獸棋
基本資料 | |
作品原名 | 獸棋、一象二獅三豹(虎)四虎(豹)五狼六狗七貓八鼠 |
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原作載體 | 棋類遊戲 |
原作作者 | 中國某地區人民群眾 |
改編載體 | 各種電腦版和手遊版獸棋 |
相關作品 | 鬥獸棋 |
獸棋是部分省份的一種棋類遊戲。
獸棋可能是「鬥獸棋」的簡化衍生版本的遊戲,其棋盤和遊戲規則與鬥獸棋有較大差異。
民間更常見的叫法是直接叫「一象二獅……八鼠」,而不叫它「獸棋」。
遊戲簡介
獸棋的起源難以考證,是流行於部分省份的棋類遊戲。
「獸棋」源自民間,市面上也常被作為兒童智力遊戲出售。不同地區的獸棋規則有一定差異。
遊戲人數及陣營
獸棋遊戲人數固定為2名玩家。
遊戲道具
獸棋遊戲所需遊戲道具包括。
- 棋盤
棋位有採用交叉點和採用方格兩種規則。
如果是採用交叉點棋位,則棋盤為4×4的標準方格(4條橫線、4條縱線),即九宮格。
如果是採用方格棋位,則棋盤為5×5的標準方格(5條橫線、5條縱線),即十六宮格。
- 獸棋棋盤(棋子倒扣,未翻開)
- 棋子
獸棋的雙方棋子各8枚,分別為一象、二獅、三豹(虎)、四虎(豹)、五狼、六狗、七貓、八鼠。棋子可以為方形或圓形。
其中「三」和「四」,有的地區為「三虎」和「四豹」,也有的地區為「三豹」和「四虎」,但不影響遊戲規則,只要規定好了,玩法是一樣的。
市面上有成品的棋具出售,多為帶有動物的彩色畫像的棋子;也可以用硬紙片自製,只寫上棋子名稱,但棋子大小形狀要儘量相似,避免作弊。
遊戲進程及規則
擺子階段
遊戲開始前,先將雙方共16枚棋子倒扣,洗亂,分別擺放在16個棋位上。(此時,雙方玩家都不知道各個棋子是什麼)
若為九宮格棋盤,則佈置在交叉點上;若為十六宮格棋盤,則佈置在方格內。玩法都一樣。
翻子/行子階段
行子階段,雙方輪流翻開棋子或移動棋子。(最先行子權可以猜拳或擲骰子決定,或由上一局敗者或勝者先行)
- 基本規則
無論是翻子還是行子,均是一步操作,每個玩家每次只能進行一步操作。
在不能行子的情況下,只能翻子;在既可以行子/吃子,也可以翻子的情況下,可以自己選擇行子/吃子還是翻子。
棋子只能橫向或縱向移動,每次移動一個位置。(部分規則中可以走斜線)
- 棋子大小及吃子:
- 棋子大小為:
- 一象>二獅>三豹(虎)>四虎(豹)>五狼>六狗>七貓(這些棋子的大小可以傳遞)
- 七貓>八鼠
- 八鼠>一象(這兩個棋子的大小不可以傳遞)
- 棋子大小為:
- 吃子規則
- 如果雙方的兩枚棋子相鄰,則棋子較大的一方行子時,就可以將該枚鄰近的棋子吃掉,將其從棋盤上取走。若雙方棋子相同,則可以「同歸於盡」,將雙方該棋子都從棋盤上取走。
勝負判定
- 如果其中一方將另一方的棋子全部吃掉,則前者勝;或者其中一方主動認輸,另一方勝。
- 如果最後雙方各剩一枚棋子,進入追逐戰,無法分出勝負,則有的規則規定為平局;也有的規則規定誰的剩餘棋子大,誰勝。
一般情況下,「八鼠」和「一象」是決定勝負的棋子;因為「一象」可以吃掉除了「八鼠」之外的任何棋子,而「八鼠」是唯一能夠吃掉「一象」的棋子。所以,一旦哪方「八鼠」被吃,除非同樣吃掉對方的「八鼠」,不然基本沒有勝算。
獸棋與鬥獸棋
獸棋可能脫胎自鬥獸棋,規則有很大差異。
棋盤差異
- 獸棋與鬥獸棋的棋盤不同,不僅棋位數量不同,佈局也不同,獸棋沒有「獸穴」「陷阱」「小河」等的設定。
玩法規則差異
- 由於獸棋沒有獸穴、陷阱和小河,自然也就沒有「佔領對方獸穴」「進入陷阱無戰力」「是否可下水過河」之類的規則。
- 獸棋是「翻牌」式玩法,棋子初始擺放位置是隨機的;而鬥獸棋是「明牌」玩法,棋子初始位置是固定擺放。
- 鬥獸棋可以通過吃光對方棋子、佔領對方獸穴、堵死對方讓對方無法行子三種方式獲勝,而獸棋則只能通過吃光對方棋子獲勝(部分地區規則中,如果雙方各只剩一個棋子且陷入追逐戰,則棋子大的一方也算獲勝)。
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