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神居()位於尋神者的夢境,在這裏,尋神者試圖與聖巢諸神(Bosses)調諧。而對於小騎士來說,調諧便是不斷接受眾多Boss的新挑戰。
簡介
由 Twitter: @molamolasses 繪製的神居地圖
發現
- 溫泉2處
- 無盡折磨(在諸神堂上層,輻光雕像旁使用超級衝刺,在弧頂下終止衝刺,隨後二段跳往上打開隱藏牆,進入頂端房間後,繼續打開隱藏牆)
- 虛空神像(在諸神堂下層的最右側)
成就
- 完成5個萬神殿,分別達成「兄弟」、「靈感」、「專注」、「騎士與陰影」和「擁抱虛空」成就。
諸神堂
諸神堂()位於神居底部。
- 其中裝有全部Boss的雕像,不過他們現在全部被冠以「神」之名。可以多次挑戰不同的難度。
- 其中部分Boss只能在萬神殿中遇到並解鎖。如果遊戲中沒有兩次拯救左特,灰色王子左特就不會出現在這裏。但尋神者模式下有左特的挑戰。
- 無論救不救左特,無盡折磨都可以在隱藏房間中找到,但獵人日誌只會更新「左特」,而沒有其他形態的各種左特。
- 部分Boss有多個形態,如夢境形態或在劇情中需要多次挑戰,前者可以通過夢之釘砍擊,後者通過骨釘擊打來轉換雕像形態。
- 每次完成新的難度挑戰,神像下就會亮起相應的標記。
- 調諧級(Attuned):在萬神殿中所遇到的正常難度。
- 進升級(Ascended):Boss的傷害翻倍,血量增加;可能有地形變化,或Boss以及召喚的小怪變多。
- 輻輝級(Radiant):小騎士會被秒殺(不管是Boss還是小怪或者地形殺);可能保留進升級的地形和數量變化。
註:
- 各難度的完成是相互獨立的;但完成進升級後才能挑戰輻輝級。
- 每次遇到新的Boss後,諸神堂門口的燈會亮,查看相應的神像後,燈滅。
- 在版本1.4.2.8之前,最後的虛空神像的描述為「虛空啟智()」。
- 無盡考驗的刪減描述為:「闖入聖巢諸神之列的蟲子()」
- 即使在遊戲流程中驅逐格林劇團,諸神堂中還是會有格林的雕像;但沒有救下左特,灰色王子左特的神像就不會出現。
- 神之馴服者不需要在鬥獸場中擊敗她也能直接解鎖。
- 在任何戰鬥中使用夢之門傳送會回到相應的神像前。進入戰鬥中,存檔點會自動保存在神居下層的長椅上。
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諸神堂神像一覽
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(下層)
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格魯茲之母() |
生命值:650→945
|
沉睡的生育之神() 進升級或以上難度中,可供小騎士落腳的平台被分隔為 3 個,間隙中佈滿尖刺。
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反擊蠅之王() |
生命值/只:450→430→735
|
兇惡的領土之神() 進升級或以上難度中,反擊蠅之王數量加 1 ,左右各有 1 只(共 2 只)。
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|
躁鬱的毛里克() |
生命值:1050
|
孤獨的巢穴之神() 進升級或以上難度中,場景中間的高台台階會消失。
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|
假騎士() |
生命值:260*3→560*3
|
憤怒的受壓迫之神() 場景比劇情流程中的更寬敞。
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失敗冠軍() |
生命值:360*3→600*3
|
兇惡的悔恨之神() 場景比劇情流程中的更寬敞。
|
|
守護者大黃蜂() |
生命值:900→1250
|
失落之地的神明護衛者() 場景與劇情流程一致。
|
|
崗哨大黃蜂() |
生命值:800→1200
|
失落之地的神明護衛者() 場景與劇情流程一致。
|
|
大型苔蘚衝鋒者() |
生命值:480→850
|
好動的團結之神() 場景與劇情流程一致。
|
|
吸蟲之母() |
生命值:500→900
|
迷人的母性之神() 相比劇情流程,少了頂端左側的一個平台。進升級或以上難度中,前6隻吸蟲幼雛生命值提升。
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|
螳螂領主() |
生命值:400+350→500+600
|
高尚的戰鬥姐妹神() 場景與劇情流程一致。
|
|
戰鬥姐妹() |
生命值:450+600→750+750
|
驕傲部落所敬仰的神() 場景與劇情流程一致。2 階段中同時面對 3 個螳螂領主。
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|
奧波路波() |
生命值:450+600→750+750
|
信任與摯愛的情侶神() 場景與劇情流程一致。
|
|
蜂巢騎士() |
生命值:850→1300
|
警覺的責任之神() 場景與劇情流程一致。
|
|
殘破容器() |
生命值:700→1000
|
空虛之神的殘破外殼() 場景與劇情流程一致。
|
失落近親() |
生命值:1200→1650
|
失落的深淵之神() 場景與劇情流程一致。
|
|
諾斯克() |
生命值:680→980
|
多變的無面之神() 場景中間的台階消失。
|
|
有翼諾斯克() |
生命值:750→1050
|
偽裝成守護者的虛偽之神() 同上。
|
|
收藏家() |
生命值:900→1200
|
愉悅的保護之神() 場景與劇情流程一致。進升級或以上難度中,召喚的小怪變為原始阿司匹德、裝甲斯奎特和尖刺巴德爾。
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|
神之馴服者() |
生命值:750*2→1000*2
|
英勇的競技場之神() 場景與劇情流程一致。
|
|
水晶守衛() |
生命值:650→900
|
閃耀的貪心之神() 場景比劇情流程中的更寬敞,同時牆壁上部有水晶尖刺。
|
|
暴怒守衛() |
生命值:650→1250
|
閃耀的貪心之神 場景比劇情流程中的更寬敞,同時牆壁上部有水晶尖刺。
|
|
烏姆() |
生命值:350→700
|
怪異的知識之神() 進升級或以上難度中,小騎士碰到底部的綠色毒霧會受傷。
|
|
叛徒領主() |
生命值:800→1300
|
背信棄義的憤怒之神() 場景比劇情流程中的更寬敞。
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|
灰色王子左特() |
生命值:1400
|
寂寞者所創造的虛假神明() 場景比劇情流程中的更寬敞。
|
|
(上層)
|
靈魂戰士() |
生命值:750→1000
|
聖所的神出鬼沒之神() 進升級或以上難度中,會召喚小怪愚蠢。
|
|
靈魂大師() |
生命值:600+350→900+600
|
貪婪的靈魂之神() 場景與劇情流程一致。
|
靈魂暴君() |
生命值:900+350→1200+650
|
狂亂的死運之神() 場景與劇情流程一致。
|
|
糞蟲防禦者() |
生命值:800→1100
|
友善的英勇與榮耀之神() 場景比劇情流程一致。
|
白色防禦者() |
生命值:1600
|
友善的英勇與榮耀之神 場景與劇情流程一致。
|
|
守望者騎士() |
生命值/只:350→600
|
尖塔的哨兵神() 場景與劇情流程一致。
|
|
無眼() |
生命值:570→800
|
恐懼與解脫之夢中神() 平台位置變化。進升級或以上難度中,場景中佈滿荊棘。
|
|
馬爾穆() |
生命值:416→600
|
花園的夢中神() 進升級或以上難度中,場景縮小,兩側和上方被荊棘包圍。
|
|
澤若() |
生命值:650→900
|
信仰與背叛之夢中神() 進升級或以上難度中,地面被替換為3個獨立平台。
|
|
馬科斯() |
生命值:650→950
|
冥想與孤立之夢中神() 進升級或以上難度中,地面消失,平台位置變化。
|
|
加利安() |
生命值:650→1000
|
英勇之心的夢中神() 場景與劇情流程一致。
|
|
戈布() |
生命值:650→1000
|
上升之夢中神() 進升級或以上難度中,地面被替換為3個獨立平台。
|
|
胡長老() |
生命值:600→800
|
旅行者與賢者之夢中神() 場景與劇情流程一致。
|
|
奧羅&馬托() |
奧羅:500+600→800+1000;馬托:1000
|
忠誠的骨釘兄弟神() 場景與萬神殿一致。
|
|
繪畫大師席奧() |
生命值:950→1450
|
天賦異稟的藝術家與創作家之神() 場景與萬神殿一致。
|
|
偉大骨釘賢者斯萊() |
生命值:800+250→1200+600
|
狡黠的機遇之神() 場景與萬神殿一致。
|
|
純粹容器() |
生命值:1600→1850
|
強大的虛無之神() 場景與萬神殿一致。
|
|
格林() |
生命值:1000→1300
|
巡迴的劇團之神() 場景與劇情流程一致。
|
夢魘之王() |
生命值:1000→1300
|
夢魘之神() 地面變窄,牆壁消失。
|
|
輻光() |
生命值:2200
|
被遺忘的光芒神() 場景與萬神殿一致。
|
|
(其他)
|
左特() |
無盡折磨
|
無窮盡的左特進攻浪潮。
|
|
非蟲,非獸,亦非神() |
虛空神像
|
作為全調諧的獎勵,解鎖獵人日誌。
|
|
虛空成形() |
虛空神像
|
作為全進升的獎勵,更新獵人日誌。
|
|
虛空凝聚() |
虛空神像
|
作為全輻輝的獎勵,更新獵人日誌。
|
|
|
萬神殿
- 每個萬神殿都需要在遊戲中先擊敗所有出場Boss才能挑戰。(不包括灰色王子左特、夢魘之王格林、神之馴服者、失落近親、靈魂暴君、失敗冠軍和白色防禦者以及只在神居出現的Boss)
- 第4個萬神殿需要完成前3個來解鎖;第5個需要完成前4個才會出現,且需要裝備虛空之心才能進入。
- 首次完成前3個萬神殿解鎖尋神者模式。
- 進入或離開任意一個萬神殿,先前擁有的生命血都會消失,同時原本的生命值回滿。
- 每個萬神殿都是持續戰,中場休息有長椅(換護符)和溫泉(回復生命或靈魂),在面對最後的Boss前,是尋神者出現的長廊,可以恢復生命並與尋神者對話。
- 每次完成新的難度挑戰,萬神殿門口就會亮起不同的標記。
- 每次完成任一萬神殿,結尾都會顯示通關所用時間。
- 戰鬥配樂:
諸神與榮耀 |
|
憤怒的神明 |
|
幽靈 |
|
戰鬥姐妹 |
|
聖巢之鳳 |
|
純粹容器 |
|
螳螂領主 |
|
輻光 |
|
束縛(Binding)
大師萬神殿(Pantheon of the Master)
“ |
尋覓骨釘與外殼之神() |
” |
1 |
戰鬥 |
反擊蠅之王 |
(諸神與榮耀-第1部分)
|
2 |
戰鬥 |
格魯茲之母 |
(諸神與榮耀-第1部分)
|
3 |
戰鬥 |
假騎士 |
(憤怒的神明)
|
4 |
戰鬥 |
大型苔蘚衝鋒者 |
(諸神與榮耀-第1部分)
|
5 |
戰鬥 |
守護者大黃蜂 |
(聖巢之鳳)
|
6 |
休息 |
溫泉和長椅 |
|
7 |
戰鬥 |
戈布 |
(諸神與榮耀-第2部分)
|
8 |
戰鬥 |
糞蟲防禦者 |
(諸神與榮耀-第1部分)
|
9 |
戰鬥 |
靈魂戰士 |
(諸神與榮耀-第2部分)
|
10 |
戰鬥 |
躁鬱的毛里克 |
(幽靈-打擊樂、高音部分)
|
11 |
休息 |
尋神者
|
12 |
戰鬥 |
奧羅&馬托 |
(憤怒的神明,諸神與榮耀-第1部分)
|
藝術家萬神殿(Pantheon of the Artist)
“ |
尋覓靈感之神() |
” |
1 |
戰鬥 |
澤若 |
(諸神與榮耀-第1部分)
|
2 |
戰鬥 |
水晶守衛 |
(諸神與榮耀-第1部分)
|
3 |
戰鬥 |
靈魂大師 |
(諸神與榮耀-第1部分,憤怒的神明)
|
4 |
戰鬥 |
2隻奧波路波 |
(諸神與榮耀-第1部分)
|
5 |
戰鬥 |
螳螂領主 |
(戰鬥姐妹)
|
6 |
休息 |
溫泉和長椅
|
7 |
戰鬥 |
馬爾穆 |
(諸神與榮耀-第1部分)
|
8 |
戰鬥 |
諾斯克 |
(幽靈-主旋律、打擊樂、高音部分)
|
9 |
戰鬥 |
吸蟲之母 |
(幽靈-主旋律、高音部分)
|
10 |
戰鬥 |
殘破容器 |
(幽靈-主旋律)
|
11 |
休息 |
尋神者
|
12 |
戰鬥 |
繪畫大師席奧 |
(諸神與榮耀-第2部分)
|
賢者萬神殿(Pantheon of the Sage)
“ |
尋覓財富與力量之神() |
” |
1 |
戰鬥 |
蜂巢騎士 |
(諸神與榮耀-第1部分)
|
2 |
戰鬥 |
胡長老 |
(諸神與榮耀-第1部分)
|
3 |
戰鬥 |
收藏家 |
(變調:諸神與榮耀-第2部分)
|
4 |
戰鬥 |
神之馴服者 |
(憤怒的神明,愚人鬥獸場音樂第6部分)
|
5 |
戰鬥 |
劇團團長格林 |
(幽靈-主旋律、高音部分)
|
6 |
休息 |
溫泉和長椅
|
7 |
戰鬥 |
加利安 |
(諸神與榮耀-第1部分)
|
8 |
戰鬥 |
灰色王子左特(第3階段) |
(諸神與榮耀-第2部分)
|
9 |
戰鬥 |
烏姆 |
(諸神與榮耀-第2部分)
|
10 |
戰鬥 |
崗哨大黃蜂 |
(聖巢之鳳)
|
11 |
休息 |
尋神者
|
12 |
戰鬥 |
偉大骨釘賢者斯萊 |
(諸神與榮耀-第1部分,憤怒的神明)
|
註:
- 只有在德特茅斯擊敗過灰色王子左特,他才會出現在賢者萬神殿以及之後的聖巢萬神殿中。
- 在萬神殿中擊敗的小左特不會加入獵人日誌。
騎士萬神殿(Pantheon of the Knight)
“ |
尋覓純粹之神() |
” |
1 |
戰鬥 |
暴怒守衛 |
(諸神與榮耀-第1部分)
|
2 |
戰鬥 |
失落近親 |
(幽靈-主旋律、高音部分)
|
3 |
戰鬥 |
無眼 |
(幽靈-主旋律)
|
4 |
戰鬥 |
叛徒螳螂 |
(憤怒的神明)
|
5 |
戰鬥 |
白色防禦者 |
(諸神與榮耀-第1部分)
|
6 |
休息 |
溫泉和長椅
|
7 |
戰鬥 |
失敗冠軍 |
(憤怒的神明)
|
8 |
戰鬥 |
馬科斯 |
(幽靈-主旋律、高音部分)
|
9 |
戰鬥 |
守望者騎士 |
(憤怒的神明)
|
10 |
戰鬥 |
靈魂暴君 |
(諸神與榮耀-第1部分,憤怒的神明)
|
11 |
休息 |
尋神者
|
12 |
戰鬥 |
純粹容器 |
(純粹容器)
|
首次完成騎士萬神殿後,會播放一個小騎士和所有其他容器,包括幼年空洞騎士在一起仰頭望向頂端光明的動畫。(尋神者模式中不會播放)
聖巢萬神殿(Pantheon of the Hallownest)
“ |
尋覓王國中被遺忘的光() |
” |
1 |
戰鬥 |
2 x 反擊蠅之王(進升級) |
(諸神與榮耀-第1部分)
|
2 |
戰鬥 |
格魯茲之母(進升級) |
(諸神與榮耀-第1部分)
|
3 |
戰鬥 |
假騎士 |
(憤怒的神明)
|
4 |
戰鬥 |
大型苔蘚衝鋒者 |
(諸神與榮耀-第1部分)
|
5 |
戰鬥 |
守護者大黃蜂 |
(聖巢之鳳)
|
6 |
休息 |
尋神者
|
7 |
戰鬥 |
戈布(進升級) |
(諸神與榮耀-第2部分)
|
8 |
戰鬥 |
糞蟲防禦者 |
(諸神與榮耀-第1部分)
|
9 |
戰鬥 |
靈魂戰士(進升級) |
(諸神與榮耀-第2部分)
|
10 |
戰鬥 |
躁鬱的毛里克 |
(幽靈-打擊樂、高音部分)
|
11 |
戰鬥 |
奧羅&馬托 |
(憤怒的神明,諸神與榮耀-第1部分)
|
12 |
休息 |
溫泉和長椅
|
13 |
戰鬥 |
澤若(進升級) |
(諸神與榮耀-第1部分)
|
14 |
戰鬥 |
水晶守衛 |
(諸神與榮耀-第1部分)
|
15 |
戰鬥 |
靈魂大師 |
(諸神與榮耀-第1部分,憤怒的神明)
|
16 |
戰鬥 |
2 x 奧波路波 |
(諸神與榮耀-第1部分)
|
17 |
戰鬥 |
戰鬥姐妹 |
(螳螂領主,戰鬥姐妹)
|
18 |
休息 |
溫泉和長椅
|
19 |
戰鬥 |
馬爾穆(進升級) |
(諸神與榮耀-第1部分)
|
20 |
戰鬥 |
吸蟲之母 |
(幽靈-主旋律、高音部分)
|
21 |
戰鬥 |
殘破容器 |
(幽靈-主旋律)
|
22 |
戰鬥 |
加利安 |
(諸神與榮耀-第1部分)
|
23 |
戰鬥 |
繪畫大師席奧 |
(諸神與榮耀-第2部分)
|
24 |
休息 |
溫泉和長椅
|
25 |
戰鬥 |
蜂巢騎士(第3階段) |
(諸神與榮耀-第1部分)
|
26 |
戰鬥 |
胡長老 |
(諸神與榮耀-第1部分)
|
27 |
戰鬥 |
收藏家(進升級) |
(變調:諸神與榮耀-第2部分)
|
28 |
戰鬥 |
神之馴服者 |
(憤怒的神明,愚人鬥獸場音樂第6部分)
|
29 |
戰鬥 |
劇團團長格林 |
(幽靈-主旋律、高音部分)
|
30 |
休息 |
溫泉和長椅
|
31 |
休息 |
尋神者(談論烏恩)
|
32 |
戰鬥 |
6 x 守望者騎士 |
(憤怒的神明)
|
33 |
戰鬥 |
烏姆(進升級) |
(諸神與榮耀-第2部分)
|
34 |
戰鬥 |
有翼諾斯克 |
(幽靈-完整音軌)
|
35 |
戰鬥 |
偉大骨釘賢者斯萊 |
(諸神與榮耀-第1部分,憤怒的神明)
|
36 |
戰鬥 |
崗哨大黃蜂 |
(聖巢之鳳)
|
37 |
休息 |
溫泉和長椅
|
38 |
戰鬥 |
暴怒守衛 |
(諸神與榮耀-第1部分)
|
39 |
戰鬥 |
失落近親 |
(幽靈-主旋律、高音部分)
|
40 |
戰鬥 |
無眼(進升級) |
(幽靈-主旋律)
|
41 |
戰鬥 |
叛徒領主 |
(憤怒的神明)
|
42 |
戰鬥 |
白色防禦者 |
(諸神與榮耀-第1部分)
|
43 |
休息 |
溫泉和長椅
|
44 |
休息 |
尋神者(談論白色夫人)
|
45 |
戰鬥 |
靈魂暴君 |
(諸神與榮耀-第1部分,憤怒的神明)
|
46 |
戰鬥 |
馬科斯(進升級) |
(幽靈-主旋律、高音部分)
|
47 |
戰鬥 |
灰色王子左特(第3階段) |
(諸神與榮耀-第2部分)
|
48 |
戰鬥 |
失敗冠軍 |
(憤怒的神明)
|
49 |
戰鬥 |
夢魘之王格林 |
(幽靈-完整音軌)
|
50 |
休息 |
溫泉和長椅
|
51 |
休息 |
尋神者(談論蒼白之王)
|
52 |
戰鬥 |
純粹容器 |
(純粹容器)
|
53 |
戰鬥 |
無上輻光 |
(第1至5階段:輻光,第6階段:調諧)
|
注
- 聖巢萬神殿中的部分地形變為相應的進升級難度,但Boss的生命值與傷害不變(與調諧級以及其他萬神殿一致)。
- 聖巢萬神殿的結尾不會顯示通關所用時間(除非是尋神者模式)。
- 走到其他萬神殿門口或諸神堂神像前會顯示「進升()」,而聖巢萬神殿顯示的是「挑戰()」。
- 如果無傷通關聖巢萬神殿,門口的標記會更加明亮(除非該神殿的四個束縛都已經完成)。
風暴之地
完成所有萬神殿和全部束縛後即可進入風暴之地()。
- 風暴之地是一個末日廢墟風格的空曠之地,只有一條路橫穿這片廢墟。
- 背景中有呼嘯風聲、雷鳴和依稀可見的閃電。地面上滿是尋神者的面具。
- 盡頭處,背景有兩隻巨大生物的殘骸。在遊戲文件中它們被稱為「古神()」。
- 查看盡頭處的物品,會解鎖風化面具的獵人日誌條目。
生命血房間
需要完成相應的束縛來解鎖這個房間。解鎖後,可以在挑戰聖巢萬神殿的中場休息時獲取額外的生命血。
- 解鎖條件:完成8個束縛。完成的束縛越多,生命血越多。
- 8鎖:每個繭3個生命籽
- 12鎖:每個繭4個生命籽(總12)
- 16鎖:每個繭5個生命籽(總16)
尋神者的記憶
在垃圾坑對着尋神者使用夢之釘時,有2%的概率進入她的記憶,而不是她的夢境(神居)。這裏只能夠進入一次。
- 這裏與呼嘯懸崖很相似,背景里一片荒蕪,同時在這裏可以看到尋神者隱藏在牆壁旁,旁邊有一個臨時調諧裝置。
- 檢查裝置後,小騎士會被尋神者察覺並驅逐,隨後回到垃圾坑。
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| | Do not think… Do not speak… Do not hope… Do not… |
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遊戲內的中文文本在翻譯上或有錯漏,因此存在部分描述經編輯者修改後,與遊戲實際不符的情況。考究劇情等還請以原文英文為準。不便之處敬請諒解。