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文明系列:埃塞俄比亞

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本文介紹的是:《文明》系列的登場文明
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埃塞俄比亞Ethiopian)為Firaxis Games開發的戰棋遊戲系列《席德·梅爾的文明》系列中出場的文明之一。

文明IV

領袖為札拉·雅各布(Zara Yaqob,c.1399-1468)。

特色單位為替代火槍兵的奧羅莫戰士(Oromo Warrior),擁有9點攻擊力,額外自帶2級提升。

特色建築為替代紀念碑的紀念石柱(Stele),額外為建造的城市+25%文化值。

初始解鎖科技為狩獵(Hunting)及採礦(Mining)。

文明V

領袖為海爾·塞拉西(Haile Selassie I,1892-1975),領袖特色能力為阿杜瓦精神(Spirit of Adwa),效果為:

  • 與比埃塞俄比亞城市多的文明的單位戰鬥時,+20%戰鬥力。

特色單位為替代來福槍兵的火器單位皇家衛隊(Mehal Safari),擁有34點戰鬥力,2點移動點,額外自帶「操練一級」[1]晉升,臨近首都時+30%戰鬥力[2]

特色建築為替代紀念碑的紀念石柱(Stele),額外+2信仰值。

文明VI

領袖為孟尼利克二世(Menelik II,1844-1913)。

特色單位為(《風雲變幻》規則集中替代追獵者)的中世紀輕騎兵單位奧羅莫騎兵(Oromo Cavalry),擁有48點戰鬥力,5點移動力;視野更廣,且在丘陵中移動時無移動力減益。

特色改良設施為獨石教堂(Rock-Hewn Church),通過「戲劇與詩歌」市政解鎖;只能建在丘陵或火山土上,且不能與另一座獨石教堂相鄰;在《風雲變幻》規則集中,只能被自然災害掠奪,無法被其摧毀。+1信仰值,+1魅力;每相鄰1個山脈或丘陵單元格,+1信仰值;研究「飛行」科技後,可從信仰值獲得旅遊業績。

文明特色能力為阿克蘇姆的遺產(Aksumite Legacy),效果為:

  • 埃塞俄比亞的國際貿易路線的出發城市中,每擁有一種資源,便+0.5信仰值。
  • 每擁有一個重複的改良過的資源單元格,便額外+1信仰值。
  • 可用信仰值購買考古博物館和考古學家。

蒙尼利克二世

蒙尼利克二世為埃塞俄比亞唯一的官方領袖。

其領袖能力為內閣會議(Council of Ministers),效果為:

  • 對於建在丘陵上的城市,額外獲得其所產生信仰值15%的科技值和文化值。
  • 在丘陵上的單位額外+4戰鬥力。

議程"埃塞俄比亞高地"(Ethiopian Highlands)的表現為"喜歡在丘陵之上或丘陵周邊建造城市,並且喜歡將丘陵附近區域讓給他的文明。討厭同樣圍繞丘陵進行發展的文明。"

註釋

  1. 在複雜地形(丘陵/森林/叢林)中的單位上作戰時+15%戰鬥力。
  2. 每遠離首都格-3%戰鬥力加成(10格以外歸零)

外部連結

https://civilization.fandom.com/wiki/Ethiopian