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五十K

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撲克牌 > 五十K
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五十K.png
基本資料
作品原名 五十K、510K
作品譯名 510K
原作載體 牌類遊戲
原作作者 河北承德地區人民群眾
改編載體 各種電腦版和手遊版五十K
相關作品 Q7837王523

五十K是流行於中國河北、山東、江蘇、河南、浙江等多個省份的一種牌類遊戲。

遊戲簡介

五十K一說起源於中國河北省承德一帶,一說起源於浙江省溫嶺市一帶,並逐漸傳播到全國各地多個省份。

五十K是一種計分制的遊戲,不同地區的五十K規則有所不同,玩法眾多,甚至差異巨大,詳見下文介紹。

五十K有「五張五十K」「六張五十K」「全副五十K」等多種玩法。其中「全副五十K」的玩法最為廣泛。

以下先介紹全副五十K。

全副五十K

全副五十K也就是先將所有牌抓完,再進入出牌程序的一種玩法,也是全國範圍最常見的玩法。

在不加前綴的情況下,「五十K」一般指「全副五十K」。

遊戲人數及陣營

不同地區的五十K遊戲人數有所不同。

多數地區為固定4人,分陣營兩兩對抗。

也有的地區為2-3人,不分陣營,多見於「五張五十K」、「六張五十K」。

遊戲道具

不同地區的五十K遊戲所需撲克道具數量有所差異。

  • 有的地區(如遼寧省錦州等地區)為2副中國標準撲克牌,共54×2=108張牌。
  • 有的地區(如福建省福州等地區)為2副中國標準撲克牌,但去掉大小王,共(54-2)×2=104張牌。
  • 有的地區(如膠東部分地區)為1副中國標準撲克牌,共54張牌。

遊戲中,5、10、K三種牌都是計分牌,其中5是5分,10是10分,K是10分,兩副牌共計(5+10+10)×4×2=200分;單副撲克則是100分。

有的地區的(單副撲克玩法)規則中,大小王也是分,分別都是10分,共(5+10+10)×4+10×2=120分。

牌型及大小

  • 基本牌型及大小
    • 單牌:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
    • 對牌:對大王>對小王>對2>對A>對K>對Q>對J>對10>對9>對8>對7>對6>對5>對4>對3
    • 三張牌:三張2>三張A>三張K>三張Q>三張J>三張10>三張9>三張8>三張7>三張6>三張5>三張4>三張3
    • 以此類推,四張牌到八張牌與上述三張牌的大小排序相同。
    • 多數地區規則中,≥4張同點數牌均為「炸彈」,如3333、66666、KKKKKKKK。
    • 錦州五十K等地區規則中,≥3張同點數牌均為「炮」,如555、8888、JJJJJJ、22222222(分別為三張跑、四張炮、六張炮、八張炮)
  • 組合牌型
    • 順子/連子/梭子/單龍:由5張以上(有的地區為3張以上)連續的單牌組成的牌型。如34567。
    • 雙順/連對/姊妹對/雙龍:由3對以上的連續的對牌組成的牌型。如778899。
    • 三連/連三/姊妹三:由3組以上的連續的三張牌組成的牌型,2、王不可以連,三A只可以後連(放在三K後面)。如999 101010 JJJ。
    • 對於順子、連對、連三:
      • 有的地區規則中,2不可以連;A只可以後連(放在K後面)。
      • 有的地區規則中,2也可以前連(放在3前面);A既可以後連,也可以前連。
      • 有的地區規則中,2隻在單順可以前連(放在3前面),連對、連三不可以連;A只在單順既可以後連,也可以前連,連對、連三不可以連。
    • 五十K:由5、10、K共三張牌組成的牌型。
      • 副五十K(普通五十K):由不完全相同的花色的5、10、K組成的五十K。如黑桃5、方塊10、方塊K。
      • 正五十K(純五十K、純色五十K):由相同花色的5、10、K組成的五十K。如紅桃5、紅桃10、紅桃K。
      • 多數地區,副五十K之間不分大小,正五十K之間不分大小。
      • 部分地區(如錦州五十K),正五十K之間有大小之分:黑桃五十K>紅桃五十K>梅花五十K>方塊(方片)五十K,即「黑紅花片」。
      • 有的地區把五十K同樣稱為「炸彈」或「五十K炸彈」。
  • 跨不同牌型比較大小
    • 八張牌>四王>七張牌>六張牌>三王>五張牌>四張牌>雙大王>雙小王>正五十K>大小王>副五十K>三張牌。
    • 所有的三張以上牌(即炮牌)>單牌;所有的三張以上牌(即炮牌)>對牌;所有的三張以上牌(即炮牌)>順子
    • 所有的四張以上牌(即四張炮以上)>雙龍
    • 所有的六張以上牌(即六張炮以上)>三連

遊戲進程及規則

  • 抓牌
    • 抓牌順序:逆時針抓牌,每人每次抓一張。
    • 最先抓牌者的確認:各地規則有所不同,一般是上一局的最先出完牌者(第一名),有時也可猜拳或擲骰子決定。
  • 出牌:或稱「發牌」,出牌順序同爭上游之類類似,逆時針出牌(順牌)。
    • 出牌、順牌時只有大牌才能壓倒小牌,才能跟牌。
    • 首次發牌權的確定,不同地區規則不一。有的是先抓到紅桃3者;或先抓到黑桃3者;有的是先抓到紅桃A者;也有的是上一局最先出完牌者(第一名);等。
  • 過牌
    • 輪到某個玩家出牌時,該玩家打不過,或者能打過但決定不打,於是該輪不出牌,即為過牌。
  • 得分

在打任意一圈牌時,如果出的牌無人可以壓過,則本圈出現的5、10、K均可以做為得分被收走。

  • 接風

在有人出完牌之後,其最後一手牌如果無人能打或者無人願意打,則下家可以獲得發牌權,即為「接風」,或稱「靠風」「接樁」「順樁」等。

  • 報牌

玩家手中的剩餘一定張數的牌的(比如剩1張)的時候,應告知並展示給其他玩家(但不可被看到牌正面)。

有的地方規則中沒有「報牌」規則。

走人

遊戲出牌過程中,每個玩家的目標就是保證多得分,並先出完手中的牌,走人,並且在力所能及的情況下,幫助自己人走。

其中一方的玩家全部走人,則本局遊戲宣告結束。

計分

遊戲中的得分包括三部分:遊戲過程的得分、遊戲勝負的罰分、手牌爛分。

遊戲過程得分

在遊戲過程中,贏得的計分,直接相加計算。

勝負罰分

負方要被罰一定分數,劃給勝方。

    • 雙抓:勝方如果走了兩個人(即勝方兩人是第一、二名;負方兩人是第三、四名),則負方被罰一定分數。
    • 單抓:勝方如果走了一個人(即勝方兩人是第一、三名;負方兩人是第二、四名),則負方被罰一定分數。
    • 平局/保:其中一方兩人為第一、四名,另一方兩人為第二、三名,則為平局,互不罰分。
    • 勝負罰分不同地區規則不同,比如:
      • 錦州五十K規則是雙抓罰50分,單抓罰30分。
      • 福州五十K規則是雙抓罰100分,單抓罰50分。

手牌爛分(臭分)

負方如果手中剩餘的手牌中有分,則為爛分/臭分。

    • 有的規則中,這部分分是爛分,誰也得不到,如膠東部分地區五十K規則、福州五十K規則等。
    • 有的規則中,作為戰利品歸勝方。
    • 有的規則中,是從負方的分數中扣除同等的分數(也就是手牌爛分按負分計算),如錦州五十K規則等。

最終計分方式,不同地區規則也不同。

  • 有的地區規則是直接按上述算出來的分數就是最終得分。
  • 錦州五十K等規則中,將雙方陣營得分相減,再除以10,為最終得分。
  • 最終得分可以為負數。

勝負判定

五十K的勝負判定通常比較直接,因為是計分制,所以分數多的一方即為勝方,少的一方為負方。

如果雙方分數相同,則為平局。

其他變體規則

  • 帶3規則

有的地區的(單副撲克玩法)規則中,有「帶3」玩法,3比2大。也就是:

大王>小王>3>2>A>K>……>5>4。

對3>對2>對A>對K>……>對5>對4。

以此類推。

其中,對於大小王,有「大小王可以成對」和「大小王不可以成對」兩種規則。

  • 爭上游沿襲部分規則

有的地區的(單副撲克玩法)規則中,可以像爭上游一樣有三帶一、四帶二、連對、連三等規則。

  • 炸彈獎勵

有的地區五十K規則中,還有計分翻倍或額外獎勵分的特殊規則。

如福州五十K中,

①如果是翻倍規則:打出6張以上炸彈且沒被壓倒的話,翻2倍;7張炸彈翻4倍;8張翻8倍。
②如果是額外分規則,打出5張炸彈且沒被壓倒的話,獎勵50分;6張獎勵100分;7張獎勵300分;8張獎勵1000分。

五張/六張五十K

「五張五十K」、「六張五十K」是山東部分地區的一種打法。

遊戲人數與遊戲道具

此兩種打法參與遊戲的玩家通常為2-4人,不劃分陣營,各是各的。(也有多副牌的打法,見下文)

所需遊戲道具通常只用一副中國標準撲克牌,共54張。

牌型及大小

  • 基本牌型及大小
    • 單牌:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
    • 對牌:對2>對A>對K>對Q>對J>對10>對9>對8>對7>對6>對5>對4>對3
    • 三張牌:三張2>三張A>三張K>三張Q>三張J>三張10>三張9>三張8>三張7>三張6>三張5>三張4>三張3
    • 以此類推,四張牌到八張牌與上述三張牌的大小排序相同。
    • 4張同點數牌均為「炸彈」,如3333、6666、KKKK。
  • 組合牌型
    • 五十K:由5、10、K共三張牌組成的牌型。
      • 副五十K:由不完全相同的花色的5、10、K組成的五十K。如黑桃5、方塊10、方塊K。
      • 正五十K:由相同花色的5、10、K組成的五十K。如紅桃5、紅桃10、紅桃K。
      • 副五十K之間不分大小,正五十K之間不分大小。
  • 跨不同牌型比較大小
    • 炸彈(四張牌)>正五十K>副五十K>其他牌型。


五張五十K、六張五十K的規則中沒有順子、連對、連三之類的牌型

遊戲進程及規則

與全副五十K的「抓完所有牌再出牌」不同,「六張五十K」是玩家先抓到每個人手裡有6張牌,然後進入出牌程序。

以「六張五十K」為例,由於手中限制了最多只能有6張牌,所以周轉空間較小。如果手裡有五十K牌型,那麼只有3張牌的周轉空間;如果手裡有炸彈,則只有兩張牌的周轉空間。

五十K或炸彈「占着地方」,要儘量用在有用的時候,做到收益最大化。比如炸彈如果用於只炸5分,顯得浪費,用來炸五十K則收益很大。

五十K和炸彈是在手中長期保留,還是早早打出,都是有利有弊。

  • 第一圈抓牌
    • 抓牌順序:逆時針抓牌,每人每次抓一張,直到手裡滿6張牌。
    • 最先抓牌者的確認:各地規則有所不同,一般是上一局的最先出完牌者(第一名),有時也可猜拳或擲骰子決定。
  • 出牌:出牌順序同爭上游之類類似,逆時針出牌(順牌)。
    • 出牌、順牌時只有大牌才能壓倒小牌,才能跟牌。
    • 首次發牌權的確定,不同地區規則不一。一般上一局最先出完牌者(第一名),首局則可猜拳或擲骰子決定。
  • 過牌
    • 輪到某個玩家出牌時,該玩家打不過,或者能打過但決定不打,於是該輪不出牌,即為過牌。
  • 得分與補牌

在打任意一圈牌時,如果出的牌無人可以壓過,則本圈出現的5、10、K均可以做為得分被收走。

本圈打完後,將打出的牌扣牌,然後由本圈勝者開始,逆時針從牌山抓牌進行補牌,缺幾張補幾張,補滿6張,然後下一個人補。手牌已經是6張的,則不需要補牌。都補完牌之後,進入下一圈。

  • 接風

在≥3人玩的情況下,有人出完牌之後,其最後一手牌如果無人能打或者無人願意打,則下家可以獲得發牌權,即為「接風」,或稱「靠風」「接樁」「順樁」等。

走人

遊戲出牌過程中,每個玩家的目標就是保證多得分,並先出完手中的牌,走人。

當其中一人走人,則本局遊戲宣告結束。(也有時打到只剩一人,其他人全都走人)

計分

遊戲中的得分包括三部分:遊戲過程的得分、遊戲勝負的罰分、手牌爛分。

遊戲過程得分

在遊戲過程中,贏得的計分,直接相加計算。

勝負罰分

負方要被罰一定分數,劃給勝方。

  • 在勝一人就結束遊戲的規則下,每一個負方罰20分,劃給勝方。
  • 在只剩一人才結束遊戲的規則下,每一個玩家都要向比自己先走的人劃20分。

手牌爛分(臭分)

負方如果手中剩餘的手牌中有分,則為爛分/臭分。有兩種處理規則。

  • 一種規則是,這部分分是臭分,臭掉了,誰也得不到。
  • 一種規則是,這部分分作為戰利品歸勝方。
    • 在勝一人就結束遊戲的規則下,每一個負方的手牌分都歸勝方。
    • 在只剩一人才結束遊戲的規則下,最終負方的手牌分歸第一名勝方。

最終計分方式,是直接按上述算出來的分數就是最終得分。

五張五十K

五張五十K的規則與六張五十K相同,唯一的不同是手牌數量限制為5張。

與六張五十K相比,五張五十K的手牌周轉空間更小,如果手裡有五十K,則只有兩張牌的周轉空間;如果有炸彈,則只有一張周轉空間。

兩副牌的五張/六張五十K

在多人玩(≥4人)的情況下或者為了增加趣味性,五張五十K、六張五十K也可以用兩副中國標準撲克牌,共54×2=108張牌。

實際考慮到牌的數量,雙副牌很少玩五張五十K,多用於六張五十K。而且為了照顧牌型,也有時也會自由規定為更多張,如八張五十K、十張五十K。

與單副牌的六張五十K相比,雙副六張五十K多了以下牌型。

  • 5級炸彈、6級炸彈、N級炸彈:即五張、六張、N張同花色的牌,如66666、JJJJJJ。
  • 雙五十K:由對5、對10、對K共六張牌組成的牌型。
    • 副雙五十K:由不完全相同的花色的5、10、K組成的雙五十K。如黑桃5黑桃五、方塊10梅花10、方塊K紅桃K。
    • 正雙五十K:由相同花色的5、10、K組成的雙五十K。如紅桃對5、紅桃對10、紅桃對K。
    • 副雙五十K之間不分大小,正雙五十K之間不分大小。
  • 理論上,「十張五十K」玩法的情況下,也會有「三重五十K」,但幾率太小且性價比很低。
  • 跨不同牌型比較大小
    • N+1級炸彈>N級炸彈(N≥4)
    • 六級炸彈>正雙五十K>副雙五十K>五級炸彈 (即同數量牌的情況下,炸彈總是>五十K)


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