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入侵者战机
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入侵者战机 | |
所属方 | 盟军 |
生产建筑 | 空指部 |
特殊能力 | 免疫心灵控制 |
入侵者战机(Harrier)是《红色警戒2》与《尤里的复仇》中盟军的轰炸机。
单位介绍
入侵者战机能够从空中向敌军单位投掷伤害可观的炸弹,每次投掷完一发弹药之后便需要回到空指部装填弹药。少量的入侵者战机能够不断消耗对方单位的生命值,而数量更多的入侵者战机则有能力摧毁对方的建筑。入侵者战机的可建造数量取决于空指部的空位数量,如果空指部的空位数量不足,入侵者战机便会在没有命令时坠毁。
入侵者战机的装甲较为脆弱,因此一定量的防空火力能够很好的防守入侵者战机。另外,利用一定的操作可以使单位躲避入侵者战机的炸弹。
韩国无法建造入侵者战机,其被黑鹰战机替代。
单位数据
主武器
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伤害 | 150×2[1](原版)
150(尤复) |
攻击冷却 | 10
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射程 | 6
|
伤害修正 | 无甲 | 布甲 | 铁甲 | 轻甲 | 中甲 | 重甲 |
---|---|---|---|---|---|---|
100%
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100%
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100%
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100%
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100%
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100%
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木甲 | 钢甲 | 混凝土甲 | 特殊护甲1 | 特殊护甲2 | 匍匐步兵 | |
100%
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100%
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75%
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100%
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100%
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50%
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单位语音
选择 | Aircraft reporting. 战机报道。 |
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Channel clear. 语音频道通常。 |
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Destination? 目的地是哪? |
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Pilot reporting. 飞行员报道。 |
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移动 | Thrusters engaged. 推进器启动。 |
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Changing vector. 改变航向。 |
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Like the wind. 如风一般。 |
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Wilco. 照办。 |
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攻击 | Ready to strike. 准备空袭。 |
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Watch my six. 注意我的六点钟方向。 |
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We have'm on radar. 雷达上发现敌人。 |
||
We're goin' in. 准备深入。 |
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Instruments locked on. 仪器已锁定。 |
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死亡 | Eject! Eject! 弹射!弹射! |
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Bail out! 跳伞! |
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We're going down! 我们要坠毁了! |
你知道吗
- 利用“强制移动”(
Alt
)可以使战机停留在其他己方建筑上,此时战机可能会保持悬停也可能会直接降落。部分建筑存在特殊行为:- 维修厂:战机降落于维修厂时,维修厂会维修受损的飞机,维修价格与空指部的维修相同。由于维修厂默认无集结点,所以战机有可能反复尝试在维修厂上停留。
- 造船厂:战机降落于造船厂时,造船厂会维修受损的飞机,维修价格与空指部的维修相同。
- 坦克碉堡:战机降落于空的坦克碉堡时,其他坦克无法进入坦克碉堡。对于进驻有坦克的坦克碉堡,战机通过按住“强制移动”(
Alt
)并点击坦克碉堡的方式无法降落或悬停,但点击其中的坦克仍能悬停。 - 部队回收厂:战机降落于部队回收厂时,其他单位无法进入。
- 生化反应炉:
- 如果战机悬停于生化反应炉上方,此时对其功能无影响。
- 如果战机在生化反应炉上降落:
- 此时命令步兵进入生化反应炉会让步兵卡在生化反应炉附近,如果进入的步兵和生化反应炉内的步兵数量满足一定条件,那么移动战机会导致其在步兵进入生化反应炉后坠毁。
- 如果先释放生化反应炉中的步兵,此时再让步兵进入生化反应炉则不受影响,战机也不会坠毁。
- 有时战机会反复尝试在生化反应炉上停留。
- 根据英文原文来看,该单位正确翻译应该是“鹞式战机”。“入侵者”(Intruder)是在游戏文件中的内部名称。
- 尤复盟军战役第一关“光阴似箭”中,入侵者战机的血量更高(150→175),而本关开局的入侵者战机实际上是被地图触发摧毁的。
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