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三國殺:郭嘉

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郭嘉是《三國殺》中的武將之一。

人物簡介

郭嘉(170年-207年),字奉孝,潁川陽翟(今河南禹州)人。東漢末年曹操帳下著名謀士。

郭嘉出身潁川郭氏。原為袁紹部下,後轉投曹操,為曹操統一中國北方立下了功勳,官至軍師祭酒,封洧陽亭侯。在曹操征伐烏丸時病逝,年僅三十八歲。諡號貞侯。史書上稱他「才策謀略,世之奇士」。曹操稱讚他見識過人,是自己的「奇佐」。

身份模式

龍版

三國殺-郭嘉-標-龍.jpg
郭嘉 奉孝
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 20/25
牌面描述

〖天妒〗:自己所有判定牌收歸手牌。
〖遺計〗:自己每受1點傷害,就能從牌堆里摸兩張牌,交給任意一名或多名玩家。

簡略描述[1]

〖天妒〗:當你的判定牌生效後,你可以獲得之。
〖遺計〗:當你受到1點傷害後,你可以摸兩張牌,然後可以將以此法獲得的牌交給最多兩名其他角色。[2]

規則集描述[1]

〖天妒〗
當你進行的判定結果確定後❷,你可獲得判定牌。

〖遺計〗
當你受到1點傷害後,你可摸兩張牌扣置入處理區(對你可見)▶你可選擇:1.將其中的一張交給一名其他角色,將另一張交給另一名其他角色;2.將這兩張牌交給一名其他角色。

實際上跟標郭嘉是一樣的。

標準版

2008版

三國殺-郭嘉-標.png
早終的先知 郭嘉
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 WEI 006
簡略描述

〖天妒〗:當你的判定牌生效後,你可以獲得此牌。
〖遺計〗:當你受到1點傷害後,你可以觀看牌堆頂的兩張牌,然後將這些牌交給任意角色。

規則集描述

〖天妒〗
當你進行的判定結果確定後❷,你可獲得判定牌。

〖遺計〗
當你受到1點傷害後,你可將牌堆頂的兩張牌扣置入處理區(對你可見)▶你選擇:1.將其中的一張交給一名其他角色,將另一張交給一名角色;2.將這兩張牌交給一名角色。

  • 各線上平台上線情況:該武將已在三國殺OL、三國殺十周年、三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
天妒 也好。 罷了。
遺計 就這樣吧。 哦?
陣亡 咳、咳……
勝利(OL) 這洞察一切的力量,只為吾主而存在。

界限突破2014

三國殺-郭嘉-界標.png
早終的先知 郭嘉
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 WEI 006、JX.WEI 006
簡略描述

〖天妒〗:當你的判定牌生效後,你可以獲得此牌。
〖遺計〗:當你受到1點傷害後,你可以摸兩張牌,然後你可以在至多兩名其他角色的武將牌旁分別扣置至多兩張手牌。這些角色的下個摸牌階段開始時獲得這些牌。

規則集描述

〖天妒〗
當你進行的判定結果確定後❷,你可獲得判定牌。

〖遺計〗
當你受到1點傷害後,你可摸兩張牌▶你可選擇至多兩名其他角色,於這些角色的武將牌旁分別扣置至多兩張手牌(均稱為「計」)→其中的每名角色的下個摸牌階段開始時❷,其獲得其武將牌旁的所有「計」。

在2014年進行了削弱。可以看出當時的「界限突破」實際上還是對標準版的修改與平衡性調整,標準版的郭嘉與張遼在都被一定程度的削弱(不過遠沒有劉備黃月英在2013年挨的一刀慘)。

  • 各線上平台上線情況:該武將曾在三國殺OL、三國殺移動版上線,現已替換為其他版本。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
天妒 那,就這樣吧。 天意如此。
遺計 錦囊妙策,終定社稷。 依此計行,遼東可定。
陣亡 咳咳咳咳咳……

界限突破2018

早終的先知 郭嘉[3]
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 JX.WEI 006
簡略描述

〖天妒〗:當你的判定牌生效後,你可以獲得此牌。
〖遺計〗:當你受到1點傷害後,你可以摸兩張牌,然後你可以將至多兩張手牌交給一至兩名其他角色。

規則集描述

〖天妒〗
當你進行的判定結果確定後❷,你可獲得判定牌。

〖遺計〗
當你受到1點傷害後,你可摸兩張牌▶你可將至多兩張手牌交給其他角色。

  • 各線上平台上線情況:該武將已在三國殺OL、三國殺十周年、三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。

始計篇·智

月明星稀,烏鵲南飛。繞樹三匝,何枝可依?
——曹操《短歌行》

2021版

三國殺-神郭嘉-智.png
星月奇佐 郭嘉
勢力 勢力字 神.png
性別
體力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
編號 LE 020
簡略描述

〖慧識〗:出牌階段限一次,若你的體力上限小於10,你可以進行判定:若結果與此階段內以此法進行判定的結果的花色均不同,且此時你的體力上限小於10,你可以重複此流程並加1點體力上限,然後你可以將所有生效的判定牌交給一名角色。若其手牌數為全場最多,你減1點體力上限。
〖天翊〗:覺醒技,準備階段,若全場角色在本局遊戲中均受到過傷害,你加2點體力上限,回復1點體力,然後令一名角色獲得〖佐幸〗。
〖輝逝〗:限定技,出牌階段,你可以選擇一名角色,若其:有未觸發的覺醒技,且你的體力上限不小於X(X為全場角色數),則你選擇其中一個覺醒技,然後該角色視為滿足覺醒條件;沒有未觸發的覺醒技,其摸四張牌。若如此做,你減2點體力上限。
〖佐幸〗:準備階段,若令你獲得此技能的角色存活且體力上限大於1,你可以令其減1點體力上限。若如此做,本回合接下來的出牌階段限一次,你可以視為使用一張普通錦囊牌。

規則集描述[4]

〖慧識〗
出牌階段限一次,若你的體力上限小於10,你可判定▶若{結果與你於此階段內因執行此技能的消耗和效果而進行的判定的結果的花色均不同或你於此階段內未因執行此技能的消耗或效果而判定過}且你的體力上限小於10,你{加1點體力上限,可重複此流程}。你將所有的判定牌交給一名角色▷若其為手牌數最大的角色,你減1點體力上限。
◆此流程即「你判定。若結果與你於此階段內因執行此技能的消耗和效果而進行的判定的結果的花色均不同且你的體力上限小於10,你{加1點體力上限,可重複此流程}」。在此流程中的判定流程結束之前,不會插入默認的系統將此判定牌置入棄牌堆的移動事件。

〖天翊〗
覺醒技,準備階段開始時,若所有角色均受到過傷害,你加2點體力上限▶你回復1點體力,令一名角色獲得〖佐幸〗。

〖輝逝〗
限定技,出牌階段,你可選擇一名角色並獲得1枚「遺」▶若:其擁有未發動過的帶有「覺醒技」標籤的武將技能且你的體力上限不小於X,你選擇其一個未發動過的帶有「覺醒技」標籤的武將技能,將此技能的發動條件改為沒有條件;其沒有未發動過的帶有「覺醒技」標籤的武將技能或你的體力上限小於X,其摸四張牌。你減2點體力上限。(X為角色數)

〖佐幸〗
①準備階段開始時,若令你獲得〖佐幸〗的角色的體力上限大於1,你可令其減1點體力上限。
②當你於出牌階段內需要使用使用時機為出牌階段內的空閒時間點的普通錦囊牌時❷,若你於此回合內發動過〖佐幸①〗且你於上一次發動〖佐幸①〗後於此階段開始之前未執行過出牌階段且你於此階段內未發動過此技能,你可使用無對應的實體牌的此普通錦囊牌。

手殺三陰之一另外兩個是「大寶」界徐盛和「大鬼」神甘寧,有「大妖」之稱。

技能名稱和晉張春華重複了。

  • 各線上平台上線情況:該武將曾在三國殺移動版上線,現已替換為其他版本。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
慧識 聰以知遠聰明之猿,明以察微。 見微知著健胃蜘蛛人心志。
天翊 天命無常,惟德是輔。 可成吾志者,必此人也!
輝逝 喪家之犬,主公實不足慮也。 時勢兼備,主公復有何憂?
佐幸(舊) 以聰慮難,悉咨於上。 奉孝不才,願獻勤心一輪十牌
佐幸(新) 以聰慮難,悉咨於上。 身計國謀,不可兩遂。
陣亡 可嘆楨幹命也迂……
勝利 既為奇佐,怎可徒有虛名?

2022版

星月奇佐 郭嘉
勢力 勢力字 神.png
性別
體力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
編號 LE 020
簡略描述

〖慧識〗:出牌階段限一次,若你的體力上限小於10,你可以進行判定:若結果與此階段內以此法進行判定的結果的花色均不同,且此時你的體力上限小於10,你可以重複此流程並加1點體力上限,然後你可以將所有生效的判定牌交給一名角色。若其手牌數為全場最多,你減1點體力上限。
〖天翊〗:覺醒技,準備階段,若全場角色在本局遊戲中均受到過傷害,你加2點體力上限,回復1點體力,然後令一名角色獲得〖佐幸〗。
〖輝逝〗:限定技,出牌階段,你可以選擇一名角色,若其:有未觸發的覺醒技,且你的體力上限不小於X(X為全場角色數),則你選擇其中一個覺醒技,然後該角色視為滿足覺醒條件;沒有未觸發的覺醒技,其摸四張牌。若如此做,你減2點體力上限。
〖佐幸〗:出牌階段限一次,若令你獲得此技能的角色存活且體力上限大於1,你可以令其減1點體力上限,然後你視為使用一張普通錦囊牌。

規則集描述[4]

〖慧識〗
出牌階段限一次,若你的體力上限小於10,你可判定▶若{結果與你於此階段內因執行此技能的消耗和效果而進行的判定的結果的花色均不同或你於此階段內未因執行此技能的消耗或效果而判定過}且你的體力上限小於10,你{加1點體力上限,可重複此流程}。你將所有的判定牌交給一名角色▷若其為手牌數最大的角色,你減1點體力上限。
◆此流程即「你判定。若結果與你於此階段內因執行此技能的消耗和效果而進行的判定的結果的花色均不同且你的體力上限小於10,你{加1點體力上限,可重複此流程}」。在此流程中的判定流程結束之前,不會插入默認的系統將此判定牌置入棄牌堆的移動事件。

〖天翊〗
覺醒技,準備階段開始時,若所有角色均受到過傷害,你加2點體力上限▶你回復1點體力,令一名角色獲得〖佐幸〗。

〖輝逝〗
限定技,出牌階段,你可選擇一名角色並獲得1枚「遺」▶若:其擁有未發動過的帶有「覺醒技」標籤的武將技能且你的體力上限不小於X,你選擇其一個未發動過的帶有「覺醒技」標籤的武將技能,將此技能的發動條件改為沒有條件;其沒有未發動過的帶有「覺醒技」標籤的武將技能或你的體力上限小於X,其摸四張牌。你減2點體力上限。(X為角色數)

〖佐幸〗
當你於出牌階段內需要使用使用時機為出牌階段內的空閒時間點的普通錦囊牌時❷,若令你獲得〖佐幸〗的角色的體力上限大於1,你可令其減1點體力上限▶你使用無對應的實體牌的此普通錦囊牌。

省流:加強了〖佐幸〗,可以更靈活的印卡了。

  • 各線上平台上線情況:該武將已在三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。

2023版

星月奇佐 郭嘉
勢力 勢力字 神.png
性別
體力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
編號 LE 020
簡略描述

〖慧識〗:出牌階段限一次,你可以進行判定:若結果與此階段內以此法進行判定的結果的花色均不同,你可以重複此流程,然後你可以將所有生效的判定牌交給一名角色。
〖天翊〗:覺醒技,準備階段,若所有存活角色均受到過傷害,你增加體力上限至10點,然後令一名角色獲得〖佐幸〗。
〖輝逝〗:限定技,當你進入瀕死狀態時,你可以選擇一名角色,若其:有未觸發的覺醒技,則你選擇其中一個覺醒技,然後該角色視為滿足覺醒條件;沒有未觸發的覺醒技,其摸四張牌。
〖佐幸〗:出牌階段限一次,若令你獲得此技能的角色存活且體力上限大於1,你可以令其減1點體力上限,然後你視為使用一張普通錦囊牌。

規則集描述[4]

〖慧識〗
出牌階段限一次,你可判定▶若{結果與你於此階段內因執行此技能的消耗和效果而進行的判定的結果的花色均不同或你於此階段內未因執行此技能的消耗或效果而判定過},你可重複此流程。你將所有的判定牌交給一名角色。
◆此流程即「你判定。若結果與你於此階段內因執行此技能的消耗和效果而進行的判定的結果的花色均不同,你可重複此流程」。在此流程中的判定流程結束之前,不會插入默認的系統將此判定牌置入棄牌堆的移動事件。

〖天翊〗
覺醒技,準備階段開始時,若所有角色均受到過傷害,你獲得1枚「翊」▶你加(10-X)點體力上限,令一名角色獲得〖佐幸〗。(X為你的體力上限)

〖輝逝〗
限定技,當你進入瀕死狀態時,你可選擇一名角色並獲得1枚「遺」▶若:其擁有未發動過的帶有「覺醒技」標籤的武將技能,你選擇其一個未發動過的帶有「覺醒技」標籤的武將技能,將此技能的發動條件改為沒有條件;其沒有未發動過的帶有「覺醒技」標籤的武將技能,其摸四張牌。

〖佐幸〗
當你於出牌階段內需要使用使用時機為出牌階段內的空閒時間點的普通錦囊牌時❷,若令你獲得〖佐幸〗的角色的體力上限大於1,你可令其減1點體力上限▶你使用無對應的實體牌的此普通錦囊牌。

線下實體版始計篇使用的版本,最先收錄於產品《飛鴻印雪》。

歡樂殺修改

星月奇佐 郭嘉
勢力 勢力字 神.png
性別
體力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
編號 Q.LE-020
簡略描述

〖慧識〗:出牌階段限一次,若你的體力上限小於10,你可以進行判定:若結果與此階段內以此法進行判定的結果的花色均不同,且此時你的體力上限小於10,你可以重複此流程並加1點體力上限,然後你可以將所有生效的判定牌交給一名角色。若其手牌數為全場最多,你減1點體力上限。
〖天翊〗:覺醒技,準備階段,若全場角色在本局遊戲中均受到過傷害,你加2點體力上限,回復1點體力,然後令一名角色獲得〖佐幸〗。
〖輝逝〗:限定技,出牌階段,你可以選擇一名角色,若其:有未觸發的覺醒技,且你的體力上限不小於X(X為全場角色數),則你選擇其中一個覺醒技,然後該角色視為滿足覺醒條件;沒有未觸發的覺醒技,其摸四張牌。若如此做,你減2點體力上限。
〖佐幸〗:出牌階段開始時,若令你獲得此技能的角色存活且體力上限大於1,你可以令其減1點體力上限,然後你視為使用一張普通錦囊牌。

規則集描述[4]

〖慧識〗
出牌階段限一次,若你的體力上限小於10,你可判定▶若{結果與你於此階段內因執行此技能的消耗和效果而進行的判定的結果的花色均不同或你於此階段內未因執行此技能的消耗或效果而判定過}且你的體力上限小於10,你{加1點體力上限,可重複此流程}。你將所有的判定牌交給一名角色▷若其為手牌數最大的角色,你減1點體力上限。
◆此流程即「你判定。若結果與你於此階段內因執行此技能的消耗和效果而進行的判定的結果的花色均不同且你的體力上限小於10,你{加1點體力上限,可重複此流程}」。在此流程中的判定流程結束之前,不會插入默認的系統將此判定牌置入棄牌堆的移動事件。

〖天翊〗
覺醒技,準備階段開始時,若所有角色均受到過傷害,你加2點體力上限▶你回復1點體力,令一名角色獲得〖佐幸〗。

〖輝逝〗
限定技,出牌階段,你可選擇一名角色並獲得1枚「遺」▶若:其擁有未發動過的帶有「覺醒技」標籤的武將技能且你的體力上限不小於X,你選擇其一個未發動過的帶有「覺醒技」標籤的武將技能,將此技能的發動條件改為沒有條件;其沒有未發動過的帶有「覺醒技」標籤的武將技能或你的體力上限小於X,其摸四張牌。你減2點體力上限。(X為角色數)

〖佐幸〗
出牌階段開始時,若令你獲得〖佐幸〗的角色的體力上限大於1,你可選擇一個普通錦囊牌的牌名並令其減1點體力上限▶你使用無對應的實體牌的此普通錦囊牌。

更改了〖佐幸〗的發動時機,由出牌階段的空閒時間點改成出牌階段開始時。

小程序登峰造極

2023版

三國殺-郭嘉-極.jpg
登峰造極 郭嘉
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 J.WEI 006
簡略描述

〖定策〗:遊戲開始時,你獲得3點謀略值(謀略值的上限為5;若你有謀略值,你視為擁有〖妙計〗)。每回合結束時,你獲得X點謀略值(X為你本回合使用過牌的類別數)。
〖算略〗:每回合限一次,你可以消耗1點謀略值,將一張牌當你本回合使用的上一張基本牌或普通錦囊牌使用。
〖妙計〗:每回合限一次,你可以消耗1-3點謀略值,視為使用對應的牌:1,【過河拆橋】;3[5],【無懈可擊】;3,【無中生有】。

  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
定策 觀天下之勢,以措平亂之策。 主公已有成略,進可依計而行。
算略 敵我之人,皆可為我所欲。 謀,無主則困;事,無備則廢。
妙計 計能規於未肇,慮能防於未然。 心靜則神策生,慮遠則計謀成。
陣亡 經此一別,已無再見之日……

江山如故·轉

雖然天數三分定,妙算神機亦可圖。若是當時存奉孝,難容西蜀與東吳。
——《三國演義》

2023版

三國殺-郭嘉-轉-臨時.jpg
赤壁的先知 郭嘉
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 WEI 404
簡略描述

〖輕輜〗:準備階段,你可以棄置任意名其他角色裝備區內的各一張牌,然後令這些角色獲得〖神速〗直到你的下回合開始。
〖定策〗:當你受到傷害後,你可以依次棄置你和傷害來源各一張手牌,若這兩張牌顏色相同,視為你使用一張【洞燭先機】。
〖針鋒〗:出牌階段每種類別的牌限一次,你可以視為使用一張存活角色技能中包含的牌名的牌(無次數距離限制且須為基本牌或普通錦囊牌),當此牌對該角色生效後,你對其造成1點傷害。
〖神速〗:你可以做出如下選擇:1.跳過判定階段和摸牌階段;2.跳過出牌階段並棄置一張裝備牌;3.跳過棄牌階段並翻面。你每選擇一項,便視為你使用了一張無距離限制的【殺】。[6]

江山如故·轉包的彩蛋武將,對應的是if線中染疾痊癒後赤壁獻策的郭嘉。

武將背景

初平元年二月,郭嘉拜見袁紹,聞曹操怒斥眾諸侯,乃對曰:「董卓於汴水或有埋伏,慎之!」曹操未從,果敗於徐榮。三月,曹操與郭嘉論天下事:「使孤成大業者,必此人也。」

郭嘉從破袁紹,討譚、尚,連戰數克,計定遼東。時年三十八,征烏桓歸途郭嘉因勞染疾,命懸之際竟意外飲下柳皮醋水[7]而愈。建安十三年,曹操屯兵赤壁,郭嘉識破連環之計,議上中下三策,可勝劉備。尚未獻策,曹操便決意採納上策,「奉孝之才,足勝孤百倍,卿言上策,如何不取?」由此,赤壁戰後曹操盡得天下。

國戰模式

國戰標準版

2012版

早終的先知 郭嘉
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 陰陽魚 藍.png單獨勾玉 藍.png
珠聯璧合
編號 G.WEI 006
  • 技能同標準版 2008版
  • 各線上平台上線情況:
    • 該武將已在三國殺OL、三國殺十周年上線。
    • 該武將曾在三國殺移動版上線,現已替換為其他版本。

2018版

三國殺-郭嘉-國標.png
早終的先知 郭嘉
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 陰陽魚 藍.png單獨勾玉 藍.png
珠聯璧合
編號 G.WEI 006
簡略描述

〖天妒〗:當你的判定牌生效後,你可以獲得此牌。
〖遺計〗:當你受到傷害後,你可以觀看牌堆頂的兩張牌,然後將這些牌交給任意角色。

規則集描述

〖天妒〗
當你進行的判定結果確定後❷,你可獲得判定牌。

〖遺計〗
當你受到傷害後,你可將牌堆頂的兩張牌扣置入處理區(對你可見)▶你選擇:1.將其中的一張交給一名其他角色,將另一張交給一名角色;2.將這兩張牌交給一名角色。

在新國標中被削弱到按次賣血。

  • 各線上平台上線情況:該武將已在三國殺移動版、三國殺移動版(海外服)上線。

其他PVP模式

新3V3模式

早終的先知 郭嘉
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 V.WEI 006

新1V1模式

早終的先知 郭嘉
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 D.WEI 006

兩軍對壘模式

由於兩軍對壘模式部分劇本重複開放且過於遠古,故此三級標題下的四級標題順序按照歷史順序排列,並非遊戲內上線順序。

官渡之追擊決戰(公元200年)

官渡之追擊決戰 官渡郭嘉
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
簡略描述

〖遺計〗:當你受到1點傷害後,你可以摸兩張牌,然後你可以將至多兩張手牌交給一至兩名其他角色。
散謠〗:出牌階段限一次,你可以棄置一張牌並選擇一名體力值最大的角色,然後你對其造成1點傷害。
攻心〗:出牌階段限一次,你可以觀看一名其他角色的手牌,然後你可以展示其中一張紅桃牌,選擇一項:1.棄置此牌;2.將此牌置於牌堆頂。

鬥地主模式

鬥地主標準版

2020版
早終的先知 郭嘉
勢力 勢力字 魏.png
性別
體力 勾玉 藍.png勾玉 藍.png勾玉 藍.png
編號 WEI 006

武將梗

  • 先謝郭嘉:詳見先謝郭嘉
  • 奉孝不才,一輪十牌:指神郭嘉在極限狀態下摸牌階段兩張加〖慧識〗五張加〖輝逝〗四張,一回合一共十一張牌。
  • 二郭頭:指神郭嘉在在運氣極差的狀態下,神郭嘉〖慧識〗只能摸兩張同花色的牌,還有可能掉上限,被稱為「二郭頭」。
    • 相反的,如果運氣極好,拿到了五張牌,就被稱為「五糧液」。


註釋

  1. 1.0 1.1 遠古時期描述不規範,現根據描述推測。
  2. 根據線下推廣版的描述,〖遺計〗獲得的牌交給自己是允許的
  3. 對應的實體卡出自2019年末發售的《2020珍藏版》。
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 規則集未收錄此武將,此處根據規則集語言編寫,可能存在錯誤。
  5. 初版為2點,2024年改為3點
  6. 卡面未標明是哪一版〖神速〗
  7. 柳樹皮中可提取得到水楊酸,水楊酸和乙酸酐可一同用於阿司匹林的製備,因此阿司匹林又稱「醋柳酸」。當然柳皮醋水中並不含有阿司匹林。