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空洞骑士/版本历史
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这里记录了各内容包、实体游戏和版本更新发售或实装的日期以及历次更新内容。
拓展内容
名称 | 图标 | 版本 | 公布日期 | 实装日期 |
---|---|---|---|---|
隐藏的梦 | ![]() |
1.1.1.6 | 2017年6月7日 | 2017年8月3日 |
格林剧团 | ![]() |
1.2.1.0 | 2017年9月14日 | 2017年10月26日 |
生命血 | ![]() |
1.3.1.5 | 2018年3月23日 | 2018年4月20日 |
寻神者 | ![]() |
1.4.2.4 | 2018年1月30日 | 2018年8月23日 |
游戏发售
名称 | 平台或类型 | 公布日期 | 发行日期 |
---|---|---|---|
《空洞骑士》(抢先体验) | 试玩版 | 2017年1月23日 | 2017年2月(仅限本月) |
《空洞骑士》 | Microsoft Windows | 2014年11月 | 2017年2月25日 |
《空洞骑士》 | MacOS、Linux | 2017年3月28日 | 2017年4月11日 |
《空洞骑士》 | Nintendo Switch | 2017年1月21日 | 2018年1月12日 |
《空洞骑士》(虚空之心) | PlayStation 4、Xbox One | 2018年9月11日 | 2018年9月26日 |
实体游戏
名称 | 平台或类型 | 公布日期 | 发行日期 |
---|---|---|---|
Indiebox版 | Microsoft Windows | 2017年6月8日 | 2017年6月(已下架) |
物理控制台(Skybound) | Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch | 2018年8月23日 | 已取消 |
标准版与收藏版 | PC、Nintendo Switch、PlayStation 4 | 2019年3月12日 | 2019年5月31日 |
原声集
名称 | 公布日期 | 发行日期 |
---|---|---|
《空洞骑士原声集》 | 2017年2月7日 | 2017年2月10日 |
《空洞骑士:诸神与梦魇》 | 2018年7月17日 | 2018年8月9日 |
虚空之心
《空洞骑士:虚空之心》是为PS4及Xbox One准备的数字版《空洞骑士》,对于PC端与Nintendo Switch而言则是一次更新。
增添
- “虚空之心”菜单样式
更改
- 几处小修补。
- 新的等待页面。
- 游戏平衡调整。见1.4.3.2和1.4.2.7(beta)等更新中的具体调整。
- 猎人日志图像修改:
- 巴德尔和巴德尔长者的眼睛有着被感染的橙色光点。
- 国王傀儡的眼睛没有被感染。
版本历史
- 软件更新版本由4位十进制数构成,分别代表:主要、次要、维护、修复。
- 前两者指主要或次要的内容增添;维护指不影响内容的增添;修复仅指修复错漏,不改变内容(除了修复影响较大的bug)。
1.4.3.2
- 虚空之心版本的更新。
- 增加了“虚空之心”的菜单样式。
- 修复了某些玩家在游玩时会经历的慢速问题。

1.4.2.9(beta)
- 修复了岗哨大黄蜂会卡在神居的墙中的问题。
- 修复了在神居中击败失败冠军和失落近亲后,圣巢中的梦境Boss也被当做挑战成功而没有达成成就的问题。(前提是在神居挑战之前没有打过)
- 增加了新的检查途径确保大师万神殿的Boss不会停留在地面上。
1.4.2.8(beta)
- 修复了寻神者内容中的最终战中的生成物位置错误的问题。
- 提升了其中一个Boss的攻击的可见度。
- 修复了完成愚人试炼后,神之驯服者的雕像没有在诸神堂中解锁的问题。
- 修复了选择存档时的显示错误。
- 游戏文本修正。(“虚空启智(Void Given Form)”变为“虚空凝聚(Void Given Focus)”)
1.4.2.7.(beta)
- 寻神者内容中的纯粹容器更容易被硬直了。
- 神居中的生命茧含有更多的生命籽。
- 不再需要完成愚人试炼才能进入贤者万神殿。

1.4.2.4
- 寻神者实装。
- 增加了以下beta版本中的补丁。(其中沉重之击的具体改动:装备后,Boss硬直所需的攻击次数减1)
1.3.3.7(beta)
- 修复了在钉子匠完成最终升级后强制退出造成的软锁。
- 修复了帝王之翼的画面问题。
- 更改了守望者骑士附近的阴影生成点。
- 进入守梦者所在地的时候会自动保存进度。
- 修复了泼水时奎若和斗兽场观众的反应。
- 一些修补和优化。
1.3.3.3(beta)
- 修复了前一个公开beta版本中无法创建新存档的问题。
- 增加了更多分辨率选项。
- 一些修补和优化。
1.3.3.1(beta)
- 增加了更多分辨率选项。
- 一些修补和优化。
1.3.2.7(beta)
- 修复了最终战中的显示出错。
- 修复了地图显示错误、
- 修复了缺失的语音。
- 修复了格林之子的特效错误。
- 修复了后期的NPC画面的语音错误。
- 修复了闪光物品的显示出错。
1.3.1.8(beta)
- 修复了Linux中成就无法显示的问题。
- 修复了灵魂大师被困在循环里的问题。
- 修复了鹿角站的开关。
- 图像修复。
1.3.1.7(beta)
- 修复了梦之盾无法阻挡物体的问题。
- 修复了指南针的图标显示位置出错的问题。
- 移除了游戏后期区域中的奇怪的透明墙。
- 修复了简中版本的日志页面上的错误。
- 修复了旧存档无法被正确读取的问题。
- 修复了阿布不离开德特茅斯的问题。
- 小修补。
- 图像修复。
1.3.1.5
1.3.0.8(beta)
- 空洞骑士的地火攻击升至2血。
1.3.0.6
- Mac OS X现在有1800p的分辨率选项了。
- 萨鲁巴不会在玩家灵魂值达上限,且坐在椅子上时出现。
- 在愚人试炼中,站在最顶上的平台也无法正好躲在最上层的加皮德的下面。
1.3.0.4 R8635(生命血beta)
- 加强了其中一个Boss (即叛徒领主),现在才是真正的挑战!
- 带有全新曲目的一个新Boss!
- 个性化的地图标记!(制图师狂喜)
- 额外内容已添加至游戏菜单!
- 数不清的平衡调整及其他优化。(沉重之击真的很不错......开玩笑)
- 修复了几个漏洞。
- 增添了新音效和语音。
- 改善了优化效果。
1.2.2.2.
- 修复了粪虫防御者丢失的语音。
- 移除了错误的绿、蓝色像素。
- 修复了可以在战斗前就对Boss造成伤害的问题。
- 几处图像修复。
- 几处画面修复。
- 修复了某些敌人和Boss被外物(如梦之盾,吸虫之巢)打死时会出错的问题。
- 修复了可以穿墙打开开关的问题。
- 修复了对话。
- 修复了意语版本中出错的Boss名字标题。
- 修复了在顺着墙滑下来时亡者之怒无法生效的问题。
1.2.2.1
- 持续完善,如在游戏后期的区域中某些手柄无法操作的问题。
1.2.2.0
- 修复了前一次维护中没有完善的地方,如一些手柄无法正常操作的问题。
1.2.1.7
- 修复了无法打开某些宝箱的问题。
1.2.1.4
- 修复了梦魇之王不出现的问题。
- 修复了梦魇之王在硬直时的受伤数值出错的问题。
- 修复了莫诺蒙的水箱的互动问题。
- 移除了备用的护符槽。
- 更新了制作人员列表。
- 修复了可以挑战两次同个格林亲族的问题。
- 调整了泪水之城的敌人分布。
1.2.1.3(beta)
- 修复了收藏家的罐子中没有小怪生成的问题。
- 修复了游戏后期的隐藏区域中可能存在的软锁。
- 修复了在游戏后期的某个隐藏区域中原路返回时可能会将玩家传送到另一个地方的问题。

1.2.1.0
- 格林剧团的任务现在开始了、去寻觅梦魇之灯吧。
- 新的护符。
- 增加了巴西葡萄牙语和俄语选项(beta)。

1.1.1.8
- 修复了装备防御者纹章去挑战收藏家时他会变透明的问题。
- 修复了特定Boss无法被吸虫之巢所伤害的问题。
- 修复了使用蘑菇孢子、防御者纹章的气团或吸虫之巢击败勇士之梦时无法成功获取精华的问题。
- 修复了吸虫之母对防御者纹章的臭气无反应的问题。
- 为隐藏的梦Boss重新增加了丢失的图像和音频。
- 调整了隐藏的梦中Boss的俯冲式攻击。
1.1.1.7
- 修复了泪水之城的敌人无法被击杀以及制作人员列表的小差错。
1.1.1.6
- 为庆祝隐藏的梦实装而更换了游戏主题背景。
- 修复了隐藏的梦中其中一个Boss在进行特定的动作后,其战吼持续停留的问题。
- 修复了敌人在受到大量连续的伤害时会连着死亡两次的问题。(比如装备吸虫之巢后的复仇之魂,召唤物,蘑菇孢子等)这引发了不少麻烦,包括打破了螳螂领主的一系列攻击并导致斗兽场中小怪蜂拥而出。早就该修理了!
- 微调了吸虫之巢的伤害。
1.1.1.4

1.0.3.8
- 修复了部分NPC或Boss的名字无法显示的问题。
- 初步测试了日文版本。
1.0.3.7
- 修复了大型躯壳哨兵被卡住的问题。
- 持续优化翻译版本并修复了一些bug。
1.0.3.5(beta)
- 修复了在中文语言下与特定NPC对话造成的软锁问题。
- 持续优化翻译版本中。
1.0.3.4(beta)
- 深度优化德语、西语、简中及韩语(均为beta)的翻译文本及图像显示。
1.0.3.3(beta)
- 语言选项增加:德语(beta)、西语(beta)、简中(beta)及韩语(beta)。
- 修复了部分Boss或NPC名字显示出错的问题。
- 修复了“快速地图”快捷键在进入、退出场景时造成的问题。(这次来真的)
- 稍微调整了白色宫殿内的复活点。
- 调整了敌人的行动模式。
- 优化剧情画面。
1.0.3.2
- 增加了支持简体中文与德语的beta版。
- 修复了在战斗中无法对粪虫防御者使用梦之钉的问题。
- 修复了“快速地图”快捷键在进入、退出场景时造成的问题。
- 修正了敌人的梦语。
- 修复了几处粒子特效。
- 修复了几处音效、音乐。
1.0.3.1
- 在菜单上增加了语言选项。
- 修复了增加骨钉攻击范围的护符在小骑士爬墙时无法生效的问题。
- 修复了游戏内计时器的游戏时长显示错误的问题。

1.0.2.8
[27] 增加了包含所有以下beta版中所修改的补丁。
1.0.2.8(beta)
- 持续优化中。
- 修复了失败冠军硬直后造成的伤害数值错误。
- 为向下兼容而优化了特定场景。
- 连按两下“快速地图”反应时间缩短,同时坐在长椅上也可使用这个快捷键。
- 修复了左特触发事件可被跳过的问题。
1.0.2.6(beta)
- 修复了击败阴影后立刻死亡的所导致的奇怪问题。
- 修复了大跳虫不受范围性持续伤害(如蘑菇孢子)的问题。
- 修复了挑战残破容器之前的软锁问题。

1.0.1.9(beta)
- 修复了玩家可以在半空中使用超级冲刺的问题。
- 完善了深巢的鹿角站的剧情描述。
- 修复了低内存电脑在加载游戏菜单时崩溃的问题。

1.0.1.4(beta)
- 修复了在游戏后期开放的区域中通过“快速地图”打开全域地图时游戏会卡住的问题。
- 修复了玩家在退出游戏后期开放的区域时播放的动画出错问题。
- 修复了蘑菇巨人持续出现的问题。
- 修复了在左特战前哭嚎时对他使用梦之钉会导致他变透明的问题,他根本不配。
- 减少了启动时的堆分配。
1.0.1.2(beta)
- 修复了灵魂大师的冲击波有时无法显示的问题。
- 修复了在打开隐藏墙时对应音效不播放的问题。
- 修复了收集面具碎片时出现白屏的问题。

1.0.1.1
- 修复了在击败水晶守卫后立刻死亡就无法使用原场景中的长椅的问题。
- 修复了在击败暴怒守卫后立刻死亡,场景中的大门就无法开启的问题。
- 修复了城市纹章嵌入雕像后,图层位置错误并覆盖了小骑士的问题。

1.0.0.7
- 解决了在废弃电车轨道旁的强制步行问题。
- 初步优化。
- 增加了柯尼法的哼歌声和他周围的纸片。

1.0.0.6
- 最初的Steam版本。
1.0.0.5
- 最初的GOG(good old games)版本。
- ↑ Steam社区2018年9月26日
- ↑ Steam社区2018年8月29日
- ↑ Steam社区2018年8月28日
- ↑ Steam社区2018年8月27日
- ↑ Steam社区2018年6月18日
- ↑ Steam社区2018年6月4日
- ↑ Steam社区2018年5月30日
- ↑ Steam社区2018年5月2日
- ↑ Steam社区2018年4月24日
- ↑ Steam社区2018年4月20日
- ↑ Steam社区2018年3月24日
- ↑ Steam社区2017年11月14日
- ↑ Steam社区2017年11月9日
- ↑ Steam社区2017年11月7日
- ↑ Steam社区2017年10月31日
- ↑ Steam社区2017年10月29日
- ↑ Steam社区2017年10月26日
- ↑ Steam社区2017年8月11日
- ↑ Steam社区2017年8月8日
- ↑ Steam社区2017年8月7日
- ↑ Steam社区2017年8月4日
- ↑ Steam社区2017年6月26日
- ↑ Steam社区2017年6月21日
- ↑ Steam社区2017年6月20日
- ↑ Steam社区2017年6月8日
- ↑ Steam社区2017年5月18日
- ↑ Steam社区2017年4月11日
- ↑ Steam社区2017年4月7日
- ↑ Steam社区2017年3月31日
- ↑ Steam社区2017年3月18日
- ↑ Steam社区2017年3月14日
- ↑ Steam社区2017年3月13日
- ↑ Steam社区2017年3月12日
- ↑ Steam社区2017年3月3日
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游戏内的中文文本在翻译上或有错漏,因此存在部分描述经编辑者修改后,与游戏实际不符的情况。考究剧情等还请以原文英文为准。不便之处敬请谅解。