌為你的一張裝備牌的【酒】。
②你的手牌上限+X(X為你的裝備區裡的牌數)。

此版本最早出現在2023年的變體玩法產品《風花雪月》中,去掉了迷惑的轉換技標籤。

謀攻篇·虞

2022版

三國殺-黃忠-虞.jpeg
沒金鎩羽 黃忠
勢力 勢力字 蜀.png
性別
體力 勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png
編號 MG.SHU 008
簡略描述

〖烈弓〗:若你未裝備武器,你的【殺】只能當做普通【殺】使用或打出。你使用牌時或成為其他角色使用牌的目標後,若此牌的花色未被記錄,則記錄此花色。當你使用【殺】指定唯一目標後,你可以亮出牌堆頂的X張牌(X為你記錄的花色數-1,且至少為0),每有一張牌花色與記錄的花色相同,你令此【殺】傷害+1,且其不能使用已記錄花色的牌響應此【殺】。若如此做,此【殺】結算結束後,清除記錄的花色。

規則集描述[4]

〖烈弓〗
①當你需要使用/打出普【殺】時❸,若你的裝備區里沒有武器牌,你可使用/打出對應的實體牌為你的一張【殺】的普【殺】。
②若你的裝備區里沒有武器牌,你選擇【殺】對應的實體牌的標準為你的手牌區的里一張【梅】[6]
③當牌被使用時,若使用者為你,你獲得1枚「矢」並為此「矢」記錄此牌的花色。
④當你成為牌的目標後,若使用者不為你,你獲得1枚「矢」並為此「矢」記錄此牌的花色。
⑤當【殺】指定目標後,若使用者為你且目標對應的角色數為1,你可亮出牌堆頂的(X-1)張牌(X為「矢」所記錄的花色數)▶你令此【殺】的傷害值基數+Y且於對此目標進行的使用結算中不是其使用的花色與「矢」所記錄的花色中的一個相同的【閃】的合法目標(Y為這些牌中為「矢」所記錄的花色的牌的花色數)→此【殺】使用結算結束後❸,你棄所有「矢」。

由於上個版本太強而慘遭削弱指屬性殺變普通殺,打不穿藤甲,但依然陰間,幾乎無條件四血加加傷,在很多玩家都還在讀技能小作文的時候,就直接疊滿四個花色打出了一刀無雙把對手打進瀕死求桃,而且基本上救不回來。大寶變成時代的眼淚的直接罪魁禍首。

移動版鬥地主食物鏈:駱統馬鈞界徐盛曹昂<謀黃忠

忠一刀便砍了你四血

豎子幾桃敢出此言.jpg

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺移動版上線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
烈弓 矢貫堅石,勁冠三軍。 吾雖年邁,箭矢猶鋒!萬軍取首!
陣亡隱藏台詞 弦斷弓藏,將老孤亡。真的有人聽到過這句話嗎

歡樂殺修改

沒金鎩羽 黃忠
勢力 勢力字 蜀.png
性別
體力 勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png
簡略描述

〖烈弓〗:若你未裝備武器,你的【殺】只能當做普通【殺】使用或打出。你使用牌時或成為其他角色使用牌的目標後,若此牌的花色未被記錄,則記錄此花色。當你使用【殺】指定唯一目標後,你可以亮出並獲得牌堆頂的X張牌(X為你記錄的花色數-1,且至少為0),每有一張牌花色與記錄的花色相同,你令此【殺】傷害+1,且其不能使用已記錄花色的牌響應此【殺】。若如此做,此【殺】結算結束後,清除記錄的花色。

規則集描述[4]

〖烈弓〗
①若你的裝備區里沒有武器牌,你選擇:普【殺】對應的實體牌的標準為你的手牌區的里一張滿足其他牌面信息要求(若有)的【殺】;不為普【殺】的【殺】對應的實體牌的標準為你的手牌區的里一張【梅】[6]
②當牌被使用時,若使用者為你,你獲得1枚「矢」並為此「矢」記錄此牌的花色。
③當你成為牌的目標後,若使用者不為你,你獲得1枚「矢」並為此「矢」記錄此牌的花色。
④當【殺】指定目標後,若使用者為你且目標對應的角色數為1,你可亮出牌堆頂的(X-1)張牌(X為「矢」所記錄的花色數)▶你獲得這些牌,令此【殺】的傷害值基數+Y且於對此目標進行的使用結算中不是其使用的花色與「矢」所記錄的花色中的一個相同的【閃】的合法目標(Y為這些牌中為「矢」所記錄的花色的牌的花色數)→此【殺】使用結算結束後❸,你棄所有「矢」。

歡樂殺最初上線的謀黃忠未做修改,但由於在歡樂殺的陰間環境中發揮有限後續又進行了加強。省流:亮出→亮出並獲得。

江山如故·轉

2023版

三國殺-黃忠-轉-臨時.jpg
定軍之英 黃忠
勢力 勢力字 蜀.png
性別
體力 勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png
編號 SHU 008
簡略描述

〖摧鋒〗:限定技,出牌階段,你可以視為使用一張唯一目標的傷害類牌(無距離限制),若此牌未造成傷害或造成的傷害數大於1,此回合結束時重置〖摧鋒〗。
〖登難〗:限定技,出牌階段,你可以視為使用一張非傷害類普通錦囊牌,此回合結束時,若此牌的目標均於此回合受到過傷害,你重置〖登難〗。

規則集描述[7]

〖摧鋒〗
限定技,出牌階段,你可使用無對應的實體牌的【殺】或牌面信息中的「使用目標」產生的額定目標數下限為1的傷害錦囊牌(無距離關係的限制)▶(→)此回合結束前❶,若{此牌沒有造成過傷害或此牌造成過的傷害值大於1}且你發動過〖摧鋒〗的次數等於〖摧鋒〗的發動次數上限,你令〖摧鋒〗於此局遊戲內的發動次數上限+1}。
◆你因執行〖摧鋒〗的消耗而使用牌而進行的合法性檢測的規則中,由此牌的牌面信息中的「使用目標」產生的額定目標數上限信息改為1。
◆若你因執行〖摧鋒〗的消耗而使用【殺】,你需聲明是使用哪種【殺】。


〖登難〗
限定技,出牌階段,你可使用無對應的實體牌且不為傷害錦囊牌的普通錦囊牌▶(→)回合結束前❶,若此牌的最終目標列表中的所有目標對應的{角色和已死亡的角色}均於此回合受到過傷害且你發動過〖登難〗的次數等於〖登難〗的發動次數上限,你令〖登難〗於此局遊戲內的發動次數上限+1}。

國戰模式

國戰標準版

2012版

老當益壯 黃忠
勢力 勢力字 蜀.png
性別
體力 陰陽魚 紅.png陰陽魚 紅.png
珠聯璧合 魏延
編號 G.SHU 008
簡略描述

〖烈弓〗:出牌階段,當你使用【殺】指定一名角色為目標後,以下兩種情況,你可以令此【殺】不可被【閃】響應:1. 目標角色的手牌數大於或等於你的體力值;2. 目標角色的手牌數小於或等於你的攻擊範圍。

受君劉備「五虎大將旗」影響後的效果——
〖烈弓〗:出牌階段,當你使用【殺】指定一名角色為目標後,以下兩種情況,你可以令此【殺】不可被【閃】響應:1. 目標角色的手牌數大於或等於你的體力值;2. 目標角色的手牌數小於或等於你的攻擊範圍。你的攻擊範圍+1。

規則集描述

〖烈弓〗
當【殺】於出牌階段內指定目標後,若{此目標對應的角色的手牌數不小於你的體力值或不大於你的攻擊範圍}且使用者為你,你可令此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是其使用【閃】的合法目標。

受君劉備〖五虎大將旗〗影響後的效果——
〖烈弓〗
①當【殺】於出牌階段內指定目標後,若{此目標對應的角色的手牌數不小於你的體力值或不大於你的攻擊範圍}且使用者為你,你可令此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是其使用【閃】的合法目標。
②你的攻擊範圍+1。

  • 各線上平台情況:
    • 該武將已在三國殺十周年、三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。
    • 該武將曾在三國殺OL上線,現已替換為其他版本。

2022版

三國殺-黃忠-國標-2022版-臨時.webp
老當益壯 黃忠
勢力 勢力字 蜀.png
性別
體力 陰陽魚 紅.png陰陽魚 紅.png
珠聯璧合 魏延
編號 G.SHU 008
簡略描述

〖烈弓〗:你對手牌數不大於你的角色使用【殺】無距離限制。當你使用【殺】指定目標後,若目標角色的體力值不小於你,則你可以選擇一項:1.令其不能使用【閃】響應此【殺】;2.令此【殺】造成的傷害+1。

受君劉備「五虎大將旗」影響後的效果——
〖烈弓〗:你對手牌數不大於你的角色使用【殺】無距離限制。當你使用【殺】指定目標後,若目標角色的體力值不小於你,則你可以選擇一項:1.令其不能使用【閃】響應此【殺】;2.令此【殺】造成的傷害+1。你的攻擊範圍+1。

規則集描述[4]

〖烈弓〗
①你對手牌數不大於你的角色使用【殺】無距離關係的限制。
②當【殺】指定目標後,若使用者為你且此目標對應的角色的體力值不小於你,你可選擇:1.令此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是其使用【閃】的合法目標;2.令此【殺】於對此目標進行的使用結算中的傷害值基數+1。

受君劉備〖五虎大將旗〗影響後的效果——
〖烈弓〗
①你對手牌數不大於你的角色使用【殺】無距離關係的限制。
②當【殺】指定目標後,若使用者為你且此目標對應的角色的體力值不小於你,你可選擇:1.令此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是其使用【閃】的合法目標;2.令此【殺】於對此目標進行的使用結算中的傷害值基數+1。
③你的攻擊範圍+1。

OL修改2024

老當益壯 黃忠
勢力 勢力字 蜀.png
性別
體力 陰陽魚 紅.png陰陽魚 紅.png
珠聯璧合 魏延
編號 G.SHU 008
簡略描述

〖烈弓〗:你使用【殺】可以選擇距離不大於此【殺】點數的角色為目標;出牌階段,當你使用【殺】指定一名角色為目標後,以下兩種情況,你可以令此【殺】不可被【閃】響應:1. 目標角色的手牌數大於或等於你的體力值;2. 目標角色的手牌數小於或等於你的攻擊範圍。

規則集描述

〖烈弓〗
①你使用的對應實體牌數為1的【殺】的使用目標改為「你的攻擊範圍內的一名其他角色或與你距離不大於X的一名其他角色(X為此【殺】的點數)」。
②當【殺】於出牌階段內指定目標後,若{此目標對應的角色的手牌數不小於你的體力值或不大於你的攻擊範圍}且使用者為你,你可令此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是其使用【閃】的合法目標。

  • 各線上平台情況:該武將僅在三國殺OL上線。

其他PVP模式

新1V1模式

老當益壯 黃忠
勢力 勢力字 蜀.png
性別
體力 勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png
編號 D.SHU 008
簡略描述

〖烈弓〗:出牌階段,當你使用【殺】指定對手為目標後,若對手的手牌數大於或等於你的體力值,你可以令此【殺】不可被【閃】響應。

規則集描述

〖烈弓〗
當【殺】於出牌階段內指定目標後,若使用者為你且對手的手牌數不小於你的體力值,你可令此【殺】不是其使用【閃】的合法目標。

兩軍對壘模式

由於兩軍對壘模式部分劇本重複開放且過於遠古,故此三級標題下的四級標題順序按照歷史順序排列,並非遊戲內上線順序。

定軍山之戰(公元219年)

定軍山之戰 定軍黃忠
勢力 勢力字 蜀.png
性別
體力 勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png
簡略描述

影箭〗:準備階段,你可以視為使用一張無距離限制的【殺】。
偽潰〗:出牌階段限一次,你可以失去1點體力並選擇一名有手牌的其他角色,你觀看其手牌:若其手牌中有【閃】,則視為你對其使用【殺】(此【殺】不計入使用次數),且本回合你計算與其的距離視為1;若其手牌中沒有【閃】,你棄置其中一張。
英魂〗:準備階段,若你已受傷,你可以選擇一名其他角色並選擇一項:1.令其摸X張牌,然後棄置一張牌;2.令其摸一張牌,然後棄置X張牌(X為你已損失的體力值)。

鬥地主模式

鬥地主標準版

2020版
老當益壯 黃忠
勢力 勢力字 蜀.png
性別
體力 勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png勾玉 紅.png
編號 SHU 008


注釋

  1. 1.0 1.1 OL於2016年12月13日將武將「黃忠」從2009版直接修改為2016版,並於2023年3月30日回調回2009版,同時將2016版調整為「新的」獨立武將「界黃忠」(繼承原有「黃忠」的等階)。且當日的更新公告並未提及此調整,僅在之前的社區公告內進行通知
  2. 2017年發售的2009標準版中附贈
  3. 桌遊志第96期附贈
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 規則集未收錄此武將,此處為模仿規則集描述編寫,可能存在錯誤。
  5. 原官方規則集沒有定義轉換技,此處重寫了全部的轉換技的寫法並於「與牌面描述相關的用語」中追加以下內容——罪魁禍首曹肇盧弈
    轉換技
    技能的標籤之一。
    轉換技狀態
    帶有「轉換技」標籤的技能所擁有的屬性,分為陽、陰兩種。所有技能最初的轉換技狀態均為陽。
  6. 6.0 6.1 並不存在【梅】這張牌,自然就意味著沒有任何手牌能直接成為【殺】實體牌。「梅」這一牌名亦出自官方規則集,是鏖戰下「不存在的【桃】的實體牌」,或許是取「望梅止渴」之意。
  7. 規則集未收錄此武將,此處為模仿規則集描述編寫。由於《江山如故》系列存在許多本意不清的設計問題,此處存在對本意的推測。