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无畏级战舰(红色警戒2)
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无畏级战舰 | |
所属方 | 苏联 |
生产建筑 | 苏联船坞 |
建造需求 | 苏联作战实验室 |
无畏级战舰(Dreadnought)是《红色警戒2》与《尤里的复仇》中苏联的攻城舰船。
单位介绍
无畏级战舰配备的导弹能造成极高的伤害,尤其是对建筑。不过其导弹只能攻击定点,可以移动的单位能够躲避无畏级战舰的导弹。
无畏级战舰几乎没有自我保护的能力,虽然其装甲较厚,但在没有保护时仍容易受到其他海军单位的攻击。如果攻击时太过靠近岸边,其也容易被地面装甲单位击沉。在有充足防空的情况下,无畏级战舰发射的导弹可以被拦截。
单位数据
- 无畏级战舰
主武器 | |||||
---|---|---|---|---|---|
伤害 | 300×2 | 攻击冷却 | 50 | 射程 | 8-25 |
伤害修正 | 无甲 | 布甲 | 铁甲 | 轻甲 | 中甲 | 重甲 |
---|---|---|---|---|---|---|
100% | 90% | 80% | 100% | 80% | 80% | |
木甲 | 钢甲 | 混凝土甲 | 特殊护甲1 | 特殊护甲2 | 匍匐步兵 | |
85% | 65% | 28% | 80% | 0% | 70% |
精英主武器 | |||||
---|---|---|---|---|---|
伤害 | 600×2 | 攻击冷却 | 50 | 射程 | 8-25 |
伤害修正 | 无甲 | 布甲 | 铁甲 | 轻甲 | 中甲 | 重甲 |
---|---|---|---|---|---|---|
100% | 90% | 80% | 100% | 80% | 80% | |
木甲 | 钢甲 | 混凝土甲 | 特殊护甲1 | 特殊护甲2 | 匍匐步兵 | |
85% | 65% | 28% | 80% | 0% | 70% |
- 飞弹
单位图标 | N/A | 单位名称 | 飞弹 | 造价 | 50 | 生命值 | 50 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
护甲类型 | 特殊护甲2 | 视野 | 0 | 速度 | 20 |
单位语音
选择 | Ship reporting. 舰船报告。 |
|
---|---|---|
Vessel ready. 战舰就绪。 |
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Yes, Commander? 有什么命令,指挥官? |
||
移动 | Captain confirming. 船长确认。 |
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Course set. 航线已设定。 |
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Navigating! 导航中! |
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Engines engaged. 引擎运转中。 |
||
攻击 | Target sighted! 目标已确认! |
|
Fire at will! 自由开火! |
||
Cruise and fire! 巡弋并开火! |
你知道吗
- 在原版《红色警戒2》中,所有苏联海军装甲单位都使用无畏级战舰的语音。
- 无畏级战舰的飞弹拥有范围溅射伤害,提升其对多格建筑的伤害。精英级无畏级战舰发射的火箭具有更大的溅射范围,甚至在空中被击毁时能伤害空中单位。
- 原版盟军战役第一关“孤独守卫”中,无等级和老兵级的无畏级战舰对特殊护甲1的伤害修正比大幅降低(80%→2%),发射的飞弹生命值更高(50→75)。同时该关卡中自由女神像的护甲类型被修改为特殊护甲1,以实现无畏级战舰持续轰炸自由女神像而伤害很低的效果。
- 在无畏级战舰的第一发飞弹刚开始发射时命令其停止攻击,无畏级战舰的两发飞弹仍处于就绪状态,可以立刻发动下一次攻击。
- 在无畏级战舰的第一发飞弹刚开始发射时变更其所属方的话,此次攻击的两发飞弹所属方不会变更。
- 无畏级战舰的飞弹弹道有高度上限,在攻击高度较高的位置时飞弹会撞上悬崖爆炸。在攻击处于高度上限高度的目标时,有时其飞弹会偏离目标,甚至出现飞弹作圆周运动的情况。无畏级战舰正对悬崖并且贴近悬崖时,弹道高度上限会变高。
- 无畏级战舰的弹道存在许多Bug。
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