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航炮

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航炮.jpg
M61火神式航炮
基本資料
道具名稱 航炮
道具種類 武器
道具用途 空戰武器

航炮是固定翼飛機或直升機上裝備的一類身管火炮,口徑一般在20~30mmAC-130:「喵?」。多出現在與現代戰爭相關的ACGN作品中。

在ACGN作品中,「航炮」的概念還會擴增到輕型宇宙飛船等天基平台上。什麼你問為什麼是輕型平台?因為如果是更大的平台就算「艦炮」了。

歷史

在第一次世界大戰之前,就有人嘗試將武器帶上飛機作戰了。1915年夏天,德軍在一戰戰場中將機槍帶上了飛機,開闢了機載武器的新紀元。一戰時期飛機的武器主要是各種口徑的機槍,安裝在機頭或由專門的機槍手控制。一戰後,隨着金屬骨架結合布蒙皮或全金屬結構飛機以及更強大的發動機的出現,各國普遍對提高機載武器的毀傷能力有了需求。

在機載槍炮配置上,各國都有自己的方案。簡單地說,德國人認為使用機炮更能提高武器的毀傷能力,於是在新式飛機BF-109上開始安裝機炮,並在後期的改進型上不斷增加機炮的數量和口徑,機槍的口徑也不斷增大(比如MG-131和MG-151)以應對日益增多的重型轟炸機;而英美則認為增大射擊時的彈丸密度才能有效殺傷戰鬥機等輕甲目標,而對轟炸機的殺傷則不在考慮範圍之內(二戰前各國都認為快速轟炸機難以攔截)。隨着二戰期間的科技不斷進步,新式的陀螺瞄準具開始替代固定瞄準具,增強了航炮的戰鬥效率。冷戰期間,對超音速轟炸機和戰鬥機的射擊需要毀傷能力和射速均遠高於傳統航炮的新武器,轉膛航炮(比如蘇聯GSh-23-2、GSh-30-1)和轉管航炮(比如GSh-30-6)被開發出來,大大增強了機炮的作戰能力。

二戰後,由於噴氣式飛機速度較快,空戰中射擊窗口極少,各國均嘗試過在單座戰鬥機上安裝可旋轉機炮,然而由於旋轉機構複雜,均以失敗告終。

二戰後的六十年代,由於導彈武器的出現和逐漸成熟,美蘇雙方都產生了「導彈全能論」和「機炮無用論」思想,認為超音速戰鬥機不會或很少進入近距離格鬥。但隨着越南戰爭和歷次中東戰爭的發生,各國對航炮以及戰鬥機格鬥都有了新的認識,在未來的飛機上又重新裝備了新型航炮。

現在,隨着導彈的射程的不斷增長以及超視距作戰理論的不斷完善航炮在戰鬥中的使用頻率逐漸減少,而主要被用於對地攻擊、訓練新飛行員進出攻擊航線等基礎飛行能力。隨着航炮的能力基本被開發完全,航炮目前已進入發展衰退時期。

種類

  • 按照安裝方式:
    • 軸炮——嚴格意義上的軸炮必須穿過螺旋槳傳動軸。而流行文化中認為只要沿着機身中軸線、深埋於機身內部安裝,就算軸炮。
    • 翼炮——嵌入機翼中,和機身中軸線齊平。這兩種是常見於戰鬥機攻擊機的佈置方式,而在轟炸機上還能見到:
    • 尾炮——從機尾伸出,指向飛行方向反方向。
    • 舷炮——從舷側伸出,指向舷側方向。
    • 背炮——從機背伸出,覆蓋機身周圍空間的上半球。
    • 腹炮——從機腹伸出,覆蓋機身周圍空間的下半球。
  • 按照運作原理:
    • 外能源/內能源連發炮——小口徑、高射速的機炮,多用於空戰。結構很多,也是航炮的主流。
  • 單發炮——純手動火炮。由於射速實在太低,單發炮在空戰中幾乎毫無價值,但口徑可以非常大,殺傷力也自然水漲船高、遠超那些小炮(通常是對地的,二式復戰(屠龍)除外那種拿九四式戰車炮對空的東西真不知道是怎麼想的)。不過這種炮也只能裝在炮艇機——一種特殊的大型攻擊機上,過去一些截擊機也會裝備它。典例如美國的M4加農炮。

在ACGN領域的相關出現

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作為玩家可玩武器

作為故事情節的元素

  • 變形金剛》:「真人世」系列中,賽博坦的炮艇裝備着一種能自動瞄準的4管航炮。

著名使用者

  • 龍捲風/逆風旋,以及全體能源之城部落成員————《洛洛歷險記》/《武戰道》(載具形態下,機頭下方有4門固定航炮)

註釋與外部連結