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破門而入
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Door Kickers | |||
原名 | Door Kickers | ||
常用譯名 | 破門而入 | ||
類型 | 即時戰術 | ||
平台 | Microsoft Windows Linux IOS Android Nintendo Switch | ||
分級 |
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開發 | KillHouse | ||
發行 | KillHouse | ||
設計師 | Dan Dimitrescu | ||
程序 | Mihai Gosa Catalin Saitan | ||
美工 | Adrian Cruceanu Bogdan Petrica | ||
模式 | 單人、多人合作 | ||
系列 | 破門而入系列 | ||
發行時間 | 2014年10月20日 2015年6月24日(IOS) 2015年9月4日(Android ) 2020年12月26日(NS ) | ||
相關作品 | 破門而入2:北方特遣隊 破門而入:行動小隊 |
破門而入(英文:Door Kickers)是KillHouse Game開發的一款遊戲。
簡介
破門而入是KillHouse Game開發的一款即時戰術遊戲,玩家在遊戲中扮演一名SWAT指揮官,組建並指揮一支精銳的SWAT突擊小隊,在不同的任務中為小隊設計具體的戰術和路線,最終完成任務。
遊戲採用2D俯視視角,玩家可以在行動前為所有警員配置裝備,在到達現場後玩家需要設置參與行動的警員並為各個隊員設計行動路線和戰術。行動開始後所有警員將按設計好的路線和戰術執行,玩家也可以隨時更改或調整路線與戰術,但一次性完成任務獲得的獎勵將更高。
遊戲內容
警員能力
每一名警員均有可成長的三個能力值,分別為射擊水平、突擊射術、作戰技巧。
射擊水平影響警員使用武器的精準度,突擊射術影響警員瞄準的速度,作戰技巧影響警員使用撬棍、開鎖、衝鋒和安裝炸藥的速度。警員每次完成任務並存活可以獲得經驗值,經驗值足夠便可提升警員等級,同時使三個能力值獲得成長。
警員定位
小隊成員可以成為偵查員、突擊手、爆破手、特攻員和盾牌手五種,不同成員可使用的裝備不同。
偵查員無法裝備主武器,副武器僅能裝備一些手槍。
突擊手的主武器可以選擇各類衝鋒鎗、突擊步槍和卡賓槍。
爆破手的主武器可以選擇各種霰彈槍,但他的輔助設備中僅能選擇間諜針孔攝像機或是斷線鉗。
特攻員的主武器可以選擇各種消音衝鋒鎗。
盾牌手默認持有一面防彈盾牌,因此他無法裝備副武器,主武器也只能在一些手槍中進行選擇。
武器裝備
待補完
隊伍技能
共有三個技能樹,分別影響手槍、步槍(衝鋒鎗)和霰彈槍使用者的能力。