世界遊戲大全51
世界遊戲大全51 | |||||||||
原名 | 世界のアソビ大全51 | ||||||||
官方譯名 | 世界遊戲大全51 Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics | ||||||||
平台 | Nintendo Switch | ||||||||
分級 |
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開發 | C.A. Production ND Cube | ||||||||
發行 | 任天堂 | ||||||||
發行時間 | 2020年 | 6月 5日
《世界遊戲大全51》(日語:世界のアソビ大全51;英語:Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics)是由C.A. Production和ND Cube開發、任天堂發行的遊戲,收錄51款來自世界各地的遊戲作品,於2020年6月5日在Nintendo Switch平台發售,支持簡繁中文。
遊戲簡介
本作最初公佈於2020年3月26日的任天堂直播會Mini,並公佈了宣傳片。4月9日,中文官網上線,同時公開港版預購特典「《世界遊戲大全51》夾子」一組。4月28日,任天堂公開新影像,主要介紹遊戲玩法。5月8日,任天堂香港公開中文版詳細介紹片。5月22日,任天堂公開新TVCM。
6月4日,任天堂宣佈於6月5日推出免費版,包含4款遊戲:多米諾骨牌、軌道車、四子棋與大富豪。免費版玩家可以與正式版玩家面對面聯機,一起玩其他遊戲。
本作收錄的所有遊戲均有視頻解說和較為詳細的遊戲方法介紹,方便不熟悉的玩家上手,視頻配音與主機設定的語言相同。日文配音由ARTSVISION完成;中文配音由上海聲江湖工作室完成。在日式麻將、將棋等帶有日文的遊戲中可以選擇常規版外觀或世界通用版外觀。
作為彩蛋,遊戲中附帶了瑪利歐風格的花牌和紙牌,可以通過遊玩遊戲解鎖。
官方介紹
隨時隨地遊玩51種來自世界各地的遊戲。
Nintendo Switch化身為棋盤,讓您遊玩來自世界各地多達51種的經典遊戲!在稍微空閒的時候或去旅行的時候,在不同的場合都可以玩得盡興。
不只以1台主機就可立即進行2人遊玩,還對應鄰近主機通訊和在線遊玩,盡情根據您的生活形態選擇最適合自己的遊玩方法吧。
收錄遊戲一覽
桌上遊戲(ボードゲーム,Board games)
- 播棋(マンカラ,Mancala)
- 在非洲誕生的世界上最古老的益智遊戲
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:雙方輪流移動自己袋子裏的棋子,終點棋子較多的一方獲勝!
- 到自己的回合的話:將所選袋子裏的棋子一顆顆分配到相鄰的口袋裏。
- 終點:分配到中途有棋子進入了自己的終點的話得1分!
- 最後:有一方的袋子裏全部空掉就結束遊戲。
- 提示
- 取子時的注意事項:要注意對面的空袋子!
- 以剛好到達終點為目標吧!:在終點邊上放置1個棋子也是一種訣竅。
- 不禁想說出口的小知識
- 全世界都在玩!:不只是在非洲和亞洲,在世界上也被廣泛的遊玩着!
- 播棋的歷史:據說最早出現於公元前4000年左右。
- 非洲的播棋:也會在地上挖洞排石子來玩。
- 播種:播棋是一種將石頭當成種子「播種」的遊戲。
- 撒豆驅邪:日本有個對人不停撒豆子的瘋狂節慶。
- 點格棋(ドット&ボックス,Dots and Boxes)
- 用紙和筆進行的不可大意的地盤爭奪戰
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:雙方輪流畫線來完成格子,自己的格子較多的一方獲勝!
- 首先:畫線將點連接起來吧。
- 完成格子:將第4根線連接起來就能完成格子!格子將會塗上自己的顏色。
- 再來1根:完成了格子就可以繼續再畫1根!
- 最後:自己顏色的格子較多的一方獲勝!
- 提示
- 訣竅:畫出格子的第3個邊的話,下一步會被對手取走!在第2根就停下吧。
- 一口氣2個!:在長方形的正中間畫線的話,就可以獲得2個格子!
- 一口氣4個!!:這個形狀的話,接下來就可以獲得4個格子!
- 不禁想說出口的小知識
- 在國外……:作為「兒時大家都在玩的遊戲」廣為人知。
- 鉛筆:大多數都是六角形,因為便於攜帶不易滾動。
- 橡皮①:雖然說是「橡皮」,但是最近的橡皮基本都是塑料做的。
- 橡皮②:以前的人們會用「麵包」來代替橡皮的。
- 快艇骰子(ヨット,Yacht Dice)
- 使用骰子進行的撲克風的遊戲
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:互相投擲骰子湊出排列組合,競爭總分的遊戲。
- 首先:投擲骰子。
- 確認排列組合:如果湊出不錯的排列組合,就在左邊的紙上進行選擇吧。選擇過的排列組合就不能再次選擇了。
- 即使沒有湊出排列組合:可以只保留點數不錯的骰子,再重新投擲。
- 改變保留的骰子:在重新投擲之後也可以改變保留的骰子。
- 最多只能夠重新投擲2次!:即使沒有組成排列組合,也必須要填到計分紙上。
- 如果將計分紙全部填上了的話:總分較高的一方獲勝!
- 提示
- 選擇排列組合的方法:選擇能夠比對方獲得更高點數的排列組合吧。
- 達成獎勵!:從一點到六點,各有3個以上的話就可以獲得!
- 率先填上順子欄位:將注意力集中在相同點數上吧!
- 分數較低的排列組合:當擲出點數不好時,也可以刻意填進這裏!
- 不禁想說出口的小知識
- 名字的由來:由於是在快艇(船)上遊玩的,因此得名。
- 快艇(排列組合):一次就擲出的概率為1296分之1
- 容易出現5點!?:雖然因骰子而異,好像與點數的數量所導致的重量差有關……
- 四子棋(コネクトフォー,Four-in-a-Row)
- 放入棋子讓4個棋子相連吧
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:輪流從下方堆放棋子,比對手更快地將4個棋子連起來吧。
- 交替遊玩:交替放入棋子。
- 比對手更快地:將棋子連成4個便獲勝。縱、橫、斜向的連接方式都可以。
- 提示
- 防守也非常重要:3個棋子相連就會「聽」不要漏看對手的「聽」!
- 為了不暴露……:為了把第4顆棋子放在中間,刻意將中間空出來也是一種戰術。
- 廣撒網多斂魚!?:總而言之,做出大量的「聽」的狀態吧。
- 不禁想說出口的小知識
- 四子棋:「把四個棋子連起來吧」的意思。
- 遊戲的起源:據說原本的棋子好像是2種顏色的小珠子。
- 重力:月球的重力大約是地球的六分之一!跳起來的話會緩緩降落。
- 重力?:太陽的重力大約是地球的28倍!跳起來的話……很危險!
- 猜顏色(ヒット&ブロー,Hit and Blow)
- 頭腦風暴的猜顏色推理遊戲
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:猜出隱藏的4枚大頭針的「顏色和位置」的遊戲。
- 首先:從6個顏色之中,選擇4枚喜歡的大頭針吧。
- 按下OK進行判定:會被判定為「全對」和「半對」。
- 全對:顏色和位置都正確的數量。
- 半對:只有顏色正確的數量。
- 如果是「1枚全對1枚半對」:1個全對:有1個大頭針的顏色和位置都正確。1個半對:有1個大頭針只有顏色正確。且其中混入了2個猜錯的顏色。
- 在判定之後:替換猜錯顏色的大頭針,再一次進行判定吧!
- 以4全對為目標吧!:有8次機會!
- 如果2個人遊玩:雙方輪流遊玩,比一比哪一邊先猜中。
- 提示
- 也可以放置相同顏色的大頭針!:在最開始放置相同顏色的大頭針各2枚,更容易縮小顏色的範圍。
- 就算「0枚全對0枚半對」……:也是重要的提示!可以判斷出沒有被使用的大頭針!
- 首先:從6個顏色之中,找出沒有被使用的顏色吧!
- 不禁想說出口的小知識
- 從數學的觀點來看:據說可以在5次以內就一定能推理出答案……
- 不猜顏色而是……:據說也有猜4位數字的遊戲。
- 1次就猜中的概率:沒有相同顏色時概率為360分之1。有相同顏色時概率為1296分之1。
- 直棋(ナインメンズモリス,Nine Men's Morris)
- 深奧的世界上最古老的棋盤遊戲
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:雙方交替移動珠子。連接3顆珠子,減少對手的珠子吧。
- 階段1:輪流放置珠子,將9顆珠子放置在棋盤上。
- 連線!:如果將3顆珠子連成直線,就可以從棋盤上取走對手的1顆珠子。
- 階段2:全部珠子都放置好以後,接下來將珠子沿着線移動。
- 隨意跳躍:只剩餘3顆珠子的話,可以將珠子移動至空着的位置。
- 最後:將對手的珠子減少到剩餘2顆的話就獲勝。
- 提示
- 以三個角為目標!:將棋子置於棋盤時,只要佔據3個角,下一次就必定可以連線!
- 無論多少次:如果將移動過的珠子放回原位,無論多少次都可以連線!
- 必殺!無限連線!:可以無限連線的必殺擺法!
- 不禁想說出口的小知識
- 歷史悠久……:據說從2000年前就已經有人在玩了。
- 9顆珠子:珠子也被稱為「人」,9顆珠子有「9個人」的意思。
- 直棋:在拉丁語中代表「棋子」的意思。
- 在過去……:似乎在西洋跳棋的棋盤的背面,刻着這個遊戲的棋盤。
- 六貫棋(ヘックス,Hex)
- 連接六邊形的棋子創造道路的遊戲
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:雙方輪流放置棋子,先把棋盤的「一端」到「另一端」連接的一方獲勝。
- 比對手更早地:用自己的棋子連接自己顏色的「兩端」吧!
- 特別的格子:雙方都可以當作「兩端」使用的格子。
- 提示
- 如果對手已經完成連線:提前阻擋對手吧。
- 如果阻擋慢了的話:之後會無法追上對手的棋子,要注意!
- 出其不意:故意讓最後一子下到中間的位置也是一招。
- 不禁想說出口的小知識
- 六貫棋:源於希臘語的「Hexa」,意思是「6」。
- 西洋跳棋(チェッカー,Checkers)
- 斜向跳躍吃掉棋子,誕生於法國南部的遊戲
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:斜着移動棋子,將對手棋子全部吃掉的一方獲勝!
- 吃掉棋子的方法:斜着跳過對手的棋子就可以將其吃掉。
- 每次只能夠跳過1枚棋子:不能跳過2枚以上並列的棋子。
- 連續吃子!:可以連續跳躍吃子,但中途不能停止!
- 最後:「將對手棋子全部吃掉」或「使對手的棋子無法移動」的一方獲勝。
- 提示
- 保護棋子吧:在斜後方放1枚棋子,就不會被吃掉。
- 棋盤的邊角:在邊角放置棋子不會被對手吃掉。
- 不禁想說出口的小知識
- 西洋跳棋的起源:據說是埃及的斯芬克斯處出土的文物。
- 西洋跳棋(checker)中的check:中文的意思是格子圖案的花紋。
- 兔子和獵犬(ウサギと猟犬,Hare and Hounds)
- 逃跑的兔子與緊追的獵犬的2人策略遊戲
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:輪流移動兔子與獵犬的遊戲。
- 獵犬獲勝:兔子無法移動就算獲勝。
- 兔子獲勝:兔子逃脫至獵犬後方就算獲勝。
- 獵犬的移動方法:無法向後移動。
- 兔子的移動方法:可以往任意方向移動。
- 逃脫:在30回合內逃脫就算兔子獲勝!
- 提示
- 獵犬的陣型!:將獵犬排成一列構成防線吧。
- 給兔子的提示:在不能前進的時候就退回後面等待時機吧。
- 不禁想說出口的小知識
- 兔子與獵犬:似乎是以前的法國士兵們玩的遊戲……
- 獵犬①:指支援狩獵的犬類,會幫助人們發現或是捉住獵物。
- 獵犬②:據說人和狗似乎在1萬年前就有所關聯了……
- 兔子:實際上,兔子比起胡蘿蔔好像更喜歡芹菜……
- 五子棋(五目ならべ,Gomoku)
- 連接5枚棋子吧
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:雙方交替放置棋子,先將5枚棋子連成一條直線即可獲勝。
- 比對手更早地:先將5枚棋子連成一條直線即可獲勝,無論縱、橫、斜向的5枚棋子都可以。
- 提示
- 四連:指4枚棋子相連,兩端空着的狀態。如果變成這個狀態,就一定能贏。
- 四三:同時做成四和三的狀態。這個狀態也一定能贏。
- 不禁想說出口的小知識
- 五子棋:因為是五枚棋子連在一起才能夠勝利,所以叫做五子棋。
- 棋盤:在日本,也有任天堂生產的棋盤哦。
- 棋子:黑子往往用「那智黑」這種石頭製作而成,而白子往往用蛤蜊的貝殼製作而成。
- 棋盤的內側:據說中間的凹陷是為了使棋子在打出去時發出好聽的聲音……
- 西洋骨牌(ドミノ,Dominoes)
- 排列骨牌再推倒?不!這才是原本的玩法!
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:將「西洋骨牌」連接,先獲得指定分數的人獲勝。
- 首先:打出數字相同的牌使其連接。
- 手牌之中:如果沒有可以相連的牌,就無法出牌。
- 出完:將全部手牌打出的人算作「出完」,當前回合結束。
- 如果出完了:別人殘留手牌的數字總和將成為分數。
- 遊戲結束:如果超過指定分數(35分或61分)遊戲便結束。
- 最後:分數最高的人獲勝!
- 5倍數加分:「西洋骨牌末尾的數字總和」如果為5的倍數,就會直接計算為分數!
- 遊玩簡單規則時:其他人剩餘牌的點數總計「除以5」後的數字將追加在勝者的分數上。
- 提示
- 儘早打出較大的數字:如果對手出完,會被計算成高分喲!
- 不禁想說出口的小知識
- 西洋骨牌(domino):domino有「假面舞會的面具」的意思。
- 世界四大遊戲:指西洋骨牌、西洋雙陸棋、撲克牌和國際象棋。
- 誕生地:據說西洋骨牌被設計於意大利……
- 在中國也……:有叫做「牌九」的類似於西洋骨牌的。
- 中國跳棋(チャイニーズチェッカー,Chinese Checkers)
- 以終點為目標連續跳躍吧
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:更早將6枚棋子移動到終點的人將獲勝!
- 輪到自己時:棋子每次只能移動1格。
- 跳躍:如果旁邊有棋子,可以越過它前進!
- 只能夠跳躍1格:如果有2個以上的棋子連在一起,則無法跳躍。
- 連續跳躍:棋子間隔1格相連時可以連續跳躍!中途可以轉彎!
- 最後:將全部棋子聚集在終點吧!
- 提示
- 排列長距離移動:棋子距離太遠時就無法跳躍!緊挨着前進吧。
- 以連續跳躍為目標!:利用對方的棋子來儘可能地向遠處前進吧。
- 不禁想說出口的小知識
- 實際上……:與「中國」和「西洋跳棋」都沒有關係。
- 身世曲折:據說是誕生於英國,成型於德國,在美國被命名……
- 英國十字戲(ルドー,Ludo)
- 可以悠閒遊玩的歐洲經典雙陸棋
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:投擲骰子,儘快讓4枚棋子抵達終點吧。
- 移動方法:投擲骰子,選擇要前進的棋子。
- 棋子的出動:在擲出「6」前棋子都不可以出動。
- 最後:率先將4枚棋子全部放入,與棋子相同顏色終點的人獲勝。
- 攻擊!:如果停在有對方棋子的格子上,就可以使對方棋子回到出發點。
- 如果擲出6:可以再投擲1次骰子。
- 提示
- 妨礙對手吧:選擇對手棋子所在的格子發動攻擊吧!
- 好好地思考吧……:先讓感覺會被攻擊的棋子逃跑吧。
- 開始地點:對手的棋子可能會出動,小心注意!
- 不禁想說出口的小知識
- 英國十字戲:據說是在英國被設計出來的遊戲。
- 英國十字戲的意思:在拉丁語裏有着「遊戲」的意思。
- 英國十字戲的起源:似乎源自印度的棋類遊戲。
- 在法國:「有阻擋」是相當普遍的規則。
- 雙陸棋(バックギャモン,Backgammon)
- 遊玩人數僅次於國際象棋的西洋雙陸棋
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:投擲2枚骰子,更早讓全部棋子到達終點的一方獲勝!
- 各自的終點:白棋和黑棋的終點各不相同。
- 棋子的前進方法:可投擲的骰子有2枚。可以前進2枚棋子,也可以1枚棋子前進2次。
- 無法到達終點!:未將自己的棋子全部聚集在終點前(內盤),就無法到達終點。
- 剛好到達終點:讓擲出的點數剛好使棋子到達終點吧。只有位於最後的棋子超出點數也能到達終點。
- 最後:全部棋子進入終點時遊戲結束。
- 提示
- 應對攻擊的對策:儘可能地集齊2個以上的棋子將其阻擋吧!
- 讓對手遊盪吧!:如果將內盤阻擋起來,就很容易使對手遊盪喲。
- 不禁想說出口的小知識
- 歷史:據說起源自古代埃及,也有說法起源於古代美索不達米亞。
- 雙陸棋:在威爾斯語裏是「小型戰爭」的意思。
- 遊玩人數:據說在全世界有3億玩家。
- 棋盤的秘密:在摺疊式的棋盤上面附有把手,便於攜帶。
- 黑白棋(リバーシ,Renegade)
- 將對手棋子夾在中間並翻過來吧!
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:雙方輪流放置黑色和白色的棋子,最後自己顏色的棋子較多的一方獲勝。
- 放置方式:無法放置在不能夾住對方棋子的位置。
- 被包夾的棋子:翻轉對手的棋子來變成自己的顏色。
- 如果格子被填滿:最後自己顏色的棋子較多的一方獲勝。
- 提示
- 邊角:邊角的棋子無法被翻轉,有些特殊。
- 內側的4個邊角:設法佔據這4個小角落吧!
- 做到這點就獨當一面了:把自己顏色的棋子放置在棋盤邊緣吧!
- 不禁想說出口的小知識
- 黑白棋的語源:源自於英語的翻轉(Reverse)。
- 英國紳士?:據說黑白棋誕生於英國……
- 棋子的顏色:據說以前的棋子是黑紅2色……
- 各種黑白棋:也有3名以上的玩家一起遊玩的黑白棋。
- 實際上……:其實棋盤顏色、棋子尺寸和格子數量,這些好像都沒有明確規定……
- 國際象棋(チェス,Chess)
- 世界上遊玩人數最多的遊戲之1
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:雙方輪流移動棋子,先吃掉對手「國王」的一方就算獲勝!
- 有6種棋子:棋子的移動方式各不相同。
- 吃掉棋子的方法:前進到對手棋子所在的格子就能夠將其吃掉。
- 瞄準國王吧!:如果將棋子移動至威脅到國王的格子,就是「將軍」!
- 被將軍的話:必須讓國王逃跑,或者用其他棋子進行防守。
- 將死:讓對手的「國王」無處可逃便可獲勝!
- 特別規則:棋子變少,無法將死的情況就算做平局。
- 提示
- 首先是士兵:移動士兵,為強力的棋子開闢道路吧!
- 騎士:一口氣威脅對方的國王和強力棋子吧!
- 利用王后和騎士……:這個組合可以「將死」對手!
- 不禁想說出口的小知識
- 玩家人數:據說世界上有8億人在玩國際象棋。
- 易位:易位與城堡的英文讀音相近,也許是因為城堡與國王居住的王城外形相似?
- 恰圖蘭卡:國際象棋和將棋就像是兄弟一樣都源自印度的遊戲。
- 真人國際象棋:有些活動以人類作為棋子,在巨大的棋盤上下國際象棋。
- 將棋(将棋,Shogi)
- 講究禮法的日本傳統棋類遊戲
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:雙方輪流移動棋子,先吃掉對手「王將」的一方就算獲勝!
- 棋子有8種:棋子的移動方式各不相同。
- 吃掉棋子的方法:將棋子移動到對手棋子所在的格子就能吃掉對手的棋子。
- 吃掉棋子的話……:可以把被吃掉的棋子當作自己的棋子來使用。
- 以王將為目標吧!:將棋子移動到能吃掉王將的格子上就能「將軍」!
- 要是被將軍了:必須讓王將逃跑,或者用其他棋子進行防守。
- 欠行:讓對手的「王將」無處可逃便可獲勝!
- 提示
- 首先是步兵:先為棋子開闢道路,讓強力棋子能夠移動吧!
- 桂馬:進入敵人的陣地後,故意不升變也是一種戰術!
- 金將:移動至對手的王將前方更容易形成欠行。
- 不禁想說出口的小知識
- 棋子的形狀:「因為比較好區分敵我的差別」,所以做成了五角形……的樣子。
- 粗心!?:在職業比賽里最常見的犯規是……「二步」。
- 任天堂:在日本,現在也有在製作和出售正宗的將棋棋子和將棋棋盤哦!
- 要試試看嗎?:如果在平放着Nintendo Switch遊玩時,將主機翻過來的話……
- 5五將棋(5五将棋,Mini Shogi)
- 開局就進入白熱化的改版將棋
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:基本規則與將棋相同!輪流移動棋子,先將對手的「王將」吃掉的一方獲勝。
- 首先:試着去玩一玩普通的將棋吧!
- 與將棋的不同之處①:在比將棋更迷你的「5x5」的棋盤上進行對局。
- 與將棋的不同之處②:「升變」必須要前進至最後一列。
- 提示
- 即使棋子被吃:即使棋子被吃也無妨,趕緊再奪回來吧!
- 果斷很重要:取得的棋子不要猶豫馬上使用吧!
- 不禁想說出口的小知識
- 5五將棋:將棋棋盤中橫着的格子用「阿拉伯數字」,豎着的用「漢字數字」顯示,或許是因為這個原因才有了這個名字……
- 大局將棋:也有與簡單的5五將棋相反,402枚棋子對陣402枚棋子的大規模將棋。
- 腦內將棋:將棋專家似乎可以在腦內進行對局。
紙牌遊戲(カードゲーム,Card games)
- 花牌(花札,Hanafuda)
- 繪有四季花草,外觀令人賞心悅目的卡牌遊戲
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:組合相同月份的牌湊出牌型,最後分數較高的一方獲勝!
- 出牌:選擇與場內的牌相同月份的牌配對,並吃掉那張牌吧!
- 沒有配對牌:從手牌中選擇1張丟到場內吧。
- 出牌之後:從牌堆中翻開1張牌,再挑戰一次吧!
- 收集花牌:如果湊出牌型,就宣佈「完成」吧!
- 繼續繼續:湊出牌型後,要決定「就此結束」還是「繼續」。
- 無法湊出牌型時:牌局將持續到手牌出光為止。
- 最後:遊玩指定的局數,分數較高的一方獲勝!
- 提示
- 先出雜牌吧:先將雜牌(沒有★)打出去吧。
- 看準時機:如果持有3張相同月份的牌,不必急着打出!
- 賞月與賞花:有些牌只需要2張就可以完成牌型,這種牌被對手拿走時要小心啊!
- 不禁想說出口的小知識
- 任天堂:在日本製作銷售花牌的歷史,至今已經超過了130年了喲。
- 日式麻將(麻雀,Riichi Mahjong)
- 記住規則就能玩一輩子,誕生在中國的桌遊
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:將14張牌一張張地更換,儘快組成牌型吧!最後得分最高的人獲勝!
- 牌:牌由包含了3個種類的1~9的「數牌」,白、發、中與東、南、西、北的「字牌」組成。每種牌各有4張。
- 當輪到自己的回合時:摸1張新牌之後,選擇1張不要的牌捨棄。
- 重複以上流程:湊齊4組「3張牌」的面子與「2張同樣的牌」的雀頭,以「3·3·3·3·2」的基本牌型為目標吧!
- 面子(3張牌一組):指同種類連續數字的3張牌或者同樣的3張牌的組合。
- 即使組成了基本牌形:如果不湊成牌型就不能夠和牌。
- 和牌時候要喊「自摸」或「和」!:用剛摸到的牌來和牌叫作「自摸」!利用他人捨棄的牌來和牌叫作「和」!
- 最後一局結束時:得分最高的人獲勝!
- 提示
- 莊家的優勢:莊家和牌獲得的分數是閒家的1.5倍。莊家和牌後可以再次坐莊。
- 振聽:無法用與自己捨棄過的牌相同的牌以「和」進行和牌。
- 組成簡單的牌型吧!:首先以「立直 」、「斷么九」、「平和」為目標吧!
- 容易記住的牌型:記住七對子(2張相同的牌x7)和對對和(3張相同的牌x4+2張相同的牌)的牌形吧。
- 不禁想說出口的小知識
- 語源:「聽牌」的日語發音源於日語中聽牌時「焦頭爛額」的發音。
- 起源:據說是源自於一種中國自古流傳的卡牌遊戲。
- 最難組成的牌型:組成四槓子的概率竟然只有 0.000234%!?
- 「加分牌是戀人」:有名的日式麻將格言。意思是要好好珍惜「加分牌」。
- 最後一張牌(ラストカード,Last Card)
- 最後一張的話就宣言「最後一張牌」!
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:打出與上一個人相連的牌,迅速地將手牌出完即為獲勝!
- 如果輪到自己出牌時:打出與上一個人「相同數字」或「相同顏色」的牌吧。
- 數字以外的牌:有些牌可以改變出牌順序,或是改變場上牌的顏色。
- 無法出牌時:從牌堆抽一張牌,並輪到下一個人出牌。
- 最後一張牌!:只剩最後一張牌時,不要忘記宣告「 :最後一張牌」!忘記的話可是會遭到懲罰的!
- 排名:手牌最先出完的人就是第1名!根據剩餘手牌數量來決定2~4名。
- 提示
- 最後:打出數字以外的牌也算作出完喲!
- 如果按下 :可以根據「顏色 / 數字」來對手牌進行排序喲。
- 不禁想說出口的小知識
- 最後一張牌:還有名叫「瘋狂8點」的類似規則的撲克遊戲。
- 二十一點(ブラックジャック,Blackjack)
- 究竟能多接近21點?考驗運氣與膽量的卡牌遊戲
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:與荷官的撲克牌對決。在指定的回合數中,得到較多的籌碼的一方獲勝。
- 以21點為目標吧:如果手牌總計得分比荷官還要接近21點,下注的籌碼就可以翻倍!
- 牌的策略:最開始會分配到2張牌。是追求極限追加牌,還是以手頭的牌一決勝負。
- 「要牌」與「停牌」:如果想要追加牌就「要牌」;想要保持原樣的話就「停牌」。
- 「爆牌」:如果太貪心,超過21點就會「爆牌」,下注的籌碼無法收回。
- 「加倍下注」:指追加下注的籌碼,大膽選擇在下一回合一決勝負。
- 最後的籌碼:最後會根據籌碼總和決定名次。根據能否超過對手的籌碼數來決定下注的數額吧。
- 提示
- 手牌總點數在11點以下時:因為加上下一張牌肯定不會超過21,所以要牌或者加倍下注都沒有問題!
- 荷官:會在總和超過17點之前繼續抽牌。
- 落後時……:下注比之前更多的數額來一決勝負。
- 不禁想說出口的小知識
- 二十一點:在世界上被廣泛的遊玩,是撲克牌遊戲的代表。
- 荷官:直到超過「17」為止會繼續「要牌」,如果超過會在那時「停牌」。
- 德州撲克(テキサスポーカー,Texas Hold'em)
- 講究運氣與策略的撲克牌遊戲
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:預想能組成的牌型,並賭上自己的籌碼。從大家手上收集到最多籌碼的人獲勝。
- 遊戲開始:在該回合獲得第1和第2名的玩家,必須拿籌碼先行下注。
- 有4次下注機會:玩家一邊評估自己的手牌,一邊決定是否需要繼續下注。第1輪:收下2張作為手牌。第2輪:場上打出3張牌。第3輪:場上再添加第4張牌。第4輪:場上再添加第5張牌。
- 可以下注的籌碼:大家下注的籌碼都會聚集在彩池裏。
- 4次下注之後:玩家互相公開自己的底牌,並結束該回合。湊出最強牌型的人將獲得彩池內的籌碼。
- 下注的博弈:本遊戲的訣竅在於就算自己的牌型很弱,也要放開賭一把,把大家下注的金額拉高。
- 出局:當回合結束,籌碼歸零時,就會被當場淘汰出局。
- 最後:在所有的回合結束時,從大家手上贏得的籌碼最多的人獲勝。
- 提示
- 增加彩池內的籌碼吧!:當想要逆轉的時候,就先從自己開始加注,把大家的籌碼聚集到彩池裏吧!
- 贏了就跑:如果在遊戲初期贏得大量籌碼的話,之後一直退出,保住籌碼也是一種策略……?
- 不禁想說出口的小知識
- 撲克:在世界範圍內廣泛遊玩,具有代表性的撲克牌遊戲的1種。
- 德州撲克:據說這款遊戲最早起源於20世紀初的德克薩斯州。
- 大富豪(大富豪,President)
- 逆轉!以大逆轉炒熱氣氛的撲克牌遊戲
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:打出比上一位出牌者更強的牌,然後最早把手中的牌出光的話就贏了!
- 如果輪到自己:打出比上一位出牌者更強的牌。
- 牌的強度:3最弱,2比A強。3→ 4→ 5→ …… J→ Q→ K→ A→ 2
- 小丑 ①:是比任何數字都要強的最強的牌。
- 過:不能出牌的時候就過。
- 如果全員都選擇過時:重置場上的牌,從最後一個出牌的人重新開始。
- 出完:沒有手牌就算出完!出完牌的順序就是排名。
- 交換卡牌:在下一回合開始之前,根據排名交換卡牌。
- 在最後一回合:第一個出完牌的人獲勝!
- 提示
- 如果按下 :可以將手牌按照「數字順序 / 花色順序」來進行排列喲!
- 要出牌的時候:先使用比較弱的牌,儘可能保留強力的牌吧!
- 「過」的使用方法:也可以為了保留強力的牌,在可以出牌時故意過。
- 做到這點就是高手了:根據場上已經出現的牌,來推測對手剩餘的手牌吧!
- 不禁想說出口的小知識
- 在日本:是玩家人數眾多,具有代表性的聚會遊戲之一。
- 在美國:以「總統」這個名稱,深受玩家喜愛。
- 排七(7ならべ,Sevens)
- 從「7」開始排列數字吧
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:從「7」開始按順序打出前後可以連接的牌。
- 首先:將「7」並列排放。
- 如果輪到自己:打出與場上的牌數字相連的相同花色的牌吧!
- 落敗:無牌可出時算作落敗。(根據設定可以使用「過」)
- 最後:將手牌全部打出即算作「出完」,根據先獲勝的順序決定排名。
- 提示
- 出牌時:從自己持有花色較多的牌開始打出吧!
- 策略:有牌可出卻故意不出也是一種技巧。
- 如果按下 :可以根據「花色 / 數字」來對手牌進行排序喲。
- 不禁想說出口的小知識
- 誕生地:這個遊戲似乎是在日本誕生的……
- 便利的遊戲:也有人為了確認撲克牌是否有缺牌而去玩這個遊戲。
- 快速接龍(スピード,Speed)
- 能夠瞬間決出勝負的卡牌戰鬥
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:不斷打出與場上數字相連的牌,比對手更早出完手牌的人獲勝!
- 「K」和「A」:這兩張牌可以作為相連的卡牌來出牌。
- 提示
- 當對手無牌可出時:在自己出牌之前對手是出不了牌的。不要慌張,仔細思考出牌順序吧。
- 搶奪!:如果對方打出了小丑,趕快打出任意一張牌將機會搶奪過來吧!
- 不禁想說出口的小知識
- 快速接龍:是在撲克牌里非常罕見的「動作遊戲」。
- 在日本:作為經典撲克牌遊戲之一被玩家們遊玩。
- 反射神經:並沒有叫做「反射神經」的神經……
- 記憶卡牌(神経衰弱,Matching)
- 記憶力決定勝負的數字配對遊戲
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:雙方輪流翻牌,找到更多對子的人獲勝!
- 記憶力遊戲:選擇覆蓋的卡牌,並將它翻開吧。
- 如果發現了對子:就可以繼續翻牌!
- 提示
- 翻牌的時候:先從沒有翻過的牌開始,進行翻牌吧!
- 在習慣之前……:也可以事先決定好要記住的位置。
- 不禁想說出口的小知識
- 當神經疲勞時:據說攝取「葡萄糖」比較好。
- 記憶力:據說用藍色的筆學習的話,記憶力就會變好……
- 人腦的容量:最近的研究成果得知,人腦容量大約有1PB(GB的100萬倍)。
- 比大小(戦争,War)
- 競爭卡牌強度,簡單的1對1運氣對決
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:獲得更多卡牌的一方獲勝!
- 一決勝負!:從手牌中選擇1張卡牌打出,進行卡牌之間的對戰吧。
- 接下來:如果比對手的卡牌更強,就可以獲得對手的卡牌!
- 卡牌的強度:2最弱,A最強。2→ 3→ 4→ …… J→ Q→ K→ A
- 提示
- 直覺即是全部:不要思考……而是去感受……
- 為了變強①:要謹記平日裏多行善事。
- 為了變強②:參考一下幸運兒的生活態度吧。
- 不禁想說出口的小知識
- 在日本:據說在有些地方會邊說「比大小~」邊出牌……
- 生存遊戲:據說是誕生於日本的一種使用空氣槍的體驗型戰鬥遊戲。
- 章魚燒(たこやき,Takoyaki)
- 將牌看作章魚燒,把1~10全部烤好吧!
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:將場上的10張牌翻過來吧!
- 首先:從牌堆里抽1張牌吧!
- 命中!:如果抽到的牌是「A~10」,就將對應位置的牌翻過來。
- 真幸運!:如果翻過來的牌也命中,就可以連續翻牌!
- 最後:先將自己場上的牌全部翻過來的一方勝利!
- 提示
- 小丑:儘量用在覺得已經不會出現的地方吧!
- 背景音樂:跟着節奏來翻牌也許會變得熟練……
- 不禁想說出口的小知識
- 章魚燒①:在小麥麵糊里加入章魚後烤制而成日本靈魂美食!在攤販一樣的小店裏就能買得到哦!
- 章魚燒②:把麵糊灌入專用的廚具,烤好了就用簽子將其翻翻面進行烤制。
- 名字的由來?:章魚燒機和撲克牌,仔~細看它們翻過來的樣子的話……是不是有點像?
- 章魚行星:據說有叫做「章魚燒小行星」的星星……
- 豬尾巴(ぶたのしっぽ,Pig's Tail)
- 翻出相同花色牌即為出局!緊張刺激的運氣遊戲
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:不要讓持有的牌增加!
- 首先:從場上的牌中抽出1張吧。
- 安全!:如果與上一個人抽到的花色不同,就維持現狀輪到下一個人。
- 遺憾……:如果與上一個人抽到的花色相同,就要拿走場上所有的牌!
- 最後:持有的卡牌最少的一方獲勝!
- 提示
- 這個遊戲:決定勝負的關鍵,沒準在於對豬的喜愛之情……
- 不禁想說出口的小知識
- 豬尾湯食譜 ①:豬尾巴、洋蔥、清湯、水、黑胡椒和鹽。
運動遊戲(スポーツゲーム,Sports games)
- 高爾夫球(ゴルフ,Golf)
- 注重禮節的紳士運動
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:用儘量少的揮杆次數,將球打入地面上的洞吧。
- 揮杆:決定好方向和力度後再揮杆擊球吧!
- 進洞:用儘量少的揮杆次數,將球打進球洞吧!
- 標準杆:將球打進球洞所需的杆數。是計分的基準,會隨着球場不同而有所不同。
- 計分:在3標準杆的路線上以「2杆」打進球洞,分數就是「-1」,以「4杆」打進球洞。分數就是「+1」。
- 1人遊玩:遊玩規定的路線數,爭取得到更低的總計分數吧!
- 2人遊玩:玩完規定好的路線數後,總計分最小的一方獲勝!
- 提示
- 讀懂風向吧:擊出的球意外地受風流影響,計算好風的方向和強度再擊球吧!
- 做到這點就是高手了:偶爾也有球打中旗子,然後就進洞的情況……
- 不禁想說出口的小知識
- 球洞的秘密:起初好像……是把鼴鼠洞當作球洞的。
- 計分的秘密:計分用的名字都是從鳥的名字裡來的!小鳥、老鷹、信天翁……
- 「注意!」:在高爾夫球場裏的意思是「注意飛來的球」,好好記住吧!
- 高爾夫球的秘密:據說高爾夫球表面凹凸不平是為了使球飛得更遠。
- 桌球(ビリヤード,Billiards)
- 運用頭腦與技術的成熟遊戲
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:從①開始按順序擊球入洞,先將⑨打進洞的一方獲勝!
- 輪流出杆:只要能依次將球打進球洞,就能繼續出杆。(打中最小數字的球,把其他球撞進洞也OK)反之則輪到對手出杆。
- 犯規:母球進洞可是犯規!不但會輪到對手進攻,對手還可以把球放在任意位置出杆。
- 擊球過程中:如果母球在撞擊①~⑧的過程中,順勢將⑨撞進球洞也算獲勝!
- 提示
- 不要把母球打進洞:在擊球過後,注意好球會滾到哪吧。
- 球枱的邊框:利用球枱邊框進行反彈,來擊中想要打的球吧。
- 不禁想說出口的小知識
- 先角:以前的球杆前端,好像使用了動物的角……
- 起源:據說始於公元前400左右的希臘。
- 實際上的桌球:也有把球杆繞到背後擊球的時髦打法。
- 球的秘密:據說「塑料」被發明出來,最初是為了製作桌球用的球!
- 保齡球(ボウリング,Bowling)
- 全倒!第二次!火雞!下一次是……
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:這是滾動保齡球擊倒球瓶的遊戲。多多擊倒球瓶,得分更高的一方獲勝!
- 1輪是……:投球2次後換人。
- 最終遊戲是:如果全倒或者補中,就有第三次投球機會!
- 1人遊玩:1個人投球並以高得分為目標吧!
- 2人遊玩:扔出先前設定的固定球數,總計得分最高的人獲勝!
- 提示
- 要瞄準的話……:與其瞄準正中央,不如瞄準稍微偏一點的地方會比較容易丟出全倒哦!
- 不要放棄!:遇到分瓶(剩餘的球瓶彼此分開)的情況的話,就撞飛球瓶來撞到所有目標吧!
- 目標完美比賽!:5輪制規則中完美比賽的得分為150分,10輪制規則中則是300分!
- 不禁想說出口的小知識
- 閃閃發亮的球道:為了使保齡球容易滑行,會在球道上塗油。
- 專用球:也會有帶着自己專用球的人。
- 火雞:以前如果連續3次打出全倒,就能得到火雞。
- 飛鏢(ダーツ,Darts)
- 投擲飛鏢競爭得分的細膩打靶遊戲
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:向着靶子擲出飛鏢,以射中區域的分數來競爭的遊戲。
- 1回合……:投擲3回之後換人。
- 最後:總共進行8個回合,獲得分數更多的一方獲勝。
- 提示
- 實際上:比起雙倍紅心區,20分的三倍區得分更高!
- 好好瞄準:為了不讓飛鏢射偏,筆直擲出飛鏢是非常重要的。
- 不禁想說出口的小知識
- 飛鏢①:據說於14世紀誕生在英國。
- 飛鏢②:據說最開始是以木桶做為靶子來遊玩的。
- 世界上最貴的飛鏢:據說有200萬日元以上的飛鏢(箭矢)……
- 專用飛鏢:高手都擁有自己專用的飛鏢。
- 彈戲(キャロム,Carrom)
- 桌球的原型!?在印度誕生的彈射遊戲
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:先將自己的硬幣全部擊落的一方獲勝。
- 有3種硬幣:①衛兵:用它來彈射其它硬幣。②群眾:把它擊入洞中吧。③王后:這個很重要!
- 擊落硬幣吧:彈射衛兵,僅把自己顏色的硬幣巧妙地擊入洞中吧。
- 進袋!:如果讓自己顏色的硬幣落入洞中,就能再彈射一次,反之則會輪到對手。
- 最後:先將自己的硬幣全部擊落的一方獲勝。
- 提示
- 對手的硬幣:即便將其擊落也只會讓對手變得有利,所以儘量不要擊落對手的硬幣!
- 獲勝的訣竅:連續將硬幣擊入袋中吧!
- 做到這點就是高手了:學會善於利用牆壁進行反彈吧!
- 不禁想說出口的小知識
- 實際的彈戲:在70公分x70公分的桌子上,彈射4公分左右的硬幣的遊戲。
- 遊玩地區:在南亞很有人氣!因為移民的緣故,所以在歐洲和美國也有所普及。
- 彈戲:有說是在印度誕生的也有說是在埃及誕生的。
- 彈戲桌球:桌球規則的一種,使用沒有袋子的桌子。
- 玩具網球(トイテニス,Toy Tennis)
- 用球拍相互擊球的玩具網球
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:是1對1的相互擊球的運動。
- 首先:要擊出發球來開局。
- 連續擊球:把球擊回給對手吧。
- 分數:如果對手沒有把球擊回,那麼自己就會得分。
- 局:每1段遊戲被稱作一局,獲得4分,就能贏得這局比賽!
- 分數的顯示:對應的網球的得分顯示如下:0分=01分=152分=303分=404分=G
- 獲勝條件:先贏得設定局數的一方獲勝。
- 提示
- 時機:球拍擊中球時的角度不同,擊飛球的方向也不同。
- 緩慢的球:一定要用快速球回擊,不要給對手留下機會!
- 風險:往前靠近的話,就會接不到高吊球!隨意向前走是很危險的!
- 不禁想說出口的小知識
- 佔先:指在平分之後,哪一方先取得分數,就變得稍微有利的狀態。
- 0:據說起源是法語「I'oeuf」,意思是「雞蛋」。
- 30分後面是40分的理由:根據可信度最高的說法,只是取了四十五的前兩個字「四十」。
- 玩具足球(トイサッカー,Toy Soccer)
- 把球踢進球門吧!
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:將球踢進球門,獲得更多得分的一方獲勝。
- 運球:移動小人向前方運球。
- 進球:讓球進入對方球門就能得分!
- 獲勝條件:比對手進更多的球吧!
- 提示
- 注意!:如果球被運到自己球門附近,就要集中精力操作守門員!
- 為了能夠更好的運球:靈活地區分使用左右旋轉吧!
- 機會:踢中從角落傳來的球,進行射門吧!
- 不禁想說出口的小知識
- 帽子戲法:指1個人在1場比賽中獲得3分。
- 組織核心:用來讚美一個很厲害的足球選手的詞彙,在意大利很常用。
- 絕佳射門:在西班牙語裏,指「非常棒的進球」。
- 足球的秘密:據說因為在黑白電視的時代,很難看出球的顏色,所以才變成了如今的顏色……
- 玩具冰壺(トイカーリング,Toy Curling)
- 瞄準圓心輪流擲出石壺的運動遊戲
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:滑出石壺,更靠近正中央的目標(圓壘)的一方獲勝!
- 回合制:輪流擲出10個石壺。
- 最後:石壺更接近目標(圓壘)中心的一方獲勝!
- 提示
- 最後很關鍵!:為了最後能佔據目標(圓壘)中心,好好思考石壺的位置再擲出吧。
- 防禦!:往對手的前方擲出石壺阻礙對手,讓其難以出手吧!
- 撞開對手的石壺吧!:如果目標(圓壘)附近有對方的石壺,就將其撞飛吧!
- 不禁想說出口的小知識
- 冰壺:因其高度的戰略性,所以也被叫做「冰上國際象棋」。
- 名字的由來:據說因為擲出石壺的軌跡就像捲曲的頭髮,因此以「捲曲」的英文「Curling」命名。
- 實際上很重!?:1個石壺約20千克。
- 拿起刷子刷刷刷!:在實際的比賽上用刷子刷冰面,是為了使石壺更容易滑行。
- 玩具拳擊(トイボクシング,Toy Boxing)
- 從古希臘時期便存在的熱血格鬥運動
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:揮拳!再揮拳!將對手擊倒的一方獲勝。
- 防禦:抬起左臂阻擋對手的揮拳吧!
- 揮拳:瞄準對手解除防禦的時機出拳吧。
- 擊倒勝利:揮拳壓制對手,擊倒對手就算獲勝。
- 判定勝利:倒計時結束時,壓制更多的一方獲勝。
- 提示
- 反擊:只要在被對手的揮拳命中前,自己揮拳先命中可以給予大量傷害!
- 即使被壓制了:保持冷靜,好好尋找機會吧!
- 不禁想說出口的小知識
- 擊倒(K.O.):擊倒指的是英文Knock Out的縮寫,意指將對手完全打倒。
- 拳擊手套:據說實際上是為了不讓自己的手受傷而佩戴的。
- 銅鑼:實際上是一種非常出色的打擊樂器。
- 雖說現在擂台(ring)是方形……:據說以前人們手拉手圍成圓形擂台,所以擂台的英文名仍使用圓形的英文「ring」。
- 拳擊的級別:羽量級和蠅量級之類的輕量級別名稱,都源於現實里輕的東西。
- 玩具棒球(トイベースボール,Toy Baseball)
- 一球入魂!目標本壘打!
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:這是一種用球棒擊球然後得分的運動。
- 本遊戲是:兩隊輪流擔任進攻方與防守方。
- 進攻:將對手投來的球,漂亮地打回去,獲得分數吧!
- 防守:扔出能錯開揮棒時機的球,使對手的打者出局吧。
- 錯開時機?:傾斜搖杆,來調整球的快與慢吧。
- 出局:攻擊方和防守方將會交替3次。
- 最後:擁有較多分數的一方獲勝!
- 提示
- 適時擊中:打中球的正中心的話,也許……能打出本壘打!
- 讓對手揮空的訣竅:分別投出快速球或慢速球,讓對手無法摸清擊球的時機吧!
- 變化球①:按住 或 的話,就可以投出變化球。
- 變化球②:很~慢的球可以畫出很大的弧度哦!
- 不禁想說出口的小知識
- 棒球:在美國是具有代表性的運動之一。
- 幸運七:由於打到第7局左右時就很容易出現本壘打,所以才有了這種說法。
- 以前的本壘是……:據說是用鐵或者大理石製作而成的……
- 原本是:據說原本是先獲得21分的一方獲勝的……
- 氣墊球(エアホッケー,Air Hockey)
- 相互擊打浮在空氣上的球
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:瞄準對方的球門互相擊球,比對手先獲得指定分數的一方獲勝!
- 殺球:按 可以打出殺球!
- 提示
- 利用桌壁吧:如果打中側邊的桌壁,對手會難以接球喲。
- 注意!:如果雙方持續擊球,球速會上升,可能不小心會打出烏龍球喲!?
- 假動作?:刻意錯開擊球時機,攻其不備吧!
- 不禁想說出口的小知識
- 用來擊球的這東西名叫……:叫做「擊球槌」。在英語中好像也有「木槌」的意思。
- 氣墊球:因為互相擊打的球是浮在從球枱表面的洞裏噴出的空氣上的,所以叫「氣」墊球。
多種遊戲(バラエティゲーム,Variety games)
- 軌道車(スロットカー,Slot Cars)
- 只需踩油門——用簡單的操作疾馳至最後一秒吧!
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:在賽道上疾馳,比對手更早到達終點就能夠獲勝!
- 操作方法:傾斜 使你的賽車奔馳起來吧!也可以按 哦!
- 調整速度:將 傾斜到底就是全速!稍稍傾斜的話就是低速行駛。
- 提示
- 注意彎道:全速通過彎道時會衝出賽道喲!
- 內側與外側:內側彎道更容易衝出賽道。減速行駛吧!
- 不禁想說出口的小知識
- 源頭:軌道車似乎是在英國誕生的……
- 名字的秘密:因為在設有軌道的賽道中行駛,所以叫做「軌道」車。
- 軌道車:在現實的賽道上,是連接着遙控器,以通過調整電壓來改變速度。
- 釣魚(フィッシング,Fishing)
- 使用Joy-Con甩杆!
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:以釣到的魚的重量來一決勝負。
- 甩杆:揮動Joy-Con,拋到魚的前方吧!
- 咬鈎:魚吃了魚餌就會咬鈎!
- 把魚釣上來吧!:旋轉 收回魚線吧!
- 1人遊玩:得分為釣到魚的總重量,爭取高得分吧!
- 2人遊玩:在限制時間內釣到總重量更重的魚的一方獲勝。
- 提示
- 要仔細觀察水流喲:釣鈎會被水流沖走,考慮到這點後再甩出魚鈎吧!
- 線變紅的話:是魚線快要斷掉的提示!趕快把魚釣上來吧!
- 釣大魚的訣竅①:大魚的力氣大,魚線容易斷。儘量等它靠近時再甩出魚鈎吧!
- 釣大魚的訣竅②:在魚咬鈎之前,逐漸將它勾引過來吧。
- 不禁想說出口的小知識
- 垂釣的起源:據說可以追溯到4萬年前的樣子
- 以前的釣鈎:好像使用了動物的骨頭……
- 在德國……:聽說如果不先通過國家考試的話就不能釣魚的哦!
- 在日本……:釣客們的魚線纏繞在一起的情況,被稱為祭典(festival)。
- 坦克對決(VSタンク,Battle Tanks)
- 活用地形進行的1對1坦克對戰
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:操作戰車與對手互相射擊,擊毀對手更多次的一方獲勝。
- 被擊毀也沒問題!:即使中彈也會回到開始地點。無論多少次都可以復活喲!
- 獲勝條件:競爭在規定時間內打倒對手的次數。
- 提示
- 牆壁:利用射擊破壞牆壁,開拓道路吧!
- 反彈:炮彈擊中牆壁後會反彈。
- 牆壁的另一側:吊射可以攻擊到牆壁另一側的敵人!
- 不禁想說出口的小知識
- 遙控:無線電操控的簡稱,不需要線纜就可以操作。
- 最大?最重?:世界上最大的無線電操控坦克重達250千克。
- 遙控器?:指進行無線電操控的機械。源於Proportional(成比例的)一詞。
- 協力坦克(協力タンク,Team Tanks)
- 並排!連接!合作戰鬥!
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:打倒所有敵人來過關吧!
- 不能受到攻擊:如果被敵人的炮彈擊中就出局了。
- 通關關卡:不要大意,下一個關卡要開始了哦!
- 提示
- 敵人的動向:要好好看清楚敵人究竟會如何移動哦~
- 頭目:迂迴繞後,利用反彈,瞄準對方弱點吧!
- 1個人的極限:1個人無法通關時,與朋友一起去挑戰吧!
- 不禁想說出口的小知識
- 履帶①:在戰車或者挖掘機上,所使用的車輪。
- 履帶②:真正的戰車,即使是在不好走的地面或者台階上也可以前進哦!
- 履帶③:好像也有「毛毛蟲」的意思。
- 射靶(的あて,Shooting Gallery)
- 不緊不慢地迅速瞄準射擊!神出鬼沒的射擊遊戲
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:射擊接踵而來出現的靶子,以高分為目標吧!
- 回合:一共有3個回合。
- 2人遊玩:全部回合結束後,得分高的一方獲勝。
- 提示
- 好好地瞄準吧:隨便射擊的話,沒準會射中「-3分靶」!?
- 習慣的話:記住靶子的出現規律,以完美為目標吧!
- 優先瞄準靶子吧!:UFO不會立刻消失,不要慌張先射其它靶子吧。
- 不禁想說出口的小知識
- 氣球的秘密:其實只要滴上檸檬或橙子的提取物,氣球就會自己破掉。
- UFO:是Unidentified Flying Object的縮寫,意思是「不明飛行物」。
- 6連珠益智(6ボールパズル,6-Ball Puzzle)
- 將6個相同顏色的珠子連在一起的落下型益智遊戲
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:將6個相同顏色的珠子連在一起消除,比對手更早堆積到上層的一方則會敗北。
- 基本操作:按 向右旋轉, 向下旋轉。
- 合理利用吧:將 向上推可以讓珠子快速下落。
- 最後:當球堆積到頂端時即為失敗!
- 提示
- 使用招式的好處:使出招數的話,同樣顏色的珠子也會一起消失哦!
- 聚集相同的顏色吧!:要是順利也可能連續使出招式……
- 不禁想說出口的小知識
- 益智遊戲(Puzzle)①:就是指「謎題」喲!
- 益智遊戲(Puzzle)②:Puzzle在英語裏也有「混亂」的意思。
- 益智遊戲的歷史:據說甚至可以追溯到距今3700年前的埃及。
1人專用的遊戲(1人専用ゲーム,Single-player Games)
- 滑塊益智(スライドパズル,Sliding Puzzle)
- 移動拼板來製作的道路!1人遊玩的頭腦遊戲
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:移動拼板製作出道路吧!
- 寶石:得到寶石就能獲得分數!連續獲得寶石,獲得的得分就會上升!
- 以高分為目標吧!:一邊小心不要從拼板上掉下來,一邊以高分為目標吧!
- 提示
- 一口氣滑動拼板吧!:最多可以一次移動3張拼板喲!
- 訣竅:將有寶石的拼板移動至附近吧!
- 不禁想說出口的小知識
- 拼板:世界上有很多種木製拼板喲!
- 麻將對對消(麻雀ソリティア,Mahjong Solitaire)
- 將同樣的牌配對消除的益智遊戲
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:選擇成對的牌將其消除,將全部的牌都消除即可通關。
- 選擇的牌:只可以選擇滿足以下2個條件的牌:①兩側沒有其他牌。②上方並沒有牌疊着。
- 通關條件:將牌全部消除掉即可通關!
- 提示
- 訣竅:從堆積在上面的牌開始消除吧。
- 季節牌:同樣顏色的季節牌可以消除掉哦!
- 不禁想說出口的小知識
- 麻將對對消:使用麻將牌進行的單人消除遊戲,所以才叫做「麻將對對消」。
- 在歐洲:似乎說到「麻將」的話,大家就會先想到這個遊戲呢。
- 接龍(クロンダイク,Klondike Solitaire)
- 數字與花色的組合,打發時間的代名詞
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:一邊將雜亂的牌交換位置,一邊將相同花色的牌按順序排列吧!
- 首先:將翻開的牌依次排列在比它大的數字下面。
- 紅黑交互:相同顏色的牌無法互相重疊。
- 如果不能拖動牌的話:可以從這裏翻牌,尋找能夠移動的牌。沒牌可用的時候隨時可以翻哦!
- 如果出現了A:將數字從小到大依次排列堆疊在終點上。收集齊4種花色的牌就過關了!
- 提示
- 將牌翻到正面:訣竅是先從覆蓋牌較多的那一列開始拖動,將後面的牌翻到正面哦。
- 從終點拿回來:也可以將終點中的牌拖回來並連接。
- 不禁想說出口的小知識
- 接龍:利用撲克牌遊玩的一種「單人遊戲」。
- 單人遊戲:源於法語的「寂寞」一詞。
- 河流的名字?:「接龍」遊戲的英文名好像和美國與加拿大國境的某條河的英文名一樣……
- 連環新接龍(スパイダー,Spider Solitaire)
- 湊齊花色與數字的單人遊戲決定版
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:一邊將雜亂的牌交換位置,一邊由大到小依次排列形成一組牌吧!
- 首先:將翻開的牌依次排列在比它大的數字下面。
- 牌組:要用相同花色的牌湊齊一組哦!注意!就算用不同花色的牌做成一組也不能從場上移除!
- 如果不能移動牌的話:可以從這裏翻牌,尋找能夠移動的牌。
- 最後:沒有場牌時即為通關。
- 提示
- 將牌翻到正面:訣竅是先從覆蓋牌較多的那一列開始拖動,將後面的牌翻到正面哦。
- 分發牌堆牌的時候:因為好不容易湊出的數字會中途中斷,所以要謹慎行事哦!
- 不禁想說出口的小知識
- 蜘蛛①:連環新接龍是用撲克牌遊玩的一種「單人遊戲」。
- 蜘蛛②:蜘蛛的英文是「spider」。
- 蜘蛛③:蜘蛛有8條腿,所以不是昆蟲而是節肢動物。
新增遊戲
- 鋼琴(ピアノ,Piano)
- 放鬆一下……使用樂器之王來開演奏會
- 遊玩方法
- 基本遊玩方法:沒有規則!隨心所欲地彈吧!
- 結束的時候:按下 / 鍵。
- 不禁想說出口的小知識
- 鋼琴的名字:鋼琴的原名叫做「有強弱的大鍵琴」。
- 鋼琴:被使用於管弦樂, 基本覆蓋了全部樂器的音域。
- 不僅僅是有趣……?:聽說練習鋼琴的話會變得聰明。
宣傳視頻
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評價
匯總得分 | |
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匯總媒體 | 得分 |
Metacritic | 82/100[1] |
評論得分 | |
媒體 | 得分 |
Eurogamer | 推薦[2] |
Nintendo Life | 8/10[3] |
Polygon | 推薦[4] |
Metacritic匯總64篇媒體評測,平均得分為82/100。Nintendo Life稱讚了本作的在線遊玩功能,認為提供的遊戲令人印象深刻,同時也指出某些遊戲缺乏可選項和詳細說明等問題。
獲獎
年份 | 獎項 | 類別 | 結果 | 來源 |
---|---|---|---|---|
2020 | 金搖杆獎 | 最佳任天堂平台遊戲 | 提名 | [5] |
最佳家庭遊戲 | 提名 |
銷量
根據任天堂發佈的財報,截至2021年3月31日,本作全球銷量為314萬份[6]。
爭議
儘管本作提供了中文配音,但來自台灣地區的部分玩家表示其配音過於「普通話腔」,並對此感到不習慣。
為此,負責本作中文配音製作的團隊「聲江湖工作室」的配音導演在社交平台上講述中文配音製作經過時,提及任天堂方面希望配音團隊能夠按照台灣地區的國語發音製作中文配音,但最終除了個別字的發音外絕大部分的台詞均使用了標準普通話,並表示標準普通話是中國大陸及華人區最為官方的語言,但配音導演的發言進一步引發了爭議,特別是中文配音是否偏向於中國大陸的問題。
隨後,配音導演解釋這是在工作室與任天堂雙方協商後的結果,工作室方面尊重任天堂方面的需求與理念,而任天堂也尊重工作室對於配音方面的意見建議,同時表示標準普通話更受到華人區的認可,並不存在針對某一地區的偏向性。[7]
但後來也有網友指出,任天堂在大中華區的主要市場是在港台地區,並且任天堂方面對於中文配音的要求就是使用「台灣腔」,被認為是配音工作室方面的自作主張換成了「普通話配音」,部分網友更認為這是一種「夾帶私貨」的做法。
參考資料
- ↑ Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics for Switch Reviews. Metacritic. [引用時間: 2020-12-04] (English).
- ↑ Christian Donlan. 51 Worldwide Games review - a playful history of the world. Eurogamer. 2020-06-01 [引用時間: 2020-12-04] (English).
- ↑ Chris Scullion. Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics Review (Switch). Nintendo Life. 2020-06-01 [引用時間: 2020-12-04] (English).
- ↑ Ben Kuchera. Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics review: an embarrassment of riches. Polygon. 2020-06-01 [引用時間: 2020-12-04] (English).
- ↑ 2020「金搖杆獎」開始投票:選出你心中的最佳遊戲. 遊民星空. 2020-10-02 [引用時間: 2020-12-23].
- ↑ 2021年3月期 決算説明資料 (PDF). 任天堂. 2021-05-06 [引用時間: 2021-05-06] (日本語).
- ↑ https://www.3dmgame.com/news/202006/3790411.html