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狂风坦克
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狂风坦克 | |
所属方 | 尤里 |
生产建筑 | 尤里战车工厂 |
“ | Prepare for your lashes!
准备好挨打吧! |
” |
——狂风坦克攻击语音 |
狂风坦克(Lasher Light Tank)是《尤里的复仇》中尤里的主战坦克。
单位介绍
狂风坦克是尤里的基础坦克单位,可与盟军灰熊坦克和苏联犀牛坦克相媲美。像它的对手一样,它被设计用来攻击和防御敌人的装甲单位。
狂风坦克与灰熊坦克属性基本相同,它们与相比苏联的犀牛坦克火力、装甲和射程都更弱,其优势在于其速度相对更快,使得其能避开对方主力攻击关键目标。另一个优势在于其造价相对犀牛坦克更加低廉,在同等的经济下,其数量上能超过犀牛坦克。
狂风坦克缺乏除碾压外的反步兵方式,这使得其容易被磁爆步兵、重装大兵等克制。狂风坦克没有防空武器,这使其极易遭受空中力量的打击。
狂风坦克较弱的综合性能使得其并不适合单独作战,加之狂风坦克相比尤里阵营的其他装甲单位综合性能一般,在作战中较少有机会登场。
单位数据
主武器 精英主武器
| |||||
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伤害 | 65 65×2
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攻击冷却 | 60 50
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射程 | 5 5
|
伤害修正 | 无甲 | 布甲 | 铁甲 | 轻甲 | 中甲 | 重甲 |
---|---|---|---|---|---|---|
25% 100%
|
25% 100%
|
15% 100%
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75% 100%
|
100% 100%
|
100% 100%
| |
木甲 | 钢甲 | 混凝土甲 | 特殊护甲1 | 特殊护甲2 | 匍匐步兵 | |
65% 65%
|
45% 45%
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60% 60%
|
60% 60%
|
100% 100%
|
50% 50%
|
单位语音
选择 | We will punch through. 我们会打穿敌人。 |
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---|---|---|
Lasher tank ready. 狂风坦克准备就绪。 |
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Yuri's tank division. 尤里的坦克师。 |
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Where is battle? 何处有战斗? |
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移动 | Turn up the speed. 加速。 |
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Take me to frontlines. 送我到前线。 |
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Yes, Mister Yuri. 遵命,尤里先生。 |
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The hunt is on! 狩猎开始了! |
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攻击 | Gonna make some scrap metal! 去制造一些废铁! |
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We can whip 'em! 我们可以暴打他们! |
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They will not escape! 他们逃不掉了! |
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Bow to Yuri! 屈服于尤里吧! |
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Prepare for your lashes! 准备好挨打吧! |
你知道吗
- 游戏里的废弃语音会提到狂风坦克在设定上其实是苏联设计出来针对灰熊坦克的竞品,但由于性能不理想而被中止研发。
- 狂风坦克的数据和灰熊坦克几乎一模一样,唯二的区别在于重量与寻路逻辑:在被V3火箭、巨炮等武器的气浪掀起来时,狂风坦克更不易翻车(注)载具翻车直接判定为摧毁;而当遇见路径上的障碍物时,狂风坦克倾向于摧毁障碍而非绕过它们(注)寻路逻辑为destroyer的单位会对一切可摧毁的途径障碍物进行攻击,因此灰熊坦克是游戏内最弱的主战坦克。
- 精英级狂风坦克使用坦克杀手的射击音效,而不是自己的射击音效。
- 狂风坦克是在《红色警戒2》原版的废弃单位“轻坦克”(Light tank)的基础上进行替换的,两者在两作中的ID相同。由于制作组的疏忽,原版中的资源没能删干净,导致轻坦克的炮塔出现在狂风坦克的身上。
- “Where is battle?”(何处有战斗?)原本是移动语音,“The hunt is on!”(狩猎开始了!)原本是攻击语音。
- 狂风坦克的英文全称是“Lasher Light Tank”,即“鞭打者轻型坦克”,但台湾中译疑似将前2个单词结合在一起进行了“意译”,最终生造出“狂风坦克”这个译名。这个问题在一些mod里得到了修正。
- 中文版《尤里的复仇》中,建造栏的尤里新兵的图标在间谍偷取等级后会变成狂风坦克的图标。
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