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文明系列:阿茲特克

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本文介紹的是:《文明》系列的登場文明
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阿茲特克Aztec)為Firaxis Games開發的戰棋遊戲系列《席德·梅爾的文明》系列中出場的文明之一。

文明

領袖為蒙特祖瑪[1](Moctezuma II,1475-1520)。

文明II

領袖為蒙特祖瑪[1]納茲卡[2](Nazca)。
文明設定為完美主義、文明性。

文明III

領袖為蒙特祖瑪[1]
特色單位為替代武士的美洲虎戰士(Jaguar Warrior),擁有1點攻擊力及1點防禦力,每回合最大可移動2格。
文明設定為農業性、軍事性,初始解鎖科技為武士道(Warrior Code)和陶器(Pottery)。

文明IV

領袖為蒙特祖瑪[1]
特色單位為替代劍士的美洲虎戰士(Jaguar),擁有5點攻擊力,額外自帶林地一級晉升。
特色建築為替代法院的祭壇(Sacrificial Altar),額外-50%加速生產時間。
初始解鎖科技為神秘主義(Mysticism)及狩獵(Hunting)。

文明V

領袖為蒙特祖瑪[3](Moctezuma I,1398-1469),領袖特色能力為俘虜獻祭(Sacrificial Captives),效果為:

  • 消滅敵方單位可獲得文化獎勵。

特色單位為替代勇士的肉搏單位美洲虎戰士(Jaguar),擁有8點戰鬥力,2點移動力,擁有「林地作戰」[4]晉升,在森林/叢林單元格時獲得+33%戰鬥加成且該普升可繼承,消滅敵方單位後治療25點傷害。
特色建築為替代磨坊的水上園圃(Floating Gardens),維護費減至1金幣,額外為城市+15%糧食,每處有人口工作的湖泊單元格+2食物。

文明VI

領袖為蒙特祖瑪[3]
特色單位為替代勇士的遠古時代近戰單位雄鷹戰士(Eagle Warrior),擁有28點戰鬥力,2點移動力;有幾率把其他文明的軍事單位轉化為建造者並俘獲。
特色建築為替代競技場的蹴球場(Tlachtli),效果為:

  • 標準版:額外+2信仰值、+1文化值;每回合+1大將軍點數。
  • 《迭起興衰》、《風雲變幻》規則集:額外+2信仰值、+2文化值;每回合+1大將軍點數。

文明特色能力為五個太陽的傳說(Legend of the Five Suns),效果為:

  • 可以使用建造者勞動力推進20%的區域建設進程。

蒙特祖瑪

蒙特祖瑪為目前阿茲特克唯一的官方領袖。
其領袖能力為送給國王的禮物(Gifts for the Tlatoani),效果為:

  • 領土上的奢侈品資源為額外2座城市提供1點宜居度。
  • 領土上每種改良的奢侈品資源將為軍事單位+1戰鬥力。

議程「特諾奇蒂特蘭」(Tlatoani)[5]的表現為「試圖收集一切能得到的奢侈品資源,喜歡和他擁有相同奢侈品資源的文明。討厭擁有他所沒有的奢侈品資源的文明。」

註釋

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 即蒙特祖瑪二世
  2. 虛構
  3. 3.0 3.1 即蒙特祖瑪一世
  4. 通過林地/叢林時移動力加倍
  5. 英文為「Tlatoani」,即阿茲特克國王的稱呼,而非「Tenochtitlan」

相關頁面

參考網站:https://civilization.fandom.com/wiki/Aztec