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三國殺:呂布/虎牢關

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虎牢關神呂布是《三國殺》虎牢關模式的專屬武將。本條目將在武將介紹的基礎上穿插介紹虎牢關模式的玩法。

模式簡介

虎牢關是三國殺OL最經典的活動模式之一,誕生距今已有十餘年。

由一名玩家扮演虎牢關神呂布(2018年起OL改為由電腦控制),與其它三位玩家進行1對3的對局。

被擊殺的武將進入整備狀態。聯軍方全部進入整備狀態則神呂布獲勝,擊敗神呂布則聯軍方勝利;牌堆洗牌兩次則視為平局,2018年後第二次洗牌當回合結束時視為神呂布獲勝。

雙方的座位順序:神呂布→先鋒→中堅→大將(圍繞桌子)

虎牢關神呂布&規則介紹

2011年,虎牢關模式在三國殺OL上線,《桌遊志》第9期附贈了虎牢關神呂布兩個形態「最強神話」和「暴怒的戰神」的實體卡。

技能規則等曾在2016年末進行小幅調整,並增加新形態「神鬼無前」。2017年的線下產品《戰力激增》對虎牢關模式進行了收錄,但除「神鬼無前」外其餘內容未與線上同步。

2018年起這一模式在三國殺OL線上變為了3V1的PVE模式,規則與專屬武將技能也發生了大改,同時增加了新的專屬牌。實體版本收錄在2023年末的線下產品《將星歸漢-天工寶庫》中,並為適應線下PVP遊玩對技能進行了一定調整。

第一階段

最強神話

誰能擋我?
2011版
三國殺-神呂布-其他-最強神話.png
最強神話 呂布
勢力 勢力字 神.png
性別
體力 勾玉 亮金.png8/8
編號 SP 008(2-1)[1]、HL.QUN 001[2]
簡略描述

〖無雙〗:鎖定技,當你使用【殺】指定一個目標後,該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消此【殺】;當你使用【決鬥】指定一個目標後,或成為一名角色使用【決鬥】的目標後,該角色每次響應此【決鬥】需依次打出兩張【殺】。
〖馬術〗:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。

規則集描述

〖無雙〗
鎖定技,當【殺】指定目標後,若使用者為你,你將此目標對應的角色抵消此【殺】的方 式改為依次使用兩張【閃】。
鎖定技,當【決鬥】指定目標後,若使用者為你,你將此【決鬥】的 作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,其,其,你……」的順序依次打出 【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。
鎖定技,當你成為【決鬥】的目標後,若此【決鬥】的作用效果:未受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,你,你,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害};受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,你,其,其,你,你……」 的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。

〖馬術〗
鎖定技,你至其他角色的距離-1。

2018版
最強神話 呂布
勢力 勢力字 神.png
性別
體力 勾玉 亮金.png8/8
編號 LE 006[3]
簡略描述

〖無雙〗:鎖定技,當你使用【殺】指定一個目標後,該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消此【殺】;當你使用【決鬥】指定一個目標後,或成為一名角色使用【決鬥】的目標後,該角色每次響應此【決鬥】需依次打出兩張【殺】。
〖馬術〗:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。
〖鏖戰〗:鎖定技,若你裝備區裡有:武器牌,你使用【殺】的次數上限+1;防具牌,防止你受到的大於1點的傷害;坐騎牌,你於摸牌階段多摸一張牌;寶物牌,你跳過判定階段。
〖精甲〗(線下):鎖定技,遊戲開始時,將【紅棉百花袍】或【玲瓏獅蠻帶】中的一張與【束髮紫金冠】、【無雙方天戟】置入你的裝備區。
〖精甲〗(線上):鎖定技,遊戲開始時,將本局遊戲中加入的裝備置入你的裝備區。[4]

規則集描述

〖無雙〗
鎖定技,當【殺】指定目標後,若使用者為你,你將此目標對應的角色抵消此【殺】的方 式改為依次使用兩張【閃】。
鎖定技,當【決鬥】指定目標後,若使用者為你,你將此【決鬥】的 作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,其,其,你……」的順序依次打出 【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。
鎖定技,當你成為【決鬥】的目標後,若此【決鬥】的作用效果:未受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,你,你,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害};受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,你,其,其,你,你……」 的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。

〖馬術〗
鎖定技,你至其他角色的距離-1。

〖鏖戰〗
鎖定技,若你的武器區裡有牌,你使用【殺】的次數上限+1。
鎖定技,當你受到傷害時❸,若你的防具區裡有牌且傷害值大於1,你防止此傷害。
鎖定技,摸牌階段,若你的坐騎區裡有牌,你令額定摸牌數+1。
鎖定技,判定階段開始前,若你的寶物區裡有牌,你跳過判定階段。

〖精甲〗(線下)
鎖定技,遊戲的第一個回合開始後❸,你可選擇下列牌名中的一個:【紅棉百花袍】或【玲瓏獅蠻帶】▶你將一張牌名與你以此法選擇的相同的牌(衍生牌)置入你的防具區。你將一張【束髮紫金冠】(衍生牌)置入你的寶物區。你將一張【無雙方天戟】(衍生牌)置入你的武器區。

〖精甲〗(線上)
鎖定技,遊戲的第一個回合開始後❸,若牌堆中有:1.【紅棉百花袍】或【玲瓏獅蠻帶】,你選擇牌堆中其中一張置入你的防具區;2.【束髮紫金冠】,你將牌堆中的【束髮紫金冠】置入你的寶物區;3.【無雙方天戟】,你將牌堆中的【無雙方天戟】置入你的武器區。

第一階段遊戲規則

  • 勝負判定

若聯軍方所有角色均陣亡,呂布獲勝。

  • 座位規則

對戰雙方分別為呂布和聯軍陣營。聯軍陣營由身份分別為先鋒、中堅和大將的三名角色組成。
座次為呂布、先鋒、中堅、大將逆時針順序。呂布的座次序號為1,先鋒座次序號為2,中堅座次序號為3,大將座次序號為4。

  • 選擇武將牌

身份為呂布的玩家將呂布(最強神話)的武將牌正面朝上豎放於面前。聯軍方的玩家按「先鋒-中堅-大將」的順序依次執行以下操作:隨機獲得三張武將牌,從中選擇一張正面朝上豎放於面前。然後所有角色選擇相應的體力牌。該模式不准使用于吉和蔡文姬。

  • 分發起始手牌

形成牌堆,然後身份為呂布/先鋒/中堅/大將的玩家獲得牌堆頂的八/三/四/五張牌作為其起始手牌。

  • 進行遊戲

由先鋒開始第一個回合,聯軍方按「先鋒-中堅-大將」的順序進行回合,然後每一個聯軍方角色額定的回合結束之後都由呂布進行一個額定的回合。
例如:最初為「先鋒-呂布-中堅-呂布-大將-呂布」的順序,假設中堅陣亡立即則變為「先鋒-呂布-大將-呂布」的順序,以此類推。
輪數計算方法:先鋒開始額定的回合即為新的一輪開始,若先鋒已於本輪開始之前陣亡則中堅開始額定的回合即為新的一輪開始,若先鋒與中堅均已於本輪開始之前陣亡則大將開始額定的回合即為新的一輪開始。

  • 獎懲與其他特殊規則

武器重鑄:一名角色的出牌階段,其可將一張武器牌置入棄牌堆,然後其摸一張牌。
死亡補償:若死亡的角色為聯軍方,存活的聯軍方角色由當前回合角色開始按逆時針順序依次:選擇是否摸一張牌(2011版);回復1點體力並摸兩張牌(2018版)。2016版中無此規則。
重整規則:一名聯軍方角色死亡後的第6輪開始,其重新加入遊戲。然後若其體力上限:小於6,其將體力改為等於體力上限,獲得牌堆頂的(6-X)張牌作為起始手牌(X為其體力上限);不小於6,其將體力改為6,沒有起始手牌。(2011版)
一名聯軍方角色死亡後的第4輪開始,其重新加入遊戲。然後其將體力改為3,獲得牌堆頂的三張牌作為起始手牌。(2016版)
其在重新加入遊戲的本輪沒有額定的回合,下一輪開始時恢復正常的行動順序。
2018年起取消該機制,被擊殺的角色直接視為死亡不會進入重整狀態。

  • 階段轉變

若遊戲中途達成其中一項條件:1.神呂布扣減體力後其體力不大於4;2.牌堆第一次洗牌。此時終止除觸發洗牌這一行為的牌/技能的使用流程結算以外的一切結算,結束當前回合。之後使用神呂布的玩家重置其武將牌,其選擇呂布(暴怒的戰神)與呂布(神鬼無前)中的一張,將其武將牌改為其以此法選擇的武將牌,將體力上限與體力值改為6。系統同時棄置其判定區裡的全部牌與裝備區裡的武器牌。遊戲進入第二階段。
2018版規則前,進入第二階段前神呂布的體力上限和體力調整與階段轉變條件有關:因扣減體力轉變階段時體力上限與體力值改為4;因洗牌轉變階段時體力上限與體力值改為與神呂布當前體力相同。同時達成兩項條件則按扣減體力改變階段結算。

第二階段

暴怒的戰神

螢燭之火,也敢與日月爭輝?
2011版
三國殺-神呂布-其他-暴怒的戰神.png
暴怒的戰神 呂布
勢力 勢力字 神.png
性別
體力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png[5]
編號 SP 008(2-2)[1]、HL.QUN 002[2]
簡略描述

〖無雙〗:鎖定技,當你使用【殺】指定一個目標後,該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消此【殺】;當你使用【決鬥】指定一個目標後,或成為一名角色使用【決鬥】的目標後,該角色每次響應此【決鬥】需依次打出兩張【殺】。
〖馬術〗:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。
〖修羅〗:準備階段,你可以棄置與你判定區內一張牌花色相同的一張手牌,棄置你判定區內的此牌且你可以重複此流程。
〖神威〗:鎖定技,摸牌階段,你額外摸兩張牌;你的手牌上限+2。
〖神戟〗:鎖定技[6]若你的裝備區內沒有武器牌,你使用【殺】選擇目標的個數上限+2。

規則集描述

〖無雙〗
鎖定技,當【殺】指定目標後,若使用者為你,你將此目標對應的角色抵消此【殺】的方 式改為依次使用兩張【閃】。
鎖定技,當【決鬥】指定目標後,若使用者為你,你將此【決鬥】的 作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,其,其,你……」的順序依次打出 【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。
鎖定技,當你成為【決鬥】的目標後,若此【決鬥】的作用效果:未受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,你,你,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害};受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,你,其,其,你,你……」 的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。

〖馬術〗
鎖定技,你至其他角色的距離-1。

〖修羅〗
準備階段開始時,你可棄置與你的判定區裡的一張牌花色相同的一張手牌▶你棄置你的判定區裡的與你以此法棄置的牌花色相同的一張牌,可重複此流程。
◆此流程即「你可棄置與你的判定區裡的一張牌花色相同的一張手牌▷你棄置你的判定區裡的與你以此法棄置的牌花色相同的一張牌,可重複此流程」。

〖神威〗
鎖定技,摸牌階段,你令額定摸牌數+2。
鎖定技,你的手牌上限+2。

〖神戟〗
鎖定技,若你的裝備區里沒有武器牌,你使用【殺】的額定目標數上限+2。

  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
修羅 鼠輩!螳臂當 準備受死吧!
神威 我不會輸給任何人! 螢燭之火,也敢與日月爭輝?
神戟 竟想贏我?痴人說夢! 雜魚們!都去死吧!
陣亡 虎牢關,失守了……
2016版
暴怒的戰神 呂布
勢力 勢力字 神.png
性別
體力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png[5]
簡略描述

〖無雙〗:鎖定技,當你使用【殺】指定一個目標後,該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消此【殺】;當你使用【決鬥】指定一個目標後,或成為一名角色使用【決鬥】的目標後,該角色每次響應此【決鬥】需依次打出兩張【殺】。
〖馬術〗:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。
〖修羅〗:準備階段,你可以棄置與你判定區內一張牌花色相同的一張手牌,棄置你判定區內的此牌且你可以重複此流程。
〖神威〗:鎖定技,摸牌階段,你額外摸三張牌;你的手牌上限+3。
〖神戟〗:鎖定技,若你的裝備區內沒有武器牌,你使用【殺】的次數上限+1、選擇目標的個數上限+2。

規則集描述

〖無雙〗
鎖定技,當【殺】指定目標後,若使用者為你,你將此目標對應的角色抵消此【殺】的方 式改為依次使用兩張【閃】。
鎖定技,當【決鬥】指定目標後,若使用者為你,你將此【決鬥】的 作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,其,其,你……」的順序依次打出 【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。
鎖定技,當你成為【決鬥】的目標後,若此【決鬥】的作用效果:未受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,你,你,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害};受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,你,其,其,你,你……」 的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。

〖馬術〗
鎖定技,你至其他角色的距離-1。

〖修羅〗
準備階段開始時,你可棄置與你的判定區裡的一張牌花色相同的一張手牌▶你棄置你的判定區裡的與你以此法棄置的牌花色相同的一張牌,可重複此流程。
◆此流程即「你可棄置與你的判定區裡的一張牌花色相同的一張手牌▷你棄置你的判定區裡的與你以此法棄置的牌花色相同的一張牌,可重複此流程」。

〖神威〗
鎖定技,摸牌階段,你令額定摸牌數+3。
鎖定技,你的手牌上限+3。

〖神戟〗
鎖定技,若你的裝備區里沒有武器牌,你使用【殺】的次數上限+1。
鎖定技,若你的裝備區里沒有武器牌,你使用【殺】的額定目標數上限+2。

2016年「暴怒的戰神」形態進行了修改,但2017年的《戰力激增》中收錄的卻是2011版。

2018版
暴怒的戰神 呂布
勢力 勢力字 神.png
性別
體力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
編號 LE 006[3]
簡略描述

〖無雙〗:鎖定技,當你使用【殺】指定一個目標後,該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消此【殺】;當你使用【決鬥】指定一個目標後,或成為一名角色使用【決鬥】的目標後,該角色每次響應此【決鬥】需依次打出兩張【殺】。
〖馬術〗:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。
〖修羅〗:準備階段,你可以棄置與你判定區內一張牌花色相同的一張手牌,棄置你判定區內的此牌且你可以重複此流程。
〖神威〗:鎖定技,摸牌階段,你額外摸X張牌;你的手牌上限+X(X為場上與你陣營不同的角色數)。
〖神戟〗:你可以多使用一張【殺】;你使用【殺】選擇目標的個數上限+2。

規則集描述

〖無雙〗
鎖定技,當【殺】指定目標後,若使用者為你,你將此目標對應的角色抵消此【殺】的方 式改為依次使用兩張【閃】。
鎖定技,當【決鬥】指定目標後,若使用者為你,你將此【決鬥】的 作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,其,其,你……」的順序依次打出 【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。
鎖定技,當你成為【決鬥】的目標後,若此【決鬥】的作用效果:未受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,你,你,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害};受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,你,其,其,你,你……」 的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。

〖馬術〗
鎖定技,你至其他角色的距離-1。

〖修羅〗
準備階段開始時,你可棄置與你的判定區裡的一張牌花色相同的一張手牌▶你棄置你的判定區裡的與你以此法棄置的牌花色相同的一張牌,可重複此流程。
◆此流程即「你可棄置與你的判定區裡的一張牌花色相同的一張手牌▷你棄置你的判定區裡的與你以此法棄置的牌花色相同的一張牌,可重複此流程」。

〖神威〗
鎖定技,摸牌階段,你令額定摸牌數+X(X為場上與暴怒的戰神呂布陣營不同的角色數)。
鎖定技,你的手牌上限+X(X為場上與暴怒的戰神呂布陣營不同的角色數)。

〖神戟〗
①你使用【殺】的次數上限+1。
②你使用【殺】的額定目標數上限+2。

神鬼無前

我要讓這虎牢關下,血流成河!
2016版
三國殺-神呂布-其他-神鬼無前.png
神鬼無前 呂布
勢力 勢力字 神.png
性別
體力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png[5]
編號 HL.QUN 003[2]
簡略描述

〖無雙〗:鎖定技,當你使用【殺】指定一個目標後,該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消此【殺】;當你使用【決鬥】指定一個目標後,或成為一名角色使用【決鬥】的目標後,該角色每次響應此【決鬥】需依次打出兩張【殺】。
〖神軀〗:一名角色的回合開始時,若你的手牌數不大於你的體力上限數,你可以摸兩張牌;當你受到傷害後,你可以使用一張【桃】。
〖極武〗:出牌階段,你可以棄置一張手牌,然後在本回合內獲得下列技能中的一個:〖強襲〗、〖烈刃〗、〖旋風〗、〖完殺〗。
〖強襲〗:出牌階段限一次,你可以失去1點體力或棄置一張武器牌,然後對一名其他角色造成1點傷害。
〖烈刃〗:當你使用【殺】對目標角色造成傷害後,你可以與其拼點,若你贏,你獲得其一張牌。
〖旋風〗:當你於棄牌階段棄置過至少兩張牌,或當你失去裝備區裡的牌後,你可以棄置至多兩名其他角色的共計兩張牌。
〖完殺〗:鎖定技,你的回合內,只有你和處於瀕死狀態的角色才能使用【桃】。

規則集描述

〖無雙〗
鎖定技,當【殺】指定目標後,若使用者為你,你將此目標對應的角色抵消此【殺】的方 式改為依次使用兩張【閃】。
鎖定技,當【決鬥】指定目標後,若使用者為你,你將此【決鬥】的 作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,其,其,你……」的順序依次打出 【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。
鎖定技,當你成為【決鬥】的目標後,若此【決鬥】的作用效果:未受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,你,你,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害};受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,你,其,其,你,你……」 的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。

〖神軀〗
①一名角色的準備階段開始時,若你的手牌數不大於你的體力上限,你可摸兩張牌。
②當你受到傷害後,你可使用【桃】(使用方法①)。

〖極武〗
出牌階段,若你於此階段內發動過此技能的次數小於4,你可棄置一張手牌▶你選擇下列技能中你沒有的一個:〖強襲〗、〖烈刃〗、〖旋風〗和〖完殺〗。你於此回合內擁有你以此法選擇的技能。

〖強襲〗
出牌階段限一次,你可選擇你的攻擊範圍內的一名角色並選擇:{1.失去1點體力;2.棄置一張武器牌}▶你對其造成1點普通傷害。

〖烈刃〗
當你因執行你使用的【殺】的效果而對一名角色造成傷害後,你可與其拼點▶若你贏,你獲得其一張牌。

〖旋風〗
①棄牌階段結束時,若你於此階段內棄置過你的至少兩張手牌,你可棄置一名其他角色的一張牌▶你可棄置一名其他角色的一張牌。
②當你失去裝備區裡的牌後❷,你可棄置一名其他角色的一張牌▶你可棄置一名其他角色的一張牌。

〖完殺〗
鎖定技,除進行瀕死流程的角色外的所有其他角色於你的回合內均不能使用【桃】。

  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
神軀 別心懷僥倖了,你們不可能贏! 虎牢關,我一人鎮守足矣!
極武 我,是不可戰勝的! 今天,就讓你們感受一下真正的絕望!
強襲 這麼想死,那我就成全你! 項上人頭,待我來取!
烈刃/鐵騎 哈哈哈,破綻百出! 我要讓這虎牢關下,血流成河!
旋風 橫掃六合,威震八荒! 千鈞之勢,力貫蒼穹!
完殺 螻蟻,怎容偷生? 沉淪吧,在這無邊的恐懼!
陣亡 你們的項上人頭,我改日再取!
2018版
神鬼無前 呂布
勢力 勢力字 神.png
性別
體力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
編號 LE 006[3]
簡略描述

〖無雙〗:鎖定技,當你使用【殺】指定一個目標後,該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消此【殺】;當你使用【決鬥】指定一個目標後,或成為一名角色使用【決鬥】的目標後,該角色每次響應此【決鬥】需依次打出兩張【殺】。
〖神軀〗:一名角色的回合開始時,若你的手牌數不大於你的體力上限數,你可以摸兩張牌;當你受到傷害後,你可以使用一張【桃】。
〖極武〗:出牌階段,你可以棄置一張手牌,然後在本回合內獲得下列技能中的一個:〖強襲〗、〖鐵騎〗、〖旋風〗、〖完殺〗。
〖強襲〗:出牌階段限一次,你可以失去1點體力或棄置一張武器牌,然後對一名其他角色造成1點傷害。
〖鐵騎〗:當你使用【殺】指定一個目標後,你可以令該角色的非鎖定技於當前回合內無效。若如此做,你判定,然後其需棄置與結果花色相同的一張牌,否則不能使用【閃】響應此【殺】。
〖旋風〗:當你於棄牌階段棄置過至少兩張牌,或當你失去裝備區裡的牌後,你可以棄置至多兩名其他角色的共計兩張牌。
〖完殺〗:鎖定技,你的回合內,只有你和處於瀕死狀態的角色才能使用【桃】。

規則集描述

〖無雙〗
鎖定技,當【殺】指定目標後,若使用者為你,你將此目標對應的角色抵消此【殺】的方 式改為依次使用兩張【閃】。
鎖定技,當【決鬥】指定目標後,若使用者為你,你將此【決鬥】的 作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,其,其,你……」的順序依次打出 【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。
鎖定技,當你成為【決鬥】的目標後,若此【決鬥】的作用效果:未受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,你,你,其,你,你……」的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害};受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決鬥】的作用效果改為{由目標對應的角色開始,其與你以「其,其,你,你,其,其,你,你……」 的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害}。

〖神軀〗
①一名角色的準備階段開始時,若你的手牌數不大於你的體力上限,你可摸兩張牌。
②當你受到傷害後,你可使用【桃】(使用方法①)。

〖極武〗
出牌階段,若你於此階段內發動過此技能的次數小於4,你可棄置一張手牌▶你選擇下列技能中你沒有的一個:〖強襲〗、〖烈刃〗、〖旋風〗和〖完殺〗。你於此回合內擁有你以此法選擇的技能。

〖強襲〗
出牌階段限一次,你可選擇你的攻擊範圍內的一名角色並選擇:{1.失去1點體力;2.棄置一張武器牌}▶你對其造成1點普通傷害。

〖鐵騎〗
當【殺】指定目標後,若使用者為你,你可獲得1枚「蹂」▶你令此目標對應的角色的所有未帶有「鎖定技」標籤的武將技能於當前回合內無效,判定。其選擇:1.棄置與結果花色相同的一張牌;2.令此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是其使用【閃】的合法目標。

〖旋風〗
①棄牌階段結束時,若你於此階段內棄置過你的至少兩張手牌,你可棄置一名其他角色的一張牌▶你可棄置一名其他角色的一張牌。
②當你失去裝備區裡的牌後❷,你可棄置一名其他角色的一張牌▶你可棄置一名其他角色的一張牌。

〖完殺〗
鎖定技,除進行瀕死流程的角色外的所有其他角色於你的回合內均不能使用【桃】。

以上〖極武〗技能組描述基於OL現行版本。鑑於面殺技能版本由將池決定,如果面殺的將池是歡殺界典韋歡殺謀馬超十周年界凌統歡殺賈詡,那這個技能組可以說是陰間到家了……

第二階段遊戲規則

  • 勝負判定

(1)若聯軍方所有角色均陣亡,呂布獲勝。
(2)若呂布陣亡,聯軍方獲勝。
(3)若進行本局遊戲第二次洗牌,遊戲平局;2016年起本局遊戲第二次洗牌的回合結束後呂布獲勝。

  • 進行遊戲

由身份為呂布的角色開始,所有角色依次按逆時針方向的順序進行回合。2018年起,若因呂布扣減體力而進入第二階段,改為由先鋒開始。
輪數計算方法:呂布/先鋒開始額定的回合即為新的一輪開始。

  • 獎懲與其他特殊規則

與第一階段相同。

注釋

  1. 1.0 1.1 隨《桌遊志》第9期附贈。
  2. 2.0 2.1 2.2 出自《戰力激增》。
  3. 3.0 3.1 3.2 出自《將星歸漢-天工寶庫》。
  4. 每局遊戲隨機加入上述裝備中的1-4種。
  5. 5.0 5.1 5.2 牌面如此,根據模式規則實際遊戲中可能為4到8之間。
  6. 《戰力激增》加入「鎖定技」標籤,之前無標籤。