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文明系列:祖魯

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本文介紹的是:《文明》系列的登場文明
關於:關鍵詞「祖魯」的其他條目
參見條目:「祖魯

祖魯Zulu)為Firaxis Games開發的戰棋遊戲系列《席德·梅爾的文明》系列中出場的文明之一。

文明

領袖為恰卡(Shaka,c.1787-1828)。

文明II

領袖為恰卡恰卡拉[1](Shakala)。
文明設定為侵略性。

文明III

領袖為恰卡
特色單位為替代長矛兵的班圖武士(Impi),擁有1點攻擊力及2點防禦力,每回合最大可移動1格。
文明設定為擴張性、軍事性,初始解鎖科技為武士道(Warrior Code)和陶器(Pottery)。

文明IV

領袖為恰卡
特色單位為替代長矛兵的班圖武士(Impi),擁有4點攻擊力,額外自帶機動晉升。
特色建築為替代軍營的伊坎達(Ikhanda),額外-20%軍隊維護費用。
初始解鎖科技為農業(Agriculture)及狩獵(Hunting)。

文明V

領袖為恰卡,領袖特色能力為短刺矛(Iklwa),效果為:

  • 肉搏單位維護費減少50%。
  • 所有單位晉升所需經驗減少25%。

特色單位為替代槍兵的近戰單位班圖武士(Impi),擁有16點戰鬥力,2點移動力;擁有「擲矛」晉升[2];對火器單位+25%作戰加成且該晉升不可繼承;過期科技變更為「膛線」;升級單位變更為來復槍兵。
特色建築為替代軍營的伊坎達(Ikanda),額外給予訓練的肉搏單位「野牛之角」[3]晉升,並額外解鎖「野牛之胸」[4]和「野牛之腰」[5]晉升。

文明VI

領袖為恰卡
特色單位為替代長矛兵的中世紀時代抗騎兵單位班圖武士(Impi),通過「戰術」科技解鎖(而不是「學徒」科技);擁有45點戰鬥力,2點移動力;建造費用相比-25生產力;維護費用相比-1金幣;額外獲得「夾擊」加成;獲得的經驗+50%。
特色區域為替代兵營的伊坎達(Ikanda);建造費用比兵營更低;額外+1住房;獲得相關的科技或市政後,不需要「軍事學院」建築就可以訓練軍團和軍隊,且訓練速度快25%;區域內的每個建築+2科技值,+1金幣。
文明特色能力為部落禮讚(Isibongo),效果為:

  • 擁有駐軍單位的城市每回合忠誠度+3;如駐紮有軍團或軍隊,則忠誠度+5。
  • 解鎖相關市政後,用單位占領城市可將其升級為軍團或軍隊。

恰卡

恰卡為目前祖魯唯一的官方領袖。
其領袖能力為伊布托(Amabutho),效果為:

  • 解鎖「僱傭兵」市政(而不是「民族主義」市政)後即可創建軍團,解鎖「民族主義」市政(而不是「動員」市政)後即可創建軍隊。
  • 軍團和軍隊+5戰鬥力。

議程「犄角合圍」(Horn, Chest, Loins)的表現為「試圖建立大量軍團和軍隊,尊重發展軍事的文明。討厭無法建立或不能善用軍團的文明。」

注釋

  1. 虛構
  2. 主動攻擊時先對目標單位造成基礎力為8的遠程類型傷害
  3. +1移動力,+25%夾擊加成,對所有遠程攻擊+10%防禦
  4. 在開闊地形(非丘陵/森林/叢林)戰鬥時+10戰鬥力,+25%夾擊加成,對所有遠程攻擊+10%防禦
  5. +10戰鬥力,+25%夾擊加成,對所有遠程攻擊+10%防禦

外部鏈接

參考網站:https://civilization.fandom.com/wiki/Zulu